Kanonierzy dzierżą Ogrisa, którego pociski mają niewielkie obrażenia bazowe i można je zestrzelić. Na większych obszarach ich rakiety są dużo łatwiejsze do uniknięcia niż w ciasnych pomieszczeniach ze względu na duży promień wybuchu 4m. Charakteryzują się biało- szarą zbroją co czyni większość broni z małymi obrażeniami Przebijające niemal bezużytecznymi.
Podobnie jak inne ciężkie jednostki, Kanonier też może wykonać wstrząsy sejsmiczne gdy gracz podejdzie za blisko, otrzymują efekt Radiacyjne, ta zdolność ma długi czas odnowienia i może być używana więcej niż jeden raz.
Jak każda jednostka Grineer są wyposażeni w Sheev na wypadek zacięcia broni poprzez umiejętność Rozbrojenie Obszarowe Lokiego.
Uwagi[]
- Przed aktualizacją 11.0, Kanonierzy i reszta Grineer posiadali potężne tarcze i zmniejszoną zbroję.
- Kanonierzy skupiają się na jednym wrogu, nie rozpraszają się całą drużyną.
- Kiste, Ceres (Obrona Mobilna) wydaje się dobrym miejscem na wprowadzenie tam Kanonierów.
- Obrażenia bazowe rakiet to 65 obrażeń na poziomie 1.
- Choć posiada podobną taktykę do Podpalacza, Kanonier może biec i strzelać w pełnym ogniu przeciwko unieruchomionym celom z szybkością broni Podpalacza
- Rakiety mają funkcje samonaprowadzające z tego powodu są trudniejsze do uniknięcia.
Galeria[]
Przeciwnicy Edytuj | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 21.06.2020 r. przez użytkownika Daegon112.