Ivara
Ivara
Z kołczanem pełnym strzał specjalnego przeznaczenia, ta łowczyni bezszelestnie grasuje i zadaje wrogom straty.

Z kołczanem pełnym strzał specjalnego przeznaczenia, ta łowczyni bezszelestnie grasuje i zadaje wrogom straty.
Wpis w Kodeksie
To jest Ivara, łowczyni, złodziejka.

Nie chodź po lesie szukając walki, Tenno. Ivara zawsze jest czujna.

Lotus

Data Wydania: 3 grudnia, 2015

Wyposażona w zestaw różnorodnych strzał, zręczne dłonie i boski łuk Artemis, podstępna Ivara Ikona.png Ivara infiltruje wrogie terytorium z ukrycia podstępem i dywersją oraz eliminuje zagrożenie strzałem znikąd.

Ivara Ikona.png Ivara dołączyła do LotusBlack.png Tenno w Aktualizacji 18.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Neuroptyka.png
1
Powłoka.png
1
Systemy.png
1
Ogniwo Orokin64.png
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png 325
BP Ikona.png Cena Schematu:
Nd.
Credits64.png
15,000
Neurody64.png
5
Plastydy64.png
800
Pakiet Polimeru64.png
2,600
Kryształ Argonowy64.png
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Morfyt64.png
5
Kriotyk.png
2,000
Rubedo64.png
700
Ekstrakt Nitain.png
4
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Moduł Sterujący64.png
5
Rubedo64.png
1,000
Ekstrakt Nitain.png
5
Kryształ Argonowy64.png
1
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25




Pozyskanie

Główny schemat Ivara Ikona.png Ivary i jej części wypadają losowo jako nagroda za ukończenie misji Infiltracji (również w Trybie Koszmaru) i są zależne od poziomu misji. Wymagane są 3 pomyślne wydobycia danych, aby mieć szansę zdobycia któregoś ze schematów. Szczegóły znajdują się poniżej.
Łup Szansa Spodziewany Niemalże gwarantowany
Schemat Powłoki
(Medium Tier)
5.64% 17 – 18 119 ± 40
Schemat Powłoki
(Pavlov, Lua)
7.37% 13 – 14 90 ± 30
Schemat Neuroptyki
(Hard Tier)
7.52% 19 – 20 97 ± 29
Główny Schemat
(Hard Tier)
7.52%
Schemat Systemów
(Easy Tier)
9.09% 11 – 12 72 ± 24

Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.

Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.


Pokaż listę Lokacje zdobycia schematów
PC
Poziom Komponent Planeta Misja Poziom Frakcja Mapa
Poziom 1
Poziomy 1 - 15
Systemy.png Systemy Ziemia Cambria 2-4 IconGrineerB.png Las Grineer
Wenus Unda 4-6 IconCorpusB.png Posterunek Corpus
Merkury Suisei 8-10 IconGrineerB.png Galeon Grineer
Mars Arval 9-11 IconCorpusB.png + IconGrineerB.png Kolonia Grineer
Fobos Shklovsky 11-13 IconCorpusB.png Statek Corpus
Ceres Bode 12-14 IconGrineerB.png Stocznia Grineer
Poziom 2
Poziomy 16 - 25
Powłoka.png Powłoka Jowisz Adrastea 18-20 IconCorpusB.png Gazowe Miasto Corpus
Europa Valac 18-20 IconCorpusB.png Statek Corpus
Saturn Dione 21-23 IconGrineerB.png Asteroida Grineer
Lua Pavlov 25-30 IconCorpusB.png + IconGrineerB.png Księżyc Orokin
Poziom 3
Poziomy 26+
Neuroptyka.png Neuroptyka
SchematObrazek.png Schemat
Uran Rosalind 27-29 IconGrineerB.png Podwodne Laboratoria Grineer
Pluton Oceanum 32-36 IconCorpusB.png Posterunek Corpus
Sedna Kappa 30-34 IconGrineerB.png Galeon Grineer
Neptun Laomedeia 30-32 IconCorpusB.png Lodowa Planeta Corpus
Sedna Tikoloshe 36-40 IconGrineerB.png Asteroida Grineer
PS4
Poziom Komponent Planeta Misja Frakcja Mapa
Poziom 1
Poziomy 1 - 15
Systemy.png Systemy Ziemia Cambria IconGrineerB.png Las Grineer
Jowisz Adrastea IconCorpusB.png Podniebne Miasto Corpus
Mars Martialis IconCorpusB.png Statek Corpus
Merkury Suisei IconGrineerB.png Galeon Grineer
Saturn Titan IconGrineerB.png Asteroida Grineer
Wenus Suisei IconCorpusB.png Placówka Corpus
Wenus Vesper IconCorpusB.png Statek Corpus
Poziom 2
Poziomy 16 - 25
Powłoka.png Powłoka Ziemia Pavlov IconGrineerB.png + IconCorpusB.png Księżyc Orokin
Europa Armaros IconCorpusB.png Lodowa Planeta Corpus
Europa Valac IconCorpusB.png Lodowa Planeta Corpus
Fobos Grildrig IconGrineerB.png Kolonia Grineer
Fobos Shklovsky IconGrineerB.png Kolonia Grineer
Saturn Aegaeon IconGrineerB.png Asteroida Grineer
Sedna Scylla IconGrineerB.png Galeon Grineer
Sedna Tikoloshe IconGrineerB.png Galeon Grineer
Uran Rosalind IconGrineerB.png Grineer Sealab
Uran Umbriel IconGrineerB.png Grineer Sealab
Poziom 3
Poziomy 26+
Neuroptyka.png Neuroptyka
SchematObrazek.png Schemat
Ceres Hapke IconGrineerB.png Stocznia Grineer
Ceres Lex IconGrineerB.png Galeon Grineer
Eris Cyath IconInfestedB.png Statek Plagi
Eris Gnathos IconCorpusB.png Placówka Corpus
Neptun Laomedeia IconCorpusB.png Placówka Corpus
Neptun Sao IconCorpusB.png Statek Corpus
Pluton Oceanum IconCorpusB.png Placówka Corpus
XB1
Poziom Komponent Planeta Misja Frakcja Mapa
Poziom 1
Poziomy 1 - 15
Systemy.png Systemy Ziemia Cambria IconGrineerB.png Las Grineer
Jowisz Adrastea IconCorpusB.png Podniebne Miasto Corpus
Mars Martialis IconCorpusB.png Statek Corpus
Merkury Suisei IconGrineerB.png Galeon Grineer
Saturn Titan IconGrineerB.png Asteroida Grineer
Wenus Suisei IconCorpusB.png Placówka Corpus
Wenus Vesper IconCorpusB.png Statek Corpus
Poziom 2
Poziomy 16 - 25
Powłoka.png Powłoka Ziemia Pavlov IconGrineerB.png + IconCorpusB.png Księżyc Orokin
Europa Armaros IconCorpusB.png Lodowa Planeta Corpus
Europa Valac IconCorpusB.png Lodowa Planeta Corpus
Fobos Grildrig IconGrineerB.png Kolonia Grineer
Fobos Shklovsky IconGrineerB.png Kolonia Grineer
Saturn Aegaeon IconGrineerB.png Asteroida Grineer
Sedna Scylla IconGrineerB.png Galeon Grineer
Sedna Tikoloshe IconGrineerB.png Galeon Grineer
Uran Rosalind IconGrineerB.png Grineer Sealab
Uran Umbriel IconGrineerB.png Grineer Sealab
Poziom 3
Poziomy 26+
Neuroptyka.png Neuroptyka
SchematObrazek.png Schemat
Ceres Hapke IconGrineerB.png Stocznia Grineer
Ceres Lex IconGrineerB.png Galeon Grineer
Eris Cyath IconInfestedB.png Statek Plagi
Eris Gnathos IconCorpusB.png Placówka Corpus
Neptun Laomedeia IconCorpusB.png Placówka Corpus
Neptun Sao IconCorpusB.png Statek Corpus
Pluton Oceanum IconCorpusB.png Placówka Corpus

Wartownik
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Wyczuwa pobliskich przeciwników w zasięgu 20m.

Ivara ma wrodzony radar, który wykrywa wrogów w promieniu 20 metrów i wyświetla ich pozycję na minimapie. Efekt ten kumuluje się z Zwierzęcy instynkt, Wykrywacz Wrów, Wyczucie Wroga i Dryf Ukrycia.


Kołczan-A.gif
Wybierz i wystrzel jedną z czterech specjalnych strzał: Ukrywającą, z Linką, z Wabikiem lub Usypiającą. W Konklawe używaj Strzał Zero Tarcz lub Spowalniającej.

Kołczan Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia Nd. Czas Trwania 12s (czas trwania bańki) 10s (czas uśpienia) Zasięg 2.5m (obszar bańki) 100m (zasięg linki) 20m (obszar odgłosu) 6m (obszar uśpienia) Pozostałe 3 (maks. baniek) 4 (maks. linek) 50% (próg życia uśpienia)

🢃 ROZWIŃ 🢃

  • Ivara wystrzeliwuje jedną z wielu wyspecjalizowanych strzał, gdzie każda wykonuje inną umiejętność zależną od wybranego typu strzały. Kołczan przełącza pomiędzy typami strzał w momencie klikania klawisza umiejętności (1). W chwili przytrzymania klawisza i puszczenia go, wystrzeliwuje wybrana strzała. Każdy typ strzały odblokowuje się kolejno wraz z rosnącym poziomem Warframe'a.

Cloak Arrow
  • Odblokowana na wstępie. (Ranga 0)
  • Strzała Ukrywająca po zetknięciu się z jakąkolwiek powierzchnią zakotwicza się w niej i tworzy bąbel energii, który ukrywa Ivarę i sojuszników w promieniu 2.5 metra na 12 sekund.
  • Jednocześnie aktywne mogą być 3 bąble. Wystrzelenie czwartej strzały spowoduje zamianę miejsca jednego z nich z nowo powstałym.
  • Za pomocą strzały ukryte zostać mogą cele misji Ratunek, ale nie mogą obiekty takie, jak Kriokapsuły, Ekskawatory i Rdzenie Mocy.

Dashwire Arrow
  • Odblokowana wraz z 1 Rangą Umiejętności. (Ranga 7)
    • Zastępowana przez Strzałę Zero Tarcz w trybie PvP.
  • Strzała zakotwicza się w jakiejkolwiek powierzchni w promieniu do 100 metrów, tworząc w miejscu zakotwiczenia linkę połączoną ze stopami Ivary, dzięki czemu można poruszać się po niej.
    • Zasięg linki nie jest zależny od Zasięgu Umiejętności.
    • Przestrzeń pomiędzy linką a Ivarą musi być pusta, wszelkie przeszkody sprawią, że nie uda się utworzyć połączenia. W przypadku, gdy kąt nachylenia przekracza 40° również nie uda się zakotwiczyć linki w przeciwległej powierzchni.
    • Kiedy Ivara wystrzeli strzałę będąc w powietrzu, początek linki przeniesie się na pierwszą, dowolną powierzchnię możliwą do zakotwiczenia.
  • Jednocześnie aktywne mogą być 4 linki. Każda kolejna zastąpi jedną z poprzednich.
    • Jeśli Ivara wystrzeli kolejną strzałę po osiągnięciu limitu jednocześnie używając jednej z już utworzonych linek, powstanie kolejna, a używana pozostanie tak długo, jak długo sojusznik lub ona sama na niej będzie.
  • Kiedy Grabież jest aktywna Ivara może biec i ślizgać się po lince bez dezaktywowania niewidzialności.

Noise Arrow
  • Odblokowana wraz z 2 Rangą Umiejętności. (Ranga 14)
    • Zastępowana przez Strzałę Usypiającą w trybie PvP.
  • Ten typ strzały wydaje wysoki dźwięk po zetknięciu się z powierzchnią, który przyciąga pobliskich, niezaalarmowanych wrogów w odległości do 20 metrów od miejsca uderzenia.
  • W przeciwieństwie do zwykłych strzał, ta nie alarmuje wrogów po zderzeniu z powierzchnią. Zamiast tego przeciwnicy udają się do miejsca, gdzie uderzyła i pozostają w nim.
  • Jeśli strzały zostaną wystrzelone jedna po drugiej, wrogowie będą badać lokację każdej po kolei.
  • Dźwięk wpływa na wrogów także w niekończących się misjach takich, jak Przetrwanie. Strzała może zwabić wrogów w miejscu uderzenia, gdy Ivara jest niewidoczna, wrogowie zaalarmowani, a w pobliżu żadnych sojuszników.
  • Oddziałuje na bosów i Grustrag Trzech.
  • Wpływa na Regulatory Sensoryczne Grineer i wszystkie drony w zasięgu efektu, nawet te, które zwykle pozostają w swojej strefie. Po przemieszczeniu się do miejsca wylądowania strzały pozostaną tam tak długo, póki nie zostaną zaalarmowane lub zaatakowane.
    • Drony uśpione za pomocą Strzały Usypiającej nie zareagują od razu na wabiący dźwięk, a dopiero po ustąpieniu efektu uśpienia.

Sleep Arrow
  • Odblokowana wraz z 3 Rangą Umiejętności. (Ranga 18)
  • Strzała usypia wrogów w promieniu 6 metrów od miejsca zderzenia z powierzchnią. Uśpieni przebudzą się dopiero po ustąpieniu efektu lub gdy ich zdrowie spadnie poniżej 50% wartości.
  • Zaalarmowani wrogowie po uśpieniu pozostaną w tym stanie (czyli niezaalarmowani pozostaną tacy w czasie snu, a zaalarmowani pozostaną zaalarmowani).
  • Wystrzelenie kolejnej strzały w pobliże już śpiących przeciwników nie spowoduje zresetowania czasu uśpienia.
  • Efekt wpływa na Regulatory Sensoryczne Grineer sprawiając, że zastygają w jednym miejscu. Należy jednak pamiętać, że uśpione drony wciąż mogą podnieść alarm, jeśli przejdzie się przez wiązki światła.
    • Drony uśpione za pomocą Strzały Usypiającej nie zareagują od razu na wabiący dźwięk, a dopiero po ustąpieniu efektu uśpienia.

Null-Shield Arrow
  • Odblokowana wraz z 1 Rangą Umiejętności. (Ranga 7)
    • Dostępna wyłącznie w trybie Konklawe. Zastępuje Strzałę z Linką.
  • Strzała ta niszczy tarcze przeciwników w promieniu 6 metrów i uniemożliwia ich regenerację na 6 sekund.

Encumbered Arrow
  • Odblokowana wraz z 2 Rangą Umiejętności. (Warframe Rank 14)
    • Dostępna wyłącznie w trybie Konklawe. Zastępuje Strzałę Z Wabikiem.
  • Po zetknięciu się z powierzchnią uniemożliwia wrogim postaciom na 4 sekundy manewr skoku w promieniu 6 metrów.

Główny Artykuł: Wzmocniony Kołczan

Wzmocniony Kołczan to modyfikacja dla Kołczanu Ivary. Linka daje sojusznikom dodatkowe obrażenia krytyczne. Strzała ukrywająca ma szansę, by zapobiec nałożeniu statusu.


Ranga Bonus do obrażeń krytycznych Szansa na odporność na status Koszt
0 75% 50% 6
1 80% 65% 7
2 90% 80% 8
3 100% 100% 9


Nawigator-A.gif
Przejmij kontrolę nad pociskiem i naprowadź go na cel.

Nawigator Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 2x / 3x / 4x / 5x (maksymalny mnożnik) Czas Trwania 0.25x / 0.5x / 0.75x / 1x s-1 (wzrost mnożnika) Zasięg Nd. Pozostałe (3 + 2t) s-1 (pobór energii) t (czas kontroli w sekundach)

🢃 ROZWIŃ 🢃

  • Ivara materializuje swoją świadomość w pocisk wystrzelony z jakiejkolwiek broni lub umiejętności którą użyje, zmieniając perspektywę z Warframe'a do kontrolowanego pocisku. Ivara staje się niewidzialna, gdy Nawigator jest aktywny.
    • Klikanie przycisku strzału (domyślnie LPM) przyspieszy pocisk, a przycisk celowania (domyślnie PPM) spowolni go. Kierunek pocisku może być sterowany przez punkt namierzania HUD'u.

Główny Artykuł: Przenikliwy Nawigator

Przenikliwy Nawigator to modyfikacja dla Nawigatora Ivary. Każde trafienie zwiększa szansę na zadanie obrażeń krytycznych.


Ranga Zwiększenie szansy na obr. kryt. Maks. szansa na obr. kryt. Koszt
0 2.5% 50% 6
1 5% 50% 7
2 7.5% 50% 8
3 10% 50% 9


Grabież(Ivara)-A.gif
Stań się niewidoczny i okradaj niczego niepodejrzewających wrogów z łupu lub eliminuj ich z morderczą precyzją.

Grabież Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 10% / 20% / 30% / 40% (bonus za strzał w głowę) 100% (szansa kradzieży) Czas Trwania 4 / 3.5 / 3 / 2.5 s (czas okradania) Zasięg 2 / 2 / 3 / 4 m (zasięg okradania) Pozostałe 1 s-1 (min. pobór energii) 3 s-1 (maks. pobór energii)

🢃 ROZWIŃ 🢃


Łuk Artemidy-A.gif
Przyzwij potężny łuk i wysyłaj salwy wyniszczających strzał we wrogów.

Łuk Artemidy Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 50 / 80 / 120 / 160 Czas Trwania Nd. Zasięg Nd. Pozostałe 3 / 4 / 6 / 7 (strzały) 1.5x (mnożnik obrażeń)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Główny Artykuł: Skoncentrowana Strzała

Przenikliwy Nawigator to modyfikacja dla Łuku Artemidy Ivary. Wystrzeliwuje pojedynczą strzałę. Jeżeli trafi w głowę, ma szansę na obrażenia krytyczne i eksploduje, rażąc wrogów w zasięgu 7 metrów. Usuwa efekt przebicia na wylot.


Ranga Szansa na obr. krytyczne Zasięg eksplozji Koszt
0 20% m 6
1 30% 7m 7
2 40% 7m 8
3 50% 7m 9

Galeria
Filmy
Kanał Twórców
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.