FANDOM


OdonataMiniatura Itzal Amesha Elytron
Odonata Itzal Amesha Elytron

Edytuj

Zaprojektowany do skrytych, precyzyjnych uderzeń, Archwing Itzal jest doskonały do nagłych, niespodziewanych ataków.
Wpis w Kodeksie
Itzal to Archwing skonstruowany do walki w ukryciu i wspomagania drużyny, wykorzystujący najnowsze technologie ukrywania. Jego umiejętności są potężnymi i niszczącymi atakami, co w połączeniu ze zwiększoną pojemnością energii tworzy zabójczą mieszankę.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
ArchHIcon
1
ArchWIcon
1
ArchSIcon
1
ControlModule64
2
Czas: 36 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64 325
Cena Schematu: Credits64 15,000
Uprząż
Credits64
15,000
Oxium64
180
Ferrite64
700
Rubedo64
300
Tellur
2
Czas: 6 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 25
Skrzydła
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
Oxium64
400
Ferrite64
900
Tellur
2
Czas: 6 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Oxium64
200
Salvage64
800
Neurode64
2
Czas: 6 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 25
Wymagania Badań Laboatorium Tenno
Schemat
Credits64
10,000
Fieldron64
1
MutagenMass64
1
DetoniteInjector64
1
Tellur
2
Czas: 72 godz. godziny
Wymagane: N/A
Uprząż
Credits64
4,000
DetoniteInjector64
1
Oxium64
250
Ferrite64
5,500
Tellur
1
Czas: 36 godziny
Wymagane: Itzal
Skrzydła
Credits64
4,500
Fieldron64
1
Oxium64
3,750
Ferrite64
6,400
Tellur
1
Czas: 36 godziny
Wymagane: Itzal
Systemy
Credits64
5,500
MutagenMass64
1
Oxium64
3,750
Salvage64
72,500
Tellur
1
Czas: 36 godziny
Wymagane: Itzal
Widma x1  Cienia x3  Burzy x10  Góry x30  Księżyca x100



NabywanieEdytuj

  • Schemat i komponenty Itzala można nabyć po uprzednim ich Zbadaniu w Laboratorium Tenno w Klanowym Dojo.

Edytuj


Karta-mgnienie Ikona-mgnienie
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Mgnienie
Archwing Itzal teleportuje się na krótki odcinek, gubiąc wszystkie namierzające go rakiety.
Skuteczność:brak
Czas Trwania:7 / 10 / 12 / 15 s
Zasięg:160 / 240 / 320 / 400 m (zasięg teleportacji)

80 / 120 / 160 / 200 m (zasięg ogłuszenia)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-półcień Ikona-półcień
ENERGIA
SferaEnergii15
KLAWISZ
2
Półcień
Aktywuje pole maskujące, które ukrywa Warframe i pobliskich, nieruchomych sojuszników.
Skuteczność:brak
Czas Trwania:brak
Zasięg:40 / 52 / 64 / 76 m


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-kosmiczne zmiażdżenie Ikona-kosmiczne zmiażdżenie
ENERGIA
SferaEnergii75
KLAWISZ
3
Kosmiczne Zmiażdżenie
Tworzy miniaturową czarną dziurę, która wciąga wszystkie znajdujące się w pobliżu obiekty, a następnie wybucha, tworząc gigantyczną falę uderzeniową.
Skuteczność:800 / 1000 / 1250 / 1500
Czas Trwania:brak
Zasięg:80 / 100 / 120 / 140 m (zasięg eksplozji)

120 / 120 / 140 / 140 m (zasięg wciągania)

Główny Artykuł: Mróz Mróz Mróz

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-eskorta myśliwska Ikona-eskorta myśliwska
ENERGIA
SferaEnergii100
KLAWISZ
4
Eskorta Myśliwska
Aktywuje drony, które walczą u boku Warframe. Każda wybucha z dużą mocą, gdy zostanie zestrzelona.
Skuteczność:2 / 4 / 6 / 8 (drony)

1000 / 1500 / 2000 / 2500 (obrażenia eksplozji)

Czas Trwania:15 / 20 / 25 / 30 s
Zasięg:60 / 100 / 120 / 160 m (zasięg eksplozji)

80 m (zasięg promienia)


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.