FANDOM


Itzal
Itzal
Stworzony, by niszczyć. Posiada najlepszy zestaw umiejętności do walki.

Zaprojektowany do skrytych, precyzyjnych uderzeń, Archwing Itzal jest doskonały do nagłych, niespodziewanych ataków.
Wpis w Kodeksie
Itzal to Archwing skonstruowany do walki w ukryciu i wspomagania drużyny, wykorzystujący najnowsze technologie ukrywania. Jego umiejętności są potężnymi i niszczącymi atakami, co w połączeniu ze zwiększoną pojemnością energii tworzy zabójczą mieszankę.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25 000
Auprząż
1
Askrzydła
1
Asystemy
1
Moduł Sterujący64
2
Czas: 36 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64 325
BP Ikona Cena Schematu:
Credits64 15,000
Credits64
15 000
Oxium64
180
Ferryt64
700
Rubedo64
300
Tellur64
2
Czas: 6 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15 000
Stalowa Płyta64
150
Oxium64
400
Ferryt64
900
Tellur64
2
Czas: 6 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15 000
Moduł Sterujący64
1
Oxium64
200
Złom64
800
Neurody64
2
Czas: 6 godzin
Przyspieszenie: Platinum64 25
🢃 Wymagania Badań KlanBadania Laboatorium Tenno 🢃
Schemat
Credits64
10,000
Fieldron64
1
Masa Mutagenu64
1
Iniektor Detonitu64
1
Tellur64
2
Czas: 72 godz. godziny
Wymagane: N/A
Credits64
4,000
Iniektor Detonitu64
1
Oxium64
250
Ferryt64
5,500
Tellur64
1
Czas: 36 godziny
Wymagane: Itzal
Credits64
4,500
Fieldron64
1
Oxium64
3,750
Ferryt64
6,400
Tellur64
1
Czas: 36 godziny
Wymagane: Itzal
Credits64
5,500
Masa Mutagenu64
1
Oxium64
3,750
Złom64
72,500
Tellur64
1
Czas: 36 godziny
Wymagane: Itzal
K-Duch Widma x1  K-Cień Cienia x3  K-Sztorm Burzy x10  K-Góra Góry x30  K-Księżyc Księżyca x100



NabywanieEdytuj

  • Schemat i komponenty Itzala można nabyć po uprzednim ich Zbadaniu w Laboratorium Tenno w Klanowym Dojo.

Karta-mgnienie
Archwing Itzal teleportuje się na krótki odcinek, gubiąc wszystkie namierzające go rakiety.

Ikona-mgnienie
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 7 / 10 / 12 / 15 s Zasięg 160 / 240 / 320 / 400 m (zasięg teleportacji) 80 / 120 / 160 / 200 m (zasięg ogłuszenia)

🢃 ROZWIŃ 🢃




Karta-półcień
Aktywuje pole maskujące, które ukrywa Warframe i pobliskich, nieruchomych sojuszników.

Ikona-półcień
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 15SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania Nd. Zasięg 40 / 52 / 64 / 76 m

🢃 ROZWIŃ 🢃




Karta-kosmiczne zmiażdżenie
Tworzy miniaturową czarną dziurę, która wciąga wszystkie znajdujące się w pobliżu obiekty, a następnie wybucha, tworząc gigantyczną falę uderzeniową.

Ikona-kosmiczne zmiażdżenie
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia 800 / 1000 / 1250 / 1500 Czas Trwania Nd. Zasięg 80 / 100 / 120 / 140 m (zasięg eksplozji) 120 / 120 / 140 / 140 m (zasięg wciągania)

🢃 ROZWIŃ 🢃




Karta-eskorta myśliwska
Aktywuje drony, które walczą u boku Warframe. Każda wybucha z dużą mocą, gdy zostanie zestrzelona.

Ikona-eskorta myśliwska
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 2 / 4 / 6 / 8 (drony) 1000 / 1500 / 2000 / 2500 (obrażenia eksplozji) Czas Trwania 15 / 20 / 25 / 30 s Zasięg 60 / 100 / 120 / 160 m (zasięg eksplozji) 80 m (zasięg promienia)

🢃 ROZWIŃ 🢃




Galeria

Filmy

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 08.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.