Inaros Prime jest wersją PrimeInarosa, mając więcej życia, energii oraz szybkości sprintu.
Inaros Prime został wydany wraz z Pantherą Prime oraz Karystem Prime.
Podczas wykrwawiania się Inaros zostaje okryty ochronnym sarkofagiem. Może on wskrzesić się poprzez wysysanie energii życiowej z pobliskich wrogów i sojuszników.
*Po utracie całego życia, zamiast standardowego stanu Wykrwawiania tak jak u innych Warframe, Inaros wchodzi do nieruchomego sarkofagu, który pochłania życie pobliskich wrogów i sojuszników, na których Inaros celuje. Wrogowie dotknięci tym efektem będą przyciągani w stronę Inarosa, a ich pochłaniane życie będzie wędrowało to wskaźnika, który kiedy zostanie napełniony, pozwoli Inarosowi na automatyczne wskrzeszenie samego siebie. Inaros może też być wskrzeszony przez innych graczy. Jednakże, trzeba zwrócić uwagę, że Inaros wciąż może się wykrwawić jeżeli w pobliżu nie będzie żadnego przeciwnika, bądź sojusznika, z którego mógłby wyssać życie lub gdy Inaros nie zdąży pobrać odpowiedniej ilości życia, aby napełnić napełnić wskaźnik przed upłynięciem czasu wykrwawiania.
Ta umiejętność działa także podczas samotnej gry (Gra solo).
Szybkość z jaką Inaros napełnia swój wskaźnik wskrzeszenia zależy od obrażeń kradzieży-życia zadawanych poprzez pochłaniający promień. Twardsi lub ciężko zbrojni przeciwnicy przedłużą czas napełniania wskaźnika wskrzeszenia co znacznie utrudnia wskrzeszenie samego siebie.
Zadawane obrażenia kradzieży życia można zwiększyć poprzez użycie Prowokacji.
Dodatkowo, zabijanie lub trafianie przeciwników poprzez Egzekucje spowoduje odzyskanie 20% życia Inaros'a za każdym atakiem. Ta pasywna umiejętność nie działa z Egzekucją przeciwnika, który leży.
Uderz we wroga przeklętym piachem, który unieruchomi go i wyssie z niego życie.
SuszaKlawisz aktywacji 1Drenaż energii
25Obrażenia
75 / 100 / 125 / 150 (obrażenia)
2 / 4 / 6 / 8 (obrażenia/sek.)Czas Trwania
3 / 5 / 6 / 8 s
Zasięg
10 / 12 / 13 / 15 m
Pozostałe
25% (kradzież życia)
Przytrzymaj przycisk aktywacji mocy, aby uchwycić cel w ruchomych piaskach i przyciągnąć go do pochłonięcia, kradnąc jego życie, czyniąc przy tym przyjazną zmorę.
PochłonięcieKlawisz aktywacji 2Drenaż energii
50Obrażenia
25 / 50 / 75 / 125 (obrażenia początkowe)
50 / 100 / 150 / 250 (obrażenia maks.)Czas Trwania
15 / 20 / 25 / 30 s
Zasięg
20 / 30 / 40 / 50 m
Pozostałe
2 s (budowanie obrażeń)
5 (obrażenia na sekundę)
≥ 15 s (czas trwania piaskowego cienia)
Burza Żywiołów to modyfikacja dla Burzy PiaskowejInarosa. Zadaje obrażenia od statusów zależne od wyposażonych typów obrażeń oraz modów, jakie mamy na broni białej.
Ranga
Szansa statusu
Koszt
0
25%
6
1
30%
7
2
40%
8
3
50%
9
Pobierz życie, aby okryć się wzmocnionym pancerzem ze skarabeuszy. Puść przycisk mocy, aby uczynić chmarę skarabeuszy, która wyssie życie z ocalonego wroga i uzdrowi sojuszników.
Chmara SkarabeuszyKlawisz aktywacji 4Drenaż energii
25Obrażenia
100 / 150 / 175 / 200
Czas Trwania
6 / 10 / 12 / 15 s
Zasięg
20 / 22 / 25 / 30 m (zasięg użycia mocy)
6 / 10 / 12 / 15 m (zasięg leczenia)Pozostałe
5 m (zasięg rozrastania się)
Rój Negacji to modyfikacja dla Chmary SkarabeuszyInarosa. Blokuje nadchodzące efekty statusu. Czerpie procent od dodatkowego pancerza za każdy zablokowany efekt.