Imperator Vandal został dostosowany przez Tenno z niebieskozielonym metalicznym wykończeniem oraz ze znakiem Lotus na lufie.
Wpis w Kodeksie

Imperator Vandal jest formą Vandal ciężkiego karabinu maszynowego Imperator.png Imperator, który ma większą szybkostrzelność, rozmiar magazynka i szybszą regenerację amunicji.

Pozyskanie:[edytuj | edytuj kod]

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25.000
Lufa
1
Kolba
1
Tellur64.png
10

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona.pngCena Schematu:
Nd.


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

Charakterystyka:[edytuj | edytuj kod]

Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Impact b.png Miażdżące.

Zalety:[edytuj | edytuj kod]

  • Wysokie obrażenia Impact b.png Miażdżące i obrażenia Puncture b.png Przebijające - skuteczne przeciwko Tarczom i Pancerzowi.
  • Bardzo wysoka szansa na trafienie krytyczne.
  • Wysoki współczynnik krytyczny.
  • Przyzwoita szansa na status.
  • Dobra celność
  • Najwyższa szybkostrzelność ze wszystkich dział Archgun, osiągnięta po okresie buforowania wynoszącym 30 rund.
  • Drugi co do wielkości magazynek ze wszystkich Archgun, zaraz za Larkspur.png Larkspur.
  • Wrodzona polaryzacja Madurai (Vblack.png).

Wady:[edytuj | edytuj kod]

  • Powiązany z Imperator.png Imperator, jako najniższe podstawowe obrażenia ze wszystkich dział Archgun.
  • Archwing:
    • Ma liniowy spadek obrażeń od 100% do ?% Ze 100m do 350m odległości docelowej (odległości zależą od prędkości lotu pocisku).
  • Atmosferyczny:
    • Słaba wydajność amunicji, generująca średnio-wysoki czas odnowienia.

Porównanie:[edytuj | edytuj kod]

  • Imperator Vandal.png Imperator Vandal, w porównaniu do Imperator.png Imperator:
    • Wyższa szansa na trafienie krytyczne (28% vs. 24%)
    • Wyższy mnożnik krytyczny (2,4x vs. 2,2x)
    • Wyższa szybkostrzelność (25 pocisków / sek. Vs 16,7 pocisków / sek.)
    • Większy magazynek (300 pocisków vs. 200 pocisków)
    • Szybsza prędkość przeładowania (75 pocisków / sek. W porównaniu do 50 pocisków / sek.)
    • Wymagana wyższa ranga mistrzowska (5 vs. 0)


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 27.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.