FANDOM


Edytuj

PrzekonanieEdytuj

Posiada podwójną pojemność Przeładowania Tarczy. (2400)

UmiejętnościEdytuj

Potępienie-A Rzuć falę energii, która tworzy łańcuchy unieruchamiające przeciwników. Każdy spętany łańcuchami wróg wzmacnia tarcze Harrowa.

Potępienie
Potępienie Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 100 / 110 / 125 / 150 Czas Trwania 3 / 4/ / 5/ / 6s Zasięg 15 / 16 / 18 / 20m




Pokuta-A Zużywa tarczę, by zwiększyć tempo przeładowania i szybkostrzelność, podczas gdy obrażenia zadawane wrogom konwertowane są w punkty życia dla Harrowa oraz pobliskich sojuszników.

Pokuta
Pokuta Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 5% (kradzież życia za trafienie) 20% / 25% / 30% / 35% (bonus szybkostrzelności) 40% / 50% / 60% / 70% (bonus przeładowania) Czas Trwania 4 s (podstawowy czas trwania) 1 / 1.05 / 1.11 / 1.25 s (bonus za 100 tarczy) Zasięg brak Pozostałe 50m (zasięg biegłości)




Kadzielnica-A Przekierowuje energię Harrowa do Kadzielnicy, by wygenerować wzmocnienie. Gdy skończy, zabijaj wrogów, by obdarzyć pobliskich sojuszników impulsami energii. Im więcej energii zostanie skierowanej, tym większe wzmocnienie za każde zabójstwo. Strzały w głowę zapewniają dodatkową energię.

Kadzielnica
Kadzielnica Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 5% (konwersja energii) Czas Trwania 20 / 25 / 30 / 35 s Zasięg 13 / 15 / 17 / 20 m Pozostałe 4.0x (mnożnik trafień w głowę)

W-kadzielnica

Główny Artykuł: Strażnicza Kadzielnica

Harrow/Edit to modyfikacja dla Kadzielnicy Harrowa. Zmniejsza obrażenia odnoszone przez sojuszników, którzy znajdują się w zasięgu Kadzielnicy oraz zapewnia dodatkową energię, gdy sojusznicy zostają trafieni.


Ranga Redukcja obrażeń Regeneracja energii za trafienie Koszt
0 15% 0.2 6
1 25% 0.3 7
2 30% 0.5 8
3 40% 0.5 9



Przymierze-A Ochroń pobliskich sojuszników, używając pola siłowego, które absorbuje wszystkie obrażenia i zamienia je na dodatkową szansę na obr. krytyczne dla wszystkich, którzy są pod wpływem Przymierza. Bonus jest większy dla trafień w głowę.

Przymierze
Przymierze Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii Obrażenia 1.50% (szansa za 100 obrażeń) Czas Trwania 3 / 4 / 5 / 6 s (czas nieśmiertelności) 6 / 8 / 10 / 12 s (czas szansy krytycznej) Zasięg brak Pozostałe 4.0x (mnożnik trafień w głowę) 50 m (zasięg biegłości)

W-przymierze

Główny Artykuł: Utrzymane Przymierze

Utrzymane Przymierze to modyfikacja dla Przymierza Harrowa. Zabójstwa strzałami w głowę zwiększają czas trwania szansy na obrażenia krytyczne o 3s.


Ranga Zwiększenie czasu o Koszt
0 1s 6
1 1.5s 7
2 2s 8
3 3s 9


Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.