FANDOM


Grakata Prisma



Obłożony płytami rafinowanymi z czystych kryształów Prisma, ten rzadki pierwiastek nadaje karabinowi szturmowemu promiennego blasku.
Wpis w Kodeksie

Grakata Prisma to wariant Prisma karabinu szturmowego Grakata Grakata, który ma zwiększoną szybkostrzelność, szybkość przeładowania, obrażenia krytyczne, magazynek i rezerwy amunicji.

Pozyskanie:Edytuj

  • Grakata Prisma jest potencjalnie sprzedawany przez Baro Ki'Teer w sekcji zbiegowiska Przekaźnika Tenno za Credits64 100,000 oraz Dukaty 610. Zauważ, że zapasy Baro Ki'Teer zmieniają się za każdym razem, a ta broń może nie być dostępna przy kolejnych odwiedzinach.

Odbiorca handlowy musi również mieć rangę Mistrzowską co najmniej 11.

Charakterystyka:Edytuj

Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Impact b Miażdżące.

Zalety:Edytuj

    • Niemal równe obrażenia fizyczne - skuteczne przeciwko wszystkim frakcjom.
    • Bardzo wysoka szansa na trafienie krytyczne.
    • W połączeniu z Buzlok Buzlok, drugi najwyższy mnożnik krytyczny ze wszystkich w pełni automatycznych karabinów, zaraz za Tiberon Prime Tiberon Prime, Soma Soma / Soma Prime Soma Prime i Baza Baza.
    • Wysoka szansa na status.
    • Najwyższa szybkostrzelność ze wszystkich broni podstawowych.
    • Wysoka celność.
    • Duży magazynek i zapas amunicji.
    • Może korzystać z ekskluzywnego modu FusionCorePackSilversingle Dziki Szał.

Wady:Edytuj

    • Trzecie najniższe podstawowe obrażenia ze wszystkich karabinów, zaraz po Soma Soma / Soma Prime Soma Prime i standardowym Grakata Grakata; bardzo zależny od wysokiego potencjału mnożnika obrażeń krytycznych.
    • Duży odrzut utrudnia ostrzelanie wrogów znajdujących się poza średnim zasięgiem.
    • Niska prędkość przeładowania.
    • Niewystarczająca oszczędność amunicji.

Porównanie:Edytuj

  • Grakata Prisma Grakata Prisma, w porównaniu do Grakata Grakata:
    • Większe podstawowe obrażenia (15,0 vs. 11,0)
    • Wyższy mnożnik krytyczny (2,5x vs. 2x)
    • Wyższa szansa na status (21% vs. 20%)
    • Wyższa szybkostrzelność (21,67 pocisków / sek. Vs 20 pocisków / sek.)
    • Większy magazynek (120 nabojów vs. 60 nabojów)
    • Większa maksymalna pojemność amunicji (1000 pocisków vs. 750 pocisków)
    • Szybsza prędkość przeładowania (2s vs. 2,4s)
    • Wymagana wyższa ranga mistrzowska (11 vs. 5)
    • Niższa Dyspozycja Riven (1,3 vs. 1,35)

Porady:Edytuj

  • FusionCorePackSilversingle Dziki Szał może być użyty w celu zmniejszenia szybkostrzelności (zmniejszony odrzut, co pozwoli na łatwiejsze strzelanie z tej broni) i zwiększenia szansy na obrażenia krytyczne (kosztem jest nieznaczne obniżenie DPS).
  • Dzięki wysokiej szansie statusu i szybkostrzelności, ta broń może bardzo skutecznie osłabiać wrogów, gdy jest odpowiednio zbudowana.


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 22.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.