Grakata
Wyposażony w bardzo pojemny magazynej i dysponujący imponującą szybkostrzelnością karabin Grakata jest bronią najchętniej uźywaną przez Szturmowców Grineer. |
– Wpis w Kodeksie |
Grakata to standardowy karabin szturmowy Grineer, używany przez Szturmowców, Hellionów i Dowódców, zdolny do rozładowania szybkiej serii pocisków na wrogach. Pomimo niewielkiej ilości obrażeń i bardzo dużego odrzutu, Grakata ma dużą szansę na trafienie krytyczne i szansę na status. W połączeniu z wysoką szybkostrzelnością, Grakata jest w stanie zadać dużą liczbę efektów statusu i zwodniczą ilość obrażeń w krótkich okresach czasu, kosztem wyjątkowo nieefektywnej amunicji i trudnej do kontrolowania w długotrwałym ostrzale celności.
Pozyskanie:[]
Grakata może być kupiona na Rynku za 15,000.
Charakterystyka[]
Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Miażdżące.
Zalety:[]
- Niemal równe obrażenia fizyczne - skuteczne przeciwko wszystkim frakcjom.
- Bardzo wysoka szansa na trafienie krytyczne.
- Wysoka szansa na status.
- Druga najwyższa szybkostrzelność ze wszystkich broni podstawowych, zaraz za Grakatą Prisma.
- Duży zapas amunicji.
- Może korzystać z ekskluzywnego modu Dziki Szał.
Wady:[]
- Najniższe podstawowe obrażenia spośród wszystkich karabinów automatycznych; bardzo zależny od wysokiego mnożnika krytycznego.
- Duży odrzut utrudnia zestrzelenie wrogów znajdujących się poza średnim zasięgiem.
- Duża szybkostrzelność i odrzut utrudniają celność broni.
- Niska prędkość przeładowania.
- Niska oszczędność amunicji.
- Dość niski magazynek dla tak szybkostrzelnej broni.
Porównanie:[]
- Grakata, w porównaniu do Grakata Prisma:
- Niższe podstawowe obrażenia (11,0 vs 15,0)
- Niższe obrażenia Miażdżące (4,4 vs. 6,0)
- Niższe obrażenia Przebijające (3,7 vs. 5,0)
- Niższe obrażenia Tnące (2,9 vs. 4,0)
- Niższy mnożnik krytyczny (2x vs. 2,5x)
- Niższa szansa na status (20% vs. 21%)
- Niższa szybkostrzelność (20 pocisków / sek. Vs. 21,67 pocisków / sek.)
- Mniejszy magazynek (60 nabojów vs. 120 nabojów)
- Mniejsza maksymalna pojemność amunicji (750 pocisków vs. 1000 pocisków)
- Wolniejsza prędkość przeładowania (2,4s vs. 2s)
- Wymagana niższa ranga mistrzowska (5 vs. 11)
- Wyższa Dyspozycja Riven (1,35 vs. 1,3)
- Niższe podstawowe obrażenia (11,0 vs 15,0)
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 20.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112.