Znacznik: VisualEditor
m (Wycofano edycje użytkownika Uranowy Typ (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Qmatek123.)
Linia 40: Linia 40:
 
'''Porównanie:'''
 
'''Porównanie:'''
 
*'''Gorgon''' do [[Gorgon Wraith]]:
 
*'''Gorgon''' do [[Gorgon Wraith]]:
**Mniejsze obrażenia (25.0 vs 27.0).
+
**Mniejsze obrażenia (25.0 / 27.0).
***Mniejsze obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|text}} (18.75 vs 23.0).
+
***Mniejsze obrażenia {{I|Proc|Miażdżące|text}} (18.75 / 23.0).
***Nieznacznie większe obrażenia {{I|Proc|Przebijające|text}} (3.75 vs 2.7).
+
***Nieznacznie większe obrażenia {{I|Proc|Przebijające|text}} (3.75 / 2.7).
***Nieznacznie większe obrażenia {{I|Proc|Tnące|text}} (2.5 vs 1.3).
+
***Nieznacznie większe obrażenia {{I|Proc|Tnące|text}} (2.5 / 1.3).
**Mniejsza szybkostrzelność (12.5 pocisków/s vs 13.3 pocisków/s).
+
**Mniejsza szybkostrzelność (12.5 pocisków/s / 13.3 pocisków/s).
**Mniejsza szansa statusu (5.0% vs 15.0%).
+
**Mniejsza szansa statusu (5.0% / 15.0%).
**Mniejsza celność (8.3 vs 10.5).
+
**Mniejsza celność (8.3 / 10.5).
**Wolniejsze przeładowanie (4.2s vs 3.0s).
+
**Wolniejsze przeładowanie (4.2s / 3.0s).
 
*'''Gorgon''' do [[Gorgon Prisma]]:
 
*'''Gorgon''' do [[Gorgon Prisma]]:
**Mniejsza szansa na cios krytyczny (10.0% vs 15.0%).
+
**Mniejsza szansa na cios krytyczny (10.0% / 15.0%).
**Mniejszy mnożnik obrażeń krytycznych (1.5x vs 2.0x).
+
**Mniejszy mnożnik obrażeń krytycznych (1.5x / 2.0x).
**Mniejszy magazynek (90 pocisków vs 120 pocisków).
+
**Mniejszy magazynek (90 pocisków / 120 pocisków).
**Mniejszy zapas amunicji (540 pocisków vs 840 pocisków).
+
**Mniejszy zapas amunicji (540 pocisków / 840 pocisków).
**Mniejsza szybkostrzelność (12.5 pocisków vs 14.2 pocisków/s).
+
**Mniejsza szybkostrzelność (12.5 pocisków/s / 14.2 pocisków/s).
**Mniejsza celność (8.4 vs 14.3).
+
**Mniejsza celność (8.4 / 14.3).
**Wolniejsze przeładowanie (4.2s vs 3.0s).
+
**Wolniejsze przeładowanie (4.2s / 3.0s).
**Wolniejsze rozkręcanie (15 pocisków vs 12 pocisków).
+
**Wolniejsze rozkręcanie (15 pocisków / 12 pocisków).
 
**Większy odrzut.
 
**Większy odrzut.
   

Wersja z 13:10, 16 lis 2018

Szablon:Codex Gorgon to potężny lekki karabin maszynowy Grineer z wysoką szybkostrzelnością i niezwykle pojemnym magazynkiem. Potrzebuje krótkiego rozkręcenia zanim osiągnie pełną prędkość strzelania.

Schemat Gorgona można zdobyć z Ciężkozbrojnych i Pustynnych Ciężkozbrojnych.

Ta broń może być sprzedana za Ikona Item nie istnieje 7,500.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Morfyt64.png
5
Ferryt64.png
5,000
Złom64.png
6,000
Obwody64.png
1,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona.pngCena Schematu:
Nd.



Charakterystyka

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Impact b.png Miażdżące.

Zalety

  • Ogromne obrażenia na sekundę, kiedy osiągnie pełną szybkostrzelność.
  • Prowadzi bardzo zrównoważony ogień.
  • Duży magazynek.
  • Może używać modyfikacji ekskluzywnej dla Gorgona Gorgon Frenzy (tylko Konklawe).

Wady

  • Mało celny na dużym dystansie.
  • Długi czas przeładowania.
  • Wymagane rozkręcenie broni po każdym przeładowaniu.
  • Duży odrzut.
  • Niska szansa na status i cios krytyczny.
  • Mała wydajność amunicji.

Porównanie:

  • Gorgon do Gorgon Wraith:
    • Mniejsze obrażenia (25.0 / 27.0).
      • Mniejsze obrażenia Impact b.png Miażdżące (18.75 / 23.0).
      • Nieznacznie większe obrażenia Puncture b.png Przebijające (3.75 / 2.7).
      • Nieznacznie większe obrażenia Slash b.png Tnące (2.5 / 1.3).
    • Mniejsza szybkostrzelność (12.5 pocisków/s / 13.3 pocisków/s).
    • Mniejsza szansa statusu (5.0% / 15.0%).
    • Mniejsza celność (8.3 / 10.5).
    • Wolniejsze przeładowanie (4.2s / 3.0s).
  • Gorgon do Gorgon Prisma:
    • Mniejsza szansa na cios krytyczny (10.0% / 15.0%).
    • Mniejszy mnożnik obrażeń krytycznych (1.5x / 2.0x).
    • Mniejszy magazynek (90 pocisków / 120 pocisków).
    • Mniejszy zapas amunicji (540 pocisków / 840 pocisków).
    • Mniejsza szybkostrzelność (12.5 pocisków/s / 14.2 pocisków/s).
    • Mniejsza celność (8.4 / 14.3).
    • Wolniejsze przeładowanie (4.2s / 3.0s).
    • Wolniejsze rozkręcanie (15 pocisków / 12 pocisków).
    • Większy odrzut.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.