Warframe Wiki
Advertisement
Warframe Wiki
Gauss
Gauss
Bateria Gaussa jest ładowana w czasie ruchu, zasilając jego niszczycielskie zdolności kinetyczne.

Zawsze się ruszaj. Bateria Gaussa jest ładowana w czasie ruchu, zasilając jego niszczycielskie zdolności.
Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 29 sierpnia, 2019

Wysoka prędkość, niski opór - Gauss Ikona.png Gauss jest turbodoładowany i gotowy na szybkie starcie. Użyj jego naddźwiękowych umiejętności, by zostawić przeciwników w pyle!

Gauss Ikona.png Gauss rozpędził się w Aktualizacji 25.7: Święty z Altry.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Neuroptyka.png
1
Powłoka.png
1
Systemy.png
1
Ogniwo Orokin64.png
3
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png 325
BP Ikona.png Cena Schematu:
Credits64.png 30,000
Credits64.png
15,000
Kryształ Argonowy64.png
1
Rubedo64.png
1,600
Złom64.png
6,200
Stalowa Płyta64.png
2,950
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Radian Sentirum64.png
3
Dusza Nyth64.png
3
Gwiaździsty Crimzian64.png
6
Grokdrul64.png
55
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
PromienistyZodian64.png
3
MarquiseThyst64.png
3
GrzybMytocardia64.png
70
OsadTermiczny64.png
85
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25




Pozyskanie

Komponenty Gauss Ikona.png Gauss wypadają z Rotacji C misji Zakłócenie na Kappa, Sedna Sedna. Każdy komponent ma 10% szansy na wypadnięcie.
Łup Szansa Spodziewany Niemalże gwarantowany
Schemat Powłoki 10% 18 – 19 Nagrody Tier C 76 ± 21 Nagrody Tier C
Schemat Neuroptyki 10%
Schemat Systemów 10%

Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.

Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.

?
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Poruszanie się generuje prąd elektryczny, który napełnia baterię Gaussa. Tarcze odnawiają się o 120% szybciej, podczas gdy Opóźnienie Regeneracji jest o 80% krótsze, w zależności od poziomu baterii.


Grzmot-A.gif
Rzuć się do biegu, powalając wrogów i ładując baterię. Zderzenie z nieruchomym obiektem wywoła potężną falę uderzeniową. Przytrzymaj, by pędzić bez przerw.

Grzmot Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 15SferaEnergii.png Obrażenia 200 / 400 / 600 / 800 (obrażenia Blast w.png) Czas Trwania Nd. Zasięg 2 / 3 / 3 / 4 m (zasięg powalenia) 4 / 6 / 8 / 10 m (zasięg fali uderzeniowej) Pozostałe 10% (ładunek baterii przy użyciu) 6 / 8 / 10 / 12 m (dystans pędu) 100% (szansa statusu dzięki Poszyciu Kinetycznemu) 50% (obniżka energii dzięki Wysokim Obrotom)

🢃 ROZWIŃ 🢃


Poszycie Kinetyczne-A.gif
Stwórz pancerz, który przemienia część otrzymanych Obrażeń Kinetycznych (Fizyczne, Heat b.png Ognia, Cold b.png Zimna, Blast b.png Wybuchowe) w Energię. Chroni także Gaussa przed ogłuszeniem i powaleniem. Redukcja obrażeń jest zależna od naładowania baterii.

Poszycie Kinetyczne Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 14-70% / 16-80% / 18-90% / 20-100% (redukcja obrażeń) Czas Trwania 15 / 20 / 25 / 30 s Zasięg Nd. Pozostałe 1 - 10% (zużycie baterii/obrażenia) 2 / 3 / 4 / 5 % (odnowa energii/obrażenia) 50% (maks. redukcji obrażeń przy pustej baterii) 100% (maks. redukcji obrażeń przy pełnej baterii) 100% (szansa statusu Slash w.png dla Grzmotu) 100% (bonus do obrażeń wręcz) 100% (szansa na ogłuszenie Wysokimi Obrotami)

🢃 ROZWIŃ 🢃


Syfon Termiczny-A.gif
Pochłoń pobliską energię kinetyczną, by naładować baterię i zmrozić okolicznych przeciwników. Przytrzymanie odwraca proces, rozładowuje baterię i podpala wrogów.

Syfon Termiczny Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 75-375 / 100-500 / 125-625 / 150-750 (obrażenia Cold w.png lub Heat w.png) 150-750 / 200-1000 / 250-1250 / 300-1500 (obrażenia Blast w.png) Czas Trwania 4 / 6 / 8 / 10 s (obszarowy czas trwania) 2.5 - 5 / 3 - 6 / 3.5 - 7 / 4 - 8 s (czas trwania statusu) Zasięg 6 / 8 / 10 / 12 m (początkowy zasięg) 2 / 2.7 / 3.3 / 4 m (końcowy zasięg) Pozostałe 10% (ładunek baterii przy kliknięciu) 10% (ładunek baterii przy przytrzymaniu) 100% (bonus do obrażeń podpalających) 100% (szansa na zamrożenie oraz podpalenie) ≤50% (redukcja pancerza wroga przez Blast w.png dzięki Wysokim Obrotom)

🢃 ROZWIŃ 🢃


Wysokie Obroty-A.gif
Przełącz baterię Gaussa na wysokie obroty, turbodoładowując jego umiejętności i znacznie zwiększając szybkostrzelność, prędkość ataku, przeładowania i zmiany broni. Przekraczając Wysokie Obroty Gauss razi okresowo pobliskich przeciwników prądem, a po wyłączeniu umiejętności - wybucha.

Wysokie Obroty Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 100SferaEnergii.png Obrażenia 100 / 200 / 300 / 400 (obrażenia obszarowe Impact w.png oraz Puncture w.png) Czas Trwania 15 / 20 / 25 / 30 s (czas trwania) 6 - 30% / 9 - 45% / 12 - 60% / 15 - 75% (szybkostrzelność) 5 - 25% / 6 - 30% / 7 - 35% / 8 - 40% (prędkość ataku) 4 - 20% / 6 - 30% / 8 - 40% / 10 - 50% (przeładowanie) 8 - 40% / 12 - 60% / 16 - 80% / 20 - 100% (zmiana broni) Zasięg Nd. Pozostałe ? m (obszar powalenia) +20% (zwolnienie limitu baterii) ? (maks. liczba pocisków) 50% (zmniejszenie kosztu energii dzięki Grzmotowi) 100% (bonus obrażeń wręcz) 100% (szansy na ogłuszenie dzięki Poszyciu Kinetycznemu) 100% (szansa na Cold w.png / Heat w.png dzięki Syfonowi Termicznemu) ≤50% (redukcja pancerza wroga przez Blast w.png dzięki Syfonowi Termicznemu)

🢃 ROZWIŃ 🢃

Galeria
Filmy
Kanał Twórców
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 29.05.2021 r. przez użytkownika 83.23.232.132.
Advertisement