Kontrolując wilgoć i parę wodną w otoczeniu, Frost może skutecznie bronić, jak i wyprowadzać potężne, lodowe ataki.
|
– Wpis w Kodeksie
|
To jest
Frost, zimniejszy i bardziej zabójczy niż sama przestrzeń
Frost może bronić lub atakować, wybór jest twój.
|
– Lotus
|
Data Wydania: 29 stycznia, 2013
Władca lodu i śniegu, porażającej siły mrozu Frost który jest silnym i ciężko opancerzonym Warframe. Jego moce pozwalają mu walczyć defensywnie jak i ofensywnie, by zarówno on i jego drużyna czerpali z tego korzyści. Specjalizuje się w spowalnianiu, zamrażaniu, blokowaniu jak i likwidacji wrogich jednostek.
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie:
50
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie:
25
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie:
25
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie:
25
Pozyskanie
Schematy komponentów do
Frosta wypadają z
Porucznika Lech'a Kril i
Kapitana Vora (Exta,
Ceres).
Łup
|
Szansa
|
Spodziewany
|
Niemalże gwarantowany
|
Schemat Powłoki
|
38.72%
|
6 – 7
|
27 ± 9
|
Schemat Neuroptyki
|
38.72%
|
Schemat Systemów
|
22.56%
|
Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.
Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.
Notatki
- Wygląd Frosta stworzono na podstawie nieużytego konceptu wyglądu bossa z innej gry DE (Dark Sector).
- Oba hełmy Arkanum pozytywnie oddziałują na Śnieżną Kulę
|
Kriogeniczny
|
Uderzenie we Frosta bronią białą ma 10% szansy na spowodowanie zamrożenia atakującego wroga na 20s.
|
Frost, jako Warframe powiązany z mrozem, ma szansę na zamrożenie każdego przeciwnika, który zaatakuje go bronią białą. W
PvP każdy gracz atakujący Frosta wręcz otrzyma
status Zimna.
Lodowate uderzenie energii zamrażające i unieruchamiające wrogów w miejscu.
|
Zamrożenie
Klawisz aktywacji 1
Drenaż energii
25
Obrażenia
150 / 225 / 275 / 350 (bazowe)
50 / 100 / 125 / 150 (obszarowe)
Czas Trwania
5 / 7 / 12 / 15 s (czas trwania zamrożenia)
6 / 8 / 10 / 12 s (czas trwania lodu)
Zasięg
Nd.
|
Więcej informacji ↴
Główny Artykuł: Zamrażająca Siła
Zamrażająca Siła to modyfikacja dla Zamrożenia Frosta. Użycie Zamrożenia na sojusznikach doda do ich ataków obrażenia od zimna na pewien czas.
Ranga
|
Obrażenia od zimna
|
Czas trwania
|
Koszt
|
0 |
50%
|
28s |
6
|
1 |
65%
|
32s |
7
|
2 |
80%
|
36s |
8
|
3 |
100%
|
40s |
9
|
- Można zamrozić bosa i dać czas sojusznikom na wskrzeszenie innych.
Maksymalna Długość Trwania Mocy zwiększa długość trwania zamrożenia do 33.84 sekund.
- Brak negatywnych efektów.
Maksymalna Wydajność Mocy zmniejsza koszt do 6.25 energii.
- Skraca długość trwania zamrożenia do 4.8 sekund.
Maksymalny Zasięg Mocy nie daje pozytywnych efektów.
- Redukuje obrażenia do 140 i obrażenia obszarowe do 60.
Maksymalna Siła Mocy zwiększa bazowe obrażenia do 1046.5 i obszarowe do 448.5.
- Zwiększa koszt do 38.75 energii.
- Redukuje długość trwania do 8.7 sekund.
- Redukuje tarcze o 5%.
|
Wysyła fale ostrego, skrystalizowanego lodu w kierunku wroga, zadając mu ciężkie obrażenia.
|
Lodowa Fala
Klawisz aktywacji 2
Drenaż energii
50
Obrażenia
300 / 445 / 565 / 700
Czas Trwania
Nd.
Zasięg
30 / 35 / 40 / 45° (kąt)
1.5 / 2 / 2.5 / 3 m (szerokość)
10 / 12 / 17 / 20 m (długość)
|
Więcej informacji ↴
- Frost tworzy falę kryształów lodu, które zadają 300 / 445 / 565 / 700 obrażeń od Zimna ze 100% szansą statusu w obszarze 10 / 12 / 17 / 20 metrów długości i 1.5 / 2 / 2.5 / 3 metrów szerokości.
- Zimno redukuje szybkość ruchu i ataku wszystkich dotkniętych wrogów o 50% na czas 6 sekund.
- Kryształy lodu podążają po podłożu.
- Może być użyte w powietrzu.
- Posiada czas użycia 1 sekundy oraz czas odnowy, również 1 sekundy.
Główny Artykuł: Zlodowaciała Fala
Zlodowaciała Fala to modyfikacja dla Lodowej Fali Frosta. Fala pozostawia lodowy ślad, który spowalnia przechodzących po nim wrogów przez pewien czas.
Ranga
|
Czas trwania
|
Koszt
|
0
|
6s |
6
|
1
|
8s |
7
|
2
|
10s |
8
|
3
|
12s |
9
|
- W połączeniu ze wzmocnieniami innych Warframe, Lodowa Fala może być bardzo wszechstronną umiejętnością.
Maksymalna Długość Trwania Mocy nie ma pozytywnych efektów na tę umiejętność.
- Redukuje długość do 6.8 metra oraz szerokość do 1.02 metra.
Maksymalna Wydajność Mocy redukuje koszt do 12.5 metra.
- Brak negatywnych efektów.
Maksymalny Zasięg Mocy zwiększa długość do 47 metrów oraz szerokość do 7.05 metra.
- Zmniejsza obrażenia do 280.
Maksymalna Siła Mocy zwiększa obrażenia do 2093.
- Zwiększa koszt do 77.5 energii.
- Redukuje tarcze o 5%.
|
Frost zamraża wszystkie cząsteczki pary wodnej wokół siebie, tworząc czasowo niezniszczalną lodową sferę, która w czasie swej nietykalności nabiera odporności.
|
Śnieżna Kula
Klawisz aktywacji 3
Drenaż energii
50
Obrażenia
5x (mnożnik pancerza)
3000 / 4000 / 4500 / 5000 (życie)
? / ? / ? / 150 (obrażenia eksplozji)
Czas Trwania
Nd.
Zasięg
5m
Pozostałe
1 / 2 / 3 / 4 s (czas trwania niewrażliwości)
40% / 50% / 60% / 67% (Spowolnienie)
|
Więcej informacji ↴
- Frost tworzy ochronną kulę lodu o promieniu 5 metrów i bazowym życiu 1500 / 2500 / 3000 / 3500. Po aktywacji kula jest niewrażliwa przez 1 / 2 / 3 / 4 sekundy, a wszystkie obrażenia, które otrzyma zostaną przetworzone na dodatkowe życie.
Główny Artykuł: Zamrażająca Kula
Zamrażająca Kula to modyfikacja dla Śnieżnej Kuli Frosta. Wrogowie, którzy wejdą w Kulę, mają szansę na całkowite zamrożenie na pewien czas.
Ranga
|
Szansa zamrożenia
|
Czas trwania zamrożenia
|
Koszt
|
0 |
30%
|
4s |
6
|
1 |
35%
|
5s |
7
|
2 |
40%
|
6s |
8
|
3 |
50%
|
8s |
9
|
|
Przywołuje niszczycielską lodową lawinę, która błyskawicznie zamraża i miażdży wszystkich przeciwników będących w jej zasięgu.
|
Lawina (Frost)
Klawisz aktywacji 4
Drenaż energii
100
Obrażenia
25 / 35 / 40% (redukcja pancerza)
800 / 1000 / 1200 / 1500 (obrażenia początkowe)
100 / 200 / 300 / 400 (obrażenia )
Czas Trwania
5 / 6 / 7 / 8s
Zasięg
8 / 10 / 12 / 15m (obszar zamrożenia)
3 / 3.5 / 4 / 4.5m (obszar )
|
Więcej informacji ↴
Główny Artykuł: Lodowa Lawina
Lodowa Lawina to modyfikacja dla Lawiny Frosta. Daje sojusznikom w zasięgu i sobie samemu lodowy pancerz za każdego trafionego wroga.
Ranga
|
Aborbowane obrażenia
|
Koszt
|
0 |
40 |
6
|
1 |
45 |
7
|
2 |
50 |
8
|
3 |
60 |
9
|
|
Szablon:Mini Nagłówek Kolor
Szablon:Mini Nagłówek Kolor