sztosSzablon:Codex
Fang Prime zapewnia zwiększone obrażenia jak również zwiększoną szybkość ataku.
Broń może być sprzedana za 5 000.
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Ostrze
Wieża II Przetrwanie (Rotacja B)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Rączka
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Ostrze
Wieża II Przetrwanie (Rotacja B)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Rączka
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Ostrze
Wieża II Przetrwanie (Rotacja B)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Rączka
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające.
Zalety:
- Zadaje głównie obrażenia przebijające, które są skuteczne przeciwko opancerzonym celom.
- Może uderzać w kilku wrogów jeśli są blisko siebie.
- Posiada polaryzacje Vazarin.
- Dość duża szybkość ataku.
- Uderzenie ze skoku może przewrócić wrogów na średniej wielkości obszarze.
- Pobiera mało wytrzymałości.
Wady:
- Zadaje słabe obrażenia tnące i miażdżące.
- Mały zasięg ataków.
- Mała szansa na atak krytyczny.
- Mała szansa na status.