Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
Broń może być sprzedana za {{I|Item|Kredyty}} 5 000. |
Broń może być sprzedana za {{I|Item|Kredyty}} 5 000. |
||
{{BuildRequire |
{{BuildRequire |
||
+ | |||
|Kredyty do budowy = 15 000 |
|Kredyty do budowy = 15 000 |
||
|1Surowiec = Ostrze |
|1Surowiec = Ostrze |
||
|1Ilość surowca = 2 |
|1Ilość surowca = 2 |
||
− | |2Surowiec = |
+ | |2Surowiec = Rękojeść |
|2Ilość surowca = 2 |
|2Ilość surowca = 2 |
||
|Czas budowy = 12 |
|Czas budowy = 12 |
||
Linia 40: | Linia 41: | ||
|Przedmiot 1 (PC) = Ostrze |
|Przedmiot 1 (PC) = Ostrze |
||
|Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Fang|Ostrze}} |
|Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Fang|Ostrze}} |
||
− | |Przedmiot 2 (PC) = |
+ | |Przedmiot 2 (PC) = Rękojeść |
− | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Fang| |
+ | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Fang|Rękojeść}} |
|Misja schematu (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Fang|Schemat}} |
|Misja schematu (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Fang|Schemat}} |
||
|Przedmiot 1 (PS4) = Ostrze |
|Przedmiot 1 (PS4) = Ostrze |
||
|Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Fang|Ostrze}} |
|Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Fang|Ostrze}} |
||
− | |Przedmiot 2 (PS4) = |
+ | |Przedmiot 2 (PS4) = Rękojeść |
− | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Fang| |
+ | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Fang|Rękojeść}} |
|Misja schematu (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Fang|Schemat}} |
|Misja schematu (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Fang|Schemat}} |
||
|Przedmiot 1 (XB1) = Ostrze |
|Przedmiot 1 (XB1) = Ostrze |
||
|Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Fang|Ostrze}} |
|Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Fang|Ostrze}} |
||
− | |Przedmiot 2 (XB1) = |
+ | |Przedmiot 2 (XB1) = Rękojeść |
− | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Fang| |
+ | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Fang|Rękojeść}} |
+ | |||
}} |
}} |
||
Wersja z 10:41, 17 lip 2016
Szablon:Codex
Fang Prime zapewnia zwiększone obrażenia jak również zwiększoną szybkość ataku.
Broń może być sprzedana za Ikona Item nie istnieje 5 000.
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Schemat
Ostrze
Schemat
Ostrze
Schemat
Ostrze
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające.
Zalety:
- Zadaje głównie obrażenia przebijające, które są skuteczne przeciwko opancerzonym celom.
- Może uderzać w kilku wrogów jeśli są blisko siebie.
- Posiada polaryzacje Vazarin.
- Dość duża szybkość ataku.
- Uderzenie ze skoku może przewrócić wrogów na średniej wielkości obszarze.
- Pobiera mało wytrzymałości.
Wady:
- Zadaje słabe obrażenia tnące i miażdżące.
- Mały zasięg ataków.
- Mała szansa na atak krytyczny.
- Mała szansa na status.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|