FANDOM


(Poprawa szablonu broni wg ang wiki)
Linia 22: Linia 22:
 
|Polaryzacja Postawy = {{Icon|Pol|R}}
 
|Polaryzacja Postawy = {{Icon|Pol|R}}
 
|Wydanie = [[Update 9#Update 9.0|Update 9.0]]
 
|Wydanie = [[Update 9#Update 9.0|Update 9.0]]
|Wyskok Zasięg = 3.0}}{{Codex|Zestaw ceremonialnych sztyletów z ery Orokin. Ostrza Fang Prime gwałtownie rezonują przy uderzeniu - co pozwala im z łatwością przebijać wzmocnione materiały (jak chociażby pancerze).}}
+
|Wyskok Zasięg = 3.0}}
  +
sztos{{Codex|Zestaw ceremonialnych sztyletów z ery Orokin. Ostrza Fang Prime gwałtownie rezonują przy uderzeniu - co pozwala im z łatwością przebijać wzmocnione materiały (jak chociażby pancerze).}}
   
 
'''Fang Prime''' zapewnia zwiększone obrażenia jak również zwiększoną szybkość ataku.
 
'''Fang Prime''' zapewnia zwiększone obrażenia jak również zwiększoną szybkość ataku.

Wersja z 22:14, sty 30, 2016

sztosSzablon:Codex

Fang Prime zapewnia zwiększone obrażenia jak również zwiększoną szybkość ataku.

Broń może być sprzedana za Credits64 5 000.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15 000
GenericWeaponBlade
2
Rączka
2


Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP IkonaCena Schematu:
Nd.


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Ostrze
Wieża II Przetrwanie (Rotacja B)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Rączka
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)


Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Ostrze
Wieża II Przetrwanie (Rotacja B)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Rączka
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)


Schemat
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Ostrze
Wieża II Przetrwanie (Rotacja B)
Wieża III Przetrwanie (Rotacja A)
Rączka
Wieża II Obrona (Rotacja C)
Wieża IV Przejęcie (Rotacja C)


Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

Charakterystyka

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Puncture b Przebijające.

Zalety:

  • Zadaje głównie obrażenia przebijające, które są skuteczne przeciwko opancerzonym celom.
  • Może uderzać w kilku wrogów jeśli są blisko siebie.
  • Posiada polaryzacje Vazarin.
  • Dość duża szybkość ataku.
  • Uderzenie ze skoku może przewrócić wrogów na średniej wielkości obszarze.
  • Pobiera mało wytrzymałości.

Wady:

  • Zadaje słabe obrażenia tnące i miażdżące.
  • Mały zasięg ataków.
  • Mała szansa na atak krytyczny.
  • Mała szansa na status.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.