FANDOM


Equinox Prime
Equinox Prime
Dzień i noc w swej finalnej formie. Pełna wdzięku perfekcja krocząca na granicy.
Życie: 125 Tarcze: 100 Pancerz: 100 Energia: 165

Dzień i noc w swej finalnej formie; pełna wdzięku perfekcja krocząca na granicy.
Wpis w Kodeksie

Data Wydania: 2 kwietnia, 2019

Equinox Prime jest odmianą Prime Warframe'a Equinox. Posiada zwiększony Pancerz, Życie, maksymalną energię oraz posiada dodatkowe polaryzacje Dblack i Vblack. Equinox Prime został wprowadzony do gry wraz z Tipedo Prime oraz Stradavar Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
Tellur
2
Circuits64
1,000
PolymerBundle64
1,275
NanoSpores64
2,350
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
10
Oxium64
150
Gallium64
5
Ferrite64
4,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
2
Kriotyk
575
Plastids64
225
Salvage64
5,400
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Axi K5 Nieprzeciętny
Neuroptyka
Meso M3 Nieprzeciętny
Powłoka
Lith M4 Powszechny
Systemy
Meso E2 Rzadki

Schemat
Axi K5 Nieprzeciętny
Neuroptyka
Meso M3 Nieprzeciętny
Powłoka
Lith M4 Powszechny
Systemy
Meso E2 Rzadki

Schemat
Axi K5 Nieprzeciętny
Neuroptyka
Meso M3 Nieprzeciętny
Powłoka
Lith M4 Powszechny
Systemy
Meso E2 Rzadki

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


NotatkiEdytuj

  • Equinox Prime vs Equinox:
  • Equinox Prime posiada dodatkowe efekty dla dwóch swoich umiejętności.
    • Podczas zmiany, używając Metamorfozy, pojawią się otaczające Equinox efekty oraz paski energii wypływające i z powrotem wpływające do niej. Zmiana z trybu dnia do nocy i z nocy do dnia posiada odrobinę inne efekty.
    • Użycie umiejętności Sen lub Wściekłość wytworzy efekty na dotkniętych nią wrogach. W przypadku trybu dnia pojawią się wokół wrogów pionowe, krążące efekty, a następnie znikną. W przypadku trybu nocy krążące efekty pojawią się nad wrogami na czas trwania umiejętności.
  • Jak każdy Warframe Prime, Equinox Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci na Pustce Orokin wyzwala impuls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet po jej zniszczeniu.

CiekawostkiEdytuj

  • Hełm Equinoxa Prime w formie dualnej jest asymetryczny, prawy róg jest skierowany w górę, a lewy w dół. W przypadku trybu dnia oraz nocy są obydwa skierowane w jednakową stronę.
    • Jest to przeciwieństwem jej standardowego wariantu, gdzie forma dualna jest symetryczna, a formy dnia i nocy posiadają rogi skierowane asymetrycznie.
    • Ponadto forma dualna Equinoxa Prime bezproblemowo łączy wygląd formy dziennej i nocnej; nie wykorzystuje symetrycznego podziału.
  • Podczas gdy forma dualna standardowej Equinox bardziej przypomina formę nocy, forma dualna Equinox Prime bardziej przypomina formę dnia.
  • Equinox Prime potrzebuje do stworzenia jedynie 4 części, co sprawia, że jest łatwiejsza do zdobycia i stworzenia, niż jej wersja standardowa, która wymaga aż 9 części.

Równowaga
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka 10% Kul Życia konwertowanych jest w energię, a 10% Kul Energii konwertowanych jest w życie.

*Efekt pasywny łączy się z efektem modyfikacji Równowaga.
  • Forma w jakiej Equinox rozpocznie misję jest zależna od koloru jej energii.
    • Jasne kolory to forma Dnia.
    • Ciemne barwy odpowiadają za formę Nocy.
  • Po zmianie koloru w Arsenale, Equinox przybierze odpowiednią animację postawy, która odzwierciedla charakter danej formy.

Metamorfoza-A
Zmieniaj kształt, tymczasowo zdobywając dodatkowe obrażenia i szybkość w Kształcie Dnia lub wzmocnione tarcze i pancerz w Kształcie Nocy.

Metamorfoza Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia Forma Nocy 100 / 150 / 200 / 250 (dodatkowy pancerz) 0 / 75 / 100 / 150 (dodatkowa tarcza) Forma Dnia 10% / 15% / 20% / 25% (dodatkowe obrażenia) 5% / 10% / 12% / 15% (zwiększenie prędkości) Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd.

W-metamorfoza

Główny Artykuł: Dualność

Dualność to modyfikacja dla Metamorfozy Equinoxa. Druga połowa Equinox odrywa się od całości na pewien czas i zadaje obrażenia.


Ranga Czas trwania Obrażenia Koszt
0 7s 100% 6
1 8s 150% 7
2 9s 200% 8
3 10s 300% 9

Sen lub Wściekłość-A
Kształt Nocy: usypia wroga znajdującego się w zasięgu mocy. Kształt Dnia: wróg znajdujący się w zasięgu mocy jest bardziej podatny na obrażenia.

Sen lub Wściekłość Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia Sen 80% / 70% / 60% / 50% (próg życia po wstaniu) Wściekłość 20% / 30% / 40% / 50% (podatność na obrażenia) 5% / 10% / 15% / 20% (zwiększenie prędkości) Czas Trwania 10 / 14 / 18 / 22 s Zasięg 1 / 3 / 3 / 5 m (promień umiejętności) 20 / 30 / 40 / 50 m (zasięg mocy) Pozostałe 80% / 70% / 60% / 50% (próg zdrowia budzenia)

W-sen-lub-wściekłość

Główny Artykuł: Opanowanie i Amok

Opanowanie i Amok to modyfikacja dla Snu lub Wściekłości Equinoxa. Zabicie wroga pod wypływem mocy zainfekuje nieprzyjaciół znajdujących się w zasięgu kilku metrów na pewną część pozostałego czasu trwania mocy.


Ranga Zasięg Czas trwania Koszt
0 2m 40% 6
1 3m 60% 7
2 4m 80% 8
3 5m 100% 9

Stłumienie lub Prowokacja-A
W Kształcie Nocy redukuje obrażenia zadawane przez przeciwników. W Kształcie Nocy zwiększa siłę umiejętności pobliskim sojusznikom.

Stłumienie lub Prowokacja Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 10SferaEnergii Obrażenia Stłumienie 20% / 33% / 43% / 50% (redukcja obrażeń) Prowokacja 5% / 10% / 15% / 20% (dodatkowa Siła Mocy) Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 14 / 16 m

W-stłumienie-lub-prowokacja

Główny Artykuł: Pokojowa Prowokacja

Pokojowa Prowokacja to modyfikacja dla Stłumienia lub Prowokacji Equinoxa. Stłumienie zamienia obrażenia otrzymane przez sojuszników w aurę, która spowalnia wrogów o pewien procent. Prowokacja zamienia obrażenia zadane wrogom w dodatkowy procent do Siły Mocy.


Ranga Stłumienie - spowolnienie Prowokacja - siła mocy Koszt
0 20% 6% 6
1 30% 9% 7
2 35% 12% 8
3 40% 15% 9

Uleczenie lub Okaleczenie-A
W Aspekcie Nocy tarcze sojuszników są odnawiane z każdym zabitym w pobliżu wrogiem. W Aspekcie Dnia wrogowie otrzymują status Wykrwawiania. Dezaktywuj w Aspekcie Nocy, aby przywrócić życie i tarcze Equinoxa i sojusznikom. Dezaktywuj w Aspekcie Dnia, aby wyzwolić tnącą falę.

Uleczenie lub Okaleczenie Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia Uleczenie 10 / 15 / 20 / 25 (tarcz za zabicie) Okaleczenie 75 / 100 / 125 / 150 (obrażenia aur) Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 15 / 18 m

W-uleczenie-lub-okaleczenie

Główny Artykuł: Transfer Energii

Transfer Energii to modyfikacja dla Uleczenia lub Okaleczenia Equinoxa. Pewien procent ładunku jest przeniesiony między aspektami.


Ranga Przeniesiony procent ładunku Koszt
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

Galeria

Filmy
'
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 14.12.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.