Warframe Wiki
(tło)
mNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pudełko|Warframe|black}}{{Pudełko|Equinox|c}}{{Pudełko|Equinox Prime|s}}
+
{{Pudełko|Warframe|black}}
  +
{{Pudełko|Equinox|c}}
  +
{{Pudełko|Equinox Prime|s}}
 
{{Warframe New Box|tło=Equinox|opis = Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.|życie = 100|tarcze = 100|pancerz = 100|energia = 150}}
 
{{Warframe New Box|tło=Equinox|opis = Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.|życie = 100|tarcze = 100|pancerz = 100|energia = 150}}
  +
<div class="szarytab"><tabber>
  +
|-|Główne informacje =
 
{{Warframe
 
{{Warframe
 
|Imię = Equinox
 
|Imię = Equinox
 
|Obraz = <gallery>
 
|Obraz = <gallery>
Equinox.png|Dualna
+
Equinox Box.png|Dualna
EquinoxNightMain.png|Noc
+
Equinox Noc Box.png|Noc
EquinoxDayMain.png|Dzień
+
Equinox Dzień Box.png|Dzień
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|Życie = 100 (300 na randze 30)
 
|Życie = 100 (300 na randze 30)
Linia 13: Linia 17:
 
|Tarcze = 100 (300 na randze 30)
 
|Tarcze = 100 (300 na randze 30)
 
|Szybkość Sprintu = 1.0
 
|Szybkość Sprintu = 1.0
|Polaryzacje = 1x {{I|Pol|D}}<br/>1x {{I|Pol|V}}
+
|Polaryzacje = {{I|Pol|D}}{{I|Pol|V}}
 
|Polaryzacja Aury = {{I|Pol|Bar}}
 
|Polaryzacja Aury = {{I|Pol|Bar}}
 
|Wprowadzony = [[Aktualizacja 17]]
 
|Wprowadzony = [[Aktualizacja 17]]
  +
}}
}}{{Opis|opis = Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.|skrót źródła = k}}{{Opis|||opis = To jest Equinox, zabójcza dwoistość.
+
{{Opis|opis = Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.|skrót źródła = k|szerokość=50}}{{Opis|||opis = To jest Equinox, zabójcza dwoistość.
Prawdziwy Tenno musi opanować różnice pomiędzy dniem i nocą. Czy masz to co trzeba?|skrót źródła = i|I:inne = [[Lotus]]}}
+
Prawdziwy Tenno musi opanować różnice pomiędzy dniem i nocą. Czy masz to co trzeba?|skrót źródła = i|I:inne = [[Lotus]]|szerokość=50}}
 
 
'''Data Wydania:''' 31 lipca, 2015
 
'''Data Wydania:''' 31 lipca, 2015
   
Władca Dnia i nocy, mistrz odwiecznego cyklu słonecznego '''Equinox''' balansuje pomiędzy dwoma kontrastującymi formami - dniem i nocą, co pozwala jej dostosować umiejętności do sytuacji na polu bitwy. Equinox została dodana do gry w Update 17
+
Władca Dnia i nocy, mistrz odwiecznego cyklu słonecznego '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinox''' balansuje pomiędzy dwoma kontrastującymi formami - dniem i nocą, co pozwala jej dostosować umiejętności do sytuacji na polu bitwy. '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinox''' została dodana do gry w [[Aktualizacja 17|Aktualizacji 17]].
   
 
'''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinox''' ma unikalną formułę tworzenia - gracz musi stworzyć dwa przeciwstawne aspekty, aby potem móc je połączyć w '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinox'''.
Komponenty zdobyć u [[Tyl Regor|Tyl Regora]] (Titania, [[Uran]]).
 
   
  +
==Tworzenie==
Equinox ma unikalną formułę tworzenia - gracz musi stworzyć dwa przeciwstawne aspekty, aby potem móc je połączyć w Equinox.
 
  +
===Equinox===
<div class='noborder' style='width:calc(100% - 350px);'><tabber>
 
|-|Equinox = {{BuildRequire
+
{{BuildRequire
|Szerokość = 100%
 
 
|Rynek =325
 
|Rynek =325
|Schemat =25,000
+
|Schemat =25 000
   
|Kredyty do budowy = 25,000
+
|Kredyty do budowy = 25 000
 
|1Surowiec = Aspekt Dnia
 
|1Surowiec = Aspekt Dnia
 
|1Ilość surowca = 1
 
|1Ilość surowca = 1
Linia 42: Linia 45:
 
|Przyspieszenie = 50
 
|Przyspieszenie = 50
 
}}
 
}}
|-|Aspekt Dnia={{BuildRequire/Warframe
+
===Aspekt Dnia===
  +
{{BuildRequire/Warframe
|Szerokość = 100%
 
 
|3Surowiec do budowy hełmu = Ferryt
 
|3Surowiec do budowy hełmu = Ferryt
   
Linia 52: Linia 55:
 
|4Ilość surowca do budowy systemów = 500
 
|4Ilość surowca do budowy systemów = 500
 
}}
 
}}
|-|Aspekt Nocy={{BuildRequire/Warframe
+
===Aspekt Nocy===
  +
{{BuildRequire/Warframe
|Szerokość = 100%
 
 
|4Surowiec do budowy hełmu = Plastydy
 
|4Surowiec do budowy hełmu = Plastydy
   
Linia 63: Linia 66:
 
|4Ilość surowca do budowy systemów = 500
 
|4Ilość surowca do budowy systemów = 500
 
}}
 
}}
  +
</tabber></div>
 
  +
{{clr}}
 
{{Zdobycie|Komponenty zdobyć u [[Tyl Regor|Tyl Regora]] (Titania, [[File:Uran.png|25px|link=Uran|Uran]] [[Uran]]).}}
  +
 
==Notatki==
 
==Notatki==
*Equinox jest jednym z najdroższych Warframe. Koszt jej budowy to {{Icon|Item|Kredyty}} 225 000 (wliczony koszt schematu i budowy [[Forma|Formy]]).
+
*'''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinox''' jest jednym z najdroższych [[Warframe]]. Koszt jej budowy to {{Icon|Item|Kredyty}} '''225,000''' (wliczony koszt schematu i budowy {{I|Surowiec|Forma|size=20}} [[Forma|Formy]]).
*Przyspieszenie budowy wszystkich części Equinox łącznie kosztuje 300{{Icon|Item|Platyna}}. Jeżeli gracz zechce przyspieszyć wszystkie części, powinien rozważyć, czy nie opłaci mu się kupić Equinox za platynę z Marketu. Wtedy za 325{{Icon|Item|Platyna}} otrzyma Warframe natychmiast, wraz z wbudowanym [[Reaktor Orokin|Reaktorem Orokin]] i miejscem na kolejny Warframe, oszczędzając przy tym 20{{Icon|Item|Platyna}}
+
*Przyspieszenie budowy wszystkich części '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinoxa''' łącznie kosztuje '''300'''{{Icon|Item|Platyna}}. Jeżeli gracz zechce przyspieszyć wszystkie części, powinien rozważyć, czy nie opłaci mu się kupić '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinoxa''' za platynę z Marketu. Wtedy za '''325'''{{Icon|Item|Platyna}} otrzyma [[Warframe]] natychmiast, wraz z wbudowanym {{I|Reaktor Orokin|size=20}} [[Reaktor Orokin|Reaktorem Orokin]] i miejscem na kolejny [[Warframe]], oszczędzając przy tym '''20'''{{Icon|Item|Platyna}}
**Equinox jest jedynym Warframe wymagającym Formy.
+
**'''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinox''' jest jedynym [[Warframe]] wymagającym {{I|Surowiec|Forma|size=20}} [[Forma|Formy]].
*Obecnie jest to Warframe wymagający najwięcej czasu, by w pełni go zbudować.
+
*Obecnie jest to [[Warframe]] wymagający najwięcej czasu, by w pełni go zbudować.
*Kolor energii Equinox determinuje startową formę: jasne kolory spowodują rozpoczęcie misji jako aspekt dnia, ciemne zaś jako aspekt nocy.
+
*Kolor energii '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinoxa''' determinuje startową formę: jasne kolory spowodują rozpoczęcie misji jako aspekt dnia, ciemne zaś jako aspekt nocy.
*Nazwa tego Warframe pochodzi od równonocy - występującego dwa razy w roku zrównania długości dnia i nocy
+
*Nazwa tego [[Warframe]] pochodzi od równonocy - występującego dwa razy w roku zrównania długości dnia i nocy
**Podczas procesu twórczego Equinox, DE opierało się na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Anima_i_animus animie i animusie] - archetypach psychiki z psychologii analitycznej [https://pl.wikipedia.org/wiki/Carl_Gustav_Jung Carla Gustava Junga]. W plikach gry nadal używana jest nazwa 'AnimaAnimus'.
+
**Podczas procesu twórczego '''{{I|WF|Equinox|size=20}} Equinoxa''', DE opierało się na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Anima_i_animus animie i animusie] - archetypach psychiki z psychologii analitycznej [https://pl.wikipedia.org/wiki/Carl_Gustav_Jung Carla Gustava Junga]. W plikach gry nadal używana jest nazwa 'AnimaAnimus'.
  +
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:Equinox}}</noinclude>
 
  +
|-|Umiejętności =
  +
{{UmiejętnośćPasywna|nazwa=Równowaga|opis=10% Kul Życia konwertowanych jest w energię, a 10% Kul Energii konwertowanych jest w życie.|info=
  +
*Efekt pasywny łączy się z efektem modyfikacji [[Równowaga]].
  +
*Forma w jakiej Equinox rozpocznie misję jest zależna od koloru jej energii.
  +
**Jasne kolory to forma Dnia.
  +
**Ciemne barwy odpowiadają za formę Nocy.
  +
*Po zmianie koloru w [[Arsenał|Arsenale]], Equinox przybierze odpowiednią animację postawy, która odzwierciedla charakter danej formy.}}
  +
{{:Metamorfoza}}
  +
{{:Sen lub Wściekłość}}
  +
{{:Stłumienie lub Prowokacja}}
  +
{{:Uleczenie lub Okaleczenie}}
  +
  +
|-|Media=
  +
{{Mini Nagłówek Kolor|text|text=Galeria|kolor=grey}}{{clr}}
  +
<gallery>
  +
Wall-equinox1.jpg
  +
Wall-equinox3.jpg
  +
equinox.png
  +
</gallery>
  +
{{Mini Nagłówek Kolor|text|text=Filmy|kolor=grey}}{{clr}}
  +
{| style="width:100%;"
  +
| style="width:32%; border:0px; padding:0px;" |'''Kanał Twórców'''<br>[[Plik:Warframe Profile Equinox|center|230x230px|]]
  +
| style="width:34%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
| style="width:32%; border:0px; padding:0px;" |''''''<br>
  +
|}
 
</tabber></div>
  +
  +
{{WarframeNav}}
  +
{{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}}
  +
[[en:Equinox]]
 
[[Kategoria:Equinox]]
 
[[Kategoria:Equinox]]
 
[[Kategoria:Aktualizacja 17]]
 
[[Kategoria:Aktualizacja 17]]

Wersja z 14:57, 20 lut 2020

Equinox
Equinox
Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.
Życie 100
Tarcze 100
Pancerz 100
Energia 150

Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.
Wpis w Kodeksie
To jest Equinox, zabójcza dwoistość.

Prawdziwy Tenno musi opanować różnice pomiędzy dniem i nocą. Czy masz to co trzeba?

Lotus

Data Wydania: 31 lipca, 2015

Władca Dnia i nocy, mistrz odwiecznego cyklu słonecznego Equinox Ikona Equinox balansuje pomiędzy dwoma kontrastującymi formami - dniem i nocą, co pozwala jej dostosować umiejętności do sytuacji na polu bitwy. Equinox Ikona Equinox została dodana do gry w Aktualizacji 17.

Equinox Ikona Equinox ma unikalną formułę tworzenia - gracz musi stworzyć dwa przeciwstawne aspekty, aby potem móc je połączyć w Equinox Ikona Equinox.

Tworzenie

Equinox

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25 000
AspektDniaIkona
1
AspektNocyIkona
1
Forma64
1

Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Platinum64325
BP IkonaCena Schematu:
Credits6425 000



Aspekt Dnia

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
Ogniwo Orokin64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Stalowa Płyta64
150
Czujniki Neuronowe64
1
Ferryt64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Gal64
1
Ferryt64
1,000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Moduł Sterujący64
1
Gal64
1
Złom64
500
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




Aspekt Nocy

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
Ogniwo Orokin64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Stalowa Płyta64
150
Czujniki Neuronowe64
1
Pakiet Polimeru64
150
Plastydy64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Morfyt64
1
Pakiet Polimeru64
1,000
Plastydy64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Moduł Sterujący64
1
Morfyt64
1
Nano Zarodniki64
500
Plastydy64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




Pozyskanie

Komponenty zdobyć u Tyl Regora (Titania, Uran Uran).
Łup Szansa Spodziewany Niemalże gwarantowany
Schemat Aspektu Dnia 11.28% 21 – 22 69 ± 18
Schemat Powłoki Aspektu Dnia 12.91%
Schemat Neuroptyki Aspektu Dnia 12.91%
Schemat Systemów Aspektu Dnia 12.91%
Aspect Blueprint Aspektu Nocy 11.28%
Schemat Powłoki Aspektu Nocy 12.91%
Schemat Neuroptyki Aspektu Nocy 12.91%
Schemat Systemów Aspektu Nocy 12.91%

Spodziewany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć realną szansę na otrzymanie danego łupu.

Niemalże gwarantowany odnosi się do całkowitej ilości powtórzeń danej czynności, aby mieć 99%, 99.9% i 99.99% szansy na otrzymanie przynajmniej jednego przedmiotu z tabeli wartości.


Notatki

  • Equinox Ikona Equinox jest jednym z najdroższych Warframe. Koszt jej budowy to Credits64 225,000 (wliczony koszt schematu i budowy Forma64 Formy).
  • Przyspieszenie budowy wszystkich części Equinox Ikona Equinoxa łącznie kosztuje 300Platinum64. Jeżeli gracz zechce przyspieszyć wszystkie części, powinien rozważyć, czy nie opłaci mu się kupić Equinox Ikona Equinoxa za platynę z Marketu. Wtedy za 325Platinum64 otrzyma Warframe natychmiast, wraz z wbudowanym Ikona Reaktor Orokin nie istnieje Reaktorem Orokin i miejscem na kolejny Warframe, oszczędzając przy tym 20Platinum64
  • Obecnie jest to Warframe wymagający najwięcej czasu, by w pełni go zbudować.
  • Kolor energii Equinox Ikona Equinoxa determinuje startową formę: jasne kolory spowodują rozpoczęcie misji jako aspekt dnia, ciemne zaś jako aspekt nocy.
  • Nazwa tego Warframe pochodzi od równonocy - występującego dwa razy w roku zrównania długości dnia i nocy
    • Podczas procesu twórczego Equinox Ikona Equinoxa, DE opierało się na animie i animusie - archetypach psychiki z psychologii analitycznej Carla Gustava Junga. W plikach gry nadal używana jest nazwa 'AnimaAnimus'.

Pasywka Równowaga
10% Kul Życia konwertowanych jest w energię, a 10% Kul Energii konwertowanych jest w życie.
*Efekt pasywny łączy się z efektem modyfikacji Równowaga.
  • Forma w jakiej Equinox rozpocznie misję jest zależna od koloru jej energii.
    • Jasne kolory to forma Dnia.
    • Ciemne barwy odpowiadają za formę Nocy.
  • Po zmianie koloru w Arsenale, Equinox przybierze odpowiednią animację postawy, która odzwierciedla charakter danej formy.


Metamorfoza-A
Zmieniaj kształt, tymczasowo zdobywając dodatkowe obrażenia i szybkość w Kształcie Dnia lub wzmocnione tarcze i pancerz w Kształcie Nocy.

Metamorfoza Ikona Metamorfoza Klawisz aktywacji
1Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia Forma Nocy 100 / 150 / 200 / 250 (dodatkowy pancerz) 0 / 75 / 100 / 150 (dodatkowa tarcza) Forma Dnia 10% / 15% / 20% / 25% (dodatkowe obrażenia) 5% / 10% / 12% / 15% (zwiększenie prędkości) Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 25 s Zasięg Nd.

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Dualność

Dualność to modyfikacja dla Metamorfozy Equinoxa. Druga połowa Equinox odrywa się od całości na pewien czas i zadaje obrażenia.


Ranga Czas trwania Obrażenia Koszt
0 7s 100% 6
1 8s 150% 7
2 9s 200% 8
3 10s 300% 9

Sen lub Wściekłość-A
Kształt Nocy: usypia wroga znajdującego się w zasięgu mocy. Kształt Dnia: wróg znajdujący się w zasięgu mocy jest bardziej podatny na obrażenia.

Sen lub Wściekłość Ikona Sen lub Wściekłość Klawisz aktywacji
2Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia Sen 80% / 70% / 60% / 50% (próg życia po wstaniu) Wściekłość 20% / 30% / 40% / 50% (podatność na obrażenia) 5% / 10% / 15% / 20% (zwiększenie prędkości) Czas Trwania 10 / 14 / 18 / 22 s Zasięg 1 / 3 / 3 / 5 m (promień umiejętności) 20 / 30 / 40 / 50 m (zasięg mocy) Pozostałe 80% / 70% / 60% / 50% (próg zdrowia budzenia)

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Opanowanie i Amok

Opanowanie i Amok to modyfikacja dla Snu lub Wściekłości Equinoxa. Zabicie wroga pod wypływem mocy zainfekuje nieprzyjaciół znajdujących się w zasięgu kilku metrów na pewną część pozostałego czasu trwania mocy.


Ranga Zasięg Czas trwania Koszt
0 2m 40% 6
1 3m 60% 7
2 4m 80% 8
3 5m 100% 9

Stłumienie lub Prowokacja-A
W Kształcie Nocy redukuje obrażenia zadawane przez przeciwników. W Kształcie Nocy zwiększa siłę umiejętności pobliskim sojusznikom.

Stłumienie lub Prowokacja Ikona Stłumienie lub Prowokacja Klawisz aktywacji
3Drenaż energii 10SferaEnergii Obrażenia Stłumienie 20% / 33% / 43% / 50% (redukcja obrażeń) Prowokacja 5% / 10% / 15% / 20% (dodatkowa Siła Mocy) Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 14 / 16 m

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Pokojowa Prowokacja

Pokojowa Prowokacja to modyfikacja dla Stłumienia lub Prowokacji Equinoxa. Stłumienie zamienia obrażenia otrzymane przez sojuszników w aurę, która spowalnia wrogów o pewien procent. Prowokacja zamienia obrażenia zadane wrogom w dodatkowy procent do Siły Mocy.


Ranga Stłumienie - spowolnienie Prowokacja - siła mocy Koszt
0 20% 6% 6
1 30% 9% 7
2 35% 12% 8
3 40% 15% 9

Uleczenie lub Okaleczenie-A
W Aspekcie Nocy tarcze sojuszników są odnawiane z każdym zabitym w pobliżu wrogiem. W Aspekcie Dnia wrogowie otrzymują status Wykrwawiania. Dezaktywuj w Aspekcie Nocy, aby przywrócić życie i tarcze Equinoxa i sojusznikom. Dezaktywuj w Aspekcie Dnia, aby wyzwolić tnącą falę.

Uleczenie lub Okaleczenie Ikona Uleczenie lub Okaleczenie Klawisz aktywacji
4Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia Uleczenie 10 / 15 / 20 / 25 (tarcz za zabicie) Okaleczenie 75 / 100 / 125 / 150 (obrażenia aur) Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 15 / 18 m

Więcej informacji ↴

Główny Artykuł: Transfer Energii

Transfer Energii to modyfikacja dla Uleczenia lub Okaleczenia Equinoxa. Pewien procent ładunku jest przeniesiony między aspektami.


Ranga Przeniesiony procent ładunku Koszt
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

Szablon:Mini Nagłówek Kolor

Szablon:Mini Nagłówek Kolor
Kanał Twórców
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 20.02.2020 r. przez użytkownika Senami.