FANDOM


Equinox
Equinox
Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.
Życie: 100 Tarcze: 100 Pancerz: 100 Energia: 150

Tak jak dzień różni się od nocy, Equinox manifestuje kształt agresywny lub pomocny.
Wpis w Kodeksie
To jest Equinox, zabójcza dwoistość.

Prawdziwy Tenno musi opanować różnice pomiędzy dniem i nocą. Czy masz to co trzeba?

Lotus

Data Wydania: 31 lipca, 2015

Władca Dnia i nocy, mistrz odwiecznego cyklu słonecznego Equinox balansuje pomiędzy dwoma kontrastującymi formami - dniem i nocą, co pozwala jej dostosować umiejętności do sytuacji na polu bitwy. Equinox została dodana do gry w Update 17

Komponenty zdobyć u Tyl Regora (Titania, Uran).

Equinox ma unikalną formułę tworzenia - gracz musi stworzyć dwa przeciwstawne aspekty, aby potem móc je połączyć w Equinox.

TworzenieEdytuj

EquinoxEdytuj

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
AspektDniaIkona
1
AspektNocyIkona
1
Forma64
1

Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64325
Cena Schematu: Credits6425,000



Aspekt DniaEdytuj

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Neuroptyka
1
Powłoka
1
Systemy
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
Ferrite64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Gallium64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Gallium64
1
Salvage64
500
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




Aspekt NocyEdytuj

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Neuroptyka
1
Powłoka
1
Systemy
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Plastids64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
PolymerBundle64
1,000
Plastids64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
NanoSpores64
500
Plastids64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




NotatkiEdytuj

  • Equinox jest jednym z najdroższych Warframe. Koszt jej budowy to Credits64 225 000 (wliczony koszt schematu i budowy Formy).
  • Przyspieszenie budowy wszystkich części Equinox łącznie kosztuje 300Platinum64. Jeżeli gracz zechce przyspieszyć wszystkie części, powinien rozważyć, czy nie opłaci mu się kupić Equinox za platynę z Marketu. Wtedy za 325Platinum64 otrzyma Warframe natychmiast, wraz z wbudowanym Reaktorem Orokin i miejscem na kolejny Warframe, oszczędzając przy tym 20Platinum64
    • Equinox jest jedynym Warframe wymagającym Formy.
  • Obecnie jest to Warframe wymagający najwięcej czasu, by w pełni go zbudować.
  • Kolor energii Equinox determinuje startową formę: jasne kolory spowodują rozpoczęcie misji jako aspekt dnia, ciemne zaś jako aspekt nocy.
  • Nazwa tego Warframe pochodzi od równonocy - występującego dwa razy w roku zrównania długości dnia i nocy
    • Podczas procesu twórczego Equinox, DE opierało się na animie i animusie - archetypach psychiki z psychologii analitycznej Carla Gustava Junga. W plikach gry nadal używana jest nazwa 'AnimaAnimus'.

Równowaga
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka 10% Kul Życia konwertowanych jest w energię, a 10% Kul Energii konwertowanych jest w życie.

*Efekt pasywny łączy się z efektem modyfikacji Równowaga.
  • Forma w jakiej Equinox rozpocznie misję jest zależna od koloru jej energii.
    • Jasne kolory to forma Dnia.
    • Ciemne barwy odpowiadają za formę Nocy.
  • Po zmianie koloru w Arsenale, Equinox przybierze odpowiednią animację postawy, która odzwierciedla charakter danej formy.


Karta-metamorfoza Ikona-metamorfoza
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Metamorfoza
Zmieniaj kształt, tymczasowo zdobywając dodatkowe obrażenia i szybkość w Formie Dnia lub wzmocnione tarcze i pancerz w Formie Nocy.
Skuteczność:

100 / 150 / 200 / 250 (dodatkowy pancerz)
50 / 75 / 100 / 150 (dodatkowa tarcza)

10% / 15% / 20% / 25% (dodatkowe obrażenia)
5% / 10% / 12% / 15% (zwiększenie prędkości)

Czas Trwania:10 / 15 / 20 / 25 s
Zasięg:

W-metamorfoza

Główny Artykuł: Dualność

Dualność to modyfikacja dla Metamorfozy Equinoxa. Druga połowa Equinox odrywa się od całości na pewien czas i zadaje obrażenia.


Ranga Czas trwania Obrażenia Koszt
0 7s 100% 6
1 8s 150% 7
2 9s 200% 8
3 10s 300% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.


Karta-sen-lub-wściekłość Ikona-sen-lub-wściekłość
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
2
Sen lub Wściekłość
Forma Nocy: usypia wroga znajdującego się w zasięgu mocy. Forma Dnia: wróg znajdujący się w zasięgu mocy jest bardziej podatny na obrażenia.
Skuteczność:

80% / 70% / 60% / 50% (próg życia po wstaniu)

20% / 30% / 40% / 50% (podatność na obrażenia)
5% / 10% / 15% / 20% (zwiększenie prędkości)

Czas Trwania:10 / 14 / 18 / 22 s
Zasięg:1 / 3 / 3 / 5 m (promień umiejętności)
20 / 30 / 40 / 50 m (zasięg mocy)

W-sen-lub-wściekłość

Główny Artykuł: Opanowanie i Amok

Opanowanie i Amok to modyfikacja dla Snu lub Wściekłości Equinoxa. Zabicie wroga pod wypływem mocy zainfekuje nieprzyjaciół znajdujących się w zasięgu kilku metrów na pewną część pozostałego czasu trwania mocy.


Ranga Zasięg Czas trwania Koszt
0 2m 40% 6
1 3m 60% 7
2 4m 80% 8
3 5m 100% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.


Karta-stłumienie-lub-prowokacja Ikona-stłumienie-lub-prowokacja
ENERGIA
SferaEnergii10
KLAWISZ
3
Stłumienie lub Prowokacja
Forma Nocy: Zmniejsza obrażenia spowodowane przez wrogów. Forma Dnia: zwiększa Siłę Mocy sojuszników znajdujących się w zasięgu mocy.
Skuteczność:

20% / 33% / 43% / 50% (redukcja obrażeń)

5% / 10% / 15% / 20% (dodatkowa Siła Mocy)

Czas Trwania:
Zasięg:10 / 12 / 14 / 16 m

W-stłumienie-lub-prowokacja

Główny Artykuł: Pokojowa Prowokacja

Pokojowa Prowokacja to modyfikacja dla Stłumienia lub Prowokacji Equinoxa. Stłumienie zamienia obrażenia otrzymane przez sojuszników w aurę, która spowalnia wrogów o pewien procent. Prowokacja zamienia obrażenia zadane wrogom w dodatkowy procent do Siły Mocy.


Ranga Stłumienie - spowolnienie Prowokacja - siła mocy Koszt
0 20% 6% 6
1 30% 9% 7
2 35% 12% 8
3 40% 15% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.


Karta-uleczenie-lub-okaleczenie Ikona-uleczenie-lub-okaleczenie
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
4
Uleczenie lub Okaleczenie
Forma Nocy: sojusznicy są leczeni z każdym zabitym wrogiem w pobliżu.

Forma Dnia: Pobliscy wrogowie zaczynają krwawić, by następnie poddać się przecinającej fali]

Skuteczność:

50% / 55% / 60% / 75% (mnożnik życia)

75 / 100 / 125 / 150 (obrażenia)
50% / 55% / 60% / 75% (mnożnik obrażeń)

Czas Trwania:
Zasięg:10 / 12 / 15 / 18 m

W-uleczenie-lub-okaleczenie

Główny Artykuł: Transfer Energii

Transfer Energii to modyfikacja dla Uleczenia lub Okaleczenia Equinoxa. Pewien procent ładunku jest przeniesiony między aspektami.


Ranga Przeniesiony procent ładunku Koszt
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.


Galeria
Filmy
Kanał Twórców
Warframe Profile Equinox

Warframe Profile Equinox

'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 29.09.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.