FANDOM


Ember
Ember
Ember jest koszmarem dla lekko opancerzonych jednostek. Ember może przegrzewać powietrze, co daje zaskakujące możliwości kontroli tłumu.
Życie: 100 Tarcze: 100 Pancerz: 100 Energia: 150

Ember jest koszmarem dla lekko opancerzonych jednostek. Potrafi rozgrzać powietrze, co skutkuje zaskakującymi możliwosciami kontroli tłumu.
Wpis w Kodeksie
To jest Ember, zabójcza i niszczycielska.

Obecność Ember na polu bitwy jest niszczycielska. Uważaj na ogień, Tenno.

Lotus

Data Wydania: 25 października, 2012

Ember to Warframe bazujący na ogniu, który posiada umiejętności czysto ofensywne. Ogniste moce Ember sprawiają, że jest bardzo skuteczna przeciwko Pladze.

Schematy części do Ember wypadają z Generała Sargasa Ruka (Tethys, Saturn)

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Neuroptyka
1
Powłoka
1
Systemy
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64 225
Cena Schematu: Credits64 25 000
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25




NotatkiEdytuj

  • Ember jest czwartym Warframe posiadającym wersję Prime, zaraz po Excaliburze, Froście i Mag.
  • W początkowym zamiarze twórców, Ember miała być męskim Warframe.

Podpalenie
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka Regeneruje 10 Energii i zwiększa siłę umiejętności o 35% kiedy gracz jest podpalony.


Kula Ognia-A Przytrzymaj i puść, aby naładować ognisty pocisk, który po trafieniu podpali wrogów.

Kula Ognia Ikona
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 150 / 275 / 300 / 400 (obrażenia początkowe) 50 / 100 / 125 / 150 (obrażenia obszarowe) Czas Trwania 1.5s (okienko kombinacji) Zasięg 2-2.4m




Samospalenie-A Chroń Ember pancerzem z płomieni, który pali się mocniej z czasem, zużywając energię, gdy wskaźnik będzie pełny. Użyj ponownie, aby ugasić płomienie.

Samospalenie Ikona
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 40-85% (redukcja obrażeń) Czas Trwania Nd. Zasięg Nd. Pozostałe Pobór energii na maksymalnym Podpaleniu: 10 s-1




Ognisty Podmuch-A Uderzenie w ziemię tworzy falę spowijającej plazmy, która odrzuca wrogów i zmniejsza ich pancerz.

Ognisty Podmuch Ikona
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia 66 / 100 / 141 / 200 Czas Trwania Nd. Zasięg 25m Pozostałe 50-100% (redukcja pancerza)




Inferno-A Rozkaż płonącej komecie uderzenie w ziemię przed Ember, pochłaniając wrogów ogniem, który może rozprzestrzeniać się w ich szeregach.

Inferno Ikona
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 0SferaEnergii Obrażenia 2500 (obrażenia początkowe) 350 - 700 (obrażenia na sekundę) Czas Trwania 15s Zasięg 25m Pozostałe Energia za cel: 10




Galeria

Filmy
Kanał Twórców
'
'

Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.11.2019 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.