Efekt Statusu lub w skrócie Proc (ang. Programmed Random Occurrence - Zaprogramowana Przypadkowość Występowania), jest to dodatkowy efekt, który może wystąpić po ataku z broni lub umiejętności Warframe. Szansa Statusu jest szansą wystąpienia Efektu Statusu. Podstawowy czas trwania Efektu Statusu jest zależny od jego typu oraz od celu (sojusznik/wróg). Umiejętności Warframe zwykle mają wysoką szansę na zadanie efektu statusu, a czasami nawet 100% -- przykład: Lodowa Fala Frosta.
Każdy typ statusu ma swój własny efekt. Jeżeli broń posiada wiele typów obrażeń, każdy z tych typów ma swoją własną szansę na zaaplikowanie przypisanego mu efektu, jednak tylko jeden typ obrażeń może zostać zaaplikowany przy danym strzale. (Przejdź do dalszej części artykułu, aby sprawdzić, jaki typ obrażeń ma przypisany jaki efekt)
Przeciwnicy również posiadają umiejętność zadania efektu statusu. Na przykład Spopielacz posiada szansę na podpalenie ze statusu Ognia, a Toksyczny Starożytny może nas zatruć. Przeciwnicy mają również szansę na zadanie fizycznego statusu, np. krwawienia poprzez zadanie obrażeń Tnących.
Efekty Statusu[]
Typ obrażeń | Efekt |
---|---|
Miażdżące | Ogłuszenie Uniwersalne: Sprawia, że cel się chwieje i nie rusza się z miejsca przez 1 sekundę. |
Przebijające | Osłabienie Uniwersalne: Zmniejsza wszelkie zadawane obrażenia o 70% na 6 sekund. |
Tnące | Krwawienie Uniwersalne: Zadaje 245% podstawowych Prawdziwych obrażeń w ciągu 6 sekund. |
Prawdziwe | Brak efektu statusu. — |
Zimna | Zamrożenie Uniwersalne: Zmniejsza prędkość ruchu, Szybkostrzelność i Prędkość ataku do 50% na 6 sekund. |
Elektryczne | Masowe porażenie Wróg: Zadaje 50% podstawowych obrażeń Elektrycznych wszystkim wrogom w zasięgu 3 metrów od głównego celu i ogłusza ich na 3 sekundy. Gracz: Zadaje 50% podstawowych obrażeń Elektrycznych sojusznikom w zasięgu 3 metrów od głównego celu. |
Ogniste | Podpalenie Wróg: Zadaje 350% podstawowych obrażeń Ognistych w ciągu 6 sekund oraz wywołuje u celu panikę na 4 sekundy. Gracz: Zadaje 350% podstawowych obrażeń Ognistych w ciągu 6 sekund. |
Toksyczne | Trucizna Uniwersalne: Zadaje 450% podstawowych obrażeń Toksycznych w ciągu 8 sekund. |
Pustka | Atraktor Pocisków Wróg: Tworzy na obszarze 2.5 metrów pole, które przyciąga pociski przez 3 sekundy. |
Tau | Brak efektu statusu. — |
Wybuchowe | Powalenie Uniwersalne: Powala cele na obszarze 5 metrów. |
Żrące | Korozja Wróg: Na stałe zmniejsza obecny Pancerz o 25%. Gracz: Zmniejsza obecny Pancerz o 25% na 8 sekund. |
Gazowe | Toksyczna Chmura Uniwersalne: Tworzy na obszarze 3 metrów efekt, który zadaje 450% podstawowych obrażeń Toksycznych w ciągu 8 sekund. |
Magnetyczne | Zakłócenie Wróg: Zmniejsza maksymalne i obecne Tarcze o 75% na 4 sekundy. Gracz: Zmniejsza maksymalne i obecne Tarcze o 75%, pobiera 100 punktów Energii i zakłóca interfejs na 4 sekundy. |
Radiacyjne | Zamieszanie Wróg: Atakuje najbliższego wroga i będzie atakowany w zamian przez 12 sekund. Gracz: Zmniejsza celność strzelania i może atakować oraz być atakowanym przez sojuszników przez 4 sekundy. |
Wirusowe | Wirus Uniwersalne: Zmniejsza maksymalne i obecne Życie do 50% na 6 sekund. |
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |