Gdy naładowane w pełni, to działo odłamkowe wyrzuca z siebie zabójczy ładunek. Idealne do niszczenia szybkich jednostek przechwytujących.
Wpis w Kodeksie

Corvas to ciężkie działo Archgun o właściwościach strzelby. Może szybko ostrzelać bez ładowania lub ładując, aby uwolnić mocniejsze rozproszenie śrutu.

Pozyskanie:[edytuj | edytuj kod]

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Lufa
1
Korpus
1
Kolba
1
Kryształ Argonowy64.png
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png210
BP Ikona.pngCena Schematu:
Credits64.png35,000


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

Schemat
Rynek
Korpus

Schemat
Rynek
Korpus

Schemat
Rynek
Korpus

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia od Heat b.png Ognia.

Zalety:[edytuj | edytuj kod]

  • Bardzo wysokie obrażenia podstawowe.
  • Druga najwyższa szansa na trafienie krytyczne i krytyczny mnożnik ze wszystkich dział, zaraz za Velocitus.png Velocitus.
  • Wąski rozrzut śrutu.
  • Dobra wydajność amunicji.
  • Pociski mają gwarantowany status Impact b.png Miażdżący.
  • Wrodzona polaryzacja Naramon (Bar.png).

Wady:[edytuj | edytuj kod]

  • Archwing:
    • Ma liniowy spadek obrażeń od 100% do ?% Ze 100m do 200m odległości docelowej (odległości zależą od prędkości lotu pocisku).
    • Bardzo niska prędkość przeładowania.
  • Atmosferyczny:
    • Ma liniowy spadek obrażeń od 100% do ?% Od 60m do 120m odległości docelowej (odległości wpływają na prędkość lotu pocisku).
    • W pełni naładowane pociski powodują silny efekt odrzutu.
  • Niska ogólna szansa na status.
  • Krótki maksymalny zasięg nawet przy naładowanym strzale.
  • Niska szybkostrzelność.
  • Stosunkowo mały magazynek.


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 27.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.