(Dodano nową stronę „{{Mod|Obraz = HeavyImpactModU145.png|Polaryzacja = Naramon|Rzadkość = neizwykły|Zdobędziesz z = ghul gnijący miotający pełzacz trujący pełzacz skorpion sko...”) Znacznik: VisualEditor |
mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Mod|Obraz = HeavyImpactModU145.png|Polaryzacja = |
+ | {{Mod|Obraz = HeavyImpactModU145.png|Polaryzacja = Dblack|Rzadkość = neizwykły|Zdobędziesz z = ghul gnijący |
miotający pełzacz |
miotający pełzacz |
Wersja z 23:55, 9 cze 2018
Ciężki upadek pozwala Warframe stworzyć falę uderzeniową z ciężkich lądowań, które powalają przeciwników z ich stóp.
Staty
ranga | promień
uderzenia |
bazowe
obrażenia |
koszt |
---|---|---|---|
0 | +1m | +50 | 4 |
1 | +2m | +100 | 5 |
2 | +3m | +150 | 6 |
3 | +4m | +200 | 7 |
4 | +5m | +250 | 8 |
5 | +6m | +300 | 9 |
Notatki
- Fala uderzeniowa jest aktywowana przez prędkość lądowania zaokrągloną w dół do progu prędkości:
- 16 m / s jest wymaganym progiem dla obrażeń; 32 m / s zarabia 2,0x obrażenia, 48 m / s zarabia 3,0x, itp.
- Promień uderzenia jest skalowany bez zaokrąglania: 1.0x przy 16 m / s, 1.5x przy 24 m / s, 2.0x przy 32 m / s, itd.
- Pomimo mody opisującej "ciężkie lądowania", nie trzeba wywoływać animacji przyziemienia podczas lądowania. Jednak odporność Valkyr na opóźnienie przyziemienia powoduje, że nie jest w stanie aktywować ciężkiego upadku w jakikolwiek sposób.
- Niektóre bronie walczące wręcz trafią na ziemię jako pierwsze, gdy użyjesz ataku skoku, co oznacza, że ciężki upadek nie aktywuje się.
- Na kolor wybuchu wpływa kolor energii twojego Warframe.
- Bieg na ścianie może aktywować ciężki upadek niezależnie od prędkości lądowania.
- Pasywna umiejętność Rhino pasuje do Ciężkiego upadku na najwyższym poziomie. Wyposażenie ciężkiego uderzenia w nosorożca jeszcze bardziej zwiększy jego skuteczność.
Wskazówki
- Ponieważ ten mod aktywuje się z prędkości opadania, a nie z odległości upadku, Dive Bomb Zephyr zawsze wyzwala Ciężki Upadek na dowolnej wysokości - nawet krótki skok w pomieszczeniu o niskim suficie. Skutecznie, ten mod staje się bezpośrednim zwiększeniem obrażeń do zdolności.
- Zrzucenie z półki do dołu często powoduje, że Ciężki Upadek aktywuje się po teleportacji z powrotem.
- Chwytanie ściany i zsuwanie się na nią wystarczająco długo może aktywować Uderzenie.
- Ogranicz ilość celowania, jakie wykonujesz w tandemie z tym modem, ponieważ celowanie zmniejsza prędkość w dół, co z kolei zmniejsza efektywność uderzenia. Cel Szybownictwo może całkowicie zapobiec uderzeniu.