Chromatyczne Ostrze to modyfikacja dla Jaśniejącego Ostrza Excalibura. Wybrany kolor energii wpływa na typ obrażeń zadawanych przez Jaśniejące Ostrze wraz ze zwiększeniem szansy na status.
Statystyki[]
Ranga | Szansa na status | Koszt |
---|---|---|
0 | 25% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 40% | 8 |
3 | 50% | 9 |
Nabycie[]
- Ten mod można uzyskać, osiągając rangę Generał w syndykacie Stalowy Meridian lub rangę Maxim u Arbitrów Hexis i wydaniu 25,000 punktów do zakupu.
Informacje[]
- Chromatyczne Ostrze działa w taki sposób jak umiejętność pasywna Chromy;
- Biały, szary i czarny oraz kilka poszarzałych kolorów = Zimno;
- Niebieski i fioletowy = Elektryczność;
- Czerwony, magenta, brązowy, pomarańczowy oraz jasny żółty = Ogień;
- Zielony, limonkowy, morski oraz ciemny żółty = Toksyna.
- Obrażenia od elementów nadawane przez Chromatyczne Ostrze połączą się z każdym elementem, który już znajduje się na Jaśniejącym Ostrzu. (broń)
- Szansa na status, którą daje to wzmocnienie, jest zależna od Siły Mocy.
- Przykład: Użycie na maks. poziomie Intensyfikacji, Dryfującego Kontaktu i Chromatycznego Ostrza da nam:
(Podstawowa szansa na status + Bonus Chromatycznego Ostrza × (1 + Mody Siły) × (1 + Mody statusu) = (0.1 + (0.5 × 1.3)) × 1.4 = 105% szansy na status. - Aby osiągnąć 100% szansy na status bez użycia Modów szansy na status, Siła Mocy musi być na poziomie 180%.
- Przykład: Użycie na maks. poziomie Intensyfikacji, Dryfującego Kontaktu i Chromatycznego Ostrza da nam:
- Mody obrażeń fizycznych przestaną wpływać na obrażenia Jaśniejącego Ostrza, gdy mamy wyposażone to wzmocnienie.
Porady[]
- Choć Chromatyczne Ostrze usuwa wszelkie obrażenia fizyczne, wciąż można zadać obrażenia Miażdżące dzięki kombinacji Cięcia z postawy Jaśniejącego Ostrza.
- Ponieważ to wzmocnienie daje ogromną szansę na status, świetnie współgra ze Stanem Przeciążenia. Ponadto gracze nie muszą zakładać Mody, które łączą obrażenia od elementów oraz szansę statusu i skupić się na czystych obrażeniach od elementów. (60% vs 90% obrażeń)
- Dodatkowa szansa na status ułatwia budowanie hybryd łączących obrażenia krytyczne i obrażenia od elementów.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 28.01.2020 r. przez użytkownika Senami.