Cernos



Odwołujący się wyglądem do starożytnych łuków wzmocniony Cernos jest doskonały do łowów na lekko opancerzonych nieprzyjaciół.
Wpis w Kodeksie

Metody nabycia[edytuj | edytuj kod]

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
15,000
Gal64.png
3
Plastydy64.png
700
Pakiet Polimeru64.png
600
Ferryt64.png
1,750
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 45
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png225
BP Ikona.pngCena Schematu:
Credits64.png20,000



Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Miażdżące.

Zalety:

Wady:

Porównanie:

  • Cernos do Cernos Prime:
  • Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa ( 6 vs 12 ).
  • Mniejsza Prędkość Pocisku ( 35 m/s vs 70 m/s naładowany 80 m/s ).
  • Oba są Ciche ( 0.0 vs 0.0 ).
  • Taka sama Szybkostrzelność ( 1.00 vs 1.00 ).
  • Taka sama Celność ( 16.7 vs 16.7 ).
  • Taka sama ilość Zapasowej Amunicji ( 72 vs 72 ).
  • Taki sam Czas Przeładowania ( 0.6 vs 0.6 ).
  • Mniejsze Obrażenia ( 100.0 vs 180.0 ).
  • Mniejsze Obrażenia Impact b.png Miażdżące ( 90.0 vs 162.0 ).
  • Mniejsze Obrażenia Puncture b.png Przebijające ( 5.0 vs 9.0 ).
  • Mniejsze Obrażenia Slash b.png Tnące ( 5.0 vs 9.0 ).
  • Większa Szansa na Cios Krytyczny ( 35 % vs 17.5 % ).
  • Większy Mnożnik Obrażeń ( 2.0x vs 1.5x ).
  • Mniejsza Szansa na Status ( 10.0 % vs 30.0 % ).
  • Takie same Przebicie ( 1.0m vs 1.0m).
  • Różne Polaryzacje (Vblack.png vs Vblack.pngVblack.png).


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 27.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.