Bronie, są używane przez Warframe , Strażników oraz przeciwników do zadawania obrażeń. Bronie mogą zdobywać poziomy co zwiększa ich pojemność dla modyfikacji gdyż mogą one być ulepszane w ten sposów podobnie jak Warframe i Strażnicy . Nowi gracze dostają na początku 3 bronie: karabin MK1-Braton , pistolet Lato oraz miecz Skana .
Rodzaje broni
Broń dzieli się na 3 rodzaje:
Broń główną , np: karabiny, strzelby, łuki itd,
Broń boczną, np: pistolety, noże do rzucania itd,
Broń białą, np: miecze, sztylety, młoty itd.
Używanie broni
Aby zmienić swą broń należy udać się do Arsenału i kliknąć na ikonę obecnie wybranej broni. Powinno nam się pokazać okienko, w którym znajdziemy wszystkie bronie z wybranego typu. Następnie klikamy na tą którą chcemy założyć i zatwierdzamy nasz wybór klikając na przycisk Wyposaż. :)
Właściwości broni
Broń może mieć maksymalnie 30 poziom. Za każdy zdobyty poziom broni dostajemy 100 punktów do poziomu Mistrzostwa widocznego w lewym górnym rogu ekranu, a nasza broń wzbogaca się o punkt pojemności co skutkuje możliwością usprawniania naszego oręża w coraz to potężniejsze modyfikacje wraz ze wzrostem jego poziomu.
Każda broń cechuje się takimi właściwościami jak:
Typ broni: Determinuje jej rodzaj np. czy jest to karabin czy broń biała.
Obrażenia: Ilość zadawanych obrażeń, a także ich rodzaj (który nie jest podany) np. ogień czy przebijający pancerz.
Celność: Im wyższa tym broń ma mniejszy rozrzut.
Szybkość strzelania: Lub szybkość ataku w przypadku broni białej.
Szybkość przeładowania: Jak długo zajmuje zmiana magazynka.
Wielkość magazynka: Ile możemy wystrzelić pocisków bez konieczności przeładowywania.
Szansa na atak krytyczny: Procentowa szansa na zadanie zwiększonych obrażeń.
Maksymalna ilość noszonej przy sobie amunicji: Wachająca się od około 70 w wypadku broni snajperskiej do ponad 500 dla karabinów.
Obrażenia od żywiołów:
Jakie obrażenia od żywiołów zadaje broń (Obrażenia od: Ognia, lodu, trucizny, prądu, radiacyjne, wybuchowe, magnetyczne, gazowe).
Jaki rodzaj obrażeń zadają pociski (Miażdżące, przebijające, tnące).
Zestawienie wszystkich broni
Bronie główne
Karabiny
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Pociski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Braton
20.0
11.25
28.6
45
540
2.37
2.5%
Braton Prime
25.0
10
28.6
50
540
2.4
2.5%
Braton Vandal
20.0
9.38
33.3
45
540
2.3
5.0%
Boltor
18.0
8.75
25.0
60
540
2.6
2.5%
Burston
30.0
5.0
25.0
45
540
1.9
5.0%
Dera
22.0
11.3
100.0
45
540
2.37
2.5%
Gorgon
24.0
12.5
8.3
90
540
4.2
2.5%
Grakata
9.0
20.0
28.6
60
540
2.37
15.0%
Hind
30.0
5.0
33.3
65
540
2.0
5.0%
Ignis
150/s
11.7
100.0
100
540
2.0
5.0%
Karabin Strumieniowy
200/s
10.8
100.0
100
540
2.0
5.0%
MK1-Braton
16.0
6.3
40.0
60
540
2.2
5.0%
Latron
40.0
4.2
28.6
15
500
2.4
7.5%
Latron Prime
45.0
4.17
28.6
15
540
2.4
10.0%
Soma
10.0
15.0
28.6
100
540
3.0
35.0%
Supra
35.0
12.5
8.3
90
540
4.2
2.5%
Synapse
125/s
13.3
12.5
100
540
1.5
50.0%
Karak
26
11.7
28.6
30
5
2.0
2.5%
Strzelby
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Posciski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Boar
96.0
5.0
5.0
10
120
2.3
5.0%
Boar Prime
72.0
5.8
5.0
15
120
2.3
25.0%
Hek
140.0
2.2
9.1
4
120
2.15
2.5%
Strun
130.0
1.7
4.0
6
120
3.0
7.5%
Strun Wraith
190.0
2.5
6.7
8
120
1.5
20.0%
Sobek
100.0
2.5
9.1
20
120
4.0
2.5%
Łuki
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Pociski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Dread
60.0 (napięty łuk 150)
1.0
16.7
1
72
1.0
10% (napięty łuk 20%)
Paris
45.0 (napięty łuk 100)
1.0
16.7
1
72
1.0
10% (napięty łuk 20%)
Paris Prime
65.0 (napięty łuk 150)
1.0
16.7
1
72
1.0
10% (napięty łuk 20%)
Karabiny snajperskie
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Pociski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Lanka
250.0
1.5
100.0
10
72
2.0
20.0%
Snipetron
100.0
1.5
13.3
4
72
3.8
20.0%
Snipetron Vandal
125.0
1.5
13.3
6
72
2.0
20.0%
Vectis
175.0
1.5
13.3
1
72
1.0
25.0%
Vulkar
125.0
1.5
13.3
4
72
4.0
20.0%
Wyrzutnie
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Pociski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Miter
50.0
2.5
100.0
20
72
2.0
2.5%
Ogris
?
1.0
100.0
5
540
2.0
5.0%
Torid
100.0
1.0
100.0
5
540
3.0
5.0%
Bronie boczne
Pistolety
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Posciski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Acrid
25.0
6.67
100.0
15
210
1.2
2.5%
Ballistica
25.0
3.3
4.0
16
210
2.0
2.5%
Bolto
25.0
6.83
26.7
15
210
2.3
2.5%
Brakk
150.0
5.0
7.1
5
210
1
15%
Bronco
105.0
5.0
3.7
2
210
1.0
2.5%
Bronco Prime
140.0
4.2
3.7
4
210
2.0
2.5%
Embolist
150.0/s
1.7
100.0
100
210
1.5
2.5%
Furis
14.0
10.0
15.4
35
210
1.4
5.0%
Kraken
45.0
2.8
16.0
14
210
2.4
2.5%
Lato
24.0
6.7
18.2
15
210
1.2
2.5%
Lato Prime
27.0
6.7
18.2
15
210
1.2
5.0%
Lato Vandal
30.0
5.0
23.0
15
210
1.2
7.5%
Lex
70.0
1.1
16.0
6
210
2.35
15.0%
Seer
85.0
2.0
16.0
8
210
3.0
2.5%
Sicarus
26.0
3.5
20.0
15
210
1.9
10.0%
Spectra
80.0/s
10.0
100.0
50
210
2.0
5.0%
Vasto
50.0
5.0
16.0
6
210
1.0
15.0%
Viper
16.0
14.4
15.4
14
210
1.1
15.0%
Podwójne pistolety
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Posciski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Afuris
14.0
20.0
8.7
70
210
2.8
5.0%
Akbolto
25.0
10.0
26.7
30
210
2.6
2.5%
Aklato
24.0
8.33
11.1
30
210
2.4
2.5%
Dual Broncos
105.0
8.3
3.7
4
210
2.2
2.5%
Podwójny Gremlin
30.0
5.0
16.7
30
210
2.0
2.5%
Podwójny Vasto
50.0
10.0
11.1
12
210
2.0
15.0%
Podwójny Viper
16.0
25.0
8.7
28
210
2
15.0%
Bronie rzucane
Nazwa
Obrażenia
Szyb. strzelania
Celność
Pociski w mag.
Max. amunicji
Szyb. przeładowania (sek.)
Szansa na traf. kryt.
Despair
55.0
3.3
100.0
10
210
0.75
5.0%
Kunai
45.0
3.3
100.0
10
210
0.8
5.0%
Hikou
25.0
6.67
100.0
20
210
0.75
5.0%
Broń biała
Krótka
Nazwa
Obrażenia
Szyb. ataku
Celność
Czas ładowania ciężkiego ataku
Obrażenia cięzkiego ataku
Szansa na traf. kryt.
max ilość celów
Ankyros
22.0
1.5
-
0.75
100.0
20.0%
1.0
Ceramiczny sztylet
25.0
1.5
-
0.65
70.0
5.0%
1.0
Dark Dagger
25.0
1.5
-
0.70
80.0
5.0%
1.0
Furax
25.0
1.0
-
0.75
150.0
20.0%
1.0
Kama
40.0
1.3
-
1.0
75.0
5.0%
?
Kogake
25.0
1.17
-
0.35
75.0
5.0%
1.0
Obex
15.0
1.7
-
0.75
150.0
5.0%
1.0
Sztylet Żaru
25.0
1.5
-
0.7
75.0
5.0%
1.0
Długa
Nazwa
Obrażenia
Szyb. ataku
Czas ładowania ciężkiego ataku
Obrażenia cięzkiego ataku
Szansa na traf. kryt.
max ilość celów
Amphis
30.0
1.25
0.7
100.0
7.5%
3.0
Bo
25.0
1.0
0.6
75.0
7.5%
3.0
Cronus
35.0
1.25
0.6
80.0
5.0%
1.0
Dakra Prime
55.0
1.3
0.6
80.0
5.0%
3.0
Dark Sword
30.0
1.0
0.65
125.0
5.0%
1.0
Jaw Sword
35.0
?
0.65
75.0
5.0%
1.0
Maczeta
25.0
1.0
0.7
75.0
5.0%
1.0
Maczeta Wraith
45.0
1.0
0.7
125.0
5.0%
2.0
Miecz Eteryczny
30.0
1.0
0.7
100.0
5.0%
1.0
Miecz Żaru
35.0
1.33
0.65
75.0
5.0%
1.0
Mire
35.0
1.25
0.7
75.0
5.0%
1.0
Pangolin Sword
30.0
1.33
0.65
75.0
5.0%
1.0
Plasma Sword
25.0
1.0
0.75
120.0
15.0%
1.0
Skana
25.0
1.0
0.7
75.0
5.0%
1.0
Skana Prime
35.0
1.0
0.65
85.0
7.5%
1.0
Prova
35.0
1.0
0.7
150.0
5.0%
1.0
Gram
40.0
1.3
0.7
150
5.0%
3.0
Podwójna
Nazwa
Obrażenia
Szyb. ataku
Celność
Czas ładowania ciężkiego ataku
Obrażenia cięzkiego ataku
Szansa na traf. kryt.
max ilość celów
Dual Ichor
35.0
1.2
-
0.5
95.0
25.0%
3.0
Miecze Eteryczne
30.0
1.25
-
0.7
100.0
5.0%
3.0
Fang
15.0
1.5
-
0.7
65.0
5.0%
1.0
Fang Prime
25.0
1.17
-
0.7
90.0
5.0%
1.0
Podwójny Miecz Żaru
30.0
1.0
-
1.0
150.0
5.0%
3.0
Podwójna Skana
25.0
1.0
-
0.7
100.0
5.0%
3.0
Podwójne Tasaki
25.0
1.25
-
0.35
55.0
25.0%
3.0
Podwójny Zoren
15.0
2.0
-
0.35
55.0
25.0%
3.0
Sztylety Eteryczne
30.0
0.83
-
0.7
65.0
5.0%
1.0
Rzucana
Nazwa
Obrażenia
Szyb. ataku
Celność
Czas ładowania ciężkiego ataku
Obrażenia cięzkiego ataku
Szansa na traf. kryt.
max ilość celów
Glaive
25.0
1.17
-
0.7
150.0
5.0%
1.0
Kestral
25.0
1.17
-
0.7
150.0
5.0%
1.0
Ciężka
Nazwa
Obrażenia
Szyb. ataku
Celność
Czas ładowania ciężkiego ataku
Obrażenia cięzkiego ataku
Szansa na traf. kryt.
max ilość celów
Ether Reaper
50.0
1.2
-
?
160.0
5.0%
?
Fragor
50.0
1.0
-
0.7
200.0
5.0%
3.0
Galatine
35.0
1.4
-
1.2
400.0
5.0%
5.0
Gram
40.0
1.25
-
0.7
200.0
5.0%
3.0
Hate
50.0
1.0
-
0.7
200.0
5.0%
3.0
Orthos
45.0
1.0
-
0.7
200.0
5.0%
5.0
Orthos Prime
60.0
1.33
-
0.5
200.0
5.0%
5.0
Reaper Prime
50.0
1.17
-
0.7
160.0
5.0%
3.0
Scindo
50.0
0.9
-
0.7
200.0
5.0%
3.0