Warframe Wiki
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 750: Linia 750:
 
|5.0%
 
|5.0%
 
|-
 
|-
|[[Hikou Prime]]
+
|[http://pl.warframe.wikia.com/wiki/Hikou_Prime Hikou Prime]
 
|32.0
 
|32.0
 
|5.8
 
|5.8

Wersja z 16:02, 10 maj 2015

Szablon:Tocright Broń jest używana przez Warframe, Archwing, Strażników i wrogów w walce. Zwiększanie poziomu broni zwiększa liczbę punktów modów. W grze występują trzy główne typy broni: Główna, Boczna i Biała. Strażnicy posiadają pojedynczą broń, której poziom rośnie niezależnie.

Używanie broni

Broń, jak każdy inny przedmiot, może mieć maksymalnie 30 poziom. Za każdy zdobyty poziom broni dostajemy 100 Punktów Mistrzostwa, a nasza broń wzbogaca się o punkt pojemności co skutkuje możliwością wyposażenia naszego oręża w coraz to potężniejsze modyfikacje. Maksymalną pojemność modów można zwiększyć używając Katalizatora Orokin. Broń może być również polaryzowana.

Aby zmienić swą broń należy udać się do Arsenału i kliknąć na ikonę obecnie wybranej broni. Wyświetli się okno, w którym znajdziemy wszystkie bronie z wybranego typu. Następnie klikamy na broń, którą chcemy wyposażyć i zatwierdzamy nasz wybór klikając na przycisk "Wyposaż".

Właściwości Broni

Każda broń cechuje się takimi właściwościami jak:

  • Typ broni: Determinuje podstawowe właściwości broni, np. rodzaj (Karabin, Pistolet, Ciężki Miecz) i typ podnoszonej amunicji.
  • Obrażenia Fizyczne: Ilość zadawanych obrażeń fizycznych Impact b Miażdżące, Puncture b Przebijające i Slash b Tnące.
  • Obrażenia Żywiołowe: Typ obrażeń wbudowanych jakie posiada broń, np. Synapse zadaje Electricity b Elektryczne, a Torid zadaje obrażenia od Toxin b Toksyczne.
  • Celność: Określa rozrzut broni podczas strzelania.
  • Szybkostrzelność/Szybkość Ataku: Określa z jaką częstotliwością broń strzela/zadawane są ciosy bronią białą.
  • Szybkość przeładowania: Określa czas potrzebny na zmianę magazynka.
  • Wielkość magazynka: Maksymalna ilość pocisków jaką może pomieścić jeden magazynek.
  • Szansa na atak krytyczny: Procentowa szansa na zadanie zwiększonych obrażeń.
  • Maksymalna ilość amunicji: Maksymalna ilość amunicji zapasowej do danej broni, wahająca się od około 20 w przypadku broni snajperskiej do ponad 500 dla karabinów.

Zestawienie wszystkich broni

Główna

Karabiny

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Pociski w mag. Max. amunicji Szyb. przeład. (sek.) Szansa na traf. kryt.
Braton 20.0 11.25 28.6 45 540 2.37 2.5%
Braton Prime 25.0 10 28.6 50 540 2.4 2.5%
Braton Vandal 20.0 9.38 33.3 45 540 2.3 5.0%
Boltor 18.0  8.75 25.0 60 540 2.6 2.5%
Burston 30.0 5.0 25.0 45 540 1.9 5.0%
Dera 22.0 11.3 100.0 45 540 2.37 2.5%
Gorgon 18.0 12.5 8.3 90 540 4.2 2.5%
Grakata 9.0 20.0 28.6 60 540 2.37 15.0%
Hind 30.0 5.0 33.3 65 540 2.0 5.0%
Ignis 150/s 11.7 100.0 100 540 2.0 5.0%
Karabin Strumieniowy 200/s 10.8 100.0 100 540 2.0 5.0%
MK1-Braton 16.0 6.3 40.0 60 540 2.2 5.0%
Latron 40.0 4.2 28.6 15 500 2.4 7.5%
Latron Prime 45.0 4.17 28.6 15 540 2.4 10.0%
Latron Wraith 55.1 5.4 28.6 15 540 2.4 25%
Soma 10.0 15.0 28.6 100 540 3.0 35.0%
Supra 35.0 12.5 8.3 90 540 4.2 2.5%
Synapse 125/s 13.3 12.5 100 540 1.5 50.0%
Tetra 30.0 6.7 18.2 60 540 2.0 2.5%
Karak 27.0 11.7 28.6 30 540 2.0 2.5%

Strzelby

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Posciski w mag. Max. amunicji

Szyb. przeładowania (sek.)

Szansa na traf. kryt.
Boar 96.0 5.0 5.0 10 120 2.3 5.0%
Boar Prime 72.0 5.8 5.0 15 120 2.3 25.0%
Hek 140.0 2.2 9.1 4 120 2.15 2.5%
Strun 130.0 1.7 4.0 6 120 3.0 7.5%
Strun Wraith 190.0 2.5 6.7 8 120 1.5 20.0%
Sobek 100.0 2.5 9.1 20 120 4.0 2.5%

Łuki

Nazwa Obrażenia* Obrażenia miażdzące* Obrażenia przebijające* Obrażenia tnące* Szyb. strzelania Celność Pociski w mag. Max. amunicji Przeładowanie (sek.) Szansa na trafienie krytyczne* Mnożnik trafienia krytycznego* Szansa statusu
Dread 100.0/200.0 5.0/10.0 5.0/10.0 90.0/180.0 0.5 16.7 1 72 0.8 25%/50% x2.0/ x2.0 20%
Cernos 83.0/180.0 75.0/162.0 4.0/9.0 4.0/9.0 0.5 16.7 1 72 0.8 35%/35% x1.5/ x2.0 10%
Paris 75.0/150.0 3.5/7.5 64.0/120.0 7.5/22.5 0.5 16.7 1 72 0.8 30%/30% x1.5/ x2.0 10%
Paris Prime 100.0/200.0 2.5/5.0 80.0/160.0 17.5.0/35.0 0.5 16.7 1 72 0.7 25%/45% x2.0/ x2.0 20%
  • - normalny atak/ładowany atak

Karabiny Snajperskie

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Pociski w mag. Max. amunicji Szyb. przeładowania (sek.) Szansa na traf. kryt.
Lanka 250.0 1.5 100.0 10 72 2.0 20.0%
Snipetron 100.0 1.5 13.3 4 72 3.8 20.0%
Snipetron Vandal 125.0 1.5 13.3 6 72 2.0 20.0%
Vectis 175.0 1.5 13.3 1 72 1.0 25.0%
Vulkar 125.0 1.5 13.3 4 72 4.0 20.0%

Wyrzutnie

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Pociski w mag. Max. amunicji Szyb. przeładowania (sek.) Szansa na traf. kryt.
Miter 50.0 2.5 100.0 20 72 2.0 2.5%
Ogris ? 1.0 100.0 5 20 2.0 5.0% 
Torid 100.0 1.0 100.0 5 20 3.0 5.0%

Boczna

Pistolety

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Posciski w mag. Max. amunicji Szyb. przeładowania (sek.) Szansa na traf. kryt.
Acrid 25.0 6.67 100.0 15 210 1.2 2.5%
Ballistica 25.0 3.3 4.0 16 210 2.0 2.5%
Bolto 25.0 6.83 26.7 15 210 2.3 2.5%
Brakk 150.0 5.0 7.1 5 210 1 15%
Bronco 105.0 5.0 3.7 2 210 1.0 2.5%
Bronco Prime 140.0 4.2 3.7 4 210 2.0 2.5%
Embolist 150.0/s 1.7 100.0 100 210 1.5 2.5%
Furis 14.0 10.0 15.4 35 210 1.4 5.0%
Kraken 45.0 2.8 16.0 14 210 2.4 2.5%
Lato 24.0 6.7 18.2 15 210 1.2 2.5%
Lato Prime 27.0 6.7 18.2 15 210 1.2 5.0%
Lato Vandal 30.0 5.0 23.0 15 210 1.2 7.5%
Lex 70.0 1.1 16.0 6 210 2.35 15.0%
Seer 85.0 2.0 16.0 8 210 3.0 2.5%
Sicarus 26.0 3.5 20.0 15 210 1.9 10.0%
Spectra 80.0/s 10.0 100.0 50 210 2.0 5.0%
Vasto 50.0 5.0 16.0 6 210 1.0 15.0%
Viper 16.0 14.4 15.4 14 210 1.1 15.0%

Podwójne Pistolety

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Posciski w mag. Max. amunicji Szyb. przeładowania (sek.) Szansa na traf. kryt.
Afuris 14.0 20.0 8.7 70 210 2.8 5.0%
Akbolto 25.0 10.0 26.7 30 210 2.6 2.5%
Aklato 24.0 8.33 11.1 30 210 2.4 2.5%
Dual Broncos 105.0 8.3 3.7 4 210 2.2 2.5%
Podwójny Gremlin 30.0 5.0 16.7 30 210 2.0 2.5%
Podwójny Vasto 50.0 10.0 11.1 12 210 2.0 15.0%
Podwójny Viper 16.0 25.0 8.7 28 210 2 15.0%
Dex Furis 15.0 20.0 8.7 100 210 2 7.5%
Akstiletto 18.0 10.0 23.5 28 210 1.1 15.0%

Broń Miotana

Nazwa Obrażenia Szyb. strzelania Celność Pociski w mag. Max. amunicji Szyb. przeładowania (sek.) Szansa na traf. kryt.
Despair 55.0 3.3 100.0 10 210 0.75 5.0%
Kunai 45.0 3.3 100.0 10 210 0.8 5.0%
Hikou 25.0 6.67 100.0 20 210 0.75 5.0%
Hikou Prime 32.0 5.8 100.0 26 210 0.5 2,5%

Broń biała

Krótka

Nazwa Obrażenia Szyb. ataku Szansa na traf. kryt. max ilość celów
Ankyros 30.0 1.2 20.0% 1.0
Ankyros Prime 38.0 1.3 20.0% ?
Ceramiczny sztylet 25.0 1.5 5.0% 1.0
Sztylet Ciemności 25.0 1.5 5.0% 1.0
Furax 25.0 1.0 20.0% 1.0
Kama 40.0 1.3 5.0% ?
Kogake 25.0 1.17 5.0% 1.0
Obex 15.0 1.7 5.0% 1.0
Sztylet Żaru 25.0 1.5 5.0% 1.0

Długa

Nazwa Obrażenia Szyb. ataku Czas ładowania ciężkiego ataku  Obrażenia cięzkiego ataku Szansa na traf. kryt. max ilość celów
Amphis 30.0 1.25 0.7 100.0 7.5% 3.0
Bo 25.0 1.0 0.6 75.0 7.5% 3.0
Cronus 35.0 1.25 0.6 80.0 5.0% 1.0
Dakra Prime 55.0 1.3 0.6 80.0 5.0% 3.0
Miecz Ciemności 30.0 1.0 0.65 125.0 5.0% 1.0
Jaw Sword 35.0 ? 0.65 75.0 5.0% 1.0
Maczeta 25.0 1.0 0.7 75.0 5.0% 1.0
Maczeta Wraith 45.0 1.0 0.7 125.0 5.0% 2.0
Miecz Eteryczny 30.0 1.0 0.7 100.0 5.0% 1.0
Miecz Żaru 35.0 1.33 0.65 75.0 5.0% 1.0
Mire 35.0 1.25 0.7 75.0 5.0% 1.0
Pangolin Sword 30.0 1.33 0.65 75.0 5.0% 1.0
Plasma Sword 25.0 1.0 0.75 120.0 15.0% 1.0
Skana 25.0 1.0 0.7 75.0 5.0% 1.0
Skana Prime 35.0 1.0 0.65 85.0 7.5% 1.0
Prova 35.0 1.0 0.7 150.0 5.0% 1.0

Podwójna

Nazwa Obrażenia Szyb. ataku Szansa na traf. kryt. max ilość celów
Dual Ichor 35.0 1.2 25.0% 3.0
Miecze Eteryczne 30.0 0.917 5.0% 3.0
Fang 15.0 1.5 5.0% 1.0
Fang Prime 36.0 1.0 5.0% 1.0
Podwójny Miecz Żaru 30.0 1.0 5.0% 3.0
Podwójna Skana 25.0 1.0 5.0% 3.0
Podwójne Tasaki 25.0 1.25 25.0% 3.0
Podwójny Zoren 15.0 2.0 25.0% 3.0
Sztylety Eteryczne 30.0 0.83 5.0% 1.0
Dex Dakra 65.0 0.833 10.0% ?

Broń Miotana

Nazwa Obrażenia Szyb. ataku Czas ładowania ciężkiego ataku  Obrażenia cięzkiego ataku Szansa na traf. kryt. max ilość celów
Glaive 25.0 1.17 0.7 150.0 5.0% 1.0
Kestral 25.0 1.17 0.7 150.0 5.0% 1.0

Ciężka

Nazwa Obrażenia Szyb. ataku Szansa na traf. kryt. max ilość celów
Ether Reaper 55.0 1.1 10.0% ?
Fragor 115.0 0.833 20.0% 3.0
Galatine 125.0 1.0 10.0% 5.0
Gram 100.0 0.950 15.0% 3.0
Hate 60.0 0.917 10.0% 3.0
Orthos 50 0.917 5.0% 5.0
Orthos Prime 60.0 1.33 5.0% 5.0
Reaper Prime 60.0 1.1 10.% 3.0
Scindo 100.0 0.917 15.0% 3.0
Scindo Prime 130.0 0.967 20.0% ?