Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|prime}} |
||
{{Broń |
{{Broń |
||
− | |Nazwa = Braton Prime|Obraz = Braton Prime.png|Kategoria Broni = Główna|Typ Broni = Karabin |
+ | |Nazwa = Braton Prime|Obraz = Braton Prime.png|Kategoria Broni = Główna|Typ Broni = Karabin Szturmowy|Tryb Strzału = Auto|Mistrzostwo = 8|Hałaśliwość = 45.0|Prędkość Pocisku = Hit-Scan|Szybkostrzelność = 9.58|Celność = 28.6|Magazynek = 75|Maks. Amunicja = 600|Przeładowanie = 2.15|Obrażenia Fizyczne = 35.0|Miażdżące = 1.75|Przebijające = 12.25|Tnące = 21.0|Cios Krytyczny = 12|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 26.0|Konklawe = 30|Polaryzacje = Brak |
− | |Wydanie = [[ |
+ | |Wydanie = [[Aktualizacja 9#Aktualizacja 9|Aktualizacja 9]] |
− | }}{{ |
+ | }}{{Opis|opis = Klasyczny przedstawiciel uzbrojenia Orokin, Braton Prime zadaje większe obrażenia oraz posiada większy magazynek niż standardowy model tej broni.|skrót źródła = k}} |
− | Braton Prime posiada większy magazynek oraz zadaje większe obrażenia niż jego bardziej popularny odpowiednik [[Braton]] kosztem niższej szybkostrzelności oraz trochę dłuższym czasem |
+ | '''Braton Prime''' posiada większy magazynek oraz zadaje większe obrażenia niż jego bardziej popularny odpowiednik [[Braton]] kosztem niższej szybkostrzelności oraz trochę dłuższym czasem przeładowania. |
+ | |||
+ | {{BuildRequire |
||
|Kredyty do budowy = 15,000 |
|Kredyty do budowy = 15,000 |
||
− | |1Surowiec = Lufa |
+ | |1Surowiec = {{I|Przedmiot|Lufa Prime}} |
|1Ilość surowca = 1 |
|1Ilość surowca = 1 |
||
− | |2Surowiec = |
+ | |2Surowiec = {{I|Przedmiot|Korpus Prime}} |
|2Ilość surowca = 1 |
|2Ilość surowca = 1 |
||
− | |3Surowiec = Kolba |
+ | |3Surowiec = {{I|Przedmiot|Kolba Prime}} |
|3Ilość surowca = 1 |
|3Ilość surowca = 1 |
||
|4Surowiec = Ogniwo Orokin |
|4Surowiec = Ogniwo Orokin |
||
Linia 19: | Linia 22: | ||
|Przedmiot 1 (PC) = Lufa |
|Przedmiot 1 (PC) = Lufa |
||
|Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Lufa}} |
|Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Lufa}} |
||
− | |Przedmiot 2 (PC) = |
+ | |Przedmiot 2 (PC) = Korpus |
− | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton| |
+ | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Korpus}} |
|Przedmiot 3 (PC) = Kolba |
|Przedmiot 3 (PC) = Kolba |
||
|Misja 3 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Kolba}} |
|Misja 3 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Kolba}} |
||
Linia 27: | Linia 30: | ||
|Przedmiot 1 (PS4) = Lufa |
|Przedmiot 1 (PS4) = Lufa |
||
|Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Lufa}} |
|Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Lufa}} |
||
− | |Przedmiot 2 (PS4) = |
+ | |Przedmiot 2 (PS4) = Korpus |
− | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton| |
+ | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Korpus}} |
|Przedmiot 3 (PS4) = Kolba |
|Przedmiot 3 (PS4) = Kolba |
||
|Misja 3 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Kolba}} |
|Misja 3 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Kolba}} |
||
Linia 35: | Linia 38: | ||
|Przedmiot 1 (XB1) = Lufa |
|Przedmiot 1 (XB1) = Lufa |
||
|Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Lufa}} |
|Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Lufa}} |
||
− | |Przedmiot 2 (XB1) = |
+ | |Przedmiot 2 (XB1) = Korpus |
− | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton| |
+ | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Korpus}} |
|Przedmiot 3 (XB1) = Kolba |
|Przedmiot 3 (XB1) = Kolba |
||
|Misja 3 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Kolba}} |
|Misja 3 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Kolba}} |
||
− | |||
}} |
}} |
||
Linia 47: | Linia 49: | ||
* Dobra celność i niski odrzut. |
* Dobra celność i niski odrzut. |
||
* Dobra szansa na obrażenia krytyczne. |
* Dobra szansa na obrażenia krytyczne. |
||
− | * Wysokie obrażenia |
+ | * Wysokie obrażenia {{I|Proc|Tnące|Text}} - Bardzo skuteczne przeciwko zainfekowanym. |
'''Wady:''' |
'''Wady:''' |
||
− | *Niskie obrażenia |
+ | *Niskie obrażenia {{I|Proc|Przebijające|Text}} i {{I|Proc|Miażdżące|Text}}. |
'''Porównanie:''' |
'''Porównanie:''' |
||
* '''Braton Prime''' do '''[[MK1-Braton]]''': |
* '''Braton Prime''' do '''[[MK1-Braton]]''': |
||
Linia 82: | Linia 84: | ||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
{{WeaponNav}} |
{{WeaponNav}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
+ | [[en:Braton Prime]] |
||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
||
[[Kategoria:Prime]] |
[[Kategoria:Prime]] |
||
[[Kategoria:Karabiny]] |
[[Kategoria:Karabiny]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Aktualizacja 9]] |
[[Kategoria:Broń Główna]] |
[[Kategoria:Broń Główna]] |
||
[[Kategoria:Obrażenia Tnące]] |
[[Kategoria:Obrażenia Tnące]] |
Wersja z 09:59, 4 lis 2019
Braton Prime
Klasyczny przedstawiciel uzbrojenia Orokin, Braton Prime zadaje większe obrażenia oraz posiada większy magazynek niż standardowy model tej broni. |
– Wpis w Kodeksie |
Braton Prime posiada większy magazynek oraz zadaje większe obrażenia niż jego bardziej popularny odpowiednik Braton kosztem niższej szybkostrzelności oraz trochę dłuższym czasem przeładowania.
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Korpus
Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Korpus
Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Korpus
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka
Zalety:
- Wysokie obrażenia bazowe.
- Dobra celność i niski odrzut.
- Dobra szansa na obrażenia krytyczne.
- Wysokie obrażenia Tnące - Bardzo skuteczne przeciwko zainfekowanym.
Wady:
- Niskie obrażenia Przebijające i Miażdżące.
Porównanie:
- Braton Prime do MK1-Braton:
- Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 7.5
- Mniejsza celność; 28.6 vs 50.0
- Więcej obrażeń; 35.0 vs 18.0
- Większy magazynek; 75 vs 60
- Mniej maksymalnej amunicji; 375 vs 540
- Wolniejsze przeładowanie; 2.2 sekundy vs 2.0 sekundy
- Większa szansa na obrażenia krytyczne; 10% vs 8%
- Większy mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 vs 1.5
- Większa szansa statusu; 20% vs 5%
- Braton Prime do Braton:
- Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 8.8
- Dokładnie taka sama celność; 28.6 i 28.6
- Większy magazynek; 75 vs 45
- Mniej maksymalnej amunicji; 375 vs 540
- Wolniejsze przeładowanie; 2.2 vs 2.0
- Więcej obrażeń; 35.0 vs 20.0
- Taka sama szansa na kryta; 10% i 10%
- Większy mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 vs 1.5
- Większa szansa statusu; 20% vs 5%
- Braton Prime do Braton Vandal:
- Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 7.5
- Mniejsza celność; 29.6 vs 33.3
- Większy magazynek; 75 vs 50
- Wolniejsze przeładowanie; 2.2 vs 1.8
- Troszeczkę mniejsze obrażenia; 35.0 vs 35.1
- Taka sama szansa na cios krytyczny; 10% i 10%
- Taki sam mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 i 2.0
- Większa szansa statusu; 20% vs 10%
Galeria
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.