Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Pudełko|Broń|s}}{{Pudełko|:Kategoria:Broń_Główna|s|Broń Główna}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|prime}} |
||
− | {{ |
+ | {{Broń |
⚫ | |||
+ | |Nazwa = Braton Prime|Obraz = Braton Prime.png|Kategoria Broni = Główna|Typ Broni = Karabin Szturmowy|Tryb Strzału = Auto|Mistrzostwo = 8|Hałaśliwość = 45.0|Prędkość Pocisku = Hit-Scan|Szybkostrzelność = 9.58|Celność = 28.6|Magazynek = 75|Maks. Amunicja = 600|Przeładowanie = 2.15|Obrażenia Fizyczne = 35.0|Miażdżące = 1.75|Przebijające = 12.25|Tnące = 21.0|Cios Krytyczny = 12|Mnożnik Obrażeń = 2.0|Szansa Statusu = 26.0|Konklawe = 30|Polaryzacje = Brak |
||
− | |obraz = Braton Prime.png |
||
+ | |Wydanie = [[Aktualizacja 9#Aktualizacja 9|Aktualizacja 9]] |
||
− | |poziom mistrzostwa = 0 |
||
⚫ | |||
− | |typ broni = Karabin Automatyczny |
||
⚫ | |||
− | |obrażenia = 25.0 |
||
− | |szybkostrzelność = 10.0 |
||
− | |celność = 28.6 |
||
− | |magazynek = 50 |
||
− | |amunicja = 540 |
||
− | |przeładowywanie = 2.4s |
||
− | |szansa kryt = 2.5% |
||
⚫ | |||
+ | {{BuildRequire |
||
− | =='''''Opis'''''== |
||
+ | |Kredyty do budowy = 15,000 |
||
+ | |1Surowiec = {{I|Przedmiot|Lufa Prime}} |
||
+ | |1Ilość surowca = 1 |
||
+ | |2Surowiec = {{I|Przedmiot|Korpus Prime}} |
||
+ | |2Ilość surowca = 1 |
||
+ | |3Surowiec = {{I|Przedmiot|Kolba Prime}} |
||
+ | |3Ilość surowca = 1 |
||
⚫ | |||
+ | |4Ilość surowca = 10 |
||
+ | |Czas budowy = 12 |
||
+ | |Przyspieszenie = 50 |
||
+ | |Misja schematu (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Schemat}} |
||
+ | |Przedmiot 1 (PC) = Lufa |
||
+ | |Misja 1 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Lufa}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (PC) = Korpus |
||
+ | |Misja 2 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Korpus}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (PC) = Kolba |
||
+ | |Misja 3 (PC) = {{Pustka|Przedmiot|PC|Braton|Kolba}} |
||
+ | |Misja schematu (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Schemat}} |
||
⚫ | |||
+ | |Przedmiot 1 (PS4) = Lufa |
||
+ | |Misja 1 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Lufa}} |
||
+ | |Przedmiot 2 (PS4) = Korpus |
||
+ | |Misja 2 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Korpus}} |
||
+ | |Przedmiot 3 (PS4) = Kolba |
||
+ | |Misja 3 (PS4) = {{Pustka|Przedmiot|PS4|Braton|Kolba}} |
||
+ | |Misja schematu (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Schemat}} |
||
− | {{Wymagania Produkcyjne |
||
+ | |Przedmiot 1 (XB1) = Lufa |
||
− | |buildcredits = 15.000 |
||
+ | |Misja 1 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Lufa}} |
||
− | |build1 = Lufa |
||
+ | |Przedmiot 2 (XB1) = Korpus |
||
− | |build1amount = 1 |
||
+ | |Misja 2 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Korpus}} |
||
− | |build2 = Korpus |
||
+ | |Przedmiot 3 (XB1) = Kolba |
||
− | |build2amount = 1 |
||
+ | |Misja 3 (XB1) = {{Pustka|Przedmiot|XB1|Braton|Kolba}} |
||
− | |build3 = Kolba |
||
+ | }} |
||
− | |build3amount = 1 |
||
⚫ | |||
− | |build4amount = 10 |
||
− | |buildtime = 12 |
||
− | |buildrush = 50 |
||
− | |blueprintmission = Wieża II Obrona Mobilna<br/>Wieża IV Przetrwanie |
||
− | |blueprintmissionps4 = Wieża II Obrona Mobilna |
||
− | |build1mission = Wieża III/IV Obrona (Fala 15+/5-10) |
||
− | |build1missionps4 = Wieża III Obrona |
||
− | |build2mission = Wieża III/IV Obrona (Fala 15+/5-10) |
||
− | |build2missionps4 = Wieża III Obrona |
||
− | |build3mission = Wieża II/III Obrona (Fala 15+) |
||
− | |build3missionps4 = Wieża II/III Obrona|Schemat = Wieża II Obrona Mobilna |
||
− | Wieża IV Przetrwanie (Rotacja C)}} |
||
− | == |
+ | ==Charakterystyka== |
⚫ | |||
− | |||
+ | * Wysokie obrażenia bazowe. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | + | * Dobra szansa na obrażenia krytyczne. |
|
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Niskie obrażenia {{I|Proc|Przebijające|Text}} i {{I|Proc|Miażdżące|Text}}. |
||
− | |||
+ | '''Porównanie:''' |
||
⚫ | |||
+ | * '''Braton Prime''' do '''[[MK1-Braton]]''': |
||
− | |||
+ | **Większa ''szybkostrzelność''; '''9.6''' vs '''7.5''' |
||
⚫ | |||
+ | **Mniejsza ''celność''; '''28.6''' vs '''50.0''' |
||
− | |||
+ | **Więcej ''obrażeń''; '''35.0''' vs '''18.0''' |
||
⚫ | |||
+ | **Większy ''magazynek''; '''75''' vs '''60''' |
||
− | |||
+ | **Mniej ''maksymalnej amunicji''; '''375''' vs '''540''' |
||
− | - Niskie obrażenia przebijające i obalające. |
||
+ | **Wolniejsze ''przeładowanie;'' '''2.2 sekundy''' vs '''2.0 sekundy''' |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | **Większy ''mnożnik obrażeń krytycznych''; '''2.0''' vs '''1.5''' |
||
+ | **Większa szansa statusu; '''20%''' vs '''5%''' |
||
+ | *'''Braton Prime''' do '''[[Braton]]''': |
||
+ | **Większa ''szybkostrzelność''; '''9.6''' vs '''8.8''' |
||
+ | **Dokładnie taka sama ''celność''; '''28.6''' i '''28.6''' |
||
+ | **Większy ''magazynek''; '''75''' vs '''45''' |
||
+ | **Mniej ''maksymalnej amunicji''; '''375''' vs '''540''' |
||
+ | **Wolniejsze ''przeładowanie''; '''2.2''' vs '''2.0''' |
||
+ | **Więcej ''obrażeń''; '''35.0''' vs '''20.0''' |
||
+ | **Taka sama ''szansa na kryta''; '''10%''' i '''10%''' |
||
+ | **Większy ''mnożnik obrażeń krytycznych''; '''2.0''' vs '''1.5''' |
||
+ | **Większa ''szansa'' ''statusu''; '''20%''' vs '''5%''' |
||
+ | *'''Braton Prime''' do '''[[Braton Vandal]]''': |
||
+ | **Większa ''szybkostrzelność''; '''9.6''' vs '''7.5''' |
||
+ | **Mniejsza ''celność''; '''29.6 '''vs '''33.3''' |
||
+ | **Większy ''magazynek''; '''75''' vs '''50''' |
||
+ | **Wolniejsze ''przeładowanie''; '''2.2''' vs '''1.8''' |
||
+ | **Troszeczkę ''mniejsze'' ''obrażenia''; '''35.0''' vs '''35.1''' |
||
+ | **Taka sama ''szansa'' ''na'' ''cios'' ''krytyczny''; '''10%''' i '''10%''' |
||
+ | **Taki sam ''mnożnik'' ''obrażeń'' ''krytycznych''; '''2.0''' i '''2.0''' |
||
+ | **Większa ''szansa'' ''statusu''; '''20%''' vs '''10%''' |
||
⚫ | |||
+ | {{WeaponNav}} |
||
+ | {{Ostatnia Aktualizacja Artykułu}} |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
||
[[Kategoria:Prime]] |
[[Kategoria:Prime]] |
||
[[Kategoria:Karabiny]] |
[[Kategoria:Karabiny]] |
||
+ | [[Kategoria:Aktualizacja 9]] |
||
+ | [[Kategoria:Broń Główna]] |
||
+ | [[Kategoria:Obrażenia Tnące]] |
Wersja z 09:59, 4 lis 2019
Braton Prime
Klasyczny przedstawiciel uzbrojenia Orokin, Braton Prime zadaje większe obrażenia oraz posiada większy magazynek niż standardowy model tej broni. |
– Wpis w Kodeksie |
Braton Prime posiada większy magazynek oraz zadaje większe obrażenia niż jego bardziej popularny odpowiednik Braton kosztem niższej szybkostrzelności oraz trochę dłuższym czasem przeładowania.
Wymagania Produkcyjne
🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃
Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Korpus
Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Korpus
Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny V
Meso R1 Powszechny
Meso S9 Powszechny V
Meso V1 Nieprzeciętny V
Meso Z2 Powszechny V
Axi C2 Powszechny V
Axi C4 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Korpus
Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki
Charakterystyka
Zalety:
- Wysokie obrażenia bazowe.
- Dobra celność i niski odrzut.
- Dobra szansa na obrażenia krytyczne.
- Wysokie obrażenia Tnące - Bardzo skuteczne przeciwko zainfekowanym.
Wady:
- Niskie obrażenia Przebijające i Miażdżące.
Porównanie:
- Braton Prime do MK1-Braton:
- Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 7.5
- Mniejsza celność; 28.6 vs 50.0
- Więcej obrażeń; 35.0 vs 18.0
- Większy magazynek; 75 vs 60
- Mniej maksymalnej amunicji; 375 vs 540
- Wolniejsze przeładowanie; 2.2 sekundy vs 2.0 sekundy
- Większa szansa na obrażenia krytyczne; 10% vs 8%
- Większy mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 vs 1.5
- Większa szansa statusu; 20% vs 5%
- Braton Prime do Braton:
- Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 8.8
- Dokładnie taka sama celność; 28.6 i 28.6
- Większy magazynek; 75 vs 45
- Mniej maksymalnej amunicji; 375 vs 540
- Wolniejsze przeładowanie; 2.2 vs 2.0
- Więcej obrażeń; 35.0 vs 20.0
- Taka sama szansa na kryta; 10% i 10%
- Większy mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 vs 1.5
- Większa szansa statusu; 20% vs 5%
- Braton Prime do Braton Vandal:
- Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 7.5
- Mniejsza celność; 29.6 vs 33.3
- Większy magazynek; 75 vs 50
- Wolniejsze przeładowanie; 2.2 vs 1.8
- Troszeczkę mniejsze obrażenia; 35.0 vs 35.1
- Taka sama szansa na cios krytyczny; 10% i 10%
- Taki sam mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 i 2.0
- Większa szansa statusu; 20% vs 10%
Galeria
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.