FANDOM


Klasyczny przedstawiciel uzbrojenia Orokin, Braton Prime zadaje większe obrażenia oraz posiada większy magazynek niż standardowy model tej broni.

Braton Prime posiada większy magazynek oraz zadaje większe obrażenia niż jego bardziej popularny odpowiednik Braton kosztem niższej szybkostrzelności oraz trochę dłuższym czasem przeładowania.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15,000
GenericGunPrimeBarrel
1
GenericGunPrimeReceiver
1
GenericGunPrimeStock
1
OrokinCell64
10
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: N/A
Cena Schematu: N/A


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny
Meso R1 Powszechny
Meso V1 Nieprzeciętny V
Axi C2 Powszechny V
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Lith A1 Powszechny V
Meso G1 Powszechny V
Meso N3 Powszechny V
Meso S5 Powszechny V
Neo A1 Powszechny V
Neo B5 Powszechny
Neo K2 Powszechny
Axi A3 Powszechny V
Korpus
Lith B2 Nieprzeciętny V
Lith P1 Nieprzeciętny
Axi V2 Nieprzeciętny V
Axi V3 Nieprzeciętny V
Axi V5 Nieprzeciętny V
Kolba
Meso D3 Powszechny
Meso N1 Powszechny V
Meso N5 Powszechny V
Meso T1 Powszechny
Neo B2 Powszechny V
Neo N4 Powszechny V
Neo V2 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi A4 Powszechny
Axi E2 Powszechny

Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny
Meso R1 Powszechny
Meso V1 Nieprzeciętny V
Axi C2 Powszechny V
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Lith A1 Powszechny V
Meso G1 Powszechny V
Meso N3 Powszechny V
Meso S5 Powszechny V
Neo A1 Powszechny V
Neo B5 Powszechny
Neo K2 Powszechny
Axi A3 Powszechny V
Korpus
Lith B2 Nieprzeciętny V
Lith P1 Nieprzeciętny
Axi V2 Nieprzeciętny V
Axi V3 Nieprzeciętny V
Axi V5 Nieprzeciętny V
Kolba
Meso D3 Powszechny
Meso N1 Powszechny V
Meso N5 Powszechny V
Meso T1 Powszechny
Neo B2 Powszechny V
Neo N4 Powszechny V
Neo V2 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi A4 Powszechny
Axi E2 Powszechny

Schemat
Lith C3 Nieprzeciętny
Lith N3 Nieprzeciętny V
Lith T2 Nieprzeciętny V
Lith V3 Powszechny V
Meso B2 Powszechny
Meso R1 Powszechny
Meso V1 Nieprzeciętny V
Axi C2 Powszechny V
Axi L2 Powszechny
Axi N1 Powszechny V
Axi V6 Powszechny V
Lufa
Lith A1 Powszechny V
Meso G1 Powszechny V
Meso N3 Powszechny V
Meso S5 Powszechny V
Neo A1 Powszechny V
Neo B5 Powszechny
Neo K2 Powszechny
Axi A3 Powszechny V
Korpus
Lith B2 Nieprzeciętny V
Lith P1 Nieprzeciętny
Axi V2 Nieprzeciętny V
Axi V3 Nieprzeciętny V
Axi V5 Nieprzeciętny V
Kolba
Meso D3 Powszechny
Meso N1 Powszechny V
Meso N5 Powszechny V
Meso T1 Powszechny
Neo B2 Powszechny V
Neo N4 Powszechny V
Neo V2 Powszechny V
Axi A1 Powszechny V
Axi A4 Powszechny
Axi E2 Powszechny

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

CharakterystykaEdytuj

Zalety:

  • Wysokie obrażenia bazowe.
  • Dobra celność i niski odrzut.
  • Dobra szansa na obrażenia krytyczne.
  • Wysokie obrażenia Slash b Tnące - Bardzo skuteczne przeciwko zainfekowanym.

Wady:

Porównanie:

  • Braton Prime do MK1-Braton:
    • Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 7.5
    • Mniejsza celność; 28.6 vs 50.0
    • Więcej obrażeń; 35.0 vs 18.0
    • Większy magazynek; 75 vs 60
    • Mniej maksymalnej amunicji; 375 vs 540
    • Wolniejsze przeładowanie; 2.2 sekundy vs 2.0 sekundy
    • Większa szansa na obrażenia krytyczne; 10% vs 8%
    • Większy mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 vs 1.5
    • Większa szansa statusu; 20% vs 5%
  • Braton Prime do Braton:
    • Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 8.8
    • Dokładnie taka sama celność; 28.6 i 28.6
    • Większy magazynek; 75 vs 45
    • Mniej maksymalnej amunicji; 375 vs 540
    • Wolniejsze przeładowanie; 2.2 vs 2.0
    • Więcej obrażeń; 35.0 vs 20.0
    • Taka sama szansa na kryta; 10% i 10%
    • Większy mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 vs 1.5
    • Większa szansa statusu; 20% vs 5%
  • Braton Prime do Braton Vandal:
    • Większa szybkostrzelność; 9.6 vs 7.5
    • Mniejsza celność; 29.6 vs 33.3
    • Większy magazynek; 75 vs 50
    • Wolniejsze przeładowanie; 2.2 vs 1.8
    • Troszeczkę mniejsze obrażenia; 35.0 vs 35.1
    • Taka sama szansa na cios krytyczny; 10% i 10%
    • Taki sam mnożnik obrażeń krytycznych; 2.0 i 2.0
    • Większa szansa statusu; 20% vs 10%

GaleriaEdytuj

BronieObrażeniaPorównanie BroniPersonalizacja