Boltor
Boltor używa jako amunicji bełtów o dużej masie i małej prędkości, które pozwalają na przybijanie wrogów do ścian. |
– Wpis w Kodeksie |
Boltor to karabin Tenno charakteryzujący się wystrzeliwaniem bełtów, zamiast zwykłych pocisków. Ta broń wymaga od użytkownika brania pod uwagę czasu przelotu bełtów podczas celowania, a także dryft pocisków, co czyni Boltora niełatwym do efektywnego użycia w walce na duży dystans. Przebijające obrażenia są dość duże, co czyni go pogromcą ciężkozbrojnych celów.
Broń ta może zostać sprzedana za 7,500, jest także składnikiem do wykonania
Boltace.
Spis treści
Pozyskanie:[edytuj | edytuj kod]
Boltor może być kupiony na Rynku za 15,000.
Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]
Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Przebijające.
Zalety:[edytuj | edytuj kod]
- Duże obrażenia
- skuteczne przeciwko Pancerzom.
- Dobra szansa na status.
- Dobra szybkostrzelność.
- Dobra celność
- Niski odrzut.
- Wrodzona polaryzacja Vazarin (
).
Wady:[edytuj | edytuj kod]
- Małe obrażenie
Tnące i
Miażdżące - nieskuteczne przeciwko Tarczom i Zdrowiu.
- Niska szansa na trafienie krytyczne.
- Poniżej średniej mnożnika krytycznego.
- Pociski mają czas podróży z lekkim łukiem.
- Niska prędkość przeładowania.
Porównanie:[edytuj | edytuj kod]
Boltor, w porównaniu do
Boltor Telos:
- Niższe podstawowe obrażenia (25,0 vs 30,0)
- Niższe obrażenia
Miażdżące (2,5 vs. 3,0)
- Niższe obrażenia
Przebijające (20,0 vs 27,0)
- Niższe obrażenia
- Niższa szansa na trafienie krytyczne (10% vs. 30%)
- Niższy mnożnik krytyczny (1,8x vs. 2,4x)
- Niższa szansa na status (14% vs. 16%)
- Niższa szybkostrzelność (8,75 pocisków / sek. Vs. 9,33 pocisków / sek.)
- Mniejszy magazynek (60 nabojów vs. 90 nabojów)
- Mniejsza prędkość przeładowania (2,6 s vs. 2,4 s)
- Brak wrodzonego efektu Prawdy
- Różne polaryzacje (
vs.
)
- Wymagana niższa ranga mistrzowska (2 vs. 12)
- Wyższa Dyspozycja Riven (1.25 vs. 1.15)
- Niższe podstawowe obrażenia (25,0 vs 30,0)
Boltor, w porównaniu do
Boltor Prime:
- Niższe podstawowe obrażenia (25,0 vs 46,0)
- Niższe obrażenia
Miażdżące (2,5 vs. 4,6)
- Niższe obrażenia
Przebijające (20,0 vs 41,4)
- Niższe obrażenia
- Niższa szansa na trafienie krytyczne (10% vs. 12%)
- Niższy mnożnik krytyczny (1,8x vs. 2x)
- Niższa szansa na status (14% vs. 34%)
- Niższa szybkostrzelność (8,75 pocisków / sek. Vs. 10 pocisków / sek.)
- Mniejsza prędkość przeładowania (2,6 s vs. 2,4 s)
- Mniej celne (25 vs. 50)
- Różne polaryzacje (
vs.
)
- Wymagana niższa ranga mistrzowska (2 vs. 13)
- Wyższa Dyspozycja Riven (1.25 vs. 1.15)
- Niższe podstawowe obrażenia (25,0 vs 46,0)
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Broń została wprowadzona do gry 30 stycznia 2013 roku.
Skórki[edytuj | edytuj kod]
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 20.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Języki:
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.