obejrzyj 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Czy podoba ci się ten film?
Dźwięk
Baza Prime
Ten szybkostrzelny klasyk inżynierii Orokin jest definicją cichego i skupionego zabójstwa. |
– Wpis w Kodeksie |
Baza Prime jest podstawowym wariantem wyciszonego karabinu maszynowego Baza, który ma nieco wyższą szansę na trafienie krytyczne, szansę na status i rozmiar magazynka, nieco większą prędkość przeładowania i większy zasięg spadania obrażeń.
Baza Prime została wydana wraz z Ivarą Prime i
Aksomati Prime.
Charakterystyka[]
Ta broń zadaje przede wszystkim obrażenia Przebijające.
Zalety:[]
- Wysokie obrażenia
Przebijające i obrażenia
Miażdżące - skuteczne przeciwko Tarczom i Pancerzowi.
- Związany z w pełni automatyczną
Fulmin i
Tenora, trzecia najwyższa szansa na trafienie krytyczne ze wszystkich w pełni automatycznych karabinów, za
Gorgon Prisma /
Soma /
Soma Prime /
Boltor Telos /
Battacor /
Acceltra.
- Na równi z
Soma /
Soma Prime,
Atticą i
Bazą dla najwyższego mnożnika krytycznego wszystkich w pełni automatycznych karabinów.
- Dobra szansa na status.
- Niezwykle wysoka dokładność na strzał, nawet w trybie pełnej automatyki.
- Niewielki odrzut.
- Cichy.
- Duże rezerwy amunicji.
- Największa prędkość przeładowania ze wszystkich w pełni automatycznych karabinów.
- Związany z
Bazą, jako trzecia broń z najwyższą szybkostrzelność ze wszystkich w pełni automatycznych karabinów, za
Grakatą i
Grakatą Prisma.
- Wrodzone dwie polaryzacje Madurai (
).
Wady:[]
- Związany z
Bazą jako czwarte najniższe obrażenia podstawowe ze wszystkich karabinów, po
Grakata Prisma,
Soma /
Soma Prime i
Grakata; bardzo zależne od dobrego potencjału obrażeń krytycznych.
- Ma liniowy spadek obrażeń od 100% do 50% z odległości docelowej od 30m do 60m (odległości zależą od prędkości lotu pocisku).
- Nie można wyposażyć modu
Prędkość Graniczna.
- Nie można wyposażyć modu
- Niska wydajność amunicji.
- Niskie przybliżenie podczas celowania może utrudnić strzelanie z dystansu.
Porównanie:[]
Baza Prime, w porównaniu do
Baza:
- Wyższa szansa na trafienie krytyczne (28% vs. 26%)
- Wyższa szansa na status (14% vs. 10%)
- Dłuższy zasięg przed rozpoczęciem spadku obrażeń (30m vs. 22m)
- Dłuższy zasięg przed końcem spadku obrażeń (60 m vs. 34 m)
- Większy magazynek (60 nabojów vs. 40 nabojów)
- Wyższa prędkość przeładowania (1,1s w porównaniu do 1,4s)
- Wymagana wyższa ranga mistrzowska (10 vs. 7)
- Niższa Dyspozycja Riven (0.95 vs. 1.05)
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 20.07.2020 r. przez użytkownika Daegon112.