(Dodawanie kategorii) |
(rozbudowano artykuł) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
|Ściana Obrażenia Żywiołowe = 260}} |
|Ściana Obrażenia Żywiołowe = 260}} |
||
{{Codex|Te paskudne małe tasaki tną stal jakby była żywą tkanką.}} |
{{Codex|Te paskudne małe tasaki tną stal jakby była żywą tkanką.}} |
||
+ | |||
+ | '''Podwójny Basolk''' - to para toporków produkcji [[Grineer]], których ataki bazują na obrażeniach od {{Icon|Proc|Heat|Text}}. |
||
+ | |||
{{BuildRequire |
{{BuildRequire |
||
|Kredyty do budowy = 30,000 |
|Kredyty do budowy = 30,000 |
||
Linia 32: | Linia 35: | ||
}} |
}} |
||
==Charakterystyka== |
==Charakterystyka== |
||
+ | |||
'''Zalety:''' |
'''Zalety:''' |
||
− | *Posiada wbudowane obrażenia od {{I|Proc|Ognia|Text}} |
+ | *Posiada wbudowane obrażenia od {{I|Proc|Ognia|Text}} skuteczne przeciwko [[Plaga|Pladze]] i [[Sklonowane Ciało|Sklonowanemu Ciału]]. |
+ | *Druga najwyższa wartość obrażeń podstawowych względem wszystkich mieczy podwójnych, za wyjątkiem [[Krohkur Podwójny|Krohkura Podwójnego]] i [[Podwójna Kama Prime|Podwójnej Kamy Prime]]. |
||
− | *Druga najwyższa szansa na status ze wszystkich obrażeń z broni. |
||
+ | * Druga największa szansa na status względem wszystkich broni białych, poza [[Lacera|Lacerą]], a także największa szansa na status na tle wszystkich mieczy podwójnych. |
||
⚫ | |||
+ | *Atak z zeskoku powala wrogów, a także istnieje duża szansa na ich podpalenie. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
'''Wady:''' |
'''Wady:''' |
||
− | * |
+ | * Bardzo niska szansa na obrażenia krytyczne. |
+ | * Słabe blokowanie wynoszące zaledwie 35%, gdy większość mieczy podwójnych zwykle posiada wartość blokowania 60%. |
||
+ | * Krótki zasięg. |
||
+ | |||
+ | ==Uwagi== |
||
+ | * Ze względu na duże obrażenia podstawowe lepiej budować broń właśnie pod te obrażenia, niż pod siłę efektu statusu. |
||
+ | * Pełny koszt wytworzenia Podwójnego Basolka, wraz z [[Atomos]] i [[Podwójny Zoren|Podwójnym Zorenem]], to 180,000 {{cc}}, 4 [[Morfyt]]y, 2 [[Kryształ Argonowy|Kryształy Argonowe]], 2,400 jednostek [[Złom]]u, 1,300 [[Pakiet Polimeru|Pakietów Polimeru]], 1,100 [[Ferryt]]u, 800 jednostek [[Stalowa Płyta|Stalowej Płyty]] oraz 800 jednostek [[Rubedo]]. Najkrótszy, możliwy do uzyskania czas produkcji broni to 36 godzin (nie używając [[Platyna|platyny]]). |
||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== |
||
+ | * W trakcie ataku dyski obracają się i podświetlają, co wskazuje, że do uzyskania ognia potrzeba ładunków kinetycznych. |
||
+ | * W angielskiej wersji językowej Podwójny Basolk to pierwsza broń, w nazwie której zamiast "Dual" znajduje się "Twin". |
||
+ | * To szósta broń (po [[Redeemer|Redeemerze]], [[Tipedo]], [[Panthera|Pantherze]], [[Boltace]] i [[AkJagara|Akjagarze]]), która do stworzenia wymaga innych broni jako części produkcyjnych. |
||
+ | |||
+ | ==Galeria== |
||
+ | <gallery type="slideshow" position="center" widths="500"> |
||
+ | PodwójnyBasolk2.png|Podwójny Basolk w Kodeksie. |
||
+ | PodwójnyBasolk1.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | {{WeaponNav}} |
||
[[Kategoria:Broń Biała]] |
[[Kategoria:Broń Biała]] |
||
[[Kategoria:Podwójne Miecze]] |
[[Kategoria:Podwójne Miecze]] |
Wersja z 14:21, 18 lis 2018
Szablon:Codex
Podwójny Basolk - to para toporków produkcji Grineer, których ataki bazują na obrażeniach od Ognia.
Charakterystyka
Zalety:
- Posiada wbudowane obrażenia od Ognia skuteczne przeciwko Pladze i Sklonowanemu Ciału.
- Druga najwyższa wartość obrażeń podstawowych względem wszystkich mieczy podwójnych, za wyjątkiem Krohkura Podwójnego i Podwójnej Kamy Prime.
- Druga największa szansa na status względem wszystkich broni białych, poza Lacerą, a także największa szansa na status na tle wszystkich mieczy podwójnych.
- Atak z zeskoku powala wrogów, a także istnieje duża szansa na ich podpalenie.
- Posiada polaryzację Madurai .
- Posiada polaryzację Zenurik , która pasuje do podstawy Wirujący Tygrys.
Wady:
- Bardzo niska szansa na obrażenia krytyczne.
- Słabe blokowanie wynoszące zaledwie 35%, gdy większość mieczy podwójnych zwykle posiada wartość blokowania 60%.
- Krótki zasięg.
Uwagi
- Ze względu na duże obrażenia podstawowe lepiej budować broń właśnie pod te obrażenia, niż pod siłę efektu statusu.
- Pełny koszt wytworzenia Podwójnego Basolka, wraz z Atomos i Podwójnym Zorenem, to 180,000 Szablon:Cc, 4 Morfyty, 2 Kryształy Argonowe, 2,400 jednostek Złomu, 1,300 Pakietów Polimeru, 1,100 Ferrytu, 800 jednostek Stalowej Płyty oraz 800 jednostek Rubedo. Najkrótszy, możliwy do uzyskania czas produkcji broni to 36 godzin (nie używając platyny).
Ciekawostki
- W trakcie ataku dyski obracają się i podświetlają, co wskazuje, że do uzyskania ognia potrzeba ładunków kinetycznych.
- W angielskiej wersji językowej Podwójny Basolk to pierwsza broń, w nazwie której zamiast "Dual" znajduje się "Twin".
- To szósta broń (po Redeemerze, Tipedo, Pantherze, Boltace i Akjagarze), która do stworzenia wymaga innych broni jako części produkcyjnych.
Galeria
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|