Warframe Wiki
(fix)
(Dodawanie kategorii)
Linia 102: Linia 102:
 
[[Kategoria:Warframe]]
 
[[Kategoria:Warframe]]
 
[[Kategoria:Prime]]
 
[[Kategoria:Prime]]
  +
[[Kategoria:Banshee]]
  +
[[Kategoria:Umiejętności]]

Wersja z 17:03, 14 gru 2019

}

Banshee Prime
Banshee Prime
Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi.
Życie 100
Tarcze 100
Pancerz 65
Energia 175

Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.
Wpis w Kodeksie

Data wydania: 28 lutego, 2017

Banshee Prime jest wariantem Prime Warframe Banshee z wyższym pancerzem, szybkością sprintu i wartościami mocy, a także posiada dodatkową Naramon Pol polaryzację. Banshee Prime została wprowadzona do gry wraz z Euphona Prime oraz Helios Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
Ogniwo Orokin64
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona Cena Schematu:
Nd.
Credits64
15,000
Czujniki Neuronowe64
2
Stalowa Płyta64
6,000
Obwody64
1,500
Ekstrakt Nitain
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Morfyt64
10
Kriotyk
1,500
Rubedo64
2,000
Złom64
7,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Credits64
15,000
Kryształ Argonowy64
2
Moduł Sterujący64
10
Oxium64
300
Ferryt64
4,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Helmet Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Chassis Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systems Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

SchematObrazek Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Helmet Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Chassis Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systems Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

SchematObrazek Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Helmet Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Chassis Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systems Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Ciekawostki

  • Gracze, którzy wygrali Prime Gaming Giveaway, otrzymali Pakiet Banshee Prime Access Pack z aktualizacją 19.11.4, na tydzień przed oficjalnym wydaniem pakietu.
  • Jej podstawowym pistoletem w trailerze "Warframe Banshee Prime" jest Euphona Prime.

Notatki

Jako pierwsza Warframe, Banshee Prime posiada szczególną zdolność bierną, gdy kontakt z Orokin Void Death Orb spowoduje uwolnienie impulsu energetycznego, który przyznaje 250 Energii wszystkim pobliskim sprzymierzeńcom. Ten efekt może wystąpić tylko raz na Orbę Śmierci i może wystąpić, nawet jeśli Orb Śmierci został wcześniej zniszczony.

Pasywka Wyciszenie
Odgłosy broni zostają wytłumione, aby nie były słyszane przez wrogów.


Grom Dźwiękowy-A
Banshee emituje falę dźwiękową, która uderza we wrogów w zasięgu z siłą zdolną ogłuszyć lub zabić.

Grom Dźwiękowy Ikona Grom Dźwiękowy Klawisz aktywacji
1Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 25 / 35 / 40 / 50 Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 13 / 15 m

Więcej informacji ↴

  • Banshee tworzy falę o dużej prędkości o kącie 1800. Wrogowie dosięgnięci falą są dorzucani kilka metrów w tył i doznają 25 / 35 / 40 / 50 obrażeń Impact b Miażdżące. Fala przebywa 10 / 12 / 13 / 15 metrów.
    • Obrażenia są zwiększane przez Siłę Mocy.
    • Fala uderzeniowa nie działa na wrogów za przeszkodami dopóki nie znajdą się w zasięgu wzroku Banshee.
    • Zasięg jest zwiększany przez Zasięg Mocy.
    • Grom ma chwilowe opóźnienie aktywacji i obalania przeciwników ze względu na długi czas rozchodzenia się.
  • Niektórzy wrogowie, a szczególnie ciężkie jednostki, mają czasową odporność na ponowne obalenie po podniesieniu się.
  • Niektórzy wrogowie będą obaleni lub ogłuszeni, ale większość będzie odrzucona w tył.
  • Grom może być używany podczas skakania, ślizgania, robienia przewrotów, biegania po ścianach.
  • Opóźnienie ponownego użycia wynosi około 0.8 sekundy.

W-grom-dźwiękowy

Główny Artykuł: Soniczne Pęknięcie

Soniczne Pęknięcie to modyfikacja dla Gromu Dźwiękowego Banshee. Pancerz wrogów zostaje zmniejszony o dany procent przez określony czas.

Statystyki

Ranga Zmniejszenie pancerza Czas trwania Koszt
0 30% 2s 6
1 45% 4s 7
2 55% 6s 8
3 70% s 9

  • W połączeniu z Maksymalnym Zasięgiem Mocy i Syfonem Energii może być używany jako ciągły kontroler dużego tłumu. Jest to jeden z najwydajniejszych sposobów kontroli tłumu w grze.
  • Odkąd Grom odrzuca większość wrogów, mogą być oni zabijani natychmiastowo poprzez zrzucanie ich na dno.
  • Grom natychmiastowo niszczy plecaki Hellionów.

  • Maksymalna Długość Trwania Mocy nie ma pozytywnych efektów na tej umiejętności.
    • Redukuje zasięg do 5.1 metrów.
  • Maksymalna Wydajność Mocy redukuje koszt do 6.25 energii.
    • Redukuje wytrzymałość o 5%.
  • Maksymalny Zasięg Mocy zwiększa zasięg do 35.25 metrów.
    • Redukuje obrażenia do 20.
  • Maksymalna Siła Mocy zwiększa obrażenia do 142.
    • Zwiększa koszt do 38.75 energii.

  • Grom Dźwiękowy pozostawi wrogów wrażliwymi na Finisher przez długi czas po tym jak podnieśli się po obaleniu, nawet gdy Banshee nie ma założonej Grobowej Ciszy lub Ciszy aktywnej.


  • Sonar-A
    Oparty na echolokacji Sonar Banshee odnajduje i namierza wrogów eksponując ich najwrażliwsze miejsca wszystkim członkom twojej drużyny.

    Sonar Ikona Sonar Klawisz aktywacji
    2Drenaż energii 50SferaEnergii Obrażenia 2x / 3x / 4x / 5x Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 20 / 25 / 30 / 35 m

    Więcej informacji ↴

    • Banshee emituje falę dźwiękową i ujawnia lokacje wszystkich przeciwników w zasięgu 20 / 25 / 30 / 35 metrów. Śledzeni przeciwnicy będą widoczni na mini-mapie wszystkich graczy, oraz każdy przeciwnik będzie posiadał podświetloną część ciała. Te efekty trwają przez 10 / 15 / 20 / 30 sekund. Uderzanie przeciwników w podświetlone miejsca powoduje pomnożenie obrażeń o 200% / 300% / 400% / 500%.
      • Na mnożnik obrażeń wpływa Siła Mocy.
        • Obrażenia mogą być również zwiększone przez mnożniki części ciała, takie jak głowa lub nieopancerzone części ciała.
      • Na czas trwania umiejętności wpływa Czas Trwania Mocy.
      • Na zasięg umiejętności wpływa Zasięg Mocy.
    • Umiejętność może zostać użyta podczas skoku, wślizgu, odbicia, biegu po ścianie lub przylegania do ściany.
    • Umiejętność ta posiada czas rzucania 0.8 sekundy, a jej czas odnowienia wynosi 2.4 sekundy.
    • Czas odnowienia Sonaru, gdy jest aktywny, spowoduje podświetlenie dodatkowych części ciała. Wyróżnione obszary mogą się nakładać, powodując dalsze mnożenie zadawanych obrażeń.
    • Sonar nie podświetla natychmiast wszystkich wrogów w obszarze maksymalnego efektu, zamiast tego efekt rozprzestrzenia się na zewnątrz z pozycji rzucającego, poruszając się w ustalonym tempie, niezależnie od modów Zasięg Mocy, podobnie jak w mechanice Novy Molekularne Naznaczenie.

    W-sonar

    Główny Artykuł: Rezonans

    Rezonans to modyfikacja dla Sonaru Banshee. Zabicie wroga poprzez jego słaby punkt uruchomi kolejny Sonar na pewien procent pozostałego czasu trwania.


    Ranga Czas trwania Koszt
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9


    Cisza-A
    Cisza otacza Banshee aurą, która ogłusza wrogów i ogranicza ich czas reakcji na strzały i ataki Warframe.

    Cisza Ikona Cisza Klawisz aktywacji
    3Drenaż energii 75SferaEnergii Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 10 / 13 / 15 / 20 m

    Więcej informacji ↴

    W-cisza

    Główny Artykuł: Grobowa Cisza

    Grobowa Cisza to modyfikacja dla Ciszy Banshee. Zwiększa obrażenia ataków dobijających.


    Ranga Zwiększenie obrażeń Koszt
    0 +150% 6
    1 +200% 7
    2 +250% 8
    3 +300% 9


    Wstrząs Akustyczny-A
    Kierując całą swą energię akustyczną w ziemię i otaczające obiekty, Banshee za pomocą drgań ultradźwiękowych powoduje silne wstrząsy o zabójczych skutkach.

    Wstrząs Akustyczny Ikona Wstrząs Akustyczny Klawisz aktywacji
    4Drenaż energii 25SferaEnergii Obrażenia 125 / 150 / 175 / 200 Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 12 / 15 / 18 / 20 m

    Więcej informacji ↴

    W-wstrząs-akustyczny

    Główny Artykuł: Rezonujące Trzęsienie

    Rezonujące Trzęsienie to modyfikacja dla Wstrząsu Akustycznego Banshee. Zamiast umiejętności ciągłej, Banshee uderza jednokrotnie z 20-krotnie zwiększoną siłą, która maleje wraz z odległością od centrum.

    Statystyki

    Ranga Obrażenia Koszt
    0 10x 6
    1 12x 7
    2 15x 8
    3 20x 9

    Szablon:Mini Nagłówek Kolor

    Szablon:Mini Nagłówek Kolor
    Kanał Twórców
    '
    '

    Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 14.12.2019 r. przez użytkownika Daegon112.