Warframe Wiki
Advertisement
Banshee Prime
Banshee Prime
Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi.

Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.
Wpis w Kodeksie

Data wydania: 28 lutego, 2017

Banshee Prime Ikona.png Banshee Prime jest wariantem Prime Warframe Banshee Ikona.png Banshee z wyższym pancerzem, szybkością sprintu i wartościami mocy, a także posiada dodatkową Bar.png polaryzację.

Banshee Prime Ikona.png Banshee Prime została wprowadzona do gry wraz z Euphona Prime.png Euphona Prime oraz Helios Prime.pngHelios Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
PrimeHelmet.png
1
PrimeChassis.png
1
PrimeSystems.png
1
Ogniwo Orokin64.png
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona.png Cena Schematu:
Nd.
Credits64.png
15,000
Czujniki Neuronowe64.png
2
Stalowa Płyta64.png
6,000
Obwody64.png
1,500
Ekstrakt Nitain.png
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Morfyt64.png
10
Kriotyk.png
1,500
Rubedo64.png
2,000
Złom64.png
7,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Kryształ Argonowy64.png
2
Moduł Sterujący64.png
10
Oxium64.png
300
Ferryt64.png
4,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek.png Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy.png Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

SchematObrazek.png Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy.png Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

SchematObrazek.png Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy.png Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Ciekawostki[]

  • Gracze, którzy wygrali Prime Gaming Giveaway, otrzymali Pakiet Banshee Prime Access Pack z aktualizacją 19.11.4, na tydzień przed oficjalnym wydaniem pakietu.
  • Jej podstawowym pistoletem w trailerze "Warframe Banshee Prime" jest Euphona Prime.png Euphona Prime.

Notatki[]

Jako pierwsza Warframe, Banshee Prime Ikona.png Banshee Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci Pustki Orokin wyzwala puls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet gdy Kula Śmierci została już zniszczona.

Wyciszenie
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Odgłosy broni zostają wytłumione, aby nie były słyszane przez wrogów.


Grom Dźwiękowy-A.gif
Banshee emituje falę dźwiękową, która uderza we wrogów w zasięgu z siłą zdolną ogłuszyć lub zabić.

Grom Dźwiękowy Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 25 / 35 / 40 / 50 Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 13 / 15 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

  • Banshee tworzy falę o dużej prędkości o kącie 1800. Wrogowie dosięgnięci falą są dorzucani kilka metrów w tył i doznają 25 / 35 / 40 / 50 obrażeń Impact b.png Miażdżące. Fala przebywa 10 / 12 / 13 / 15 metrów.
    • Obrażenia są zwiększane przez Siłę Mocy.
    • Fala uderzeniowa nie działa na wrogów za przeszkodami dopóki nie znajdą się w zasięgu wzroku Banshee.
    • Zasięg jest zwiększany przez Zasięg Mocy.
    • Grom ma chwilowe opóźnienie aktywacji i obalania przeciwników ze względu na długi czas rozchodzenia się.
  • Niektórzy wrogowie, a szczególnie ciężkie jednostki, mają czasową odporność na ponowne obalenie po podniesieniu się.
  • Niektórzy wrogowie będą obaleni lub ogłuszeni, ale większość będzie odrzucona w tył.
  • Grom może być używany podczas skakania, ślizgania, robienia przewrotów, biegania po ścianach.
  • Opóźnienie ponownego użycia wynosi około 0.8 sekundy.

Soniczne Pęknięcie.png

Główny Artykuł: Soniczne Pęknięcie

Soniczne Pęknięcie to modyfikacja dla Gromu Dźwiękowego Banshee. Pancerz wrogów zostaje zmniejszony o dany procent przez określony czas.

Statystyki[]

Ranga Zmniejszenie pancerza Czas trwania Koszt
0 30% 2s 6
1 45% 4s 7
2 55% 6s 8
3 70% s 9

  • W połączeniu z Maksymalnym Zasięgiem Mocy i Syfonem Energii może być używany jako ciągły kontroler dużego tłumu. Jest to jeden z najwydajniejszych sposobów kontroli tłumu w grze.
  • Odkąd Grom odrzuca większość wrogów, mogą być oni zabijani natychmiastowo poprzez zrzucanie ich na dno.
  • Grom natychmiastowo niszczy plecaki Hellionów.

  • Maksymalna Długość Trwania Mocy nie ma pozytywnych efektów na tej umiejętności.
    • Redukuje zasięg do 5.1 metrów.
  • Maksymalna Wydajność Mocy redukuje koszt do 6.25 energii.
    • Redukuje wytrzymałość o 5%.
  • Maksymalny Zasięg Mocy zwiększa zasięg do 35.25 metrów.
    • Redukuje obrażenia do 20.
  • Maksymalna Siła Mocy zwiększa obrażenia do 142.
    • Zwiększa koszt do 38.75 energii.

  • Grom Dźwiękowy pozostawi wrogów wrażliwymi na Finisher przez długi czas po tym jak podnieśli się po obaleniu, nawet gdy Banshee nie ma założonej Grobowej Ciszy lub Ciszy aktywnej.


  • Sonar-A.gif
    Oparty na echolokacji Sonar Banshee odnajduje i namierza wrogów eksponując ich najwrażliwsze miejsca wszystkim członkom twojej drużyny.

    Sonar Ikona.png
    Klawisz aktywacji
    2

    Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 2x / 3x / 4x / 5x Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 20 / 25 / 30 / 35 m

    🢃 ROZWIŃ 🢃

    • Banshee emituje falę dźwiękową i ujawnia lokacje wszystkich przeciwników w zasięgu 20 / 25 / 30 / 35 metrów. Śledzeni przeciwnicy będą widoczni na mini-mapie wszystkich graczy, oraz każdy przeciwnik będzie posiadał podświetloną część ciała. Te efekty trwają przez 10 / 15 / 20 / 30 sekund. Uderzanie przeciwników w podświetlone miejsca powoduje pomnożenie obrażeń o 200% / 300% / 400% / 500%.
      • Na mnożnik obrażeń wpływa Siła Mocy.
        • Obrażenia mogą być również zwiększone przez mnożniki części ciała, takie jak głowa lub nieopancerzone części ciała.
      • Na czas trwania umiejętności wpływa Czas Trwania Mocy.
      • Na zasięg umiejętności wpływa Zasięg Mocy.
    • Umiejętność może zostać użyta podczas skoku, wślizgu, odbicia, biegu po ścianie lub przylegania do ściany.
    • Umiejętność ta posiada czas rzucania 0.8 sekundy, a jej czas odnowienia wynosi 2.4 sekundy.
    • Czas odnowienia Sonaru, gdy jest aktywny, spowoduje podświetlenie dodatkowych części ciała. Wyróżnione obszary mogą się nakładać, powodując dalsze mnożenie zadawanych obrażeń.
    • Sonar nie podświetla natychmiast wszystkich wrogów w obszarze maksymalnego efektu, zamiast tego efekt rozprzestrzenia się na zewnątrz z pozycji rzucającego, poruszając się w ustalonym tempie, niezależnie od modów Zasięg Mocy, podobnie jak w mechanice Novy Molekularne Naznaczenie.

    Rezonans.png

    Główny Artykuł: Rezonans

    Rezonans to modyfikacja dla Sonaru Banshee. Zabicie wroga poprzez jego słaby punkt uruchomi kolejny Sonar na pewien procent pozostałego czasu trwania.


    Ranga Czas trwania Koszt
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9


    Cisza-A.gif
    Cisza otacza Banshee aurą, która ogłusza wrogów i ogranicza ich czas reakcji na strzały i ataki Warframe.

    Cisza Ikona.png
    Klawisz aktywacji
    3

    Drenaż energii 75SferaEnergii.png Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 10 / 13 / 15 / 20 m

    🢃 ROZWIŃ 🢃

    Grobowa Cisza.png

    Główny Artykuł: Grobowa Cisza

    Grobowa Cisza to modyfikacja dla Ciszy Banshee. Zwiększa obrażenia ataków dobijających.


    Ranga Zwiększenie obrażeń Koszt
    0 +150% 6
    1 +200% 7
    2 +250% 8
    3 +300% 9


    Wstrząs Akustyczny-A.gif
    Kierując całą swą energię akustyczną w ziemię i otaczające obiekty, Banshee za pomocą drgań ultradźwiękowych powoduje silne wstrząsy o zabójczych skutkach.

    Wstrząs Akustyczny Ikona.png
    Klawisz aktywacji
    4

    Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 125 / 150 / 175 / 200 Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 12 / 15 / 18 / 20 m

    🢃 ROZWIŃ 🢃

    Rezonujące Trzęsienie.png

    Główny Artykuł: Rezonujące Trzęsienie

    Rezonujące Trzęsienie to modyfikacja dla Wstrząsu Akustycznego Banshee. Zamiast umiejętności ciągłej, Banshee uderza jednokrotnie z 20-krotnie zwiększoną siłą, która maleje wraz z odległością od centrum.

    Statystyki[]

    Ranga Obrażenia Koszt
    0 10x 6
    1 12x 7
    2 15x 8
    3 20x 9

    Galeria
    Filmy
    Kanał Twórców
    '
    '


    Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
    Advertisement