Banshee Prime
Banshee Prime
Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi.

Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.
Wpis w Kodeksie

Data wydania: 28 lutego, 2017

Banshee Prime Ikona.png Banshee Prime jest wariantem Prime Warframe Banshee Ikona.png Banshee z wyższym pancerzem, szybkością sprintu i wartościami mocy, a także posiada dodatkową Bar.png polaryzację.

Banshee Prime Ikona.png Banshee Prime została wprowadzona do gry wraz z Euphona Prime.png Euphona Prime oraz Helios Prime.pngHelios Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
PrimeHelmet.png
1
PrimeChassis.png
1
PrimeSystems.png
1
Ogniwo Orokin64.png
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Nd.
BP Ikona.png Cena Schematu:
Nd.
Credits64.png
15,000
Czujniki Neuronowe64.png
2
Stalowa Płyta64.png
6,000
Obwody64.png
1,500
Ekstrakt Nitain.png
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Morfyt64.png
10
Kriotyk.png
1,500
Rubedo64.png
2,000
Złom64.png
7,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Credits64.png
15,000
Kryształ Argonowy64.png
2
Moduł Sterujący64.png
10
Oxium64.png
300
Ferryt64.png
4,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

SchematObrazek.png Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy.png Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

SchematObrazek.png Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy.png Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

SchematObrazek.png Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny V
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka.png Neuroptyka
Lith B5 Powszechny V
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny V
Neo S7 Powszechny V
Powłoka.png Powłoka
Meso B2 Rzadki V
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy.png Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki V
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracze, którzy wygrali Prime Gaming Giveaway, otrzymali Pakiet Banshee Prime Access Pack z aktualizacją 19.11.4, na tydzień przed oficjalnym wydaniem pakietu.
  • Jej podstawowym pistoletem w trailerze "Warframe Banshee Prime" jest Euphona Prime.png Euphona Prime.

Notatki[edytuj | edytuj kod]

Jako pierwsza Warframe, Banshee Prime Ikona.png Banshee Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci Pustki Orokin wyzwala puls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet gdy Kula Śmierci została już zniszczona.

Wyciszenie
UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA
Pasywka.png Odgłosy broni zostają wytłumione, aby nie były słyszane przez wrogów.


Grom Dźwiękowy-A.gif
Banshee emituje falę dźwiękową, która uderza we wrogów w zasięgu z siłą zdolną ogłuszyć lub zabić.

Grom Dźwiękowy Ikona.png
Klawisz aktywacji
1

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 25 / 35 / 40 / 50 Czas Trwania Nd. Zasięg 10 / 12 / 13 / 15 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

  • Banshee tworzy falę o dużej prędkości o kącie 1800. Wrogowie dosięgnięci falą są dorzucani kilka metrów w tył i doznają 25 / 35 / 40 / 50 obrażeń Impact b.png Miażdżące. Fala przebywa 10 / 12 / 13 / 15 metrów.
    • Obrażenia są zwiększane przez Siłę Mocy.
    • Fala uderzeniowa nie działa na wrogów za przeszkodami dopóki nie znajdą się w zasięgu wzroku Banshee.
    • Zasięg jest zwiększany przez Zasięg Mocy.
    • Grom ma chwilowe opóźnienie aktywacji i obalania przeciwników ze względu na długi czas rozchodzenia się.
  • Niektórzy wrogowie, a szczególnie ciężkie jednostki, mają czasową odporność na ponowne obalenie po podniesieniu się.
  • Niektórzy wrogowie będą obaleni lub ogłuszeni, ale większość będzie odrzucona w tył.
  • Grom może być używany podczas skakania, ślizgania, robienia przewrotów, biegania po ścianach.
  • Opóźnienie ponownego użycia wynosi około 0.8 sekundy.

Soniczne Pęknięcie.png

Główny Artykuł: Soniczne Pęknięcie

Soniczne Pęknięcie to modyfikacja dla Gromu Dźwiękowego Banshee. Pancerz wrogów zostaje zmniejszony o dany procent przez określony czas.

Statystyki[edytuj kod]

Ranga Zmniejszenie pancerza Czas trwania Koszt
0 30% 2s 6
1 45% 4s 7
2 55% 6s 8
3 70% s 9

  • W połączeniu z Maksymalnym Zasięgiem Mocy i Syfonem Energii może być używany jako ciągły kontroler dużego tłumu. Jest to jeden z najwydajniejszych sposobów kontroli tłumu w grze.
  • Odkąd Grom odrzuca większość wrogów, mogą być oni zabijani natychmiastowo poprzez zrzucanie ich na dno.
  • Grom natychmiastowo niszczy plecaki Hellionów.

  • Grom Dźwiękowy pozostawi wrogów wrażliwymi na Finisher przez długi czas po tym jak podnieśli się po obaleniu, nawet gdy Banshee nie ma założonej Grobowej Ciszy lub Ciszy aktywnej.


Sonar-A.gif
Oparty na echolokacji Sonar Banshee odnajduje i namierza wrogów eksponując ich najwrażliwsze miejsca wszystkim członkom twojej drużyny.

Sonar Ikona.png
Klawisz aktywacji
2

Drenaż energii 50SferaEnergii.png Obrażenia 2x / 3x / 4x / 5x Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 20 / 25 / 30 / 35 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

  • Banshee emituje falę dźwiękową i ujawnia lokacje wszystkich przeciwników w zasięgu 20 / 25 / 30 / 35 metrów. Śledzeni przeciwnicy będą widoczni na mini-mapie wszystkich graczy, oraz każdy przeciwnik będzie posiadał podświetloną część ciała. Te efekty trwają przez 10 / 15 / 20 / 30 sekund. Uderzanie przeciwników w podświetlone miejsca powoduje pomnożenie obrażeń o 200% / 300% / 400% / 500%.
    • Na mnożnik obrażeń wpływa Siła Mocy.
      • Obrażenia mogą być również zwiększone przez mnożniki części ciała, takie jak głowa lub nieopancerzone części ciała.
    • Na czas trwania umiejętności wpływa Czas Trwania Mocy.
    • Na zasięg umiejętności wpływa Zasięg Mocy.
  • Umiejętność może zostać użyta podczas skoku, wślizgu, odbicia, biegu po ścianie lub przylegania do ściany.
  • Umiejętność ta posiada czas rzucania 0.8 sekundy, a jej czas odnowienia wynosi 2.4 sekundy.
  • Czas odnowienia Sonaru, gdy jest aktywny, spowoduje podświetlenie dodatkowych części ciała. Wyróżnione obszary mogą się nakładać, powodując dalsze mnożenie zadawanych obrażeń.
  • Sonar nie podświetla natychmiast wszystkich wrogów w obszarze maksymalnego efektu, zamiast tego efekt rozprzestrzenia się na zewnątrz z pozycji rzucającego, poruszając się w ustalonym tempie, niezależnie od modów Zasięg Mocy, podobnie jak w mechanice Novy Molekularne Naznaczenie.

Rezonans.png

Główny Artykuł: Rezonans

Rezonans to modyfikacja dla Sonaru Banshee. Zabicie wroga poprzez jego słaby punkt uruchomi kolejny Sonar na pewien procent pozostałego czasu trwania.


Ranga Czas trwania Koszt
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9


Cisza-A.gif
Cisza otacza Banshee aurą, która ogłusza wrogów i ogranicza ich czas reakcji na strzały i ataki Warframe.

Cisza Ikona.png
Klawisz aktywacji
3

Drenaż energii 75SferaEnergii.png Obrażenia Nd. Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 10 / 13 / 15 / 20 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

Grobowa Cisza.png

Główny Artykuł: Grobowa Cisza

Grobowa Cisza to modyfikacja dla Ciszy Banshee. Zwiększa obrażenia ataków dobijających.


Ranga Zwiększenie obrażeń Koszt
0 +150% 6
1 +200% 7
2 +250% 8
3 +300% 9


Wstrząs Akustyczny-A.gif
Kierując całą swą energię akustyczną w ziemię i otaczające obiekty, Banshee za pomocą drgań ultradźwiękowych powoduje silne wstrząsy o zabójczych skutkach.

Wstrząs Akustyczny Ikona.png
Klawisz aktywacji
4

Drenaż energii 25SferaEnergii.png Obrażenia 125 / 150 / 175 / 200 Czas Trwania 10 / 15 / 20 / 30 s Zasięg 12 / 15 / 18 / 20 m

🢃 ROZWIŃ 🢃

Rezonujące Trzęsienie.png

Główny Artykuł: Rezonujące Trzęsienie

Rezonujące Trzęsienie to modyfikacja dla Wstrząsu Akustycznego Banshee. Zamiast umiejętności ciągłej, Banshee uderza jednokrotnie z 20-krotnie zwiększoną siłą, która maleje wraz z odległością od centrum.

Statystyki[edytuj kod]

Ranga Obrażenia Koszt
0 10x 6
1 12x 7
2 15x 8
3 20x 9

Galeria
Filmy
Kanał Twórców
'
'


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 06.08.2020 r. przez użytkownika Senami.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.