FANDOM



Edytuj

Używając kombinacji ataków dźwiękowych i echolokacji celu, Banshee najlepiej nadaje się do skrytego stylu gry. Jest zdolna pełnić zarówno rolę atakującego jak i wsparcia.
– Wpis w Kodeksie
To jest Banshee, skryta i dystansowa.

Nikt nie ignoruje Banshee, Tenno. Element zaskoczenia jest jej zaletą.

Lotus

Data Wydania: 18 Marca 2013

Banshee to kobiecy Warframe bazujący na sile dźwięku. Dzięki umiejętnościom używania echolokacji, Banshee potrafi wykryć pozycje wrogów oraz ich słabe punkty, wyciszyć dźwięk wystrzałów, a nawet wyemitować wibracje zdolne obalić przeciwników. Zalicza się do skrytych zabójców, takich jak Ash czy Loki.

Schematy do Banshee można kupić w Klanowym Dojo w Laboratorium Tenno.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Platinum64 225
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
200
Salvage64
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
900
Rubedo64
50

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
400
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Wymagania Badań Laboatorium Tenno
Schemat
Credits64
15,000
MutagenMass64
1
DetoniteInjector64
1
Fieldron64
1
OrokinCell64
1
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Neuroptyka
Credits64
1,0000
DetoniteInjector64
1
NeuralSensor64
1
NanoSpores64
1,000
PolymerBundle64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Powłoka
Credits64
1,0000
MutagenMass64
1
ControlModule64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Systemy
Credits64
1,0000
Fieldron64
1
Morphics64
1
Salvage64
1,000
Plastids64
500
Czas: 72 godziny
Wymagane: Nd.
Widma x1  Cienia x3  Burzy x10  Góry x30  Księżyca x100



Warframe Profile - Banshee

Warframe Profile - Banshee

CiekawostkiEdytuj

  • Imię Banshee pochodzi z irlandzkiej mitologi, gdzie istota ta lamentowała głośno, gdy ktoś miał umrzeć. Dlatego też umiejętności Banshee bazowane są na dźwięku.
  • Charakterystyczny szpic na lewym barku Banshee jest częścią personalizacji i może zostać usunięty poprzez założenie innego naramiennika. Możliwe jest utworzenie symetrycznej Banshee.

Edytuj

Banshee Prime atakuje swych wrogów manipulując śmiercionośnymi falami dźwiękowymi. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.
– Wpis w Kodeksie
Data wydania: 28 Lutego 2017

Banshee Prime jest wariantem Prime Warframe Banshee z wyższym pancerzem, szybkością sprintu i wartościami mocy, a także posiada dodatkową Bar polaryzację.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Cena na Rynku: Nd.
Cena Schematu: Nd.
Neuroptyka
Credits64
15,000
NeuralSensor64
2
AlloyPlate64
6,000
Circuits64
1,500
NitainExtractor
2
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Powłoka
Credits64
15,000
Morphics64
10
Kriotyk
1,500
Rubedo64
2,000
Salvage64
7,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Systemy
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
2
ControlModule64
10
Oxium64
300
Ferrite64
4,500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith B5 Powszechny
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny
Neo S7 Powszechny
Powłoka
Meso B2 Rzadki
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith B5 Powszechny
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny
Neo S7 Powszechny
Powłoka
Meso B2 Rzadki
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

Schemat
Meso T2 Nieprzeciętny V
Neo H1 Nieprzeciętny V
Neo N7 Nieprzeciętny V
Neo T1 Nieprzeciętny V
Neo V7 Nieprzeciętny V
Axi C3 Nieprzeciętny
Axi K3 Nieprzeciętny V
Neuroptyka
Lith B5 Powszechny
Lith V5 Powszechny V
Meso S4 Powszechny V
Neo K2 Powszechny
Neo S7 Powszechny
Powłoka
Meso B2 Rzadki
Neo B1 Rzadki V
Neo B2 Rzadki V
Systemy
Neo B4 Rzadki V
Neo B5 Rzadki
Axi B1 Rzadki V
Axi B2 Rzadki V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


Banshee-Prime
Warframe - Banshee Prime Trailer

Warframe - Banshee Prime Trailer

CiekawostkiEdytuj

  • Gracze, którzy wygrali Prime Gaming Giveaway, otrzymali Pakiet Banshee Prime Access Pack z aktualizacją 19.11.4, na tydzień przed oficjalnym wydaniem pakietu.
  • Jej podstawowym pistoletem w trailerze "Warframe Banshee Prime" jest Euphona Prime.

NotatkiEdytuj

Jako pierwsza Warframe, Banshee Prime posiada szczególną zdolność bierną, gdy kontakt z Orokin Void Death Orb spowoduje uwolnienie impulsu energetycznego, który przyznaje 250 Energii wszystkim pobliskim sprzymierzeńcom. Ten efekt może wystąpić tylko raz na Orbę Śmierci i może wystąpić, nawet jeśli Orb Śmierci został wcześniej zniszczony.

Edytuj

WyciszenieEdytuj

Wszystkie bronie, w które jest wyposażona Banshee, są traktowane jako ciche.

UmiejętnościEdytuj

GromDźwiękowy GromDźwiękowyIkona
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Grom Dźwiękowy
Banshee emituje falę dźwiękową zdolną obalić, a nawet zabić wrogów w zasięgu.
Skuteczność:25 / 35 / 40 / 50
Czas Trwania:Brak
Zasięg:10 / 12 / 13 / 15 m

  • Banshee tworzy falę o dużej prędkości o kącie 1800. Wrogowie dosięgnięci falą są dorzucani kilka metrów w tył i doznają 25 / 35 / 40 / 50 obrażeń Impact b Miażdżące. Fala przebywa 10 / 12 / 13 / 15 metrów.
    • Obrażenia są zwiększane przez Siłę Mocy.
    • Fala uderzeniowa nie działa na wrogów za przeszkodami dopóki nie znajdą się w zasięgu wzroku Banshee.
    • Zasięg jest zwiększany przez Zasięg Mocy.
    • Grom ma chwilowe opóźnienie aktywacji i obalania przeciwników ze względu na długi czas rozchodzenia się.
  • Niektórzy wrogowie, a szczególnie ciężkie jednostki, mają czasową odporność na ponowne obalenie po podniesieniu się.
  • Niektórzy wrogowie będą obaleni lub ogłuszeni, ale większość będzie odrzucona w tył.
  • Grom może być używany podczas skakania, ślizgania, robienia przewrotów, biegania po ścianach.
  • Opóźnienie ponownego użycia wynosi około 0.8 sekundy.

W-grom-dźwiękowy

Główny Artykuł: Soniczne Pęknięcie

Soniczne Pęknięcie to Modyfikacja Wzmocnienia dla Gromu Dźwiękowego Banshee. Pancerz wrogów zostaje zmniejszony o dany procent przez określony czas.

Statystyki Edytuj

Ranga Zmniejszenie pancerza Czas trwania Koszt
0 30% 2s 6
1 45% 4s 7
2 55% 6s 8
3 70% s 9

  • W połączeniu z Maksymalnym Zasięgiem Mocy i Syfonem Energii może być używany jako ciągły kontroler dużego tłumu. Jest to jeden z najwydajniejszych sposobów kontroli tłumu w grze.
  • Odkąd Grom odrzuca większość wrogów, mogą być oni zabijani natychmiastowo poprzez zrzucanie ich na dno.
  • Grom natychmiastowo niszczy plecaki Hellionów.

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.

  • Grom Dźwiękowy pozostawi wrogów wrażliwymi na Finisher przez długi czas po tym jak podnieśli się po obaleniu, nawet gdy Banshee nie ma założonej Grobowej Ciszy lub Ciszy aktywnej.



Karta-sonar Ikona-sonar
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
2
Sonar
Oparty na echolokacji Sonar Banshee odnajduje i namierza wrogów eksponując ich najwrażliwsze miejsca wszystkim członkom twojej drużyny.
Skuteczność:2x / 3x / 4x / 5x
Czas Trwania:10 / 15 / 20 / 30 s
Zasięg:20 / 25 / 30 / 35 m

  • Banshee emituje falę dźwiękową i ujawnia lokacje wszystkich przeciwników w zasięgu 20 / 25 / 30 / 35 metrów. Śledzeni przeciwnicy będą widoczni na mini-mapie wszystkich graczy, oraz każdy przeciwnik będzie posiadał podświetloną część ciała. Te efekty trwają przez 10 / 15 / 20 / 30 sekund. Uderzanie przeciwników w podświetlone miejsca powoduje pomnożenie obrażeń o 200% / 300% / 400% / 500%.
    • Na mnożnik obrażeń wpływa Siła Mocy.
      • Obrażenia mogą być również zwiększone przez mnożniki części ciała, takie jak głowa lub nieopancerzone części ciała.
    • Na czas trwania umiejętności wpływa Czas Trwania Mocy.
    • Na zasięg umiejętności wpływa Zasięg Mocy.
  • Umiejętność może zostać użyta podczas skoku, wślizgu, odbicia, biegu po ścianie lub przylegania do ściany.
  • Umiejętność ta posiada czas rzucania 0.8 sekundy, a jej czas odnowienia wynosi 2.4 sekundy.
  • Czas odnowienia Sonaru, gdy jest aktywny, spowoduje podświetlenie dodatkowych części ciała. Wyróżnione obszary mogą się nakładać, powodując dalsze mnożenie zadawanych obrażeń.
  • Sonar nie podświetla natychmiast wszystkich wrogów w obszarze maksymalnego efektu, zamiast tego efekt rozprzestrzenia się na zewnątrz z pozycji rzucającego, poruszając się w ustalonym tempie, niezależnie od modów Zasięg Mocy, podobnie jak w mechanice Novy Molekularne Naznaczenie.

W-sonar

Główny Artykuł: Rezonans

Rezonans to Modyfikacja Wzmocnienia dla Sonaru Banshee. Zabicie wroga poprzez jego słaby punkt uruchomi kolejny Sonar na pewien procent pozostałego czasu trwania.


Ranga Czas trwania Koszt
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-cisza Ikona-cisza
ENERGIA
SferaEnergii75
KLAWISZ
3
Cisza
Cisza otacza Banshee aurą, która ogłusza wrogów i ogranicza ich czas reakcji na strzały i ataki Warframe.
Skuteczność:brak
Czas Trwania:10 / 15 / 20 / 30 s
Zasięg:10 / 13 / 15 / 20 m

W-cisza

Główny Artykuł: Grobowa Cisza

Grobowa Cisza to Modyfikacja Wzmocnienia dla Ciszy Banshee. Zwiększa obrażenia ataków dobijających.


Ranga Zwiększenie obrażeń Koszt
0 +150% 6
1 +200% 7
2 +250% 8
3 +300% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-wstrząs-akustyczny Ikona-wstrząs-akustyczny
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
4
Wstrząs Akustyczny
Kierując całą swą energię akustyczną w ziemię i otaczające obiekty, Banshee za pomocą drgań ultradźwiękowych powoduje silne wstrząsy o zabójczych skutkach.
Skuteczność:125 / 150 / 175 / 200
Czas Trwania:10 / 15 / 20 / 30 s
Zasięg:12 / 15 / 18 / 20 m

W-wstrząs-akustyczny

Główny Artykuł: Rezonujące Trzęsienie

Rezonujące Trzęsienie to Modyfikacja Wzmocnienia dla Wstrząsu Akustycznego Banshee. Zamiast umiejętności ciągłej, Banshee uderza jednokrotnie z 20-krotnie zwiększoną siłą, która maleje wraz z odległością od centrum.

Statystyki Edytuj

Ranga Obrażenia Koszt
0 10x 6
1 12x 7
2 15x 8
3 20x 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: Mody mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



Edytuj


HełmySkórkiMody ulepszające zdolności z Syndykatu Cefalon Suda .

Edytuj