Warframe Wiki
Advertisement
Ballistica Prime

Piękno tej luksusowej, pozłacanej kuszy, nie jest w stanie przysłonić jej śmiertelnego zastosowania.
Wpis w Kodeksie

Ballistica Prime jest wariantem Prime broni Ballistica, z wyższymi obrażeniami, krytyczną szansą, krytycznymi obrażeniami i szansą na status, większym magazynkiem oraz szybszym ładowaniem i przeładowaniem. Ta broń ma wyjątkową zdolność tworzenia duchów, które będą walczyć po stronie użytkownika, zabitych za pomocą ładowanych strzałów. Należy również zauważyć, że Ballistica Prime nie strzela serią jak standardowe wersje Ballistica i Rakta, zamiast tego strzela 4 strzałami o mniejszej rozpiętości lotu pocisków.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
15,000
GenericGunPrimeStock
1
GenericWeaponPrimeBlade
1
GenericWeaponPrimeBlade
1
GenericGunPrimeReceiver
1
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 50
Market Ikona Cena na Rynku:
Nd.
BP IkonaCena Schematu:
Nd.


🢃 Lokalizacje Zdobywania 🢃

Schemat
Lith B2 Rzadki V
Lith B3 Rzadki V
Lith B5 Rzadki V
Lith B6 Rzadki
Cięciwa
Meso G1 Nieprzeciętny V
Meso R1 Nieprzeciętny
Axi A4 Nieprzeciętny
Dolne Ramię
Lith O1 Powszechny V
Meso A1 Powszechny V
Meso M3 Powszechny
Neo B5 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi V6 Powszechny V
Górne Ramię
Lith T1 Nieprzeciętny V
Lith V5 Nieprzeciętny V
Neo N10 Nieprzeciętny
Korpus
Lith P2 Nieprzeciętny
Meso P1 Nieprzeciętny V
Neo H2 Nieprzeciętny V
Neo L1 Nieprzeciętny V
Neo S7 Nieprzeciętny V

Schemat
Lith B2 Rzadki V
Lith B3 Rzadki V
Lith B5 Rzadki V
Lith B6 Rzadki
Cięciwa
Meso G1 Nieprzeciętny V
Meso R1 Nieprzeciętny
Axi A4 Nieprzeciętny
Dolne Ramię
Lith O1 Powszechny V
Meso A1 Powszechny V
Meso M3 Powszechny
Neo B5 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi V6 Powszechny V
Górne Ramię
Lith T1 Nieprzeciętny V
Lith V5 Nieprzeciętny V
Neo N10 Nieprzeciętny
Korpus
Lith P2 Nieprzeciętny
Meso P1 Nieprzeciętny V
Neo H2 Nieprzeciętny V
Neo L1 Nieprzeciętny V
Neo S7 Nieprzeciętny V

Schemat
Lith B2 Rzadki V
Lith B3 Rzadki V
Lith B5 Rzadki V
Lith B6 Rzadki
Cięciwa
Meso G1 Nieprzeciętny V
Meso R1 Nieprzeciętny
Axi A4 Nieprzeciętny
Dolne Ramię
Lith O1 Powszechny V
Meso A1 Powszechny V
Meso M3 Powszechny
Neo B5 Powszechny V
Axi K5 Powszechny
Axi V6 Powszechny V
Górne Ramię
Lith T1 Nieprzeciętny V
Lith V5 Nieprzeciętny V
Neo N10 Nieprzeciętny
Korpus
Lith P2 Nieprzeciętny
Meso P1 Nieprzeciętny V
Neo H2 Nieprzeciętny V
Neo L1 Nieprzeciętny V
Neo S7 Nieprzeciętny V

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki

Został wprowadzony w aktualizacji 21.6 wraz z Hydroidem Prime i Nami Skyla Prime.

Charakterystyka[]

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające

Zalety:

  • Wysokie obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające i dobre obrażenia DmgSlashSmall64 Tnące - wysoka skuteczność przeciwko Pancerzowi i zdrowiu.
  • Wysoka szansa na trafienie krytyczne i szansa statusu.
  • Cichy.
  • Ładowane strzały mają 1 metr przebicia.
  • Gdy ładowane strzały zabiją przeciwnika w promieniu 50 metrów od użytkownika, stworzy ducha wroga podobnego do Widm, który będzie trwał przez 7 sekund i będzie walczył u boku gracza.
  • Wysoka prędkość przeładowania.
  • Niski czas ładowania.
  • Posiada dwie polaryzacje Madurai Pol i jedną Naramon Pol

Wady:

  • Niskie obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące - mała skuteczność przeciwko Tarczom
  • Pociski posiadają czas lotu.
  • Obrażenia i szansa na status są dzielone pomiędzy każdy z czterech bełtów, co wymaga równoczesnych trafień, aby zmaksymalizować obrażenia i efekt statusu.
    • Przed 100% szansą na status, szansa na status jest bazową szansą w każdym strzale, w której co najmniej jeden bełt wywoła status; rzeczywista szansa na status bazowy na bełt wynosi ~ 5,43%.
  • Zużywa 4 sztuki amunicji na strzał, niezależnie od ładowania, w przeciwieństwie do innych rodzajów broni Ballistica, co daje 8-io strzałowy magazynek.
  • Nieco mniejszy niż przeciętny zoom.
  • Stworzone duchy zaalarmują wrogów, mimo że broń jest cicha.

Porównanie:

  • Ballistica Prime do Ballistica
    • Wyższe obrażenia strzału ładowanego (304.0 vs 100.0)
    • Większa prędkość ładowania strzału (0.8 sek vs 1.0 sek)
    • Większy magazynek (32 pociski vs 16 pocisków)
    • Większa prędkość przeładowania (1.2sek vs 2 sek}
    • Różne polaryzacje (Naramon Pol Madurai Pol Madurai Pol vs Brak)
    • Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (14 vs 2)
  • Ballistica Prime do Rakta Ballistica
    • Wyższe obrażenia strzału ładowanego (304.0 vs 300.0)
    • Większa prędkość ładowania strzału (0.8 sek vs 1.0 sek)
    • Większy magazynek (32 pociski vs 20 pocisków)
    • Większa prędkość przeładowania (1.2sek vs 2 sek}
    • Różne polaryzacje (Naramon Pol Madurai Pol Madurai Pol vs Vazarin Pol Madurai Pol)
    • Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (14 vs 6)
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Advertisement