Ballistica Prime
Tryb Strzału
Seria / Ładowany
Typ Amunicji
Do pistoletu
Magazynek
32 pocisków/mag
Maks. Amunicja
210 pocisków
152.0 (
55%)
304.0 (
55%)
Piękno tej luksusowej, pozłacanej kuszy, nie jest w stanie przysłonić jej śmiertelnego zastosowania.
– Wpis w Kodeksie
Ballistica Prime jest wariantem
Prime broni
Ballistica , z wyższymi obrażeniami, krytyczną szansą, krytycznymi obrażeniami i szansą na status, większym magazynkiem oraz szybszym ładowaniem i przeładowaniem. Ta broń ma wyjątkową zdolność tworzenia duchów, które będą walczyć po stronie użytkownika, zabitych za pomocą ładowanych strzałów. Należy również zauważyć, że Ballistica Prime nie strzela serią jak standardowe wersje Ballistica i Rakta, zamiast tego strzela 4 strzałami o mniejszej rozpiętości lotu pocisków.
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie:
50
Lokalizacje Zdobywania
Schemat
Lith B2 Rzadki
V Lith B3 Rzadki
V Lith B5 Rzadki
V Lith B6 Rzadki
Cięciwa
Meso G1 Nieprzeciętny
V Meso R1 Nieprzeciętny
Axi A4 Nieprzeciętny
Dolne Ramię
Lith O1 Powszechny
V Meso A1 Powszechny
V Meso M3 Powszechny
Neo B5 Powszechny
V Axi K5 Powszechny
Axi V6 Powszechny
V
Górne Ramię
Lith T1 Nieprzeciętny
V Lith V5 Nieprzeciętny
V Neo N10 Nieprzeciętny
Korpus
Lith P2 Nieprzeciętny
Meso P1 Nieprzeciętny
V Neo H2 Nieprzeciętny
V Neo L1 Nieprzeciętny
V Neo S7 Nieprzeciętny
V
Schemat
Lith B2 Rzadki
V Lith B3 Rzadki
V Lith B5 Rzadki
V Lith B6 Rzadki
Cięciwa
Meso G1 Nieprzeciętny
V Meso R1 Nieprzeciętny
Axi A4 Nieprzeciętny
Dolne Ramię
Lith O1 Powszechny
V Meso A1 Powszechny
V Meso M3 Powszechny
Neo B5 Powszechny
V Axi K5 Powszechny
Axi V6 Powszechny
V
Górne Ramię
Lith T1 Nieprzeciętny
V Lith V5 Nieprzeciętny
V Neo N10 Nieprzeciętny
Korpus
Lith P2 Nieprzeciętny
Meso P1 Nieprzeciętny
V Neo H2 Nieprzeciętny
V Neo L1 Nieprzeciętny
V Neo S7 Nieprzeciętny
V
Schemat
Lith B2 Rzadki
V Lith B3 Rzadki
V Lith B5 Rzadki
V Lith B6 Rzadki
Cięciwa
Meso G1 Nieprzeciętny
V Meso R1 Nieprzeciętny
Axi A4 Nieprzeciętny
Dolne Ramię
Lith O1 Powszechny
V Meso A1 Powszechny
V Meso M3 Powszechny
Neo B5 Powszechny
V Axi K5 Powszechny
Axi V6 Powszechny
V
Górne Ramię
Lith T1 Nieprzeciętny
V Lith V5 Nieprzeciętny
V Neo N10 Nieprzeciętny
Korpus
Lith P2 Nieprzeciętny
Meso P1 Nieprzeciętny
V Neo H2 Nieprzeciętny
V Neo L1 Nieprzeciętny
V Neo S7 Nieprzeciętny
V
Został wprowadzony w aktualizacji 21.6 wraz z Hydroidem Prime i Nami Skyla Prime .
Charakterystyka Edytuj
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Przebijające
Zalety:
Wysokie obrażenia Przebijające i dobre obrażenia Tnące - wysoka skuteczność przeciwko Pancerzowi i zdrowiu.
Wysoka szansa na trafienie krytyczne i szansa statusu .
Cichy.
Ładowane strzały mają 1 metr przebicia.
Gdy ładowane strzały zabiją przeciwnika w promieniu 50 metrów od użytkownika, stworzy ducha wroga podobnego do Widm , który będzie trwał przez 7 sekund i będzie walczył u boku gracza.
Wysoka prędkość przeładowania.
Niski czas ładowania.
Posiada dwie polaryzacje i jedną
Wady:
Niskie obrażenia Miażdżące - mała skuteczność przeciwko Tarczom
Pociski posiadają czas lotu.
Obrażenia i szansa na status są dzielone pomiędzy każdy z czterech bełtów, co wymaga równoczesnych trafień, aby zmaksymalizować obrażenia i efekt statusu.
Przed 100% szansą na status, szansa na status jest bazową szansą w każdym strzale, w której co najmniej jeden bełt wywoła status; rzeczywista szansa na status bazowy na bełt wynosi ~ 5,43%.
Zużywa 4 sztuki amunicji na strzał, niezależnie od ładowania, w przeciwieństwie do innych rodzajów broni Ballistica, co daje 8-io strzałowy magazynek.
Nieco mniejszy niż przeciętny zoom.
Stworzone duchy zaalarmują wrogów, mimo że broń jest cicha.
Porównanie:
Ballistica Prime do Ballistica
Wyższe obrażenia strzału ładowanego (304.0 vs 100.0)
Większa prędkość ładowania strzału (0.8 sek vs 1.0 sek)
Większy magazynek (32 pociski vs 16 pocisków)
Większa prędkość przeładowania (1.2sek vs 2 sek}
Różne polaryzacje ( vs Brak)
Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (14 vs 2)
Ballistica Prime do Rakta Ballistica
Wyższe obrażenia strzału ładowanego (304.0 vs 300.0)
Większa prędkość ładowania strzału (0.8 sek vs 1.0 sek)
Większy magazynek (32 pociski vs 20 pocisków)
Większa prędkość przeładowania (1.2sek vs 2 sek}
Różne polaryzacje ( vs )
Wymagana wyższa Ranga Mistrzostwa (14 vs 6)
Broń • Obrażenia • Porównanie Broni • Personalizacja
Karabiny
Automatyczny
Baza • Boltor (Prime , Telos ) • Braton (MK1 , Prime , Vandal ) • Buzlok • Dera (Vandal ) • Grakata (Prisma ) • Karak (Wraith ) • Quanta Mutalist • Panthera • Tetra (Prisma )
Automatyczny (narastający)
Gorgon (Prisma , Wraith ) • Soma (Prime ) • Supra (Vandal )
Półautomat
Grinlok (Prisma ) • Latron (Prime , Wraith ) • Veldt
Seria
Burston (Prime ) • Hema • Paracyst • Quartakk • Sybaris (Dex , Prime ) • Tiberon
Strumień
Amprex • Karabin Strumieniowy • Glaxion (Vandal ) • Ignis (Wraith ) • Quanta (Vandal ) • Synapse
Ładowany
Miter • Opticor (Vandal )
Hybryda
Argonak • Battacor • Fulmin • Harpak • Hind • Stradavar (Prime ) • Tenora • Tiberon Prime • Zenith
Wyrzutnia
Acceltra • Ogris • Penta (Carmine , Secura ) • Simulor (Synoid ) • Tonkor • Torid • Zarr
Włóczniobroń
Ferrox • Javlok • Scourge
Strzelby
Automatyczny
Astilla • Boar (Prime ) • Kohm • Sobek
Półautomat
Arca Plasmor • Corinth • Exergis • Hek (Vaykor ) • Strun (MK1 , Wraith )
Dupleks
Tigris (Prime , Sancti )
Ładowany
Drakgoon
Strumień
Convectrix • Phage
Hybryda
Phantasma
Karabiny Snajperskie
Półautomat
Komorex • Rubico (Prime ) • Snipetron (Vandal ) • Vectis (Prime ) • Vulkar (Wraith )
Ładowany
Lanka
Łuki
Automatyczny
Attica • Zhuge (Prime )
Hybryda
Nagantaka
Ładowany
Cernos (Mutalist , Prime , Rakta ) • Daikyu • Dread • Lenz • Paris (MK1 , Prime )
Pozostałe
Środowisko
Dargyn • Rampart
Egzaltowany
Łuk Artemidy
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112 .