(dodano grafikę) |
|||
Linia 104: | Linia 104: | ||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
− | <gallery type="slideshow" widths=" |
+ | <gallery type="slideshow" widths="900" position="center"> |
Astilla_1.jpg |
Astilla_1.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
Wersja z 18:38, 5 mar 2019
Szablon:Stub
Szablon:Codex
Astilla jest strzelbą sygnaturalną Gary, wystrzeliwującą szklane pociski, które eksplodują i niszczą pobliskich wrogów w promieniu 3 metrów. Duże obrażenia Miażdżące i Tnące sprawiają, że broń ta z łatwością oszołamia wrogów i przelewa ich krew.
Charakterystyka
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Tnące.
Zalety
- Duże obrażenia Miażdżące i Tnące - skuteczne przeciwko życiu i tarczom.
- Umiarkowanie duża szansa na obrażenia krytyczne.
- Trzecia największa szansa na Efekt Statusu względem wszystkich strzelb, poza Phantasmą i Strun Wraith.
- 100% wartość szansy osiągnąć można dzięki modom Toksyczny Ostrzał, Porażający Pocisk, Mroźny Podmuch i Rozproszone Piekło.
- W zetknięciu z przeciwnikiem lub jakąkolwiek powierzchnią pocisk rozbija się i tworzy pole o promieniu 3 metrów, które razi wszystkich wrogów w zasięgu. Obrażenia w polu są mniejsze, niż ich wartość w czasie normalnego ostrzału.
Wady
- Trzeci najsłabszy wynik wśród strzelb pod względem zadawanych obrażeń (zaraz po Phage'u i Convectriksie.
- Małe obrażenia Przebijające - nieskuteczne przeciwko pancerzom.
- Obrażenia są nierówno rozłożone, gdyż sam pocisk zadaje 30%, a eksplozja 70%.
- Mniejsza siła statusu wynika z wystrzeliwania pojedynczych pocisków, zamiast wielu kul.
- Pociski mają swój czas lotu.
- Wartość obrażeń spada od 100% do aż 50% w momencie, gdy pocisk pokonuje odległość pomiędzy 30m do 60m (na 30 będzie jeszcze 100% wartości, ale na 60 już tylko 50%).
- Niewydajny pod względem amunicji.
- Powierzchnia zniszczeń wywołanych efektem nie razi wrogów będących za położeniem wybuchu.
Uwagi
- Astilla strzela pojedynczymi pociskami zamiast wielu, rozrzuconych kul. Każdy pocisk zadaje 30% obrażeń od pierwszego uderzenia, a następnie eksploduje w promieniu 3 metrów zadając pozostałe 70%. Oba przypadki mają takie same kompozycje obrażeń wszystkich typów i każdy może zadawać obrażenia od statusu osobno.
- Wrogowie ranieni tylko eksplozją otrzymają mniejsze obrażenia.
Porady
Galeria
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|