Liczę na Ciebie, Tenno. Ten artykuł to jedynie zalążek - posiada podstawowe, niepełne informacje. Jeśli masz odpowiednią wiedzę, wspomóż tę stronę dodając parę informacji. |
Astilla
Rozerwij przeciwników szklanymi pociskami, które pustosza przy uderzeniu. W rękach Gary, ta charakterystyczna dla niej strzelba posiada większą ilość rezerwy amunicji. |
– Wpis w Kodeksie |
Astilla jest strzelbą sygnaturalną Gary, wystrzeliwującą szklane pociski, które eksplodują i niszczą pobliskich wrogów w promieniu 2.4 metrów. Duże obrażenia Miażdżące i Tnące sprawiają, że broń ta z łatwością oszołamia wrogów i przelewa ich krew.
Charakterystyka[]
Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Tnące.
Zalety[]
- Duże obrażenia Miażdżące i Tnące - skuteczne przeciwko życiu i tarczom.
- Umiarkowanie duża szansa na obrażenia krytyczne.
- Trzecia największa szansa na Efekt Statusu względem wszystkich strzelb, poza Phantasmą i Strun Wraith.
- 100% wartość szansy osiągnąć można dzięki modom Toksyczny Ostrzał, Porażający Pocisk, Mroźny Podmuch i Rozproszone Piekło.
- W zetknięciu z przeciwnikiem lub jakąkolwiek powierzchnią pocisk rozbija się i tworzy pole o promieniu 3 metrów, które razi wszystkich wrogów w zasięgu. Obrażenia w polu są mniejsze, niż ich wartość w czasie normalnego ostrzału.
Wady[]
- Trzeci najsłabszy wynik wśród strzelb pod względem zadawanych obrażeń (zaraz po Phage'u i Convectriksie.
- Małe obrażenia Przebijające - nieskuteczne przeciwko pancerzom.
- Obrażenia są nierówno rozłożone, gdyż sam pocisk zadaje 30%, a eksplozja 70%.
- Mniejsza siła statusu wynika z wystrzeliwania pojedynczych pocisków, zamiast wielu kul.
- Pociski mają swój czas lotu.
- Wartość obrażeń spada od 100% do aż 50% w momencie, gdy pocisk pokonuje odległość pomiędzy 30m do 60m (na 30 będzie jeszcze 100% wartości, ale na 60 już tylko 50%).
- Niewydajny pod względem amunicji.
- Powierzchnia zniszczeń wywołanych efektem nie razi wrogów będących za położeniem wybuchu.
Uwagi[]
- Astilla strzela pojedynczymi pociskami zamiast wieloma, rozrzuconymi kulami. Każdy pocisk zadaje 30% obrażeń od pierwszego uderzenia, a następnie eksploduje w promieniu 3 metrów zadając pozostałe 70%. Oba przypadki mają takie same kompozycje obrażeń wszystkich typów i każdy może zadawać obrażenia od statusu osobno.
- Wrogowie ranieni tylko eksplozją otrzymają mniejsze obrażenia.
Porady[]
- Można dodać Zabójcze Przyspieszenie, by przedłużyć czas lotu, jak i powiększyć minimalny i maksymalny spadek obrażeń karnych, który waha się od 56 do 84 metrów.
- Ze względu na niedużą ilość amunicji i powolne działanie zaleca się traktować Astillę, jak automatyczny karabin wybuchowy, niż jak automatyczną strzelbę.
Ciekawostki[]
- Astilla po hiszpańsku oznacza "odłamek".
- Po przeładowaniu Astilla wydaje charakterystyczne, głośne "ping", co przypomina mechanikę M1 Garand, amerykańskiego karabinu.
Galeria[]
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.07.2022 r. przez użytkownika Senami.