FANDOM



Asekuracja to Modyfikacja Wzmocnienia dla Ochronnego Halo Nezhy. Umiejętność można nakładać na sojuszników, zachowując 50% efektywności. (na maks. poziomie wzmocnienia)


StatystykiEdytuj

Ranga Efektywność Koszt
0 20% 6
1 30% 7
2 40% 8
3 50% 9

NabycieEdytuj

  • Ten mod można uzyskać, osiągając rangę Generał w syndykacie Stalowy Meridian lub rangę Geniusz u Cefalon Suda i wydaniu 25,000 punktów ReputationLargeBlack do zakupu.

Informacje Edytuj

  • Dzięki temu wzmocnieniu Ochronne Halo można rzucić również na przywołanych sojusznikach, takich jak smok Chromy, kamienne golemy Atlasa, czy też trupy Nekrosa. Może zostać również rzucone na wrogach, którzy znajdują się pod kontrolą umysłu, jednak ochronne halo zostanie na nich nawet po upłynięciu czasu kontroli umysłu.
    • Ochronne Halo może działać na kilku celach jednocześnie.
    • Na graczach widać czas trwania Ochronnego Halo, natomiast na innych jednostkach tego nie widzimy. Czas jest pokazany obok tarcz i życia celów.
    • Tak jak życie Asekuracji, zaabsorbowane obrażenia przez pierwsze 3 sekundy są mniejsze o połowę.
      • Nezha może nakładać życie Ochronnego Halo z obrażeń środowiskowych, takich jak lasery czy ogień, lecz sojusznicy nie. Sojusznicy mogą zyskiwać dodatkowe obrażenia wyłącznie od bezpośrednich obrażeń od wrogich jednostek.
  • Nakładanie Ochronnego Halo na sojusznikach nie ma limitu zasięgu.
  • Gracze znajdujący się pod efektem Asekuracji będą posiadać efekty wizualne Ochronnego Halo o kolorze energii Nezhy.
  • Ochronne Halo nie usuwa się sojusznikom, gdy Nezha wejdzie w Kulę Nullifikacji.
SyndykatyModyfikacje Wzmocnienia

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.