Artax
Marzyłeś, aby zostawić kogoś na lodzie? Teraz masz okazję, wystarczy użyć tego lodowatego działka Strażnika. |
– Wpis w Kodeksie |
Artax jest domyślną bronią Taxona. Strzela wiązką, która zadaje obrażenia od Zimna oraz aplikuje efekt statusu. Broń przyjmuje mody Karabinu.
Zdobycie[]
Broń jest automatycznie przyznawana po zbudowaniu strażnika Taxon. Broń zajmuje również jeden slot w gniazdach Strażników.
Charakterystyka[]
Broń zadaje obrażenia od Zimna.
Zalety:
- Stałe obrażenia Zimna są efektywne przeciwko Pancerzowi ze Stopów oraz Tarczom, jak i Zainfekowanemu Ścięgnu.
- Dzięki stałemu efektowi statusu obrażeń od Zimna bezustannie spowalnia wrogów.
- Dość wysoka prędkość przeładowania.
- Wraz z Karabinem Maszynowym Deth i Karabinem Maszynowym Deth Prime ma największą pojemność magazynka ze wszystkich strażników.
Wady:
- Najniższe obrażenia ze wszystkich strażników.
- Stałe obrażenia Zimna są mniej efektywne przeciwko Zainfekowanemu Ciału oraz Skamielinie.
- Obrażenia nie mogą zostać zwiększone przez mody o typie obrażeń Tnącym, Miażdżącym czy Przebijającym.
- Stałe obrażenia Zimna są mniej efektywne przeciwko Zainfekowanemu Ciału oraz Skamielinie.
- Bardzo niska szansa krytyczna, mnożnik krytyczny i szansa statusu.
Notki[]
- Artax będzie aplikować efekt statusu Zimna, nawet jeśli zmienimy jego typ zadawanych obrażeń poprzez mody.
- Wysoce zaleca się użycia moda Przebicie, ponieważ broń ta słabo radzi sobie z przeciwnikami kryjącymi się za zasłonami. Przebicie pozwala również na zamrożenie kilku wrogów naraz.
- Ciągła Męka zwiększa czas trwania efektu statusu Zimna.
- Zaleca się build pod szybkostrzelność oraz szansę statusu, aniżeli pod obrażenia, ponieważ Artax jest stworzony pod kontrolę tłumu, a nie zadawanie obrażeń.
Błędy[]
- Zwiększanie szybkostrzelności takimi modami jak Szybki Spust czy Rozrywacz również zwiększają szansę statusu.
- Zwiększanie czy zmniejszanie szybkostrzelności, przeładowania czy pojemności magazynka nie wpływa na czas trwania wiązki ani na opóźnienie między wiązkami - zawsze będzie to odstęp 1.5 sekundy i zawsze będzie przeładowywać 1.5 sekundy, zanim znów wystrzeli.
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 22.05.2022 r. przez użytkownika Senami.