Argonak



Karabin Grineer wyposażony w laserowy system optyczny podświetla przeciwników, aby skutecznie ich potem zlikwidować zabójczym ostrzałem ciągłym lub pojedynczym.
Wpis w Kodeksie

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
30.000
Iniektor Detonitu64.png
5
Plastydy64.png
700
Stalowa Płyta64.png
9,950
Forma64.png
1
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 35
Market Ikona.png Cena na Rynku:
Platinum64.png225
BP Ikona.pngCena Schematu:
Credits64.png15,000
Wymagania Badawcze KlanBadania.png Laboratorium Chemicznego
Credits64.png
5,000
Ampułka Detonitu64.png
325
Moduł Sterujący64.png
10
Obwody64.png
525
Złom64.png
2,000
Czas: 72 godziny
Wymagane: Grinlok.png Grinlok
K-Duch.png Widma x1  K-Cień.png Cienia x3  K-Sztorm.png Burzy x10
K-Góra.png Góry x30  K-Księżyc.png Księżyca x100


Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia Slash b.png Tnące.

Zalety[edytuj | edytuj kod]

  • Najwyższa wartość przebicia wśród karabinów w grze.
  • Skuteczny przeciwko zdrowiu i tarczom.
  • Wysoka szansa krytyczna i mnożnik krytyczny w trybie półautomatycznym.
  • Wysoka szansa na status.
  • Podczas celowania podkreśla przeciwników w zasięgu, używając koloru energii broni, zwiększając widoczność.

Wady[edytuj | edytuj kod]

  • Niskie obrażenia przebijające - mniej skuteczne w przypadku pancerza.
  • Niska szansa krytyczna i mnożnik krytyczny w trybie automatycznym.
  • Niska prędkość przeładowania.
  • Tryb pół-automatyczny z dużym przybliżeniem osłabia zdolność do walki na bliskim dystansie.
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 16.08.2020 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.