Warframe Wiki
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{NavArchwing}}
 
{{NavArchwing}}
  +
<br>
[[Plik:Archwing.png|right|366x366px]]
 
  +
{{Pudełko|:Kategoria:Mechanika|s|Mechanika}}{{Pudełko|{{PAGENAME}}|c}}
'''Archwing''' to zestaw mechanicznych skrzydeł używany przez Tenno do przemieszczania się i walki w przestrzeni kosmicznej. Oferują one połączenie mobilności oraz siły ataku i w przeciwieństwie do zwykłych misji, misje z użyciem Archwing zapewniają pełną swobodę poruszania się w trójwymiarowej przestrzeni.
 
 
{{Box |obraz=Archwing.png}}
 
'''Archwing''' to zestaw mechanicznych skrzydeł używany przez Tenno do przemieszczania się i walki w przestrzeni kosmicznej. Oferują one połączenie mobilności oraz siły ataku i w przeciwieństwie do zwykłych misji, te z użyciem Archwing zapewniają pełną swobodę poruszania się w trójwymiarowej przestrzeni. Choć powstały z myślą o poruszaniu się w przestrzeni kosmicznej, można ich używać również w atmosferze [[Równiny Eidolon|Równin Eidolon]] oraz [[Orb Vallis]], a nawet w podwodnych laboratoriach Grineer.
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
{{tocright}}
 
 
== Budowa ==
 
== Budowa ==
Archwing składa się z trzech elementów
+
Archwing składa się z trzech elementów:
   
 
<div style="margin:2em;">
 
<div style="margin:2em;">
 
{| style="width:600px;text-align:center;" align="center"
 
{| style="width:600px;text-align:center;" align="center"
|[[File:ArchWIcon.png|thumb|200x200px]]
+
|[[File:ArchWIcon.png|thumb|100px]]
|[[File:ArchHIcon.png|thumb|200x200px]]
+
|[[File:ArchHIcon.png|thumb|100px]]
|[[File:ArchSIcon.png|thumb|200x200px]]
+
|[[File:ArchSIcon.png|thumb|100px]]
 
|-
 
|-
 
|'''Skrzydła'''
 
|'''Skrzydła'''
Linia 18: Linia 20:
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>
Gracz może nabyć pierwszy Archwing Odonata poprzez wypełnienie misji Archwing dostępnej w Kodeksie dla każdego gracza z 2 Poziomem Mistrzostwa lub wyższym.
 
   
Części Elytron`a mogą być zdobyte z misji Archwing przejęcie na Uranie (części wypadają co cztery rundy np. 4, 8, 12, itd.).
 
   
  +
*Gracz może nabyć pierwszy Archwing [[Odonata]] poprzez wypełnienie zadania Archwing, które jest dostępne w [[Kodeks]]ie, a odblokowuje się ono na 2 [[Ranga Mistrzostwa|Randze Mistrzostwa]] oraz odblokowali '''Złącze Marsa''' i wykonali węzeł '''Suisei''' na [[Merkury]].
Itzal, czyli trzeci Archwing, jest dostępny poprzez badania w Dojo
 
  +
*[[Amesha]], [[Elytron]] i [[Itzal]] są dostępne w badaniach w [[Dojo]].
  +
 
== Dostęp ==
 
== Dostęp ==
Konsola Archwing jest dostępna z Arsenału poprzez przycisk ''"Archwing"'' (prawy dolny róg ekranu).
+
Konsola Archwing jest dostępna z [[Arsenał|Arsenału ]] poprzez przycisk '''Wybierz tryb''', a następnie '''Pojazdy'''.
   
 
== Mechanika ==
 
== Mechanika ==
Linia 39: Linia 41:
   
 
== Mody ==
 
== Mody ==
  +
<div class="tabbertab-borderless"><tabber>Archwing={{:Kategoria:Archwing Modyfikacje}}
 
|-|Archwing Broń Główna={{:Kategoria:Archwing Modyfikacje Broni Głównej}}
+
<div class="szarytab"><tabber>Archwing={{:Kategoria:Mody Archwing}}
|-|Archwing Broń Biała={{:Kategoria:Archwing Modyfikacje Broni Białej}}
+
|-|Archgun={{:Kategoria:Mody Archgun}}
  +
|-|Archmelee={{:Kategoria:Mody Archmelee}}
 
</tabber></div>
 
</tabber></div>
   
 
== Misje Archwing ==
 
== Misje Archwing ==
   
  +
{| class="listtable"
{| class="listtab" style="width: 500px;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
 
 
|-
 
|-
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Planeta
 
! scope="col" style="text-align: center;" |Planeta
Linia 110: Linia 113:
   
 
== Lokalizacje Części ==
 
== Lokalizacje Części ==
[[Imperator]] i [[Veritux]] są broniami startowymi, pierwszy raz zostają użyte podczas ostatniej fazy zdania [[Archwing (Zadanie)|Archwing]].
+
[[Imperator]] i [[Veritux]] są broniami startowymi; pierwszy raz zostają użyte podczas ostatniej fazy zdania [[Archwing (Zadanie)|Archwing]].
   
Większość broni Archwing występuje w postaci nagrody w Syndykatach; każda część wymaga rangi 2-3 i zużycia 20,000 reputacji. Schematy do tych broni możemy nabyć z [[Rynek|Rynku]]. Wszystkie części broni, za wyjątkiem schematów, możemy handlować.
+
Większość broni Archwing występuje w postaci nagrody w Syndykatach; każda część wymaga rangi 2-3 i zużycia {{I|Frakcja|Sy|}}20,000 reputacji. Schematy do tych broni możemy nabyć z [[Rynek|Rynku]]. Wszystkie części broni, za wyjątkiem schematów, możemy [[handel|handlować]].
   
{| class="voidtable"
+
{| class="listtable"
 
|-
 
|-
 
!Stalowy Meridian [[Plik:StalowyMeridianPink.png|30px]]
 
!Stalowy Meridian [[Plik:StalowyMeridianPink.png|30px]]
Linia 124: Linia 127:
 
{{I|Przedmiot|GardaArch}}[[Agkuza]]:Garda<br />
 
{{I|Przedmiot|GardaArch}}[[Agkuza]]:Garda<br />
 
{{I|Przedmiot|Kolba}}[[Fluctus]]:Kolba<br />
 
{{I|Przedmiot|Kolba}}[[Fluctus]]:Kolba<br />
|{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Decurion]]:Lufa<br />
+
|{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Podwójny Decurion|Decurion]]:Lufa<br />
 
{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Phaedra]]:Lufa<br />
 
{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Phaedra]]:Lufa<br />
 
{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Corvas]]:Lufa<br />
 
{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Corvas]]:Lufa<br />
Linia 133: Linia 136:
 
!Sekwencja Perrin [[Plik:SekwencjaPerrinBlue.png|30px]]
 
!Sekwencja Perrin [[Plik:SekwencjaPerrinBlue.png|30px]]
 
|-
 
|-
|{{I|Przedmiot|Korpus}}[[Decurion]]:Korpus
+
|{{I|Przedmiot|Korpus}}[[Podwójny Decurion|Decurion]]:Korpus
 
{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Velocitus]]:Lufa<br />
 
{{I|Przedmiot|Lufa}}[[Velocitus]]:Lufa<br />
 
{{I|Przedmiot|Korpus}}[[Corvas]]:Korpus<br />
 
{{I|Przedmiot|Korpus}}[[Corvas]]:Korpus<br />
Linia 160: Linia 163:
 
Broń, która nie pochodzi z Syndykatów:
 
Broń, która nie pochodzi z Syndykatów:
 
*[[Knux]] i [[Grattler]] możemy pozyskać z badań w [[Klan]]ie.
 
*[[Knux]] i [[Grattler]] możemy pozyskać z badań w [[Klan]]ie.
*[[Imperator Vandal]] możemy otrzymać z[[Sabotaż Fomorian|Sabotażu Fomorian]] podczas [[Inwazje|Inwazji]] [[Balor Fomorian]]. Składa się z kilku części i w przeciwieństwie do pozostałych broni, jego schemat możemy handlować.
+
*[[Imperator Vandal]] możemy otrzymać z [[Sabotaż|Sabotażu Fomorian]] podczas [[Inwazje|Inwazji]] [[Balor Fomorian]]. Składa się z kilku części i w przeciwieństwie do pozostałych broni, jego schemat możemy handlować.
 
*[[Prisma Veritux]] może być sprzedany przez [[Baro Ki'Teer]]a.
 
*[[Prisma Veritux]] może być sprzedany przez [[Baro Ki'Teer]]a.
 
*[[Imperator]] i [[Veritux]] zdobywamy wraz z zakończeniem zadania [[Archwing (Zadanie)|Archwing]] .
 
*[[Imperator]] i [[Veritux]] zdobywamy wraz z zakończeniem zadania [[Archwing (Zadanie)|Archwing]] .
Linia 166: Linia 169:
 
==Notki==
 
==Notki==
 
*Archwing ma wbudowany Kapsułę Podtrzymującą Życie, która pozwala jego użytkownikowi na przebywanie w próżni kosmicznej.
 
*Archwing ma wbudowany Kapsułę Podtrzymującą Życie, która pozwala jego użytkownikowi na przebywanie w próżni kosmicznej.
*Archwing jest chowany w [[Statek Desantowy|Statku Desantowym]], ponieważ podczas animacji jest on wystrzeliwany spod spodu.
+
*Archwing jest chowany w [[Orbiter#Statek_Desantowy|Statku Desantowym]], ponieważ podczas animacji jest on wystrzeliwany spod spodu.
*Większość przedmiotów, takich jak: [[Odnowienie amunicji zespołu]], [[Skaner]] mogą być używane podczas misji archwing.
+
*Większość przedmiotów, takich jak: [[Odnowienie amunicji zespołu]], [[Skaner]] mogą być używane podczas misji Archwing.
**[[Widmo|Widma]] i [[Ładunki Wsparcia Powietrznego]] nie mogą być używane w misjach archwing.
+
**[[Widma]] i [[Ładunki Wsparcia Powietrznego]] nie mogą być używane w misjach Archwing.
**Ponieważ w misjach archwing nie ma terminali, [[Szyfr|Szyfry]] też nie mogą być używane.
+
**Ponieważ w misjach Archwing nie ma terminali, [[Szyfrator]]y też nie mogą być używane.
*Możemy używać gestów podczas misji archwing, jednak są one wykonywane tak, jakbyśmy stali na jakimś podłożu, a tak naprawdę znajdujemy się w powietrzu.
+
*Możemy używać gestów podczas misji Archwing, jednak są one wykonywane tak, jakbyśmy stali na jakimś podłożu, a tak naprawdę znajdujemy się w powietrzu.
*Umiejętności, które wpływają na gracza, znikają w momencie, w którym przechodzi do trybu archwing. Działa to również w drugą stronę.
+
*Umiejętności, które wpływają na gracza, znikają w momencie, w którym przechodzi do trybu Archwing. Działa to również w drugą stronę.
*Bronie archwing mają jeden wielki magazynek, który odnawia się wraz z upływem czasu, jeżeli broń nie jest używana.
+
*Bronie Archwing mają jeden wielki magazynek, który odnawia się wraz z upływem czasu, jeżeli broń nie jest używana.
*Umiejętności pasywne nadal działają w trybie archwing.
+
*Umiejętności pasywne nadal działają w trybie Archwing.
*[[Odonata]] jest początkowym Archwingiem, a [[Imperator]] i [[Veritux]] początkowymi brońmi Archwing.
+
*[[Odonata]] jest początkowym Archwingiem, a [[Imperator]] i [[Veritux]] to początkowe bronie Archwing.
   
 
== Media ==
 
== Media ==
Linia 180: Linia 183:
 
Archwing2.png|Archwing w użyciu.
 
Archwing2.png|Archwing w użyciu.
 
Archwing3.png|Frontowy widok Archwing wraz z nowym mieczem.
 
Archwing3.png|Frontowy widok Archwing wraz z nowym mieczem.
Archwing.png
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
{{clr}}
 
  +
__NOTOC__
  +
{{ArchwingNav}}
  +
{{NavMechanika}}
  +
[[en:Archwing]]
 
[[Kategoria:Archwing]]
 
[[Kategoria:Archwing]]

Wersja z 16:58, 29 gru 2019

Odonata
Odonata
Odonata Prime
Odonata
Odonata
Itzal
Itzal
Itzal
Itzal
Itzal
Amesha
Amesha
Amesha
Amesha
Amesha
Elytron
Elytron
Elytron
Elytron
Elytron


Archwing

Archwing to zestaw mechanicznych skrzydeł używany przez Tenno do przemieszczania się i walki w przestrzeni kosmicznej. Oferują one połączenie mobilności oraz siły ataku i w przeciwieństwie do zwykłych misji, te z użyciem Archwing zapewniają pełną swobodę poruszania się w trójwymiarowej przestrzeni. Choć powstały z myślą o poruszaniu się w przestrzeni kosmicznej, można ich używać również w atmosferze Równin Eidolon oraz Orb Vallis, a nawet w podwodnych laboratoriach Grineer.

Budowa

Archwing składa się z trzech elementów:

ArchWIcon
ArchHIcon
ArchSIcon
Skrzydła Uprząż Systemy


Dostęp

Konsola Archwing jest dostępna z Arsenału poprzez przycisk Wybierz tryb, a następnie Pojazdy.

Mechanika

W układzie słonecznym znajdziemy specjalne misje Archwing. Są dostępne dwa warianty:

  1. Otwarta Przestrzeń - jak nazwa wskazuje, gracz znajduje się w przestrzeni, ma nieograniczony ruch i ogrom miejsca do zbadania.
  2. Trench Run - gracz ma wyznaczony cel i jest prowadzony przez wąskie korytarze.

Kontrolowanie Archwing jest podobne do kontrolowania zwykłego Warframe, a różnicą jest możliwość poruszania się we wszystkich kierunkach. Archwing przeciwnie do zwykłych walk, nie zatrzymuje się natychmiast, a powoli wytraca pęd.

Walka w przestrzeni nie różni się za wiele od zwykłego systemu walki. Różnice polegają na tym, że Warframe automatycznie przemieszcza się do celu podczas ataku wręcz, pozwala to na "używanie ataków łańcuchowych", czyli przeskakiwaniu z jednego celu do drugiego. Postawy są niedostępne, ale blokowanie i przewodzenie dalej jest możliwe. Atak z wyskoku i Atak ze ściany również są niedostępne. Atak ze ślizgu jest wykonywany jako wirujący tak i zadaje zwiększone obrażenia.

Archwing posiada własne bronie - główną i do walki wręcz - oraz umiejętności, które zastępują umiejętności Warframe. Statystki Warframe nie mają wpływu na przebieg walki, jedynym wyjątkiem są aury, które mają efekt na działanie Archwing.

Towarzysze nie są dostępni w misjach Archwing.

Mody

Nazwa Opis Polaryzacja Rzadkość
Bezstratne Przeniesienie Zwiększa Czas Trwania Umiejętności Vazarin Pol Rzadki
Dopalacze Hyperion Zwiększa prędkość Sprintu Naramon Pol Rzadki
Dopalenie (Archwing) Modyfikacja Elytrona do Odpowietrzenia Rdzenia Zenurik Pol Rzadki
Inwersja Energetyczna Zwiększa pojemność Tarcz Vazarin Pol Powszechny
Kinetyczna Dywersja Otrzymane obrażenia w Życie odnawiają energię Madurai Pol Rzadki
Mróz Modyfikacja Itzala do Kosmicznego Zmiażdżenia Zenurik Pol Rzadki
Obrona Doskonała Zwiększa szybkość odnawiania się Tarcz Vazarin Pol Nieprzeciętny
Pokrycie Argonowe Zwiększa Pancerz Vazarin Pol Powszechny
Pole Energetyczne Modyfikacja Odonaty do Skorupy Energetyczneej Zenurik Pol Rzadki
Przekierowanie Systemu Zwiększa Wydajność Umiejętności Naramon Pol Rzadki
Transformator Morficzny Zwiększa Siłę Umiejętności Madurai Pol Rzadki
Transformator Morficzny Prime Zwiększa Siłę Umiejętności Madurai Pol Prime
Wzmacniacz Energii Zwiększa Zasięg Umiejętności Naramon Pol Nieprzeciętny
Zwiększona Wytrzymałość Zwiększa Życie Vazarin Pol Nieprzeciętny
Zasilanie Pomocnicze Zwiększa maksymalną energię Madurai Pol Nieprzeciętny

Nazwa Opis Polaryzacja Rzadkość
Automatyczny Spust Zwiększa Szybkostrzelność Madurai Pol Rzadki
Celownik Optyczny Zwiększa Szansę na Obrażenia Krytyczne Naramon Pol Powszechny
Jadowity Magazynek Dodaje Obrażenia DmgToxinSmall64 Toksyczne Vazarin Pol Nieprzeciętny
Komora Magmowa Zwiększa Obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste i Szansę Statusu Madurai Pol Rzadki
Naelektryzowana Lufa Dodaje Obrażenia DmgElectricitySmall64 Elektryczne Naramon Pol Nieprzeciętny
Pociski Zapalające Dodaje Obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste Madurai Pol Nieprzeciętny
Podwójne Pociski Dodaje Wielostrzał Madurai Pol Rzadki
Powiększenie Magazynka Zwiększa Pojemność Magazynka Naramon Pol Powszechny
Przyspieszony Podajnik Zwiększa Charge Rate Vazarin Pol Nieprzeciętny
Polarny Magazynek Dodaje Obrażenia DmgColdSmall64 Zimna Vazarin Pol Nieprzeciętny
Pokrycie Lufy Rubedo Zwiększa Podstawowe Obrażenia Madurai Pol Nieprzeciętny
Wybuch Komety Dodaje Obrażenia DmgImpactSmall64 Miażdżące Naramon Pol Rzadki
Wydrążone Pociski Zwiększa Obrażenia Krytyczne Madurai Pol Rzadki
Wiertło Kwazara Dodaje Obrażenia DmgPunctureSmall64 Przebijające Naramon Pol Rzadki
Zmodyfikowana Amunicja Zwiększa Szansę Statusu Vazarin Pol Nieprzeciętny
Zodiakalny Strzęp Dodaje Obrażenia DmgSlashSmall64 Tnące Naramon Pol Rzadki

Nazwa Opis Polaryzacja Rzadkość
Astralne Cięcie Zwiększa PodstawoweDmgSlashSmall64 Tnące Obrażenia Naramon Pol Rzadki
Furor Zwiększa Prędkość Ataku Madurai Pol Nieprzeciętny
Galwanizowane Ostrze Dodaje Obrażenia DmgElectricitySmall64 Elektryczne Naramon Pol Nieprzeciętny
Gwiezdna Autopsja Zabójstwa Bronią Białą wykonują Skany Vazarin Pol Rzadki
Hartowane Ostrze Zwiększa Szanse na Obrażenia Krytyczne Madurai Pol Powszechny
Krwawiąca Krawędź Zwiększa Obrażenia Krytyczne Madurai Pol Powszechny
Lodowata Krawędź Dodaje Obrażenia DmgColdSmall64 Zimna Vazarin Pol Nieprzeciętny
Meteorytowa Katastrofa Zwiększa Podstawowe DmgImpactSmall64 Miażdżące Obrażenia Naramon Pol Rzadki
Nagłe Uderzenie Zwiększa Szansę Statusu Vazarin Pol Powszechny
Parząca Stal Zwiększa Obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste i Szansę Statusu Madurai Pol Rzadki
Płonąca Stal Dodaje Obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste Naramon Pol Nieprzeciętny
Prześwit Nebuli Zwiększa Podstawowe DmgPunctureSmall64 Przebijające Obrażenia Naramon Pol Rzadki
Tnąca Krawędź Zwiększa Podstawowe Obrażenia Madurai Pol Powszechny
Trujące Żądło Dodaje Obrażenia DmgToxinSmall64 Toksyczne Naramon Pol Nieprzeciętny
Wydłużenie Zwiększa Zasięg Madurai Pol Powszechny

Misje Archwing

Planeta Sektor Typ Frakcja Poziom
Ziemia Erpo Obrona Mobilna Grineer 1 - 6
Wenus Montes Eksterminacja Corpus 3 - 8
Mars Syrtis Eksterminacja Corpus 8 - 13
Fobos Kepler Pośpiech Corpus 12 - 14
Jowisz Galilea Sabotaż Corpus 15 - 20
Saturn Pandora Pościg Grineer 21 - 26
Uran Caelus Przejęcie Grineer 24 - 29
Neptun Salacia Obrona Mobilna Corpus 27 - 31
Eris Zabójstwo Golema Jordasa Zabójstwo Plaga 32 - 34

Lokalizacje Części

Imperator i Veritux są broniami startowymi; pierwszy raz zostają użyte podczas ostatniej fazy zdania Archwing.

Większość broni Archwing występuje w postaci nagrody w Syndykatach; każda część wymaga rangi 2-3 i zużycia Reputacja20,000 reputacji. Schematy do tych broni możemy nabyć z Rynku. Wszystkie części broni, za wyjątkiem schematów, możemy handlować.

Stalowy Meridian StalowyMeridianPink Arbitrzy Hexis ArbitrzyHexisGrey
GenericWeaponHiltKaszas:Drzewce

GenericGunReceiverVelocitus:Korpus
GenericGunStockCorvas:Kolba
GenericComponentLatchAgkuza:Garda
GenericGunStockFluctus:Kolba

GenericGunBarrelDecurion:Lufa

GenericGunBarrelPhaedra:Lufa
GenericGunBarrelCorvas:Lufa
GenericGunBarrelCyngas:Lufa
GenericComponentLatchCentaur:Egida

Cefalon Suda CephalonIconLightGold.svg Sekwencja Perrin SekwencjaPerrinBlue
GenericGunReceiverDecurion:Korpus

GenericGunBarrelVelocitus:Lufa
GenericGunReceiverCorvas:Korpus
GenericGunReceiverCyngas:Korpus
GenericGunBarrelFluctus:Lufa

GenericWeaponHiltOnorix:Rękojeść

GenericGunReceiverPhaedra:Korpus
GenericWeaponBladeCentaur:Ostrze
GenericGunStockCyngas:Kolba

Czerwony Woal CzerwonyWoalRed Nowa Loka NowaLokaGreen
GenericWeaponBladeKaszas:Ostrze

GenericGunStockVelocitus:Kolba
GenericWeaponHiltRathbone:Rękojeść
GenericWeaponHiltAgkuza:Rękojeść
GenericGunStockFluctus:Ramiona

GenericWeaponBladeOnorix:Ostrze

GenericGunStockPhaedra:Kolba
GenericWeaponBladeRathbone:Głowica
GenericWeaponBladeAgkuza:Ostrze
GenericWeaponHiltCentaur:Rękojeść

Broń, która nie pochodzi z Syndykatów:

Notki

  • Archwing ma wbudowany Kapsułę Podtrzymującą Życie, która pozwala jego użytkownikowi na przebywanie w próżni kosmicznej.
  • Archwing jest chowany w Statku Desantowym, ponieważ podczas animacji jest on wystrzeliwany spod spodu.
  • Większość przedmiotów, takich jak: Odnowienie amunicji zespołu, Skaner mogą być używane podczas misji Archwing.
  • Możemy używać gestów podczas misji Archwing, jednak są one wykonywane tak, jakbyśmy stali na jakimś podłożu, a tak naprawdę znajdujemy się w powietrzu.
  • Umiejętności, które wpływają na gracza, znikają w momencie, w którym przechodzi do trybu Archwing. Działa to również w drugą stronę.
  • Bronie Archwing mają jeden wielki magazynek, który odnawia się wraz z upływem czasu, jeżeli broń nie jest używana.
  • Umiejętności pasywne nadal działają w trybie Archwing.
  • Odonata jest początkowym Archwingiem, a Imperator i Veritux to początkowe bronie Archwing.

Media


Szablon:ArchwingNav