Anku
Zbieraj krwawe żniwo z tą pełnowymiarową kosa Tenno. |
– Wpis w Kodeksie |
Anku - kosa nastawiona na zadawanie obrażeń przebijających , której wygląd zainspirowany jest Parisem.
Spis treści
Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]
Zalety
- Duże obrażenia
Przebijające - skuteczne przeciwko pancerzom.
- Duża szansa na obrażenia krytyczne.
- Polaryzacja na miejsce dla aury to
, do której pasuje Myśliwski Wachlarz.
- Wbudowana polaryzacja
.
Wady
- Niskie obrażenia
Tnące i
Miażdżące - nieskuteczne przeciwko zdrowiu i tarczom.
- Niewielka szansa na efekt statusu.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Wygląd Anku zainspirowany został Parisem. Podobnie było w przypadku Redeemera, Podwójnej Razy i Boltacy, które zainspirowane zostały kolejno Tigrisem, Somą i Boltorem.
- To pierwsza kosa dostępna do budowy w Dojo klanowym.
- Na samym początku po wprowadzeniu broni do gry miała ona polaryzację aury
. Był to błąd, gdyż nie pasowała do żadnego modu aury dla tej broni. Polaryzacja została zmieniona na obecną
w Poprawce 16.7.1.
- Anku składa się do uchwytu, gdy nie jest używana.
- Nazwa kosy odnosi się do dwóch możliwych znaczeń:
- Anku w języku Keczua oznacza giętki, elastyczny co ma związek z trzema linkami, które składają broń w stanie spoczynku.
- Ankou w folklorze bretońskim i francuskim jest uosobieniem śmierci. Najczęściej przedstawiany jest jako szkielet, któy dzierży w dłoni kosę, odziany w długi płaszcz i kapelusz z dużym rondem.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
Skórki[edytuj | edytuj kod]
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Języki:
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.