Angstrum
Angstrum zdolny do wystrzeliwania kilku rakiet jednocześnie, jest przenośnym narzędziem zniszczenia. |
– Wpis w Kodeksie |
Angstrum jest zaprojektowanym przez Corpus ciężkim pistoletem, który wystrzeliwuje malutkie, ale potężne rakiety. Jego ładowany atak pozwala na wystrzelenie precyzyjnie 1 pocisku lub całego magazynku, jako rozsiany ogień zaporowy do zwalczania pojedynczych ciężkich jednostek lub dużych grup. Został wprowadzony w Aktualizacji 13.0.
Charakterystyka[]
głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia od Wybuchu.
Zalety:
- Wraz z Angstrumem Prisma uznawane są za bronie o największych obrażeniach pośród wszystkich broni bocznych.
- Wbudowane obrażenia od Wybuchu - skuteczne przeciwko Maszynom, Robotyce oraz niektórym typom wzmocnionych, zainfekowanych wrogów (np. Lephantis, Phorid).
- Niezła szansa na obrażenia krytyczne.
- Bardzo duża szansa na Efekt Statusu.
- Dobra celność.
- Rakietki - pociski, których zasięg eksplozji to promień 3 metrów.
- Wbudowana polaryzacja .
Wady:
- Wbudowane obrażenia od Wybuchu - mało skuteczne przeciwko pancerzom dużej części jednostek Grineer, Corpusu i niektórym Bossom.
- Pociski mają czas lotu o wolnej prędkości, a także są niewielkie, co sprawia że strzelanie na dużą odległość jest dość trudne.
- Eksplozje zadają obrażenia także strzelającemu.
- Rakietki wybuchają po zetknięciu z członkami drużyny lub sojuszniczymi NPC-ami.
- Bardzo mocny odrzut.
- Niezwykle niewydajny pod względem amunicji.
- Bardzo mała pojemność magazynka - zaledwie 3 pociski. Co chwilę potrzebne jest przeładowanie.
- Maksymalnie naładowane strzały pobierają całą pojemność magazynka, nawet jeśli użyte są mody zwiększające ową pojemność.
- Bardzo mała pojemność magazynka - zaledwie 3 pociski. Co chwilę potrzebne jest przeładowanie.
- Mała pojemność amunicji - tylko 18 pocisków.
- Dość wolna prędkość przeładowania.
- Po wystrzeleniu rakietki broń ma chwilową przerwę, nim będzie można wystrzelić kolejną.
- Wrogowie mogą zniszczyć pociski ostrzałem z broni palnej.
Porównanie[]
W zestawieniu z Angstrumem Prisma:
- Niższa szansa na obrażenia krytyczne (16% vs. 18%).
- Mniejszy mnożnik obr. kryt. (2x vs. 2.2x).
- Mniejsza szansa na Efekt Statusu (22% vs. 26%).
- Mniejsza ilość czasu wymagana do naładowania (0.5 sek. vs. 0.2 sek.).
- Gorsza prędkość przeładowania (2.5 sek. vs. 1.8 sek.).
- Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 8).
Uwagi[]
Ciekawostki[]
Galeria[]
Broń - Obrażenia - Porównanie Broni - Personalizacja Edytuj | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.