Angstrum
Angstrum zdolny do wystrzeliwania kilku rakiet jednocześnie, jest przenośnym narzędziem zniszczenia. |
– Wpis w Kodeksie |
Angstrum jest zaprojektowanym przez Corpus ciężkim pistoletem, który wystrzeliwuje malutkie, ale potężne rakiety. Jego ładowany atak pozwala na wystrzelenie precyzyjnie 1 pocisku lub całego magazynku, jako rozsiany ogień zaporowy do zwalczania pojedynczych ciężkich jednostek lub dużych grup. Został wprowadzony w Aktualizacji 13.0.
Charakterystyka
Edytuj
głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia od Wybuchu.
Zalety:
- Wraz z Angstrumem Prisma uznawane są za bronie o największych obrażeniach pośród wszystkich broni bocznych.
- Wbudowane obrażenia od
Wybuchu - skuteczne przeciwko Maszynom, Robotyce oraz niektórym typom wzmocnionych, zainfekowanych wrogów (np. Lephantis, Phorid).
- Niezła szansa na obrażenia krytyczne.
- Bardzo duża szansa na Efekt Statusu.
- Dobra celność.
- Rakietki - pociski, których zasięg eksplozji to promień 3 metrów.
- Wbudowana polaryzacja
.
Wady:
- Wbudowane obrażenia od
Wybuchu - mało skuteczne przeciwko pancerzom dużej części jednostek Grineer, Corpusu i niektórym Bossom.
- Pociski mają czas lotu o wolnej prędkości, a także są niewielkie, co sprawia że strzelanie na dużą odległość jest dość trudne.
- Eksplozje zadają obrażenia także strzelającemu.
- Rakietki wybuchają po zetknięciu z członkami drużyny lub sojuszniczymi NPC-ami.
- Bardzo mocny odrzut.
- Niezwykle niewydajny pod względem amunicji.
- Bardzo mała pojemność magazynka - zaledwie 3 pociski. Co chwilę potrzebne jest przeładowanie.
- Maksymalnie naładowane strzały pobierają całą pojemność magazynka, nawet jeśli użyte są mody zwiększające ową pojemność.
- Bardzo mała pojemność magazynka - zaledwie 3 pociski. Co chwilę potrzebne jest przeładowanie.
- Mała pojemność amunicji - tylko 18 pocisków.
- Dość wolna prędkość przeładowania.
- Po wystrzeleniu rakietki broń ma chwilową przerwę, nim będzie można wystrzelić kolejną.
- Wrogowie mogą zniszczyć pociski ostrzałem z broni palnej.
Porównanie
Edytuj
W zestawieniu z Angstrumem Prisma:
- Niższa szansa na obrażenia krytyczne (16% vs. 18%).
- Mniejszy mnożnik obr. kryt. (2x vs. 2.2x).
- Mniejsza szansa na Efekt Statusu (22% vs. 26%).
- Mniejsza ilość czasu wymagana do naładowania (0.5 sek. vs. 0.2 sek.).
- Gorsza prędkość przeładowania (2.5 sek. vs. 1.8 sek.).
- Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 8).
Uwagi
Edytuj
Ciekawostki
Edytuj
Galeria
Edytuj
Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 04.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA
, o ile nie zaznaczono inaczej.