FANDOM


Angstrum zdolny do wystrzeliwania kilku rakiet jednocześnie, jest przenośnym narzędziem zniszczenia.
Wpis w Kodeksie

Angstrum jest zaprojektowanym przez Corpus ciężkim pistoletem, który wystrzeliwuje malutkie, ale potężne rakiety. Jego ładowany atak pozwala na wystrzelenie precyzyjnie 1 pocisku lub całego magazynku, jako rozsiany ogień zaporowy do zwalczania pojedynczych ciężkich jednostek lub dużych grup. Został wprowadzony w Aktualizacji 13.0.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
25 000
AlloyPlate64
600
Circuits64
400
Salvage64
900
ArgonCrystal64
2
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 25
Cena na Rynku: Platinum64190
Cena Schematu: Credits6425,000



CharakterystykaEdytuj

głównymi obrażeniami tej broni są obrażenia od Blast b Wybuchu.

Zalety:

  • Wraz z Angstrumem Prisma uznawane są za bronie o największych obrażeniach pośród wszystkich broni bocznych.
  • Wbudowane obrażenia od Blast b Wybuchu - skuteczne przeciwko Maszynom, Robotyce oraz niektórym typom wzmocnionych, zainfekowanych wrogów (np. Lephantis, Phorid).
  • Niezła szansa na obrażenia krytyczne.
  • Bardzo duża szansa na Efekt Statusu.
  • Dobra celność.
  • Rakietki - pociski, których zasięg eksplozji to promień 3 metrów.
  • Wbudowana polaryzacja Dblack.

Wady:

  • Wbudowane obrażenia od Blast b Wybuchu - mało skuteczne przeciwko pancerzom dużej części jednostek Grineer, Corpusu i niektórym Bossom.
  • Pociski mają czas lotu o wolnej prędkości, a także są niewielkie, co sprawia że strzelanie na dużą odległość jest dość trudne.
  • Eksplozje zadają obrażenia także strzelającemu.
  • Rakietki wybuchają po zetknięciu z członkami drużyny lub sojuszniczymi NPC-ami.
  • Bardzo mocny odrzut.
  • Niezwykle niewydajny pod względem amunicji.
    • Bardzo mała pojemność magazynka - zaledwie 3 pociski. Co chwilę potrzebne jest przeładowanie.
      • Maksymalnie naładowane strzały pobierają całą pojemność magazynka, nawet jeśli użyte są mody zwiększające ową pojemność.
  • Mała pojemność amunicji - tylko 18 pocisków.
  • Dość wolna prędkość przeładowania.
  • Po wystrzeleniu rakietki broń ma chwilową przerwę, nim będzie można wystrzelić kolejną.
  • Wrogowie mogą zniszczyć pociski ostrzałem z broni palnej.

PorównanieEdytuj

W zestawieniu z Angstrumem Prisma:

  • Niższa szansa na obrażenia krytyczne (16% vs. 18%).
  • Mniejszy mnożnik obr. kryt. (2x vs. 2.2x).
  • Mniejsza szansa na Efekt Statusu (22% vs. 26%).
  • Mniejsza ilość czasu wymagana do naładowania (0.5 sek. vs. 0.2 sek.).
  • Gorsza prędkość przeładowania (2.5 sek. vs. 1.8 sek.).
  • Wymagana niższa Ranga Mistrzostwa (4 vs. 8).

UwagiEdytuj

CiekawostkiEdytuj

GaleriaEdytuj


BronieObrażeniaPorównanie BroniPersonalizacja

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.