FANDOM


"To jest przyszłość: moc. Precyzja. Prestiż. Szczyt sztuki kowala wojennego."


Ambulas jest bossem corpus z planety Pluton. Znaleźć go można w misji pokonaniu go otrzymać możemy części do warframe Trinity. Istnieje szansa na wypadnięcie z jego ciała zasobu morfyt.

Wygląd i zachowanieEdytuj

Ambulas jest małą, czarna jednostką MOA. Mimo że MOA wygląda nijako, jest on niezwykle szybki i posiada ciekawe, różnorodne zdolności.

Ma dość nieprzyjemy karabin maszynowy, który zadaje dość wysokie obrażenia, 35 za strzał. Pojedyńczy strzał jest niegroźny dla większości graczy, lecz kiedy strzela ciągłą serią jest w stanie powalić przeciwnika. Ma on też atak polegający na tupnięciu- w przeciwieństwie do innych przeciwników jego tupnięcie nie tworzy fali uderzeniowej a okrąg ognia. Okrąg ognia zadaje przeogromne  obrażenia w wysokości 700dmg każdemu graczowi, który znalazł się w zasięgu umiejętności. Jego kolejną zdolnością jest kopnięcie, które powala gracza na ziemię. Ostatnia jego umiejętność jest podobna do przyciągnięcia Mag: będzie on używać tego często z połaczeniem kregu ognia lub kopnięcia.

Jego defensywa składa się z tarcz z dość umiarkowaną regeneracją, oraz przyzwoitego poziomu zdrowia.

Nadajnik Naw AnimoEdytuj

Stawienie czoła Ambulasowi na Hadesie (Pluton) wymaga 20 Nadajników Naw Animo. Po pomyślnym ukończeniu misji 10 z nich zostanie nam zwróconych.

Same Nadajniki otrzymujemy po pokonaniu prototypu Ambulasa, który pojawia się na otwartych przestrzeniach map Corpus (Lodowa Planeta Corpus czy Posterunek Corpus) - zostaje on zrzucony ze statku. Statki te pojawiają się w odstępach od 3 do 5 minut, więc bezkresne misje są najlepszym wyborem, aby zebrać ich największą ilość w jak najkrótszym czasie. W misjach Obrony, takich jak Zewnętrzny Terminus, statek pojawi się po 1 fali, co każde 2 minuty i 30 sekund, co sprawia, że ta misja jest jedną z najlepszych opcji.

Kolejną dobrą do zdobycia Nadajników misją jest Regna, misja Ratunku na Plutonie. Bardzo często misja rozpocznie się na otwartym polu - jeśli tak się nie stanie, anuluj misję i wejdź w nią ponownie. Gdy już zaczniesz na zewnątrz, pobiegaj w kółko i zaczekaj na pojawienie się statku, spójrz na jego podwozie, aby sprawdzić, czy jest widoczny Ambulas. Jeśli go nie będzie, ponownie anuluj misję i powtórz czynność. Kiedy pomyślnie zhakujesz Ambulasa i zabierzesz jego Nadajniki, szybko zakończ misję. Limitem jest zdobycie 5 Nadajników za każde poświęcone 3-4 minuty, więc to od gracza zależy, którą metodę uważa za bardziej efektywną.

NastawienieEdytuj

Ambulas jest silnie opancerzonym i imponującym dwunożnym prokurentem. Ma różnorodne zdolności.

Ofensywnie wystrzeliwuje materiały wybuchowe zadające średnie i duże obrażenia, a także obracający się laser zadający duże obrażenia. Dodatkowo może wykonać duży skok, który powoduje Podmuch Ognia w punkcie uderzenia. W bliskich kwartałach wykona trzy tupnięcia, z których każdy wytwarza falę uderzeniową, a ostatnia jest ładowana i zadaje znacznie większe obrażenia. Oprócz tego ma także możliwość wystrzelenia pocisków w powietrze, które lądując, wytwarzając sieć elektryczną o promieniu ~ 1,5 m.

Defensywnie główną cechą Ambulasów jest ciężkie poszycie pancerza. Obszary pokryte zbroją nie przyjmują obrażeń, dopóki są nienaruszone. Zamiast tego samo poszycie ulegnie uszkodzeniu, na co wskazuje nasilająca się czerwona poświata. Jednak po zniszczeniu zbroi miejsce to staje się podatne na uszkodzenia, co oznacza, że ​​wskazane jest skupienie ognia w jednym miejscu. Ponadto ma umiarkowane tarcze o umiarkowanym tempie ładowania, chociaż jego opóźnienie ładowania wydaje się czasami zmienne. Ma dość dużą pulę zdrowia, a także pancerz ze stopu, dzięki czemu standardowe / zalecane Magnetic b Magnetyczne i Toxin b Toksyczne obrażenia są mniej skuteczne. Atak Cięcie Laserowe (opisane poniżej) daje również osłony Ambulasowi, przez co bardzo trudno jest uszkodzić tarcze na tym etapie.

UmiejętnościEdytuj

  • Ostrzał Artylerii

Zamiast zwykłych strzałów z bliskiego i średniego zasięgu, Ambulas skuli się i odda serię pocisków prosto w powietrze, które uderzą z góry.

  • Potrójny Wstrząs

Ambulas zacznie tupać, tworząc kolejno 3 falujące Fale Uderzeniowe. Pierwsze 2 są normalne, podczas gdy ostatnie podróżuje szybciej i obejmuje większą powierzchnię, prawie podobnie do sejsmicznej fali uderzeniowej.

  • Cięcie Laserowe

Ambulas naładuje swoje działo laserowe i wystrzeliwuje ciągłą pomarańczową wiązkę laserową, jednocześnie szybko obracając wieżę, często tworząc wokół siebie koła. Na tym etapie tarcze zabarwiają się na fioletowo, najwyraźniej zyskując pokaźną liczbę osłon ponad obecną ilością tarcz.

StrategiaEdytuj

Na początku bitwy uruchomi się licznik czasu (widoczny na interfejsie). Pod koniec tego licznika Condor przyleci na pole bitwy i wciągnie wszystkie jednostki Ambulas do siebie, następnie wróci do dużego statku kosmicznego Corpus w tle.

Celem bitwy z bossem jest uszkodzenie jednostki Ambulas na tyle, aby ją wyłączyć, a następnie zhakować ją i bronić, aż nadejdzie następny Condor. Gdy czas dobiegnie końca, Condor przyniesie sojusznicze Ambulas na statek w tle, niezależnie od tego, czy są zhakowane, czy nie. Musisz wysłać cztery do sześciu zhakowanych jednostek Ambulas (w zależności od wielkości drużyny) z powrotem na statek, aby wygrać bitwę.

Jeśli Condorowi uda się odzyskać nie zhakowaną jednostkę Ambulas, liczy się to jako awaria. Trzy takie niepowodzenia spowodują całkowitą porażkę misji, chyba że Condor niesie na pokładzie również zhakowane Ambulasy, które spełnią limit.

Zarówno ilość zhakowanych jednostek Ambulas, jak i liczba awarii są wyświetlane na HUD.

Ponieważ jego głównym zdrowiem jest Robotyka i posiada Pancerz ze Stopów, jest on wrażliwy wobec obrażeń Electricity b Elektrycznych i Radiation b Radiacyjnnych. Jest jednak odporny na status Viral b Wirusowy.

Umiejętności Warframe mają różny wpływ na bitwę:

  • Volt - Tarcza Elektryczna może blokować wszystkie ataki Ambulasa, co zasadniczo czyni gracza nietykalnym na czas trwania tarczy. Wystrzelenie przez tarczę broni zbudowanej na podstawie obrażeń krytycznych, może zniszczyć Ambulas w zaledwie kilku seriach, nawet na wyższych poziomach.
  • Valkyr - Histeria może szybko załatwić Ambulas z powodu niewrażliwości na obrażenia i dość nieskutecznego powalenia od Podmuchu Ognia.
  • Nova - Molekularne Naznaczenie może być bardzo pomocne w przypadku Ambulasa, ponieważ spowalnia i pozwala tobie lub innym graczom na zadawanie większych obrażeń oraz ułatwia pokonanie.
  • Nyx - Kontrola Umysłu jest bardzo przydatna. Użyta pozwala ci swobodnie strzelać, narażając jego słabe punkty na atak. Ambulasy często również koncentrują ataki na ofiarach kontrolowanych przez umysł, co pozwala strzelać do Ambulas bez większego ryzyka.
  • Loki - Niewidzialność może bardzo ułatwić bitwę. Po staniu się niewidzialnym, Ambulas zazwyczaj przestaje cię ścigać i stoi w jednym miejscu, pozwalając graczowi na atakowanie go z daleka.
  • Limbo - Staza nie ma wpływu na jednostkę, a sieć elektryczna może nadal zadawać obrażenia przez szczelinę.
  • Ash - Teleport nie ma wpływu na jednostkę Ambulas.
  • Mag - Magnetyzm może uczynić bitwę niezwykle łatwą. Namagnesowanie Ambulasa spowoduje, że każdy pocisk wystrzelony w bańkę trafi Ambulasa bez względu na wszystko. Przyniesienie strzelby o dużej mocy spowoduje ogromne obrażenia i zakończy bitwę w ciągu kilku sekund. To po prostu pozostawia hakowanie i usuwanie tłumów.
  • Saryn - Miazmat (z dobrą budową siły / zasięgu) może pomóc w kontroli tłumu, pozwalając graczom skoncentrować się na wyłączeniu i ochronie celów Ambulas.
  • Octavia - potrafi w dużym stopniu trywializować walkę dzięki zastosowaniu niewidzialności Metronomu i kontroli tłumu Rezonatoru. Rezonator oczaruje wrogów na czas trwania, uniemożliwiając im odzyskanie Ambulas, a niewidzialność ochroni cię przed wszelkimi obrażeniami.
  • Mesa - Rozjemca może szybko zniszczyć Ambulas, jeśli użyje zmodyfikowanego Rozjemcy.
  • Gara - Witryfikacja może ułatwić walkę dzięki czwartej umiejętności. Rzuć umiejętność po wyłączeniu Ambulasów, zhakuj i poczekaj. Ściana zbudowana z myślą o zasięgu i sile może ułatwić ochronę Ambulasów.

Niektóre bronie mogą się również dobrze spisać przeciwko Ambulasowi:

  • Tigris Prime może zadawać ogromne obrażenia po zestawieniu obrażeń Radiation b Radiacyjnnych.
  • Rubico Prime i Lanka mogą zadać ogromne obrażenia, jeśli strzały trafią krytycznie we właściwym miejscu.
  • Arca Plasmor może pomóc zarówno szybko wyłączyć Ambulas, jak i kontrolować tłum.


Ten artykuł był aktualizowany ostatnio dnia 23.11.2019 r. przez użytkownika Daegon112.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.