FANDOM


Hotfix 5.4.3

23.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Naprawiono

  • Poprawki wielu awarii i tłumaczeń.
  • Naprawiono upuszczanie modów poziomu 1 przez przeciwników wyższego poziomu.

Hotfix 5.4.2

23.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Zmieniono

  • Zmiany generacji modów. Mody ograniczone do broni są teraz potęzniejsze. Naprawiono błąd zakresu statystyk. Powinno być mniej mylące.

Naprawiono

  • Poprawiono dystrybucję biegłości broni białej.
  • Naprawiono tolerancje błędów launchera podczas sprawdzania pobierania/wysyłania, powinno wyeliminować zawieszenia się.
  • Naprawiono utykanie Jackala pod podłogą w trakcie walki.
  • Naprawiono niepojawiającą się w przerwynikach filmowych głowę Ember, jak i niezachowywanie przez nią kolorów.
  • Naprawiono ekran logowania niewyświetlający ostatnio użytego Warframe.
  • Naprawiono kliknięcia myszy w nakładce Kontakty niezamirzenie wpływające na ekran wyboru misji w tle.
  • Naprawiono brakujące wskaźniki interfejsu: życia kriokapsuły Obrony i czas ekstrakcji Sabotażu powróciły!
  • Naprawiono multiplikatywne nakładanie się modów (prace trwają).
  • Naprawiono wiele awarii.

Hotfix 5.4.1.5

18.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Zmieniono

  • Zmiany balansu przesadzonych modów obrażeń krytycznych.

Naprawiono

  • Poprawki rzadkości wypadających Modów.
  • Poprawki awarii podczas aktualizacji.
  • Naprawiono nadużycia rang.
  • Naprawiono kilka przypadków, gdzie ustawienia nie były zapisywanie (niedozwolone znaki).

Niestety, to zresetuje wasze ustawienia.

Hotfix 5.4.1

18.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Dodano

  • Dodano plany zapasowe, gdy dołączono do sesji, która się kończy.
  • Dodano opcję help w komendach czatu.
  • Dodano mody wytrzymałości Warframe.

Zmieniono

  • Poziomy modów są wyznaczane przez zabitego przeciwnika, nie wasz inwentarz. Nie będziecie już farmić na Merkurym dla modów trzydziestego poziomu.
  • Zmieniono wyświetlanie minimapy, by korzystała z siatki nawigacyjnej. Jest to konieczne dla nadchodzącego otoczenia. Prace trwają...
  • Zmiany kosztów energii Volta i Asha.

Naprawiono

  • Naprawiono długotrwały błąd psucia pamięci, który stał za wieloma losowymi awariami.
  • Warsztat wymusza wymagania poziomu gracza. Poprawki dla nierankowanych graczy.
  • Wcześniejsze informacje o aktualizacji w grze przed ich wydaniem (pracujemy nad lepszą synchronizacją tego z naszym CDN).
  • Badanie problemów ze sprzętem by wykryć problemy spowodowane przez uszkodzony RAM, niestabilność po podkręceniu, przegrzewanie.
  • Interfejs nagród logowania wyświetla wymagane dni do poziomu nagród.
  • Naprawiono wyświetlanie kart artefaktów z opóźnieniem.
  • Naprawiono podwójną kamerę po migracji hosta.
  • Naprawiono awarie AI i animacji.
  • Naprawiono problemy sieciowe laserowych drzwi Corpus.
  • Naprawiono nadmierny efekt bloom na postaciach.
  • Naprawiono problem z drzwiami/windami podczas dołączania do gry.
  • Poprawki związane z przypadkową sprzedażą inwentarza. Prace trwają.
  • Naprawiono rakiety i moc przekierowania.
  • Launcher może wznowić pobieranie, gdy połączenie do CDN przedawni się.
  • Naprawiono problem z siecią wyświetlający tarcze większe niż 100%.
  • Przeciwnicy Dojo skalują się teraz z poziomem. Prace trwają.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów żywiołów na Scindo, Fragor i wielu zbudowanych Mieczach i Sztyletach.
  • Kule energii są teraz dzielone z innymi graczami.
  • Naprawiono nadmierną siłę a później niedomierną siłę Przeładowania Volta. Teraz zadaje też obrażenia obszarowe.
  • Naprawiono nadużycia wyjścia z alarmów.
  • Naprawiono wskrzeszanie z menu Pauzy.
  • Uniemożliwiono dołączanie do sesji w późnych etapach misji.
  • Poluzowano ograniczenia kart graficznych w launcherze.
  • Naprawiono nienakładanie się Artefaktów po dołączeniu w trakcie.
  • Naprawiono niepoprawne namierzanie wieżyczek przez AI.
  • Zaktualizowano biblioteki APEX, by poprawić stabilność efektów Nvidia PhysX.
  • Naprawiono przyznawanie 0 amunicji przez paczkę amunicji do strzelb.
  • Naprawiono nadużycie rozbrojenia na pewnych bossach.
  • Naprawiono niedziałającą listę Kontaktów, gdy posiadano dużą ilość kontaktów/członków klanu.
  • Dodatkowa animacja ataku dla Scindo i Fragor.
  • Poziom zaalarmowania przeciwników korzysta teraz z zasięgu rejonu poziomu.
  • Naprawiono alarmowanie się kamer Corpus gdy nie powinny. Prace w trakcie.
  • Naprawiono usuwanie wpisywanego tekstu czatu, przy zmianach obecności.
  • Naprawiono mody Pancerza Warframe będące pospolitymi.
  • Wyłączono wsparcie joysticków nieobsługujących XInput ze względu na problemy ze stabilnością.
  • Poprawki związane z "ogromnym lagiem" spowodowanymi przez klienta dołączającego do sesji, którą opuścili.
  • Naprawiono "nadmiar" Starożytnych w pewnych misjach.

Aktualizacja 5.4

14.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Dodano

  • Dodano Scindo i Fragor do Rynku. Powolna, potężna, uderzająca wiele razy broń dla miłośników ciężkiego sprzętu.

Zmieniono

  • Ekran Zapasów wyświetla teraz poziom przedmiotu.
  • Ekran ustawień wykrywa teraz wsparcie APEX i wyłącza opcje, gdy nie jest wspierany.
  • Zwiększono rezerwę amunicji wszystkich pistolerów.
  • Poprawki balansu Gorgon i Hek.
  • Zwiększono moc modów Tarcz.

Naprawiono

  • Poprawki misji Infiltracji i celów dodatkowych.
  • Naprawiono umieranie podczas hakowania terminalu.
  • Naprawiono możliwość Teleportu Zamiany z kriokapsułą.
  • Poprawki znikającego znacznika przepustki.
  • Naprawiono możliwość odegrania pojedynczego alarmu wielokrotnie.
  • Naprawiono niepoprawne informacji o błędzie związanym z kartą graficzną przez niektórych użytkowników.
  • Naprawiono zepsute drzewo ulepszeń pewnych przedmiotów.
  • Naprawiono problem związany z pauzowaniem gry w windzie.
  • Jackal odrodzi się teraz, gdy gracze wbiegną do dziury windy przed rozpoczęciem walki.
  • Naprawiono psucie się komunikacji głosowej po jednym meczu.
  • Możliwa poprawka zapętlenia tąpnięcia Jackala.
  • Poprawki psucia listy kontaktów przez utracone pakiety.
  • Poprawki laserowych drzwi Corpus.
  • Poprawy tłumaczenia.

Aktualizacja 5.3

10.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Dodano

  • Nowe umiejętności Ember.
  • Schematy Warframe Excalibur, Volt i Loki.
  • Schematy broni Afuris i Bolto.
  • Więcej zmian z zaskoczenia podczas misji.
  • Porzucono system Pro, nowe superdoładowanie wymaga instalacji przedmiotu.
  • Przedmioty mogą zostać zakupione za Platyny (koszt bez zmian) lub zbudowane w Warsztacie.
  • Przedmioty użytkowników Pro zostaną automatycznie wyposażone w ten przedmiot.
  • Dodano więcej nagród schematów do Alarmów, m.in. Reaktory i Katalizatory Orokin, używane do superdoładowania Warframe i broni.

Zmieniono

  • Nowy model i materiały Ember.
  • Przeniesiono Przegrzanie na drugą umiejętność, działa jako umiejętność osłony i obrażeń obszarowych.
  • Świat w Ogniu został wzmocniony: przełącza się teraz między pobliskimi celami do spopielenia!
  • Balans kart Syfon Energii, mody z bonusami tarczy, energii i życia będą teraz addytywne dla sensowniejszego nakładania się.
  • Poprawki ustawień czułości myszy, jasności, kontrastu i UPnP.
  • Alarmy wymagają teraz tylko odblokowanego węzła zamiast rejonu. UI szybciej odpowiada na alarmy.
  • Zmiany balansu sprzedaży i rzadkości modów.
  • Zmniejszono intensywność kolorów Zakłócającego Starożytnego.
  • Zmiany balansów bossów w grze z czterema graczami.
  • Zmniejszono częstotliwość fałdowania klucza misji.
  • Gracze są teraz powiadamiani przed usunięciem znajomego.

Naprawiono

  • Kula Ognia jest teraz poprawnie przyczepiana do celu i zadaje obrażenia w czasie.
  • Pomniejsze poprawki wyświetlania statystyk ulepszeń broni palnej z czasem lotu pocisku.
  • Poprawki interfejsu sprzedaży by zmniejszyć przypadki niezamierzonej sprzedaży ważnych przedmiotów.
  • Naprawiono problemy tworzenia rozgrywek powiązane z nadgorliwym filtrowaniem.
  • Poszerzono wyszukiwanie rozgrywek do pobliskich rejonów, gdy nie znaleziono rozgrywek.
  • Naprawiono zajmowanie miejsca na ekranie przez zduplikowane karty artefaktu.
  • Naprawiono utratę przepustki gdy trzymający ją gracz opuści sesje.
  • Poprawki VOIP dla listy kontaktów.
  • Naprawiono zawieszanie się związane z powolnymi aktualizacjami UPnP.
  • Naprawiono dołączanie do sesji przez kontakty.
  • Naprawiono wiele awarii gry w DirectX 11, kodu fizyki, sieci, danych wejścia i aktualizacji.
  • Naprawiono przypadki opuszczania poziomu przez graczy i spadających w niebyt.
  • Naprawiono utratę pamięci masowej po dłuższym czasie.
  • Efekty modów są teraz wyświetlane poprawnie na Skana Podwójna i Furax.
  • Naprawiono utratę Mistrzostwa po sprzedaży przedmiotu.
  • Założone przedmioty nie są usuwane, po użyciu wskrzeszenia.
  • Naprawiono inflacje celności przez Bolto i umiejętności.
  • Naprawiono niewyłączające się wibracje kontrolera.
  • Więcej poprawek tłumaczeń od naszych wspaniałych wolontariuszy!

Aktualizacja 5.2

4.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Dodano

  • Dodano nową, straszliwą strzelbę: Hek. Doszukajcie się tej broni i jej schematu na Rynku.
  • Przekazy związane w czynnikami otoczenia Pożar/Chłód. Tarcze są zmniejszane przez wyciek chłodziwa, uważajcie!
  • Dodano wsparcie zrzutów ekranu pod przyciskiem
    F6
    . Tworzy folder na zrzuty.
  • Sprzęt jest automatycznie ubierany po zakupie.

Naprawiono

  • Poprawki nagród dziennego logowania.
  • Poprawki animacji rękawic i sztyletów.
  • Zoptymalizowano przypadki zapchania sieci i awarii przez migracje hosta.
  • Naprawiono nadużycia przez zakładanie modów.
  • Dodane kontakty rozróżniają wielkie i małe litery. Zwiększyliśmy ilość ponownych prób by pomóc z problemami z połączeniem.
  • Poprawiono tłumaczenia.

Bardzo dziękujemy naszym Fundatorom za wsparcie!
Witamy wszystkich naszych nowych graczy!

Aktualizacja 5.1

2.01.2013 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarie gry związane z migracją hostą, wyłączeniem VOIP i dronami tarczy.
  • Naprawiono Teleport Zamiany Lokiego na statycznych przeciwnikach.
  • Usunięto świąteczne efekty. Szczęśliwego Nowego Roku!
  • Poprawki z przycinaniem Mapy Gwiezdnej i dokładnością okręgów.
  • Poprawki kucania, niższa pozycja strzelania dla lepszej osłony.
  • Obniżono niektóre ceny na Rynku.
  • Poprawki tempa ataku AI i ruchu poza osłoną.
  • Zwiększono siłę niektórych modów broni białej.
  • Pomniejsze poprawki misji w oparciu o zgłoszenia na forum (problemy z zakładnikami, błędne dialogi).
  • Mody Excalibura mogą teraz zostać poprawnie zainstalowane na Excaliburze Prime.
  • Naprawiono spadanie nagród bossów przez podłogę.

Dziękujemy za sumienne raportowanie! Szczęśliwego Nowego Roku!

Hotfix 5.0.5

27.12.2012 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Naprawiono

  • Naprawiono niedostępność Neurod. Ten rzadki surowiec może zostać znaleziony na Ziemi.
  • Naprawiono GPF w kodzie VOIP, gdy rozłączono się.
  • Naprawiono awarię DirectX 11 na Windows 8, gdy posiadano kartę graficzną kompatybilną tylko z DirectX 10.

Hotfix 5.0.1

18.12.2012 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Naprawiono

  • Naprawiono tekst w wielu językach.
  • Poprawki odradzania przeciwników w misjach Eksterminacji.
  • Wzmacniacze Biegłości dają teraz bonus w misjach bez walki.
  • Poprawki pomniejszych problemów z odradzaniem.
  • Wysokopoziomowi przeciwnicy są teraz twardsi.
  • Kapitan Vor jest bardziej agresywny! Uważajcie!

Aktualizacja 5.0

18.12.2012 r. Post na oficjalnym forum w języku angielskim

Dodano

  • Całkowicie nowa struktura misji: odkryjcie Układ Słoneczny!
  • Rożne frakcje kontrolują rejony kosmosu; zniszczcie ich!
  • Dodano bossów; zbierzcie się w drużyny i pokonajcie ich!
  • Warsztat został otwarty, zbudujcie własny sprzęt!
  • Zasoby są schowane w różnych rejonach.
  • Zdarzenia Mapy Gwiezdnej są w czasie rzeczywistym.
  • Lukratywne okazje i trudne najazdy.
  • Karty artefaktów do użycia w misjach, dla ekstremalnego poziomu trudności.
  • Komunikacja głosowa w grze, by koordynować ataki.
  • Statki mogą mieć teraz wiele odblokowywanych celów misji.
  • Dodatki i nagrody zakończenia misji.
  • Dodatki Tenno za "Pierwszą wygraną dnia".

Naprawiono

  • Poprawki migracji hosta i tolerancji błędów sieci.
  • Poprawiony system wskrzeszania; zawiera czasową nieśmiertelność!
  • Poprawiono położenie przeciwników i tempo walk.
  • Dostosowano poziom trudności przeciwników, by głębia kosmosu była bardziej wyzywająca.
  • Zysk jest automatycznie dzielony z drużyną.
  • Interfejs Ulepszeń wyświetla teraz statystyki, by ułatwić wam dobór sprzętu.
  • Umiejętność Przyciągnięcia Mag zrywa teraz tarcze z przeciwników.
  • Obrażenia Chłodu spowalniają teraz cele.
  • Statki Corpus zawierają teraz wieżyczki, kamery i drzwi laserowe.
  • Muzyka w grze jest teraz generowana dynamicznie.
  • Efekty broni zmieniają się teraz w zależności od zainstalowanych modułów.
  • Wyzwania w grze mogą teraz zostać ukończone.
  • Ściany nie są już niewidzialne na starszych kartach graficznych!
  • Głos Lotus dostosowuje się teraz do ustawienia głośności.
  • DirectX 11 nie powoduje już awarii gdy działano na wielu kartach graficznych.
  • Dogłębniejsza weryfikacja zakończenia misji.
  • Poprawiono problemy ze stabilnością międzynarodowych klawiatur.
  • Pamięć masowa nie może już zostać zgubiona w misji.
  • Dodano wsparcie ultraszerokich ekranów.
  • Poprawiono kompatybilność kart graficznych i wykrywanie minimalnej konfiguracji sprzętowe.
  • Blisko 1000 aktualizacji tłumaczeń od naszej armii wolontariuszy!
  • Poprawiono animacje Tenno.
  • Poprawiono wiele menu i ekranów.

Ze względu na ogrom zmian, wszystkie konta zostały zresetowane.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.