FANDOM


Hotflix 25.8.1

Atlas Prime: Poprawka 25.8.1

(Możliwie) ostatnia poprawka zanim ekipa w pełni zabierze się za nadchodzącą Aktualizacje Główną; zawierającą Grendela, reworki Ember / Vaubana i nie tylko! Wrócimy, jeśli wydarzą się sytuacje awaryjne.

Dodatki:

  • Dodano dwie nowe wskazówki umiejętności Gaussa.

Optymalizacje:

  • Dokonano rozległych optymalizacji skryptów wykonywanych na żywo:

** Usunięto 356KB generowanego kodu przez usunięcie zbędnego kodu i stworzenie własnych interfejsów. ** Spakowano dane wykonywane na żywo, by zwolnić 136KB pamięci i poprawiono rejony pamięci podręcznej. ** Dokonano specjalizacji systemu RTTI gdzie możliwe, by znacznie zredukować narzut na procesor. Na i7-5960X wyeliminowało to 100µs czasu wykonywania skryptu. *** Te wartości mogą wydawać się małe, ale warto mieć na uwadze, że wiele procesorów ma tylko 32KB pamięci na instrukcje; dla systemów z wolniejszą pamięcią, różnica wydajności powinna być większa. * Dokonano mikrooptymalizacji ładowania Orbitera i Dojo. * Naprawiono zacięcie efektów podczas rzucania Duszącej Kopuły Khory.

Zmiany touchpada/rolki myszy:

  • Poprawiono wsparcie przewijania gestem na touchpadzie (nie wszystkie sterowniki laptopów obsługują Directinput).

* Dodano wsparcie analogowych rolek myszy, by możliwe było szybsze przewinięcie na szczyt lub spód okna. * Naprawiono przejęcie danych wejścia przewijania rolką przez Warframe, gdy przewijano inne okno.

Zmiany Hyen (tylko misja Razorback): Nadużycie pozwalające na farmę Ogniw Orokin zostało zwróciło naszą uwagę nie tylko przez graczy, ale też nasz wewnętrzny system flagowania, który oznaczył tę metodę jako nadużycie. Krótko mówiąc, gracze zmuszali Hyeny do ciągłego odradzania się przez wejście i wyjście z pomieszczenia, wiedząc, że zawsze upuszczały Ogniwo Orokin. W związku z tym nadużyciem, częstotliwość wypadania Ogniw Orokin z Hyen w misji Razorback będzie zmniejszać się wraz z ich odradzaniem, wciąż pozwala to na zdobycie wielu Ogniw Orokin, ale nie jest już tak wydajne. Miejcie na uwadze, że gracze którzy otrzymali blokadę wymiany za te nadużycie zostaną manualnie odbanowani po tej Poprawce.

Zmiany Gaussa:

  • Poprawiono widoczność podczas Grzmotu i zmniejszono trzęsienie kamery podczas dłuższego biegu.

Zmiany:

  • Pięściarze Atlasa Prime zachowają swój wygląd Prime nawet, gdy używana jest inna skórka Atlasa.

** Jedynym wyjątkiem jest skórka Atlasa Karst, jako że posiada własny wariant Pięściarzy.

Zmiany i poprawki TennoGen:

  • Zaktualizowano tekstury hełmu Wisp Damas by lepiej pasowały do jej ciała.

* Poprawiono tekstury spódnicy skórki Ivara Kuvael. * Poprawki związane z przenikaniem tkaniny przez hełm Wisp Damas.

Poprawki:

  • Naprawiono znikanie Równinnych Kolosów Doma (i możliwie innych) po odskoczeniu.

* Naprawiono nieprzyznawanie nieskończonej amunicji przez Arkanum Rewolwerowca gwarantującego 100% wydajności dla broni, która wystrzeliwuje więcej niż jeden pocisk naraz. * Naprawiono drastyczną zmianę efektu oświetlenia "latarni" w misji Zabójstwie Emisariusza Gwiezdnego Szlaku. * Naprawiono różnicę efektów oświetlenia "latarni" gdy jest podniesiona lub na ziemi, w misji Zabójstwa Emisariusza Gwiezdnego Szlaku. * Naprawiono niemożność podarowania ostatniej Rzeźby Ayatan danego typu do Skarbca Klanu. * Naprawiono zrzucanie gracza z lin po uderzeniu w geometrię poziomu zamiast zatrzymania przed wejściem w obiekt. Naprawiono także kolizje z innymi graczami/przeciwnikami na linach, gdy możliwe powinno być przeniknięcie przez siebie. * Naprawiono przypadki gdzie zabicia były liczone podwójnie w Osiągnięciach. * Naprawiono znikanie Statków Desantowych w Gazozo, zanim gracz miał w ogóle szansę je zauważyć. * Poprawki utykania Statków Desantowych Kondor w powietrzu i niedopuszczenie do desantu jednostek. * Naprawiono błędny pojawiania się łańcuchów Kopuły Duszącej Khory. * Naprawiono brakujący opis Egzekutora Harkonar w Kodeksie. * Naprawiono niepoprawne odtwarzanie dźwięku Pax Baterii. * Naprawiono garść dekoracji wystających przez pomieszczenia. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/ * Naprawiono nieosiągalny łup w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/ * Naprawiono literówkę podczas walki w zadaniu Instrukcja Jordasa. * Naprawiono niespójność pisowni "Pancerz" w opisie moda Aury Pasterz (angielska wersja gry). * Naprawiono brakującą lokalizacje opisu "Start Elevator" przycisku pewnej windy na Równinach Eidolon.

Hotfix 25.3.1

8.07.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opis wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Transmutuj Mody: 3/3 razy".

Naprawiono

  • Naprawiono awarię podczas powrotu do Orbitera, po otrzymaniu reputacji Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono brakujący ogon Wukonga, gdy założono skórkę Wukong Mithra.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Osady Grineer.
  • Naprawiono aktywowanie pewnych laserów przez Błędne Ogniki.
  • Naprawiono zaczernienie ekranu przez drzwi w Galeonie Grineer.
  • Poprawiono położenie emblematu na lewym ramieniu Wukong Prime.


==

8.07.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opis wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Transmutuj Mody: 3/3 razy".

Naprawiono

  • Naprawiono awarię podczas powrotu do Orbitera, po otrzymaniu reputacji Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono brakujący ogon Wukonga, gdy założono skórkę Wukong Mithra.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Osady Grineer.
  • Naprawiono aktywowanie pewnych laserów przez Błędne Ogniki.
  • Naprawiono zaczernienie ekranu przez drzwi w Galeonie Grineer.
  • Poprawiono położenie emblematu na lewym ramieniu Wukong Prime.

==

Hotfix 25.3.1

8.07.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opis wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Transmutuj Mody: 3/3 razy".

Naprawiono

  • Naprawiono awarię podczas powrotu do Orbitera, po otrzymaniu reputacji Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono brakujący ogon Wukonga, gdy założono skórkę Wukong Mithra.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Osady Grineer.
  • Naprawiono aktywowanie pewnych laserów przez Błędne Ogniki.
  • Naprawiono zaczernienie ekranu przez drzwi w Galeonie Grineer.
  • Poprawiono położenie emblematu na lewym ramieniu Wukong Prime.

Hotfix 25.3

7.07.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Stań się ostatecznym, figlarnym wojownikiem wraz z Wukongiem Prime, Zhuge Prime i Ninkondi Prime, pozyskując je z Reliktów w grze!
  • Zdobądź najnowszy sprzęt Prime wraz z Wukong Prime Access i Akcesoriami Prime.
  • SERIA 2. GWIEZDNEGO SZLAKU: EMISARIUSZ
    Następna transmisja Nory Night podąża za nadzwyczajną opowieścią Arlo. Wraz z jej rozwojem, dowiecie się więcej o Arlo i jego misji, zagoić nasze najgłębsze rany.
    Zdobądź nowe nagrody - zainfekowany pokaz mocy.
    • Seria 2. przynosi ze sobą całkowicie nowe nagrody w tematyce Plagi! Osiągnij wszystkie 30 Stopni, by odblokować te limitowane czasowo nagrody, przed zakończeniem Serii.
      Zdobądź unikatowe nagrody jak:
      • Efemera Zarodników (Stopień 19): Zostaw za sobą plugawą ścieżkę przy każdym kroku.
      • Forma Umbra (Stopień 26): Nałóż polaryzację Umbra na dowolny Warframe lub broń.
      • Naramienniki Protosomid (Stopień 28): Odrażające, wijące się wici tych naramienników.
      • Zestaw Strażnika Chitoid (Stopień 29): Obdarz swojego strażnika talentem Plagi wraz z tym zestawem.
      • Kolekcja Emisariusza dla Operatora (Stopień 30): Upodobnij się do wiernych Arlo dzięki temu zestawowi akcesoriów.
      • I wiele więcej!
    • Kredyty Emisariusza
      Zdobywaj Kredyty Emisariusza podczas trwania Serii Drugiej i wymieniaj je na nagrody u Nory. Po osiągnięciu 30 Stopnia będziesz mógł zdobywać jeszcze więcej Kredytów, które wydasz w jej sklepie.
    • Sprawdź Oferty Gwiezdnego Szlaku, aby pozyskać najbardziej pożądane nagrody, takie jak Ekstrakt Nitain, schematy broni i hełmów, Katalizatorów, Reaktorów i rzadkie Mody Aur. Nie starczyło czasu, żeby zapolować na Wilka w Serii Pierwszej? Zakup Boję Wilka u Nory za Kredyty Emisariusza! Kredyty Emisariusza muszą zostać odebrane przed zakończeniem Serii lub sprzedane za Kredyty - więc wykorzystaj je, nim sygnał zaniknie.

Zmieniono

  • Hydroid Prime, Ballistica Prime i Nami Skyla Prime weszły do Skarbca!
    Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.
  • Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:
    • Zastąpiono ofiarę Nowej Loki z Hydroid Prime: Systemy na Mesa Prime: Systemy.
    • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Hydroid Prime: Neuroptyka na Zephyr Prime: Powłoka
    • Zastąpiono ofiarę Czerwonego Woalu z Hydroid Prime: Systemy na Chroma Prime: Neurooptyka.
  • Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą następujące zmiany dyspozycji Riven.
  • Zmiany Gwiezdnego Szlaku w Serii Drugiej
    Bazując na waszych opiniach, wraz z Serią Drugą wprowadzamy zmiany, aby zmniejszyć czas i trudność zdobywania nagród. Niektóre z tych zmian weszły w życie już z Przerywnikiem, ale powtórzmy jeszcze raz:
    • Nadrabianie zaległości! - Dodaliśmy możliwość rozgrywania pominiętych Wyzwań, w razie gdybyście nie mieli w danej chwili czasu na grę!
    • Mniej grindu! - Mniej Tygodniowych i Tygodniowych Zadań Elitarnych, jednak nadal będziecie zdobywać taką samą ilość doświadczenia, jak w Serii Pierwszej. Dodatkowo, planujemy dodać Kredyty Emisariusza jako wczesną nagrodę, aby szybciej nagrodzić Was za branie udziału w Serii Drugiej!
    • Zmiany w Wyzwaniach! - Obniżyliśmy wymagania dotyczące czasu trwania misji i ilości Fal w niektórych Wyzwaniach Nieskończonych Misji, obniżyliśmy też koszt Rzeźb Ayatan (ta zmiana została wprowadzona w Serii Pierwszej). Dodatkowo, pozbyliśmy się wymagania „Ze Znajomym” z wszystkich Wyzwań Gwiezdnego Szlaku!
    • Nowe Wyzwania! - Włącznie z najistotniejszym... głaskaniem waszych Kubrowów i Kavatów! Dodaliśmy też kilka wyzwań związanych z misjami Kuvy, Transmutacją Modów, Wyścigami K-Drive i nie tylko!

Naprawiono

  • Naprawiono awarię spowodowaną przez nieodpowiednie dane wejścia.
  • Naprawiono nieprzyznawanie postępu wyzwań Gwiezdnego Szlaku po perfekcyjnym schwytaniu zwierząt.
  • Naprawiono ekran postępu Gwiezdnego Szlaku w Orbiterze, powodujący zliczanie wszystkich ukończonych Wyzwań i dodawania ich do wyświetlanej Reputacji.
  • Naprawiono zawieszenie gry w przypadku otworzenia Arsenału na Scenie Areny Lunaro i zmianie Sceny.
  • Naprawiono Automatyczną Instalację Modów na Szponach Garudy bez Postawy, powodujące pojawienie się 15 powiadomień o błędzie.
  • Naprawiono uniemożliwienie postępu przez możliwość podniesienia więcej niż jednego Klucza *Telemetrycznego, przez co nakładały się, a nowo podniesiony znikał.
  • Naprawiono utykanie AI podczas misji Dezercji w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Poprawki związane z poruszaniem się AI po rampach w pomieszczeniach Galeonu Grineer.
  • Naprawiono przenikanie zewnętrznych świateł przez ściany pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono dziwne, czerwone odbicie światła w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono latające na zewnątrz obiekty w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakującą kolizje ściany pomieszczenia Gazozo.
  • Naprawiono podłoże pomieszczenia Asteroidy Grineer.
  • Naprawiono niemożliwą do przejścia szczelinę w pomieszczeniu Stoczni Grineer.
  • Naprawiono niewidzialne ściany w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono możliwość wejścia w ścianę pomieszczenia Placówki Corpus.
  • Naprawiono pojawianie się czujników laserowych w dziwnych miejscach, niebędących futrynami drzwi, w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błędne obszary przejścia w tryb podwodny w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem wielu ładowników Kitgun, gdy "Podgląd Zdobienia" jest włączony lub wyłączony.
  • Naprawiono niepoprawnie nakładającą się skórkę Khora Mithra na Syandanę Kolce Khory.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki Khora Mithra na kolce spódnicy po zmianie trybu.
  • Naprawiono nieaktualizowanie kolców Khory podczas przeglądania skórek w Arsenale.
  • Naprawiono usuwanie kolców Khory po zmianie trybu i skórki w Arsenale.
  • Naprawiono błąd skryptu w Arsenale podczas próby wejścia w zakładkę Wygląd Venari.
  • Naprawiono nieaktualizowanie pewnych elementów stroju Wukonga przez skórki TennoGen.
  • Naprawiono znikający po założeniu skórki Immortal pas Trinity Prime.
  • Naprawiono wyświetlanie tytułu Szczeliny Pustki w ekranie Ekstrakcji/Walki wszystkich nieskończonych misji.
  • Naprawiono wyświetlanie wiadomości "Destyluj

Hotfix 25.2.4

27.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Część tej poprawki powołuje za kulisami do życia Przekaźnik Baro TennoCon 2019. Nie przegapcie jego wizyty ze wszystkim-co-kiedykolwiek-sprzedał dzięki Cyfrowemu Biletowi TennoCon 2019!

Naprawiono

  • Naprawiono dwie Kurie uszkodzone przez neurożerne memy w pomieszczeniach Gazozo. Łowcy kotów, radujcie się!
  • Naprawiono nieresetowanie się umiejętności pasywnej Wukonga u klientów którzy przeszli z Równin/Vallis do Cetus/Fortuna i z powrotem.
  • Naprawiono niepozwalające na użycie nienaładowanego ataku Wzrastające Uderzenie Madurai.
  • Naprawiono niepodświetlanie przeciwników przez Wiertło Amalgam gdy celowano przez ściany Witryfikacji Gary.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po użyciu Teleportacji Asha podczas Burzy Ostrzy.
  • Naprawiono desynchronizacje wyglądu i trybu ognia Fulmin, gdy przejście zostało przerwane przez umiejętność Błędny Ognik Wisp.
  • Naprawiono utknięcie Warframe w powietrzu po ataku z wyskoku Kosturem Pierwotnej Furii na Kriokapsułę.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić przez Niebiańskiego Bliźniaka do wyzwania Podróż Mocy Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono możliwość używania umiejętności i sprintu po śmierci w Archwing podczas zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono miejsce w pomieszczeniu Gazozo, gdzie gracze mogli stać się eksperymentem Regora, przez ześlizgnięcie się do bardzo ciasnej, rurowej maszynerii.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięku Przeciwstawienia Widm u innych graczy.

Hotfix 25.2.3

25.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

====Dodano====*Nowy Zestaw Startowy!
Układ Słoneczny może być niebezpiecznym miejscem, zwłaszcza kiedy jesteś dopiero rozpoczynającym swoją przygodę Tenno! Na szczęście, przygotowaliśmy zestaw wspaniałych przedmiotów, które na pewno okażą się użyteczne. Nowy Zestaw Startowy Warframe jest pełen przedmiotów, które pomogą Ci w rozgrywce, nie zabraknie też unikatowych przedmiotów kosmetycznych, które możesz wykorzystać do upiększenia swojego Warframe'a.
Zestaw Startowy Warframe jest ograniczony do jednego zakupu na konto i zawiera:

    • 300 Platyn - Wykorzystywanej w grze waluty!
    • 7-dniowy Wzmacniacz Biegłości: Awansuj dwa razy szybciej!
    • 7-dniowy Wzmacniacz Kredytów: Zdobywaj podwójną ilość kredytów!
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń: Natychmiast ulepsz Obrażenia swojej Broni!
    • Reaktor Orokin: Podwój pojemność Modów swoich Warframe'ów!
    • Katalizator Orokin: Podwój pojemność Modów swojej Broni!
    • Gniazdo Warframe: Powiększ swoją kolekcję Warframe'ów dzięki dodatkowym gniazdom!
    • 2 Gniazda Broni: Więcej miejsca na broń w Twoim Arsenale!
    • Syandana Pyra: W czasie Ery Orokin, tylko najbardziej zażarci wojownicy mogli nosić tą ognistą Syndanę.
    • Glif Kumuda (Dostępny tylko w Zestawie Startowym): Pokaż swoją dumę używając tego Glifu!
    • Znak Kumuda (Dostępny tylko w Zestawie Startowym): Pokaż swoją lojalność wobec Lotus tym ekskluzywnym Glifem!
      Zaktualizowaliśmy nasz Zestaw Startowy, aby oferował więcej przedmiotów. Ulepszyliśmy też już oferowane w nim dobra, aby zestaw ten był jeszcze lepszy! Już teraz, za jedyne 370 Platyn możecie zdobyć wystarczająco, żeby z hukiem rozpocząć swoją przygodę w Warframe!

Zmieniono

  • Brama Słońca Wisp przerywa teraz przeładowywanie broni tak samo, jak inne Umiejętności, które mają animację dotyczącą całego ciała.
  • Zmieniono umiejętność pasywną Wukonga Małpie Szczęście, aby nie tworzyła więcej łupu z odpornych na umiejętności lub ważnych przeciwników, aby była na równi z innymi umiejętnościami.
  • Dokonano kilka mikro-optymalizacji powiadomień dotyczących punktów doświadczenia.
  • Dokonano mikro-optymalizację renderowania.
  • Poprawiono pokrycie warstwy materiału magazynka skórki Townsun Ignisa.
  • Umiejętność pasywna Wukonga będzię od teraz odświeżana po wejściu na Przekaźnik/do Miasta.

Naprawiono

  • Poprawki związane z przypadkami "nieudanej migracji hosta".
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy ścieżka Mandakordium była uszkodzona u kogoś w Przekaźniku, Mieście lub Dojo.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z ragdollami Kavatów.
  • Naprawiono niemożność nałożenia efektów status gdyaktywny jest Toksyczny Bicz klientów grających Saryn:
  • Naprawiono nieaktualizowanie się licznika ładunków Rozbrojenia Baruuka po przejściu w tryb Operatora przez klienta.
  • Naprawiono podwójne nakładanie się Aur w trybie Operatora gdy używano Umbra.
  • Poprawki związane z dziwnymi animacjami lotu Golema Jordas i przypadkami, gdy skierowany był w złą stronę.
  • Naprawiono przestrzeliwanie Witryfikacji Gary przez przeciwników w Gazozo.
  • Naprawiono przestający działać po użycia narzędzi Sprzętu mod Energiczna Zmiana.
  • Naprawiono pozostający nadto grubym kij Wukonga, gdy atak wręcz został przerwany (np. rzutem umiejętności).
  • Naprawiono nienakładanie się koloru energii na płomienie Osłony Jattuk.
  • Naprawiono nienakładanie się koloru energii na hełm Zephyr Graxx.
  • Naprawiono zbyt agresywne optymalizacje, które mogły prowadzić do znikania i pojawiania się pewnych obiektów w pomieszczeniu Obrony Pustki.
  • Naprawiono punkt odrodzenia Rzadkiego Pojemnika, który znajdował się w niedostępnym obszarze, co mogło prowadzić do niemożliwych do podniesienia przedmiotów.
  • Naprawiono brakujące kolizje krawędzi w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono pewne kable uznane za niebezpieczne przez Komisję Bezpieczeństwa w Miejscu Pracy Corpus.
  • Usunięto znacznik [PH] z porady Tnącego Pędu Excalibura.
  • Naprawiono błąd skryptu u klientów korzystających ze skórki strzelby Hecaton na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono nienakładanie się kolorów energii na świąteczną skórkę Glaxion Vandal.
  • Poprawiono opisy umiejętności Pasywnej/Widmowego Krzyku Chroma niewspominające o tym, że efekty żywiołów są kontrolowane przez kolory emisji, nie kolory energii jak wspomniano w opisie Umiejętności/Modyfikacji.

Hotfix 25.2.2

20.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Mogliście zauważyć pojawienie się spornego alarmu Daru od Lotus, który prędko zniknął i zginął bez śladu... Powrócił w postaci święta Przesilenia Letniego! Rozmróźcie swoje lodowate serca i spróbujcie swych sił w tym limitowanym czasowo Alarmie by otrzymać skórkę Ignis Towsun - rozpocznie się krótko po tej Poprawce.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Wukonga:
    • Niebiański Bliźniak zachowuje się przy Negujących Załogantach w następujący sposób:
    • Gdy Wukong wejdzie w bańkę, gdy aktywny jest Bliźniak - nic się nie stanie.
    • Gdy Niebiański Bliźniak wejdzie w Bańkę, jego życie zacznie spadać.
    • Poprawki wydajności Niebiańskiego Bliźniaka i Kroczącego Pośród Chmur.
    • Usunięto Wukonga z Frame Fighter aż nowe umiejętności nie zostaną zbalansowane.
    • Naprawiono anulowanie Pierwotnej Furii przez Niebiańskiego Bliźniaka, co powodowało gwałtowne wyrzucenie Wukonga w przód.
    • Naprawiono niekorzystanie z broni bocznej przez Niebiańskiego Bliźniaka u klientów.

Naprawiono

  • Naprawiono nienakładanie się efektu moda Amalgamowy Potwierdzony Cel Daikyu na Zaw-Nikany.
  • Naprawiono błąd podczas próby zakupu skórki Vectis Silferer.
  • Naprawiono błędne pozycje i przebijanie się dronów Doomestos przez rampę Orbitera.

Hotfix 25.2.1

20.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Wukonga:
    • Niebiański Bliźniak jest teraz anulowany przez Stalkera.
    • Naprawiono możliwość stworzenia nieskończonej ilości Niebiańskich Bliźniaków i odtworzenia Planety Małp w Warframe.
    • Naprawiono własnowolne przełączanie się Niebiańskiego Bliźniaka między bronią główną a boczną.
    • Naprawiono czas nieśmiertelności Kroczącego Pośród Chmur na poziomie 1 i 2 by zawsze wynosił 2s.
    • Naprawiono niemożność wyjścia z Kroczącego Pośród Chmur przez atak z wyskoku broni białej.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Niebiańskiego Bliźniaka Wukonga.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Przeciwstawienia Wukonga.
  • Poprawiono pozycje mocowania Sarpy na Wisp.
  • Usunięto znak "+" z "zmniejsza pancerz o +x" Wiertła Amalgam

Naprawiono

  • Naprawiono niedziałające Diwata podczas próby ataku wręcz w trybie Brzytwomotyla Titanii.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia wiadomości Ponownego spojrzenia na Wukonga.

Aktualizacja 25.2

19.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Ponowne spojrzenie na Wukonga!
By uczcić zmiany, wszyscy gracze którzy już posiadają Wukonga otrzymają 3 Formy (za każdego posiadanego Wukonga)!

Zmieniono

  • Ogólne zmiany Wukonga:
    • Zwiększono życie z 100 do 150 (300 do 450 na maks. randze)
    • Zmniejszono tarcze z 125 do 100 (375 do 300 na maks. randze)
      Dlaczego? Nowy zestaw umiejętności Wukonga zawiera wzmocnienie pancerza, które polega i pracuje lepiej z życiem.
    • Zwiększono energię z 100 do 120 (150 do 180 na maks. randze)
    • Zwiększono prędkość sprintu z .95 do 1.0
    • Dodano mieszanie głównego/drugorzędnego koloru energii do warkoczy hełmu.
    • Zaktualizowano filmy umiejętności Wukonga w Arsenale, by odzwierciedlić zmiany.
    • Zaktualizowano porady umiejętności Wukonga.
  • Zmiany umiejętności Wukonga.
    • Umiejętność Pasywna:
      5 Technik Nieśmiertelności: Wukong nauczył się 5 technik unikania śmierci, gdy otrzyma zabójcze obrażenia. Wukongowi zostaną losowo przyznane 3 z tych technik na misję, by mógł uniknąć śmierci 3 razy. Każda z tych technik czyni Wukonga nieśmiertelnym przez 2 sekundy, przywraca 50% życia i nadaje unikatowe wzmocnienie.
      • Pierwotne Siły: Potrójne obrażenia od żywiołów przez 60 sekund
      • Niebiańska Peleryna: Niewidzialność przez 30 sekund
      • Kosmiczny Pancerz: Nieśmiertelność przez 30 sekund
      • Małpie Szczęście: Dodatkowy łup przez 60 sekund
      • Chytra Alchemia: Czterokrotnie zwiększa potencje podnoszonych Kul na 60 sekund
    • Niebiański Bliźniak
      • Zastępuje Żelazne Uderzenie, Niebiański Bliźniak pozwala Wukongowi przyzwać spierającego go klona do walki. Klon będzie atakować z dystansu, gdy Wukong używa broni białej, lub wręcz, gdy Wukong korzysta z broni palnej.
      • Użyj umiejętności ponownie by nakazać klonowi atakować konkretny cel, zadając dodatkowe obrażenia.
      • Klon Wukonga pozostanie aktywny aż do jego śmierci.
    • Kroczący Pośród Chmur
      • Wukong staje się zwinną chmurą, która tymczasowo ogłusza i paraliżuje przeciwników na jej drodze. Kroczenie pośród chmur leczy także Wukonga, oraz jego klona.
      • Ruch może zostać przerwany atakiem w dowolnej chwili.
      • Kroczący Pośród Chmur jest rzucany dużo szybciej i nie zatrzymuje już Wukonga w miejscu.
      • Wukong nie będzie aktywował już pułapek i drzwi podczas kroczenia pośród chmur.
      • Zmniejszono koszt energii Kroczącego Pośród Chmur.
    • Przeciwstawienie
      • Przeciwstawienie prowokuje teraz przeciwników, a Wukong i jego klon otrzymują tymczasową nieśmiertelność kosztem prędkości ruchu. Wszelkie obrażenia są zbierane, przechowywane i zwracane w jednym, szybkim ataku żelaznego kostura.
      • Wukong i jego klon otrzymają tymczasowe wzmocnienie pancerza zależne od ilości obrażeń pochłoniętych przez Przeciwstawienie.
      • Aktywuj ponownie, by zaatakować wcześniej.
    • Pierwotna Furia
      • Pierwotna Furia zawiera nowy, wyspecjalizowany i usprawniony zestaw kombinacji dla legendarnego Żelaznego Kija Bojowego Wukonga. Jako zapowiedź nadchodzącego systemu Walki Wręcz 3.0, Pierwotna Furia Wukonga wykorzystuje nowe kombinacje z uproszczonymi wejściami zapewniającymi bezpieczną, ograniczoną przestrzeń do wypróbowania nadchodzących wydań.
      • Obrażenia Warframe'a i jego klona są rozdysponowane tak, aby dawały mocniejsze doznania, ze znacznie większą szansą statusu, większym zasięgiem ataków i obrażeniami tnącymi.
      • Rzucenie umiejętności nie trzyma już w miejscu. Koszt energii Pierwotnej Furii przy aktywacji został zmniejszony, ale koszt energii w czasie trwania umiejętności został zwiększony. Pozwala to na aktywację Pierwotnej Funkcji wedle uznania, bez zbędnego świecenia laską.
      • Animacje zostały przycięte.
      • Zasięg Żelaznego Kija jest zawsze duży, porównywalny z dalekosiężnymi Zawami, od teraz nie będzie już potrzebna kombinacja do zwiększenia zasięgu.
  • Zmiany modyfikacji Wukonga:
    • Modyfikacja Niebiańskiego Bliźniaka: W zastępstwie Żelaznego Skarbca, Wukong rozkaże swojemu klonowi wykonać uderzenie o szerokim promieniu, unieruchamiając wrogów.
    • Pierwotny Szał: Zwiększono limit z 100 na 150%, zwiększono bonus przy zabójstwie z 10% na 15%. Od teraz na drenaż energii wpływa czas trwania umiejętności, więc im dłuższy czas trwania tym wolniej Wukong zużywa energię, przy zabójstwie drenaż zatrzymuje się na 5 sekund.
  • Zmiany Interfejsu:
    • Statystyki modyfikacji umiejętności Warframe są teraz wyświetlane w ekranie Umiejętności Excalibura, Mag, Volta i Wukonga! Więcej przyjdzie wkrótce.
  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu skryptów Interfejsu.
  • Dokonano mikrooptymalizacji związanych z przedmiotami wpadającymi do dołów teleportujących.
  • Poprawiono obsługę uszkodzonego cache i szwankujących sterowników graficznych.
  • Poprawiono obsługę błędów występujących w przypadku niepowodzenia teleportacji graczy z dołów.
  • Poprawiono obsługę uszkodzonego cache pobierania.
  • Poprawiono obsługę awarii sterowników graficznych.
  • Dokonano refaktoryzacji wykrywania nieskończonych pętli, by poprawić wydajność.

Naprawiono

  • Naprawiono możliwość wybrania dowolnego typu Reliktu w dowolnej misji Szczeliny Pustki przez dołączanie w drużynie.
  • Naprawiono niepowracającą na arenę Kelę De Thaym po ukończeniu łamigłówki, co powodowało nieskończoną pętlę ostrzału rakietowego i obrzucania wyzwyskami przez Kelę.
  • Naprawiono możliwość zwiększenia bonusu Zestawu Modów przez użycie tego samego moda na Strażniku lub Moa. Bonusy Zestawów wymagają teraz różnych modów.
  • Naprawiono nieprzyznawanie reputacji przez wyzwania "Wszystko stare jest teraz nowe" i "Lojalność" Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono niekończenie się wyzwania "Cichy Eliminator" Gwiezdnego Szlaku po wykryciu przez przeciwnika, niezależnie od stanu zaalarmowania. Skradajcie się bardziej!
  • Naprawiono dodatkowy czas za trafienia w głowę przez modyfikację Utrzymane Przymierze pojawiające się tylko w sekcji wzmocnień (prawy, górny róg) ale nie pasku umiejętności, gdzie umiejętność stawałaby się tylko "w użyciu".
  • Naprawiono niedziałającą na obiekty w Gazozo umiejętność Kuglarstwo Mirage.
  • Naprawiono niewyświetlanie więcej jak 5 przeciwników naraz przez znaczniki Archwing.
  • Naprawiono wyświetlanie 6 nierankowanych modów w gniazdach Wymiany jako w pełni ulepszone po powiadomieniu "wszystkie gniazda są zajęte", zaakceptowanie Wymiany skutkowało otrzymaniem jednego takiego, w pełni ulepszonego moda zamiast sześciu nieulepszonych, nawet gdy nie zostały zamienione.
  • Naprawiono nieodradzanie się dronów Doomestos po powrocie z Symulakra.
  • Naprawiono dziurę na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniach Orb Vallis.
  • Naprawiono często zeskakujący z krawędzi klon modyfikacji Dualności Equinox.
  • Naprawiono nieznikające u klientów powiadomienie "przeszukaj zwłoki"
  • Naprawiono przypadki braku próby ucieczki przez cel Uprowadzenia w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono nieodtwarzanie efektów dźwiękowych/wizualnych u klientów w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono jasnobiałe efekty projektora efektów elektryczności broni białej.
  • Naprawiono położenie cięciwy Lenz gdy używano skórki łuku Dryad.
  • Naprawiono brak dźwięków dobicia z frontu Tatsu.
  • Naprawiono zapętlenie dźwięku ślizgu na linie po zejściu z niej.

Hotfix 25.1.3

14.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Poprawiono tolerancję współpracy nakładek autoryzowanych aplikacji z Warframe.
  • Poprawiono zgłaszanie awarii w launcherze.
  • Domyślnie włączono dwustosowe połączenia IPv4/IPv6 serwerów czatu (można wyłączyć w opcjach).
  • Zoptymalizowano inicjalizację okna czatu.
  • Zoptymalizowano inicjalizację panelu zaproszenia.
  • Usunięto odgłos kroków Wisp podczas kucania/uniku.

Naprawiono

  • W tej poprawce zawarte są dalsze, zakulisowe poprawki Plagi z Gwiazd.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności kontrolera po wciśnięciu przycisku startu podczas przerywnika filmowego Drugiego Snu.
  • Naprawiono zablokowanie interfejsu występujące, gdy posiadano ogromną ilość znajomych.
  • Naprawiono problemy z częściowo zniszczonymi celami misji Sabotażu Gazozo po migracji hosta.
  • Naprawiono niewyświetlanie zatrzymanego po zhakowaniu odliczania Sabotażu Gazozo u klientów.
  • Naprawiono nieodświeżanie czasu trwania Zwierciadła Grozy Garudy po ponownym rzuceniu umiejętności.
  • Naprawiono negowanie Grabieży Tarczy Hildryn po czasie, zamiast natychmiast.
  • Naprawiono utykanie Hydroida w animacji rzucania Roju Macek po odrodzeniu się przez wypadnięcie obszar gry.
  • Naprawiono brak wpływu broni promieniowej i pistoleto-ostrzy na obrażenia wybuchu Rozrywającej Masy.
  • Naprawiono nieobecność Nory Night w ekranie Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono brak dźwięku gestu TennoCon 2019 u wykonującego go gracza.
  • Naprawiono garść Pojemników które utknęły w lodzie i były niemożliwe do osiągnięcia w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie skórki Nighthunter Nidusa jako w stanie pełnej mutacji w Nawigacji, Przekaźnikach, Cetus i Fortunie.
  • Naprawiono unik pozwalający na uskok znacznie dalej, niż powinien, w Lunaro.

Hotfix 25.1.2.1

12.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię po zaznaczeniu Paczki Niezbędnych Modów Obrażeń Toksycznych na Rynku.
  • Naprawiono efekty Grabieży Ivary skierowane na sufit zamiast na gracza.

Hotfix 25.1.2

12.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki interfejsu Reliktów:
    • Wprowadzono kolejne zmiany interfejsu opartych o częste sugestie. Więcej wkrótce, zapoznajemy się z waszymi opiniami!
    • Zmieniono przezroczystość nieposiadanych Reliktów z 40% na 25% by ułatwić odróżnienie posiadanych od nieposiadanych.
    • Po wybraniu nieposiadanego Reliktu, przycisk Destylacji wyświetli "Nie posiadasz tego Reliktu" by zapobiec możliwym nieporozumieniom.
    • Twój alias będzie teraz wyświetlany w innym, zależnym od skórki interfejsu, kolorze w ekranie nagród Reliktów, by ułatwić odróżnienie siebie od członków drużyny.
    • Naprawiono rozciągnięte ikony wielu Reliktów.
  • Zaimplementowano około tysiąca mikrooptymalizacji w setkach skryptów.
  • Dokonano kilku tuzinów mikrooptymalizacji wielu skryptów interfejsu i rozgrywki.
  • Mesa Prime może teraz zostać użyta w Konklawe.
  • Zwiększono jasność emisji skórki Ion Frosta, by była równa z innymi.
  • Wskazanie Długów Wiązanych w ekranie zakupu ich u Tickera wyświetla teraz otrzymywaną ilość, zamiast posiadanej.
  • Kaptury Operatorów będą teraz otwarte, podczas przeglądania dioram kolczyków/nauszników Operatorów.
  • Latające cele Schwytania w Gazozo będą teraz latać, po krytycznym zranieniu, a plecak odrzutowy będzie się palił. Po wylądowaniu, będą dalej uciekać, ale potężna eksplozja ich plecaka przewróci ich. Wtedy możecie go schwytać, Tenno!
  • Kontrola nad myszą zostanie przejęta natychmiast po powrocie do okna bez ramki Warframe (tak jak w trybie pełnoekranowym)

Naprawiono

  • Naprawiono nieprzyznające wyświetlanej ilości Reputacji po "Darowaniu" przedmiotów (Hok, Wredna Zuud, itp.).
  • Naprawiono wejście w stan "niewidzialności" który nie zużywa energii Operatorów klientów w przypadku dużego opóźnienia.
  • Naprawiono niezadające obrażeń kolumny pozostałe po Zniewolonych przeciwnikach, gdy grano jako klient.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów i niemożność zranienia Zniewolonych przez pociski filarów, podczas gry jako klient.
  • Naprawiono wskrzeszanie powalonych graczy przez larwy Szczepu Pochłonięcia.
  • Naprawiono możliwość powstania/poruszania się przez krótką chwilę, po zostaniu schwytanym przez Zanukę.
  • Naprawiono psucie się animacji po wejściu do menu podczas przewodzenia Bramy Słońca Wisp.
  • Naprawiono zniszczenie ciała i duszy po przejściu w tryb Operatora podczas samouczka Syntezy Simarisa.
  • Naprawiono losowe pojawianie się przeciwników z poprzedniej Strefy Rzezi Sanktuarium w nowej.
  • Naprawiono psucie się broni głównej i zmianę broni bocznej w podwójną po wypadnięci poza mapę jako Operator, gdy aktywowano Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono nakładanie się efektów Amalgamowego moda Javlok oraz Odbicie w nieprzewidziany sposób.
  • Naprawiono przestający działać po odrodzeniu efekt Syntetycznego Rozłożenia, gdy jedyny mod zestawu jest założony na Strażnika.
  • Naprawiono zakopane wśród różnorakich paczek Paczki Niezbędnych Modów, co mogło być dezorientujące.
  • Naprawiono zbyt sztywne macki hełmu Karkinos Hydroid.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii skórki Lympharis Titanii.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Aures Nyx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii przepaski ramiennej Nyx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru na przedramionach Nyx Prime/skórki Immortal.
  • Naprawiono wyświetlanie nieodkrytych fragmentów Gazozo jako fragmenty Równin Eidolon w Kodeksie.
  • Naprawiono niewyświetlanie moda Krioamunicja Prime w Kodeksie, gdy był posiadany.
  • Naprawiono zduplikowany wpis Demolista w Kodeksie.
  • Naprawiono niemożność załączenia Noggli w czacie.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono znikające podczas patrzenia przez lunetę Tarcze Wektorowe.
  • Naprawiono chodzących w kółko Grineer podczas etapu "Odnajdź segment Komunikacji" w zadaniu Nagroda Vora.
  • Naprawiono bezgłową Przynętę Lokiego, gdy założono hełm Erebus.
  • Naprawiono pozostające zbyt długo łańcuchy Harpaka.

Hotfix 25.1.1

6.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany interfejsu Reliktów:
    Ekipa poskładała kolejną część zmian interfejsu opartych o wasze sugestie. Więcej wkrótce, wciąż bierzemy wasze opinie pod uwagę!
    • Przywrócono opis "posiadane" - ale zamiast wyświetlania "x5" jest to teraz "Posiadano 5". Pozwala to na szybki podgląd ilości posiadanych przedmiotów Reliktu w ekranie wyboru (tak jak wcześniej).
    • Dodano aliasy (własny i członków drużyny) do ekranu wyboru nagród, by było jasne, kto wybiera czyją nagrodę (z Wami włącznie) i kto otrzyma Łzy Pustki.
    • Przeniesiono paski rzadkości nagród poniżej przedmiotów w ekranie nagród jak i destylacji Reliktów, by lepiej podkreślić zależność przedmiotu i rzadkości w hierarchii.
    • Przeniesiono informacje Łez Pustki bezpośrednio poniżej opcje Destylacji, by poprawić widoczność.
    • Przeniesiono obraz wybranego Reliktu tak wysoko, jak było to możliwe, by elementy interfejsu nie nakładały się na siebie.
    • Wycentrowano powiadomienie nagród i reliktów drużyny, zamiast justować do lewej.
  • Pozostałe w inwentarzu Wilcze Kredyty mogą zostać teraz sprzedane za 5000 Kredytów.
  • Hordy przeciwników nie będą już atakować graczy, próbujących dokonać samotnej ewakuacji w trybie Zakłócenia. Zapobiega to możliwości uciekania Amalgamów od graczy, którzy chcą pozostać w grze i walczyć.
  • Dokonano wielu optymalizacji wydajności trybu Zakłócenia.

Naprawiono

  • Wyłączono laserowe drzwi Gazozo podczas Inwazji, by zapobiec ich aktywacji, gdy wspierano Corpus.
  • Poprawki Ropalolysta:
    • Naprawiono niezniszczalne Synovia uziemionego Ropalolysta po migracji hosta.
    • Naprawiono utykanie hosta/klienta w czarnym ekranie, po wypadnięciu poza mapę podczas walki z Ropalolystem.
  • Poprawki Szczeliny Limbo:
    • Naprawiono brak reakcji większości Aur na wejście/wyjście ze Szczeliny:
      Wygnanie przeciwnika Eximus usunie teraz jego aurę z przeciwników poza Szczeliną, np. jeśli zostanie wygnany Jadowity Eximus, a wy pozostaniecie poza Szczeliną, nie będzie on w stanie ranić was swoją toksyczną aurą, lub gdy zostanie wygnany Uzdrawiający Starożytny, nie będzie on w stanie chronić pozostawionych towarzyszy.
      Miejcie na uwadze, że nie wpływa to na aury jak Korodująca Projekcja, Zakłócenia Tarcz czy EMP.
  • Naprawiono podatność Hydrolysta i Gantulysta na umiejętności, na które odporny jest Teralyst (np. Magus Anomalii).
  • Naprawiono zablokowanie się gry, podczas przeglądania Darów Simarisa.
  • Naprawiono rzadki przypadek, gdzie Klient przerwał misję, po zakończeniu sesji.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu podczas wejścia w tryb Dekorowania Orbitera z menu pauzy.
  • Naprawiono błąd skryptu po wejściu do misji w momencie, gdy przyznawano nagrodę Reputacji Syndykaru.
  • Naprawiono problemy występujące, gdy przedmioty zebrały więcej niż 4 miliary XP.
  • Naprawiono problem losowości laserowych bram w Gazozo (nie były w ogóle losowe w generowanych poziomach).
  • Naprawiono brakującą kolizje pewnej krawędzi w pomieszczeniu Obrony Gazozo.
  • Naprawiono niedoświetlone sekcje pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono niekorzystający z kolorów emisji pancerz Kavata Kasha.
  • Naprawiono nienakładanie się wybranego koloru energii na ogon Kavata.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Nyx Graxx.
  • Naprawiono wyświetlanie domyślnego koloru pocisków Pax Seeker u klientów.
  • Naprawiono nienakładanie się dostosowanych kolorów pochwy Nikan podczas misji.
  • Naprawiono błędne położenie Sugatry Thanatos na większości broni.
  • Naprawiono niespójność materiałów skórki Khora Mithra, podczas przełączania się miedzy pozami Ataku, Obrony i Leczenia.
  • Naprawiono odłączone od hełmu Karkinos Hydroida dyndające macki.
  • Naprawiono dyndający medalion hełmu Valkyr Leonessa.
  • Naprawiono niewyświetlanie tła wybranej skórki interfejsu w dioramach skórek załączonych w czacie.

Aktualizacja 25.1

5.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • 16. RUNDA TENNOGENU!
    Ta nowa kolekcja TennoGenu zawiera 17 nowych przedmiotów, jak dodatki Operatora, skórki Warframe i broni, stworzone przez utalentowanych Tenno. Dziękujemy społeczności TennoGen za tworzenie tych wspaniałych przedmiotów!
    • Skórki Warframe
      • Frost: Skórka Ion od Yatus
      • Khora: Skórka Mithra od lukinu_u
      • Nyx: Skórka Aures od lukinu_u oraz HariPear
      • Nyx: Skórka Technopsyche od Master Noob
      • Valkyr: Skórka Leonessa od Hitsu San
      • Valkyr: Skórka Mithra od lukinu_u
      • Wukong: Skórka Mithra od lukinu_u
    • Hełmy Warframe
      • Frost: Hełm Manta-Z od jocz
      • Hydroid: Hełm Karkinos od Crackle2012 oraz Vulbjorn, the graphical walrus.
      • Khora: Hełm Laveau od Volkovyi oraz led2012
    • Akcesoria Operatora
      • Nauszniki Aures od HariPear oraz Lukinu_u
      • Diadem Garasu od lukinu_u oraz Ixe
      • Nauszniki Garasu od lukinu_u oraz Ixe
    • Syandany
      • Syandana Diablillo od Volkovyi oraz SabtheRobot
      • Syandana Senvictis od Lubox
    • Skórki broni
      • Nikana: Skórka Ungulata od Vulbjorn, the graphical walrus.
      • B. Drzewcowa: Skórka Skopos od Girtan
  • Dodano do Rynku statuetkę Noggle, który nas bardzo ekscytuje.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Wisp:
    • Skrzące Wyładowanie gwarantuje teraz Iskrę Wyładowania po zabiciu przeciwnika.
    • Zwiększono zasięg Skrzącego Wyładowania z 15 do 18m.
    • Schemat Wisp może zostać teraz sprzedany za 2500 Kredytów.
    • Naprawiono Bramę Słońca zadającą obrażenia bańkom Negujących Załogantów (i zabijając później samego Załoganta). Jest teraz spójna z innymi umiejętnościami Warframe.
  • Demolysty nie mogą już zostać rozbrojone przez Halikar, jako że przestawały atakować Zasilacze. Jest to teraz spójne z odpornością na rozbrajające umiejętności Lokiego i Mesy.
  • Zmieniono nazwę twórcy TennoGen z "Malayu" na "Malaya".
  • Po zdecydowaniu o budowie Klucza Klanu, Warsztat automatycznie wyświetli ekran budowy Klucza Klanu, zamiast wymagać wcześniejszego odnalezienia go.
  • Wyłączono Stoisko Handlowe dla odwiedzających Dojo GDY Dojo znajduje się w węźle "Wyróżnionego Dojo" (chyba że jesteś członkiem tego Klanu) by zapobiec spamowi powiadomień o wymianie.
  • Diriga nauczyła się strzelać w Drzwi Laserowe i Wieżyczki Wstrząsowe w Gazozo.
  • Ekrany w Gazozo wyświetlają teraz "Oczekiwanie" lub zepsute przekazy, po śmierci Alada V.
  • Dokonano poprawek położenia elementów Pancerza na skórce Nyx Pasithea.
  • Dokonano mikrooptymalizacji umiejętności Pancerz Wściekłości.
  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu trybów gry.
  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu skryptów rozgrywki.
  • Dokonano mikrooptymalizacji ataku promieniem Amalgamowego Arca Kucumatz.
  • Dokonano mikrooptymalizacji HUD.
  • Dokonano mikrooptymalizacji Transmisji w grze.
  • Dokonano mikrooptymalizacji efektów Szybowania.
  • Zmiany i poprawki menu Reliktów:
    Od czasu aktualizacji pewnych interfejsów w Aktualizacji 25, zebraliśmy wiele opinii jak ich funkcjonalność, klarowność i widoczność może zostać poprawiona. Poniżej znajduje się raptem kilka z zasugerowanych zmian/poprawek, więcej wkrótce.
    • Dodano lśnienie do pasków rzadkości Reliktów, by przyciągały uwagę, a dokładniej, do wyboru nagrody podczas nieskończonych misjach Szczeliny Pustki, ale pojawi się w każdym ekranie, gdzie znajdują się paski rzadkości (powiadomienia, wybór nagród, zarządzanie Reliktami, itp.).
    • Zwiększono do 125% rozmiar pasków rzadkości Reliktów w ekranie wyboru nagród.
    • Najechanie na paski Rzadkości w ekranie wyboru nagród pokazuje teraz podpowiedź, wskazującą rzadkość (Pospolite/Niepospolite/Rzadkie).
    • Przeniesiono okienko informacyjne przedmiotu poniżej nagród Reliktu w ekranie wyboru nagrody, by wskazanie jednego przedmiotu nie zasłaniało innych nagród.
    • Powiadomienie interfejsu o próbie założenia nieposiadanego Reliktu do misji Szczeliny Pustki nie wyświetla już zbędnej opcji "Anuluj".
    • Zmieniono menu zarządzania Reliktami z 'sortuj według Rangi' na 'sortuj według Destylacji'.
    • Naprawiono powracanie do zakładki "Wszystkie" po Destylacji Reliktu z innej zakładki (Meso, Axi, itp.).
    • Naprawiono niewyświetlanie koloru nagrody z Reliktu po wybraniu jej, w skończonych misjach Szczelin Pustki.
    • Naprawiono zbyt ściśnięte w pionie przedmioty Reliktu, sprawiające, że paski rzadkości nakładały się, lub były bliżej przedmiotów powyżej nich, zamiast tych, których rzadkość reprezentowały.

Naprawiono

  • Naprawiono przypadki, w których Ropalolyst nie strzelał laserem.
  • Naprawiono zablokowanie gry po natychmiastowej Transferencji do Operatora po powrocie do Orbitera, co wymagało ponownego uruchomienia gry.
  • Naprawiono przypadki nieodradzania się Teralysta, po rozpoczęciu Zlecenia u Konzu.
  • Naprawiono brak wpływu aur Korodująca Projekcia, Zakłócenie Tarczy oraz EMP na odradzających się przeciwników, gdy gracze przebywali w Szczelinie.
  • Naprawiono niemożność schwytania Hildryn, Wisp, Revenanta, Chromy, Frosta, Excalibura, Inarosa, Novy, Vaubana, Volta, Wukonga, Asha, Hydroida, Mag, Trinity i Valkyr przez Zanukę.
  • Naprawiono aktywowanie alarmów Laserowych Drzwi w Gazozo, nawet gdy używano modyfikacji Infiltracja.
  • Naprawiono widoczność laserów Baz Danych z zewnątrz w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono nieresetowanie się bonusów rangi Warframe po nadaniu Polaryzacji Formą.
  • Naprawiono wyświetlanie cen w Platynach dla przedmiotów TennoGen na Rynku. Próba zakupu standardowo przenosiła do ekranu Portfela Steam.
  • Naprawiono wyświetlanie moda Zestaw Naprawczy jako "Niezidentyfikowany Przedmiot" i nieodkrywanie go, aż do zakończenia misji.
  • Naprawiono wyświetlanie wielkiego promienia światła podczas strzelania z Ferrox, gdy aktywna jest Sala Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono wykrywanie graczy przez pewne drzwi ze skanerami bezpieczeństwa w pomieszczeniach Gazozo, nawet gdy byli w Szczelinie Limbo.
  • Naprawiono tymczasowe tekstury ekranu w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujące kolizje pewnych dekoracji w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujące efekty podpowiedzi kodu Szyfru w zadaniu Wyrzeczenie.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Acrid.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Diademu Aures i Nauszników Lumis.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Larw modów Szczepu.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego kolor energii skórki Tonf Ba'geth.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego kolor energii hełmu Oberon Ferosh.
  • Naprawiono nienakładanie koloru energii Sugatry Kazeru Prime na elektryczność.
  • Naprawiono brakujące elementy emisyjne na broni Prisma Grinlok.
  • Naprawiono Zbroje Kavatów, przyjmujące niepoprawne kolory emisji.
  • Naprawiono emisyjność silników nie będącą częścią Skórek Cydonia do Liset.
  • Naprawiono niepoprawne efekty wydechu skórki Cydonia Liset.
  • Naprawiono dziwnie emitowane elementy przez hełm Zastruga Frosta, jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono niezanikanie u klientów efektów/dźwięków zniszczonych pułapek Cewek Tesli w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono przerośnięte dioramy Dronów i przeciwników Orokin w Kodeksie.
  • Naprawiono tytuł ekranu "Dostosuj Statek Desantowy" wyświetlany jako "Wygląd Orbitera".
  • Naprawiono brakującą ikonę Ankyros w Ekwipunku.
  • Naprawiono literówkę w statystykach Zwierciadła Grozy Warframe Garuda w Arsenale.
  • Naprawiono niedostateczny rozmiar pewnych pól tekstowych, by pomieścić polskie tłumaczenia.
  • Naprawiono kolejny przypadek czerwonego lodu na Lodowej Planecie Corpus.
  • Naprwaiono nakładanie się Transmisji i przerywników filmowych Treningu Lunaro na standardowe Transmisje.

Hotfix 25.0.8

31.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zwiększono szansę wypadnięcia Hexenonu z Amalgamów do 7.7% oraz zwiększono przyznawaną w trybie Zakłócenia ilość Hexenonu o 25%.
  • Zmniejszono prędkość biegu Niwelujących Gazos, oraz zmniejszono rozmiary ich baniek do 66% poprzedniego rozmiaru w pomieszczeniach Gazozo - dziękujemy za opinie, Tenno!
  • Opcja "Kopiuj Główne Kolory" w Arsenale aktualizuje teraz również efekty energii (tak jak losowe kolory).
  • Zoptymalizowano wyświetlanie interfejsu tabeli wyników.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Naprawiono chodzącego w kółko po wylądowaniu Ropalolysta, gdy był pod wpływem Magus Blokady! Ogromne podziękowania dla wszystkich Tenno którzy podali dokładne kroki odtworzenia problemu, specjalne podziękowania dla hix3ra za wspaniały temat + wielu Partnerom za próby odtworzenia błędu!
    • Naprawiono przypadki dwukrotnej teleportacji Operatora, zanim znajdzie się w bezpiecznym centrum platformy areny Ropalolysta.
    • Naprawiono stającego na głowie bez większego powodu Ropalolysta.
    • Naprawiono obecność kolizji wież u Klientów podczas walki z Ropalolystem.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy cache pobierania było uszkodzone.
  • Naprawiono działanie Strzały Ukrywającej na cele Obrony.
  • Naprawiono nieusuwanie pancerza przez ataki sztyletów, gdy założony był mod Wiertło Amalgam.
  • Naprawiono możliwość dodania polaryzacji Instrukcji na Venari.
  • Naprawiono wiele brakujących elementów interfejsu lub czarny ekran po wejściu do wentylacji równo z rozpoczęciem 3. Zlecenia Zyskobiorczyni.
  • Naprawiono ciągłe odradzanie Komandosów Gazos w pewnym miejscu w Gazozo.
  • Naprawiono wyświetlanie przyznanych przez Zlecenia Arkan jako Modów.
  • Naprawiono wyłączone ustawienie Oświetlenia Rozproszonego.
  • Naprawiono możliwe miejsca utknięcia, teleportacji oraz problemów z wydajnością w bazie danych misji Infiltracji Gazozo.
  • Naprawiono niewyłączające się u klientów lasery w pewnym bazie danych misji Infiltracji Gazozo.
  • Naprawiono zbyt zielony, domyślny kolor energii Revenanta.
  • Naprawiono błędne kolory emisji Larw stworzonych przez mody Szczepu/Nidusa.
  • Naprawiono pozostający domyślnym kolor energii Lecta.
  • Naprawiono pozostający domyślnym kolor energii Simulor.
  • Naprawiono pozostający domyślnym kolor energii Ignis.
  • Naprawiono nienakładanie kolorów energii na Pancerz Edo Prime w Dojo.
  • Naprawiono zbyt intensywne efekty świateł Komorex.
  • Naprawiono wyświetlanie efektu dysz Lenza, gdy założona była skórka Dryad.
  • Naprawiono czerwoną mgłę w pomieszczeniach Pustki.

Hotfix 25.0.7

30.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Syndykaty w ekranie Syndykatów są teraz sortowane po randze. Te, które za którymi niespecjalnie przepadacie - lub one za Wami - są wyszarzone, by to wskazać.
  • Poprawki pola potwierdzenia ilości, by ułatwić wprowadzanie wartości.
  • Poziom przeciwników Eximus został ograniczony do 9999, tak jak pozostali przeciwnicy.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Poprawki związane z chodzącym w kółko po wylądowaniu Ropalolystem.
    • Naprawiono niewidzialność Ropalolysta, gdy anulował umiejętność podczas trzymania Operatora.
    • Naprawiono efekt "widoczności przyjaciół przez ściany" aplikowany na Ropalolysta, co utrudniało celowanie.
  • Naprawiono błąd w skalowaniu Życia, który sprawiał, że przeciwnicy powyżej pewnego poziomu mieli tylko 10 punktów życia.
  • Naprawiono wyświetlanie paska Życia i Tarcz na przeciwnikach, którzy posiadali łącznie ponad 2 miliardy punktów życia i tarczy.
  • Naprawiono pozostający problem wynikający z poprawki modów Riven Kogake w Poprawce 25.0.2, który dotknął dokładnie 29 kont.
  • Naprawiono zawieszenie interfejsu po otwarciu menu pauzy w ekranie Syndykatów.
  • Naprawiono przewodzony blok Hildryn korzystający z Energii zamiast Tarcz.
  • Naprawiono brak wpływu moda Miażdżący Kopniak na obrażenia kopnięcia.
  • Naprawiono miejsce, gdzie gracze mogli schować się w ścianie pomieszczenia Gazozo.
  • Naprawiono wyszukiwanie ścieżek w obszarze hangaru Gazozo.
  • Naprawiono rozmiar zniszczeń obszaru podatnych rur w ścianach pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono pudłowanie oraz strzelanie przez okna w Gazozo przez Roboty Naprawcze.
  • Naprawiono widoczność obwódki posiadanej ciężkiej broni na Wisp podczas szybowania lub po użyciu Błędnego Ognika.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów chmury Prisma przez Kubrow: Zbroja Rostam Prisma.
  • Naprawiono pozostające domyślnymi kolory cięciw Ballistici (Prime/Rakta), Cernos (Prime), Daikyu, Dread oraz Paris Prime.
  • Naprawiono fizykę tkaniny spódnicy Oberon Feyarch.
  • Naprawiono brakujący wskaźnik ilości posiadanych modów załączonych w czacie, gdy posiadano 0 lub 1 egzemplarz.
  • Naprawiono wyświetlanie Formy zamiast przeciwnika w węźle Telesto, Saturn.
  • Naprawiono wszystkie brakujące dioramy w Kodeks > Uniwersum > Galeria.

Hotfix 25.0.6

29.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmniejszono intensywność efektów świetlnych broni białej.
  • Poprawki i zmiany trybu Zakłócenia:
    • Efekt Drenażu Życia drenuje życie, tylko, gdy jest go więcej niż 20 punktów. Naprawia to zabijanie graczy przez Drenaż Życia, co było niespójne z innymi osłabieniami trybu gry.
    • Naprawiono możliwość natychmiastowego zabójstwa Demolystów/VIPów przez wyrzucenie ich z obszaru gry umiejętnością Teleport Zamiany Lokiego. VIPy są teraz teleportowane w bezpieczne miejsce.
    • Ten problem był nadużywany w Operacji: Wrogie Przejęcie, by zyskać przewagę w Tabeli Wyników. Niedługo będziemy wiedzieć więcej i podzielimy się naszym planem działania w kwestii tabel.
    • Naprawiono nieaktualizowanie wyniku Zakłóceń po wystąpieniu migracji hosta, gdy Zasilacz był aktywny.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Poprawki związane z utykaniem Ropalolysta w animacji bloku.
    • Naprawiono pozostawanie klientów w arenie walki z Ropalolystem po pokonaniu go, gdy wszyscy inni byli teleportowani do pomieszczenia ewakuacji.
    • Poprawki związane z chodzącym w kółko po wylądowaniu Ropalolystem.
  • Naprawiono nieładującą się u klientów mechanikę Roju Duszy Tatsu.
  • Naprawiono "pozostającą w ukryciu" Kaczuszkę w ekranie Syndykatu, nawet gdy ranga była maksymalna.
  • Naprawiono wyświetlanie odkrytych transmisji Eudico, gdy Tryb Twórcy był włączony.
  • Naprawiono psucie efektu Ogłuszenia Nyx przez efekty status obrażeń miażdżących i powalenie przeciwników.
  • Naprawiono odradzanie Błędnego Ognika przez geometrię poziomów.
  • Naprawiono ujemną pojemność modyfikacji Garudy, gdy mod postawy o wysokiej wartości zastąpiono tańszym odpowiednikiem.
  • Naprawiono wiele dziur geometrii w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono pomniejsze problemy AI Statków Desantowych w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujący wpis Kodeksu Bioinżynierów Gazozo.
  • Naprawiono mniejsze niż zwykle ikony schematów w Inwentarzu.
  • Naprawiono pozostawanie koloru energii podglądu na Dodatkach, gdzie kolor domyślny powinien go nadpisać, po odłożeniu ich.
  • Naprawiono pozostające domyślnymi kolory energii maski Respa Prime, Oculus Erlang Prime, Oculus Ki'Teer oraz Oculus Lumis.
  • Naprawiono nakładanie się węzłów na ekran Rynku, po otworzeniu załącznika w czacie, będąc w Nawigacji.
  • Naprawiono niemoknące od deszczu na Równinach materiały Wisp.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki zamiast nazwy Winiety Wenus na Rynku.

Hotfix 25.0.5

28.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Wynik Operacji: Wrogie Przejęcie jest wyświetlany teraz w profilu statystykach gracza/klanu.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Dalsze poprawki związane z teleportowaniem Warframe do ostatniej pozycji Operatora po wypadnięciu poza mapę, podczas walki z Ropalolystem. Powodowało to zapętlenie przejścia z i do czarnego ekranu. Pracujemy nad kolejną poprawką, którą planujemy wydać jutro.
  • Naprawiono niemożność dołożenia Hexenonu do Skarbca Klanu.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Komorex.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie sadzonki Jedności w dioramie Rynku.
  • Naprawiono brakujące kolizje Terrańskich Wieżyczek Automatycznych w Orb Vallis.

Hotfix 25.0.4

28.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Dodano Mandakordium do darów Simarisa, kosztuje ono 25 tys. Reputacji. Dzięki tej ostatniej części, na nowo możecie stworzyć Octavię.
  • Opcja "Szybka Podróż" została dodana do menu Dojo, by ułatwić dostęp do Laboratoriów.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki trybu gry Zakłócenia:
    Dziękujemy za Wasze wspaniałe opinie, byliśmy w stanie wcielić w życie sporo z pożądanych zmian trybu gry! Tak trzymajcie!
    • Zmiany znacznika Demolystów:
      • Zwiększono początkowy zasięg znacznika ataku z 25 do 30m.
      • Zasięg znacznika ataku zwiększa się z 30 do 100m, gdy Demolyst jest obserwowany przez pobliskiego gracza, by umożliwić członkom drużyny zobaczenie go, bez manualnego oznaczenia.
      • Dodano nowe efekty migania znaczników o czterech kolorach, które zastępują domyślne miganie na żółto.
      • Przesunięto licznik czasu ewakuacji poniżej wszystkiego, by poprawić jego widoczność i ułatwić odróżnienie od innych liczników misji.
      • Usunięto znacznik [PH] z tekstu "czas misji rozpoczęty", zmieniono kolor powiadomienia na czerwony i trwa 5 zamiast 3 sekund, ku poprawie widoczności.
      • Naprawiono niewyświetlanie znaczników Zasilaczy poza pomieszczeniem, w którym się odrodziły.
      • Naprawiono obecność Zwinności Powietrznej w rotacji A Zakłóceń, kiedy powinna znajdować się w Rotacji C wraz z innymi, rzadkimi modami.
      • Naprawiono obecność Marginesu Powietrznego w rotacji C Zakłóceń, kiedy powinien znajdować się w Rotacji A wraz z innymi, pospolitymi modami.
  • Zmiany i poprawki Wisp:
    • Zmiany Bramy Słońca:
      • Zwiększono obrażenia z 1000 do 1500.
      • Rzucanie umiejętności jest 30% szybsze.
      • Przywrócono prawdziwą, niszczycielską moc Bramy Słońca i umożliwiono jej przebijanie przeciwników, zamiast ograniczać się tylko do pierwszego w szeregu.
      • Dzbanki rzucone przez inne Wisp nadpisują wartość wzmocnienia, gdy jest ona wyższa (wraz z czasem trwania).
      • Skrzące Wyładowanie teleportuje teraz do pozycji, z której położono Dzbanek zamiast wewnątrz niego. Naprawia to możliwość teleportacji poza mapę.
      • Poprawiono efekty flary Bramy Słońca, by nie oślepiała aż tak.
    • Wiele poprawek symulacji tkanin Wisp, by poprawić deformacje Syandan.
    • Zaktualizowano opis Bramy Słońca, by lepiej obrazować podatność przeciwników na ciągły atak.
    • Naprawiono zablokowanie się Wisp po rzuceniu Błednego Ognika w Symulakrum i wejścia do Arsenału przed jego zakończeniem.
    • Naprawiono niezadawanie przeciwnikom Eximus obrażeń przez Bramę Słońca podczas Rzezi Sanktuarium.
    • Naprawiono zacięcie się gry, gdy rzucono Błędny Ognik podczas używania hełmu Gaoth.
    • Naprawiono brakujący efekt smugi skoku balistycznego Wisp.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Bramy Słońca.
  • Zmniejszono szansę wypadnięcia rzadkich zasobów z Amalgamów z 50% do 7%.
  • Zmniejszono szansę wypadnięcia rzadkich zasobów z Amalgamów laboratoryjnych z 50% do 7%.
  • Usunięto pancerz Amalgamu Alkonost i nieznacznie zwiększono jego ilość życia.
  • Prędkość Graniczna może teraz zostać użyta na Fulmin.
  • Usunięto samookaleczenie z Cyanex.
  • Przywrócono poprzednią wartość obrażeń (350) głównego ognia Ferrox.
  • Zmieniono początkowe pomieszczenie Obrony Gazozo, by poprawić dynamikę przeciwników.
  • Usunięto schemat Titanii z Rynku, jako że może teraz zostać odnaleziony w Darach Simarisa, lub zadaniu Srebrny Gaj.
  • Aquila Gazozo nie jest już dostępny w Symulakrum, jako że nie jest w stanie tam funkcjonować.
  • Poprawki związane z wyszukiwaniem ścieżek i odradzaniem AI w pomieszczeniach Obrony Gazozo.
  • Znacznie zmniejszono rozmycie podczas używania Rozjemcy Mesy.
  • Poprawiono położenie efektów ognia automatycznego Fulmin, by lepiej pasowało do lufy.
  • Zaktualizowano "Statek Desantowy" na "Orbiter" w Menu > Ekwipunek oraz "Wnętrze" na "Wygląd Orbitera".
  • Usunięto dźwięk aktywacji wzmocnienia Ustawienie Drapieżcy.

Naprawiono

  • W niedzielną noc naprawiliśmy zepsutą misję Inwazji, która wymagała ponownego uruchomienia gry. Naprawiliśmy źródło problemu, by sytuacja nie powtórzyła się w przyszłości!
  • Poprawki Ropalolysta:
    • Czat jest teraz dostępny, po zostaniu schwytanym przez Ropalolysta. Czy chcecie pisać "ZŁAPAŁ MNIE, ZŁAPAŁ MNIE" zależy od Was.
    • Dalsze poprawki związane z nieskończonym spadaniem podczas walki Ropalolysta.
    • Naprawiono niemożność walki z Ropalolystem po wykonaniu Zrywu Pustki natychmiast po aktywacji windy, co lokowało gracza ponownie w windzie, a Ropalolyst samotnie trzepotał skrzydełkami.
    • Naprawiono utykanie w efekcie przejścia do/z czarnego ekranu po Transferencji, gdy Warframe wpada w obszar teleportacji (wypadając poza mapę) podczas walki z Ropalolystem.
    • Naprawiono wymuszony stan stania w miejscu po zostaniu chwyconym przez Ropalolysta jako Operator, lub po śmierci Ropalolysta podczas bycia trzymanym.
    • Naprawiono pozostające na Ropalolyście efekty Pochłonięcia Inarosa, gdy zostało rzucone przez Spektralysta.
    • Naprawiono nieśmiałość Ropalolysta, przez co chował się, gdy gracze zbliżali się do pomieszczenia pojedynku.
  • Naprawiono awarię podczas przejścia z Vallis/Równin do Fortuny/Cetus.
  • Naprawiono natychmiastową śmierć przeciwników z wrodzoną odpornością na obrażenia (Amalgam Alkonost) po trafieniu ujemnymi obrażeniami. Teraz będą poprawnie otrzymywać 0 obrażeń, gdy mnożnik trafienia krytycznego jest poniżej 0, tak jak standardowi przeciwnicy.
  • Naprawiono niewypadające z Amalgamów mody Gracja Kavata, Podbicie Grawitacyjne i Odomedyk.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń w obszarze przez pociski Torid i Pox.
  • Naprawiono psucie postępu obrony Gazozo przez przyjazne Ospreye, stworzone przez Cienie Amalgamowych Mechaników. Ospreye stworzone przez Cienie Mechaników będą teraz poprawnie oznaczone jako Cienie.
  • Naprawiono długi czas dołączania w trakcie misji, gdy gracz ujeżdżał Doomestos.
  • Naprawiono błędny chwyt tłumika Fulmin po wyjściu z podwodnego Archwing, gdy broń była wcześniej ustawiona na tryb alternatywny.
  • Naprawiono problemy z przybliżeniem Fulmin jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
  • Poprawki związane z nieteleportowaniem się Doomestosów po utknięciu.
  • Naprawiono utykanie Kavatów w animacji bezczynności (najczęściej spotykane w pobliżu Doomestosa).
  • Naprawiono niewyświetlanie w Kodeksie Syndykatów jako źródeł modów przez nie darowanych.
  • Naprawiono położenie drzwi pewnego Laboratorium Amalgam w Gazozo.
  • Naprawiono kolizje pewnych ścian, które umożliwiały blokowanie się na futrynach oraz inne, denerwujące punkty zaczepne w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono pewne miejsca, gdzie rozstawione Tarcze Wektorowe były całkowicie bezużyteczne.
  • Naprawiono wyświetlanie kwadratowej ramki przez minimapę w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono niepoprawny wystrzał Detron i Mara Detron, gdy były używane w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmów Mag.
  • Naprawiono emisje hełmu Mab Titanii.
  • Naprawiono niebieską energię Stalkera podczas Drugiego Snu.
  • Naprawiono kolory emisji na Wspornikach Drimper Moa.
  • Naprawiono mieszanie koloru energii z kolorami emisji na pewnych Syandanach.
  • Naprawiono nieresetowanie kamery po wyjściu z ekranu przypisanych klawiszy kontrolera.
  • Naprawiono niedziałające na kontrolerze powiadomienie odwiedzenia Syndykatu.
  • Naprawiono nazwy Hildryn i Wisp będące napisane w całości wielkimi literami w HUD.
  • Naprawiono nakładanie się rzędów wskaźników wzmocnień HUD po Transferencji.
  • Naprawiono wyświetlanie wartości 100 Dukatów Arkan.
  • Naprawiono nakładanie się wielu ekranów, po otworzeniu załącznika w czacie.
  • Naprawiono znacznik [PH] w opisach Trofeów Wrogiego Przejęcia.
  • Naprawiono pozostające suchymi podczas deszczu usypiska błota na Równinach Eidolon.

Hotfix 25.0.3

25.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki trybu Zakłócenia
    Dziękujemy za wasze wspaniałe opinie, byliśmy w stanie wcielić w życie sporo z pożądanych zmian trybu gry! Tak trzymajcie!
    • Zwiększono częstotliwość odradzania Amalgamów! Będzie to bardziej dostrzegalne, wraz ze zwiększeniem ilości graczy w drużynie.
    • Zmiany widoczności markerów Zakłóceń.
    • Zwiększono jasność znaczników Zasilaczy i kluczy, by były łatwiejsze do zauważenia (w świecie, na minimapie oraz w celach misji)
    • Zwiększono zasięg wyświetlania znaczników kluczy w świecie.
    • Zmniejszono minimalny zasięg znaczników Zasilaczy i podniesiono ich położenie.
    • Demolysty nie odradzają się w tym samym miejscu, zależnie od Zasilacza, zamiast tego, będą odradzać się w losowym miejscu w pewnej odległości od Zasilacza.
    • Zmniejszono siłę nakładaną na przedmioty stworzone wzmocnienia Zaopatrzenia Zasilacza i podniesiono ich punkt odrodzenia.
    • Dokonano mikro-optymalizacji trybu gry.
    • Naprawiono permanentnie pozostające u klientów efekty Negacji Demolystów.
    • Naprawiono nieodradzanie się Zasilaczy, gdy Demolyst został zabity dokładnie w chwili wybuchu, co uniemożliwiało postęp.
    • Wiele poprawek migracji hosta związanych z Zasilaczami:
    • Naprawiono znikające odniesienia Demolystów (naprawia problem z paskiem życia w interfejsie).
    • Naprawiono nieatakowanie Zasilaczy przez Demolysty.
    • Naprawiono niewybuchanie Demolystów w pobliżu Zasilaczy.
    • Naprawiono brakujące wpisy Demolystów w Kodeksie.
  • Następujące przedmioty zostały dodane do Darów Simarisa:
    • Schemat Imperator
    • Schemat Veritux
    • Schemat Revenant
    • Schemat Garuda
  • Usunięto Amalgamy z misji Themisto, Jupiter, ze względu na niezgodność z opowieścią.
  • Dokonano mikrooptymalizacji zagrożeń pożarowych Gazozo.
  • Pomniejsze poprawki spódnicy Wisp, by zredukować przecinanie w okolicy ud podczas różnych animacji bezczynności.
  • Wskazanie węzłów Ganimedes i Ropalolyst wyświetla teraz wymagania, jeśli nie zostały odblokowane.
  • Końcówki Patogenu Nidusa na podłodze korzystają teraz z drugorzędnego koloru energii.
  • Usunięto przecieki animacji dobicia broni białej.
  • Poprawiono widoczność detali emisji Octavii.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta
    • Naprawiono utykanie w nieskończonej pętli spadania podczas walki z Ropalolystem.
    • Naprawiono przypadki, gdzie Ropalolyst był niezdolny do lotu.
    • Naprawiono ciągłe podążanie Ropalolysta za wieżami przez które... został już oszukany.
    • Naprawiono losowe animacje podskakujących stóp Ropalolysta.
    • Naprawiono możliwość odradzania Amalgamów w nieskończoność podczas walki.
    • Naprawiono odtwarzanie transmisji cyfrowej Lotus u Klientów podczas walki z Ropalolystem.
    • Naprawiono pozostające lub niewidzialne efekty u klientów.
    • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięków świstu powietrza podczas ujeżdżania Ropalolysta.
    • Naprawiono błąd skryptu po spadnięciu z platformy podczas walki z Ropalolystem.
  • Naprawiono nieśmiertelnych Strażników Grobowca podczas zadania Piaski Inarosa.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas przejścia z Równin/Vallis do Cetus/Fortuna po opuszczeniu drużyny.
  • Naprawiono awarie po wejściu do ekranu wyboru Arkan dla Kitgunów, podczas gry po Japońsku.
  • Naprawiono nieprzyznawanie nagród hostowi świeżo po migracji, aż do następnej nagrody.
  • Naprawiono problem zadawania podwójnych obrażeń przez pociski Arca Plasmor, Fulmin i Catchmoon, przy trafieniu, które niszczy pocisk. Nie jest to przypadek "zawsze tak działało", jako że zostało przypadkiem wprowadzone wraz z Jowiszowym Gatunkiem.
  • Naprawiono brakującą polaryzacje Zestaw Naprawczy, oraz zwiększenie kosztu po zainstalowaniu w polaryzowanym gnieździe.
  • Naprawiono niemożność podniesienia kul Energii w pomieszczeniach Gazozo Indeksu jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono niewyświetlanie oznaczenia "Opanowano" po wskazaniu przycisku Zakup/Informacje na Rynku.
  • Naprawiono niewyświetlanie oznaczenia "Opanowano" w schematach badań Dojo.
  • Naprawiono niewyświetlanie źródeł rafinowanych Reliktów.
  • Naprawiono niewyświetlanie Sparing: Skórka Tekton w jej dioramie.
  • Naprawiono odzyskiwanie 3/4 Energii przez Nidusa po rzuceniu umiejętności we Frame Fighter.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie dźwięku przeładowania Phage, gdy założono skórkę Hecaton.
  • Naprawiono niedziałający w Fotobudce filtr przezroczystości.
  • Naprawiono odnośniki przedmiotów w czacie niewyświetlające posiadanej ich ilości.
  • Naprawiono niewyświetlanie wartości Dukatów przedmiotów, które mogą zostać za nie sprzedane.
  • Naprawiono niewyświetlanie podglądu Polichromii lub możliwości zaaplikowania jej w Dojo. Jeśli Polichromia nie działa, usuńcie ją i spróbujcie ponownie!
  • Naprawiono niewyświetlanie kolorów energii podczas dostosowywania broni/dodatków.
  • Naprawiono brakującą emisję skórki Rubedo Rhino.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Chroma Graxx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii skórki Valkyr Gersemi.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Falcor.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandana Styx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandana Vaykor.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Sugatra Naviga Prime.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Skórki ciężkiego miecza Mithra.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii War Strzaskany.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii pochwy Nikana Gemini.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Mesa Graxx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandana Spitefire Graxx.
  • Poprawki związane z nienakładaniem się pewnych kolorów na Absorpcje Nyx.
  • Poprawki nienakładania się kolorów na oczy Kavatów.
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem wieży więziennej w dwóch pomieszczeniach terminali w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono niedoświetlone pomieszczenia/hole Gazozo.
  • Naprawiono wypychanie graczy poza świat przez pewne nośniki towaru w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono tymczasową nazwę pewnego Statku Desantowego w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błąd skryptu po zamknięciu fragmentu lore, zanim się załaduje.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas składania ofiary, by podnieść rangę Syndykatu.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po zakupieniu przedmiotu z darów Simarisa.

Hotfix 25.0.2.1

23.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię związaną z Doomestos.
  • Naprawiono wpływ obrażeń sojuszników na Absorpcje Nyx, gdy używana jest modyfikacja Asymilacja.
  • Naprawiono rzadkość moda Zwinność Powietrzna będącą "ponad legendarną". Wyświetla teraz poprawną szansę równą 11.54% w publicznej tabeli nagród.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Gazozo.

Hotfix 25.0.2

23.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Dodano schemat Odonata do Darów Simarisa!
  • Pracujemy też nad dodaniem Imperatora i Veritux.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki trybu Zakłócenia:
    • Podwojono ilość Heksenonu przyznawanego w nagrodach Zakłóceń.
    • Usunięto wzmocnienie "Tarcze Zasilacza", jako że nie pełni on żadnej funkcji, od zmiany wprowadzającej Demolysty.
    • Negujące Bańki rosną teraz w przeciągu 6 sekund od odrodzenia, zamiast pojawiać się w pełnym rozmiarze po aktywacji Zasilacza.
    • Poprawki związane z nieotrzymywaniem nagród Zakłóceń po migracji hosta.
    • Naprawiono niedziałającą, indywidualna ewakuację w trzech pierwszych misjach Zakłóceń Operacji: Wrogie Przejęcie.
    • Naprawiono nieprzetłumaczoną/błędną nazwę węzła podczas przeglądania znajomych online lub po otrzymaniu zaproszenia od znajomych, którzy grają Operację: Wrogie Przejęcie.
  • Projektor Ochronnego Halo Nezha używa teraz drugorzędnych kolorów energii.
  • Zaktualizowano logikę Doomestosa, by uniemożliwić przejście przez wyraźnie zamknięte drzwi Orbitera i zachęcono go do dalszej eksploracji.
  • Dokonano poprawek lin i platform w ostatnim etapie walki z Ropalolystem.

Naprawiono

  • Naprawiono wiele problemów spowodowanych przez skalowanie DPI systemu Windows.
  • Dodano opcję "Tryb Skalowania Okna" do ustawień Wyświetlania, by pozwolić na ominięcie systemowego skalowania DPI (INFORMACJA: na niektórych komputerach, szczególnie laptopach wyposażonych w ekrany 4K, może to prowadzić do znacznych problemów z wydajnością!)
  • Naprawiono zanikanie kursora po przełączeniu trybu pełnoekranowego.
  • Możliwie naprawiono blokowanie się myszy do części ekranu, gdy przełączono się na tryb pełnoekranowy.
  • Zmieniono sugerowane ustawienia grafiki na natywną rozdzielczość okna, gdy skalowanie DPI Windows jest ustawione na 130% lub mniej.
  • Naprawiono brak Kogake w postępie wielu Tenno! Mistrzostwo zostało przywrócone, a we wszechświecie panuje już pokój!
  • Naprawiono wyświetlanie modów Riven Kogake jako "Croniton".
  • Naprawiono nakładanie się zamiast odświeżania czasu trwania nieśmiertelności Błędnych Ogników Wisp.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń minom Bursa przez broń strumieniową.
  • Naprawiono wiele niezamierzonych obejść do ukrytych zysków pomieszczeń Gazozo. Mam nadzieję, że było to wystarczająco niejasne.
  • Naprawiono dziwne animacje Wisp podczas ostrzału z pistoletu.
  • Naprawiono wykonywanie przez Zenith przeładowania i alternatywnego wystrzału naraz.
  • Naprawiono wyświetlanie szybkostrzelności w serii pewnych broni (Cyanex, Nagantaka) jako 0.
  • Naprawiono portrety Alada V przed i po zakażeniu we fragmentach Lore w Gazozo.
  • Naprawiono brakujące obszary odrodzeń/teleportacji w pewnych scenach Gazozo Fotobudki.
  • Naprawiono brakujący wpis Hexenonu w Kodeksie.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii skórki Nekros Irkalla.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Naramienników Vetala.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Pancerza Pakal.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Octavii.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Trinity.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Nekros Charon.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Jat Kusar.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru hełmów Nova Stinger i Visage.
  • Naprawiono wyświetlanie wszystkich kolorów emisji skórki Metus Tarana Helminth jako niebieskich.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Emblematu Quantum Operacji "Zagłada Tethry".
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandany Scapulis.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandany Sidereal.
  • Naprawiono skalowanie efektów zasięgu Śnieżnej Kuli Frosta.
  • Naprawiono przecinanie Śnieżnej Kuli Frosta przez pewne kąty kamery.
  • Naprawiono nienakładanie się koloru energii na skórki Liset.
  • Naprawiono wyświetlanie opcji kolorów emisji Liset przed wejściem do ekranu dostosowywania.
  • Naprawiono odtwarzanie ścieżki dźwiękowej "This is what you are" w Orbiterze, gdy Doomestos udał się do pomieszczenia.
  • Naprawiono awarię po przylgnięciu do lub biegu po ścianie w Orbiterze, po założeniu moda z zestawu Protonu.
  • Naprawiono rzadką awarię gry, podczas przejścia z Równin/Vallis do Cetus/Fortuna.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy otrzymano Rzeźbę Ayatan jako nagrodę obrony.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu w ekranie Syndykatów.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przejścia między strefami Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono czerwony lód na Europie.
  • Naprawiono wyświetlanie długich nazw graczy w ekranie Ewakuacji lub Walki.
  • Naprawiono nakładanie się efektów podczas wychodzenia z dioramy sprzedawcy na Przekaźniku (Syndykaty).
  • Naprawiono powtarzanie dźwięku "pęknięcia zbiornika" w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujące dźwięki transmisji Alada V w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby dołożenia do Badań Dojo.

Hotfix 25.0.1

23.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Ropalolysta:
    • Ropalolyst spróbuje was teraz zrzucić, gdy zdecydujecie się go ujeżdżać przez dłużej niż 30 sekund.
    • Naprawiono uniemożliwienie postępu walki z Ropalolystem, gdy klient umarł.
    • Naprawiono replikacje wieży kondensatorów w pomieszczeniu walki z Ropalolystem u klientów.
    • Poprawki związane z utykaniem Ropalolysta na szczytach wież kondensatorów.
    • Naprawiono ciągłe odtwarzanie pewnych Transmisji zamiast z przerwami, gdy klient dołączył do misji walki z Ropalolystem.
  • Usunięto schemat Wisp z Rynku, jako że powinna być to nagroda walki z Ropalolystem.

Naprawiono

  • Pracujemy nad poprawkami problemów występujących na ekranach wysokiej rozdzielczości.
  • Kogake zniknęło z postępu wielu Tenno. Jesteśmy tego świadomi i pracujemy nad poprawką. Bądźcie pewni, że zostaną one przywrócone.
  • Mody Riven wyświetlane jako "Croniton" to zepsute mody Kogake.
  • Naprawiono niemożność kontynuowania zadania Wyrzeczenie przy próbie uruchomienia konsoli.
  • Naprawiono nakładanie się efektu "Drenażu Energii" Zakłóceń na Operatora, co uniemożliwiało Transferencję.
  • Naprawiono całkowity brak redukcji obrażeń Adaptacji po wskrzeszeniu.
  • Naprawiono ciągłe resetowanie zamiast nakładanie się wzmocnienia Odomedyk.
  • Naprawiono zablokowanie się gry podczas przeglądania Ofert Darvo w Przekaźniku, gdy włączony był Discord.
  • Naprawiono tworzenie darmowego, ale tymczasowego Drona Doomestos po podejrzeniu go na Rynku.
  • Naprawiono wyświetlanie Drona Doomestos jako Schemat w podglądzie Rynku.
  • Naprawiono działanie Magus Blokady na Tyl Regorze.
  • Naprawiono niewyświetlanie moda Zestaw Naprawczy w jako nagrody/w Kodeksie. To sprawiało, że niektórzy gracze otrzymywali ban na Wymianę, co zostanie naprawione po ponownym zalogowaniu.
  • Naprawiono kolory energii na hełmie Mag Ferro.
  • Naprawiono nieużywające umiejętności widma Garudy i Hildryn.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas replikowania schematu Warframe w Dojo.
  • Naprawiono błąd skryptu po ukończeniu Rundy w Indeks: Wytrwanie.
  • Naprawiono błąd skryptu po zakupie Długów Wiązanych od Tickera.

Aktualizacja 25.0

22.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Coś złowrogiego czai się w Gazozo.
Krążą plotki o sojuszu zawartym między Aladem V i naszym najbardziej przerażającym wrogiem: Świadomymi. Zinfiltruj odnowione Gazozo na Jowiszu, niech Twoje ostrze spłynie posoką makabrycznych Amalgamów, odblokuj moc drzemiącą w Warframe Wisp i rzuć nowe światło na ponure plany Corpusu.

Dodano

  • Nowy Surowiec:Heksenon
    Pierwiastek powszechnie używany do produkcji wysoce łatwopalnego paliwa.
    Zdobądź ten nowy surowiec podczas swoich podróży przez Gazozo. Będzie on potrzebny do stworzenia Wisp, Komorex i innych ciekawych przedmiotów.
  • Nowy Typ Przeciwników: Amalgamy
    Głęboko wewnątrz Gazozo, Corpus w pełni wykorzystuje techonologię Świadomych. Staw czoła Amalgamom - koszmarnym hybrydom Corpus i Świadomych. To partnerstwo czy przekleństwo?
  • Operacja: Wrogie Przejęcie
    Krążą pogłoski o sojuszu pomiędzy Aladem V, a naszym najbardziej przerażającym wrogiem - Świadomymi. W ograniczonym czasie zdobądź własną Sectrę Vandal i Glaxiona Vandal oraz przynieś chwałę swojemu Klanowi!
  • Nowy Tryb Gry: Zakłócenia
    Tak jak w przeszłości, nowy tryb gry debiutuje wraz z Operacją - Operacja: Wrogie Przejęcie!
    Przetrwaj jak najdłużej w tym nowym, nieskończonym trybie, który znajdziesz na Ganimedesie, jednej z lokacji Jowisza. Zbierz klucze z pokonanych Amalgamów i aktywuj odpowiednie Zasilacze, które następnie muszą być bronione przed zastępami Demolystów. Każdy z Zasilaczy uruchomi losowe wzmocnienie gracza, przeciwników lub zagrożenie środowiskowe. Przestuj swoją siłę w walce z Amalgamami i zdobądź nową broń oraz Mody.
    Uwaga: Zakłócenia zostaną wprowadzone wraz z Operacją Klanową. Ganimedes będzie dostępny jedynie dla tych, którzy ukończyli zadanie Natah.
    1) Minibossowie prowadzą - strzeżcie się Demolystów. Pokonanie minibossa jest kluczowe dla postępu - albo porażki. W każdej rundzie musicie obronić 4 terminale. Jeżeli miniboss zbliży się do terminala i wybuchnie - stracicie dany terminal. Rozpoznacie ich od razu. Poczujcie presję.
    2) Nagrody - nagrody w większości trybów gry są rozłożone w kolejności "AABC" powtarzanej w nieskończoność (z wyjątkiem Arbitraży). Ten tryb pozwala Wam na zdobywanie nagród, zależnie od waszych osiągnięć. Dobra obrona terminali - dobre nagrody.
  • Nowa Walka z Bossem: Ropalolyst
    Potocznie znany jako 'eido-lot' w Devstreamach, latający Eidolon jest tutaj. Przygotuj się na walkę z bossem, która łączy strategie znane z walki z Teralystem, bohaterskie momenty walki z Matką Wyzysku oraz świetnymi mechanikami poruszania się Warframe w jeden wielki pojedynek.
    Walkę z Ropalolystem można znaleźć w dedykowanym węźle Zabójstwa na Jowiszu po ukończeniu zadania Chimera Prolog. Ukończenie Węzła Ganimedes pozwoli na przejście dalej.
    Starcie z nowym, latającym typem Eidolona nagrodzi Was częściami Wisp oraz nowymi Amalgamowymi Modami! Przygotujcie się, Tenno. Nie będziecie wiedzieli, czego się spodziewać wchodząc na arenę Ropalolysta.
  • Wisp
    Zgrabnie przemieszczaj się po korytarzach Gazozo, jako niewidzialne wsparcie. Roziskrzone zdolności Wisp sprzyjają sojusznikom, a jej zdolność pasywna ukrywa ją w locie. Wyeliminuj nowego Bossa zwanego Ropalolystem, aby otrzymać schematy tego nowego Warframe.
    • Umiejętność Pasywna: Defazowana
      Dryfując przez wymiary Wisp staje się niewidzialna podczas przebywania w powietrzu.
    • Dzbanki
      Wybierz i przyzwij Dzbanek wypełniony Nektarem, który przyczepia się i wspomaga Wisp oraz jej sojuszników. Nektar Pośpiechu zwiększa prędkość ruchu oraz ataku. Nektar Witalności zwiększa maksymalne życie oraz uzdrawia z biegiem czasu. Nektar Wstrząsu ogłusza pobliskich przeciwników.
    • Błędne Ogniki
      Rzuć przed siebie widmowy obraz Wisp, by zdezorientować oraz rozproszyć wrogów. Aktywuj ponownie, aby teleportować się w jego miejsce Przytrzymaj, żeby obraz poruszał się szybciej, a po puszczeniu, Wisp teleportowała się do niego.
    • Skrzące Wyładowanie
      Sięgnij do innego wymiaru, by obezwładnić pobliskich wrogów i sprawić, że będą miotać wyładowaniami za każdym razem, gdy zadasz im obrażenia.
    • Brama Słońca
      Otwórz portal do Słońca, by razić przeciwników niszczycielskim promieniem czystej, słonecznej plazmy.
  • Fulmin. Uderz cichą błyskawicą lub bębniącym piorunem. Przełączaj się pomiędzy cichym, krótkozasięgowym wyładowaniem, a automatycznym karabinem błyskawicowym. Zmiana trybu następuje szybciej, gdy broni używa Wisp.
  • Wisp: Hełm Gaoth. Zwiewny, alternatywny hełm dla Wisp.
  • Kavat: Zbroja Sirocco
    Płynny i opływowy, charakterystyczny pancerz Kavata Wisp.
  • Komorex. Pomysłowość Corpus w wykorzystywaniu technologii Tau poskutkowała stworzeniem wysoko-pojemnościowego, dwu-trybowego karabinu snajperskiego o przerażających możliwościach. Użyj przybliżenia by zredukować odrzut i dodać Przebicie na Wylot. Przybliż ponownie by wystrzelić wybuchowy wirusowy pocisk, lecz z obniżoną szybkostrzelnością. Posiada wbudowany konwerter amunicji.
  • Cyanex. Technologia Świadomych łączy się z wzornictwem Corpus owocując tą zabójczą bronią boczną. W pełni automatyczny, strzela rykoszetującymi, namierzającymi pociskami, które uwalniają małe chmury Gazu przy trafieniu. Użyj Ognia Alternatywnego by wystrzelić cały magazynek w pojedynczej, nienamierzającej serii.
  • Kolekcja Nyx Pasithea
    • Obejmij kontrolę nad tą schyłkową kolekcją uzbrojenia Nyx. Zestaw składa się ze skórki Nyx Pasithea, Syandany Enthra oraz skórki do strzelb Hecaton.
  • Nowe Mody i ich Zestawy
    Daj Twojemu Warframe'owi, broniom i kompanom dodatkowe wzmocnienie dzięki tym nowym Modom i Zestawom Modów. Bonus za zestaw działa wtedy, kiedy założone masz Mody z tego samego Zestawu. Możesz je pozyskać poprzez zabijanie Amalgamów i ukańczanie nowych wyzwań w odświeżonym Gazozo (wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianom).
    • Zestaw Modów Powietrznych
      • Bonus za zestaw: Zadawanie obrażeń przeciwnikom podczas Celowania w Locie powoduje Uśpienie do 5 z nich na 9 sekund po wylądowaniu.
      • Przewaga Powietrzna - Warframe: +100% Zmniejszona grawitacja podczas Celowania w locie
      • Zwinność Powietrzna - Karabin Snajperski: +100% Szybkości Przeładowania podczas Celowania w locie
      • Margines Powietrzny - Broń Główna: -50% Przybliżenia podczas Celowania w locie
        Wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianie.
    • Zestaw Modów Drapieżcy
      • Bonus za zestaw: +100% odporności na powalenie podczas szybowania.
      • Styl Drapieżcy - Warframe: Zwiększa siłę Podwójnego Skoku o 200%.
      • Ustawienie Drapieżcy - Strzelba: +100% szansy Obr. Krytycznych/Statusu na 4s po wylądowaniu z Podwójnego lub Balistycznego Skoku.
      • Zasięg Drapieżcy - Broń Biała: Zwiększa zasięg podniebnego ataku wręcz o 2m.
        Wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianie.
    • Zestaw Modów Protonu
      • Bonus za zestaw: Zmniejsza otrzymywane Obrażenia o 50% podczas Przywarcia.
      • Manewry Protonu - Warframe: Bieg po ścianie przyznaje +100% Prędkości Skoku Balistycznego.
      • Wybicie Protonu - Karabin: Podczas Przywarcia do Ściany otrzymujesz +120% SzansyTrafienia Krytycznego/Status.
      • Przywarcie Protonu - Broń Biała: Przytrzymaj Przywarcie przez 2s, aby zdobyć +100% Obrażeń Toksycznych.
        Wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianie.
    • Gracja Kavata - Warframe: Łagodzi Twarde Lądowanie z wysokości aż do 40m/s.
    • Miażdżący Kopniak - Warframe: 100% Obrażeń Broni białej zmienia się w Obr. Miażdżące podczas Kopnięciu z Wyskoku, powalając pobliskich wrogów przy zabiciu.
    • Podbicie Przeciw-grawitacyjne - Robotyka: Zwiększa wysokość skoku właściciela o 40%.
    • Odomedyk - Robotyka: Za każde przebiegnięte po ścianie 3m regeneruje 40 życia w ciągu 4s. Efekt nakłada się do 3 razy.
    • Zestaw Naprawczy - Strażnik: Odnowa Życia +6/s
    • Dodatkowe Nowe Mody Amalgamowe:
      • Magazynek Łukowy Amalgam (Javloka) - +45% Pojemności Magazynku. Parowanie Tarczą odbija 6000% Obrażeń. +90% Wydajności Przewodzenia podczas Parowania.
      • Prawdziwa Stal Amalgam (Ripkas) - +75% Szansy Krytycznej. +20% Prędkości Przeładowania dla Strzelb. +100% Szansy na Krwawą Łaźnie.
      • Lista Ofiar Amalgam (Furax) - +15s Czasu Trwania Kombinacji. +20% Promienia Rażenia dla Specjalistycznych Wyrzutni. Zabójstwa wręcz powalają przeciwników w zasięgu 15m.
      • Wiertło Amalgam (Argonak)- +3 Przebicia. Obrażenia od Sztyletów zmniejszają Pancerz o +6. Przeciwnicy są ujawnieni przez Przebicie.
      • Potwierdzony Cel Amalgam (Daikyu)- +75% do Mnożnika Obrażeń w Głowę. +3% do Kradzieży Zdrowia na Nikanach. 60% szansy na podniesienie zużytych strzał.
        Te Amalgamowe Mody są upuszczanie przez nowego Ropalolysta.
  • Nowe, tematyczne Paczki Niezbędnych Modów:
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń
      • Gwintowanie
      • Z Przyłożenia
      • Uderzenie Szerszenia
      • Punkt Nacisku
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Szansy Obrażeń Krytycznych
      • Uderzenie Punktowe
      • Garłacz
      • Gambit Pistoletowy
      • Uszkodzenia Wewnętrzne
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Zimna
      • Krioamunicja
      • Lodowe Okowy
      • Zamrażarka
      • Północny Wiatr
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Ogniowych
      • Ogień Piekielny
      • Płaszcz Zapalający
      • Ładunek Zapalający
      • Ognisty Cios
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Toksycznych
      • Zainfekowany Magazynek
      • Zakaźny Rozsiew
      • Pociski Patogenowe
      • Atak Gorączki
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Elektrycznych
      • Zwiastun Burzy
      • Elektryczny Nabój
      • Konwulsja
      • Wstrząsający Dotyk
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
  • Okaż szacunek Prodmanowi z tym nowym Motywem Interfejsu Corpus, Tłem i Efektami Dźwiękowymi. Opcje > Interfejs > Personalizacja Interfejsu aby wyposażyć.
  • Na rynku pojawiła się Karafka Kwiatów, zwycięska dekoracja konkursu Dekoracja Dojo ze snów, stworzona przez PhaZone na TennoCon 2018!
  • Nowy "Glif Nektarów Wisp" może zostać zakupiony w Profil > Glif.
  • Simaris dodał własne Dekoracje do swojej oferty.
  • Dodano wiadomość „Uratuj Zakładnika” podzas misji typu ratunek jeżeli Zakładnik został powalony.
  • Dodano wiadomość „Nie można replikować badań w Dojo innego Klanu” dla graczy, którzy próbują zyskać dostęp do badań w którymkolwiek laboratorium nie będąc członkami danego klanu.
  • Dodano filmiki prezentujące umiejętności w Ekranie Umiejętności dla Inarosa, Ivary, Titanii i Wukonga!

Zmieniono

  • Odnowa Gazowego Miasta Na Jowiszu - Gazozo
    Wystaw na próbę swoje umiejętności poruszania się w Odnowionym Gazozo na Jowiszu. Przedstwiamy całkowicie odnowioną grafikę, lokacje i dźwięki w każdej strefie.
    Podczas Waszych misji, przedrzyjcie się przez zbieracze gazu i masywne reaktory, by ujawnić wewnętrzne działania korporacji opanowanej przez chciwego obsesora, Alada V. Nowe jednostki Gazozo Corpus czają się w licznych korytarzach, wraz z tymi poinstruowanymi do utrzymania stabilności Gazozo przed... intruzami. Stąpa ostrożnie, niektóre jednostki Gazozo Corpus zostały wyposażone w nowe Tarcze Wektorowe.
    Nie wpatrujcie się jednak zbyt długo w kolosalne, złote niebo otaczające te latające imperium. Możesz ujrzeć coś czego wolałbyś nigdy nie ujrzeć.
  • Usunięcie Losowych Paczek Modów
    • Zastąpiliśmy losowe Paczki Modów (Dragon, Eagle, Falcon, Orła i Phoenix) 6 nowymi tematycznymi Paczkami Niezbędnych Modów!
      Te paczki oferują to czego brakowało ich poprzedniczkom. Kompletnie usuneliśmy losowość i zastąpiliśmy ją jasną listą rzeczy w paczce, więc teraz wiecie co dokładnie z niej dostaniecie. Ich zadaniem jest pomóc z pierwszymi krokami w modyfikowaniu w Warframe. Wszystkie przedmioty zawarte w paczce można zdobyć jako nagrody za misję, z wrogów i na wiele więcej sposobów!
      Każda z nich oferuje nieulepszony Mod Karabinu, Mod Strzelby, Mod Pistoletu, Mod Broni Białej, 1,000 Endo i 50,000 Kredytów. Sprawdź je na Rynku w grze!
  • Zmiany i nowości w Systemie Weryfikacji Dwuetapowej konta.
    • Włącz Dwuetapową Weryfikację Konta już dziś i zdobądź ekskluzywną Efemerę Ścieżki Fae.
      Postępuj zgodnie z poniższymi krokami, aby aktywować Weryfikację Dwuetapową Konta.
      • Zaloguj się na swoje konto Warframe (PC) i przejdź do zakładki Zarządzania Kontem.
      • Naciśnij na "Uaktywnij Weryfikację Dwuetapową Konta".
      • Otrzymasz email zawierający link aktywacyjny. Kliknij go i gotowe!
        Uwaga: Do aktywacji Weryfikacji Dwuetapowej potrzebujesz dostępu do konta email powiązanego z danym kontem. Jeżeli nie masz dostępu do konta email, na który założone jest konto (PC), skontaktuj się ze Wsparciem na support.warframe.com
        Przy okazji zmiany adresu email, nasze Wsparcie od razu aktywuje Dwuetapową Weryfikację Konta za Ciebie
    • Jeżeli aktywowałeś już Weryfikację Dwuetapową, możesz zalogować się do gry, aby w wiadomości od Ordis odebrać Efemerę Wróżki.
  • Weryfikacja Dwuetapowa i Wymiana:
    • Weryfikacja Dwuetapowa musi być włączona, aby móc wymieniać się z innymi Tenno. Chcemy, aby obaj gracze uczestniczący w Wymianie byli wolni od problemów związanych z włamywaniem się na konta. Z włączoną Weryfikacją Dwuetapową mamy pewność, że osoby handlujące używają swoich włsnych kont i wymieniają swoje własne przedmioty.
  • Odnowienie Interfejsu Użytkownika:
    Następujące Interfejsy Użytkownika otrzymały nowy wygląd, funkcje i opcje, o które prosili gracze!
    • Rynek
      • Bezpośredni podgląd większej ilości informacji eliminuje potrzebę przeklikiwania zakładek i przewijania, aby znaleźć informacje, których potrzebujesz takich jak: powiązane Zestawy i ilość posiadanych Schematów (np. Forma).
    • Syndykaty
      • Prócz 6 głównych Syndykatów możesz teraz sprawdzić reputację Cetus, Fortuny, Konklawe oraz Simarisa. Pierwotne Syndykaty pozostaną ukryte, do czasu odwiedzenia i porozmawiania z ich przedstawicielem w Przekaźniku.
      • Teraz możesz odwiedzić wszystkie Syndykaty bezpośrednio z ich ekranu UI!
      • Informacja o Dziennym Limicie Reputacji jest teraz lepiej widoczna. Ta wartość odzwierciedla pozostałą możliwą ilość do zdobycia.
      • Tytuł Neutralny wyświetla się teraz w Syndykatach, w których nie ma negatywnych tytułów.
    • Relikty Pustki/Destylacja
      • Więcej dostępnych informacji.
      • Najechanie na nagrody w wybranym Relikcie teraz wyświetla ile posiadasz sztuk danego przedmiotu, wymagania do jego wytworzenia i wartość w Dukatach.
      • Możesz ponownie Destylować już ulepszony Relikt w Stacji Ulepszania Reliktów i w Nawigacji przy wyborze Reliktu na misję Szczeliny Pustki.
      • Relikty, których nie posiadacie są wyświetlane na samym dole, gdzie możecie sprawdzić dostępne w nich nagrody.• Ekran nagród Szczelin Pustki również został odnowiony aby nie odbiegał on od poprawionego wizualnie, posiadającego nowe funkcje ekranu wyboru Reliktów w niekończących Szczelinach Pustki.
    • Ewakuacja/Walcz
      • Jeden z naszych najstarszych ekranów, ekran Ewakuacja/Walcz, został wizualnie odnowiony!
  • Dwutonowa Personalizacja Kolorów - Runda 2!
    • Warframe, Strażnicy, Broń, Dodatki, Regalia, Syandany, K-Drive i Archwingi także posiadają teraz opcje podwójnych kolorów Emisyjnych (bez potrzeby Formy) i podwójny kolor energii (wymagana Forma).
    • Operatorzy i Ozdobione Ampy teraz też posiadają opcję Drugorzędnej Energii!
    • Pierwszy kolor Energii będzie odzwierciedlał główne (najjaśniejsze) elementy wizualnych efektów. Pozwoli to na Chromę z Obrażeniami Zimna i różowymi efektami, **Obrażeniami Ognia i zielonymi efektami, itd.
    • Efemery używają teraz koloru twoich Dodatków.
  • Ogólne Zmiany Broni:
    • Zredukowano koszt alternatywnego strzału Zenith z 5 do 3.
    • Czas radaru alternatywnego wystrzału Zenith jest bazowany teraz na ilości amunicji zamiast czasie.
    • Żrące obrażenia w czasie Tysis, teraz zadadzą 1 puls obrażeń przeciwnikom, przez których przebił się pocisk.
    • Strumień Komory Kitgun Gaze przeskakuje na maksymalnie dwóch wrogów w promieniu 5m.
    • Zmiany Karabino-Włóczni:
      • Ogólne
        • Magazynek przeładowuje się w tempie 33% na sekundę, gdy włócznia jest wyrzucona. Pozwala to na płynniejsze użycie mechanik, które oferują Karabino-Włócznie.
        • Zwiększono prędkość lotu wszystkich Karabino-Włóczni.
      • Javlok
        • Zmniejszono przybliżenie FOV.
        • Wyregulowano Obrażenia Miażdżące i obrażenia obszarowe z 230 Obrażeń Miażdżących i 50 obszaru efektu na 160 Obrażeń Miażdżących i 120 obszaru efektu.
        • Zwiększono promień działania z 1.6m do 2m.
        • Zwiększono prędkość pocisku z 70 do 130.
        • Usunięto samookaleczanie z głównego trybu ognia.
        • Usunięto spadek obrażeń z obrażeń obszarowych głównego trybu ognia.
        • Zredukowano czas automatycznego powrotu z 20s na 6s.
      • Ferrox
        • Dodano 100 Obrażeń Miażdżących z 3m obszarem rażenia na końcu strzału w głównym trybie ognia.
        • Zasięg wiązania ognia alternatywnego zwiększono z 6 do 10 metrów.
        • Zwiększono szansę statusu na związanych wrogach z 33% do 50%.
        • Zwiększono częstotliwość impulsów obrażeń podczas wiązania wrogów z co 5s do 2s.
        • Czas powrotu po szybkim rzucie zmniejszono z 20 do 10s.
        • Czas powrotu po naładowanym rzucie zwiększono z 20 do 30s.
      • Scourge
        • Zwiększono maksymalną ilość amunicji z 100 do 200.
        • Zwiększono zasięg przyciągania pocisków podczas alternatywnego strzału z 1.8m do 2m.
        • Zwiększono pojemność magazynka z 20 do 40.
        • Zwiększono obrażenia obszarowe głównego trybu ognia z 30 do 55.
        • Zmniejszono odrzut ostrzału podstawowego.
  • Zmiany przetwarzania obrazu na Orbiterze. Zmieniliśmy efekty przetwarzania obrazu na Orbiterze z prostęgo powodu: pasuje teraz do reszty gry! Zmniejszono intensywność poświaty i zwiększono nasycenie kolorów.
  • Zmiany Matki Wyzysku:
    • Zwiększono szansę na zdobycie Efemer z Matki Wyzysku z 6% na 10%.
    • Od teraz Scena Pokładu 12 wypada prawidłowo z Matki Wyzysku.
  • Zlecenia typu Polowanie na Eidolona od Konzu przyznają teraz Reputację Ostron!
    • 1000 Reputacji Ostron za Polowanie na Eidolona: Teralysta
    • 5000 Reputacji Ostron za Polowanie na Eidolona: Teralysta, Gantulysta i Hydrolysta
  • Nieznacznie zwiększono szansę na zdobycie Efemery Trawiastego Kroku i Formę Aur z Arbitrażu.
  • Revenant i sojusznicy mogą teraz wykonać Dobicie na wrogach oślepionych Zjawą Revenanta z modyfikacją Oślepiająca Zjawa.
  • Ciężka Amunicja będzie od teraz wypadać z Kanonierów, Ciężkozbrojnych, Podpalaczy, Techników Corpus, Moa Hybryd, Dronów Oxium, Starożytnych, Skażonych Starożytnych i Skażonych Kanonierów.

Wyłączono Indywidualną Ewakuację dla misji Przetrwanie/Wydobycie itp. (Alarmy, Mobilizacje, Dzienne Misje Syndykatowe itp.) gdyż powodowało to niepotrzebne migracje *Hosta.

  • Cefalon Simaris od teraz sprzedaje schematy, które można było zdobyć podczas jego zadań! Dzięki temu możesz je ponownie zdobyć jeżeli wcześniej przypadkowo je sprzedałeś.
  • Zwiększono bazową ilość przyznawanych łez, gdy Twój Relikt jest wybrany z 1 na 5.
  • Zmniejszono koszty paczek Endo i Kredytów o 50% oraz usunięto najmniejszą Paczkę Endo, ze względu na znikomą wartość.
  • Dodano szansę wylosowania mapy Próby Vay Heka podczas Rzezi Sanktuarium.
  • Usunięto Mesa: Skórka Immortal przypadkowo znajdującą się na Rynku. Jeśli już kupiłeś, możesz ją zatrzymać, w przeciwnym razie pozostanie na wyłączność Baro.
  • Zoptymalizowano otwieranie Warsztatu, w którym znajduje się dużo schematów i części (około 50% szybciej).
  • Od teraz Hildryn będzie używać swoich tarcz blokując podczas Przewodzenia.
  • Przeglądanie Wyzwań Gwiezdnego Szlaku w trybie Solo zatrzyma grę.
  • Przedmioty Badań teraz pokazują czy zostały już stworzone i jak wiele sztuk został stworzonych.
  • Zmniejszono gwiezdne rozmycie podczas podnoszenia Kul Skupienia.
  • Usunięto przypisanie klawisza do otworzenia legendy mapy w Dojo, teraz jest ona domyślnie włączona podczas otwierania mapy.
  • Przyciemniono zbyt jasne światła w koloniach Grineer.
  • Zmieniono pułapki Arc Grinner, aby zapobiec bycia celem Strażników.
  • Dostosowano pozycję przesunięcia dla Syandany Due Volpi dla większości Warframe'ów, przez co znajduje się niżej i bliżej pleców postaci.
  • Dostosowano przesunięcie Syandany Surator aby uniknąć nachodzenia na niektóre Warframe'y i Skórki.
  • Zoptymalizowano przejście z Pełnego Ekranu do Okna w przypadku, gdy gry została włączona w Pełnym Ekranie.
  • Poprawiono pozycję mocowania podwójnych broni bocznych na Saryn Prime.
  • Poprawiono pozycję mocowania podwójnych broni bocznych na Banshee Prime, tak aby znajdowały się ciut wyżej.
  • Poprawiono kilka pozycji mocowania broni białych na Mesie Prime, aby zapobiec przenikaniu i unoszeniu się.
  • Zaktualizowano opis Wyzwania „Wybawca Eris”.
  • Poprawiono jasność efektów elektryczności Volta Prime.

Naprawiono

  • Naprawiono atakowanie Chronionych Gatunków przez Taxona wyposażonego w Molekularną Konwersję i Zmianę Celu.
  • Naprawiono możliwość użycia Formy Aur na Strażnikach lub Toważyszach.
  • Naprawiono "Szukaj" Kubrowa Chesy, które podwójnie nakładało się z Desakracją Nekrosa.
  • Naprawiono Chesę/Desakrację podwójnie nakładającą się z Hydroidem/Khorą.
  • Naprawiono skórkę do Pazurów Deimos, która nie rozkładała się po przełączeniu przez gracza na tryb walki wręcz.
  • Naprawiono nie nakładanie się odpowiedniego statusu podczas Wycieku Kriogenicznego.
  • Naprawiono drzwi prowadzące na Równiny Eidolon z Cetus, które traciły tekstury podczas skakania po nich.
  • Naprawiono błąd, w którym bańka Niwelującego nie dezaktywowała Strzaskanej Tarczy Mesy.
  • Naprawiono brakujące opcje mocowania broni Tatsu w Arsenale.
  • Naprawiono błąd, w którym Stalker spadał z krawędzi w ostatnim etapie zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Obrony Galeonu Grineer.
  • Naprawiono Cewkonapęd teleportujący do wnętrza budynku w fazie Pierwszej zadania Vox Solaris.
  • Naprawiono niepobieranie Tarcz przez aktywną Przystań Hildryn podczas pilotowania Dargyn. Przystań zostanie po wejściu wyłączona, jako że Dargyn nie posiadają wymaganych tarcz.
  • Naprawiono brak dźwięku alarmu po zhakowaniu pierwszej konsoli na Przetrwaniu Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie czarnego ekranu z niepełnym interfejsem u klientów, gdy host powtórzył misję po powrocie do Orbitera.
  • Naprawiono nieodradzające się Ghule w ostatniej fazie Zlecenia Czystki Ghuli.
  • Naprawiono resetowania drugiej fazy Zlecenia Zyskobiorczyni przez migrację hosta, co uniemożliwiało kontynuowanie misji, jeśli poprzedni host podniósł Nośnik Danych.
  • Naprawiono różne problemy dotyczące animacji i efektów, kiedy Baruuk dzierżył broń Boczną oraz broń rzucaną a Cichą Burzę była aktywna.
  • Naprawiono wyświetlanie paska Energii Hildryn po wyjściu z Cetus na Równiny Eidolon.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy aktywowano umiejętność Rozjemcy Mesa w momencie próby chwycenia krawędzi.
  • Naprawiono niestrącanie latających przeciwników (Drony Oxium, Skażone Drony, itp) przez atak z wyskoku Tipedo Prime.
  • Naprawiono wyświetlanie "RANGA ZWIĘKSZONA" po zabiciu wroga skradzionym Dargyn.
  • Naprawiono wpływ Zakłócających Czknięć Peknięć Termicznych na graczy poza ich zasięgiem.
  • Naprawiono wyświetlanie dodatkowego, pustego wpisu Kitgun na profilach graczy.
  • Naprawiono nieskończone odliczanie czasu, gdy host zaakceptuje i anuluje Zlecenie wybrane przez Klienta z namiotu na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono błędne efekty hakowania paneli Corpus u klientów.
  • Naprawiono odkładanie Wrębiarki/Wiertła przy celowaniu po szybkim ataku wręcz.
  • Naprawiono błąd, w którym, zbyt szybkie zniszczenie płyt pancerza Równinnego Kolosa powodowało, że dalej skakał jako przerażający, nieśmiertelny potwór.
  • Naprawiono przypadki lewitowania lub przenikania przez wiele Warframe pancerza Narvarr Prime.
  • Naprawiono błąd, w którym podłowgowa pułapka laserowa pozostawała aktywna po usunięciu ogniwa chłodniczego na Sabotażu Corpus, tworząc niezaplanowaną przeszkodę.
  • Naprawiono czarne migotanie i inne błędy VFX występujące po Czknieniu Pęknięcia Termicznego.
  • Naprawiono nieprawidłowy wzrost objętości i czasu trwania umiejętności Vazarin: Egida Pustki.
  • Naprawiono pozostającą włączoną, oślepiająco jasną latarkę po zniszczeniu reaktora w misji Sabotażu w pomieszczeniach Osady i Stoczni Grineer.
  • Naprawiono stojących bezczynnie po zakończeniu animacji oślepionych przeciwników.
  • Naprawiono świecące się na żółto zamiast na czerwono złoża i rudy Iradytu.
  • Naprawiono wyświetlanie efektów Umknięcia Baruuka jako nieprzezroczyste i jasnozielone, niezależnie od wybranego koloru Energii.
  • Naprowiono żółty wygląd Skażonych przeciwników z Pustki.
  • Naprawiono rozmiar Skorupy Energetycznej Odonata będący dwukrotnie mniejszy niż powinien na Równinach Eidolon i Orb Vallis.
  • Naprawiono Maroo stojącą w T- pozie na swoim Bazarze.
  • Naprawiono problemy z modelami w pomieszczeniach Infiltracji Galleonu Grineer.
  • Naprawiono problemy dzielenia stref pomieszczeń Lodowej Planety Corpus, sprawiające, że pewne obiekty znikały.
  • Naprawiono niepoprawny obrót luf Cestra oraz Cestra Podwójna w Fortunie i Cetus.
  • Naprawiono niepozyskiwanie Biegłości a wyłącznie Fokus przez K-Drive z zainstalowaną soczewką.
  • Naprawiono niemożność interakcji/pojmania celów Zleceń na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono możliwość chodzenia po wodzie w pewnych pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Naprawiono trzy wpisy każdego wariantu Kuaka pojawiającego się w Kodeksie.
  • Naprawiono wyświetlanie używanego zamiast nagradzanego Warframe w dioramach Zadań.
  • Naprawiono znikanie Interfejsu Ekstraktora z Mapy Gwiezdnej po zebraniu go.
  • Naprawiono błąd, w którym Ochronny Zryw Vazarin nie wpływał na Towarzyszy po aktywowaniu K-Drive lub Archwing.
  • Naprawiono błąd, w który uniemożliwiał zmienię wielkości Klanu podczas trwania następujących, nie-Klanowych wydarzeń:
    • Balor Fomorian
    • Armada Razorback
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby kupienia przedmiotu spośród nagród Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono utykających w pewnych elementach otoczenia Oberona, Khorę i Harrowa, gdy spadli na na ziemię po rzuceniu umiejętności w powietrzu.
  • Naprawiono nieprawidłową animacje przeładowania przeciwników uzbrojonych w Tetrę.
  • Naprawiono nieodzwierciedlające domyślnych kolorów klony Sali Zwierciadeł Mirage, gdy używano skórki Zimowej lub Sigyn.
  • Naprawiono niepojawianie się wynikach wyszukiwania "Tonfa" Telos Boltace i Kronen Prime.
  • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Pustynny Wiatr Baruuka podczas gry jako klient.
  • Naprawiono awarię występującą podczas rozmowy z Maroo o misji Ayatan na Bazarze Maroo.
  • Naprawiono dziwne tekstury wody, gdy oglądana była przez lunetę broni.
  • Naprawiono widoczność Znaku Rozlewu Krwi i Efemery Krwawiącego Ciała, gdy Warframe był niewidoczny (podczas rozmów ze Zleceniodawcami w Orb Vallis)
  • Naprawiono nienakładanie odpowiedniego koloru Energii na przeciwników trafionych przez Psioniczne Sztylety Nyx.
  • Naprawiono przenikanie Syandany Vistapa Prime przez wiele Warframe'ów.
  • Naprawiono niewytrącanie Wilczego Kafara przez Halikar.
  • Naprawiono przypadki, w których ekran Ekwipunku nakładał się na wiele obszarów Orbitera.
  • Naprawiono blokowanie się graczy w suficie pomieszczenia Obrony Lasu Grineer.
  • Poprawiono jasność światła w Opticor Vandal w celu dopasowania jasności do Opticor.
  • Naprawiono efekty Histerii Valkyr, gdy włączona jest „Korekcja Kolorów”.
  • Naprawiono niezanikanie Emblematów i Odznak przy celowaniu podczas gry jako Atlas ze Skórką Karst.
  • Naprawiono przenikanie tkaniny na piersi Atlasa z Skórką Karst przez niektóre bronie.
  • Naprawiono brak opcji mocowania Tonf (Ohma, Kronen, itp.) dla Nocnej Formy Equinoxa Prime.
  • Naprawiono zniekształcanie Pistoletu i Glaive w trybie dwuręcznym przez umiejętność Cicha Burza Baruuka.
  • Naprawiono problem utykania w podłodze podczas opuszczania bazy danych Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono efekty wizualne Pasożytniczego Łącza Nidusa na Titanii.
  • Naprawiono problemy z sufitem - zmniejszono również obrażenia zadawne przez sufit tak aby nie powodowały one nagłego zgonu.
  • Naprawiono brakujące dźwięki przeładowania podczas używania Glaive wraz z Kitgunami.
  • Naprawiono problem graczy wychodzących poza mapę w Stoczni Grineer.
  • Naprawiono brak wpływu prędkości ataku na smugi broni białej, co czyniło je niewidzialnymi.
  • Naprawiono stare szafy Corpus na Bazarze Maroo.
  • Naprawiono niemożność ponownego użycia broni po opróżnieniu rezerwy i zebraniu amunicji.
  • Naprawiono brakujące elementy FX do "nutek muzycznych" w finalnej części misji Hymn Octavii.
  • Naprawiono Statki desantowe, które wybierały niekoniecznie otwarte przestrzenie jako miejsce lądowania, co prowadziło do przelatywania przez drzewa na Równinach Eidolon.
  • Uniemożliwienie Titanii opuszczenie poziomu w zadaniu Drugi Sen.
  • Naprawiono nieprawidłowe miejsce teleportacji w misji Nagroda Vora.
  • Naprawiono wybieranie nieosiągalnych celi przez patrole Dargyn, przez co utykały na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono niepojawianie się Efemer w Przekaźnikach oraz po przerywnikach filmowych w misji.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.