FANDOM


Aktualizacja 25

Hotfix 25.8.2

18.10.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Atlas Prime: Poprawka 25.8.2

Zmiany Gwiezdnego Szlaku:

Następujące Wyzwania Gwiezdnego Szlaku zostały zmienione w oparciu o opinie graczy:

  • Wyzwanie "Spolaryzowany" zostało zmienione z 3 Form do 1 Formy.
  • Wyzwanie "Strażnik Gaju" zostało zmienione z zabójstwa 3 Widm Gaju na 1.

Zmiany nagradzanych reliktów w Zakłóceniach:

W oparciu o opinie pewnych wspaniałych graczy, zmieniliśmy typy Reliktów pewnych Rotacji w wybranych węzłach Zakłóceń, by lepiej zbalansować nagrody do wymaganego czasu poświęconego misji:

Sedna/Kelpie

  • Nagrodami Rotacji A są teraz Relikty Meso, zamiast Reliktów Lith.
  • Nagrodami Rotacji B są teraz Relikty Neo, zamiast Reliktów Meso
  • Nagrodami Rotacji C są teraz Relikty Axi, zamiast Reliktów Neo

Uran/Ur

  • Nagrodami Rotacji A są teraz Relikty Meso, zamiast Reliktów Lith.
  • Nagrodami Rotacji B są teraz Relikty Neo, zamiast Reliktów Meso
  • Nagrodami Rotacji C są teraz Relikty Axi, zamiast Reliktów Neo

Lua/Apollo

  • Nagrodami Rotacji A są teraz Relikty Meso, zamiast Reliktów Lith.
  • Nagrodami Rotacji B są teraz Relikty Neo, zamiast Reliktów Meso
  • Nagrodami Rotacji C są teraz Relikty Axi, zamiast Reliktów Neo

Jowisz/Ganimedes

  • Nagrodami Rotacji A są teraz Relikty Meso, zamiast Reliktów Lith.
  • Nagrodami Rotacji B są teraz Relikty Neo, zamiast Reliktów Meso
  • Nagrodami Rotacji C są teraz Relikty Axi, relikty Meso zostały usunięte.

Mars/Olimp

  • Nagrodami Rotacji A są teraz Relikty Meso, zamiast Reliktów Lith.
  • Nagrodami Rotacji B są teraz Relikty Neo, zamiast Reliktów Meso
  • Nagrodami Rotacji C są teraz Relikty Axi, zamiast Reliktów Neo

Optymalizacje:

  • Pomniejsze poprawki wydajności podczas zabijania Zainfekowanych Pełzaczy.
  • Naprawiono błąd skryptu/utratę funkcjonalności w przypadku nieukończenia wymiany na Bazarze Maroo.
  • Naprawiono możliwe zawieszenie się interfejsu przy próbie dołożenia do niedokończonych Badań Kolei Solarnej (obecnie wyłączone).

Zmiany:

  • Zamieniono duplikat Reliktu Axi P2 w nagrodach wielu misji Przejęcia na poprawny Relikt Axi A6.
  • Zamieniono duplikaty Reliktów w Rotacji A pewnych misji Przejęcia i zastąpiono je poprawnymi Reliktami (Neo Z3 i Neo C1).

Poprawki:

  • Naprawiono zablokowanie przyzwania K-Drive w przypadku nieodrodzenia się go będąc zbyt blisko granicy Równin Eidolon.
  • Naprawiono pozostawanie graczy w powietrzu, jeśli stali na Ekskawatorze lub Przejmowanej Skrzyni gdy zostały zniszczone.
  • Naprawiono wypadające z Amalgamów Heksenon i Ogniwa Orokin jako Mody.
  • Naprawiono czerwone efekty emisji na Terrańskich MOA.
  • Naprawiono błędne/niepojawiające się ikony/tekstury pewnych ekranów interfejsu po zmianie poziomu.
  • Naprawiono punkt odrodzenia Rzezi na Statku Corpus.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Placówki Corpus.
  • Naprawiono dziwne punkty odrodzenia roślin w pomieszczeniach Stoczni Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dfk69f/de_fix_when/

Hotfix 25.8.1

9.10.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Atlas Prime: Poprawka 25.8.1

(Możliwie) ostatnia poprawka zanim ekipa w pełni zabierze się za nadchodzącą Aktualizacje Główną; zawierającą Grendela, reworki Ember / Vaubana i nie tylko! Wrócimy, jeśli wydarzą się sytuacje awaryjne.

Dodatki:

  • Dodano dwie nowe wskazówki umiejętności Gaussa.

Optymalizacje:

  • Dokonano rozległych optymalizacji skryptów wykonywanych na żywo:
  • Usunięto 356KB generowanego kodu przez usunięcie zbędnego kodu i stworzenie własnych interfejsów.
  • Spakowano dane wykonywane na żywo, by zwolnić 136KB pamięci i poprawiono rejony pamięci podręcznej.
  • Dokonano specjalizacji systemu RTTI gdzie możliwe, by znacznie zredukować narzut na procesor. Na i7-5960X wyeliminowało to 100µs czasu wykonywania skryptu.
  • Te wartości mogą wydawać się małe, ale warto mieć na uwadze, że wiele procesorów ma tylko 32KB pamięci na instrukcje; dla systemów z wolniejszą pamięcią, różnica wydajności powinna być większa.
  • Dokonano mikrooptymalizacji ładowania Orbitera i Dojo.
  • Naprawiono zacięcie efektów podczas rzucania Duszącej Kopuły Khory.

Zmiany touchpada/rolki myszy:

    • Poprawiono wsparcie przewijania gestem na touchpadzie (nie wszystkie sterowniki laptopów obsługują Directinput).
    • Dodano wsparcie analogowych rolek myszy, by możliwe było szybsze przewinięcie na szczyt lub spód okna.
    • Naprawiono przejęcie danych wejścia przewijania rolką przez Warframe, gdy przewijano inne okno.

Zmiany Hyen (tylko misja Razorback):

  • Nadużycie pozwalające na farmę Ogniw Orokin zostało zwróciło naszą uwagę nie tylko przez graczy, ale też nasz wewnętrzny system flagowania, który oznaczył tę metodę jako nadużycie. Krótko mówiąc, gracze zmuszali Hyeny do ciągłego odradzania się przez wejście i wyjście z pomieszczenia, wiedząc, że zawsze upuszczały Ogniwo Orokin. W związku z tym nadużyciem, częstotliwość wypadania Ogniw Orokin z *Hyen w misji Razorback będzie zmniejszać się wraz z ich odradzaniem, wciąż pozwala to na zdobycie wielu Ogniw Orokin, ale nie jest już tak wydajne. Miejcie na uwadze, że gracze którzy otrzymali blokadę wymiany za te nadużycie zostaną manualnie odbanowani po tej Poprawce.

Zmiany Gaussa:

  • Poprawiono widoczność podczas Grzmotu i zmniejszono trzęsienie kamery podczas dłuższego biegu.

Zmiany:

  • Pięściarze Atlasa Prime zachowają swój wygląd Prime nawet, gdy używana jest inna skórka Atlasa.
    • Jedynym wyjątkiem jest skórka Atlasa Karst, jako że posiada własny wariant Pięściarzy.

Zmiany i poprawki TennoGen:

  • Zaktualizowano tekstury hełmu Wisp Damas by lepiej pasowały do jej ciała.
  • Poprawiono tekstury spódnicy skórki Ivara Kuvael.
  • Poprawki związane z przenikaniem tkaniny przez hełm Wisp Damas.

Poprawki:

  • Naprawiono znikanie Równinnych Kolosów Doma (i możliwie innych) po odskoczeniu.
  • Naprawiono nieprzyznawanie nieskończonej amunicji przez Arkanum Rewolwerowca gwarantującego 100% wydajności dla broni, która wystrzeliwuje więcej niż jeden pocisk naraz.
  • Naprawiono drastyczną zmianę efektu oświetlenia "latarni" w misji Zabójstwie Emisariusza Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono różnicę efektów oświetlenia "latarni" gdy jest podniesiona lub na ziemi, w misji Zabójstwa Emisariusza Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono niemożność podarowania ostatniej Rzeźby Ayatan danego typu do Skarbca Klanu.
  • Naprawiono zrzucanie gracza z lin po uderzeniu w geometrię poziomu zamiast zatrzymania przed wejściem w obiekt. Naprawiono także kolizje z innymi graczami/przeciwnikami na linach, gdy możliwe powinno być przeniknięcie przez siebie.
  • Naprawiono przypadki gdzie zabicia były liczone podwójnie w Osiągnięciach.
  • Naprawiono znikanie Statków Desantowych w Gazozo, zanim gracz miał w ogóle szansę je zauważyć.
  • Poprawki utykania Statków Desantowych Kondor w powietrzu i niedopuszczenie do desantu jednostek.
  • Naprawiono błędny pojawiania się łańcuchów Kopuły Duszącej Khory.
  • Naprawiono brakujący opis Egzekutora Harkonar w Kodeksie.
  • Naprawiono niepoprawne odtwarzanie dźwięku Pax Baterii.
  • Naprawiono garść dekoracji wystających przez pomieszczenia. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/
  • Naprawiono nieosiągalny łup w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/
  • Naprawiono literówkę podczas walki w zadaniu Instrukcja Jordasa.
  • Naprawiono niespójność pisowni "Pancerz" w opisie moda Aury Pasterz (angielska wersja gry).
  • Naprawiono brakującą lokalizacje opisu "Start Elevator" przycisku pewnej windy na Równinach Eidolon.

Aktualizacja 25.8.0

1.10.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Atlas Prime: Aktualizacja 25.8.0

Wciel się w herkuleską siłę góry dzięki Atlasowi Prime. Ten tytaniczny wojownik nadchodzi z Tekko Prime, Strażnikiem Dethcube Prime i więcej! Zdobądź natychmiastowy dostęp do Sprzętu Prime i ekskluzywnych Akcesoriów z Atlas Prime Access już dzisiaj: https://www.warframe.com/prime-access

  • Nowe Relikty Axi dla Atlasa Prime, Tekko Prime i Dethcube Prime mogą być także pozyskane z Rotacji C na Zakłóceniach Galeonu, Zakłóceniach Lua i Zakłóceniach Jowisza.
  • 3-dniowy Wzmacniacz Wypadania Modów został dodany w następujących miejscach:
    • Ofercie Baro Ki'Teer podczas kilku wizyt handlarza Pustki w czasie trwania Atlas Prime Access
    • W miejsce nagrody Wzmacniacza Kredytów na misjach Mobilizacji (Sortie).

Mirage Prime, Kogake Prime, i Akbolto Prime weszły do Skarbca! Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Arbitrów Hexis z Mirage Prime: Systemy na Equinox Prime: Neurooptyka.

Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą zmiany dyspozycji Riven! Zajrzyjcie do naszego Dev Workshopu, aby przeczytać więcej tych zmianach:

Dodatki ogólne:

  • Dodano nowe dźwięki "szybkiego śmigania" do Pathocysta.
  • Dodano podkategorię o nazwie „NAJCZĘŚCIEJ UŻYWANY SPRZĘT” na ekranie statystyk Profilu gracza.

Zmiany grabiących Umiejętności Warframe'ów:

Grabiące umiejętności Warframe mogą ponownie wyciągać łupy z już złupionych zwłok. Pojedynczy przeciwnik może zostać ograbiony przez najwyżej jedną umiejętność z każdej grupy - tak, jak działało to wcześniej, to tylko wyjaśnienie. Grabiące umiejętności Warframe'ów zostały podzielone w grupy wg. ich funkcjonalności, by wszystko było jasne:

  • Grabież za życia: Ivara
  • Grabież skamieniałych: Atlas
  • Grabież po śmierci: Wukong, Khora, Hydroid. Wróg może zginąć tylko raz, nie może "umrzeć" wiele razy.
  • Grabież zwłok: Nekros, Kubrow Chesa

Zmiany te wynikają z dłuższych rozmów, do których odniesiono się wczoraj, w związku z brakiem rozstrzygnięcia zmian pozyskiwania Łupu z Aktualizacji Jowiszowy Gatunek. Wszystkie informacje można znaleźć tutaj:

Zmiany i poprawki TennoGen:

  • Ulepszone kolorowanie skórek Ivara Kuvael i Mirage Kuvael Błazna.
  • Poprawiono definiowanie objętości w kilku miejscach skórki Ivara Kuvael.
  • Ulepszenia skórki Wisp Damas mające na celu usunięcie linii szwu na jej kapturze.
  • Poprawiono materiał hełmu Wisp Graxx, aby wydawał się cięższy.
  • Poprawiono kucyk hełmu Ash Ryuga zgodnie z prośbą twórcy o naprawienie deformacji.
  • Zaktualizowano tekstury skórki Saryn Ion.
  • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Syandanę Jotunheim.

Zmiany:

  • Przyzwani Pięściarze Atlasa będą teraz powodować wybuch skalnych odłamków, gdy zostaną przywołane / zniszczone.
  • Zwiększono nagrody Paczek Kredytów Zakłóceń na Laomedeia, Neptun, w oparciu o opinie graczy:
    • Rotacja A zawiera teraz 100% szansy na Paczkę 2x 10,000 kredytów.
    • Rotacja B zawiera teraz 100% szansy na 3x Paczka 10,000 Kredytów.
    • Rotacja C zawiera teraz 95% szans na 5x Paczka 10,000 Kredytów.
      • Uniwersalny Medalion pozostaje nagrodą o 5% szansy
    • Możecie pamiętać jak wraz z pojawieniem się tego węzła, wspomnieliśmy "Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii". Wciąż nie jest to Indeks, ale powinno lepiej nagradzać starania. Dajcie nam znać, co sądzicie!
  • Ukryte mody Riven broni Strażnika mogą być teraz założone na dowolnym typie broni strażnika zamiast na konkretnym (np. strzelbie). Wszystkie Ukryte mody Riven Strażnika są teraz "Mod Riven Broni Strażnika".
  • Zaktualizowano terminologię Czasu Trwania Celowania w locie / Przywarcia do Ściany.
  • Odgłosy Teralystów będą teraz bardziej wyciszone, kiedy odtwarzane są transmisje od Onkko.

Optymalizacje:

  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Witryfikacji Gary.

Zmiany i poprawki Gaussa

Umiejętność Pasywna:

  • Zwiększono wzmocnienie prędkości regeneracji Tarcz z 80% do maksymalnie 120%.
  • Zwiększono prędkość ładowania Baterii podczas poruszania się o 25%. Przejście od 0% do 100% na pełnym biegu (bez modów) trwa teraz 20s zamiast poprzednich 25s.
  • Bateria nie będzie się zużywać podczas teleportacji w Rzezi Sanktuarium.
  • Widmo Warframe'a Gauss będzie zaczynało z 80% baterii.
  • Naprawiono baterię, poprzednio nie biorącą prędkości pionowej pod uwagę.

Grzmot:

  • Teraz zapewnia 1% naładowania Baterii za każdego przeciwnika trafionego podczas trwania umiejętności.
  • Zwiększona prędkość ładowania Baterii przez ciągły bieg o 33%.
  • Można skakać, odrywając się od ziemi w trakcie trwania Grzmotu i nie spowoduje to anulowania umiejętności.
  • Dodano małą synergię z Syfonem Termicznym; Przebiegnięcie przez sferę Syfonu Termicznego w trakcie trwania Grzmotu, doda obrażenia do jego pędu i uderzenia.
  • Naprawiono ekran umiejętności wyświetlający "Dystans / Energia" i nieumyślnie liczący zarówno Wydajność jak i Czas Trwania, co powodowało, że faktyczny pobór Energii nie był tym wyświetlanym w ekranie umiejętności, kiedy miało się Mody Czasu Trwania.
  • Zmieniono statystykę Energii na metr w Energię na sekundę: niezmodyfikowany pobór Energii pozostaje taki sam. Poprzednio Mody Szybkości zwiększały pobór Energii (większy przebyty obszar), teraz nie będzie to już miało miejsca. W ten sposób, Pobór Energii będzie albo taki jak poprzednio albo lepszy, na pewno nie gorszy.

Poszycie Kinetyczne:

  • Zmniejszono pasywne zużycie baterii z otrzymywanych obrażeń o 33%.
  • Kiedy umiejętność jest aktywna, trafienia Broni Białej będą przyznawać mały ładunek Baterii.

Syfon Termiczny:

  • Zwiększono czas trwania z 4/6/8/10 do 6/9/12/15.
  • Zwiększono minimalny promień z maksimum 33% do 50%.
  • Rozdzielono statystykę obrażeń od Zimna i od Ognia. Dwukrotnie zwiększono obrażenia trybu Ognistego.
  • Usunięto statystykę obrażeń Wybuchu, Wybuch będzie zadawał obrażenia nakładanego trybu (Orb. od Zimna lub od Ognia) + dodatkowe obrażenia, za negowanie efektu Status.
  • Redukcja pancerza przez Wybuch została zwiększona z 0-50% do 0-100%.
  • Zmniejszenia pancerza przez Wybuch będzie teraz nakładane przez zadaniem obrażeń Wybuchowych, przez co powinno być bardziej efektywne.

Wysokie Obroty:

  • Zwiększono tempo budowania Wysokich Obrotów o 33%.
  • Zwiększono szansę śledzenia pocisków z 33% do 50%.
  • Zmniejszono pasywne zużycie baterii o 33%.

Ogólne:

  • Dodano nowe dźwięki do Gaussa, gdy Wysokie Obroty są osiągnięte i przekroczone!
  • Naprawiono szybowanie po przytrzymaniu przycisk celowania podczas Grzmotu, gdy posiadano tylko broń białą, co pozwalało na zostanie Zephyr.
  • Naprawiono niewznoszenie się po skoku wykonanym podczas Grzmotu Gaussa przez zbiornik wody, co skutkowało zmoknięciem.
  • Naprawiono otrzymywanie pełnych obrażeń efektu Status Obr. Tnących przez Gaussa, gdy Poszycie Kinetyczne było aktywne. Obrażenia efektu status będą zależne od redukcji obrażeń w chwili nałożenia się efektu.

Poprawki:

  • Naprawiono utratę wzmocnienia Oczyszczający Przypływ przez sojuszników, gdy został on rzucony gdzie indziej.
  • Naprawiono utratę możliwości przewijania Menu po przypisaniu rolki myszy do klawiszy Shawzin.
  • Naprawiono pozostający u klientów żółty pasek życia przeciwników pozbawionych pancerza.
  • Naprawiono utykanie Skażonego Vora w stanie nieśmiertelności w animacji, gdy otrzymał zbyt duże obrażenia.
  • Naprawiono odtwarzanie animacji Arch-gun podczas zmiany broni w misji Archwing.
  • Naprawiono niewyświetlanie tekstu Boi Informacyjnej u gości w Orbiterze.
  • Naprawiono konsolę Corpus w pomieszczeniu Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Obrony Placówki Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/
  • Naprawiono próbujących przejść przez okno przeciwników w pomieszczeniu Podwodnego Laboratorium Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/
  • Naprawiono niewyświetlanie Punktów Nawigacyjnych u Klientów po ukończeniu misji Eksterminacji.
  • Naprawiono niedoświetlony korytarz Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono przenikanie drzwi przez ściany w pomieszczeniu Zainfekowanego Statku Corpus.
  • Naprawiono brakujące kolizje drzewa w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia Archwing "Nadchodzi Pocisk" u klientów.

Atlas Prime: Poprawka 25.8.0.1

Zmiany:

  • Ściana skały Tektoniki Atlasa Prime otrzymała już wygląd Prime!

Poprawki TennoGenu:

  • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru Energii na elementy Hełmu Gary Zamariu.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność użycia Umiejętności Warframe'a/Transferencji, jeśli wyposażono się w Modyfikację Pięściarzy Atlasa.

Hotfix 25.7.8

27.9.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

TennoGen i Odcinek 5. Gwiezdnego Szlaku: Poprawka 25.7.8

Optymalizacje:

• Naprawiono awarię gry, jeśli nie udało się zsynchronizować skrzynki odbiorczej podczas logowania (tj. z powodu awarii połączenia z Internetem).

Zmiany:

Maksymalna możliwa do uzyskania Odporność na obrażenia wynosi 90%, aby zapobiec w szczególnych przypadkach kumulowaniu się powyżej 100%.

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

• Nagroda za pokonanie Bossa od Emisariusza zostanie ujawniona dopiero po zakończeniu misji, aby zapobiec opuszczaniu misji w wypadku, kiedy otrzymana część nie jest tą, którą chciałeś. • Obniżono ilość wymaganych skanów do kodeksu Prałata Zealoidów oraz Bastiona Zealoidów z 30 na 3. • Usunięto Prałata Zealoidów oraz Bastiona Zealoidów z Simulacrum ze względu na niestabilną funkcjonalność. • Naprawiono chodzenie Prałata Zealoidów w miejscu, jeśli został zabity bez podniesienia Płomienia Arlo.

Poprawki:

• Naprawiono wyświetlanie bonusu obrażeń Arkanum Synergii Ostrzy jako współczynnik (2%) zamiast jako wartości procentowej (200%). Arkanum nadal działało poprawnie i nakłada bonus 200%. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1130656-tennogen-nightwave-episode-5-hotfix-2577/page/5/?tab=comments#comment-11055621 • Naprawiono tymczasową cenę 1 Kredytu wyświetlającą się dla Maski Norga i Maski Matki. • Naprawiono dziury w Wisp: Hełmie Graxx oraz Wisp: Hełmie Damas. • Naprawiono brakujący kucyk w Ash: Hełmie Ryuga. • Naprawiono nieprawidłową nazwę projektanta w opisie Gara: Hełm Rouen. • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Loki: Skórkę Jotunheim. • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru Energii na Oculus Jotunheim, Oculus Konvalyst i Oculus Yureilyst. • Naprawiono brak pulsowania ikony blokady emaila w wybranych przez was schematach kolorów interfejsu. • Naprawiono brak lokalizacji dla Celowania w locie/Czasu przywarcia w modzie Aerodynamiki.

Hotfix 25.7.7

26.9.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

=TennoGen i Epizod 5. Gwiezdnego Szlaku: Poprawka 25.7.7

Uwagi twórców:

Tenno! Celowo zostawiliśmy wrzesień nieco jako „lekki” miesiąc na wdrażanie aktualizacji. Chcieliśmy poświęcić czas skupienie całego zespołu na ukończeniu tego co zapisaliśmy na tej niesławnej białej tablicy. Jednakże nasza niesamowita i oddana społeczność twórców TennoGen z sukcesem zapełnia nasze aktualizacje! Tak więc możecie zobaczyć nagłówek tego tygodnia poświęcony 17. Rundzie TennoGen. Jeżeli chodzi o zmiany nagród z Arbitraży: nasz zespół przygląda się nie tylko opiniom, ale także statystykom. Aktualnie, nasze statystyki skupione są na skutkach dodania Esencji Vitus do Dronów, balansu nagród pomiędzy różnymi typami misji i ogólną wydajnością nagród, porównując Arbitraże przed i po zmianach. Bądźcie czujni zmian, które nadejdą w przyszłości. Ostatni epizod Gwiezdnego Szlaku: Serii Drugiej już dostępny na wszystkich platformach! Mamy również oficjalną datę zakończenia Gwiezdnego Szlaku: Serii 2! Masz czas do 13. października, żeby podnieść Stopień oraz zdobyć nagrody, obejmujące Kombinezon Emisariusza dla Operatora, Skórkę Maligna dla Nikany, Efemerę Zarodników oraz więcej!

Informacja dot. Epizodu 5:

Nie zdradzając zbyt wielu szczegółów na temat Epizodu 5, chcieliśmy dostarczyć wam nieco informacji o KODACH FANATYKÓW. Kody Fanatyków są niezbędne do wzięcia udziału w nowych potyczkach, wprowadzonych w Epizodzie 5. Czym jest Kod Fanatyków? Jeśli to zauważyłeś, oznacza to, że wiesz iż pozyskanie ich daje Ci dostęp do misji Fanatyków: (1 Kod Fanatyków można otrzymać w zamian za ukończenie 3 misji Epidemii Plagi na planecie objętej Epidemią. 2 planety są zawsze objęte Epidemią, oznacza to, że możesz zdobyć 2 Kody Fanatyków dziennie.) Jeśli posiadasz Kody Fanatyków w swoim ekwipunku, ich liczba odpowiada ilości misji jakie możesz odbyć na Wrakach Fanatyków, liczba ta może się zwiększać jeśli będziesz ciągle zdobywać Kody. Ciekawostka: to tajemnicze spotkanie powróci po zakończeniu 13 października drugiej serii Gwiezdnego Szlaku, jako stała walka z nowym bossem.

TENNOGEN RUNDA 17

SKÓRKI WARFRAME

Ash: Skórka Ryuga od Rekkou https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835445270&searchtext= Baruuk: Skórka Graxx od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768158&searchtext=* Frost: Skórka Hisame od Malaya i AMO_017 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802551758&searchtext= Harrow: Skórka Veles od Vulbjorn, the graphical walrus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844198623&searchtext= Ivara: Skórka Kuvael Łowczyni od Erneix https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843174920&searchtext= Loki: Skórka Jotunheim od Mz-3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711318464&searchtext= Mirage: Skórka Kuvael Błazna od Erneix https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552756160&searchtext Saryn: Skórka Ion od Yatus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711994225&searchtext=

  • Miejcie na uwadze, że brak koloru akcentu skórki Ion Saryn jest zamierzony przez twórcę.

Trinity: Skórka Nightingale od Matzan481 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616477554&searchtext= Wisp: Skórka Graxx od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768987&searchtext=

HEŁMY DLA WARFRAME

Gara: Hełm Rouen od Hydroxate https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1809140963&searchtext= Wisp: Hełm Damas od FrellingHazmot https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832943485&searchtext=

NAPIERŚNIKI DLA WARFRAME

Napierśnik: Diva od Lukinu_u https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843075078&searchtext= Napierśnik: Fhan'Epak od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840271987&searchtext= Napierśnik: Paxis od Malaya i Jadie https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845166460&searchtext=

AKCESORIA OPERATORA

Oculus Jotunheim od Mz-3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845132003&searchtext= Oculust Konvalyst od Lukinu_u https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843095298&searchtext= Oculus Vuoto stworzony przez Oh_Shimmy https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845793673 Oculus Yureilyst od Lukinu_u https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843081945&searchtext=

SYANDANY

Syandana Jotunheim od Mz-3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711328911&searchtext= Syandana Paxis od Malaya i Jadie https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833615473&searchtext=

SKÓRKI BRONI

Miecze: Skórka Insidia od HitsuSan i Reil https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819885862 Nikana: Skórka Khatuun od VoidPunch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794814744&searchtext= B. Drzewcowe: Skórka Lahnss od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824770631&searchtext= Bicz: Skórka Wuush od Faven https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835456310&searchtext=

Optymalizacje:

  • Dokonano eksperymentalnych optymalizacji prędkości aktualizacji, zwłaszcza, gdy włączone były programy antywirusowe.
  • Dokonano mikrooptymalizacji ładowania i aktualizacji zawartości.
  • Zoptymalizowano nieznacznie rozruch silnika gry.
  • Dokonano mikrooptymalizacji ładowania poziomów i usunięto kilka niegroźnych błędów w logach.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy członek drużyny przyzwał Widmo i opuścił po tym grę.
  • Naprawiono zacięcie się gry przy podnoszeniu modów Postawy.
  • Naprawiono błąd skryptu przy cyklu Modu Riven, który nie był w tej chwili zaznaczony w kolekcji.

Pominięte zmiany Zwęglenia z Aktualizacji 25.7.0:

Początkowo zamierzone dla nadchodzącej premiery Dethcube Prime, ale zostało pominięte w Aktualizacji Głównej.

  • Mody założone na broń Strażnika wpływają teraz na obrażenia Zwęglenia.
  • Zwiększono zasięg Zwęglenia z 4 do 30 metrów.
  • Zmniejszono czas odnowy Zwęglenia z 30 do 10 sekund.

Dodatkowe zmiany Zwęglenia:

  • Zwęglenie przebija teraz przeciwników na wylot i może trafić wielu wrogów naraz.
  • Zaktualizowano efekty Zwęglenia.

Zmiany:

  • Maska Norga, Matki oraz Grineer mają teraz wyższą szansę pojawienia się w sklepie Nakak. Naprawia to też problem niepojawiania się ich wcale - przepraszamy!
  • Mody Riven Strażników nie będą już losować wymogu "z obecnym aktywnym zwierzakiem". Istniejące mody Riven z tym wymogiem zostały zmienione na 'bez wejścia w stan wykrwawiania lub śmierci'.
  • Usunięto tekstury odbić głów Operatorów, by lśniły się mniej.
  • Zmieniono opis Wyzwania Cichy Eliminator Gwiezdnego Szlaku, by wyjaśnić, że wymaga minimalnie 30. poziomu wszystkich przeciwników w misji:
    • Poprzednio:
      • Ukończ misję Eksterminacji z 30. lub wyższym poziomem wrogów unikając wykrycia.
    • Nowości:
      • Ukończ misję Eksterminacji z 30. lub wyższym poziomem wrogów, unikając wykrycia.
  • Zjawa Revenanta jest teraz animacją tylko górnych partii ciała, usuwając wpływ animacji dolnych partii ciała na ruch.
  • Zwiększono głośność dźwięków przestrzennych Glaive, dzięki czemu można usłyszeć kiedy odbije się od przeszkód.

Poprawki/Zmiany Zakłóceń:

  • Ograniczono minimalny zasięg z 8 metrów do 5 metrów, w którym znaczniki Demolystów są ukrywane w pobliżu gracza.
  • Naprawiono niepojawianie się czerwonego znacznika Demolystów w Gazozo.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność ukończenia walki przez graczy walczących z widmem Maski Revenanta, gdy wystąpiła migracja hosta.
  • Naprawiono stojących bezczynnie przeciwników w Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono nieodradzanie się przeciwników w pierwszej połowie ostatniej misji zadania Archwing.
  • Naprawiono działające na Operatorów Łącza Wyglądu Warframe.
  • Naprawiono nienamierzanie przeciwników przez Akarius, gdy grano jako klient.
  • Naprawiono brak wpływu Myśliwskiej Synergii na trafienia krytyczne towarzysza.
  • Naprawiono nieaktywowanie ruchu przez Zryw Pustki w Wewnętrznej Wojnie, lub gdy próbujesz go użyć natychmiast po przejściu w Tryb Operatora.
  • Naprawiono literówkę w słowie 'Credit' w opisie Kolekcji Gaussa w angielskiej wersji gry.
  • Naprawiono ignorowanie kolorów energii przez efekty Toksyny broni białej. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d6a5aa/toxin_on_melee_weapons_tends_to_result_in_the
  • Naprawiono wyświetlanie ukrytych nagród przez Zlecenia Polowania na Eidolony.
  • Naprawiono mylący znacznik celu w ostatniej misji zadania Archwing.
  • Naprawiono wyświetlanie przez Wzmocniony Kołczan statystyki Szansy Trafienia Krytycznego, gdy powinny to być Obrażenia Trafienia Krytycznego.
  • Naprawiono nie wyświetlanie "+1 Wskrzeszenie Arkanum" na maksymalnej randze dla Arkanum Synergii B. Głównej, Arkanum Synergii Ostrzy, Arkanum Rewolwerowca i Arkanum Obrońcy.
  • Naprawiono zduplikowane napisy podczas transmisji Darvo w zadaniu Nagroda Vora.
  • Naprawiono niemożność ukończenia misji Obrony w Fortecy Kuva, gdy Nyx użyła Kontroli Umysłu na wieżyczce.
  • Naprawiono brak zastępowania końcówek płaszcza Vaubana Prime przez zwykłe końcówki płaszcza podczas przełączania jego „Detali Prime”.
  • Naprawiono opis losowej nagrody za logowanie wyświetlającej „Paczka Reliktów” zamiast „Relikt”.
  • Naprawiono niektóre zaśnieżone tereny w Wewnętrznej Wojnie, które nie odtwarzały właściwego dźwięku kroków.
  • Wyeliminowano wyświetlanie powiadomienia "Sprzęt" podczas przełączania się między ekranami Handlu i Gestów.
  • Poprawiono tekst na ekranie wyboru nagrody Szczelin Pustki, który był ciężki do odczytania kiedy wybrany motyw interfejsu jest jasny.

Hotfix 25.7.6

19.9.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Odświeżenie Arbitraży: Poprawka 25.7.6

Odświeżenie Arbitraży

W poprzednim tygodniu opublikowaliśmy Dev Workshop (link: https://forums.warframe.com/topic/1128605-dev-workshop-ponowne-spojrzenie-na-arbitraże-cz-2/) wyjaśniający nasze plany usprawnienia Arbitraży, odświeżenie tabeli nagród i poprawienie częstotliwości nagród celem większej spójności pomiędzy trybami. Od nowych graczy, którzy właśnie ukończyli Mapę Gwiezdną, po weteranów powracających po nowe Arkana i mody Aury, mamy nadzieję, że zmiany te zapewnią Wam bardziej satysfakcjonującą rozgrywkę. Wszystkie zmiany mogą podlegać późniejszym zmianom na podstawie otrzymanych opinii, więc wypróbujcie kilka rodzajów misji i powiedzcie nam, co myślicie!

Zmiany Nagród i Rotacji:

W oryginalnych Arbitrażach misję Wydobycia wyraźnie odstawały w kwestii nagród w stosunku do poświęconego czasu. Poniższe zmiany mają na celu wzniesienie wszystkich innych misji na ten sam poziom co Wydobycia, a także odzwierciedlenie innych opinii społeczności:

  • Arbitraże używają teraz standardowego czasu rotacji dla nagród, wszystkie poza Wydobyciem. Liczniki Wydobycia zostały dostosowane, dla zrównoważenia:
    • Przykład: Zamiast nagrody co 10 fal Obrony, teraz otrzymacie nagrodę co 5 fal.
  • Rytm rotacji został zmieniony z "ABCCCCC..." na "AABBCCCCC..." więc zalecana jest ta sama ilość czasu przebywania na misji.
  • Zmniejszono procent łupów nagród Endo w tabelach nagród. Częstość dostawania rzadkich nagród, które nie są Endo, nie zostanie zmieniona - po prostu szanse na nie zwiększą się dwukrotnie!
  • Drony Arbitrażu będą posiadały teraz małą szansę na upuszczenie Esencji Vitus po śmierci.
    • Esencja Vitus ze zniszczonych Dronów Arbitraży wywoła specjalne powiadomienie przy podniesieniu.

Nowe nagrody Arbitraży:

Następujące nagrody zostały dodane do tabeli łupów Arbitraży: Poniższe statystyki są pokazane dla Maksymalnej Rangi Modów

Nowe mody Aury:

    • Aerodynamika: 6 sekund dodanych do czasu Celowania w Locie / Przywarcia do ściany obniży obrażenia otrzymywane będąc w powietrzu o 24%.
    • Szybki Zamach: Zwiększy o 30% Szybkość Ładowania Ataku; doda 6 sekund do Kombinacji Broni Białej.
    • Pasterz: Zwiększa Pancerz Towarzysza o 180 i jego Życie o 300.
    • Bojowa Dyscyplina: Sojusznicy zyskują 20 Życia za swoje wykonane zabójstwa, ale noszący Aurę traci 10 Życia, kiedy sam dokona zabójstwa.
    • Przewodnictwo Ostrza: Redukuje Kombinacje Broni Białej dla siebie, ale zwiększa Licznik Kombinacji dla Sojuszników o 12 sekund.
  • Nowe Arkana:
    • Arkanum Synergii B. Głównej: Przy zabójstwie wręcz: 20% szans na +200% Obrażeń broni głównej przez 8s
    • Arkanum Synergii Ostrzy: Przy zabójstwie Bronią Główną: 20% szans na +200% Obrażeń Wręcz przez 8s
    • Arkanum Rewolwerowca: Po zabójstwie strzałem w głowę bronią boczną: 30% szans na +100% Wydajności Amunicji przez 4s
    • Arkanum Obrońcy: Po 6 zabiciach bronią białą w czasie 30s: Ulecz towarzysza o 600
    • Arkanum Ciężkozbrojne: Po dobyciu Archgun: +1200 Pancerza przez 16s
    • Jak zwykle wyposażenie Arkanum maksymalnej rangi zapewni także dodatkowe Wskrzeszenie Arkanum
      • Uwaga: Możecie zauważyć, że nowe Arkana mają domyślne ikony - zaktualizujemy je w bliskiej przyszłości o unikatowe obrazki.
    • Dodano 3 Pakiety Esencji Vitus do tabeli łupów Arbitraży.

Zmiany i poprawki Arbitraży:

  • Przez zwiększenie częstotliwości nagród, sprawiającej, że otrzymywana jest ponad dwukrotna ilość Esencji Vitus, ceny darów Arbitrów zostały zwiększone o około 50%. By zbalansować tę zmianę, uruchomiliśmy skrypt który zwiększy zapasy Esencji Vitus graczy o taką samą ilość. Wasze zapasy Esencji Vitus powinny zostać odpowiednio zwiększone przy logowaniu!
  • Misje Zakłóceń Arbitrażu:
    • Zmieniono wymagania Ewakuacji misji Zakłóceń w Arbitrażach z 8 ukończonych Konsol na 4.
    • Dodano powiadomienie "możliwa ewakuacja" po ukończeniu 4 Konsol.
    • Naprawiono brakujący w interfejsie licznik rund.

Dodatki:

  • Dodano ikony aspektu Dnia i Nocy przy kolorze emisji Equinox w ekranie Wyglądu. Wybór ciemnego lub jasnego koloru emisji decyduje w jakiej formie będziecie odradzać się w misji - to ułatwi zobaczenie, w której!
  • Dodano Skalę "Yo" do Shawzin. Siema.

Zmiany:

  • Wiadomości Czystki Ghuli nie będą już automatycznie otwierać skrzynki odbiorczej i odtwarzać transmisji, gdy ukończyliście już wszystkie fragmenty zaszyfrowanego dziennika.
  • Poprawiono klimat Równin Eidolon, by zapobiec długim okresom opadów.
  • Zwiększono jasność znacznika Burzy Ostrzy Asha, by poprawić jego widoczność.
  • Naprawiono atakowanie Ołtarza Krwi Garudy przez sojuszników.
  • Zaktualizowano opis Formy Umbra, by poprawnie odzwierciedlał na czym może być zainstalowana (Warframe i Broń biała). Usunięto możliwość zainstalowania Formy Umbra na K-Drive i broni białej.
  • Poprawiono oczy Ostron, by świeciły mniej.
  • Ograniczono prędkość odtwarzania nut przez Shawzin do 30 na sekundę, by zapobiec problemom spowodowanym przez makra.
  • Przeciwnicy mogą teraz "reagować" na wystrzał z wyciszonej broni w promieniu 2-3m od nich (nie zmieniając swojego stanu zaalarmowania) rozglądaniem się i poszukiwaniem gracza.
  • Aplikowanie Łącza Wyglądu na ten sam przedmiot (np. Łącze Wyglądu Nova na Novę) używające domyślnych kolorów teraz poprawnie nałoży domyślny kolor. Wcześniej, oryginalny kolor pozostałby niezmieniony.

Optymalizacje:

  • Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych.

Poprawki:

  • Naprawiono uciekający z ekranu tytuł wiadomości "Podziękowania".
  • Naprawiono zachowanie pędu po Skoku Balistycznym i wejściu w Tryb Pustki.
  • Naprawiono awarię spowodowaną przez uszkodzone dane, która mogła wystąpić podczas aktualizacji.
  • Naprawiono niewyświetlanie wyzwania odkrycia przez załączone w czacie Ukryte mody Riven.
  • Naprawiono błędną ikonę włosów Operatora.
  • Naprawiono nieprzenoszenie obrażeń Biczoszponu zadanych złapanemu przez Duszącą Kopułę przeciwnikowi na innych, złapanych przeciwników, jeśli gracz był klientem.
  • Naprawiono niezamierzone zwiększenie szybkostrzelności Acceltry podczas skoku.
  • Naprawiono wyświetlanie tajemniczego fragmentu Równin Eidolon w Kodeksie.
  • Naprawiono nadużycie Skrzydłoostrza Titanii i broni Syndykatu.
  • Naprawiono niedziałający poprawnie mod Syntetyczne Włókno, gdy był założony na Venari.
  • Naprawiono powiadomienie "Biegnij" w sekcji Złotego Czerwia podczas zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono teleportacje Nośnika Danych po upuszczeniu go z klifu w okolicy punktu Ewakuacji Lasu Grineer, sprawiające, że był teleportowany do nieosiągalnej lokacji.
  • Naprawiono przypadki stojących bezczynnie przeciwników w Rzezi Sanktuarium, zamiast szarżować na gracza.
  • Naprawiono anulowanie gestu Shawzin po "długim kliknięciu" (ponad pół sekundy) w menu utworów Shawzin.
  • Naprawiono brak kosztu energii Zarodników Saryn, gdy używano Modyfikacji Dawka Jadu.
  • Naprawiono ciemny przycisk Gwiezdnego Szlaku, gdy menu otworzono jako Operator w Orbiterze.
  • Naprawiono problemy z załączeniem Ukrytych Modów Broni Towarzysza w czacie.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie na sojusznikach modyfikacje Dawka Jadu Saryn. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/
  • Naprawiono leczenie przeciwników przez Biczoszpon Khory, gdy używano modyfikacji odejmującej obrażenia Przebijające.
  • Naprawiono błędy gramatyczne w sekcji Treningu w Kodeksie.
  • Naprawiono dziurę w Harrow: Hełmie Hieropha.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie wyścigów K-Drive na minimapie podczas korzystania z domyślnej deskolotki K-Drive z Zadania Vox Solaris.
  • Naprawiono Warframe biegające pod dziwnym kątem w Konklawe.
  • Naprawiono brakujące kolejki dźwięku w Zadaniu Okowy Harrowa.
  • Naprawiono pewne udziwnienia w efektach pocisków Paracysta.
  • Naprawiono niewidzialne u klientów rozstawione w misji glify własne i hosta.
  • Naprawiono wyświetlanie opcji "Zresetuj wszystkie dekoracje w pomieszczeniu" w interfejsie Dekoracji pomieszczenia Orbitera, gdy nie znajdują się w nim żadne dekoracje.
  • Naprawiono nieaktywujące się efekty aury Rosnąca Siła, gdy była użyta na Excaliburze Umbra, po wejściu i wyjściu z trybu Operatora.
  • Naprawiono niemożność użycia przez Mesę umiejętności lub broni białej, po użyciu Venka po rzuceniu Rozjemcy.
  • Naprawiono niepojawianie się Maski Norga w rotacji Masek i Osobliwości Nakak.
  • Naprawiono ruch kamery przez statek po wejściu w Fokus przez Arsenał.
  • Naprawiono otrzymywanie przez Teralysty (i innych bossów) większych obrażeń w czułe punkty, niż powinny.
  • Naprawiono nieusuwanie osadu Nox przez Linienie Saryn.
  • Naprawiono wyświetlanie X w "Ukończ X, by odblokować to wyzwanie" jako zepsuty kod we francuskiej wersji gry.
  • Naprawiono wyświetlanie cen nieposiadanych darów Baro w Kredytach zamiast Dukatach.
  • Naprawiono białe znaczniki wrogich Tenno w Konklawe.
  • Naprawiono resetowanie utworów Shawzin przez przycisk "D". Możecie teraz cisnąć przycisk D do woli.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie Mesa: Skórka Immortal na Mesie Prime.
  • Naprawiono niepowracających do stanu sprzed Tąpnięcia przeciwników w Symulakrum, po rzuceniu go przez Widmo Rhino.
  • Naprawiono eksploatację związaną z Widmami Tenno.
  • Naprawiono problemy podczas podglądu kosmetyków będących częścią paczki w Arsenale, takich jak Skórka Relikwiarza Harrowa.
  • Naprawiono błąd interfejsu po wyjściu z menu po przeglądaniu nieposiadanych skórek w Arsenale.
  • Naprawiono nieaktualizowanie znacznika najbliższego przeciwnika w misjach Eksterminacji Archwing.
  • Naprawiono wyszukiwanie ścieżek przez Pełzacze, by zapobiec ich utykaniu.
  • Naprawiono preferowanie wymiotowania na dystans przez jednostki Plagi, kiedy miały możliwość zaatakować cel w zwarciu. Wybiorę każdą opcję, która wiąże się z mniejszą ilością wymiotów, dziękuję.
  • Naprawiono pojawiających się na krótko u klientów przeciwników na Statkach Desantowych.
  • Naprawiono niespójne zachowanie zakładników w misji "Uratuj Zakładników" podczas zadania Vox Solaris. Tchórze...
  • Naprawiono niecelowanie w górę karabinem przez Wisp, podczas ostrzału w górę.
  • Naprawiono stające się niewidzialnymi dekoracje w trakcie budowy w Dojo.

Hotfix 25.7.5

9.9.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.5

Optymalizacje:

  • Zoptymalizowano ładowanie i doczytywanie poziomów (będzie wymagane zoptymalizowanie pamięci podręcznej plików gry, by skorzystać z nowego systemu).
  • Zwiększono szacunki wolnego miejsca wymaganego do optymalizacji plików pamięci podręcznej, by uniknąć problemów na niemal całkiem zapełnionych dyskach.
  • Naprawiono awarię przy zmianie mapy w Konklawe (i innych rzadkich przypadkach).
  • Naprawiono zablokowanie się gry po otwarciu czatu.
  • Naprawiono funkcjonalność czatu w ekranie Shawzin.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas "dołączania do polowania" przez Simarisa.

Zmiany Shawzin:

  • Niemożliwa jest już zmiana przypisania przycisku czatu na kontrolerze w przypisaniach klawiszy Shawzin. Jeśli ten przycisk był już przypisany zanim dodano to ograniczenie, ponowne przypisanie tego, co już tam jest to naprawi.
  • Zmieniono nazwę "Vibrato" na "Wajcha" by dokładniej odzwierciedlać jej funkcję.

Zmiany:

  • Zaktualizowano oświetlenie/tekstury emisji "nieba" ekranu ładowania Liset.
  • Zaktualizowano odbicia w scenach Fotobudki.
  • Bonus Zestawu Wróżbiarskich modów będzie teraz przyznawać przeładowane tarcze aż do osiągnięcia ich limitu.
  • Zmniejszono jasność umiejętności Syfon Termiczny Gaussa.
  • Akcesoria Uszu Operatorów będą teraz widoczne, gdy maska Saturna Sześć jest zamknięta.
  • Zaktualizowano opisy typów obrażeń w portugalskiej wersji gry.

Poprawki:

  • Naprawiono niezadawanie obrażeń Synowiom Ropalolysta przez Kitguny z komorą Catchmnoon, Arca Plasmor i kilka innych broni.
  • Naprawiono przedwczesne wybuchanie Kropli Antymaterii Novy po przycelowaniu z broni i spojrzeniu w dół. Próbowaliśmy naprawić to w 25.7.4 ale zepsuliśmy to jeszcze bardziej!
  • Naprawiono możliwość założenia nieposiadanych Arkan przez Łącze Modów. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono ikonę Soczewki Lua będącą taką samą jak podstawowa Soczewka w ekranach Arsenału/Ekwipunku.
  • Naprawiono nadmiernie lśniącą Mag Prime.
  • Naprawiono bieganie Operatorów klientów w powietrzu, gdy użyto Transferencji w chwili wypadnięcia poza poziom. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono przecinanie geometrii wielu akcesoriów Operatora z maską Norga i Matki gdy kaptur był otwarty.
  • Naprawiono niewyświetlanie Poczwar w Kodeksie, były zbyt przestraszone i chowały się pod ziemią.
  • Naprawiono replikowanie efektów wskrzeszenia Hosta u klientów.
  • Naprawiono niemożność ukończenia 12 testu Rangi Mistrzostwa, gdy spadnięto z początkowej platformy.
  • Naprawiono przecinanie geometrii zestawu Pancerza Etheria z wieloma Warframe/Skórkami.
  • Naprawiono duplikaty nazw kolorów w zestawie maskowania genetycznego Kubrow Heino.
  • Naprawiono literówkę w skórce Kavata Deaelra (zamieniono L na I)
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki podczas rozbierania ryb na części na Fortunie.
  • Naprawiono wiszące w powietrze panele kontrolne wind w pomieszczeniach Placówki Corpus.
  • Naprawiono odradzanie przeciwników w ścianach pomieszczeń Placówki Corpus podczas Eksterminacji.
  • Naprawiono nieteleportowanie przeciwników którzy wpadli w dziury w pomieszczeniach Eksterminacji Wraku Orokin.
  • Naprawiono teleportery Wyróżnionych Dojo czasami teleportujące was do Waszego Dojo.

Hotfix 25.7.4

6.9.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.4

Optymalizacje:

  • Naprawiono awarię gry w Ekwipunku graczy.
  • Naprawiono awarię DX11.

Zmiany silnika graficznego:

Jak wspomniano 25.7.2, ekipa nieustannie pracuje nad naprawieniem problemów wprowadzonych wraz z Aktualizacją 25.7.0. Najczęściej spotykane opinie były powiązane z matowymi metalami i nie były błędne! Zaaplikowaliśmy zmianę cieniowania w całej grze by zmniejszyć szorstkość tekstur metali. Było to najbardziej zauważalne na postaciach (Warframe, Operatorzy, itp.) gdzie wasze oczy są już przyzwyczajone do dostrzegania niedoskonałości. Prosimy, miejcie na uwadze że mimo poprawy dokładności/spójności, wciąż istnieją stare materiały którym mogło to zaszkodzić. Dajcie nam znać, gdy zobaczycie coś dziwnego!

Zmiany misji Zakłócenia:

  • Arbitraż wymaga teraz ukończonych 8 Konsol do ewakuacji! Od początku miało tak być, ale Aktualizacja Główna nie zawierała tej zmiany!
  • Dołączenie do trwającej misji Zakłócenia zostanie zablokowane gdy 2 Konsole zostaną ukończone lub 1 została zniszczona, zamiast zablokowaniu po zniszczeniu/ukończeniu 1 Konsoli.
  • Zmiany by zredukować ilość znaczników:
    • Będą wyświetlane tylko znaczniki aktywnych Konsol, lub gdy gracz posiada do konsoli klucz.
    • Jeden znacznik będzie zawsze wyświetlany, jeśli nie ma aktywnych Konsol i trzymanych kluczy.
    • Leżące na ziemi klucze pasujące do Konsoli zostaną usunięte, wraz z jej aktywacją.

Zmiany i poprawki Shawzin:

  • Dodano dostosowane przypisania klawiszy Shawzin na klawiaturze i kontrolerze!
    • Domyślne przypisania klawiszy klawiatury: Przyciski Progów zostały przeniesione na klawisze kursora.
    • Domyślne przypisania klawiszy kontrolera: Wyjście jest teraz przypisane do przycisku Start, by zapobiec przypadkowemu wyjściu z Shawzin. Nuty są domyślnie przypisane do 3 spodnich przycisków.
  • Dodano unikatowe dźwięki wyjęcia/odłożenia Shawzin Nelumbo (teraz bez powodowania awarii gry).
  • Naprawiono niezachowywanie wybranego Shawzin po zmianie do innego Shawzin.
  • Naprawiono nadpisywanie tonacji Shawzin po wyjęciu Shawzin przez innego gracza.
  • Naprawiono niemożność przeładowania, gdy zagrano na Shawzin posiadając mniej niż maks. amunicji posiadanej broni.
  • Naprawiono niemożność otrzymania innego typu Shawzin, niż już posiadane.
  • Naprawiono nieodtwarzanie nut przez Shawzin po graniu przez długi czas.

Zmiany i poprawki Gaussa:

  • Bateria Gaussa ładuje się teraz, przy wskrzeszaniu członka drużyny!
  • Naprawiono ciągły, niewymagający przeładowania ostrzał z Exergis gdy wystrzelono wraz z aktywacją Wyższego Biegu Gaussa.
  • Naprawiono niezdolność Gaussa do przebiegnięcia Grzmotem jeziora chłodziwa w scenie Orb Vallis Fotobudki.

Zmiany Uniwersalnego Medalionu Syndykatu:

Jak stwierdzono w Aktualizacji 25.7.0, Uniwersalny Medalion Syndykatu jest teraz możliwy do użycia u Nawiewniaków i Simarisa! Po wewnętrznej dyskusji i opiniach graczy, zadecydowaliśmy nie umożliwić użycia Uniwersalnego Medalionu w Konklawe. Nie miało sensu dodawać ścieżki PvE do trybu PvP, zwłaszcza wobec graczy grających w Konklawe dla Reputacji.

Zmiany i poprawki Toroidów:

  • Zwiększono szansę wypadnięcia Toroidów z 1.1% do 2%
  • Naprawiono niewypadanie Toroidów z przeciwników niebędących Raknoidami w Porcie Kosmicznym, Bazie Badawczej i Świątyni Zysku w Orb Vallis.

Zmiany:

  • Dalej zmniejszono rozmiar Pięściarzy Atlasa, by nie utykali w pewnych drzwiach.
  • Lunety snajperskie i Górnictwo nie będzie teraz pokazywać ukrytych graczy (Niewidzialność Lokiego itp.).
  • Usunięto podpowiedzi Gwiezdnego Szlaku, które pokazywały błędne podglądy przedmiotów.
  • Opis moda "nieposiadany" w Łączu Modów będzie wyświetlany tylko, gdy nie posiadano przynajmniej jednego Moda.
  • Poprawiono położenie elementów interfejsu Przechwycenia.
  • Naprawiono przypisania klawiszy Railjack z opcji sterowania kontrolerem.
  • Usunięto talerz radaru na Równinach Eidolon, jako że blokował wieżyczkę.

Poprawki:

  • Naprawiono odradzanie się przeciwników na poziomach innych niż pokazywano na Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono nieodradzanie się Terrańskich Pancerników podczas walki z Zyskobiorczynią.
  • Naprawiono dziedziczenie pędu Warframe przez Operatora gdy dokonano Transferencji i Zrywu Pustki.
  • Naprawiono przypadki wyrzucenia Wukonga w kierunku, w którym poruszał się przed włączeniem Kroczącego Pośród Chmur po jej zakończeniu. Utrzymuje on teraz pęd w kierunku, w którym poruszał się w trakcie Kroczącego Pośród Chmur.
  • Naprawiono wybuchającą przedwcześnie Kroplę Antymaterii nowy, gdy celowano z broni i spojrzano w dół.
  • Naprawiono zapadające się pod ziemię ptaki uśpione przez Ivarę.
  • Naprawiono nieskończony czas trwania i zadawanie obrażeń sojusznikom przez modyfikację Wulkaniczny Przepływ, gdy Nezha umrze i odrodzi się.
  • Naprawiono niezaliczanie do wyzwań zabić przez klony Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono możliwość zainstalowania Formy Aury/Umbra na Archwing i Strażnikach. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/
  • Naprawiono niewyświetlanie modów w tabelach nagród przeciwników w Kodeksie.
  • Naprawiono nieaplikowanie atrybutów Operatora w dioramach paczek kosmetyków Operatora.
  • Naprawiono (teraz na poważnie) nieukładanie się kopii Znaków w Inwentarzu w stosy.
  • Naprawiono problemy z zachowaniem pewnych przeciwników Archwing, gdy byli w pewnej odległości od gracza.
  • Naprawiono problemy jednostek poruszających się skierowanych na cel, gdy były bezpośrednio pod lub nad celem.
  • Naprawiono nazbyt ciemne podglądy Łącz Wyglądu, gdy otwierano je z głównego menu za pomocą kontrolera.
  • Naprawiono widoczność Kadzielnicy Relikwiarza Harrowa podczas ładowania misji.
  • Naprawiono brakujące efektu portalu Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów żywiołowych broni białej podczas ataku. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/
  • Naprawiono ruch graczy w windzie, gdy sesja została wstrzymana podczas gry w pojedynkę.
  • Naprawiono migotanie wiązek Łącza Trinity (i zapewne nie tylko). Według zgłoszenia:
  • Naprawiono nieprzejrzyste w wyniku ostatnich zmian soczewki Oculus Podwójny Operatora, teraz powinny być jak wcześniej. Według zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/
  • Naprawiono nieznikanie amunicji Akarius podczas niewidzialności (Loki, Ivara, itp.)
  • Naprawiono niebieskie zamiast czerwonego światło Wybuchowych Pojemników Orokin.
  • Naprawiono wyświetlanie celu zadania pobocznego i dodatkowego Zleceń w języku hosta u klientów.
  • Naprawiono błędne tłumaczenie "PODNIEŚ KATALIZATOR KUVA" w języku Japońskim.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki zamiast "WSTAW OKRUCH EIDOLON" w Zleceniu Teralysta.
  • Naprawiono wyświetlanie "

Hotfix 25.7.3

4.9.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.3

SKARBIEC PRIME

Valkyr i Saryn Prime wychodzą ze Skarbca Prime, wraz z ich charakterystyczną bronią Prime, Akcesoriami i nie tylko! Odnajdź ich Relikty w Pustce lub nagrodach Zleceń już dziś! Zdobądź Skarbiec Prime teraz: https://www.warframe.com/prime-vault Nyx i Rhino Prime, jak i ich charakterystyczna broń Prime i Akcesoria, ponownie wstąpiły do Skarbca Prime i zostały usunięte z tabeli nagród. Jeśli władasz już mocami tych Prime, lub posiadasz ich Relikty w Inwentarzu, pozostaną tam po powrocie do Skarbca.

Zmiany Shawzin:

  • Możliwe jest teraz nagranie do 1000 nut, ale w czacie mogą zostać załączone tylko utwory do 100.
    • Zmiana była błędnie opisana! Prawdziwa zmiana: Możliwe jest teraz wczytanie nagranych piosenek o długości do 1000 nut, ale limit 100 nut w Czacie wciąż istnieje.
  • Naprawiono wyświetlanie 0 punktów podczas automatycznego odtwarzania, wyświetlane będzie teraz "Odtwarzanie Automatyczne".

Optymalizacje:

  • Naprawiono awarię, gdy przeciwnik próbował odrodzić się poza granicami świata.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, po odmówieniu zakupu przedmiotu z Łącza Wyglądu.
  • Naprawiono zawieszenie się interfejsu, gdy Łącze Modyfikacji jest aktywne podczas przejścia do misji.
  • Naprawiono zawieszenie się interfejsu, gdy zaznaczano załączoną piosenkę Shawzin lub Łącze Modyfikacji.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność ukończenia wyzwań "Wypełnione Rzeźby Ayatan".
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń wielokrotnie Eidolonom przez pewne Ampy. Sprawiało to, że Pryzma Shwaak zdawało się brakować przebicia na wylot, gdzie w rzeczywistości Eidolon nie rejestrował trafień.
  • Naprawiono Zarodniki Gorgaricus niewybuchające przy uderzeniu w ziemie.
  • Naprawiono sortowanie według Użycia MOA, Kubrowów i Kitgunów w ekwipunku Arsenału.
  • Naprawiono niezatrzymywanie się pewnych pocisków, które potem powoli odlatywałyby (zauważalne przy odbijających się granatach Penty).
  • Naprawiono nietworzenie stosów Znaków w Inwentarzu, gdy posiadano wiele kopii.
  • Naprawiono obszar przenikający do innych pomieszczeń teleportacyjny na Statku Corpus, który powodował teleportację graczy. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cy3v5i/youre_playing_too_fast_enjoy_the_mission_for/
  • Naprawiono brakujące głowice kolumn w pomieszczeniach Lua. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cyalz5/not_really_even_a_map_hole_but_the_gold_on_this/

Skarbiec Prime: Poprawka 25.7.3.1

Optymalizacje:

  • Naprawiono awarię interfejsu Arsenału, gdy posiadano MOA, Kavata lub Kubrowa, ale nigdy nie użyto Strażnika.
  • Naprawiono psucie się interfejsu przy próbie wyszukania znaku nawiasu kwadratowego w piosenkach Shawzin.

Poprawki:

  • Naprawiono niezdobywanie Biegłości przez zainstalowaną Soczewkę Lua, gdy budowa schematu została pośpieszona. Według zgłoszenia:
    • Pracujemy nad skryptem, który zwróci objętym problemem graczom koszta pośpieszenia budowy schematu. Działanie skryptu zakończone!
  • Naprawiono nieprzyznawanie redukcji Kinetycznego Poszycia Gaussa, gdy Bateria była całkowicie opróżniona.
  • Naprawiono niedziałający u klientów mod Wybicie.
  • Naprawiono Łącze Wyglądu czegokolwiek, co było założone, wyglądające jak wielki ciąg tekstu gdy przeglądano ekran załączonych przedmiotów.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Galeonu Grineer, w których AI mogło utknąć.

Hotfix 25.7.2

30.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Poprawka 25.7.2

Dodatki ogólne:

  • Przywrócono mody Riven Robotyki do Darów Simarisa! Tym razem przyznają odpowiednią broń.
  • Dodano unikatowy dźwięk otwierania/zamykania Shawzin Nelumbo.

Optymalizacje:

  • Naprawiono awarię w Dojo.
  • Naprawiono awarię w przypadku utraty połączenia do serwera i próby otworzenia swojego Profilu w tej chwili.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas przechodzenia między Strefami Rzezi Sanktuarium.
  • Możliwa poprawka zawieszenia interfejsu po opuszczeniu tworzenia drużyny do Indeksu.
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu po spamowaniu Łącz Wyglądu w Czacie.
  • Naprawiono rzadkie przypadki zawieszenia się interfejsu podczas wejścia w Leverian spoza Rynku lub Kodeksu.
  • Naprawiono nieznikające efekty Toridów Fanatyków Heroldów, które wpływały na wydajność..
  • Naprawiono nieznikające efekty cząsteczkowe Akarius, które wpływały na wydajność.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas opuszczania misji, gdy Zainfekowany Biegacz szarżował na was.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Kinetycznego Poszycia Gaussa.

Zmiany ogólne:

  • Mod Mutacji Amunicji Karabinowej może zostać teraz założony na Acceltrę.

Poprawki Zakłóceń:

  • Naprawiono zatrzymanie postępu po 10 Rundzie Zakłóceń, gdzie Dobijacz Demolki nie odradzał się powyżej 80 poziomu.
  • Naprawiono możliwe przypadki nieodradzania się Demolystów w misjach niższego poziomu, niż ich odpowiedniki na mapie gwiezdnej.

Zmiany i poprawki wyświetlania:

Poniżej znajduje się kilka poprawek przed długim weekendem, mających na celu poprawić pewne niedociągnięcia związane ze zmianami wyświetlania w Aktualizacji 25.7.0 Więcej poprawek na pewno nadejdzie, gdy drużyna przegrupuje się w następnym tygodniu. Przepraszamy za przedwczesne zmiany - za bardzo się podekscytowaliśmy!

  • Poprawki związane ze zbyt miękkimi metalowymi elementami Warframe.
  • Poprawki związane z niedziałającymi kolorami emisyjnymi na Warframe. Wpływało to na pewne materiały i stawało się dużo gorsze, gdy używano ciemnego koloru emisji lub energii.
  • Naprawiono zlanie kolorów emisji do niemal całkowitej czerni, jeśli broń otrzymała aktualizacje PBR.
  • Naprawiono błędne odbicia przez poprawienie świateł, próbników, świecących modeli i zbędnych map odbić. Naprawia to wiele przypadków przesyconych obszarów, jak arena walki z Golemem Jordas.

Poprawki:

  • Naprawiono niedziałające mody Aur.
  • Naprawiono przypadki przekalkulowania Rangi Mistrzostwa pewnych graczy na odrobinę niższą niż wcześniej, ze względu na przesunięcie pewnych węzłów na mapie gwiezdnej przez rozbudowę Zakłóceń.
  • Naprawiono wywracanie kamery do góry nogami, gdy osiągano szalone prędkości Grzmotem Gaussa przy maksymalnym ustawieniu pola widzenia.
  • Naprawiono błędną celność podczas celowania Euphony Prime w trybie pocisku. Według zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxkb1o/euphona_prime_worse/
  • Naprawiono niemożność gry na Shawzin rozstawionych w Orbiterze.
  • Naprawiono nieatakowanie graczy przez Nox w Zakłóceniach.
  • Naprawiono alarmowanie przeciwników podczas używania Skanera.
  • Naprawiono przezroczyste dekoracje podczas budowy Dojo.
  • Naprawiono pozostanie mini-Warframe po wejściu i wyjściu z Leverian jako Operator.
  • Naprawiono niemożność transferencji jako Operator po wejściu/wyjściu z Leverian jako Operator.
  • Naprawiono niedziałający poprawnie przełącznik detali Prime na skórkach TennoGen Volta Prime.
  • Naprawiono przemienianie się Tyla Regora i Keli De Thaym w kałużę, gdy podczas walki użyto na nich Ciosu Oberona.
  • Naprawiono wyświetlanie efektów elektryczności Volta i Krwawego Ryku Umbra jako linii zamiast łuków elektrycznych.
  • Naprawiono utratę łupów przez Klientów w dziurach z obszarami teleportacji.
  • Naprawiono zepsute notki Ochrony Gatunków w Orb Vallis.
  • Naprawiono niezapisywanie zmian opisu pomieszczenia w Dojo i wyświetlanie "niezdefiniowany".

Poprawka 25.7.2.1

Optymalizacje:

  • Usunięto unikalne dźwięki otwierania/zamykania Shawzin Nelumbo, ze względu na powodowanie awarii i psucie interfejsu członków drużyny.
  • Naprawiono obsługę uszkodzonych shaderów, by naprawić pewne awarie.

oprawki:

  • Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia nagród pomiędzy falami podczas gry w Zakłócenia na Olimp, Mars.
  • Naprawiono włączenie czatu, gdy rozpoczęto misję w aktywnym ekranie podglądu Wyglądu.

Znane problemy:

  • Przeciwnikom w Kodeksie brakuje pełnych informacji o nagrodach - zaraz to naprawimy!

Hotfix 25.7.1

30.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Poprawka 25.7.1

Zmiany:

  • Poprawiono oświetlenie/ekspozycję by zaradzić zbyt jasnym metalom. Orbiter będzie teraz wyglądać bardziej, jak przed Aktualizacja 25.7.0
  • Tymczasowo usunięto mody Riven broni towarzysza z Darów Simarisa, jako że przyznawały błędny typ broni. Zostaną dodane z powrotem, gdy dokonamy permanentnej poprawki.
    • Pracujemy nad skryptem, który zwróci Reputację Simarisa tym, którzy zakupili te mody Riven. Skrypt zakończył działanie! Zalogujcie się ponownie, jeśli nie widzicie zwróconej Reputacji Simarisa.
  • Cofnięto zmianę pozwalającą użycie Dekoracji Shawzin dla Skórek gdy postawiono ją jakko Dekorację w Orbiterze, co powodowało awarie.
    • Orbiter Kiedy pracujemy nad naprawieniem tego, jeśli chcecie zmienić wygląd Shawzin podczas gry, wstrzymajcie się od używania ich jako dekoracji w Orbiterze.
  • Usunięto niezamierzone przypisania klawiszy Railjack w ustawieniach sterowania.

Poprawki:

  • Naprawiono awarię podczas próby rozpoczęcia walki z Zyskobiorczynią.
  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania gry w trybie DirectX 10.
  • Naprawiono awarię występującą w Osadzie Grineer.
  • Naprawiono brakującą ikonę wiadomości od Simarisa.
  • Naprawiono czarną teksturę drzwi Corpus.

Znane problemy naprawione w następnej Poprawce:

  • Spamowanie Łącz Wyglądu zbyt szybko zawiesza interfejs.

Aktualizacja 25.7.0

30.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Święty z Altry: Aktualizacja 25.7.0

GAUSS

PASYWNA

Poruszający się Gauss wypełnia Prędkościomierz, co w zamian zwiększa szybkość odnowy jego Tarczy.

GRZMOT

Rzuć się do biegu, powalając wrogów i ładując baterię. Zderzenie z nieruchomym obiektem wywołuje potężną falę uderzeniową. Przytrzymaj, by pędzić bez przerwy.

POSZYCIE KINETYCZNE

Stwórz pancerz, który przemienia część otrzymanych Obrażeń Kinetycznych w Energię. Chroni także Gaussa przed ogłuszeniem i powaleniem. Redukcja obrażeń jest zależna od naładowania baterii.

SYFON TERMICZNY

Pochłoń pobliską energię kinetyczną, by naładować baterię i zmrozić okolicznych przeciwników. Przytrzymanie odwraca proces, rozładowuje baterię i podpala wrogów.

WYSOKIE OBROTY

Przełącz baterię Gaussa na wysokie obroty, turbodoładowując jego Umiejętności i znacznie zwiększając szybkostrzelność, prędkość ataku, przeładowania i zmiany broni. Przekraczając Wysokie Obroty Gauss razi okresowo pobliskich przeciwników prądem, a po wyłączeniu umiejętności - wybucha.

ACCELTRA

Użyj serii szybkostrzelnych rakiet plazmowych, by charakterystyczna broń Gaussa wyznaczyła ścieżkę zniszczenia. Przeładowanie jest szybsze podczas sprintu, tym bardziej w rękach Gaussa. Ze względów bezpieczeństwa rakiety uzbroją się po przebyciu odpowiedniego dystansu.

AKARIUS

Bombarduj legiony wrogów dzięki namierzającym wroga rakietom. Te podwójne wyrzutnie przeładowują się szybciej podczas sprintu, zwłaszcza w rękach Gaussa. Ze względów bezpieczeństwa rakiety uzbroją się po przebyciu odpowiedniego dystansu.

GAUSS MAG ALT HELMET

Alternatywny, unikatowo stylizowany hełm dla Warframe'a Gauss.

ALTRA SYANDANA

Elegancka i nowoczesna, charakterystyczna dla Gaussa Syandana z pewnością przyciągnie wzrok, kiedy będziesz pędzić obok!48bc18a324670a94883b59f390c47256.jpg

PAKIET GAUSS

Wejdź na wysokie obroty wraz z Gaussem. Ten Pakiet zawiera Warframe'a Gauss, Gauss: Hełm Mag, Syandanę Altrę, szybkostrzelną wyrzutnię rakiet Acceltra, i mniejszymi wyrzutniami rakiet Akarius.

HARROW: SKÓRKA RELIKWIARZA

Związane pustką i wolą, mroczne serce Harrowa bije w świętej trumnie nowo odkrytego ciała. Władaj złośliwymi duchami i ukrytą mocą wraz z kolekcją Harrow Relikwiarz i odrzuć herezje pancerzem Etheria włócznią Renuntio!

KOLEKCJA RELIKWIARZA HARROWA

Roztrzaskana istota związana pustka i wolą. Zawiera skórkę Relikwiarza Harrowa, Włóczni Renuntio i zestaw pancerza Etheria.

EKSPANSJA ZAKŁÓCEŃ

UWAGA: Nowe lokacje zostały dodane, tak więc oznacza to konieczność ich ukończenia, by móc uczestniczyć w Arbitrażach! Poczatkowo debiutujący w Jowiszowym Gatunku, tryb misji Zakłóceń stał się hitem - Wasze umiejętności zostały wystawione na próbę szybkim tempem z wysokimi stawkami. Alad V sprzedał technologię Zasilaczy dla szybkiego zysku, a Zakłócenia się rozprzestrzeniły. Teraz dajemy Wam 6 lokacji z różnym stopniem trudności w całym Systemie Origin, by zagrac w ten tryb - z nowymi nagrodami przez cały czas! Każda z nich będzie zawierać nowe negatywne efekty odpowiednie do ich właściwości, od trzęsienia Księżyca po Groby Ghouli!

Osada Grineer - Mars, Olimp

Czy będziesz w stanie powstrzymać Ghule Grineer, zanim będzie za późno? Będzie to pierwsze spotkanie nowych graczy z Zakłóceniami i zostało odpowiednio zrównoważone.

  • Przeniesiono Obronę Mobilną Olimpu na Tharsis, by zastąpić misję Porwania na Lodowej Planecie

Placówka Corpus - Neptun, Laomedeia

Spodziewajcie się wyższych niż zwykle Nagród Kredytów z niekończących się misji. Podczas gdy nie będzie to może idealną konkurencją dla Indeksu, będzie to zmiana tempa dla tych, którzy chcą zdobyć Kredyty w innej scenerii. Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu można także znaleźć tutaj na misjach Zakłóceń!

  • Przeniesiono misję Infiltracji na Laomedeia, Neptun na Nereid na głównej ścieżce.
  • Zastąpiono misję Infiltracji na Laomedeia Zakłóceniami, jako że znajduje się poza główną ścieżką (usunięto uprowadzenie na Lodowej Planecie, jako że ma niebo Jowisza).

Galeon Grineer - Sedna, Kelpie (Plaga)

Jeśli chcesz uzyskać Gaussa, możesz zdobyć go w tej misji Zakłóceń na Sednie! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

  • Przeniesiono misję Sabotażu z Kelpie na Rusalka, zastępując Uprowadzenie.

Galeon Grineer- Uran, Ur (Plaga)

Staw czoła nieskończonym rojom Zarażonych w Zakłóceniach, zawiera też podgląd nowego przeciwnika! Odnajdziesz tutaj schematy charakterystycznych broni Gaussa - ACCELTRA i AKARIUS, z Zainfekowanych Demolystów! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

Forteca Kuva - Forteca Kuva, Tamu

Nowy nieskończony tryb na Fortecy Kuva! Możecie tutaj uzyskać Kuvę w nowy sposób! Po pierwsze - nagrody misji. Jest to oczywisty wybór, ale jesteśmy świadomi, że Wzmacniacze nie działają na nie i jest to problem. Dodaliśmy więc Kuvę do Demolystów Grineer, którzy chcą zniszczyć Konsole w Zakłóceniach Kuva! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji!

  • Przeniesiono obronę Z Tamu do Nabuk, zastępując Uprowadzenie.

Lua - Lua, Apollo (Corpus)

Nowy węzeł został dodany do Lua, zawierający Zakłócenia pozwalające powrócić do przeszłości i uzyskać Somatyczne Włókna, komponent wymagany do budowy Soczewki Lua! Nowy Uniwersalny Medalion Syndykatu może zostać odnaleziony w tej misji! Zakłócenia zostały również dodane jako możliwy tryb Szczelin Pustki, Mobilizacji, misji Syndykatu i nie tylko!

NOWA NAGRODA:

SCHEMAT SOCZEWKI LUA Nowa Soczewka Fokus obecna tylko w Zakłóceniach Lua, pozwala na jeszcze większą konwersję Fokusu!

NOWA NAGRODA:

Uniwersalny Medalion Syndykatu! Ten tajemniczy przedmiot jest akceptowany przez wszystkie Syndykaty i przyznaje 1,000 Reputacji. Jeśli macie na tyle szczęścia, by odnaleźć go w Zakłóceniach, możecie wymienić go u dowolnego z 6 głównych Syndykatów (Stalowy Meridian, Arbitrzy Hexis, Cefalon Suda, Nowa Loka, Czerwony Woal, Sekwencja Perrin)! Możecie użyć go także u Quillów, Vox Solaris, Ostronów i Zjednoczonego Solaris! Planujemy uczynić go trochę bardziej "uniwersalnym" w przyszłej poprawce i umożliwić użycie go też w Konklawe, u Simarisa i Nawiewniaków. Zaczynamy od podstaw z tym przedmiotem jako że ma potencjał wpłynąć na różne elementy ekonomii które musimy bacznie obserwować, ale spodziewajcie się zmian i większych wariantów tych nagród! Wszystko od specjalnych Alarmów zawierających kilka, przyszłe tabele nagród i więcej!

NOWY PRZEDMIOT NA RYNKU: Aura Forma!

Debiutując jako schemat w Arbitrażach, dodaliśmy Formę Aury do Rynku za Platyny. Możecie kupić jedną (80 Platyn) lub paczkę trzech ze zniżką (150 Platyn).

Zmiany i dodatki Riven:

  • Zwiększono maksymalną ilość gniazd Riven do 120 (z 90)! Jeśli chcecie nabyć więcej gniazd, teraz możecie (aż do 120)!
  • Mody Riven broni towarzyszy są dostępne w Darach Simarisa za Reputacje (wymaga ukończenia Wewnętrznej Wojny) i tak, zawiera Artax!
    • Jeśli pamiętacie Aktualizację 24.0, usunęliśmy mody Riven broni Strażnika z puli, jako że były raczej nieadekwatne w porównaniu do potężniejszych broni. Dodanie modów Riven broni towarzyszy do Darów Simarisa pozwala graczom dowolnie je nabyć kiedy tylko chcą i nie uwzględniać ich w ogólnej puli Riven dla tych, którzy ich nie chcą.
    • Następujące wyzwania zaliczają się teraz do zabić Strażnika:
      • Zabij X przeciwników
      • Zabij X przeciwników na statku desantowym
      • Zabij X przeciwników pod rząd podczas biegu po ścianie/wisząc na ścianie nie dotykając ziemi

Równiny Eidolon: Dodatki Zleceń

Wraz z Orb Vallis, dodaliśmy bonusy Zleceń by nagrodzić graczy, za starania podczas misji. Nadszedł czas, by ten system zawarł Zlecenia na Równinach! Wszystkie normalne Zlecenia Równin Eidolon zawierają dodatkowy cel, co znaczy że by otrzymać dodatkowe nagrody, musicie się wysilić:

  • Zabójstwo: Wywab cel w ciągu X minut.
  • Skrytki: Znajdź wszystkie w ciągu X minut.
  • Uprowadzenie: Ukończ bez zabijania przeciwników.
  • Obrona obszaru: Utrzymaj kontrolę powyżej poziomu X%
  • Eksterminacja: Ukończ w ciągu X minut.
  • Porwanie Drona: Utrzymaj życie drona powyżej X%
  • Ratunek: Utrzymaj życie zakładnika powyżej X%
  • Sabotaż: Zabij X wrogów.
  • Opancerzony Skarbiec: Utrzymaj życie Skarbca ponad X%

Limit Znajomych

W Czerwcu tego roku informowaliśmy, że pracujemy nad limitem ilości znajomych. Jeśli posiadacie więcej niż 1000 znajomych, pozostaną oni na liście, ale nie będziecie już mogli dodać nowych. Dla tych, którzy posiadają długie listy znajomych, dodaliśmy kilka narzędzi ułatwiających zarządzanie nimi, jeśli chcecie:

  • Dodano opcje masowego grupowego usuwania znajomych, którzy nie byli aktywni przez miesiąc, trzy, sześć lub dwanaście. Będziecie musieli potwierdzić wpisując "USUWANIE GRUPOWE" by przypadkiem nie odpstryknąć znajomych niczym Thanos.
  • Dodano przełącznik "Pomiń członków klanu" do menu usuwania grupowego.
  • Dodano manualne pole tekstowe "Pomiń tych znajomych" do menu usuwania grupowego.

NOWA FUNKCJONALNOŚĆ: ŁĄCZE WYGLĄDU I MODÓW

Dodaliśmy te dwie nowe funkcjonalności, które pozwalają dzielić się dwoma ważnymi elementami doświadczenia Warframe: Podziel się swoimi modami: Łącze Modów Podziel się swoim wyglądem: Łącze Wyglądu Czytajcie dalej, by zapoznać się ze szczegółami jak dzielić się swoimi zestawami modów i dostosowań:

ŁĄCZE MODÓW!

Natychmiast podziel się tym jak grasz w czacie dzięki ŁĄCZU MODÓW! Klikając poręczną ikonę "łącza" w ekranie Modowania, do aktywnego okna czatu zostanie natychmiast załączony zestaw modów. Wystarczy kliknąć enter by się podzielić - niezależnie czy jest to wiadomość prywatna, czat Klanu czy Regionu! Miejcie na uwadze, że wysyłać łącza można tylko raz na 15 sekund, by redukować spam!

ŁĄCZE WYGLĄDU!

Natychmiast podziel się tym jak wyglądasz w czacie dzięki ŁĄCZU WYGLĄDU! Klikając poręczną ikonę "łącza" w ekranie Wyglądu, do aktywnego okna czatu zostanie natychmiast załączony zestaw modów. Wystarczy kliknąć enter by się podzielić - niezależnie czy jest to wiadomość prywatna, czat Klanu czy Regionu! Miejcie na uwadze, że wysyłać łącza można tylko raz na 15 sekund, by redukować spam!

  • Przycisk Fotobudki został też przeniesiony do prawego górnego rogu Wyglądu by lepiej pasował do stylu łącza wyglądu.

SHAWZIN 2.0: INTERAKTYWNY GEST!

Wcześniej w Aktualizacji 25.4.0 wprowadziliśmy na Rynek w grze Shawzin o koszcie 40 Platyn - Dekorację która ma przypominać o Wyrzeczeniu. Tuż po tym zaczęły napływać komentarze "marzę o tym abyśmy mogli na nim grać!" i dzisiaj nadszedł ten dzień: Od teraz wszystkie zakupy Shawzin zawierają Gest "Shawzin", który umożliwia grę na tym ikonicznym instrumencie! Ci, którzy już zakupili Shawzin otrzymają ten Gest retroaktywnie. Z ponad pół tuzina skali, 3 progami i 3 strunami, wasze opcje tworzenia utworów są nieskończone. Nie możemy się doczekać by zobaczyć wszystkie pomysły na jakie wpadniecie!

Dodaliśmy do rynku 3 nowe warianty Shawzin w różnych stylach:

SHAWZIN MIMIK - dostosowująca się kolorem Shawzin! Posiada adaptacyjną emalię, która wyczuwa i naśladuje kolorystykę każdego muzyka, który na niej gra. SHAWZIN ŚWITU - Niczym pierwszy promień światła, ta wersja Shawzin budzi w sobie ducha. oraz SHAWZIN NELUMBO - z własnym zestawem dźwięków, jest absolutnie wyjątkowa! SHAWZIN została przemianowana na SHAWZIN DAX dla jasności. Zmień swoją Shawzin podczas wykonywania Gestu za pomocą załączonego menu!

Kilka ciekawych funkcji do wypróbowania na swojej Shawzin:

  • Wiele różnych skali muzycznych do wyboru
  • Granie pojedynczych nut i akordów
  • Granie naśladując sekcje rytmiczną Mandakordium
  • Ćwiczenie zawartych piosenek (oraz opcja "powolnego odtwarzania" również jest dostępna)
    • Zawiera utwory "Tym Właśnie Jesteś", "Pieśń Fortuny" oraz "Uśmiechy z Juran"
  • Dodano efekty vibrato
  • Nagraj utwory Shawzin i dziel się nimi ze znajomymi przez załączenie ich w Czacie, gdy osiągniesz przynajmniej 4 Clemy (punkty) odgrywając swój utwór!
    • Shawzin może odtwarzać utwory samoczynnie, lub możecie grać razem z Shawzin.
    • Dodano opcje Metronomu (120bpm z funkcją kwantyzacji)

Muzyka Shawzin jest słyszalna w Drużynach i innych lądownikach. Przekaźniki pozwalają na grę, ale muzykę usłyszycie tylko wy.

DODATKI OD ZWYCIĘZCÓW KONKURSU SPOŁECZNOŚCI

MOA, Cetus i Towarzysze otrzymają coś więcej dzięki talentom naszych graczy. Nowa zawartość zaprojektowana lub zainspirowana przez graczy została dodana do Warframe! Zwycięski gest z konkursu MOAnimacji autorstwa Zeabana działa na wszystkich MOA z zainstalowanym modułem emocji! Skieruj gest pochwały na swojego towarzysza MOA, aby sprawdzić nową reakcję. Zwycięskie projekty Weneckiego Karnawału są teraz częścią rotacji sklepu Nakak! Wypatruj okazji u Nakak, aby zdobyć majestatyczną Maskę Norga zaprojektowaną przez Roimonstre i piękną Maskę Matki zaprojektowaną przez HUMERONYMUS. Możesz zakupić Zwycięskie Paczki Skórek Towarzysza na Rynku w grze! Ta Paczka zawiera zarówno zwycięskie Skórki z konkursu Najlepszego Przyjaciela Tenno: Skórkę Heino dla Kubrowów opartą na psie Skvirla i Skórkę Deaelra dla Kavatów opartą na kocie Deaelra!

Nowe Zainfekowane Dekoracje Dojo!

Czy Twoja miłość Estetyki Plagi rozprzestrzenia się po Twoim ciele jak ropiejąca choroba? Zacznij wytwarzać już dziś i dorwij w swoje ręce -- lub rękopodobne odnóża -- elementy Zainfekowanego Dojo, które sprawią, że Lephantis skręciłby się z dumy.

Ogólne dodatki:

  • Dodano 26 nowych porad dotyczących Umiejętności Warframe na ekranie umiejętności opartych na zgłoszeniach społeczności z oficjalnego kanału #tenno-brainstorm na serwerze Discord Play Warframe! Dziękujemy wszystkim, którzy uczestniczyli i dzielili się swoją wiedzą.
    • Zmieniliśmy treść kilku istniejących porad dotyczących umiejętności Warframe i zastąpiliśmy niektóre wskazówki dotyczących modów modyfikujących umiejętności nowymi poradami, które koncentrują się na podstawowych funkcjach umiejętności.
  • Dodano wskazówki do następujących ekranów! Po prostu najedź kursorem na ikonę podpowiedzi, aby dowiedzieć się więcej o:
    • Gwiezdnym Szlaku
    • Wyposażenia
    • Syndykaty
    • Zarządzanie Reliktami
    • Ekwipunek
  • W Poprawce 25.4.1. wydaliśmy Paczkę Niezbędnych Glifów zainspirowaną ikonografią Paczki Losowych Modów. No cóż, od tamtej pory powtarzacie nam, że chcecie więcej! Tak więc oto jesteśmy z "Paczką Niezbędnych Glifów 2", która uzupełnia serię o Glify Obrażeń od Żywiołów. Zawiera sześć projektów, które możecie nabyć w Rynku w grze. Oceńcie ich wygląd:4d4ac0380fc1902e9a034985877fa955.png
    • Niezbędnych Glif Wybuchu
    • Niezbędny Glif Żrący
    • Niezbędny Glif Gazu
    • Niezbędnych Glif Magnetyczny
    • Niezbędny Glif Radiacji
    • Niezbędny Glif Wirusowy
  • Dodano możliwość ponownego przejścia następujących Zadań:
    • Natah
    • Czuwająca Saya
    • Instrukcja Jordasa
    • Pacjent Zero
    • Srebrzysty Gaj
    • Archwing
    • Skowyt Kubrowa
  • Dodano XP Pokojów Klanu i Dekoracji na karcie Badania na stronie Statystyk Klanu. Pomoże to zidentyfikować brakującą biegłość, jeśli jesteście blisko swojej następnej Rangi!
  • Do minimapy zostały dodane znaczniki ważniejszych NPC w Iron Wake.
  • Dodano dekoracje Starej Szafki Corpus do Rynku.
  • Dodano Soczewki Eidolon do Rynku!
  • Dodano nowy Schemat Interfejsu i Tła: "Mroczna Lotus"! Może zostać odnaleziony w Interfejs > Personalizacja Interfejsu.002208bbc5627edac1eb4a9d502e6bc6.jpg
  • Granaty Skażonych Grineer otrzymały nowy wygląd!
  • Dodano "Odzyskane Artefakty" do Darów Simarisa.
  • Dodano podgląd wideo Umiejętności w Arsenale dla Chromy, Equinox i Nezhy!

Zmiany rysowania gry:

Jako część nowej technologii rysowania pokazanej podczas TennoLive, zaimplementowaliśmy kilka ulepszeń dla waszej przyjemności! Metalowe powierzchnie, jak złoto i stal (itp.) zostały poprawione w całej grze, by lepiej reagowały na światła i odbicia. Poprawia to widoczność detali i głębi która zawsze tu była, ale trudno było ją dostrzec. Jeśli zobaczycie obszary, które są jaśniejsze niż powinny być - dajcie nam znać!

Optymalizacje:

  • Możecie zauważyć nieznaczną poprawę wydajności na Przekaźnikach. Ulepszamy wszystko do nowej technologii jak tylko czas na to pozwala - oczekujcie więcej ulepszeń w przyszłości!
  • Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych.
  • Zoptymalizowano dekompresję tekstur.
  • Dokonano pewnych optymalizacji dla systemów o mniejszej ilości wątków (np. dwurdzeniowe laptopy bez SMT).
  • Dokonano eksperymentalnych optymalizacji wsparcia wielu wątków.
  • Pomniejsze poprawki jakości oświetlenia rozproszonego na postaciach.
  • Dokonano optymalizacji wydajności systemu widoczności.
  • Zoptymalizowano kilka funkcji wycinania geometrii.
  • Zoptymalizowano automatyczną kontrolę głośności VOIP.
  • Zoptymalizowano losowanie kolorów systemów cząsteczkowych.
  • Naprawiono awarię w Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono znikanie ekranu ładowania na jedną klatkę.

Zmiany Statystyk Łuków:

Podczas badania błędu sprawiającego, Paris zadawały mniej obrażeń niż wskazywałyby statystyki Arsenału, wewnętrzne statystyki zgłaszały, że wszystkie łuki zadają więcej obrażeń, niż powinny. Poniżej znajduje się spis zmian wszystkich łuków (z wyjątkiem Lenza) i zwiększenia statystyk, gdzie było to adekwatne:

Zmiany ogólne:

  • Uspójniono szansę i obrażenia trafienia krytycznego nieładowanego wystrzału, by były równe naładowanemu.
  • Podczas przeglądu statystyk Łuków, ekipa zdecydowała się także odświeżyć ich efekty (wraz z Lenzem)!

Dokładne zmiany:

Cernos

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 110 do 190
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 220 do 380
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 90
  • Zmniejszono przybliżenie przy celowaniu z x2.23 do 2x*

Mutalist Cernos

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 1205
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 225 do 410
  • Zmniejszono przybliżenie przy celowaniu z x2.23 do 2x

Cernos Prime

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 60 do 92
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 120 do 184
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 95
  • Zmniejszono rozrzut wystrzału w trybie pionowym, oraz sprawiono, że górna strzała trafia w celownik zamiast w środek

Rakta Cernos

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 150 do 235
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 250 do 470

Daikyu

  • Zmniejszono szansę status z 50% do 46%
  • Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 20% do 34%
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 460 do 700
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 135 do 140

Dread

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 130 do 168
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 200 do 336

Paris

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 160
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 180 do 320

MK1-Paris

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 120 do 160
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 180 do 320

Paris Prime

  • Zwiększono obrażenia nieładowanego strzału z 130 do 180
  • Zwiększono obrażenia naładowanego strzału z 260 do 360
  • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 85 do 95

Zmiany interfejsu Nowy, Obcy:

  • Dodano tekst celu misji "Powróć do Wraku".
  • Dodano tekst celu misji "Odwiedź Cefalona Simarisa", by pokrywał się z istniejącym znacznikiem po przybyciu gracza do Przekaźnika, oraz zwiększono dystans widoczności znacznika.
  • Dodano tekst celu misji "Wróć na Orbiter" po rozmowie z Simarisem.
  • Dodano znacznik, który po rozmowie z Simarisem poprowadzi gracza do ich zadokowanego statku w Hangarze.
  • Zaktualizowano opis etapu Syntezy Szturmowców Pustynnych.
  • Dodano znacznik do wszystkich węzłów na Marsie, w których odnaleziony może zostać Szturmowiec Pustynny, zamiast tylko jednego.
  • Zmieniono znacznik "Wróć do Simarisa" na znacznik Ewakuacji.
  • Dodano cele misji "Wróć na Statek" i "Wróć do Simarisa" do piątego etapu zadania.
  • Dodano dwa nowe znaczniki i poradę, która pozwala przejść samouczek Syntezy oraz zdobyć Skanery Syntezy i Pułapki.

Zmiany misji Infiltracji Lua:

  • Dodano błyszczącą powierzchnię do zniszczalnych skrzynek z łupami oraz sprawiliśmy, że otaczające szkło było bardziej przezroczyste.
  • Zaktualizowano materiały drzwi, by były spójne z innymi, zaktualizowanymi drzwiami.
  • Spowolniono muzyczną zagadkę, by zmniejszyć poziom trudności.

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • By uniknąć spojlerów, Wyzwania Gwiezdnego Szlaku wymagające zawartości powiązanej z Zadaniami będą zablokowane, aż odpowiednie Zadanie zostanie ukończone. Zablokowane Wyzwania skierują was do Zadania wymaganego, by je odblokować. Następujące Wyzwania zostały objęte tą zmianą:
    • "Nie bój się żniwiarza", ukończ misję Syfonu Kuvy, wymaga teraz ukończenia zadania Wewnętrzna Wojna.
    • "Wzniesienie", ukończ Sale Wzniesienia na Lua, wymaga teraz ukończenia zadania Drugi Sen.
    • "Strażnik Gaju", zabij Widma Srebrzystego Gaju, wymaga teraz ukończenia zadania Srebrzysty Gaj.
  • Odzyskane Wyzwania pojawią się teraz, gdy pozostało wam mniej niż 3 obecnych wyzwań tygodniowych do ukończenia, zamiast pojawiać się, gdy wszystkie wyzwania tygodniowe zostały ukończone.
  • Zmniejszono formatowanie licznika postępu / wymagań wyzwań Gwiezdnego Szlaku (np. 1500 do 1,500)
  • Naprawiono nakładające się elementy interfejsu Gwiezdnego Szlaku w dioramie przedmiotu.
  • Naprawiono migające, pomarańczowe ekrany w 3. Epizodzie Gwiezdnego Szlaku: Emisariusz.
  • Naprawiono zepsuty interfejs Gwiezdnego Szlaku, gdy pomijano wiele przerywników filmowych Epizodu.
  • Naprawiono wyświetlanie hełmu Trinity Aura dwukrotnie w ofercie Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono pojawianie się Transmisji Nory Night przy wczytywaniu pomiędzy epizodami Gwiezdnego Szlaku.

Zmiany ogólne:

  • Poprawki zwiazane z orientacją AI w pomieszczeniach Laboratoriów Grineer we wszystkich misjach.
  • Poprawki nawigacji AI w pomieszczeniu Obrony Lasu Grineer.
  • Poprawki związane z orientacją AI w pomieszczeniach Gazozo, by naprawić przeciwników skierowanych w złą stronę.
  • Poprawiono algorytmy AI na misji Dezercji szukające poprawnej ścieszki na Zainfekowanym statku Corpus. Jak zgłoszono tutaj:
  • https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctgjnj/i_hate_defection/"
  • Poprawiono pozycję dzierżonego Redeemera i Redeemera Prime, aby lepiej leżał w ręce Warframe'a.
  • Zredukowano natężenie efektu specjalnego światła efektu statusu dodatkowo kompensując proces nakładania się ich (wielokrotne zatrucia itp.)
  • Jeśli""zamrozisz" przeciwników mocami Frosta, Atlasa czy Gary, teraz możesz nałożyć na nich inne Statusy! Do tej pory te moce blokowały możliwości nakładania innych zmian Statusowych. Więcej informacji znajdziesz na: https://forums.warframe.com/topic/1119134-cold-status-effects-how-they-block-new-status-effects-coming-changes/
  • Naprawiono usunięty tryb gry Podstęp z zakładki Misje w Kodeksie.
  • Sceny Fotobudki mogą być teraz załączone w czacie!
  • Revenant trzyma teraz Tatsu zamiast Galatine w dioramie Rynku.
  • Zaktualizowaliśmy interfejs Przejęcia, by lepiej informował kiedy wieża jest przejmowana przez was, lub przez przeciwników.53371253193efecd6dbfa8f3cdf9278c.jpg
  • Zaktualizowano opisy następujących umiejętności, by lepiej wyjaśnić ich działanie. Ostatnie zmiany poniżej:
    • Uleczenie lub Okaleczenie Equinox: W Aspekcie Nocy, Tarcze sojuszników są odnawiane z każdym zabitym w pobliżu wrogiem. W Aspekcie Dnia, wrogowie otrzymują status Wykrwawiania. Dezaktywuj w Aspekcie Nocy, aby przywrócić Życie i Tarcze Equinox i sojusznikom. Dezaktywuj w Aspekcie Dnia, aby wyzwolić tnącą falę.
    • Nawigator Ivary: Przejmij kontrolę nad jakimkolwiek pociskiem wystrzelonym przez Ivarę i naprowadź go na cel.
    • Pasożytnicze Łącze Nidusa: Zwiąż się z celem poprzez pasożytnicze łącze. Po rzuceniu na sojusznika, zarówno host jak i Nidus będą zadawać zwiększone obrażenia. Połączeni wrogowie otrzymują częściowe obrażenia zadawane Nidusowi.
  • Poprawiono materiały PBR nieba Marsa, Jowisza i Wenus.
  • Przekonwertowano materiały pewnych drzew Lasu Grineer na PBR.
  • Koszt Platyn nieposiadanych przedmiotów jest teraz wyświetlany w siatce przedmiotów podczas przeglądania nieposiadanych palet kolorów w Arsenale, skórkach interfejsu i nie tylko!
  • • Pomniejsze poprawki interfejsu trybu Zakłócenia.
  • Poprawiono interfejs i znaczniki w zleceniach Zasadzki na Wenus - mianowicie znaczniki pokrywają się teraz w świecie, a tekst jest spójniejszy z właściwymi nazwami (Cewkonapęd). Delikatnie zmieniono materiały i położenie konsol.
  • Podmuch Wiatru zakończy się teraz wcześniej, gdy Zephyr wleci w ścianę lub podobny obiekt (podobnie do Szarży Rhino).
  • Misje Obrony i Wydobycia opierały ilość przeciwników o poziom węzła, poziom trudności skaluje się teraz wraz z poziomami przeciwników - znaczy to, że na wyższych poziomach stawicie czoła większej ilości przeciwników!
  • Zaktualizowano i poprawiono animacje magazynka Quatza podczas przeładowywania i ostrzału.
  • Poprawiono kanały kolorów zestawu pancerza Galvanik, Syandany Amphor, pancerza Kavat Amphix i pancerza Kubrow Amphatz. Jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cf1bbe/why_does_de_keep_doing_this/eu7we7i/
  • Zmieniono kolejność kanałów koloru Naramienników Provvok by pokrywały się z innymi częściami pancerza (metal w kanale akcentu itp.).
  • Zmniejszono jasność źródła światła Inkubatora, by lepiej odzwierciedlał oświetlenie waszych futrzastych przyjaciół w misji.
  • Poprawiono tekstury lawy w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Ustandaryzowano wzmocnienia Trybutów Titanii by miały bazowy zasięg 35m i czas trwania 120s, które działają jako wzmocnienia w większości przypadków.
    • 4596c216ad47780383f000c6e098f40d.png
  • Zaktualizowano ikonę kategorii Syndykatów "różne", by była spójna z innymi "różnymi" kategoriami.
  • Zmniejszono koszta pośpieszenia budowy Iniektora Detonitu, Fieldronu i Masy Mutagenu z 25 do 5 w ramach https://forums.warframe.com/topic/1112632-tenno-reinforcements-update-2540/?do=findComment&comment=10898364
  • Przekonwertowano materiały następujących broni na PBR:
    • Grakata
    • Drakgoon
    • Ignis
    • Miter
    • Sobek
    • Vulkar
    • Karak
    • Grinlok
    • Furax
    • Hind
  • Przekonwertowano materiały następujących Strażników (i Skórek) na PBR:
    • Wyrm
    • Carrier: Skórka Para
    • Shade
    • Shade: Skórka Sprite
    • Djinn
    • Dethcube
    • Dethcube: Skórka Kamuflaż Leśny
    • Dethcube: Skórka Carabus
  • Przekonwertowano materiały następujących Dodatków/przedmiotów na PBR:
    • Ogon Kapsuła
    • Skrzydła Kopuła
    • Skrzydła Diamentowe
    • Maska Hunhow
    • Maska Mandible
    • Ogon Thorax
    • Skrzydła Chrysalis
    • Skrzydła Koi
    • Skrzydła Kubrow
    • Maska Lotus
    • Maska Głowa Mecha
    • Maska, Skrzydła i Ogon Para
    • Sugatra Caggro
    • Braton: Skórka Leśna
    • Nikana Smoka: Pochwa
    • Solaris Datamass
    • Paczka Danych Solaris
  • Zmniejszono ilość efektów cząsteczkowych pocisków Fluctus.
  • Poprawiono wygląd Tranzystorowej Tarczy Volta, by było jaśniejsze, że członkowie drużyny mogą ją podnieść.
  • Usunięto przycisk opcji Wyposażenia z Arsenału. Wystarczy kliknąć na nazwę Wyposażenia, by otworzyć ekran zarządzania nimi!
  • Zaktualizowano materiały drzwi na Przekaźnikach, by były spójne z innymi zaktualizowanymi drzwiami.
  • Nowi gracze mogą dołączyć teraz do misji Obrony aż do drugiej zamiast czwartej fali, by zapewnić wystarczającą ilość czasu na pozbieranie Substratu podczas misji Szczelin Pustki.
  • Przetrwanie na Wraku Orokin nie zawiera już wody pod napięciem, by zapobiec spowalnianiu przeciwników przez potrzebę przeskoczenia jej.
  • Podgląd przedmiotów kosmetycznych Operatora na Rynku pokaże teraz przedmiot tak, jak wyglądałby na Operatorze gracza.
  • Naprawiono domyślny kolor akcentu skórki i hełmu Lokiego Incubus ze złotego na niebieski.
  • Zoptymalizowano wyszukiwanie ścieżek Drona Plagi z Gwiazd w ramach następnego pojawienia się Operacji.
  • Poprawiono kolizje pomieszczeń Jowisza, by usprawnić poruszanie się po nich.
  • Usunięto niewidzialne ściany z okolic schodów pomieszczenia Ratunku na Saturnie.
  • Gracze i sojusznicy są teraz nieśmiertelni, aż do zniknięcia ekranu ładowania, by zapobiec śmierci graczy podczas ładowania przez problemy z połączeniem.
  • Zmniejszono intensywność światła Arca Plasmor.
  • Zmniejszono opis wyzwania Riven łuku Dargyn, by precyzował, że Dargyn musi być w powietrzu, nie zaparkowany na ziemii.
  • Opisy modów są teraz uwzględniane podczas wyszukiwana w ekranie Wymiany (np. szukanie toksyny wyświetli teraz Atak Gorączki).
  • Poprawiono nieatrakcyjne oświetlenie w pomieszczeniu Przekaźnika Syndykatu Stalowy Meridian.
  • Zwiększono zasięg aury Spowolnienie Plagi z 8 do 16m.
  • Zmniejszono intensywność efektu bloom w pewnych jaskiniach Orb Valis, co utrudniało łowienie ryb.
  • Raknoidy Kyta i Chłodnik są teraz częściowo odporne na umiejętności, zamiast całkowicie niewrażliwe (wciąż są niewrażliwe na Stazę Limbo czy Przyciągnięcie Mag). Efekty status obr. Tnących czy Toksyny ominą teraz tarcze Raknoid Kyta.
  • Hieny Korpus w Orb Vallis są teraz całkowicie podatne na efekty statusu.
  • Przeciwnicy przybici przez pocisk są teraz upuszczani, gdy pocisk przebije się przez obiekt. Naprawia to odlatywanie zwłok przeciwników zamiast przybicia ich do ścian.
  • W ramach spójności z istniejącymi ograniczeniami, pierwsze Zlecenie Ghuli jest ograniczone do Rangi Mistrzostwa 1, a inne do Rangi Mistrzostwa 3.

Poprawki Kontrolera:

  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas używania kontrolera, gdy spamowano przycisk Y podczas zakończenia nieskończonych misji (Przejęcie i Obrona).
  • Naprawiono niemożność przewijania przez przedmioty Paczki na Rynku w grze, po wybraniu przedmiotu do podglądu i powrócenia do Paczki.
  • Naprawiono wyświetlanie koloru energii broni bocznej tylko, gdy zostaną one wybranie zamiast wyświetlać się w podglądzie.
  • Naprawiono ograniczoną funkcjonalność prawej gałki analogowej podczas przeglądania Syndykatu w panelu Syndykatów na Orbiterze.
  • Naprawiono brakujące powiadomienia przycisków po przełączeniu "automatycznego odtwarzania" Somakordium używając kontrolera.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność użycia Archgun podczas walki z Zyskobiorczynią, kiedy zużyto całą amunicję Archgun i próbowano skorzystać z Archgun ponownie po upływie czasu odnowienia. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1091159-fix-the-damn-profit-taker-mission/
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy animacja odłożenia przyzwanej broni została przerwana (powalenia, skoki balistyczne, itp.).
  • Naprawiono nagle zaprzyjaźnione Drony-Bombiarze po użyciu umiejętności Cieni Umarłych Nekrosa, co powodowało blokadę postępu w Gazozo w trakcie fazy "eliminacji wszystkich pozostałych wrogów" z powodu braku limitu czasu Drona nieodnoszącego obrażeń od sojuszników.
  • Naprawiono nieskończony czas trwania wzmocnienia przez Nektary Wisp, gdy klient przeszedł w tryb Operatora pozostawiając Warframe w zasięgu Dzbanka i powrócił do Warframe.
  • Naprawiono długotrwały błąd z Wabikami Ivary który chcielibyśmy wyjaśnić, byście zrozumieli dlaczego zdecydowaliśmy naprawić to teraz. Stary błąd wyglądał tak: Przeciwnicy zwabieni strzałą Ivary nie odzyskiwali intelektu, gdy Ivara była niewidzialna. Ta poprawka umożliwia im "zakończenie" dochodzenia źródła dźwięku i odzyskanie części intelektu. Było to możliwe do nadużycia w misjach Przejęcia i było w grze od całkiem długiego czasu.
  • Naprawiono długotrwały błąd uniemożliwiający Klanom zniszczenie Laboratorium Orokin, jeśli dawno temu stworzyło Kolej Solarną. Zniszczenie pomieszczenia teraz anuluje wszystkie powiązane badania i zwróci zainwestowane zasoby do Skarbca. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1098991-armistice-is-preventing-me-from-moving-my-orokin-lab/
  • Naprawiono znikanie K-Drive gdy wjechano nim z Równin w bramy Cetus. Naprawia to także utratę umiejętności.
  • Naprawiono tymczasowy tekst podczas próby podniesienia Kitguna odebranego przez Pana Drahków.
  • Naprawiono opóźnione efekty promienia Larkspur podczas lotu Archwing.
  • Naprawiono znikające efekty krawędzi Wara, gdy używano Detrona.
  • Naprawiono psucie się interfejsu misji Ratunku u Klientów, gdy migracja hosta miała miejsce przed odnalezieniem/uwolnieniem zakładnika.
  • Poprawiono przypadki płaskiego oświetlenia podczas rozmowy z Nakak na Cetus.
  • Naprawiono przecinanie wielu Syandan przez pelerynę Wisp.
  • Naprawiono wyświetlanie powiadomienia Amunicji Wyrzutni Archwing w języku hosta.
  • Naprawiono schowaną broń niekorzystającą z kolorów żywiołów, gdy używany był domyślny kolor Energii (Nikana, Silva/Aegis, itp.)
  • Naprawiono przerywanie ładowanych ataków Pistoleto-Ostrzy.
  • Naprawiono nieodtwarzanie unikalnej animacji bezczynności postawy Ślepa Sprawiedliwość.
  • Naprawiono rozbieżności znaczników Baz Danych Infiltracji Lua między klientami a hostem.
  • Naprawiono małą dziurę w suficie pomieszczenia Gazozo.
  • Naprawiono pozostające efekty wybuchu Cewkonapędu po nieudanym Zleceniu Zasadzki w Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożność trafienia konkretnych części ciała przez Bramę Słońca Wisp. Teraz możecie roztrzaskać hełmy Nox i nie tylko!
  • Naprawiono zepsute efekty i odbicia wody w pomieszczeniach Pustki.
  • Naprawiono nieprzyczepioną do pleców Khory Syandanę Domus.
  • Naprawiono małą dziurę w mapie pod windą do Fortuny w Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożność załączenia starszych akcesoriów Prime w czacie.
  • Naprawiono dodatkowy strumień pocisków wystrzeliwanych z chwytu Quatz, gdy użyta była Skórka.
  • Naprawiono zaliczanie się Płonącego Chakramu Nezhy do statystyki celności.
  • Naprawiono znikające drzwi Liset, gdy spojrzano na nie pod odpowiednim kątem.
  • Naprawiono możliwość przeskoczenia przez sufit Złącza podczas walki z Widmami. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1116166-climbing-through-sedna-junctions-ceiling/
  • Naprawiono wyświetlanie poprzedniego Warframe w dioramie Rynku, gdy zmieniono Warframe i otwarto podgląd nieposiadanych przedmiotów kosmetycznych.
  • Naprawiono używanie przez Mesę broni głównej podczas wykrwawiania po zabiciu, gdy aktywny był Rozjemca.
  • Naprawiono przenikanie futra Kubrowa przez Pancerz, jeśli podglądu Pancerza Kubrowa dokonano, gdy Kavat był aktywny.
  • Naprawiono nieaktualizowanie się interfejsu Skarbów Ayatan i animacji podczas instalacji Gwiazd Ayatan.
  • Naprawiono znikający model Wiernego w Kodeksie, gdy przeglądano jego wpis przez kilka minut.
  • Naprawiono wcinanie się Pancerza Amphatz w większe Kubrowy.
  • Naprawiono rozciąganie się tekstur nagolenników Amphatz Kubrow podczas animacji bezczynności.
  • Naprawiono niewyświetlanie animacji zmiany trybu ognia Fulmin podczas lotu Archwing na Równinach lub w Orb Vallis.
  • Naprawiono błędne tekstury Szponów Garudy u klientów, gdy używana była skórka Garuda Successor. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1077278-garuda-successor-talon-texture-defaulting-to-original-textures-as-client/
  • Naprawiono niewyświetlanie poziomów przez alarmy Daru od Lotus.
  • Naprawiono przenikanie warkocza hełmu Valkyr Leonessa przez jej głowę.
  • Naprawiono odradzanie się Titanii pod ziemią, gdy zdeponowano punkty w Indeksie jako Brzytwomotyl.
  • Naprawiono migotanie Kolców Syandany Khory.
  • Naprawiono znikanie magazynka Quatz, gdy przeładowanie zostało przerwane w odpowiednim momencie.
  • Naprawiono niewyświetlanie porad Umiejętności w ekranie Umiejętności w języku koreańskim i rosyjskim.
  • Naprawiono niedziałającą mimikę Operatora w językach Rosyjskim i Koreańskim. Mimika twarzy była oparta o dopasowywanie angielskich słów, ale były one nieobecne w tych obszarach i używany był neutralny wyraz twarzy.
  • Naprawiono problemy z wydajnością, gdy Ekwipunek zawierał dużą ilość przedmiotów.
  • Naprawiono niewyświetlanie gestu uścisku dłoni między dwoma Warframe w Przekaźnikach, Cetus i Fortuna.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po przerwaniu przeładowania i zmianie trybu ognia karabinu.
  • Naprawiono przypadki błędnego powiadomienia w Nagrodzie Vora przy próbie hakowania konsoli.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia pewnych nagród Kanikuły i przedmiotów oferowanych przez Nakak podczas wydarzenia.
  • Naprawiono niepojawianie się żył surowców po powrocie z Pokładu 12, nawet gdy narzędzie wydobycia pokazuje, że w pobliżu obecne są złoża.
  • Naprawiono wyświetlanie Novy zamiast Ivary w dioramie Pakietu Łowczyni.
  • Naprawiono Wukonga, który trzymał zły kostur w dioramach Rynku dotyczących kolekcji Wukong Samadhi i skórki Wukong Samadhi.
  • Naprawiono przenikanie Syandany Subhuti przez nogi pewnych Warframe'ów.
  • Naprawiono migające, pomarańczowe ekrany w 3. Epizodzie Gwiezdnego Szlaku: Emisariusz.
  • Naprawiono przenikanie naramienników Narvarr Prime przez naramienniki Mirage Prime.
  • Naprawiono brak reakcji Kapitana Vora, gdy otrzymywał obrażenia z wyciszonych broni.
  • Naprawiono przycisk "Obejrzyj wszystko" odtwarzający tylko pierwsze trzy dioramy Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono Orthosa (Prime), który losowo zmieniał rozmiar, gdy przeglądało się jego skórki – głównie skórki Kamuflaż Leśny i Tekelu.
  • Naprawiono Ghule, Ratele i Wilka z Saturna Sześć, którzy namierzali Twojego Strażnika, gdy oboje byliście niewidzialni (np. Grabież Ivary, Niewidzialność Lokiego, itp.).
  • Naprawiono brak możliwości przełączenia z powrotem do Broni Głównej, jeśli opcja "Auto Zmiana przy pustym Magazynku" była zaznaczona, a broni skończyła się amunicja.
  • Naprawiono wyświetlanie Lecta jako jedynej broni kompatybilnej ze skórką biczy Meteor.
  • Naprawiono brak drenażu Energii Żelaznego Kostura, gdy użyto Przeciwstawienia po opróżnieniu magazynku z jedynej wyposażonej broni.
  • Naprawiono możliwość przejścia przez pewną ścianę w pomieszczeniu Placówki Corpus. Wiecie której...
  • Naprawiono nieodradzanie się Dzbanów Księżycowych w pewnych obszarach pomieszczeń Księżyca Orokin.
  • Naprawiono możliwość odrodzenia i "schwytania" zwierząt Ochrony Gatunku w Symulakrum.
  • Naprawiono niezaliczanie skanowania zwierząt Ochrony Gatunku do ich wpisu w Kodeksie.
  • Naprawiono siatki promieni światła, które były zbyt nieprzejrzyste i wyglądały blokowo na mapach Posterunku Corpus.
  • Naprawiono problemy związane z pozycjami strzału z biodra Pistoletów, które powodowały większe niż zamierzone ruszanie się ręki trzymającej broń w lewo i prawo.
  • Naprawiono powracanie wielu Syandan do domyślnych kolorów, w tym Syandana Repala, po śmierci.
  • Naprawiono Naramienniki skórki Wukong Samadhi, które nie pojawiały się podczas podglądu w Arsenale.
  • Naprawiono kilka brzydkich, rozciągających się tekstur skórki Żelaznego Kostura Wukonga Samadhi na Rynku.
  • Naprawiono możliwość zwiększenia licznika kombinacji podczas przybliżania karabinów Snajperskich ponad zamierzony mnożnik poprzez wielokrotne atakowanie bronią podczas przybliżania i transferencji do Operatora.
  • Naprawiono ukazywanie się zepsutego Galeonu na obszarze nieba Saturna, gdy powinien być on cały.
  • Naprawiono wcinanie się Naramienników Narvarr Prime w Excalibura Umbra.
  • Naprawiono niezwykle błyszczącą się teksturę punktów dokowania Orbitera w Punktach Ewakuacji.
  • Naprawiono kilka miejsc (Warsztat, konsola Destylacji Reliktów, Arsenał, Zainfekowane Krzesło) w Orbiterze nie posiadających kolizji z Pluszaków Dropsów z Alarmu Taktycznego Kanikuły, przez co mogły w nie wejść.
  • Naprawiono zmienianie Skórki broni Wręcz na domyślną, gdy gracz zaznaczał Sugatrę, której nie posiadał, mając wyposażoną jakąkolwiek skórkę owej broni.
  • Naprawiono brakujący pierścień na Mapie, który oznaczał krawędź misji podczas Zleceń Wydobycia na Orb Vallis, co mogło spowodować nieumyślne niepowodzenie misji, zanim gracz mógł w porę się zorientować.
  • Naprawiono Skórkę Świąteczną do broni Glaxion, która zgubiła swoje wesołe, zielone światła, gdy wyposażona była na Glaxionie Vandal.
  • Naprawiono brakującą eksplozję z dział z Galleonu Grineer na misji Koro - Szturm w Fortecy Kuva.
  • Naprawiono podstawę Ozdoby Drzewka Magnolii, która znikała, gdy gracz odszedł od niej za daleko grając na niskich ustawieniach.
  • Naprawiono możliwość kolizji z Kubrowami i Kavatami na Orbiterze.
  • Naprawiono znikanie pewnych NPC w Przekaźnikach, gdy kamera była w odpowiedniej pozycji.
  • Naprawiono szalejące śledzenie głów NPC w Przekaźnikach, gdy gracz stał za nimi. Wedlug zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9turea/high_quality_cybernetics/
  • Naprawiono zepsute oświetlenie kilku drzwi w pomieszczeniach Corpus oraz zaktualizowano odbicia.
  • Naprawiono Cewkonapędy, które w czasie zleceń Orb Vallis nie pojawiały się, by dostarczyć posiłki.
  • Naprawiono ikony, które czasami były przesunięte, przez co zostawiały mały odstęp na dole na niektórych ekranach menu.
  • Naprawiono jednostki atakujące wręcz Zainfekowanych, które nie mogły zejść/wejść na górę w celu zaatakowania graczy w niektórych miejscach na mapach Galleonu Grineer.
  • Naprawiono błąd, dzięki któremu Nova mogła wydostać się z niektórych niskopoziomowych map Obrony.
  • Naprawiono problemy graficzne z pewnymi teksturami wody w pomieszczeniach Urana.
  • Naprawiono błędy związane z wygładzaniem i płynnością w zadaniu Instrukcja Jordasa w etapie "użyj Kokonów Ferliatycznych".
  • Naprawiono brak wpływu dostosowanych kolorów na Sugatrze Pataga, gdy użyta jest na Ninkondi lub Ninkondi Prime.
  • Naprawiono zawsze będące zamkniętymi szyby wentylacyjne Bazy Danych Infiltracji Statku Corpus.
  • Naprawiono problem powodujący, że niektóre schematy dostępne na Rynku pokazywały nieprawidłową ilość broni posiadanych przez Tenno, a wymaganych do budowy.
  • Naprawiono dziurę w mapie na Równinach Eidolon zgodnie z tym zgłoszeniem: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c2m3l2/void_in_poe
  • Naprawiono mocowanie Syandan Ayla, Misa Prime i Pyra na Banshee Prime.
  • Naprawiono domyślne mocowanie Jat Kusar przecinające się przez skórkę Trinity Strega.
  • Naprawiono kolizje Ekstraktorów Kuva w Przetrwaniu Kuva.
  • Naprawiono przenikanie Prawego Naramiennika Atavist Prime przy użyciu ze skórką Ash Koga.
  • Naprawiono mocowanie Kronen Prime na wielu Warframe'ach.
  • Naprawiono przecinanie Syandana Sarva Harness przez Saryn.
  • Naprawiono wnikanie kołczanu Daikyu w Nezha.
  • Naprawiono położenie Emblematów na skórce Rhino: Ostrza Lotus.
  • Naprawiono migotanie skórki Sarpa Dnia Umarłych.
  • Poprawki wcinania się nagolenników we Frosta.
  • Naprawiono brakujące ikony pewnych mocowań broni białej.
  • Naprawiono błędne oświetlenie pancerza Kubrow Amphatz w misji.
  • Naprawiono wyświetlanie złych planet na niebie w pewnych Przekaźnikach.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń Towarzyszom przez zelektryfikowaną wodę w jaskiniach Orb Vallis.
  • Naprawiono Warframe'y, które unosiły się z płaskimi stopami, gdy były wyposażone w Zwinne Animacje Wisp. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1112277-minor-issue-with-wisps-agile-animation-set
  • Naprawiono niezaliczanie odbić od przeciwników do limitu odbić Glaive.
  • Naprawiono przebierające nogami Warframe, gdy aktywne było wiele wzmocnień prędkości. Wciąż będziecie poruszać się z taką samą prędkością, ale animacje będą wyglądać lepiej!
  • Naprawiono dużo dłuższy czas aktywacji Widm przez Baruuka.
  • Naprawiono problematyczne przejście do trybu Archwing w Fortecy Kuvy w trakcie zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono możliwość wykorzystania Mgnienia Itzala do wydostania się poza mapę na podwodnych planszach.
  • Zmniejszono przycinanie ostrza Silvy i Aegis kiedy wyposażona jest w skórkę miecza i tarczy Danaus.
  • Naprawiono utykanie celu misji Ratunku na "Odnajdź cel ratunku" niezależnie od postępu misji.
  • Naprawiono słabą widoczność efektów wizualnych nut muzycznych w ostatniej fazie Hymnu Oktawii po nieprawidłowym lądowaniu na platformach.
  • Naprawiono wywoływanie przez migrację hosta w trakcie fali Rzezi Sanktuarium rozpikselowania Warframe i przeciwników utrzymującego się aż do przejścia przez nowy portal.
  • Naprawiono problemy z namierzaniem ściany Witryfikacji Gary przez przeciwników.
  • Naprawiono przenikanie nóg Operatora przez kombinezon Smelter.
  • Naprawiono okienko pojawiające się wokół Operatora, gdy w misji Chimera wyposażono w Zainfekowaną Efemerę Zarodników.
  • Naprawiono odradzanie podwodnych przeciwników poza wodą w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono ignorowanie drugorzędnego koloru energii przez efekty eksplozji.
  • Naprawiono nienakładanie się efektów Status na powalonych przeciwników.
  • Naprawiono brak wpływu modów na Szybkostrzelność alternatywnego ognia Cyanexa.
  • Naprawiono niemożność założenia moda Zabójczy Pęd na Komorex.
  • Naprawiono używanie przez klony Sali Zwierciadeł Mirage głównego trybu ognia zamiast alternatywnego, gdy używano Corintha lub Euphony Prime.
  • Naprawiono statki latające w misjach Pościgu Archwing w każdą stronę oprócz tej, w którą powinny się kierować.
  • Naprawiono dziurę w planszy z zestawu Kolonia Grineer jak zgłoszono tu: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctkb8t/was_this_bugged_the_whole_time/
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie dekoracje niestandardowych torów przeszkód pojawiały się na środku pokoju, gdy gracz wszedł do pokoju, aby uruchomić tor.
  • Naprawiono latające, odczepione wentylatory w pomieszczeniach Jowisza.
  • Naprawiono zamglone odbicia podłogi w Bazie Danych na Metis, Jowisz.
  • Naprawiono niemożność załączenia Statuy Arbitrażu w czacie.
  • Wprowadzono poprawki mające na celu zapobiegające nakładaniu się plansz Jowisza i poprawiające nawigację AI.
  • Naprawiono dziwnie wyglądające tkaniny na niektórych Warframe'ach, np. Equinox Prime.
  • Naprawiono pojawianie się wody w błędnych pomieszczeniach.
  • Naprawiono błędne animacje przeładowania Lex Prime.
  • Naprawiono nierozbrajanie przeciwników przez Magnetyzm Mag, nawet gdy Szansa Efektu Magnetyzmu była większa niż 100%. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1123392-augmentui-mags-magnetized-discharge-disarm-indicates-it-scales-with-str-doesnt/
  • Naprawiono utykanie pilotów Dargyn w animacji wsiadania, ponieważ próbowali pilotować już przejęty Dargyn.
  • Naprawiono upuszczanie Baterii Ekskawatora po podniesieniu amunicji broni głównej, gdy posiadano tylko broń główną.
  • Naprawiono możliwość dołączenia do Łącza innego gracza, gdy wcześniej opuszczono drużynę.
  • Naprawiono odradzanie się Rzeźb Ayatan pod podłogą w pomieszczeniach Zarażonego Ratunku Corpus. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cw3q6n/an_ayatan_sculpture_spawned_under_the_floor_with/
  • Naprawiono nadużycie migracji hosta, by przyzwać wielu Zabójców Bojami. Boje staną się niemożliwe do użycia po migracji hosta, jeśli ktoś przyzwał już wcześniej zabójcę.
  • Poprawki związane z odradzaniem się Dronów Arbitrażu w nieodwiedzonych pomieszczeniach, sprawiając, że wyglądało na to, jakby Dron nie odrodził się.
  • Naprawiono modyfikację Nadchodząca Burza Asha zwiększający licznik kombinacji znacznie szybciej niż powinien, ze względu na interakcje Bezwzględnej Kombinacji z bronią typu Pistoleto-ostrze.
  • Naprawiono wyświetlanie porady blokady adresu email nawet, gdy pole było odblokowane.
  • Naprawiono błędną statystykę modyfikacji Błyskawiczny Akcelerant (Dodatkowe Obrażenia zamiast Redukcji Pancerza).
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku eksplozji kostek Quanty i Quanty Vandal.
  • Naprawiono rozrzut w pionie stający się rozrzutem w poziomie Cernosa Prime, gdy założono Ciężki Kaliber.
  • Naprawiono przenikanie AI przez skały w pomieszczeniach Księżyca Orokin. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cvs36x/wait_what/
  • Naprawiono niewyświetlanie wielu Glifów na Rynku, mimo wyszukiwania odpowiednich fraz.
  • Naprawiono wyświetlanie Efemery Zarodników przez krzesłem Operatora. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1123164-the-effect-of-the-ephemera-equipped-by-the-operator-can-be-seen-through/
  • Naprawiono odtwarzanie błędnego efektu trafienia w głowę przez pewną broń strumieniową.
  • Naprawiono znikający frędzel hełmu Baruuka Meroe, gdy jego diorama była oglądana pod pewnym kątem.
  • Naprawiono brakujący efekt smugi skórki Nikana Tekelu.
  • Naprawiono niezaliczanie destylowanych Reliktów do sortowania po ilości w Kodeksie.
  • Naprawiono brak wpływu aury Spowolnienie Plagi na pewne zarażone jednostki. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1121929-infested-impedance-aura-doesnt-work/
  • Naprawion błędne powiadomienie przycisku w zadaniu Wewnętrzna Wojna, gdy używano kontrolera.
  • Naprawiono wskaźnik przeładowania zapełniający się natychmiast dla broni, która przeładowuje pojedyncze pociski (Zarr i Corinth) zamiast zapełniać się pojedynczo wraz z każdym załadowanym pociskiem.
  • Naprawiono odkładanie Archgun po użyciu przez Harrowa Kadzielnicy dwa razy.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie animacji dobycia Archgun, po rzuceniu umiejętności Chroma Widmowy Krzyk dwa razy.
  • Naprawiono błędny chwyt broni głównej przez Wisp podczas ostrzału z biodra.
  • Naprawiono drganie broni podczas przejścia z ostrzału z biodra do celowania.
  • Naprawiono nieprzełączanie się do broni bocznej po wejściu w stan wykrwawiania.
  • Naprawiono zapadający się hełm Lokiego. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1118949-loki-prime-collapsing-spot-on-the-helmet-missing-tennobet/
  • Naprawiono pudłujące ataki z wyskoku Tatsu.
  • Naprawiono przybliżenie dioramy Ludopleksu.
  • Naprawiono zatrzymywanie Rezonatora przez Werbel Octavii.
  • Naprawiono wybieranie tylko dwóch Koszmarnych modyfikatorów w tym samym czasie w całej Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono kolejny przypadek utykającego efektu rozbryzgu wody w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer (przy Transferencji do/z operatora gdy rozbryzg jest obecny).
  • Naprawiono dzikie obracanie się kamery przy próbie ruchu podczas wykrwawiania się.
  • Naprawiono nakładanie się hełmu na hełm Prime przez podgląd przy przeglądaniu hełmów Warframe.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas wychodzenia ze scenki filmu odgrywanego w Kodeksie podczas pierwszego przeglądania Zamka Rozpryskowego w czasie Zadania: Czuwająca Saya.
  • Naprawiono nakładające się elementy interfejsu u klientów w Indeksie.
  • Naprawiono niespójne liczniki czasu dla schematów w Warsztacie, gdy grano w wysokiej ilości klatek na sekundę.
  • Naprawiono ujemną pojemność po cyklu modu Riven i Fuzji Endo, gdy jest założony.
  • Naprawiono błędną ikonę tła Corpus.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić Niebiańskiego Bliźniaka Wukonga do wydajności Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono rzadki przypadek, gdy gracz A zaprasza gracza B do Orbitera, gracz B powraca do własnego Orbitera, by przejść do Orbitera gracza C. Jeśli Orbiter gracza C nie posiadał Dekoracji, gracz B ujrzałby Dekoracje Orbitera gracza A!
  • Naprawiono nieuzbrojonych u klientów Rzeźników Grineer.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów Posiłków w Orb Vallis u klientów.
  • Naprawiono pogoń przeciwników za zimnymi zwłokami graczy w misjach Wydobycia.
  • Naprawiono NPC z błędnymi teksturami głowy u klientów w scenie Fotobudki Przekaźnika Hydroid.
  • Naprawiono wypadanie dekoracji z fizyką (Pluszaki Siekaczy itp.) w bezkresną, zimną pustkę kosmosu.
  • Naprawiono wyświetlanie duplikatu zwłok, gdy przeciwnik zmarł od efektu status wykrwawienia.
  • Naprawiono będących niewidzialnymi dla strażników Nox i Lephantis.
  • Naprawiono utykane Tyle Regora w ciągłej teleportacji podczas walki.
  • Naprawiono nieotrzymywanie Fokusu, po zainstalowaniu Gravimagu.
  • Naprawiono zaparkowany bokiem Liset w Przekaźniku, po ukończeniu próbnego testu Rangi Mistrzostwa.
  • Naprawiono przesunięcie obracającego się kręgu Syandana Citadella Prime. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1122937-citadella-prime-syandana-bug/
  • Naprawiono możliwość stworzenia dwóch ścian Witryfikacji, gdy sekcja pierwszej ściany została zniszczona.
  • Naprawiono niemożność ukończenia 12 testu Rangi Mistrzostwa, jeśli spadnięto z początkowej platformy.
  • Naprawiono utykających Tarczowników po lub przed próbą wspięcia się na krawędź.
  • Naprawiono wpływ ilości klatek na sekundę na obrażenia fali uderzeniowej Terrański Sejsmiczny MOA. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1118654-terra-shockwave-moa-does-10-times-more-damage-at-300-fps-or-no-limit-compared-to-30-fps/
  • Naprawiono niemożność skorzystania z fotela w Lecznicy Helminth, gdy drzwi zostały otworzone przez Doomestos.
  • Naprawiono odradzanie Punktów Przyzwania Ochrony Gatunku poza granicami Orb Vallis. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1123404-orb-vallis-animal-crap-spawns-out-of-bounds/
  • Naprawiono ukręcanie łbów Kubrowów podczas zabawy z nimi.
  • Naprawiono migotanie ekranu spowodowane przez klony Mirage stworzone przez Amalgamowy Heqet.
  • Naprawiono możliwość wykonania Gestów wyłączonych dla Operatorów, gdy Koło Gestów zostało otwarte podczas Transferencji.
  • Naprawiono zbyt dużych by przejść przez drzwi Pięściarzy stworzonych przez modyfikację Atlasa Tytaniczny Pięściarz. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1122613-atlas-titanic-rumbler-augment-makes-rumbler-too-large-to-go-through-doorway/
  • Naprawiono przerywanie animacji rzutu przez Cyanex, gdy magazynek był pusty. Jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1123316-cyanex-glaives/
  • Naprawiono niestających się niewidzialnymi Tyl Regora i Maniakalnych Grineer podczas skakania bo arenie.
  • Naprawiono migotanie hologramu Raknoida na zapleczu Fortuny.
  • Naprawiono niemożność załączenia pewnych modów K-Drive w czacie.

Hotfix 25.6.3

14.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Poprawka 25.6.3

Dodatki:

  • Dodano filmy umiejętności Atlasa do Arsenału.

Zmiany ekranu Wyposażenia:

  • Zmieniono domyślne sortowanie na "Nazwa", poprzednim ustawieniem była "Data Dodania"

Optymalizacje:

  • Zmniejszono rozmiar pływających kawałków lodu w Orb Vallis i poprawiono efekty, dla ogólnej poprawy wydajności przy ładowaniu.
  • Poprawiono niezawodność i dokładność skryptów wykonywanych na żywo.
  • Dokonano mikrooptymalizacji głównych bibliotek matematycznych.
  • Naprawiono awarię przy ponownym rzuceniu Pięściarzy Atlasa.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy zmieniano wyposażenie Articula Warframe.

Zmiany skórki Wukong Samadhi

  • Dokonano zmian tekstur/materiałów skórki Wukong Samadhi, by zredukować "skrzenie się".
  • Poprawiono obszary kolorowania ogona skórki Wukong Samadhi, by były bliżej zamierzonej szarości niż czerni.

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Fanatycy są teraz przyjaźni Frakcji danego poziomu, by zapobiec wykonywaniu przez nich celów misji.
  • Naprawiono Fanatyków nieprzyjaznych Pladze.
  • Naprawiono nieszturmowanie graczy przez odrodzonych Fanatyków.

Zmiany Trybu Twórcy:

Gdy Tryb Twórcy jest włączony, pole adresu email zostanie zablokowane, by zapobiec wpisaniu hasła "ValkyrJ3stN4jl3p5a" w pole adresu email. By je odblokować, nalezy nacisnąć na ikonę kłódki. Jeśli spróbujecie zaznaczyć pole adresu email, gdy jest zablokowane, ikona błyśnie, by przypomnieć o odblokowaniu.

Zmiany Ogólne:

  • Poprawiono fizykę spódnicy skórki Banshee Soprana, by zapobiec wcinaniu się jej w zad.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy zbyt dużych obszarów kolizji Teralystów i kilku innych przeciwników.
  • Naprawiono zużycie całej Energii po użyciu Zamrożenia Frosta z wyposażoną Modyfikacją Zamrożenia na Śnieżnej Kuli.
  • Naprawi Furię Oszczepów Excalibura, która nie zawsze usuwała poprzednie wzmocnienie, jeśli została użyta ponownie przed jej upłynięciem.
  • Naprawiono błąd, w którym wyjście z zasięgu jednego z Metronomów Octavii, podczas gdy jest się pod wpływem dwóch lub więcej Metronomów, powodowało niemożliwość zdobycia wzmocnień Vivace i Forte, do czasu znalezienia się pod wpływem nowo-użytego Metronomu.
  • Naprawiono drugi "kopniak" Modyfikacji Wulkaniczny Przepływ Nezhy, który nie posiadał żadnych efektów, przez co wyglądał na niedziałający poprawnie.
  • Naprawiono Absorpcję Nyx pobierającą więcej, niż podstawowe 4 Energii na sekundę, nawet gdy nie jest się atakowanym.
  • Naprawiono nieśmiertelność (jeśli dotyczy) Warframe'a, która zostawała usunięta podczas Transferencji do Operatora. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1119184-switching-to-operator-removes-any-invulnerability/
  • Naprawiono rozbieżność identyfikatora wzmocnień na HUD pomiędzy Hostem/Klientem, podczas otrzymywania wzmocnienia z Modyfikacji takich jak Zamrażająca Siła, Elektrowstrząs itp.
  • Naprawiono wpływ ilości klatek na sekundę na Pryzma Klamora i Lega. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono Efemerę Zarodników nierenderującą się na niektórych częściach Warframe'a.
  • Naprawiono Imperatora Vandal, który nie renderował się poprawnie jako Arch Gun, gdy niektóre skórki i bez jakiejkolwiek skórki.
  • Naprawiono brak rozpędu Tatsu przy zmianie kierunku.
  • Naprawiono rzadsze pojawianie się Statków Desantowych Gazozo na misjach, które nie są Zabójstwem.
  • Naprawiono nakładanie się tekstu w niektórych językach podczas przeglądania Odzyskanych Wyzwań Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono pojawianie się pionowej linii po wybraniu opcji zwiększenia Poziomu w ekranach Syndykatu Solaris lub Ostron.
  • Naprawiono dziurę w podłodze przekaźnika Larunda, spowodowaną przez brakujące kolizje filara. Według zgłoszenia:

Hotfix 25.6.2

9.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmiany Modyfikacji: Poprawka 25.6.2

Dodatki:

  • Wyszukanie żywiołu pochodnego (Radiacyjne, Magnetyczne, itp.) w menu Ulepszeń lub Modyfikacji wyświetli teraz modyfikacje składające się na ten żywioł!

Zmiany i poprawki ekranu Wyposażenia:

  • Dodano ramkę oraz tło do ikony "Dodaj Glif" w ekranie Wyposażenia.
  • Naprawiono możliwość nałożenia się nakładki Drużyny, przy szybkim wyborze opcji kopiowania Wyposażenia, gdy zamykano ekran.
  • Naprawiono problemy z nazwami podczas próby zmiany nazwy wyposażenia z ikoną.
  • Naprawiono zepsute ikony zapisanych wyposażeń zawierających sprzedane Warframe'y.
  • Naprawiono błędy wyświetlania i skryptu ekranu Wyposażenia, mogące wystąpić podczas używania "Ulubionego" wyposażenia.

Poprawki:

  • Naprawiono wiele problemów ze strefami obrażeń (hitbox), między innymi Test Przebiegłości Lua, Baza Danych Infiltracji Lua, oraz wiatrak na Równinach Eidolon. Naprawia to też uniemożliwienie postępu w zadaniu Drugi Sen.
  • Naprawiono niskiej rozdzielczości tekstury skórki Maligna dla Nikany Dwuręcznej.

Hotfix 25.6.1

9.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmiany Modyfikacji: Poprawka 25.6.1

Zmiany:

Zmieniono zasięg wyzwania Gwiezdnego Szlaku dotyczącego Kolosów z 50 do 200m, by zapobiec problemom wymienionym tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1118593-tusk-thumper-nightwave-mission-completion-bug/?tab=comments#comment-10952049

Poprawki:

  • Naprawiono brakujące kolizje skał w Placówce Corpus.
  • Naprawiono brakujące kolizje beczek w kilku pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Naprawiono niemożność zmiany pozycji Polaryzacji K-Drive, gdy nadpisana została domyślna polaryzacja.
  • Naprawiono nadmiernie skrzącą się skórkę Wukong Deluxe na średnich ustawieniach graficznych.
  • Naprawiono niepoprawne pomijanie utworów Somakordu: https://forums.warframe.com/topic/1076110-somachord-doesnt-properly-skip-non-mandachord-song/
  • Naprawiono błąd skryptu / zawieszenie się gry w Próbniku Kolorów i Wyposażeniu.
  • Naprawiono błąd skryptu / zawieszenie się gry przy usuwaniu i zarządzaniu Wyposażeniem.
  • Naprawiono błąd skryptu / zawieszenie się gry przy zmianie nazwy Wyposażenia bez Towarzysza.
  • Naprawiono brakujące kolizje piłek plażowych w scenie Fotobudki Kanikuły.
  • Naprawiono wyświetlanie wymaganej Rangi Mistrzostwa w podpowiedziach Wyposażenia.
  • Naprawiono problemy z kamerą w Fotobudce.
  • Naprawiono nietłukące się szkło hełmu Gara po użyciu umiejętności Burzy Odłamków.
  • Naprawiono wiele brakujących tłumaczeń.

Aktualizacja 25.6.0

7.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmiany Modyfikacji: Aktualizacja 25.6.0

Dodatki:

Skórki interfejsu ekranu Wyposażenia przybyły! Ten ekran Arsenału został stworzony całkowicie od nowa, by ukazać wam tak dużo informacji o wyposażeniu naraz, jak to możliwe, oraz oferować nowe funkcjonalności jak dostosowanie ikon dowolnym posiadanym Glifem! Przeszliśmy z pojedynczej listy zawierającej tylko informacje po wskazaniu, do pełnej prezentacji wszystkich wyposażeń z możliwością wybrania ulubionych i nie tylko!

Zmiany i poprawki Modyfikacji:

Dodano statystyki wielu Modyfikacji Umiejętności Warframe do Ekranu Umiejętności. Zadebiutowało to wraz z ponownym spojrzeniem na Wukonga, teraz będziecie mogli bezpośrednio ujrzeć wpływ Modyfikacji na statystyki Umiejętności!

Dokonano zmian następujących Modyfikacji:

Jeśli odwiedziliście ostatni Dev Workshop - możecie już znać metodę za tymi małymi zmianami. Zwiększamy siłę Modyfikacji. Miejcie na uwadze, że nie musi to oddawać całego toku rozumowania za Modyfikacjami w całokształcie (np. niektóre mniej popularne nie zostały wzmocnione). Kiedy wiele z odpowiedzi na to brzmiało "po prostu dodajcie gniazdo Modyfikacji", to dużo większa rozmowa i wybór poza małymi zmianami tutaj.

Histeryczna Napaść - Modyfikacja Histerii - Valkyr

  • Niewrażliwość utrzymuje się przez pół sekundy podczas celowania, żeby zapobiec natychmiastowemu powaleniu w miejscach, w których zagrażają wysokie obrażenia
  • Zwiększony zasięg

Nadciągająca Burza - Modyfikacja Burzy Ostrzy - Ash

  • Ataki zadawane przez klony zwiększają licznik trafień
  • Pasywne zwiększenie czasu kombinacji o czas trwania

Tytaniczny Pięściarz - Modyfikacja Pięściarzy - Atlas

  • Zwiększone obrażenia i prędkość 
  • Ponowne użycie umiejętności przyciągnie uwagę przeciwników, a także ich powali

Poświęcona Erupcja - Modyfikacja Poświęconej Ziemi - Oberon

  • Dodatkowe pasywne trzykrotne zwiększenie czasu trwania Poświęconej Ziemi
  • Zawsze nakłada efekt status Radiacji po zdetonowaniu.

Furia Oszczepów - Modyfikacja Oszczepów Świetlnych - Excalibur

  • Zwiększony czas trwania i obrażenia wzmocnienia 

Oczyszczający Przypływ - Modyfikacja Przypływu - Hydroid

  • Zwiększony czas trwania wzmocnienia oczyszczenia

Płomień Wylotowy - Modyfikacja Strzelnicy - Mesa=

  • Za przeciwników zabitych przez gracza (Ty lub sojusznik) z aktywną Strzelnicą, wywoła oślepienie w zasięgu po osiągnięciu wystarczającej liczby

Wybuchowa Sztuczka - Modyfikacja Kuglarstwa - Mirage

  • Zwiększone obrażenia i szansa statusu po uruchomieniu pułapki

Półmrok - Modyfikacja Zaćmienia - Mirage

  • Zwiększony zasięg wzmocnienia dla innych graczy

Przeszywający Ryk - Modyfikacja Ryku - Rhino

  • Możliwość ponownego użycia Ryku, gdy już trwa
  • Zwiększony czas trwania osłabienia oparty na założonych Modach
  • Powoduje zachwianie się przeciwników, którzy zostaną trafieni Rykiem

Skażona Chmura - Modyfikacja Toksycznego Bicza - Saryn

  • Pozwala na aktywację wzmocnienia po zabójstwie przeciwnika z użyciem efektów zadających obrażenia z biegiem czasu
  • Ogólnie zwiększony zasięg i obrażenia

Tranzystorowa Tarcza - Modyfikacja Tarczy Elektrycznej - Volt

  • Brak dodatkowego drenażu energii, gdy tarcza jest podniesiona przez innego gracza
  • Zwiększony procent konwersji obrażeń

Utrwalenie Celu - Modyfikacja Podmuchu Wiatru - Zephyr

  • Wzmocnienie zostaje usunięte po 2 sekundach przebywania na ziemi, zamiast od razu
  • Zwiększone obrażenia za każdy trafiony cel

Płomienny Szał - Modyfikacja Kuli Ognia - Ember Zamrażająca Siła - Modyfikacja Zamrożenia - Frost Natchniony Cios - Modyfikacja Ciosu - Oberon Dawka Jadu - Modyfikacja Zarodników - Saryn Elektrowstrząs - Modyfikacja Porażenia - Volt

  • Przytrzymanie przycisku umiejętności wyśle falę (tak jak podobne, powiększające się umiejętności Warframe'ów) dającą żywiołowe wzmocnienie każdemu graczowi którego dotknie, wliczając osobę, która tej umiejętności użyje

Soniczne Pęknięcie - Modyfikacja Gromu Dźwiękowego - Banshee

Pancerz jest zmniejszany nawet, gdy powalenie się nie powiedzie.

Cień Dymu - Modyfikacja Zasłony Dymnej - Ash

Zwiększono zasięg.

Przebijający Nawigator - Modyfikacja Nawigatora - Ivara

Dodano 3m przebicia na wylot do pocisku.

Mikrooptymalizacje:

Zoptymalizowano wiele skryptów w całej grze.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność sprintu w Archwing, gdy gracz przyzwie Archwing podczas ślizgu.
  • Naprawiono kolizje skórki strzelby Hecaton.
  • Naprawiono przypadki nieznikania efemer, gdy posiadający je gracz znikł (np. po wyjściu i powrocie jako Operator).
  • Naprawiono wyciek efektów Efemery Zarodników.
  • Naprawiono przypadki utykania Starożytnych w misjach Obrony Stoczni Grineer.
  • Naprawiono odtwarzanie ruchu kamery w Fotobudce nawet, gdy nie była ona uwolniona, powodując problemy z rozmyciem.
  • Naprawiono brakujący dźwięk detonacji Poświęconej Erupcji.

Hotfix 25.5.2 - 25.5.4

7.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wukong Deluxe: Poprawka 25.5.2

Poprawki alarmu taktycznego Kanikuły:

  • Naprawiono awarię występującą po migracji hosta w Alarmie Taktycznym Kanikuły.
  • Naprawiono możliwość rzucenia umiejętności Warframe niekosztujących energii (Upust Krwi Garudy) po śmierci i odrodzeniu w Alarmie Taktycznym Kanikuły.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność zainstalowania żadnego Arkanum w drugie gniazdo Warframe, ponieważ było automatycznie usuwane po wyjściu z ekranu.
  • Naprawiono psucie się ekranu Umiejętności Warframe, gdy dany Warframe nie posiadał żadnych porad Umiejętności.
  • Naprawiono nieśmiałe względem Kavatów Kubrowy wobec Pluszaków Siekaczy.
  • Naprawiono zbyt małą szerokość pola tekstowego przycisku Umiejętność Pasywna w ekranie wyboru Warframe, przez w pewnych językach tekst był niepoprawnie zawijany.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych opcji koloru pistoletów Mesy Prime, kostura Wukonga Prime oraz skórki kostura Samadhi.

Wukong Deluxe: Poprawka 25.5.3

Poprawki alarmu taktycznego Kanikuły:

  • Naprawiono nadużycie odliczania czasu w tle podczas zatrzymanej gry w pojedynkę, co przyznawało graczom zwycięstwo i nagrody za wynik.
  • Naprawiono uniemożliwienie postępu po podejrzeniu postępu misji w momencie, gdy punkt ewakuacji jest włączany. Wpłynęło to też na misje poza Kanikułami.
  • Naprawiono niepojawianie się skórki Abysso i innych nagród w Czacie (Sceny Fotobudki były niemożliwe do załączenia).

Poprawki:

  • Naprawiono obsługę pewnych awarii.
  • Naprawiono awarię związaną z pewnymi ikonami.
  • Naprawiono brakujące napisy po pierwszym logowaniu z powodu błędu Dziennego Trybutu.
  • Naprawiono niepoprawne oświetlenie roślinności w porównaniu do podłoża.

Wukong Deluxe: Poprawka 25.5.4

Poprawki alarmu taktycznego Kanikuły:

  • Osiągnięcia w misji przyczyniają się teraz do lepszych nagród w Kanikułąch! Misja 4 przyznaje 1 Perłę Nakak za każde zabicie w dodatku do 50 po ukończeniu misji. Więcej zabić - więcej Pereł!
  • W ramach informacji, zaimplementowaliśmy więcej proponowanych zmian Kanikuł, gdy powrócą, między innymi poprawki AI i nie tylko. Dziękujemy wszystkim za opinie i dobrą zabawę podczas tego Alarmu Taktycznego!

Poprawki:

  • Naprawiono nieobecność Virtuous Cienia jako nagrody zwiększenia rangi Quillów.

Hotfix 25.5.1

2.8.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wukong Prime: Poprawka 25.5.1

Alarm Taktyczny Kanikuła rozpocznie się w kwadrans od wypuszczenia poprawki!

Dodatki:

  • Dodano filmy umiejętności Trinity do dioramy Arsenału.

Optymalizacje:

  • Dodano zabezpieczenia przed przestarzałą nakładką Raptr ingerującą w Warframe i powodującą awarie.
  • Naprawiono blokadę występującą kiedy usuwano z pamięci sekcję świata z graczem w środku.

Zmiany:

  • Usunięto przenikliwe dzwonienie z umiejętności uderzenia Negującej Bursy i zastąpiono je czymś mniej męczącym.
  • Potencjalne łupy przedmiotów/statystyki rang są teraz bezpośrednio wskazywane w tekście opisu Reliktów i Arkanów.
  • Usprawniono proces zakupu przedmiotów, które wymagają różnych walut (np. Długi Wiążące, itp.), oraz wyłączono opcję ich podarowania.

Poprawki ułożenia Ampów:

  • Dalsze poprawki Pryzma Klamora, wyglądający na przekręcony na Operatorze w dioramie budowania Ampów.

Poprawki:

  • Naprawiono niezaczynającą się walkę z bossem Ropalolystem, jeśli doszło do migracji hosta podczas animacji windy.
  • Naprawiono niemożność celowania kontrolerem z powodu przypisanych klawiszy Przewodzenia.
  • Naprawiono blokowanie się w miejscu kamery po opuszczeniu fotela do usunięcia Cysty w pomieszczeniu Orbitera.
  • Naprawiono problem możliwości zainstalowania duplikatów Modów w Zestawach przy pomocy nadużyć.
  • Naprawiono wyświetlanie Operatora w tle podczas zadania Wyrzeczenie, podczas gdy powinniśmy skupić się na Umbrze.
  • Naprawiono przecinanie geometrii Aspektu Dnia Equinox przez Syandanę Subhuti.
  • Naprawiono części Nakładek Fortuny ukazujące się obrócone o 180 stopni.
  • Naprawiono brakujące Podpowiedzi Umiejętności Warframe'ów w koreańskiej lokalizacji gry.
  • Naprawiono niedostępną lokację łupów w pomieszczeniu Lasu Grineer. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ckm1k1/my_day_is_ruined/
  • Naprawiono kolejną niedostępną lokację łupów na Lua.
  • Naprawiono błędne ramki nakładających się znaczników interfejsu.
  • Naprawiono nieprawidłową podpowiedź umiejętności Equinox na ekranie umiejętności w Arsenale.

Aktualizacja 25.5.0

31.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wukong Deluxe: Aktualizacja 25.5.0

Odrodzony w płomieniach, Wukong odnajduje oświecenie w kolekcji Wukong Samadhi!

WUKONG: SKÓRKA SAMADHI

Z gorejącego paleniska wyłania się nieśmiertelny Wukong Samadhi.

WUKONG: HEŁM SAMADHI

Hełm charakterystyczny dla Wukonga Samadhi.

BICZ: SKÓRKA METEOR

Charakterystyczna skórka bicza dla Wukonga Samadhi.

SYANDANA SUBHUTI

Charakterystyczna syandana Wukonga Samadhi.

KOLEKCJA WUKONG SAMADHI

Kolekcja przedmiotów Nieśmiertelnego Wukonga, zawierająca skórkę Wukong Samadhi, skórkę Bicza Meteor oraz Syandanę Subhuti.

  • Kolekcja Wukong Samadhi zawiera także skórkę Samadhi Żelaznego Kostura, która moze zostać nałożona tylko na Żelazny Kostur Wukonga!

Posiądź inspirującą moc Wukonga podczas swej podróży już dziś!

Dodatki Ogólne:

  • Nowe glify Wukong Samadhi i Wukong Samadhi w Akcji są dostępne teraz w sekcji Profil > Glif za Platyny.
  • Dodano filmy umiejętności Rhino do dioramy Arsenału.
  • Dodano możliwość podejrzenia listy wszystkich przedmiotów, do których pasuje wybrany mod Riven. Pozwala to poznać statystyki bez potrzeby przełączania się między Arsenałem:

Optymalizacje:

  • Poprawiono obsługę uszkodzonych pamięci podręcznych cieniowania.
  • Naprawiono awarię podczas przetwarzania ikony wzmocnienia w HUD.

Zmiany Próbnika Kolorów:

Dokonaliśmy znacznych poprawek wyboru kolorów w Warframe!

  • Przeglądanie posiadanych palet kolorów jest teraz wygodniejsze. Stary układ z jedną kolumną wymagał długiego przewijania, nowy układ z dwoma kolumnami jest łatwiejszy w użyciu.
  • Losowy kolor wybiera teraz spośród wielu palet!
  • Kolory legacy nie mogą zostać zapisane jako ulubione - ma to naprawić błąd uniemożliwiający zapisanie jakichkolwiek dostosowań.
  • Dodano 5 gniazd "Ulubionych" kolorów!
  • Dodano opcję "przeciągnij" do Ulubionych, która pozwala na przeniesienie koloru w inne miejsce!
  • Dodano dźwięk skupienia do siatki próbek oraz wyboru podczas zmiany do ulubionych kolorów!

Poprawki Revenanta:

  • Naprawiono zadawanie przez Upiorny Taniec obrażeń Żrących opancerzonym przeciwnikom nawet, gdy pozbawieni zostali oni pancerza, przez co otrzymywali mniejsze obrażenia.
  • Naprawiono zadawanie Pladze obrażeń Żrących przez Upiorny Taniec.
  • Naprawiono niemożność wykonania dobicia na oślepionych Zniewolonych przez Revenanta, gdy są tymczasowymi sojusznikami (kontrola umysłu itp.)

Poprawka Gwiezdnego Szlaku:

  • Naprawiono oznaczanie poprzednich Wyzwań jako "Ukończonych", gdy to samo Wyzwanie zostało ukończone w Serii Pierwszej. Te Wyzwania zaliczane były również do 3 Odzyskanych Wyzwań, co uniemożliwiało pojawienie się innych odzyskanych Wyzwań, gdy posiadano 3 z Wyzwań objętych tym problemem.

Zmiany Ogólne:

  • Możliwe jest teraz przejść w tryb Operatora podczas Rybołówstwa / Ochrony Gatunku.
  • Ulepszanie Reliktu podczas misji Szczeliny Pustki zapyta teraz, czy użyć ulepszonego Reliktu.
  • Przyzwane w Koszmarnych misjach Widma będą miały teraz czerwoną poświatę, by informować, że są zwrócone przeciwko wam i popełniliście ogromny błąd ufając im.
  • Wybrana skórka interfejsu wpływa teraz na ekran losowania Riven.
  • Poprawiono pozycję chowania Wachlarzy, Broni Drzewcowych, Kos i Kosturów na Zephyr Prime.
  • Poprawiono pozycje Miecza i Tarczy na wielu Warframe, by były odpowiednio przyłączone i obrócone.
  • Poprawiono domyślną pozycję chowania Kołczanu Lenza, by znajdował się bliżej pleców Warframe'a.
  • Poprawiono przesunięcie Emblematu na Taranie Helminth, Wzorze Drahk oraz Wzorze Underbrush, by naprawić całkowite ich znikanie.

Poprawki:

  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas próby zakupu pojemności Riven przez powiadomienie o gniazdach Riven.
  • Naprawiono niemożność ponownego przyzwania Archgun po wejściu i zejściu z K-Drive.
  • Naprawiono zepsutą funkcjonalność Ferrox, gdy jest to jedyna założona broń, gdy zostanie podniesiona amunicja po wyrzuceniu go.
  • Naprawiono możliwość badań Ignis Wraith przez nowych członków klanów, w klanach, które nie posiadają dostępu do tych badań.
  • Naprawiono natychmiastowe użycie laserów Ropalolysta po zakończeniu przerywnika upadku na platformę Według zgłoszono:
  • Naprawiono natychmiastową destrukcję dronów i problem "Umiejętności w użyciu" po aktywowaniu Eskorty Myśliwskiej Itzala pod wodą.
  • Naprawiono wystrzeliwanie pojedynczego strzału przez Zenith, przed powrotem do trybu automatycznego.
  • Naprawiono błędne strefy obrażeń (ang. hitbox) przeciwników Sfory "Hyena".
  • Naprawiono nieprzyznawanie wzmocnienia tarczy przez przyjazne Drony Tarcz.
  • Naprawiono niestrzelające Widma Dronów Tarcz Eximus.
  • Poprawki związane z wykonywaniem ataku wręcz przez Drahki i pudłowaniem.
  • Poprawki związane z zamierającymi w miejscu zamiast atakującymi Pełzaczami gdy były szturmowane.
  • Naprawiono pudłowanie pierwszego ataku Ognistych Mieczników przeciwko nieruchomym graczom.
  • Naprawiono niechęć przeciwników do ostrzału Kuli Śnieżnej Frosta z dystansu.
  • Naprawiono wyłączanie Przewodzenia po wyjęciu broni Głównej / Bocznej.
  • Naprawiono niedziałającą poprawnie ładowaną broń, gdy używana była przez pewne NPC jak Egzekutor Harkonar czy Widma.
  • Naprawiono brakujące powiadomienie Echo-Wabika 'Przedmiot będzie automatycznie dostępny w Sprzęcie, podczas używania Karabinu Usypiającego'.
  • Naprawiono brakujące animacje spadnięcia z K-Drive po zderzeniu z przeszkodą.
  • Naprawiono wyświetlanie wpływu Wydajności Mocy na Drenaż Życia w ekranie Umiejętności Garudy.
  • Naprawiono brakujące sortowanie Zakładek w ekranie zarządzania Modami, gdy filtr usuwa wszystkie założone mody.
  • Naprawiono niespójny tekst modyfikacji Kapacytacja Volta, gdy mod był na poziomie 0 lub 2.
  • Naprawiono brzydką animacje zatrzymania się po użyciu umiejętności Półcień Itzala.
  • Naprawiono zawsze wyłączone detale Prime u innych graczy w Przekaźniku, Dojo lub Miasteczku.
  • Naprawiono brakujące wpisy Kodeksu broni MK1, Bratona Vandal oraz Lato Vandal.
  • Naprawiono metaliczne tekstury oczu, głównie spotykane na Cetus w nocy.
  • Naprawiono nadmiernie jasne efekty Sonicora i Opticora.
  • Naprawiono błędne położenie Nakładki Certus i Szkieletu Propa podczas budowy Ampa.
  • Naprawiono przecinanie geometrii spódnicy skórki Pasithea Nyx przez nagolenniki Narvarr Prime.
  • Naprawiono przecinanie geometrii Khory przez Syandanę Cryona.
  • Naprawiono błędne położenie Nagolennika Vetala na Limbo Prime.
  • Naprawiono wiszące w powietrzu kamienie przez poinformowanie ich o fizyce i grawitacji.
  • Naprawiono występowanie wody z Podwodnego Laboratorium Grineer w innych pomieszczeniach.
  • Poprawki związane z niewyświetlaniem nazwy celu zabójstwa w przerywniku u klientów,.
  • Naprawiono gubiącego głowę NPC w przekaźniku Larunda.
  • Naprawiono bezskrzydłe Drony w Orb Vallis. Według zgłoszenia: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ck4a5a/where_can_i_get_a_hoveraddon_for_my_giant_space/
  • Naprawiono brakujące kolizje w pomieszczeniach Stoczni Grineer.

Wukong Deluxe: Poprawka 25.5.0.1

Poprawki:

  • Naprawiono zacięcie się gry podczas przenoszenia ulubionego koloru w Arsenale.

Hotfix 25.4.3

27.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Poprawka 25.4.3

Optymalizacje:

  • Dokonano mikrooptymalizacji skryptów efektów Ignis.

Poprawki:

  • Dalsze poprawki związane z awarią gry, gdy w pola tekstowe wpisano niedozwolone znaki.
  • Naprawiono niemożność potwierdzenia w wielu polach tekstowych, nawet gdy zostały wprowadzone właściwe słowa, w nie-Angielskiej wersji gry, na przykład:
  • Wiadomość Dnia Klanu.
  • Wiadomości pomieszczeń w Dojo
  • Notki Znajomych
  • Dołożenie do dekoracji Dojo.
  • I możliwe inne przypadki.
  • Poprawki związane z niemożnością ukończenia zadania "Odnajdź X Medalionów Syndykatu" Riven przez klientów.
  • Poprawki związane z rozbieżnością Dojo u hosta i klienta.
  • Naprawiono przenikające drzwi w pomieszczeniu Sabotażu Lua.

Hotfix 25.4.2

25.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Poprawka 25.4.2

Zmiany:

  • Zwiększono szansę wypadnięcia Znaku Rozlewu Krwi z Zyskobiorczyni z 1% do 3%.
  • Zmieniono opis wyzwania " Cichy Eliminator" by wyjaśnić jego wymagania:
  • Ukończ misję Eksterminacji z 30. lub wyższym poziomem wrogów unikając wykrycia
  • Poprawiono znaczniki nawigacyjne w pomieszczeniach Zainfekowanego Statku Corpus, by ułatwić graczom poruszanie się między piętrami.
  • Usunięto hakowalne drzwi z pomieszczeń walki z Razorbackiem.

Optymalizacje:

  • Zoptymalizowano przypisania klawiszy - oszczędzając 16KB miejsca!
  • Zoptymalizowano panel Drużyny.
  • Dokonano mikrooptymalizacji pewnych skryptów.
  • Naprawiono błąd z wydajnością umiejętności Warframe o wielokrotnym wyborze (Kołczan Ivary itp.)

Poprawki:

  • Naprawiono awarię po wpisaniu błędnego znaku w ekranie Dodaj Znajomego.
  • Naprawiono możliwe zablokowanie się interfejsu po użyciu Inkubatora.
  • Naprawiono zablokowanie się interfejsu w Arsenale.
  • Naprawiono uniemożliwienie postępu etapu zlecenia "Zbadaj ciała" z powodu nieodrodzenia się ciał w Orb Vallis.
  • Poprawki związane z możliwością zabicia latającego celu Uprowadzenia Corpus (Gazozo) co kończyło misję porażką, jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/caqx5w/flying_gas_city_capture_target_can_be_killed/
  • Naprawiono przypadki niemożności podniesienia Rangi Syndykatu, w którym ranga została już osiągnięta (ale zostali tak rozzłoszczeni, że ją odebrali).
  • Naprawiono przypadki powiadomienia o błędzie po próbie zwiększenia puli Fokus.
  • Naprawiono koszt zwiększenia pojemności ulepszeń szkoły Fokus wyświetlany był dla wszystkich szkół zamiast obecnie wybranej, po zwiększeniu pojemności, wyjściu i ponownym wejściu w ekran Operatora.
  • Naprawiono literówki w opisach hełmów Vanguard i Thrak Rhino.
  • Naprawiono błąd skryptu w zadaniu Badacz Sanktuarium Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono obszar teleportacji przenikający przez sufit szybu windy.

Hotfix 25.4.1

24.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Poprawka 25.4.1

Tekelu. Zbrojmistrzostwo najwyższego kalibru. Ta szkoła mistrzów rzemieślniczych dostarczyła ostatnią pożądaną kolekcję ponad trzy lata temu. Tym razem dostarcza aż dwóch. Dwie nowe Kolekcje Tekelu Odwiedź Rynek w grze, aby zdobyć aż dwie nowe Kolekcje niebanalnych Skórek Broni wykonanych przez najbardziej zręcznych rzemieślników Systemu Origin.

Kolekcja Tekelu II:

  • Akstiletto: Skórka Tekelu
  • Glaive: Skórka Tekelu
  • Nikana: Skórka Tekelu
  • Panthera: Skórka Tekelu
  • Redeemer: Skórka Tekelu

Kolekcja Tekelu III:

  • Magnus i Akmagnus: Skórka Tekelu
  • Vasto i Akvasto: Skórka Tekelu
  • Baza: Skórka Tekelu
  • Gunsen: Skórka Tekelu
  • Stradavar: Skórka Tekelu

Paczka Niezbędnych Glifów:

Kilka miesięcy temu zastąpiliśmy Paczki Losowych Modów bardziej przyjaznymi dla Tenno Paczki Niezbędnych Modów zaprojektowanych dla jasnych i sprawiedliwych zakupów. Każda Paczka została opublikowana z niesamowitą oprawą graficzną i nasi kochani Tenno zapragnęli tych projektów w grze w formie Glifów. Zgadzamy się! Teraz możecie nabyć Paczkę Niezbędnych Glifów i użyć sześć następujących projektów:

  • Niezbędny Glif Zimna
  • Niezbędny Glif Krytyczny
  • Niezbędny Glif Obrażeń
  • Niezbędny Glif Elektryczności
  • Niezbędny Glif Ogniowych
  • Niezbędny Glif Toksyn

Dodatki:

  • Dodano wyczekiwany "Przełącznik" detali Excalibur Umbra by schować/pokazać je na skórkach! To głównie chowa/pokazuje szal Umbra, by skórki można było podziwiać w pełnej okazałości!
  • Dodano filmy umiejętności Asha i Lokiego do dioramy Arsenału.

Zmiany:

  • Zwiększono ilość wypadających Systemów Atmo (z 4 na 5) na całej tablicy nagród za Skok na Zyskobiorczynię, żeby nieco ułatwić zwiększanie rangi na Fortunie.
  • Tworzenie rozgrywek jest teraz wyłączone w zadaniu Wyrzeczenie po wejściu w interakcje z hełmem, by uniknąć permanentnego wyłączenia tworzenia rozgrywek po opuszczeniu zadania na pierwszym etapie.
  • Zmniejszono gapiących się w ściany patroli przeciwników, gdy trafili na ślepy zaułek.
  • Zastąpiono "Szansę Proc" na "Szansę Status" gdzie możliwe (Wybuchowa Sztuczka)
  • Zaktualizowano opis Pancerza Wściekłości Chroma, by uwzględniał pobliskich towarzyszy:
  • Gdy trafiane są tarcze, pancerz Chromy i pobliskich sojuszników staje się mocniejszy. Gdy trafiane są Punkty Życia, wzmocnione są obrażenia broni.

Optymalizacje:

  • Zmniejszono użycie pamięci RAM przez UI o 20MB.
  • Zmniejszono użycie pamięci o 5MB przez nieużywane w wielu misjach tekstury interfejsu.
  • Usunięto 1.5MB kodu bitowego generowanego przez silnik skryptów.
  • Zoptymalizowano pospolite wiązania skryptów, by zmniejszyć czas wykonywania skryptów o 13%.
  • Dokonano automatycznej optymalizacji setek skryptów rozgrywki.
  • Zoptymalizowano wątkowe rysowanie minimapy.
  • Zoptymalizowano efekty cząsteczkowe GPU.

Poprawki Indeksu:

  • Naprawiono przyznawanie bonusu obrażeń po uzyskaniu ponad 30 punktów Indeksu naraz. Śmierć / Wskrzeszenie usuwało bonus obrażeń.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić Rathuum/Indeks przez Umbra lub przyzwanych sojuszników (Dualność Equinox itp.) gdy gracz jest w trybie Operatora.
  • Naprawiono utykanie w trybie obserwatora, w przypadku śmierci pod koniec rundy jako klient i staniu się hostem.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić przeciwników Zniewolonych przez Revenanta w Rathuum/Indeksie.
  • Naprawiono aktywowanie drugiego głosowania, gdy wielu graczy opuściło sesję po migracji hosta.
  • Naprawiono utykanie klientów w zepsutym stanie, gdy Host doznał awarii gry po ukończeniu zakładu Indeksu.

Poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Poprawki związane z resetowaniem / niezaliczaniem postępu wyzwań Gwiezdnego Szlaku po ukończeniu misji.

Poprawki:

  • Naprawiono awarię gry po wprowadzeniu niedozwolonego tekstu w wiadomość dnia Dojo, wiadomości pomieszczeń, notki przyjaciół i Loc Piny.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności w postaci niedziałającej broni lub umiejętności po wpadnięciu w obszar teleportacji, gdy używano Przyzwanej broni (Excalibur, Wukong)
  • Naprawiono utykanie klientów w ekranie ładowania, gdy host porzuca misję w tym samym czasie.
  • Naprawiono zacięcie się gry podczas wyjmowania Lasera Wydobycia.
  • Naprawiono możliwość ominięcia czasu odnowy ostrzału z Ampa Operatora przez Tarczę Opiekuna Vazarin.
  • Naprawiono przypadki odradzania się Chmur Kuva tuż obok Syfonów w pomieszczeniach Gazozo, co prowadziło do znacznego utrudnienia ukończenia misji, ponieważ chmury były wsysane niemal natychmiast.
  • Naprawiono niedziałające na Umbra Aury po Transferencji.
  • Naprawiono wymuszanie przeładowania przez Knell, nawet gdy strzał był trafieniem w głowę.
  • Naprawiono niedziałanie Amalgamowego Wiertła z Zawami typu Sztylet.
  • Naprawiono niemożność poprawnego poruszania się po Rzezi Sanktuarium jako Titania w trybie Brzytwomotyla.
  • Animacja Skoku Balistycznego nie jest już odtwarzania w kierunku skoku po spadnięciu z K-Drive.
  • Naprawiono odświeżanie rud poza Pokładem 12 po wejściu i opuszczeniu jaskini, co pozwalało na nadużycia.
  • Naprawiono niemożność wydobycia na Pokładzie 12.
  • Naprawiono odtwarzanie animacji modyfikacji Poświęcona Erupcja Oberona w Powietrzu.
  • Naprawiono blokowanie kamery i dziwne kolizje po postawieniu dekoracji Drona Doomestos w powietrzu.
  • Naprawiono spadanie drona Doomestos przez podłogę, po postawieniu go w powietrzu.
  • Poprawki z przecinaniem geometrii pancerza Kubrow Amphatz i masywnych Kubrowów.
  • Poprawki z przecinaniem geometrii pancerza Kubrow Sloughi i masywnych Kubrowów.
  • Naprawiono odwróconą orientację wyrzuconej po przeładowaniu baterii Quatza.
  • Naprawiono podwójne odtwarzanie dźwięku wyładowania Quatza u klientów.
  • Naprawiono niewyświetlanie specjalnego przeładowania i efektów Quatza, gdy używano skórki.
  • Naprawiono wielokrotne odtwarzanie dźwięku wyładowania elektrycznego Quatz przez klony Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono przenikanie skrzyni przez ścianę pomieszczenia Infiltracji Lua.
  • Naprawiono niedostępną skrzynię w pomieszczeniu Stoczni Grineer.
  • Naprawiono zepsute tekstury w pomieszczeniach Stoczni Grineer, przez co wszystko wyglądało na złote lub błyszczało się.
  • Naprawiono nazbyt sztywne wąsy hełmu Karkinos Hydroida.
  • Naprawiono problem w przypadku "duplikowania" pewnych Dekoracji (jak dekoracja obwodów), gdzie nowa kopia pozostawałaby czerwona i niemożliwa do postawienia.
  • Naprawiono zmianę rozmiaru na rzeczywisty przez Artikulę Eidolon Teralist po postawieniu jej w odpowiednim miejscu w przejściu.
  • Naprawiono niemożność kolorowania silników K-Drive, jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1074134-k-drive-color-bug/
  • Naprawiono brakujące obszary teleportacji w wodzie na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono latające mimo braku skrzydeł Drony w Vallis.
  • Naprawiono niedziałającą funkcję "patrz na postać" w Fotobudce.
  • Naprawiono wyświetlanie

Aktualizacja 25.4.0

18.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Odsiecz Tenno: Aktualizacja 25.4.0

Jedna rzecz, której Grineer nienawidzą bardziej niż Tenno wycinający w pień kolejne fale Szturmowców, to Tenno używający Broni Grineer, aby tego dokonać. Możesz dzierżyć potęgę obszernego imperium Grineer dzięki najnowszej Odsieczy Tenno na PC: Pakietowi Quatz.

Pakiet Quatz zawiera:

  • PISTOLET QUATZ

Kompaktowy, czterolufowy pistolet, posiadający samoładujący się kondensator, który wyładowuje się przy przeładowaniu po opróżnieniu magazynka. Ostrzał ciągły z biodra, a podczas celowania półautomatyczny, cztero-pociskowy wystrzał.

  • Porada: Rozpocznij ostrzał z biodra i przyceluj nie przerywając ognia, by strzelać ogniem ciągłym!
  • KOSTUR AMPHIS

Tradycyjny kostur wraca w triumfie! Stworzona z materiałów Grineer i przystosowana do użytku piechoty przestrzennej, ciężki kostur Amphis jest tradycyjną bronią, która przeszła gruntowną przeróbkę odzwierciedlającą projekty i kulturę technologii Grineer.

  • ZESTAW PANCERZA GALVANIK

Odmieniony strój paramilitarny, gotowy do każdej akcji.

  • SYANDANA AMPHOR

Syandana skompletowana z cząstek niezidentyfikowanego mechanizmu, wciąż brudna od piasków pustyni, na których została znaleziona.

  • PANCERZ DLA KAVATÓW AMPHIX

Lśniący, dopasowany pancerz wzmocniony piezoelektrycznym wykończeniem.

  • PANCERZ DLA KUBROWÓW AMPHATZ

Lśniący, dopasowany pancerz wzmocniony piezoelektrycznym wykończeniem. Zdobądź Pakiet Quatz lub którykolwiek z pojedynczych przedmiotów odwiedzając Rynek w grze i użyj technologii Grineer, aby pomóc Układowi Słonecznemu, aniżeli go podbijać!

  • PAKIET ROBOTÓW DOOMESTOS

Dodaj jednego z pięciu nowych Doomestosów do swojego Orbitera dla urozmaicenia lub wybierz wszystkie dla maksymalnej różnorodności.

  • DEKORACJA SHAWZIN

Antyczny instrument strunowy Orokin, który niegdyś należał do wielkiego Dax. Starożytna ballada, "Uśmiechy z Juranu." jest jednym z niewielu znanych przykładów muzyki skomponowanej dla tego instrumentu.

Dodatki Ogólne:

  • Dodano paczkę amunicji Archwing do przedmiotów Symulakra.

Zmiany:

  • Znaczniki przeciwników w Archwing/Trybie Podwodnym zostały zaktualizowanej wykazują teraz poziom zaalarmowania przeciwników!
  • Poprawiono obszary teleportacji w pomieszczeniach Placówki Corpus i Stoczni Grineer, by chwytać nadgorliwych Lokich lub Novy, próbujących uciec z poziomu.

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Dostępność misji Pomocy Clemowi i Skarbów Ayatan Maroo resetuje się teraz o 6:00 w poniedziałek (tak jak Nightwave) zamiast na 7-dniowym czasie odnowy od ukończenia ich. Gwarantuje to możliwość ukończenia wszystkich misji w jednym odświeżeniu Gwiezdnego Szlaku.
  • Czas odnowy każdego, kto grał w ciągu ostatnich 7 dni zostanie zresetowany za 7 dni, a przyszłe odnowy będą miały miejsce w poniedziałek o 6:00.
  • We wtorkowej poprawce wydaliśmy poprawkę błędu Gwiezdnego Szlaku, który uniemożliwiał śledzenie pewnych Zadań. To jest druga część tej poprawki. Dzisiejsza poprawka przyznaje brakującą Reputację Gwiezdnego Szlaku graczom objętym przez problem naprawiony we wtorek.

Poprawki:

  • Naprawiono odświeżenie Sortie i interfejsu niewystępujące dokładnie o 18 od zawsze.
  • Naprawiono niespójne odradzanie się widma Revenanta w zadaniu Maska Revenanta, gdy zadanie nie jest aktywne u Hosta.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnej oferty Wymiany, gdy Host zastąpił Mod Platyną. Powiadomienie potwierdzenia wyświetlałoby oferowaną Platynę, ale gracze mogli być zmyleni, lub nie zwracać uwagi i zaakceptować wymianę.
  • Naprawiono przypadki nieskończonego wzmocnienia Manewru Protonu po Skoku Balistycznym.
  • Naprawiono zamrażanie przeciwników w powietrzu przez Krwawy Ryk Umbra.
  • Naprawiono wyświetlanie podstawowej jednostki we wpisach Kodeksu jednostek Eximus.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń przez szyny w pomieszczeniach Obrony Stoczni Grineer skutkujące śmiercią wielu towarzyszy, obrażenia powinny być zadawane tylko Warframe.
  • Naprawiono niedostępny punkt odrodzenia pojemników w pomieszczeniu Gazozo.
  • Naprawiono niedostępny punkt odrodzenia pojemników w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono brakujące kolizje obiektów w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Naprawiono pojawianie się kwadratu na minimapie w pomieszczeniu walki z Ambulasem, w Placówce Corpus.
  • Naprawiono niemożność przełączenia trybu kamery w Fotobudce podczas dobicia bronią białą.
  • Naprawiono niedziałający w Fotobudce suwak Ziarna.

Hotfix 25.3.3

16.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime: Poprawka 25.3.3

Nyx Prime i Rhino Prime przybyli! Skarbiec Prime znów został otwarty, skarby Orokin są na wyciągnięcie ręki, Tenno! Uzyskaj natychmiastowy dostęp wcześniej niedostępnych Warframe'ów Nyx Prime i Rhino Prime, jak i ich charakterystyczną broń Prime, Akcesoria i nie tylko! Odnajdź ich Relikty w Pustce lub nagrodach Zleceń już dziś! Nabądź Skarbiec Prime teraz: https://www.warframe.com/prime-vault Ten Skarbiec Prime zamyka się 17. Września na PC!

Zmiany:

  • Poprawki i ulepszenia Przekaźników, jak zwiększenie prędkości wind, znaczniki pomieszczeń Syndykatów i nie tylko.
  • Zoptymalizowano wydajność listy Znajomych.
  • Przycisk "Podaruj" będzie teraz wyświetlany tylko przy zakupie przedmiotu za Platyny na Rynku.

Poprawki Gwiezdnego Szlaku:

Istniał problem śledzenia postępu i ukończenia "Odzyskanych" wyzwań. Jeśli pojawiło się powtórzone wyzwanie, powodowałby on, że byłyby wyświetlane jako ukończone w momencie pojawienia się w interfejsie i uniemożliwiłby graczom pozyskanie związanej z nim Reputacji. Szykujemy więcej związanych z tym poprawek - zostańcie z nami!

Poprawki:

  • Naprawiono po stronie serwera niemożność inkubacji Kubrowów przez pewnych graczy.
  • Naprawiono zacięcie się gry, mogące wystąpić, gdy opuszczono Przekaźnik przed przyjęciem zadania Srebrny Gaj.
  • Naprawiono niedziałające na broń z baterią wzmocnienie Natychmiastowego Przeładowania Smeeta, będzie teraz natychmiast przeładowywać broń z baterią.
  • Naprawiono przyjazne Tenno Kleszcze Fortecy Kuva.
  • Naprawiono niewidzialne u klientów karty tytułu celów Zabójstwa.
  • Naprawiono błąd skryptu/problem z grą podczas walki z Ambulasem.
  • Naprawiono nieodświeżanie czasu trwania po ponownym rzuceniu umiejętności Nitusa Wygłodniały w to samo miejsce.
  • Naprawiono błędne rotacje kamery w Fotobudce.
  • Naprawiono niespójne zachowanie Niebiańskiego Tąpnięcia Wukonga, gdy zostało użyte zbyt szybko po dołączeniu do trwającej misji.
  • Naprawiono kierunek Revenanta po użyciu Zjawy podczas Upiornego Tańca.
  • Naprawiono zawsze trafiające w podłogę strzały Cernos Prime wystrzelone przez klony Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono rozciągnięte Sugatra Prime.
  • Naprawiono niezdolne do rzucania umiejętności Widma Wisp - Brama Słońca pozostała wyłączona.
  • Naprawiono niedziałającą opcję Szybkiej Podróży w starych, oryginalnych pokojach Dojo.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cce8q4/old_map_hole_still_alive/
  • Naprawiono błędne obszary teleportacji, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cd6uhf/im_sorry_warframe_but_what/
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach na Europie.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cdrmpf/map_hole_on_lith_earth/
  • Naprawiono nieaktualizowanie się koloru energii Efemer po wybraniu nowych, lub losowych, kolorów.

Skarbiec Prime: Poprawka 25.3.3.1

Poprawki:

  • Naprawiono częstą awarię związaną z listą znajomych zawartą w ostatniej Poprawce. Zgadujemy, że żadne z was jej nie doświadczyło.
  • Naprawiono niedziałające przeciw Dargynom umiejetności skradania jak Grabież Ivary.
  • Naprawiono problemy na Ziemi, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cdmebe/most_dangerous_tile_on_earth/ and here https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cdvy7n/so_uh_this_eso_tile_has_a_friendship_elevator/
  • Naprawiono niezanikające cząsteczki Efemer w Arsenale.
  • Naprawiono permanentne zniknięcie K-Drive, w przypadku zniszczenia go w zbiorniku wodnym.
  • Cofnięto zmianę tytułów celu Zabójstwa w ostatniej Poprawce z powodu zaistniałych problemów.
  • Naprawiono problemy z wydajnością w poziomach zawierających wiele zbiorników wodnych (np. otwarte światy!)
  • Naprawiono awarię spowodowaną przez wpisanie niedozwolonych znaków w statuę Trybutu lub Boję Informacyjną.

Hotfix 25.3.2

12.7.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wukong Prime: Poprawka 25.3.2

Dodatki ogólne:

  • Dodano cel poboczne "Wywab cel w przeciągu minuty by otrzymać bonus" zlecenia Zabójstwa na Równinach. Więcej celów pobocznych nadejdzie po dalszych testach.

Zmiany Doświadczenia Klanowego:

Jeśli nie udzielasz się aktywnie w swoim Klanie/systemie Dojo, wiele z poniższych rzeczy może być dla Ciebie niezrozumiałe. Jeżeli jednak zauważyłeś różnice w Punktach Doświadczenia Dojo Twojego Klanu od wypuszczenia Aktualizacji 25., znaleźliśmy błąd, który to powodował i poniżej przedstawimy dogłębną analizę tego problemu.

Problem:

Przy przeprowadzaniu badań nad Brońmi z Aktualizacji 25., niektóre Klany/Dojo straciły część Punktów Doświadczenia Klanu. Wydaje się to być dość prostym problemem, ale okazał się on być znacznie bardziej skomplikowany. Zakładka Profilu Klanu przedstawiała postęp Badań i Punktów Doświadczenia Pignemtów, ale duża część Punktów Doświadczenia nie pokrywała się z rzeczywistością, szczególnie kiedy usunęło się dekoracje w pomieszczeniu i ukończyło badanie broni (tych z Trofeum Operacji)!

Rozwiązanie:

  • Wszystkie trofea zostaną wykluczone z dawania Klanowi doświadczenia.
  • Stanowisko Handlowe i Skarbiec dadzą właściwą dla siebie ilość doświadczenia.

Kolejne kroki:

Wraz z dodawaniem nowych treści możesz z czasem odtworzyć rangę swego Klanu. Posiadamy zapisy rang klanów, dzięki temu nie spowodujesz ponownego przydzielenia nagrody za przywrócenie wcześniej posiadanej rangi.

Dodatkowe informacje:

Oto lista pokoi i obiektów, które dostarczają doświadczenia, ale tylko wtedy, gdy są umieszczone w Dojo (czyli nie mogą być zbudowane i następnie zniszczone). Teraz działa to poprawnie i dodatkowo pracujemy nad uwidocznieniem tego faktu (tak jak poprawiamy ekspozycję w UI):

  • Punkt Transakcyjny: 10000 XP
  • Skarbiec: 10000 XP
  • Tor Przeszkód: 15000 XP
  • Architekt Toru Przeszkód: 15000 XP
  • Pokój Pojedynków: 15000 XP
  • Wyrocznia: 10000 XP
  • Laboratorium energii: 10000 XP
  • Laboratorium chemiczne: 10000 XP
  • Laboratorium biologiczne: 10000 XP
  • Laboratorium Orokin: 10000 XP
  • Laboratorium Tenno: 10000 XP
  • Świątynia Honoru: 15000 XP

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na nagrody Gwiezdnego Szlaku pokaże teraz podgląd ich dioramy.
  • Naprawiono brak możliwości oznaczenia Modów wypadających z pojemników w Pustce w wyzwaniu "Zaznacz Surowce lub Mody" Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono opis pomocniczy Schematu Glaive Prime, który mówił, że mógł być on zdobyty z Ofert Gwiezdnego Szlaku.

Zmiany i poprawki Wukonga:

  • Niebiański Bliźniak Wukonga nie używa już Trzeźwego Myślenia do nieskończone utrzymania się przy życiu.
  • Usunięto możliwość powielania Niebiańskiego Bliźniaka przez wykorzystanie Emotek.
  • Poprawiono wyłączanie sprintu przez Przeciwstawienie i Kroczącego Wśród Chmur.
  • Poprawiono blokowanie się w Archwingu na Równinach Eidolon / Orb Vallis, gdy jedna z Nieśmiertelnych Technik Wukonga zadziałała, zamiast powalić go na ziemię.
  • Dalsze poprawki dotyczące unoszących się elementów Pancerza na Wukongu/Wukongu Prime.

Zmiany odradzania misji Przetrwania:

  • W przeszłości ilość aktywnych przeciwników na Przetrwaniu była zależna od tego, gdzie dana misja miała miejsce Mapie Gwiezdnej; wczesnie misje miały mniej przeciwników a dalsze więcej, jednak ich liczba nie zmieniała się, nawet jeśli zostawało się na misji dłużej, aby zmierzyć się ze silniejszymi przeciwnikami. Jako eksperyment zmieniliśmy mechanikę skalowania, dzięki czemu pozostawanie na misji niskopoziomowej misji dłużej zwiększy również ilość przeciwników tak samo, jak zwiększa się ich poziom do takiego samego limitu, jaki mają wysokopoziomowe misje.

Zmiany i poprawki Sabotażu:

Te zmiany i poprawki są bezpośredni powiązane z aktywacją scenariusza "Anomalie Magnetyczne":

  • Zwiększono widoczność przycisku alarmowego znajdującego się na konsoli Reaktora.
  • Zmniejszono czas hakowania dla przeciwników znajdujących się przy przycisku alarmowym Reaktora do 1.5 sekundy.
  • Zwiększono czas "Obrony" z 40 do 60 sekund.
  • Naprawiono nieodradzanie się przeciwników, którzy aktywowali blokadę z konsoli reaktora.
  • Naprawiono niedostępność konsoli reaktora dla AI.

Zmiany i poprawki Zanuki Łowczyni:

  • Dodano tekst celu misji w interfejsie by jasne było, co się dzieje.
  • Usunięto pomieszczenia wymagające parkour, by zmniejszyć szanse utknięcia w nich nowych graczy.
  • Możliwa poprawka odradzania się Zanuki w sekretnych pomieszczeniach i przenoszenia do niej graczy, jak zgłoszono tutaj

Zmiany:

  • Znaczniki celu świecą się teraz na czerwono, w ramach spójności ze znacznikiem X ataku.
  • Skażony Vor jest teraz oznaczony czerwonym znacznikiem X, jeśli jego zbicie jest wymaganie do przejścia etapu "zabij pozostałych przeciwników" misji Przejęcia.
  • Zmieniono przyciski alarmowe Infiltracji przy korytarzach wejściowych do skarbców, aby nie pozwolić przeciwnikom ich używania i uruchamiania alarmów spoza skarbca w Gazozo, Fortecy Grineer i Podwodnym Laboratorium.
  • Ogniwa Kuvy mają teraz priorytet nad aktywacją Kapsuł Podtrzymywania Życia, aby pozbyć się problemu przypadkowej aktywacji Podtrzymywania Życia w Przetrwaniu Kuva.
  • Zwiększono jasność szarych znaczników ABC w Infiltracji na Lua.
  • Zmieniono punkt ewakuacji w Gazozo, tak aby był trochę bardziej hojny.
  • Zmieniono znacznik strefy zabójstwa Wenus, by pokrywał się z celem w interfejsie.
  • Naprawiono możliwość odrodzenia Wiernych Arlo w Symulakrum.
  • Usunięto odgłos stóp Wisp podczas biegu po ścianie.
  • Usunięto pozostałości starych szaf Corpus i zastąpiono je nowymi modelami.
  • Poprawki czułości spirali sprzętu na kontrolerze.
  • Teleportujące otchłanie przenoszą teraz łupy w pobliskie miejsca, zamiast wyrzucać je poza świat.
  • Dokonano setek mikrooptymalizacji wielu skryptów gry i interfejsu.
  • Dokonano mikrooptymalizacji zrzutów ekranu przez przycisk F6 (zwłaszcza na ekranach 4K).
  • Nieco zoptymalizowano czas włączania się gry.

Poprawki:

  • Naprawiono brak możliwości ukończenia zadania Pustynny Władca, Inaros z powodu nieodradzania się Burs Negatorów, jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono zatrzymywanie się postępu podczas etapu "Zabij 5 Mimików" na 4. misji Wyrzeczenia, jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono zatrzymywanie się postępu Mobilnej Obrony na Wraku Orokin z powodu brakującej możliwości wykonania akcji na konsoli Obrony.
  • Naprawiono walkę z Ropalolystem psującą się, jeśli gracz wleci pod środkową platformę. Od teraz gracze zostaną zrzuceni z tego wierzgającego rumaka.
  • Naprawiono błąd, w którym wzmocnienie Rosnącej Siły nie usuwało się poprawnie po użyciu Kataklizmu Limbo, co skutkowało w nieskończonym rośnięciu Siły.
  • Naprawiono błąd, w którym przeciwnicy nie odradzali się po Migracji Hosta podczas Obrony na mapie Stocznia Grineer.
  • Naprawiono błąd, w którym Kapsuły Podtrzymywania Życia nie pojawiały się na misjach Przetrwania Mobilizacji.
  • Naprawiono błąd, w którym Migracja Hosta powodowała utracenie Postawy na Szponach Garudy i używaniu zamiast tego zwykłych ataków, jeśli była to jedyna wyposażona broń wręcz.
  • Naprawiono błąd, w którym pierwsza misja Czuwającej Saya'i nie skutkowała niepowodzeniem po wyjściu ze strefy ostatniego celu.
  • Naprawiono błąd, w którym po zbyt wczesnym udaniu się do strefy ewakuacji podczas ostatniej misji Czuwającej Saya'i pojawiał się napis "Zlecenie Nieudane".
  • Naprawiono obniżanie się wydajności, które dotyczyło niektórych rodzaji tkanin; wydajność na otwartych terenach, przekaźnikacj i w miastach może ulec poprawie.
  • Naprawiono stawanie się jednością z Sayą, podczas rozmowy z nią w Cetus.
  • Cele Uprowadzenia Grineer posiadają teraz nieregenerujące się Tarcze zamiast Pancerza.
  • Naprawiono nieodradzanie się żołnierzy Świadomych w misjach Eksterminacji Lua.
  • Naprawiono odradzanie się Świadomych w złych miejscach podczas Hymnu Octavii.
  • Naprawiono możliwość wykonywania gestów podczas używania Upiornego Tańca Revenanta, by zapobiec utykaniu umiejętności.
  • Naprawiono błędny przerywnik filmowy w pewnej fazie zadania Wewnętrzan Wojna.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnej rzadkości Reliktu po wskazaniu jej paska rzadkości na ekranie nagród, podczas publicznych rozgrywek misji Szczelin Pustki.
  • Naprawiono aktywowanie alarmów po przejściu Błędnego Ognika przez lasery w skarbcach Infiltracji Gazozo.
  • Naprawiono brakujące u klientów efekty portalu w pomieszczeniu Ratunku Lua.
  • Naprawiono graczy stających się niewidzialnymi, gdy stali w pewnych miejscach pomieszczeń Osady i Lasu Grineer.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności Równinnych Dronów po odepchnięciu przez Eximus Podpalacz.
  • Naprawiono niewidzialny znacznik po rozpoczęciu spotkania Obrony Drona na Vallis.
  • Naprawiono położenie Kriokapsuły w pomieszczeniu Obrony Gazozo.
  • Naprawiono wiele dziur w pomieszczeniach Osady Grineer.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c9biyc/ingame_visual_bug_on_europa_and_mission_display / https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cas9yb/does_this_count_as_a_map_hole/.
  • Naprawiono znaczniki Skrzyń Pustki, które znajdowały się pod ziemią, co uniemożliwiało zebranie łupu, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbmc51/i_feel_like_de_is_mocking_me_couldnt_pick_it_up/
  • Naprawiono ściany w pomieszczeniach Pustki, po których nie można było biegać, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbrb9d/the_void_end_tile_has_walls_that_have_large_areas/.
  • Naprawiono nadmiernie błyszczące podłogi w pomieszczeniach Statku Grineer, jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono możliwość ucieczki z pomieszczenia Lasu Grineer.
  • Naprawiono niepowracanie domyślnego koloru akcentu wzoru futra Tang Prime.
  • Naprawiono pojawianie się Oddanych Arlo w testach Rangi Mistrzostwa i minigrach (Wesoła Zephyr)
  • Naprawiono brkaujący dźwięk przeładowania Stubba, gdy używano skórki pistoletu Nusku.
  • Naprawiono błędne wymagania zadania Srebrny Gaj w rosyjskiej wersji gry.
  • Poprawiono nadużycia skryptu, objawiające się działaniem Suszy Inarosa nawet po jego śmierci.
  • Poprawiono brzydką animację przeładowania przeciwników dzierżących Tetrę.
  • Poprawiono zepsute UI po użyciu przycisku „Powtórz Misję”, podczas której następuje dzienny reset.
  • Poprawiono misje Zabójstwa, w których w intrze nie była widoczna nazwa celu dla Klientów.
  • Poprawiono błąd skryptu występujący podczas przeglądania dioramy zadania Nowy Obcy.
  • Poprawiono błąd w misji Nowy Obcy, z powodu którego Pustynni Szturmowcy nie byli poprawnie zliczani.
  • Poprawiono Fotobudkę, nie używającą odpowiednich rotacji kamery podczas przełączania się pomiędzy kamerami.
  • Poprawiono opisy Umiejętności Pasywnej i Widmowego Krzyku, nie zawierające informacji o tym, że efekty Żywiołów są teraz zależne od kolorów Emisyjnych, a nie kolorów Energii, jak było to opisane w Umiejętnościach/opisach Modów.

Wukong Prime: Poprawka 25.3.2.1

Problemy z logowaniem, które dotknęły małą część graczy, zostały naprawione po stronie serwera!

Poprawki:

  • Naprawiono niedziałające umiejętności Fokus Operatora, gdy drzewo nie jest w pełni rozwinięte. Naprawia to też niedziałający Tryb Pustki Operatora.
  • Naprawiono blokadę interfejsu mogącą wystąpić, gdy przeglądano Nagrody a później Akty Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono przeskakiwanie kamery w dziwne pozycje, gdy wykonywano akcje blokujące orientacje kamery (jak obracanie/odciąganie/przybliżanie Dekoracji w Orbiterze).
  • Naprawiono negatywny wpływ modów zasięgu promienia (Niszczące Przedłużenie) na zasięg namierzania dodatkowych promieni Ocucora.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Wraku Orokin.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Lodowej Planety Corpus.

Hotfix 25.3.1

8.07.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opis wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Transmutuj Mody: 3/3 razy".

Naprawiono

  • Naprawiono awarię podczas powrotu do Orbitera, po otrzymaniu reputacji Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono brakujący ogon Wukonga, gdy założono skórkę Wukong Mithra.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Osady Grineer.
  • Naprawiono aktywowanie pewnych laserów przez Błędne Ogniki.
  • Naprawiono zaczernienie ekranu przez drzwi w Galeonie Grineer.
  • Poprawiono położenie emblematu na lewym ramieniu Wukong Prime.

Aktualizacja 25.3

7.07.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Stań się ostatecznym, figlarnym wojownikiem wraz z Wukongiem Prime, Zhuge Prime i Ninkondi Prime, pozyskując je z Reliktów w grze!
  • Zdobądź najnowszy sprzęt Prime wraz z Wukong Prime Access i Akcesoriami Prime.
  • SERIA 2. GWIEZDNEGO SZLAKU: EMISARIUSZ
    Następna transmisja Nory Night podąża za nadzwyczajną opowieścią Arlo. Wraz z jej rozwojem, dowiecie się więcej o Arlo i jego misji, zagoić nasze najgłębsze rany.
    Zdobądź nowe nagrody - zainfekowany pokaz mocy.
    • Seria 2. przynosi ze sobą całkowicie nowe nagrody w tematyce Plagi! Osiągnij wszystkie 30 Stopni, by odblokować te limitowane czasowo nagrody, przed zakończeniem Serii.
      Zdobądź unikatowe nagrody jak:
      • Efemera Zarodników (Stopień 19): Zostaw za sobą plugawą ścieżkę przy każdym kroku.
      • Forma Umbra (Stopień 26): Nałóż polaryzację Umbra na dowolny Warframe lub broń.
      • Naramienniki Protosomid (Stopień 28): Odrażające, wijące się wici tych naramienników.
      • Zestaw Strażnika Chitoid (Stopień 29): Obdarz swojego strażnika talentem Plagi wraz z tym zestawem.
      • Kolekcja Emisariusza dla Operatora (Stopień 30): Upodobnij się do wiernych Arlo dzięki temu zestawowi akcesoriów.
      • I wiele więcej!
    • Kredyty Emisariusza
      Zdobywaj Kredyty Emisariusza podczas trwania Serii Drugiej i wymieniaj je na nagrody u Nory. Po osiągnięciu 30 Stopnia będziesz mógł zdobywać jeszcze więcej Kredytów, które wydasz w jej sklepie.
    • Sprawdź Oferty Gwiezdnego Szlaku, aby pozyskać najbardziej pożądane nagrody, takie jak Ekstrakt Nitain, schematy broni i hełmów, Katalizatorów, Reaktorów i rzadkie Mody Aur. Nie starczyło czasu, żeby zapolować na Wilka w Serii Pierwszej? Zakup Boję Wilka u Nory za Kredyty Emisariusza! Kredyty Emisariusza muszą zostać odebrane przed zakończeniem Serii lub sprzedane za Kredyty - więc wykorzystaj je, nim sygnał zaniknie.

Zmieniono

  • Hydroid Prime, Ballistica Prime i Nami Skyla Prime weszły do Skarbca!
    Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.
  • Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:
    • Zastąpiono ofiarę Nowej Loki z Hydroid Prime: Systemy na Mesa Prime: Systemy.
    • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Hydroid Prime: Neuroptyka na Zephyr Prime: Powłoka
    • Zastąpiono ofiarę Czerwonego Woalu z Hydroid Prime: Systemy na Chroma Prime: Neurooptyka.
  • Wraz z nowym pakietem Prime Access, w życie wchodzą następujące zmiany dyspozycji Riven.
  • Zmiany Gwiezdnego Szlaku w Serii Drugiej
    Bazując na waszych opiniach, wraz z Serią Drugą wprowadzamy zmiany, aby zmniejszyć czas i trudność zdobywania nagród. Niektóre z tych zmian weszły w życie już z Przerywnikiem, ale powtórzmy jeszcze raz:
    • Nadrabianie zaległości! - Dodaliśmy możliwość rozgrywania pominiętych Wyzwań, w razie gdybyście nie mieli w danej chwili czasu na grę!
    • Mniej grindu! - Mniej Tygodniowych i Tygodniowych Zadań Elitarnych, jednak nadal będziecie zdobywać taką samą ilość doświadczenia, jak w Serii Pierwszej. Dodatkowo, planujemy dodać Kredyty Emisariusza jako wczesną nagrodę, aby szybciej nagrodzić Was za branie udziału w Serii Drugiej!
    • Zmiany w Wyzwaniach! - Obniżyliśmy wymagania dotyczące czasu trwania misji i ilości Fal w niektórych Wyzwaniach Nieskończonych Misji, obniżyliśmy też koszt Rzeźb Ayatan (ta zmiana została wprowadzona w Serii Pierwszej). Dodatkowo, pozbyliśmy się wymagania „Ze Znajomym” z wszystkich Wyzwań Gwiezdnego Szlaku!
    • Nowe Wyzwania! - Włącznie z najistotniejszym... głaskaniem waszych Kubrowów i Kavatów! Dodaliśmy też kilka wyzwań związanych z misjami Kuvy, Transmutacją Modów, Wyścigami K-Drive i nie tylko!

Naprawiono

  • Naprawiono awarię spowodowaną przez nieodpowiednie dane wejścia.
  • Naprawiono nieprzyznawanie postępu wyzwań Gwiezdnego Szlaku po perfekcyjnym schwytaniu zwierząt.
  • Naprawiono ekran postępu Gwiezdnego Szlaku w Orbiterze, powodujący zliczanie wszystkich ukończonych Wyzwań i dodawania ich do wyświetlanej Reputacji.
  • Naprawiono zawieszenie gry w przypadku otworzenia Arsenału na Scenie Areny Lunaro i zmianie Sceny.
  • Naprawiono Automatyczną Instalację Modów na Szponach Garudy bez Postawy, powodujące pojawienie się 15 powiadomień o błędzie.
  • Naprawiono uniemożliwienie postępu przez możliwość podniesienia więcej niż jednego Klucza *Telemetrycznego, przez co nakładały się, a nowo podniesiony znikał.
  • Naprawiono utykanie AI podczas misji Dezercji w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Poprawki związane z poruszaniem się AI po rampach w pomieszczeniach Galeonu Grineer.
  • Naprawiono przenikanie zewnętrznych świateł przez ściany pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono dziwne, czerwone odbicie światła w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono latające na zewnątrz obiekty w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakującą kolizje ściany pomieszczenia Gazozo.
  • Naprawiono podłoże pomieszczenia Asteroidy Grineer.
  • Naprawiono niemożliwą do przejścia szczelinę w pomieszczeniu Stoczni Grineer.
  • Naprawiono niewidzialne ściany w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono możliwość wejścia w ścianę pomieszczenia Placówki Corpus.
  • Naprawiono pojawianie się czujników laserowych w dziwnych miejscach, niebędących futrynami drzwi, w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błędne obszary przejścia w tryb podwodny w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem wielu ładowników Kitgun, gdy "Podgląd Zdobienia" jest włączony lub wyłączony.
  • Naprawiono niepoprawnie nakładającą się skórkę Khora Mithra na Syandanę Kolce Khory.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki Khora Mithra na kolce spódnicy po zmianie trybu.
  • Naprawiono nieaktualizowanie kolców Khory podczas przeglądania skórek w Arsenale.
  • Naprawiono usuwanie kolców Khory po zmianie trybu i skórki w Arsenale.
  • Naprawiono błąd skryptu w Arsenale podczas próby wejścia w zakładkę Wygląd Venari.
  • Naprawiono nieaktualizowanie pewnych elementów stroju Wukonga przez skórki TennoGen.
  • Naprawiono znikający po założeniu skórki Immortal pas Trinity Prime.
  • Naprawiono wyświetlanie tytułu Szczeliny Pustki w ekranie Ekstrakcji/Walki wszystkich nieskończonych misji.
  • Naprawiono wyświetlanie wiadomości "Destyluj

Hotfix 25.2.4

27.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Część tej poprawki powołuje za kulisami do życia Przekaźnik Baro TennoCon 2019. Nie przegapcie jego wizyty ze wszystkim-co-kiedykolwiek-sprzedał dzięki Cyfrowemu Biletowi TennoCon 2019!

Naprawiono

  • Naprawiono dwie Kurie uszkodzone przez neurożerne memy w pomieszczeniach Gazozo. Łowcy kotów, radujcie się!
  • Naprawiono nieresetowanie się umiejętności pasywnej Wukonga u klientów którzy przeszli z Równin/Vallis do Cetus/Fortuna i z powrotem.
  • Naprawiono niepozwalające na użycie nienaładowanego ataku Wzrastające Uderzenie Madurai.
  • Naprawiono niepodświetlanie przeciwników przez Wiertło Amalgam gdy celowano przez ściany Witryfikacji Gary.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po użyciu Teleportacji Asha podczas Burzy Ostrzy.
  • Naprawiono desynchronizacje wyglądu i trybu ognia Fulmin, gdy przejście zostało przerwane przez umiejętność Błędny Ognik Wisp.
  • Naprawiono utknięcie Warframe w powietrzu po ataku z wyskoku Kosturem Pierwotnej Furii na Kriokapsułę.
  • Naprawiono niezaliczanie zabić przez Niebiańskiego Bliźniaka do wyzwania Podróż Mocy Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono możliwość używania umiejętności i sprintu po śmierci w Archwing podczas zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono miejsce w pomieszczeniu Gazozo, gdzie gracze mogli stać się eksperymentem Regora, przez ześlizgnięcie się do bardzo ciasnej, rurowej maszynerii.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięku Przeciwstawienia Widm u innych graczy.

Hotfix 25.2.3

25.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

====Dodano====*Nowy Zestaw Startowy!
Układ Słoneczny może być niebezpiecznym miejscem, zwłaszcza kiedy jesteś dopiero rozpoczynającym swoją przygodę Tenno! Na szczęście, przygotowaliśmy zestaw wspaniałych przedmiotów, które na pewno okażą się użyteczne. Nowy Zestaw Startowy Warframe jest pełen przedmiotów, które pomogą Ci w rozgrywce, nie zabraknie też unikatowych przedmiotów kosmetycznych, które możesz wykorzystać do upiększenia swojego Warframe'a.
Zestaw Startowy Warframe jest ograniczony do jednego zakupu na konto i zawiera:

    • 300 Platyn - Wykorzystywanej w grze waluty!
    • 7-dniowy Wzmacniacz Biegłości: Awansuj dwa razy szybciej!
    • 7-dniowy Wzmacniacz Kredytów: Zdobywaj podwójną ilość kredytów!
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń: Natychmiast ulepsz Obrażenia swojej Broni!
    • Reaktor Orokin: Podwój pojemność Modów swoich Warframe'ów!
    • Katalizator Orokin: Podwój pojemność Modów swojej Broni!
    • Gniazdo Warframe: Powiększ swoją kolekcję Warframe'ów dzięki dodatkowym gniazdom!
    • 2 Gniazda Broni: Więcej miejsca na broń w Twoim Arsenale!
    • Syandana Pyra: W czasie Ery Orokin, tylko najbardziej zażarci wojownicy mogli nosić tą ognistą Syndanę.
    • Glif Kumuda (Dostępny tylko w Zestawie Startowym): Pokaż swoją dumę używając tego Glifu!
    • Znak Kumuda (Dostępny tylko w Zestawie Startowym): Pokaż swoją lojalność wobec Lotus tym ekskluzywnym Glifem!
      Zaktualizowaliśmy nasz Zestaw Startowy, aby oferował więcej przedmiotów. Ulepszyliśmy też już oferowane w nim dobra, aby zestaw ten był jeszcze lepszy! Już teraz, za jedyne 370 Platyn możecie zdobyć wystarczająco, żeby z hukiem rozpocząć swoją przygodę w Warframe!

Zmieniono

  • Brama Słońca Wisp przerywa teraz przeładowywanie broni tak samo, jak inne Umiejętności, które mają animację dotyczącą całego ciała.
  • Zmieniono umiejętność pasywną Wukonga Małpie Szczęście, aby nie tworzyła więcej łupu z odpornych na umiejętności lub ważnych przeciwników, aby była na równi z innymi umiejętnościami.
  • Dokonano kilka mikro-optymalizacji powiadomień dotyczących punktów doświadczenia.
  • Dokonano mikro-optymalizację renderowania.
  • Poprawiono pokrycie warstwy materiału magazynka skórki Townsun Ignisa.
  • Umiejętność pasywna Wukonga będzię od teraz odświeżana po wejściu na Przekaźnik/do Miasta.

Naprawiono

  • Poprawki związane z przypadkami "nieudanej migracji hosta".
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy ścieżka Mandakordium była uszkodzona u kogoś w Przekaźniku, Mieście lub Dojo.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z ragdollami Kavatów.
  • Naprawiono niemożność nałożenia efektów status gdyaktywny jest Toksyczny Bicz klientów grających Saryn:
  • Naprawiono nieaktualizowanie się licznika ładunków Rozbrojenia Baruuka po przejściu w tryb Operatora przez klienta.
  • Naprawiono podwójne nakładanie się Aur w trybie Operatora gdy używano Umbra.
  • Poprawki związane z dziwnymi animacjami lotu Golema Jordas i przypadkami, gdy skierowany był w złą stronę.
  • Naprawiono przestrzeliwanie Witryfikacji Gary przez przeciwników w Gazozo.
  • Naprawiono przestający działać po użycia narzędzi Sprzętu mod Energiczna Zmiana.
  • Naprawiono pozostający nadto grubym kij Wukonga, gdy atak wręcz został przerwany (np. rzutem umiejętności).
  • Naprawiono nienakładanie się koloru energii na płomienie Osłony Jattuk.
  • Naprawiono nienakładanie się koloru energii na hełm Zephyr Graxx.
  • Naprawiono zbyt agresywne optymalizacje, które mogły prowadzić do znikania i pojawiania się pewnych obiektów w pomieszczeniu Obrony Pustki.
  • Naprawiono punkt odrodzenia Rzadkiego Pojemnika, który znajdował się w niedostępnym obszarze, co mogło prowadzić do niemożliwych do podniesienia przedmiotów.
  • Naprawiono brakujące kolizje krawędzi w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono pewne kable uznane za niebezpieczne przez Komisję Bezpieczeństwa w Miejscu Pracy Corpus.
  • Usunięto znacznik [PH] z porady Tnącego Pędu Excalibura.
  • Naprawiono błąd skryptu u klientów korzystających ze skórki strzelby Hecaton na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono nienakładanie się kolorów energii na świąteczną skórkę Glaxion Vandal.
  • Poprawiono opisy umiejętności Pasywnej/Widmowego Krzyku Chroma niewspominające o tym, że efekty żywiołów są kontrolowane przez kolory emisji, nie kolory energii jak wspomniano w opisie Umiejętności/Modyfikacji.

Hotfix 25.2.2

20.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Mogliście zauważyć pojawienie się spornego alarmu Daru od Lotus, który prędko zniknął i zginął bez śladu... Powrócił w postaci święta Przesilenia Letniego! Rozmróźcie swoje lodowate serca i spróbujcie swych sił w tym limitowanym czasowo Alarmie by otrzymać skórkę Ignis Towsun - rozpocznie się krótko po tej Poprawce.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Wukonga:
    • Niebiański Bliźniak zachowuje się przy Negujących Załogantach w następujący sposób:
    • Gdy Wukong wejdzie w bańkę, gdy aktywny jest Bliźniak - nic się nie stanie.
    • Gdy Niebiański Bliźniak wejdzie w Bańkę, jego życie zacznie spadać.
    • Poprawki wydajności Niebiańskiego Bliźniaka i Kroczącego Pośród Chmur.
    • Usunięto Wukonga z Frame Fighter aż nowe umiejętności nie zostaną zbalansowane.
    • Naprawiono anulowanie Pierwotnej Furii przez Niebiańskiego Bliźniaka, co powodowało gwałtowne wyrzucenie Wukonga w przód.
    • Naprawiono niekorzystanie z broni bocznej przez Niebiańskiego Bliźniaka u klientów.

Naprawiono

  • Naprawiono nienakładanie się efektu moda Amalgamowy Potwierdzony Cel Daikyu na Zaw-Nikany.
  • Naprawiono błąd podczas próby zakupu skórki Vectis Silferer.
  • Naprawiono błędne pozycje i przebijanie się dronów Doomestos przez rampę Orbitera.

Hotfix 25.2.1

20.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Wukonga:
    • Niebiański Bliźniak jest teraz anulowany przez Stalkera.
    • Naprawiono możliwość stworzenia nieskończonej ilości Niebiańskich Bliźniaków i odtworzenia Planety Małp w Warframe.
    • Naprawiono własnowolne przełączanie się Niebiańskiego Bliźniaka między bronią główną a boczną.
    • Naprawiono czas nieśmiertelności Kroczącego Pośród Chmur na poziomie 1 i 2 by zawsze wynosił 2s.
    • Naprawiono niemożność wyjścia z Kroczącego Pośród Chmur przez atak z wyskoku broni białej.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Niebiańskiego Bliźniaka Wukonga.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Przeciwstawienia Wukonga.
  • Poprawiono pozycje mocowania Sarpy na Wisp.
  • Usunięto znak "+" z "zmniejsza pancerz o +x" Wiertła Amalgam

Naprawiono

  • Naprawiono niedziałające Diwata podczas próby ataku wręcz w trybie Brzytwomotyla Titanii.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia wiadomości Ponownego spojrzenia na Wukonga.

Aktualizacja 25.2

19.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Ponowne spojrzenie na Wukonga!
By uczcić zmiany, wszyscy gracze którzy już posiadają Wukonga otrzymają 3 Formy (za każdego posiadanego Wukonga)!

Zmieniono

  • Ogólne zmiany Wukonga:
    • Zwiększono życie z 100 do 150 (300 do 450 na maks. randze)
    • Zmniejszono tarcze z 125 do 100 (375 do 300 na maks. randze)
      Dlaczego? Nowy zestaw umiejętności Wukonga zawiera wzmocnienie pancerza, które polega i pracuje lepiej z życiem.
    • Zwiększono energię z 100 do 120 (150 do 180 na maks. randze)
    • Zwiększono prędkość sprintu z .95 do 1.0
    • Dodano mieszanie głównego/drugorzędnego koloru energii do warkoczy hełmu.
    • Zaktualizowano filmy umiejętności Wukonga w Arsenale, by odzwierciedlić zmiany.
    • Zaktualizowano porady umiejętności Wukonga.
  • Zmiany umiejętności Wukonga.
    • Umiejętność Pasywna:
      5 Technik Nieśmiertelności: Wukong nauczył się 5 technik unikania śmierci, gdy otrzyma zabójcze obrażenia. Wukongowi zostaną losowo przyznane 3 z tych technik na misję, by mógł uniknąć śmierci 3 razy. Każda z tych technik czyni Wukonga nieśmiertelnym przez 2 sekundy, przywraca 50% życia i nadaje unikatowe wzmocnienie.
      • Pierwotne Siły: Potrójne obrażenia od żywiołów przez 60 sekund
      • Niebiańska Peleryna: Niewidzialność przez 30 sekund
      • Kosmiczny Pancerz: Nieśmiertelność przez 30 sekund
      • Małpie Szczęście: Dodatkowy łup przez 60 sekund
      • Chytra Alchemia: Czterokrotnie zwiększa potencje podnoszonych Kul na 60 sekund
    • Niebiański Bliźniak
      • Zastępuje Żelazne Uderzenie, Niebiański Bliźniak pozwala Wukongowi przyzwać spierającego go klona do walki. Klon będzie atakować z dystansu, gdy Wukong używa broni białej, lub wręcz, gdy Wukong korzysta z broni palnej.
      • Użyj umiejętności ponownie by nakazać klonowi atakować konkretny cel, zadając dodatkowe obrażenia.
      • Klon Wukonga pozostanie aktywny aż do jego śmierci.
    • Kroczący Pośród Chmur
      • Wukong staje się zwinną chmurą, która tymczasowo ogłusza i paraliżuje przeciwników na jej drodze. Kroczenie pośród chmur leczy także Wukonga, oraz jego klona.
      • Ruch może zostać przerwany atakiem w dowolnej chwili.
      • Kroczący Pośród Chmur jest rzucany dużo szybciej i nie zatrzymuje już Wukonga w miejscu.
      • Wukong nie będzie aktywował już pułapek i drzwi podczas kroczenia pośród chmur.
      • Zmniejszono koszt energii Kroczącego Pośród Chmur.
    • Przeciwstawienie
      • Przeciwstawienie prowokuje teraz przeciwników, a Wukong i jego klon otrzymują tymczasową nieśmiertelność kosztem prędkości ruchu. Wszelkie obrażenia są zbierane, przechowywane i zwracane w jednym, szybkim ataku żelaznego kostura.
      • Wukong i jego klon otrzymają tymczasowe wzmocnienie pancerza zależne od ilości obrażeń pochłoniętych przez Przeciwstawienie.
      • Aktywuj ponownie, by zaatakować wcześniej.
    • Pierwotna Furia
      • Pierwotna Furia zawiera nowy, wyspecjalizowany i usprawniony zestaw kombinacji dla legendarnego Żelaznego Kija Bojowego Wukonga. Jako zapowiedź nadchodzącego systemu Walki Wręcz 3.0, Pierwotna Furia Wukonga wykorzystuje nowe kombinacje z uproszczonymi wejściami zapewniającymi bezpieczną, ograniczoną przestrzeń do wypróbowania nadchodzących wydań.
      • Obrażenia Warframe'a i jego klona są rozdysponowane tak, aby dawały mocniejsze doznania, ze znacznie większą szansą statusu, większym zasięgiem ataków i obrażeniami tnącymi.
      • Rzucenie umiejętności nie trzyma już w miejscu. Koszt energii Pierwotnej Furii przy aktywacji został zmniejszony, ale koszt energii w czasie trwania umiejętności został zwiększony. Pozwala to na aktywację Pierwotnej Funkcji wedle uznania, bez zbędnego świecenia laską.
      • Animacje zostały przycięte.
      • Zasięg Żelaznego Kija jest zawsze duży, porównywalny z dalekosiężnymi Zawami, od teraz nie będzie już potrzebna kombinacja do zwiększenia zasięgu.
  • Zmiany modyfikacji Wukonga:
    • Modyfikacja Niebiańskiego Bliźniaka: W zastępstwie Żelaznego Skarbca, Wukong rozkaże swojemu klonowi wykonać uderzenie o szerokim promieniu, unieruchamiając wrogów.
    • Pierwotny Szał: Zwiększono limit z 100 na 150%, zwiększono bonus przy zabójstwie z 10% na 15%. Od teraz na drenaż energii wpływa czas trwania umiejętności, więc im dłuższy czas trwania tym wolniej Wukong zużywa energię, przy zabójstwie drenaż zatrzymuje się na 5 sekund.
  • Zmiany Interfejsu:
    • Statystyki modyfikacji umiejętności Warframe są teraz wyświetlane w ekranie Umiejętności Excalibura, Mag, Volta i Wukonga! Więcej przyjdzie wkrótce.
  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu skryptów Interfejsu.
  • Dokonano mikrooptymalizacji związanych z przedmiotami wpadającymi do dołów teleportujących.
  • Poprawiono obsługę uszkodzonego cache i szwankujących sterowników graficznych.
  • Poprawiono obsługę błędów występujących w przypadku niepowodzenia teleportacji graczy z dołów.
  • Poprawiono obsługę uszkodzonego cache pobierania.
  • Poprawiono obsługę awarii sterowników graficznych.
  • Dokonano refaktoryzacji wykrywania nieskończonych pętli, by poprawić wydajność.

Naprawiono

  • Naprawiono możliwość wybrania dowolnego typu Reliktu w dowolnej misji Szczeliny Pustki przez dołączanie w drużynie.
  • Naprawiono niepowracającą na arenę Kelę De Thaym po ukończeniu łamigłówki, co powodowało nieskończoną pętlę ostrzału rakietowego i obrzucania wyzwyskami przez Kelę.
  • Naprawiono możliwość zwiększenia bonusu Zestawu Modów przez użycie tego samego moda na Strażniku lub Moa. Bonusy Zestawów wymagają teraz różnych modów.
  • Naprawiono nieprzyznawanie reputacji przez wyzwania "Wszystko stare jest teraz nowe" i "Lojalność" Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono niekończenie się wyzwania "Cichy Eliminator" Gwiezdnego Szlaku po wykryciu przez przeciwnika, niezależnie od stanu zaalarmowania. Skradajcie się bardziej!
  • Naprawiono dodatkowy czas za trafienia w głowę przez modyfikację Utrzymane Przymierze pojawiające się tylko w sekcji wzmocnień (prawy, górny róg) ale nie pasku umiejętności, gdzie umiejętność stawałaby się tylko "w użyciu".
  • Naprawiono niedziałającą na obiekty w Gazozo umiejętność Kuglarstwo Mirage.
  • Naprawiono niewyświetlanie więcej jak 5 przeciwników naraz przez znaczniki Archwing.
  • Naprawiono wyświetlanie 6 nierankowanych modów w gniazdach Wymiany jako w pełni ulepszone po powiadomieniu "wszystkie gniazda są zajęte", zaakceptowanie Wymiany skutkowało otrzymaniem jednego takiego, w pełni ulepszonego moda zamiast sześciu nieulepszonych, nawet gdy nie zostały zamienione.
  • Naprawiono nieodradzanie się dronów Doomestos po powrocie z Symulakra.
  • Naprawiono dziurę na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniach Orb Vallis.
  • Naprawiono często zeskakujący z krawędzi klon modyfikacji Dualności Equinox.
  • Naprawiono nieznikające u klientów powiadomienie "przeszukaj zwłoki"
  • Naprawiono przypadki braku próby ucieczki przez cel Uprowadzenia w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono nieodtwarzanie efektów dźwiękowych/wizualnych u klientów w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono jasnobiałe efekty projektora efektów elektryczności broni białej.
  • Naprawiono położenie cięciwy Lenz gdy używano skórki łuku Dryad.
  • Naprawiono brak dźwięków dobicia z frontu Tatsu.
  • Naprawiono zapętlenie dźwięku ślizgu na linie po zejściu z niej.

Hotfix 25.1.3

14.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Poprawiono tolerancję współpracy nakładek autoryzowanych aplikacji z Warframe.
  • Poprawiono zgłaszanie awarii w launcherze.
  • Domyślnie włączono dwustosowe połączenia IPv4/IPv6 serwerów czatu (można wyłączyć w opcjach).
  • Zoptymalizowano inicjalizację okna czatu.
  • Zoptymalizowano inicjalizację panelu zaproszenia.
  • Usunięto odgłos kroków Wisp podczas kucania/uniku.

Naprawiono

  • W tej poprawce zawarte są dalsze, zakulisowe poprawki Plagi z Gwiazd.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności kontrolera po wciśnięciu przycisku startu podczas przerywnika filmowego Drugiego Snu.
  • Naprawiono zablokowanie interfejsu występujące, gdy posiadano ogromną ilość znajomych.
  • Naprawiono problemy z częściowo zniszczonymi celami misji Sabotażu Gazozo po migracji hosta.
  • Naprawiono niewyświetlanie zatrzymanego po zhakowaniu odliczania Sabotażu Gazozo u klientów.
  • Naprawiono nieodświeżanie czasu trwania Zwierciadła Grozy Garudy po ponownym rzuceniu umiejętności.
  • Naprawiono negowanie Grabieży Tarczy Hildryn po czasie, zamiast natychmiast.
  • Naprawiono utykanie Hydroida w animacji rzucania Roju Macek po odrodzeniu się przez wypadnięcie obszar gry.
  • Naprawiono brak wpływu broni promieniowej i pistoleto-ostrzy na obrażenia wybuchu Rozrywającej Masy.
  • Naprawiono nieobecność Nory Night w ekranie Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono brak dźwięku gestu TennoCon 2019 u wykonującego go gracza.
  • Naprawiono garść Pojemników które utknęły w lodzie i były niemożliwe do osiągnięcia w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie skórki Nighthunter Nidusa jako w stanie pełnej mutacji w Nawigacji, Przekaźnikach, Cetus i Fortunie.
  • Naprawiono unik pozwalający na uskok znacznie dalej, niż powinien, w Lunaro.

Hotfix 25.1.2.1

12.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię po zaznaczeniu Paczki Niezbędnych Modów Obrażeń Toksycznych na Rynku.
  • Naprawiono efekty Grabieży Ivary skierowane na sufit zamiast na gracza.

Hotfix 25.1.2

12.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki interfejsu Reliktów:
    • Wprowadzono kolejne zmiany interfejsu opartych o częste sugestie. Więcej wkrótce, zapoznajemy się z waszymi opiniami!
    • Zmieniono przezroczystość nieposiadanych Reliktów z 40% na 25% by ułatwić odróżnienie posiadanych od nieposiadanych.
    • Po wybraniu nieposiadanego Reliktu, przycisk Destylacji wyświetli "Nie posiadasz tego Reliktu" by zapobiec możliwym nieporozumieniom.
    • Twój alias będzie teraz wyświetlany w innym, zależnym od skórki interfejsu, kolorze w ekranie nagród Reliktów, by ułatwić odróżnienie siebie od członków drużyny.
    • Naprawiono rozciągnięte ikony wielu Reliktów.
  • Zaimplementowano około tysiąca mikrooptymalizacji w setkach skryptów.
  • Dokonano kilku tuzinów mikrooptymalizacji wielu skryptów interfejsu i rozgrywki.
  • Mesa Prime może teraz zostać użyta w Konklawe.
  • Zwiększono jasność emisji skórki Ion Frosta, by była równa z innymi.
  • Wskazanie Długów Wiązanych w ekranie zakupu ich u Tickera wyświetla teraz otrzymywaną ilość, zamiast posiadanej.
  • Kaptury Operatorów będą teraz otwarte, podczas przeglądania dioram kolczyków/nauszników Operatorów.
  • Latające cele Schwytania w Gazozo będą teraz latać, po krytycznym zranieniu, a plecak odrzutowy będzie się palił. Po wylądowaniu, będą dalej uciekać, ale potężna eksplozja ich plecaka przewróci ich. Wtedy możecie go schwytać, Tenno!
  • Kontrola nad myszą zostanie przejęta natychmiast po powrocie do okna bez ramki Warframe (tak jak w trybie pełnoekranowym)

Naprawiono

  • Naprawiono nieprzyznające wyświetlanej ilości Reputacji po "Darowaniu" przedmiotów (Hok, Wredna Zuud, itp.).
  • Naprawiono wejście w stan "niewidzialności" który nie zużywa energii Operatorów klientów w przypadku dużego opóźnienia.
  • Naprawiono niezadające obrażeń kolumny pozostałe po Zniewolonych przeciwnikach, gdy grano jako klient.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów i niemożność zranienia Zniewolonych przez pociski filarów, podczas gry jako klient.
  • Naprawiono wskrzeszanie powalonych graczy przez larwy Szczepu Pochłonięcia.
  • Naprawiono możliwość powstania/poruszania się przez krótką chwilę, po zostaniu schwytanym przez Zanukę.
  • Naprawiono psucie się animacji po wejściu do menu podczas przewodzenia Bramy Słońca Wisp.
  • Naprawiono zniszczenie ciała i duszy po przejściu w tryb Operatora podczas samouczka Syntezy Simarisa.
  • Naprawiono losowe pojawianie się przeciwników z poprzedniej Strefy Rzezi Sanktuarium w nowej.
  • Naprawiono psucie się broni głównej i zmianę broni bocznej w podwójną po wypadnięci poza mapę jako Operator, gdy aktywowano Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono nakładanie się efektów Amalgamowego moda Javlok oraz Odbicie w nieprzewidziany sposób.
  • Naprawiono przestający działać po odrodzeniu efekt Syntetycznego Rozłożenia, gdy jedyny mod zestawu jest założony na Strażnika.
  • Naprawiono zakopane wśród różnorakich paczek Paczki Niezbędnych Modów, co mogło być dezorientujące.
  • Naprawiono zbyt sztywne macki hełmu Karkinos Hydroid.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii skórki Lympharis Titanii.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Aures Nyx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii przepaski ramiennej Nyx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru na przedramionach Nyx Prime/skórki Immortal.
  • Naprawiono wyświetlanie nieodkrytych fragmentów Gazozo jako fragmenty Równin Eidolon w Kodeksie.
  • Naprawiono niewyświetlanie moda Krioamunicja Prime w Kodeksie, gdy był posiadany.
  • Naprawiono zduplikowany wpis Demolista w Kodeksie.
  • Naprawiono niemożność załączenia Noggli w czacie.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono znikające podczas patrzenia przez lunetę Tarcze Wektorowe.
  • Naprawiono chodzących w kółko Grineer podczas etapu "Odnajdź segment Komunikacji" w zadaniu Nagroda Vora.
  • Naprawiono bezgłową Przynętę Lokiego, gdy założono hełm Erebus.
  • Naprawiono pozostające zbyt długo łańcuchy Harpaka.

Hotfix 25.1.1

6.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany interfejsu Reliktów:
    Ekipa poskładała kolejną część zmian interfejsu opartych o wasze sugestie. Więcej wkrótce, wciąż bierzemy wasze opinie pod uwagę!
    • Przywrócono opis "posiadane" - ale zamiast wyświetlania "x5" jest to teraz "Posiadano 5". Pozwala to na szybki podgląd ilości posiadanych przedmiotów Reliktu w ekranie wyboru (tak jak wcześniej).
    • Dodano aliasy (własny i członków drużyny) do ekranu wyboru nagród, by było jasne, kto wybiera czyją nagrodę (z Wami włącznie) i kto otrzyma Łzy Pustki.
    • Przeniesiono paski rzadkości nagród poniżej przedmiotów w ekranie nagród jak i destylacji Reliktów, by lepiej podkreślić zależność przedmiotu i rzadkości w hierarchii.
    • Przeniesiono informacje Łez Pustki bezpośrednio poniżej opcje Destylacji, by poprawić widoczność.
    • Przeniesiono obraz wybranego Reliktu tak wysoko, jak było to możliwe, by elementy interfejsu nie nakładały się na siebie.
    • Wycentrowano powiadomienie nagród i reliktów drużyny, zamiast justować do lewej.
  • Pozostałe w inwentarzu Wilcze Kredyty mogą zostać teraz sprzedane za 5000 Kredytów.
  • Hordy przeciwników nie będą już atakować graczy, próbujących dokonać samotnej ewakuacji w trybie Zakłócenia. Zapobiega to możliwości uciekania Amalgamów od graczy, którzy chcą pozostać w grze i walczyć.
  • Dokonano wielu optymalizacji wydajności trybu Zakłócenia.

Naprawiono

  • Wyłączono laserowe drzwi Gazozo podczas Inwazji, by zapobiec ich aktywacji, gdy wspierano Corpus.
  • Poprawki Ropalolysta:
    • Naprawiono niezniszczalne Synovia uziemionego Ropalolysta po migracji hosta.
    • Naprawiono utykanie hosta/klienta w czarnym ekranie, po wypadnięciu poza mapę podczas walki z Ropalolystem.
  • Poprawki Szczeliny Limbo:
    • Naprawiono brak reakcji większości Aur na wejście/wyjście ze Szczeliny:
      Wygnanie przeciwnika Eximus usunie teraz jego aurę z przeciwników poza Szczeliną, np. jeśli zostanie wygnany Jadowity Eximus, a wy pozostaniecie poza Szczeliną, nie będzie on w stanie ranić was swoją toksyczną aurą, lub gdy zostanie wygnany Uzdrawiający Starożytny, nie będzie on w stanie chronić pozostawionych towarzyszy.
      Miejcie na uwadze, że nie wpływa to na aury jak Korodująca Projekcja, Zakłócenia Tarcz czy EMP.
  • Naprawiono podatność Hydrolysta i Gantulysta na umiejętności, na które odporny jest Teralyst (np. Magus Anomalii).
  • Naprawiono zablokowanie się gry, podczas przeglądania Darów Simarisa.
  • Naprawiono rzadki przypadek, gdzie Klient przerwał misję, po zakończeniu sesji.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu podczas wejścia w tryb Dekorowania Orbitera z menu pauzy.
  • Naprawiono błąd skryptu po wejściu do misji w momencie, gdy przyznawano nagrodę Reputacji Syndykaru.
  • Naprawiono problemy występujące, gdy przedmioty zebrały więcej niż 4 miliary XP.
  • Naprawiono problem losowości laserowych bram w Gazozo (nie były w ogóle losowe w generowanych poziomach).
  • Naprawiono brakującą kolizje pewnej krawędzi w pomieszczeniu Obrony Gazozo.
  • Naprawiono niedoświetlone sekcje pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono niekorzystający z kolorów emisji pancerz Kavata Kasha.
  • Naprawiono nienakładanie się wybranego koloru energii na ogon Kavata.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Nyx Graxx.
  • Naprawiono wyświetlanie domyślnego koloru pocisków Pax Seeker u klientów.
  • Naprawiono nienakładanie się dostosowanych kolorów pochwy Nikan podczas misji.
  • Naprawiono błędne położenie Sugatry Thanatos na większości broni.
  • Naprawiono niespójność materiałów skórki Khora Mithra, podczas przełączania się miedzy pozami Ataku, Obrony i Leczenia.
  • Naprawiono odłączone od hełmu Karkinos Hydroida dyndające macki.
  • Naprawiono dyndający medalion hełmu Valkyr Leonessa.
  • Naprawiono niewyświetlanie tła wybranej skórki interfejsu w dioramach skórek załączonych w czacie.

Aktualizacja 25.1

5.06.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • 16. RUNDA TENNOGENU!
    Ta nowa kolekcja TennoGenu zawiera 17 nowych przedmiotów, jak dodatki Operatora, skórki Warframe i broni, stworzone przez utalentowanych Tenno. Dziękujemy społeczności TennoGen za tworzenie tych wspaniałych przedmiotów!
    • Skórki Warframe
      • Frost: Skórka Ion od Yatus
      • Khora: Skórka Mithra od lukinu_u
      • Nyx: Skórka Aures od lukinu_u oraz HariPear
      • Nyx: Skórka Technopsyche od Master Noob
      • Valkyr: Skórka Leonessa od Hitsu San
      • Valkyr: Skórka Mithra od lukinu_u
      • Wukong: Skórka Mithra od lukinu_u
    • Hełmy Warframe
      • Frost: Hełm Manta-Z od jocz
      • Hydroid: Hełm Karkinos od Crackle2012 oraz Vulbjorn, the graphical walrus.
      • Khora: Hełm Laveau od Volkovyi oraz led2012
    • Akcesoria Operatora
      • Nauszniki Aures od HariPear oraz Lukinu_u
      • Diadem Garasu od lukinu_u oraz Ixe
      • Nauszniki Garasu od lukinu_u oraz Ixe
    • Syandany
      • Syandana Diablillo od Volkovyi oraz SabtheRobot
      • Syandana Senvictis od Lubox
    • Skórki broni
      • Nikana: Skórka Ungulata od Vulbjorn, the graphical walrus.
      • B. Drzewcowa: Skórka Skopos od Girtan
  • Dodano do Rynku statuetkę Noggle, który nas bardzo ekscytuje.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Wisp:
    • Skrzące Wyładowanie gwarantuje teraz Iskrę Wyładowania po zabiciu przeciwnika.
    • Zwiększono zasięg Skrzącego Wyładowania z 15 do 18m.
    • Schemat Wisp może zostać teraz sprzedany za 2500 Kredytów.
    • Naprawiono Bramę Słońca zadającą obrażenia bańkom Negujących Załogantów (i zabijając później samego Załoganta). Jest teraz spójna z innymi umiejętnościami Warframe.
  • Demolysty nie mogą już zostać rozbrojone przez Halikar, jako że przestawały atakować Zasilacze. Jest to teraz spójne z odpornością na rozbrajające umiejętności Lokiego i Mesy.
  • Zmieniono nazwę twórcy TennoGen z "Malayu" na "Malaya".
  • Po zdecydowaniu o budowie Klucza Klanu, Warsztat automatycznie wyświetli ekran budowy Klucza Klanu, zamiast wymagać wcześniejszego odnalezienia go.
  • Wyłączono Stoisko Handlowe dla odwiedzających Dojo GDY Dojo znajduje się w węźle "Wyróżnionego Dojo" (chyba że jesteś członkiem tego Klanu) by zapobiec spamowi powiadomień o wymianie.
  • Diriga nauczyła się strzelać w Drzwi Laserowe i Wieżyczki Wstrząsowe w Gazozo.
  • Ekrany w Gazozo wyświetlają teraz "Oczekiwanie" lub zepsute przekazy, po śmierci Alada V.
  • Dokonano poprawek położenia elementów Pancerza na skórce Nyx Pasithea.
  • Dokonano mikrooptymalizacji umiejętności Pancerz Wściekłości.
  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu trybów gry.
  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu skryptów rozgrywki.
  • Dokonano mikrooptymalizacji ataku promieniem Amalgamowego Arca Kucumatz.
  • Dokonano mikrooptymalizacji HUD.
  • Dokonano mikrooptymalizacji Transmisji w grze.
  • Dokonano mikrooptymalizacji efektów Szybowania.
  • Zmiany i poprawki menu Reliktów:
    Od czasu aktualizacji pewnych interfejsów w Aktualizacji 25, zebraliśmy wiele opinii jak ich funkcjonalność, klarowność i widoczność może zostać poprawiona. Poniżej znajduje się raptem kilka z zasugerowanych zmian/poprawek, więcej wkrótce.
    • Dodano lśnienie do pasków rzadkości Reliktów, by przyciągały uwagę, a dokładniej, do wyboru nagrody podczas nieskończonych misjach Szczeliny Pustki, ale pojawi się w każdym ekranie, gdzie znajdują się paski rzadkości (powiadomienia, wybór nagród, zarządzanie Reliktami, itp.).
    • Zwiększono do 125% rozmiar pasków rzadkości Reliktów w ekranie wyboru nagród.
    • Najechanie na paski Rzadkości w ekranie wyboru nagród pokazuje teraz podpowiedź, wskazującą rzadkość (Pospolite/Niepospolite/Rzadkie).
    • Przeniesiono okienko informacyjne przedmiotu poniżej nagród Reliktu w ekranie wyboru nagrody, by wskazanie jednego przedmiotu nie zasłaniało innych nagród.
    • Powiadomienie interfejsu o próbie założenia nieposiadanego Reliktu do misji Szczeliny Pustki nie wyświetla już zbędnej opcji "Anuluj".
    • Zmieniono menu zarządzania Reliktami z 'sortuj według Rangi' na 'sortuj według Destylacji'.
    • Naprawiono powracanie do zakładki "Wszystkie" po Destylacji Reliktu z innej zakładki (Meso, Axi, itp.).
    • Naprawiono niewyświetlanie koloru nagrody z Reliktu po wybraniu jej, w skończonych misjach Szczelin Pustki.
    • Naprawiono zbyt ściśnięte w pionie przedmioty Reliktu, sprawiające, że paski rzadkości nakładały się, lub były bliżej przedmiotów powyżej nich, zamiast tych, których rzadkość reprezentowały.

Naprawiono

  • Naprawiono przypadki, w których Ropalolyst nie strzelał laserem.
  • Naprawiono zablokowanie gry po natychmiastowej Transferencji do Operatora po powrocie do Orbitera, co wymagało ponownego uruchomienia gry.
  • Naprawiono przypadki nieodradzania się Teralysta, po rozpoczęciu Zlecenia u Konzu.
  • Naprawiono brak wpływu aur Korodująca Projekcia, Zakłócenie Tarczy oraz EMP na odradzających się przeciwników, gdy gracze przebywali w Szczelinie.
  • Naprawiono niemożność schwytania Hildryn, Wisp, Revenanta, Chromy, Frosta, Excalibura, Inarosa, Novy, Vaubana, Volta, Wukonga, Asha, Hydroida, Mag, Trinity i Valkyr przez Zanukę.
  • Naprawiono aktywowanie alarmów Laserowych Drzwi w Gazozo, nawet gdy używano modyfikacji Infiltracja.
  • Naprawiono widoczność laserów Baz Danych z zewnątrz w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono nieresetowanie się bonusów rangi Warframe po nadaniu Polaryzacji Formą.
  • Naprawiono wyświetlanie cen w Platynach dla przedmiotów TennoGen na Rynku. Próba zakupu standardowo przenosiła do ekranu Portfela Steam.
  • Naprawiono wyświetlanie moda Zestaw Naprawczy jako "Niezidentyfikowany Przedmiot" i nieodkrywanie go, aż do zakończenia misji.
  • Naprawiono wyświetlanie wielkiego promienia światła podczas strzelania z Ferrox, gdy aktywna jest Sala Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono wykrywanie graczy przez pewne drzwi ze skanerami bezpieczeństwa w pomieszczeniach Gazozo, nawet gdy byli w Szczelinie Limbo.
  • Naprawiono tymczasowe tekstury ekranu w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujące kolizje pewnych dekoracji w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujące efekty podpowiedzi kodu Szyfru w zadaniu Wyrzeczenie.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Acrid.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Diademu Aures i Nauszników Lumis.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Larw modów Szczepu.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego kolor energii skórki Tonf Ba'geth.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego kolor energii hełmu Oberon Ferosh.
  • Naprawiono nienakładanie koloru energii Sugatry Kazeru Prime na elektryczność.
  • Naprawiono brakujące elementy emisyjne na broni Prisma Grinlok.
  • Naprawiono Zbroje Kavatów, przyjmujące niepoprawne kolory emisji.
  • Naprawiono emisyjność silników nie będącą częścią Skórek Cydonia do Liset.
  • Naprawiono niepoprawne efekty wydechu skórki Cydonia Liset.
  • Naprawiono dziwnie emitowane elementy przez hełm Zastruga Frosta, jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono niezanikanie u klientów efektów/dźwięków zniszczonych pułapek Cewek Tesli w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono przerośnięte dioramy Dronów i przeciwników Orokin w Kodeksie.
  • Naprawiono tytuł ekranu "Dostosuj Statek Desantowy" wyświetlany jako "Wygląd Orbitera".
  • Naprawiono brakującą ikonę Ankyros w Ekwipunku.
  • Naprawiono literówkę w statystykach Zwierciadła Grozy Warframe Garuda w Arsenale.
  • Naprawiono niedostateczny rozmiar pewnych pól tekstowych, by pomieścić polskie tłumaczenia.
  • Naprawiono kolejny przypadek czerwonego lodu na Lodowej Planecie Corpus.
  • Naprwaiono nakładanie się Transmisji i przerywników filmowych Treningu Lunaro na standardowe Transmisje.

Hotfix 25.0.8

31.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zwiększono szansę wypadnięcia Hexenonu z Amalgamów do 7.7% oraz zwiększono przyznawaną w trybie Zakłócenia ilość Hexenonu o 25%.
  • Zmniejszono prędkość biegu Niwelujących Gazos, oraz zmniejszono rozmiary ich baniek do 66% poprzedniego rozmiaru w pomieszczeniach Gazozo - dziękujemy za opinie, Tenno!
  • Opcja "Kopiuj Główne Kolory" w Arsenale aktualizuje teraz również efekty energii (tak jak losowe kolory).
  • Zoptymalizowano wyświetlanie interfejsu tabeli wyników.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Naprawiono chodzącego w kółko po wylądowaniu Ropalolysta, gdy był pod wpływem Magus Blokady! Ogromne podziękowania dla wszystkich Tenno którzy podali dokładne kroki odtworzenia problemu, specjalne podziękowania dla hix3ra za wspaniały temat + wielu Partnerom za próby odtworzenia błędu!
    • Naprawiono przypadki dwukrotnej teleportacji Operatora, zanim znajdzie się w bezpiecznym centrum platformy areny Ropalolysta.
    • Naprawiono stającego na głowie bez większego powodu Ropalolysta.
    • Naprawiono obecność kolizji wież u Klientów podczas walki z Ropalolystem.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy cache pobierania było uszkodzone.
  • Naprawiono działanie Strzały Ukrywającej na cele Obrony.
  • Naprawiono nieusuwanie pancerza przez ataki sztyletów, gdy założony był mod Wiertło Amalgam.
  • Naprawiono możliwość dodania polaryzacji Instrukcji na Venari.
  • Naprawiono wiele brakujących elementów interfejsu lub czarny ekran po wejściu do wentylacji równo z rozpoczęciem 3. Zlecenia Zyskobiorczyni.
  • Naprawiono ciągłe odradzanie Komandosów Gazos w pewnym miejscu w Gazozo.
  • Naprawiono wyświetlanie przyznanych przez Zlecenia Arkan jako Modów.
  • Naprawiono wyłączone ustawienie Oświetlenia Rozproszonego.
  • Naprawiono możliwe miejsca utknięcia, teleportacji oraz problemów z wydajnością w bazie danych misji Infiltracji Gazozo.
  • Naprawiono niewyłączające się u klientów lasery w pewnym bazie danych misji Infiltracji Gazozo.
  • Naprawiono zbyt zielony, domyślny kolor energii Revenanta.
  • Naprawiono błędne kolory emisji Larw stworzonych przez mody Szczepu/Nidusa.
  • Naprawiono pozostający domyślnym kolor energii Lecta.
  • Naprawiono pozostający domyślnym kolor energii Simulor.
  • Naprawiono pozostający domyślnym kolor energii Ignis.
  • Naprawiono nienakładanie kolorów energii na Pancerz Edo Prime w Dojo.
  • Naprawiono zbyt intensywne efekty świateł Komorex.
  • Naprawiono wyświetlanie efektu dysz Lenza, gdy założona była skórka Dryad.
  • Naprawiono czerwoną mgłę w pomieszczeniach Pustki.

Hotfix 25.0.7

30.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Syndykaty w ekranie Syndykatów są teraz sortowane po randze. Te, które za którymi niespecjalnie przepadacie - lub one za Wami - są wyszarzone, by to wskazać.
  • Poprawki pola potwierdzenia ilości, by ułatwić wprowadzanie wartości.
  • Poziom przeciwników Eximus został ograniczony do 9999, tak jak pozostali przeciwnicy.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Poprawki związane z chodzącym w kółko po wylądowaniu Ropalolystem.
    • Naprawiono niewidzialność Ropalolysta, gdy anulował umiejętność podczas trzymania Operatora.
    • Naprawiono efekt "widoczności przyjaciół przez ściany" aplikowany na Ropalolysta, co utrudniało celowanie.
  • Naprawiono błąd w skalowaniu Życia, który sprawiał, że przeciwnicy powyżej pewnego poziomu mieli tylko 10 punktów życia.
  • Naprawiono wyświetlanie paska Życia i Tarcz na przeciwnikach, którzy posiadali łącznie ponad 2 miliardy punktów życia i tarczy.
  • Naprawiono pozostający problem wynikający z poprawki modów Riven Kogake w Poprawce 25.0.2, który dotknął dokładnie 29 kont.
  • Naprawiono zawieszenie interfejsu po otwarciu menu pauzy w ekranie Syndykatów.
  • Naprawiono przewodzony blok Hildryn korzystający z Energii zamiast Tarcz.
  • Naprawiono brak wpływu moda Miażdżący Kopniak na obrażenia kopnięcia.
  • Naprawiono miejsce, gdzie gracze mogli schować się w ścianie pomieszczenia Gazozo.
  • Naprawiono wyszukiwanie ścieżek w obszarze hangaru Gazozo.
  • Naprawiono rozmiar zniszczeń obszaru podatnych rur w ścianach pomieszczeń Gazozo.
  • Naprawiono pudłowanie oraz strzelanie przez okna w Gazozo przez Roboty Naprawcze.
  • Naprawiono widoczność obwódki posiadanej ciężkiej broni na Wisp podczas szybowania lub po użyciu Błędnego Ognika.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów chmury Prisma przez Kubrow: Zbroja Rostam Prisma.
  • Naprawiono pozostające domyślnymi kolory cięciw Ballistici (Prime/Rakta), Cernos (Prime), Daikyu, Dread oraz Paris Prime.
  • Naprawiono fizykę tkaniny spódnicy Oberon Feyarch.
  • Naprawiono brakujący wskaźnik ilości posiadanych modów załączonych w czacie, gdy posiadano 0 lub 1 egzemplarz.
  • Naprawiono wyświetlanie Formy zamiast przeciwnika w węźle Telesto, Saturn.
  • Naprawiono wszystkie brakujące dioramy w Kodeks > Uniwersum > Galeria.

Hotfix 25.0.6

29.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmniejszono intensywność efektów świetlnych broni białej.
  • Poprawki i zmiany trybu Zakłócenia:
    • Efekt Drenażu Życia drenuje życie, tylko, gdy jest go więcej niż 20 punktów. Naprawia to zabijanie graczy przez Drenaż Życia, co było niespójne z innymi osłabieniami trybu gry.
    • Naprawiono możliwość natychmiastowego zabójstwa Demolystów/VIPów przez wyrzucenie ich z obszaru gry umiejętnością Teleport Zamiany Lokiego. VIPy są teraz teleportowane w bezpieczne miejsce.
    • Ten problem był nadużywany w Operacji: Wrogie Przejęcie, by zyskać przewagę w Tabeli Wyników. Niedługo będziemy wiedzieć więcej i podzielimy się naszym planem działania w kwestii tabel.
    • Naprawiono nieaktualizowanie wyniku Zakłóceń po wystąpieniu migracji hosta, gdy Zasilacz był aktywny.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Poprawki związane z utykaniem Ropalolysta w animacji bloku.
    • Naprawiono pozostawanie klientów w arenie walki z Ropalolystem po pokonaniu go, gdy wszyscy inni byli teleportowani do pomieszczenia ewakuacji.
    • Poprawki związane z chodzącym w kółko po wylądowaniu Ropalolystem.
  • Naprawiono nieładującą się u klientów mechanikę Roju Duszy Tatsu.
  • Naprawiono "pozostającą w ukryciu" Kaczuszkę w ekranie Syndykatu, nawet gdy ranga była maksymalna.
  • Naprawiono wyświetlanie odkrytych transmisji Eudico, gdy Tryb Twórcy był włączony.
  • Naprawiono psucie efektu Ogłuszenia Nyx przez efekty status obrażeń miażdżących i powalenie przeciwników.
  • Naprawiono odradzanie Błędnego Ognika przez geometrię poziomów.
  • Naprawiono ujemną pojemność modyfikacji Garudy, gdy mod postawy o wysokiej wartości zastąpiono tańszym odpowiednikiem.
  • Naprawiono wiele dziur geometrii w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono pomniejsze problemy AI Statków Desantowych w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujący wpis Kodeksu Bioinżynierów Gazozo.
  • Naprawiono mniejsze niż zwykle ikony schematów w Inwentarzu.
  • Naprawiono pozostawanie koloru energii podglądu na Dodatkach, gdzie kolor domyślny powinien go nadpisać, po odłożeniu ich.
  • Naprawiono pozostające domyślnymi kolory energii maski Respa Prime, Oculus Erlang Prime, Oculus Ki'Teer oraz Oculus Lumis.
  • Naprawiono nakładanie się węzłów na ekran Rynku, po otworzeniu załącznika w czacie, będąc w Nawigacji.
  • Naprawiono niemoknące od deszczu na Równinach materiały Wisp.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki zamiast nazwy Winiety Wenus na Rynku.

Hotfix 25.0.5

28.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Wynik Operacji: Wrogie Przejęcie jest wyświetlany teraz w profilu statystykach gracza/klanu.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta:
    • Dalsze poprawki związane z teleportowaniem Warframe do ostatniej pozycji Operatora po wypadnięciu poza mapę, podczas walki z Ropalolystem. Powodowało to zapętlenie przejścia z i do czarnego ekranu. Pracujemy nad kolejną poprawką, którą planujemy wydać jutro.
  • Naprawiono niemożność dołożenia Hexenonu do Skarbca Klanu.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Komorex.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie sadzonki Jedności w dioramie Rynku.
  • Naprawiono brakujące kolizje Terrańskich Wieżyczek Automatycznych w Orb Vallis.

Hotfix 25.0.4

28.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Dodano Mandakordium do darów Simarisa, kosztuje ono 25 tys. Reputacji. Dzięki tej ostatniej części, na nowo możecie stworzyć Octavię.
  • Opcja "Szybka Podróż" została dodana do menu Dojo, by ułatwić dostęp do Laboratoriów.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki trybu gry Zakłócenia:
    Dziękujemy za Wasze wspaniałe opinie, byliśmy w stanie wcielić w życie sporo z pożądanych zmian trybu gry! Tak trzymajcie!
    • Zmiany znacznika Demolystów:
      • Zwiększono początkowy zasięg znacznika ataku z 25 do 30m.
      • Zasięg znacznika ataku zwiększa się z 30 do 100m, gdy Demolyst jest obserwowany przez pobliskiego gracza, by umożliwić członkom drużyny zobaczenie go, bez manualnego oznaczenia.
      • Dodano nowe efekty migania znaczników o czterech kolorach, które zastępują domyślne miganie na żółto.
      • Przesunięto licznik czasu ewakuacji poniżej wszystkiego, by poprawić jego widoczność i ułatwić odróżnienie od innych liczników misji.
      • Usunięto znacznik [PH] z tekstu "czas misji rozpoczęty", zmieniono kolor powiadomienia na czerwony i trwa 5 zamiast 3 sekund, ku poprawie widoczności.
      • Naprawiono niewyświetlanie znaczników Zasilaczy poza pomieszczeniem, w którym się odrodziły.
      • Naprawiono obecność Zwinności Powietrznej w rotacji A Zakłóceń, kiedy powinna znajdować się w Rotacji C wraz z innymi, rzadkimi modami.
      • Naprawiono obecność Marginesu Powietrznego w rotacji C Zakłóceń, kiedy powinien znajdować się w Rotacji A wraz z innymi, pospolitymi modami.
  • Zmiany i poprawki Wisp:
    • Zmiany Bramy Słońca:
      • Zwiększono obrażenia z 1000 do 1500.
      • Rzucanie umiejętności jest 30% szybsze.
      • Przywrócono prawdziwą, niszczycielską moc Bramy Słońca i umożliwiono jej przebijanie przeciwników, zamiast ograniczać się tylko do pierwszego w szeregu.
      • Dzbanki rzucone przez inne Wisp nadpisują wartość wzmocnienia, gdy jest ona wyższa (wraz z czasem trwania).
      • Skrzące Wyładowanie teleportuje teraz do pozycji, z której położono Dzbanek zamiast wewnątrz niego. Naprawia to możliwość teleportacji poza mapę.
      • Poprawiono efekty flary Bramy Słońca, by nie oślepiała aż tak.
    • Wiele poprawek symulacji tkanin Wisp, by poprawić deformacje Syandan.
    • Zaktualizowano opis Bramy Słońca, by lepiej obrazować podatność przeciwników na ciągły atak.
    • Naprawiono zablokowanie się Wisp po rzuceniu Błednego Ognika w Symulakrum i wejścia do Arsenału przed jego zakończeniem.
    • Naprawiono niezadawanie przeciwnikom Eximus obrażeń przez Bramę Słońca podczas Rzezi Sanktuarium.
    • Naprawiono zacięcie się gry, gdy rzucono Błędny Ognik podczas używania hełmu Gaoth.
    • Naprawiono brakujący efekt smugi skoku balistycznego Wisp.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Bramy Słońca.
  • Zmniejszono szansę wypadnięcia rzadkich zasobów z Amalgamów z 50% do 7%.
  • Zmniejszono szansę wypadnięcia rzadkich zasobów z Amalgamów laboratoryjnych z 50% do 7%.
  • Usunięto pancerz Amalgamu Alkonost i nieznacznie zwiększono jego ilość życia.
  • Prędkość Graniczna może teraz zostać użyta na Fulmin.
  • Usunięto samookaleczenie z Cyanex.
  • Przywrócono poprzednią wartość obrażeń (350) głównego ognia Ferrox.
  • Zmieniono początkowe pomieszczenie Obrony Gazozo, by poprawić dynamikę przeciwników.
  • Usunięto schemat Titanii z Rynku, jako że może teraz zostać odnaleziony w Darach Simarisa, lub zadaniu Srebrny Gaj.
  • Aquila Gazozo nie jest już dostępny w Symulakrum, jako że nie jest w stanie tam funkcjonować.
  • Poprawki związane z wyszukiwaniem ścieżek i odradzaniem AI w pomieszczeniach Obrony Gazozo.
  • Znacznie zmniejszono rozmycie podczas używania Rozjemcy Mesy.
  • Poprawiono położenie efektów ognia automatycznego Fulmin, by lepiej pasowało do lufy.
  • Zaktualizowano "Statek Desantowy" na "Orbiter" w Menu > Ekwipunek oraz "Wnętrze" na "Wygląd Orbitera".
  • Usunięto dźwięk aktywacji wzmocnienia Ustawienie Drapieżcy.

Naprawiono

  • W niedzielną noc naprawiliśmy zepsutą misję Inwazji, która wymagała ponownego uruchomienia gry. Naprawiliśmy źródło problemu, by sytuacja nie powtórzyła się w przyszłości!
  • Poprawki Ropalolysta:
    • Czat jest teraz dostępny, po zostaniu schwytanym przez Ropalolysta. Czy chcecie pisać "ZŁAPAŁ MNIE, ZŁAPAŁ MNIE" zależy od Was.
    • Dalsze poprawki związane z nieskończonym spadaniem podczas walki Ropalolysta.
    • Naprawiono niemożność walki z Ropalolystem po wykonaniu Zrywu Pustki natychmiast po aktywacji windy, co lokowało gracza ponownie w windzie, a Ropalolyst samotnie trzepotał skrzydełkami.
    • Naprawiono utykanie w efekcie przejścia do/z czarnego ekranu po Transferencji, gdy Warframe wpada w obszar teleportacji (wypadając poza mapę) podczas walki z Ropalolystem.
    • Naprawiono wymuszony stan stania w miejscu po zostaniu chwyconym przez Ropalolysta jako Operator, lub po śmierci Ropalolysta podczas bycia trzymanym.
    • Naprawiono pozostające na Ropalolyście efekty Pochłonięcia Inarosa, gdy zostało rzucone przez Spektralysta.
    • Naprawiono nieśmiałość Ropalolysta, przez co chował się, gdy gracze zbliżali się do pomieszczenia pojedynku.
  • Naprawiono awarię podczas przejścia z Vallis/Równin do Fortuny/Cetus.
  • Naprawiono natychmiastową śmierć przeciwników z wrodzoną odpornością na obrażenia (Amalgam Alkonost) po trafieniu ujemnymi obrażeniami. Teraz będą poprawnie otrzymywać 0 obrażeń, gdy mnożnik trafienia krytycznego jest poniżej 0, tak jak standardowi przeciwnicy.
  • Naprawiono niewypadające z Amalgamów mody Gracja Kavata, Podbicie Grawitacyjne i Odomedyk.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń w obszarze przez pociski Torid i Pox.
  • Naprawiono psucie postępu obrony Gazozo przez przyjazne Ospreye, stworzone przez Cienie Amalgamowych Mechaników. Ospreye stworzone przez Cienie Mechaników będą teraz poprawnie oznaczone jako Cienie.
  • Naprawiono długi czas dołączania w trakcie misji, gdy gracz ujeżdżał Doomestos.
  • Naprawiono błędny chwyt tłumika Fulmin po wyjściu z podwodnego Archwing, gdy broń była wcześniej ustawiona na tryb alternatywny.
  • Naprawiono problemy z przybliżeniem Fulmin jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
  • Poprawki związane z nieteleportowaniem się Doomestosów po utknięciu.
  • Naprawiono utykanie Kavatów w animacji bezczynności (najczęściej spotykane w pobliżu Doomestosa).
  • Naprawiono niewyświetlanie w Kodeksie Syndykatów jako źródeł modów przez nie darowanych.
  • Naprawiono położenie drzwi pewnego Laboratorium Amalgam w Gazozo.
  • Naprawiono kolizje pewnych ścian, które umożliwiały blokowanie się na futrynach oraz inne, denerwujące punkty zaczepne w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono pewne miejsca, gdzie rozstawione Tarcze Wektorowe były całkowicie bezużyteczne.
  • Naprawiono wyświetlanie kwadratowej ramki przez minimapę w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono niepoprawny wystrzał Detron i Mara Detron, gdy były używane w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmów Mag.
  • Naprawiono emisje hełmu Mab Titanii.
  • Naprawiono niebieską energię Stalkera podczas Drugiego Snu.
  • Naprawiono kolory emisji na Wspornikach Drimper Moa.
  • Naprawiono mieszanie koloru energii z kolorami emisji na pewnych Syandanach.
  • Naprawiono nieresetowanie kamery po wyjściu z ekranu przypisanych klawiszy kontrolera.
  • Naprawiono niedziałające na kontrolerze powiadomienie odwiedzenia Syndykatu.
  • Naprawiono nazwy Hildryn i Wisp będące napisane w całości wielkimi literami w HUD.
  • Naprawiono nakładanie się rzędów wskaźników wzmocnień HUD po Transferencji.
  • Naprawiono wyświetlanie wartości 100 Dukatów Arkan.
  • Naprawiono nakładanie się wielu ekranów, po otworzeniu załącznika w czacie.
  • Naprawiono znacznik [PH] w opisach Trofeów Wrogiego Przejęcia.
  • Naprawiono pozostające suchymi podczas deszczu usypiska błota na Równinach Eidolon.

Hotfix 25.0.3

25.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki trybu Zakłócenia
    Dziękujemy za wasze wspaniałe opinie, byliśmy w stanie wcielić w życie sporo z pożądanych zmian trybu gry! Tak trzymajcie!
    • Zwiększono częstotliwość odradzania Amalgamów! Będzie to bardziej dostrzegalne, wraz ze zwiększeniem ilości graczy w drużynie.
    • Zmiany widoczności markerów Zakłóceń.
    • Zwiększono jasność znaczników Zasilaczy i kluczy, by były łatwiejsze do zauważenia (w świecie, na minimapie oraz w celach misji)
    • Zwiększono zasięg wyświetlania znaczników kluczy w świecie.
    • Zmniejszono minimalny zasięg znaczników Zasilaczy i podniesiono ich położenie.
    • Demolysty nie odradzają się w tym samym miejscu, zależnie od Zasilacza, zamiast tego, będą odradzać się w losowym miejscu w pewnej odległości od Zasilacza.
    • Zmniejszono siłę nakładaną na przedmioty stworzone wzmocnienia Zaopatrzenia Zasilacza i podniesiono ich punkt odrodzenia.
    • Dokonano mikro-optymalizacji trybu gry.
    • Naprawiono permanentnie pozostające u klientów efekty Negacji Demolystów.
    • Naprawiono nieodradzanie się Zasilaczy, gdy Demolyst został zabity dokładnie w chwili wybuchu, co uniemożliwiało postęp.
    • Wiele poprawek migracji hosta związanych z Zasilaczami:
    • Naprawiono znikające odniesienia Demolystów (naprawia problem z paskiem życia w interfejsie).
    • Naprawiono nieatakowanie Zasilaczy przez Demolysty.
    • Naprawiono niewybuchanie Demolystów w pobliżu Zasilaczy.
    • Naprawiono brakujące wpisy Demolystów w Kodeksie.
  • Następujące przedmioty zostały dodane do Darów Simarisa:
    • Schemat Imperator
    • Schemat Veritux
    • Schemat Revenant
    • Schemat Garuda
  • Usunięto Amalgamy z misji Themisto, Jupiter, ze względu na niezgodność z opowieścią.
  • Dokonano mikrooptymalizacji zagrożeń pożarowych Gazozo.
  • Pomniejsze poprawki spódnicy Wisp, by zredukować przecinanie w okolicy ud podczas różnych animacji bezczynności.
  • Wskazanie węzłów Ganimedes i Ropalolyst wyświetla teraz wymagania, jeśli nie zostały odblokowane.
  • Końcówki Patogenu Nidusa na podłodze korzystają teraz z drugorzędnego koloru energii.
  • Usunięto przecieki animacji dobicia broni białej.
  • Poprawiono widoczność detali emisji Octavii.

Naprawiono

  • Poprawki Ropalolysta
    • Naprawiono utykanie w nieskończonej pętli spadania podczas walki z Ropalolystem.
    • Naprawiono przypadki, gdzie Ropalolyst był niezdolny do lotu.
    • Naprawiono ciągłe podążanie Ropalolysta za wieżami przez które... został już oszukany.
    • Naprawiono losowe animacje podskakujących stóp Ropalolysta.
    • Naprawiono możliwość odradzania Amalgamów w nieskończoność podczas walki.
    • Naprawiono odtwarzanie transmisji cyfrowej Lotus u Klientów podczas walki z Ropalolystem.
    • Naprawiono pozostające lub niewidzialne efekty u klientów.
    • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięków świstu powietrza podczas ujeżdżania Ropalolysta.
    • Naprawiono błąd skryptu po spadnięciu z platformy podczas walki z Ropalolystem.
  • Naprawiono nieśmiertelnych Strażników Grobowca podczas zadania Piaski Inarosa.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas przejścia z Równin/Vallis do Cetus/Fortuna po opuszczeniu drużyny.
  • Naprawiono awarie po wejściu do ekranu wyboru Arkan dla Kitgunów, podczas gry po Japońsku.
  • Naprawiono nieprzyznawanie nagród hostowi świeżo po migracji, aż do następnej nagrody.
  • Naprawiono problem zadawania podwójnych obrażeń przez pociski Arca Plasmor, Fulmin i Catchmoon, przy trafieniu, które niszczy pocisk. Nie jest to przypadek "zawsze tak działało", jako że zostało przypadkiem wprowadzone wraz z Jowiszowym Gatunkiem.
  • Naprawiono brakującą polaryzacje Zestaw Naprawczy, oraz zwiększenie kosztu po zainstalowaniu w polaryzowanym gnieździe.
  • Naprawiono niemożność podniesienia kul Energii w pomieszczeniach Gazozo Indeksu jak zgłoszono tutaj:
  • Naprawiono niewyświetlanie oznaczenia "Opanowano" po wskazaniu przycisku Zakup/Informacje na Rynku.
  • Naprawiono niewyświetlanie oznaczenia "Opanowano" w schematach badań Dojo.
  • Naprawiono niewyświetlanie źródeł rafinowanych Reliktów.
  • Naprawiono niewyświetlanie Sparing: Skórka Tekton w jej dioramie.
  • Naprawiono odzyskiwanie 3/4 Energii przez Nidusa po rzuceniu umiejętności we Frame Fighter.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie dźwięku przeładowania Phage, gdy założono skórkę Hecaton.
  • Naprawiono niedziałający w Fotobudce filtr przezroczystości.
  • Naprawiono odnośniki przedmiotów w czacie niewyświetlające posiadanej ich ilości.
  • Naprawiono niewyświetlanie wartości Dukatów przedmiotów, które mogą zostać za nie sprzedane.
  • Naprawiono niewyświetlanie podglądu Polichromii lub możliwości zaaplikowania jej w Dojo. Jeśli Polichromia nie działa, usuńcie ją i spróbujcie ponownie!
  • Naprawiono niewyświetlanie kolorów energii podczas dostosowywania broni/dodatków.
  • Naprawiono brakującą emisję skórki Rubedo Rhino.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Chroma Graxx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii skórki Valkyr Gersemi.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Falcor.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandana Styx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandana Vaykor.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Sugatra Naviga Prime.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Skórki ciężkiego miecza Mithra.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii War Strzaskany.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii pochwy Nikana Gemini.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Mesa Graxx.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandana Spitefire Graxx.
  • Poprawki związane z nienakładaniem się pewnych kolorów na Absorpcje Nyx.
  • Poprawki nienakładania się kolorów na oczy Kavatów.
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem wieży więziennej w dwóch pomieszczeniach terminali w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono niedoświetlone pomieszczenia/hole Gazozo.
  • Naprawiono wypychanie graczy poza świat przez pewne nośniki towaru w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono tymczasową nazwę pewnego Statku Desantowego w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błąd skryptu po zamknięciu fragmentu lore, zanim się załaduje.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas składania ofiary, by podnieść rangę Syndykatu.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po zakupieniu przedmiotu z darów Simarisa.

Hotfix 25.0.2.1

23.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię związaną z Doomestos.
  • Naprawiono wpływ obrażeń sojuszników na Absorpcje Nyx, gdy używana jest modyfikacja Asymilacja.
  • Naprawiono rzadkość moda Zwinność Powietrzna będącą "ponad legendarną". Wyświetla teraz poprawną szansę równą 11.54% w publicznej tabeli nagród.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Gazozo.

Hotfix 25.0.2

23.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Dodano schemat Odonata do Darów Simarisa!
  • Pracujemy też nad dodaniem Imperatora i Veritux.

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki trybu Zakłócenia:
    • Podwojono ilość Heksenonu przyznawanego w nagrodach Zakłóceń.
    • Usunięto wzmocnienie "Tarcze Zasilacza", jako że nie pełni on żadnej funkcji, od zmiany wprowadzającej Demolysty.
    • Negujące Bańki rosną teraz w przeciągu 6 sekund od odrodzenia, zamiast pojawiać się w pełnym rozmiarze po aktywacji Zasilacza.
    • Poprawki związane z nieotrzymywaniem nagród Zakłóceń po migracji hosta.
    • Naprawiono niedziałającą, indywidualna ewakuację w trzech pierwszych misjach Zakłóceń Operacji: Wrogie Przejęcie.
    • Naprawiono nieprzetłumaczoną/błędną nazwę węzła podczas przeglądania znajomych online lub po otrzymaniu zaproszenia od znajomych, którzy grają Operację: Wrogie Przejęcie.
  • Projektor Ochronnego Halo Nezha używa teraz drugorzędnych kolorów energii.
  • Zaktualizowano logikę Doomestosa, by uniemożliwić przejście przez wyraźnie zamknięte drzwi Orbitera i zachęcono go do dalszej eksploracji.
  • Dokonano poprawek lin i platform w ostatnim etapie walki z Ropalolystem.

Naprawiono

  • Naprawiono wiele problemów spowodowanych przez skalowanie DPI systemu Windows.
  • Dodano opcję "Tryb Skalowania Okna" do ustawień Wyświetlania, by pozwolić na ominięcie systemowego skalowania DPI (INFORMACJA: na niektórych komputerach, szczególnie laptopach wyposażonych w ekrany 4K, może to prowadzić do znacznych problemów z wydajnością!)
  • Naprawiono zanikanie kursora po przełączeniu trybu pełnoekranowego.
  • Możliwie naprawiono blokowanie się myszy do części ekranu, gdy przełączono się na tryb pełnoekranowy.
  • Zmieniono sugerowane ustawienia grafiki na natywną rozdzielczość okna, gdy skalowanie DPI Windows jest ustawione na 130% lub mniej.
  • Naprawiono brak Kogake w postępie wielu Tenno! Mistrzostwo zostało przywrócone, a we wszechświecie panuje już pokój!
  • Naprawiono wyświetlanie modów Riven Kogake jako "Croniton".
  • Naprawiono nakładanie się zamiast odświeżania czasu trwania nieśmiertelności Błędnych Ogników Wisp.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń minom Bursa przez broń strumieniową.
  • Naprawiono wiele niezamierzonych obejść do ukrytych zysków pomieszczeń Gazozo. Mam nadzieję, że było to wystarczająco niejasne.
  • Naprawiono dziwne animacje Wisp podczas ostrzału z pistoletu.
  • Naprawiono wykonywanie przez Zenith przeładowania i alternatywnego wystrzału naraz.
  • Naprawiono wyświetlanie szybkostrzelności w serii pewnych broni (Cyanex, Nagantaka) jako 0.
  • Naprawiono portrety Alada V przed i po zakażeniu we fragmentach Lore w Gazozo.
  • Naprawiono brakujące obszary odrodzeń/teleportacji w pewnych scenach Gazozo Fotobudki.
  • Naprawiono brakujący wpis Hexenonu w Kodeksie.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii skórki Nekros Irkalla.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Naramienników Vetala.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Pancerza Pakal.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Octavii.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Trinity.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii hełmu Nekros Charon.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Jat Kusar.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru hełmów Nova Stinger i Visage.
  • Naprawiono wyświetlanie wszystkich kolorów emisji skórki Metus Tarana Helminth jako niebieskich.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Emblematu Quantum Operacji "Zagłada Tethry".
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandany Scapulis.
  • Naprawiono pozostawanie domyślnego koloru energii Syandany Sidereal.
  • Naprawiono skalowanie efektów zasięgu Śnieżnej Kuli Frosta.
  • Naprawiono przecinanie Śnieżnej Kuli Frosta przez pewne kąty kamery.
  • Naprawiono nienakładanie się koloru energii na skórki Liset.
  • Naprawiono wyświetlanie opcji kolorów emisji Liset przed wejściem do ekranu dostosowywania.
  • Naprawiono odtwarzanie ścieżki dźwiękowej "This is what you are" w Orbiterze, gdy Doomestos udał się do pomieszczenia.
  • Naprawiono awarię po przylgnięciu do lub biegu po ścianie w Orbiterze, po założeniu moda z zestawu Protonu.
  • Naprawiono rzadką awarię gry, podczas przejścia z Równin/Vallis do Cetus/Fortuna.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy otrzymano Rzeźbę Ayatan jako nagrodę obrony.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu w ekranie Syndykatów.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przejścia między strefami Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono czerwony lód na Europie.
  • Naprawiono wyświetlanie długich nazw graczy w ekranie Ewakuacji lub Walki.
  • Naprawiono nakładanie się efektów podczas wychodzenia z dioramy sprzedawcy na Przekaźniku (Syndykaty).
  • Naprawiono powtarzanie dźwięku "pęknięcia zbiornika" w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono brakujące dźwięki transmisji Alada V w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby dołożenia do Badań Dojo.

Hotfix 25.0.1

23.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Ropalolysta:
    • Ropalolyst spróbuje was teraz zrzucić, gdy zdecydujecie się go ujeżdżać przez dłużej niż 30 sekund.
    • Naprawiono uniemożliwienie postępu walki z Ropalolystem, gdy klient umarł.
    • Naprawiono replikacje wieży kondensatorów w pomieszczeniu walki z Ropalolystem u klientów.
    • Poprawki związane z utykaniem Ropalolysta na szczytach wież kondensatorów.
    • Naprawiono ciągłe odtwarzanie pewnych Transmisji zamiast z przerwami, gdy klient dołączył do misji walki z Ropalolystem.
  • Usunięto schemat Wisp z Rynku, jako że powinna być to nagroda walki z Ropalolystem.

Naprawiono

  • Pracujemy nad poprawkami problemów występujących na ekranach wysokiej rozdzielczości.
  • Kogake zniknęło z postępu wielu Tenno. Jesteśmy tego świadomi i pracujemy nad poprawką. Bądźcie pewni, że zostaną one przywrócone.
  • Mody Riven wyświetlane jako "Croniton" to zepsute mody Kogake.
  • Naprawiono niemożność kontynuowania zadania Wyrzeczenie przy próbie uruchomienia konsoli.
  • Naprawiono nakładanie się efektu "Drenażu Energii" Zakłóceń na Operatora, co uniemożliwiało Transferencję.
  • Naprawiono całkowity brak redukcji obrażeń Adaptacji po wskrzeszeniu.
  • Naprawiono ciągłe resetowanie zamiast nakładanie się wzmocnienia Odomedyk.
  • Naprawiono zablokowanie się gry podczas przeglądania Ofert Darvo w Przekaźniku, gdy włączony był Discord.
  • Naprawiono tworzenie darmowego, ale tymczasowego Drona Doomestos po podejrzeniu go na Rynku.
  • Naprawiono wyświetlanie Drona Doomestos jako Schemat w podglądzie Rynku.
  • Naprawiono działanie Magus Blokady na Tyl Regorze.
  • Naprawiono niewyświetlanie moda Zestaw Naprawczy w jako nagrody/w Kodeksie. To sprawiało, że niektórzy gracze otrzymywali ban na Wymianę, co zostanie naprawione po ponownym zalogowaniu.
  • Naprawiono kolory energii na hełmie Mag Ferro.
  • Naprawiono nieużywające umiejętności widma Garudy i Hildryn.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas replikowania schematu Warframe w Dojo.
  • Naprawiono błąd skryptu po ukończeniu Rundy w Indeks: Wytrwanie.
  • Naprawiono błąd skryptu po zakupie Długów Wiązanych od Tickera.

Aktualizacja 25

22.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Coś złowrogiego czai się w Gazozo.
Krążą plotki o sojuszu zawartym między Aladem V i naszym najbardziej przerażającym wrogiem: Świadomymi. Zinfiltruj odnowione Gazozo na Jowiszu, niech Twoje ostrze spłynie posoką makabrycznych Amalgamów, odblokuj moc drzemiącą w Warframe Wisp i rzuć nowe światło na ponure plany Corpusu.

Dodano

  • Nowy Surowiec:Heksenon
    Pierwiastek powszechnie używany do produkcji wysoce łatwopalnego paliwa.
    Zdobądź ten nowy surowiec podczas swoich podróży przez Gazozo. Będzie on potrzebny do stworzenia Wisp, Komorex i innych ciekawych przedmiotów.
  • Nowy Typ Przeciwników: Amalgamy
    Głęboko wewnątrz Gazozo, Corpus w pełni wykorzystuje techonologię Świadomych. Staw czoła Amalgamom - koszmarnym hybrydom Corpus i Świadomych. To partnerstwo czy przekleństwo?
  • Operacja: Wrogie Przejęcie
    Krążą pogłoski o sojuszu pomiędzy Aladem V, a naszym najbardziej przerażającym wrogiem - Świadomymi. W ograniczonym czasie zdobądź własną Sectrę Vandal i Glaxiona Vandal oraz przynieś chwałę swojemu Klanowi!
  • Nowy Tryb Gry: Zakłócenia
    Tak jak w przeszłości, nowy tryb gry debiutuje wraz z Operacją - Operacja: Wrogie Przejęcie!
    Przetrwaj jak najdłużej w tym nowym, nieskończonym trybie, który znajdziesz na Ganimedesie, jednej z lokacji Jowisza. Zbierz klucze z pokonanych Amalgamów i aktywuj odpowiednie Zasilacze, które następnie muszą być bronione przed zastępami Demolystów. Każdy z Zasilaczy uruchomi losowe wzmocnienie gracza, przeciwników lub zagrożenie środowiskowe. Przestuj swoją siłę w walce z Amalgamami i zdobądź nową broń oraz Mody.
    Uwaga: Zakłócenia zostaną wprowadzone wraz z Operacją Klanową. Ganimedes będzie dostępny jedynie dla tych, którzy ukończyli zadanie Natah.
    1) Minibossowie prowadzą - strzeżcie się Demolystów. Pokonanie minibossa jest kluczowe dla postępu - albo porażki. W każdej rundzie musicie obronić 4 terminale. Jeżeli miniboss zbliży się do terminala i wybuchnie - stracicie dany terminal. Rozpoznacie ich od razu. Poczujcie presję.
    2) Nagrody - nagrody w większości trybów gry są rozłożone w kolejności "AABC" powtarzanej w nieskończoność (z wyjątkiem Arbitraży). Ten tryb pozwala Wam na zdobywanie nagród, zależnie od waszych osiągnięć. Dobra obrona terminali - dobre nagrody.
  • Nowa Walka z Bossem: Ropalolyst
    Potocznie znany jako 'eido-lot' w Devstreamach, latający Eidolon jest tutaj. Przygotuj się na walkę z bossem, która łączy strategie znane z walki z Teralystem, bohaterskie momenty walki z Matką Wyzysku oraz świetnymi mechanikami poruszania się Warframe w jeden wielki pojedynek.
    Walkę z Ropalolystem można znaleźć w dedykowanym węźle Zabójstwa na Jowiszu po ukończeniu zadania Chimera Prolog. Ukończenie Węzła Ganimedes pozwoli na przejście dalej.
    Starcie z nowym, latającym typem Eidolona nagrodzi Was częściami Wisp oraz nowymi Amalgamowymi Modami! Przygotujcie się, Tenno. Nie będziecie wiedzieli, czego się spodziewać wchodząc na arenę Ropalolysta.
  • Wisp
    Zgrabnie przemieszczaj się po korytarzach Gazozo, jako niewidzialne wsparcie. Roziskrzone zdolności Wisp sprzyjają sojusznikom, a jej zdolność pasywna ukrywa ją w locie. Wyeliminuj nowego Bossa zwanego Ropalolystem, aby otrzymać schematy tego nowego Warframe.
    • Umiejętność Pasywna: Defazowana
      Dryfując przez wymiary Wisp staje się niewidzialna podczas przebywania w powietrzu.
    • Dzbanki
      Wybierz i przyzwij Dzbanek wypełniony Nektarem, który przyczepia się i wspomaga Wisp oraz jej sojuszników. Nektar Pośpiechu zwiększa prędkość ruchu oraz ataku. Nektar Witalności zwiększa maksymalne życie oraz uzdrawia z biegiem czasu. Nektar Wstrząsu ogłusza pobliskich przeciwników.
    • Błędne Ogniki
      Rzuć przed siebie widmowy obraz Wisp, by zdezorientować oraz rozproszyć wrogów. Aktywuj ponownie, aby teleportować się w jego miejsce Przytrzymaj, żeby obraz poruszał się szybciej, a po puszczeniu, Wisp teleportowała się do niego.
    • Skrzące Wyładowanie
      Sięgnij do innego wymiaru, by obezwładnić pobliskich wrogów i sprawić, że będą miotać wyładowaniami za każdym razem, gdy zadasz im obrażenia.
    • Brama Słońca
      Otwórz portal do Słońca, by razić przeciwników niszczycielskim promieniem czystej, słonecznej plazmy.
  • Fulmin. Uderz cichą błyskawicą lub bębniącym piorunem. Przełączaj się pomiędzy cichym, krótkozasięgowym wyładowaniem, a automatycznym karabinem błyskawicowym. Zmiana trybu następuje szybciej, gdy broni używa Wisp.
  • Wisp: Hełm Gaoth. Zwiewny, alternatywny hełm dla Wisp.
  • Kavat: Zbroja Sirocco
    Płynny i opływowy, charakterystyczny pancerz Kavata Wisp.
  • Komorex. Pomysłowość Corpus w wykorzystywaniu technologii Tau poskutkowała stworzeniem wysoko-pojemnościowego, dwu-trybowego karabinu snajperskiego o przerażających możliwościach. Użyj przybliżenia by zredukować odrzut i dodać Przebicie na Wylot. Przybliż ponownie by wystrzelić wybuchowy wirusowy pocisk, lecz z obniżoną szybkostrzelnością. Posiada wbudowany konwerter amunicji.
  • Cyanex. Technologia Świadomych łączy się z wzornictwem Corpus owocując tą zabójczą bronią boczną. W pełni automatyczny, strzela rykoszetującymi, namierzającymi pociskami, które uwalniają małe chmury Gazu przy trafieniu. Użyj Ognia Alternatywnego by wystrzelić cały magazynek w pojedynczej, nienamierzającej serii.
  • Kolekcja Nyx Pasithea
    • Obejmij kontrolę nad tą schyłkową kolekcją uzbrojenia Nyx. Zestaw składa się ze skórki Nyx Pasithea, Syandany Enthra oraz skórki do strzelb Hecaton.
  • Nowe Mody i ich Zestawy
    Daj Twojemu Warframe'owi, broniom i kompanom dodatkowe wzmocnienie dzięki tym nowym Modom i Zestawom Modów. Bonus za zestaw działa wtedy, kiedy założone masz Mody z tego samego Zestawu. Możesz je pozyskać poprzez zabijanie Amalgamów i ukańczanie nowych wyzwań w odświeżonym Gazozo (wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianom).
    • Zestaw Modów Powietrznych
      • Bonus za zestaw: Zadawanie obrażeń przeciwnikom podczas Celowania w Locie powoduje Uśpienie do 5 z nich na 9 sekund po wylądowaniu.
      • Przewaga Powietrzna - Warframe: +100% Zmniejszona grawitacja podczas Celowania w locie
      • Zwinność Powietrzna - Karabin Snajperski: +100% Szybkości Przeładowania podczas Celowania w locie
      • Margines Powietrzny - Broń Główna: -50% Przybliżenia podczas Celowania w locie
        Wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianie.
    • Zestaw Modów Drapieżcy
      • Bonus za zestaw: +100% odporności na powalenie podczas szybowania.
      • Styl Drapieżcy - Warframe: Zwiększa siłę Podwójnego Skoku o 200%.
      • Ustawienie Drapieżcy - Strzelba: +100% szansy Obr. Krytycznych/Statusu na 4s po wylądowaniu z Podwójnego lub Balistycznego Skoku.
      • Zasięg Drapieżcy - Broń Biała: Zwiększa zasięg podniebnego ataku wręcz o 2m.
        Wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianie.
    • Zestaw Modów Protonu
      • Bonus za zestaw: Zmniejsza otrzymywane Obrażenia o 50% podczas Przywarcia.
      • Manewry Protonu - Warframe: Bieg po ścianie przyznaje +100% Prędkości Skoku Balistycznego.
      • Wybicie Protonu - Karabin: Podczas Przywarcia do Ściany otrzymujesz +120% SzansyTrafienia Krytycznego/Status.
      • Przywarcie Protonu - Broń Biała: Przytrzymaj Przywarcie przez 2s, aby zdobyć +100% Obrażeń Toksycznych.
        Wszystkie statystyki przedstawiają Mody na Maksymalnej Randze i mogą ulec zmianie.
    • Gracja Kavata - Warframe: Łagodzi Twarde Lądowanie z wysokości aż do 40m/s.
    • Miażdżący Kopniak - Warframe: 100% Obrażeń Broni białej zmienia się w Obr. Miażdżące podczas Kopnięciu z Wyskoku, powalając pobliskich wrogów przy zabiciu.
    • Podbicie Przeciw-grawitacyjne - Robotyka: Zwiększa wysokość skoku właściciela o 40%.
    • Odomedyk - Robotyka: Za każde przebiegnięte po ścianie 3m regeneruje 40 życia w ciągu 4s. Efekt nakłada się do 3 razy.
    • Zestaw Naprawczy - Strażnik: Odnowa Życia +6/s
    • Dodatkowe Nowe Mody Amalgamowe:
      • Magazynek Łukowy Amalgam (Javloka) - +45% Pojemności Magazynku. Parowanie Tarczą odbija 6000% Obrażeń. +90% Wydajności Przewodzenia podczas Parowania.
      • Prawdziwa Stal Amalgam (Ripkas) - +75% Szansy Krytycznej. +20% Prędkości Przeładowania dla Strzelb. +100% Szansy na Krwawą Łaźnie.
      • Lista Ofiar Amalgam (Furax) - +15s Czasu Trwania Kombinacji. +20% Promienia Rażenia dla Specjalistycznych Wyrzutni. Zabójstwa wręcz powalają przeciwników w zasięgu 15m.
      • Wiertło Amalgam (Argonak)- +3 Przebicia. Obrażenia od Sztyletów zmniejszają Pancerz o +6. Przeciwnicy są ujawnieni przez Przebicie.
      • Potwierdzony Cel Amalgam (Daikyu)- +75% do Mnożnika Obrażeń w Głowę. +3% do Kradzieży Zdrowia na Nikanach. 60% szansy na podniesienie zużytych strzał.
        Te Amalgamowe Mody są upuszczanie przez nowego Ropalolysta.
  • Nowe, tematyczne Paczki Niezbędnych Modów:
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń
      • Gwintowanie
      • Z Przyłożenia
      • Uderzenie Szerszenia
      • Punkt Nacisku
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Szansy Obrażeń Krytycznych
      • Uderzenie Punktowe
      • Garłacz
      • Gambit Pistoletowy
      • Uszkodzenia Wewnętrzne
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Zimna
      • Krioamunicja
      • Lodowe Okowy
      • Zamrażarka
      • Północny Wiatr
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Ogniowych
      • Ogień Piekielny
      • Płaszcz Zapalający
      • Ładunek Zapalający
      • Ognisty Cios
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Toksycznych
      • Zainfekowany Magazynek
      • Zakaźny Rozsiew
      • Pociski Patogenowe
      • Atak Gorączki
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Elektrycznych
      • Zwiastun Burzy
      • Elektryczny Nabój
      • Konwulsja
      • Wstrząsający Dotyk
      • 1,000 Endo
      • 50,000 Kredytów
  • Okaż szacunek Prodmanowi z tym nowym Motywem Interfejsu Corpus, Tłem i Efektami Dźwiękowymi. Opcje > Interfejs > Personalizacja Interfejsu aby wyposażyć.
  • Na rynku pojawiła się Karafka Kwiatów, zwycięska dekoracja konkursu Dekoracja Dojo ze snów, stworzona przez PhaZone na TennoCon 2018!
  • Nowy "Glif Nektarów Wisp" może zostać zakupiony w Profil > Glif.
  • Simaris dodał własne Dekoracje do swojej oferty.
  • Dodano wiadomość „Uratuj Zakładnika” podzas misji typu ratunek jeżeli Zakładnik został powalony.
  • Dodano wiadomość „Nie można replikować badań w Dojo innego Klanu” dla graczy, którzy próbują zyskać dostęp do badań w którymkolwiek laboratorium nie będąc członkami danego klanu.
  • Dodano filmiki prezentujące umiejętności w Ekranie Umiejętności dla Inarosa, Ivary, Titanii i Wukonga!

Zmieniono

  • Odnowa Gazowego Miasta Na Jowiszu - Gazozo
    Wystaw na próbę swoje umiejętności poruszania się w Odnowionym Gazozo na Jowiszu. Przedstwiamy całkowicie odnowioną grafikę, lokacje i dźwięki w każdej strefie.
    Podczas Waszych misji, przedrzyjcie się przez zbieracze gazu i masywne reaktory, by ujawnić wewnętrzne działania korporacji opanowanej przez chciwego obsesora, Alada V. Nowe jednostki Gazozo Corpus czają się w licznych korytarzach, wraz z tymi poinstruowanymi do utrzymania stabilności Gazozo przed... intruzami. Stąpa ostrożnie, niektóre jednostki Gazozo Corpus zostały wyposażone w nowe Tarcze Wektorowe.
    Nie wpatrujcie się jednak zbyt długo w kolosalne, złote niebo otaczające te latające imperium. Możesz ujrzeć coś czego wolałbyś nigdy nie ujrzeć.
  • Usunięcie Losowych Paczek Modów
    • Zastąpiliśmy losowe Paczki Modów (Dragon, Eagle, Falcon, Orła i Phoenix) 6 nowymi tematycznymi Paczkami Niezbędnych Modów!
      Te paczki oferują to czego brakowało ich poprzedniczkom. Kompletnie usuneliśmy losowość i zastąpiliśmy ją jasną listą rzeczy w paczce, więc teraz wiecie co dokładnie z niej dostaniecie. Ich zadaniem jest pomóc z pierwszymi krokami w modyfikowaniu w Warframe. Wszystkie przedmioty zawarte w paczce można zdobyć jako nagrody za misję, z wrogów i na wiele więcej sposobów!
      Każda z nich oferuje nieulepszony Mod Karabinu, Mod Strzelby, Mod Pistoletu, Mod Broni Białej, 1,000 Endo i 50,000 Kredytów. Sprawdź je na Rynku w grze!
  • Zmiany i nowości w Systemie Weryfikacji Dwuetapowej konta.
    • Włącz Dwuetapową Weryfikację Konta już dziś i zdobądź ekskluzywną Efemerę Ścieżki Fae.
      Postępuj zgodnie z poniższymi krokami, aby aktywować Weryfikację Dwuetapową Konta.
      • Zaloguj się na swoje konto Warframe (PC) i przejdź do zakładki Zarządzania Kontem.
      • Naciśnij na "Uaktywnij Weryfikację Dwuetapową Konta".
      • Otrzymasz email zawierający link aktywacyjny. Kliknij go i gotowe!
        Uwaga: Do aktywacji Weryfikacji Dwuetapowej potrzebujesz dostępu do konta email powiązanego z danym kontem. Jeżeli nie masz dostępu do konta email, na który założone jest konto (PC), skontaktuj się ze Wsparciem na support.warframe.com
        Przy okazji zmiany adresu email, nasze Wsparcie od razu aktywuje Dwuetapową Weryfikację Konta za Ciebie
    • Jeżeli aktywowałeś już Weryfikację Dwuetapową, możesz zalogować się do gry, aby w wiadomości od Ordis odebrać Efemerę Wróżki.
  • Weryfikacja Dwuetapowa i Wymiana:
    • Weryfikacja Dwuetapowa musi być włączona, aby móc wymieniać się z innymi Tenno. Chcemy, aby obaj gracze uczestniczący w Wymianie byli wolni od problemów związanych z włamywaniem się na konta. Z włączoną Weryfikacją Dwuetapową mamy pewność, że osoby handlujące używają swoich włsnych kont i wymieniają swoje własne przedmioty.
  • Odnowienie Interfejsu Użytkownika:
    Następujące Interfejsy Użytkownika otrzymały nowy wygląd, funkcje i opcje, o które prosili gracze!
    • Rynek
      • Bezpośredni podgląd większej ilości informacji eliminuje potrzebę przeklikiwania zakładek i przewijania, aby znaleźć informacje, których potrzebujesz takich jak: powiązane Zestawy i ilość posiadanych Schematów (np. Forma).
    • Syndykaty
      • Prócz 6 głównych Syndykatów możesz teraz sprawdzić reputację Cetus, Fortuny, Konklawe oraz Simarisa. Pierwotne Syndykaty pozostaną ukryte, do czasu odwiedzenia i porozmawiania z ich przedstawicielem w Przekaźniku.
      • Teraz możesz odwiedzić wszystkie Syndykaty bezpośrednio z ich ekranu UI!
      • Informacja o Dziennym Limicie Reputacji jest teraz lepiej widoczna. Ta wartość odzwierciedla pozostałą możliwą ilość do zdobycia.
      • Tytuł Neutralny wyświetla się teraz w Syndykatach, w których nie ma negatywnych tytułów.
    • Relikty Pustki/Destylacja
      • Więcej dostępnych informacji.
      • Najechanie na nagrody w wybranym Relikcie teraz wyświetla ile posiadasz sztuk danego przedmiotu, wymagania do jego wytworzenia i wartość w Dukatach.
      • Możesz ponownie Destylować już ulepszony Relikt w Stacji Ulepszania Reliktów i w Nawigacji przy wyborze Reliktu na misję Szczeliny Pustki.
      • Relikty, których nie posiadacie są wyświetlane na samym dole, gdzie możecie sprawdzić dostępne w nich nagrody.• Ekran nagród Szczelin Pustki również został odnowiony aby nie odbiegał on od poprawionego wizualnie, posiadającego nowe funkcje ekranu wyboru Reliktów w niekończących Szczelinach Pustki.
    • Ewakuacja/Walcz
      • Jeden z naszych najstarszych ekranów, ekran Ewakuacja/Walcz, został wizualnie odnowiony!
  • Dwutonowa Personalizacja Kolorów - Runda 2!
    • Warframe, Strażnicy, Broń, Dodatki, Regalia, Syandany, K-Drive i Archwingi także posiadają teraz opcje podwójnych kolorów Emisyjnych (bez potrzeby Formy) i podwójny kolor energii (wymagana Forma).
    • Operatorzy i Ozdobione Ampy teraz też posiadają opcję Drugorzędnej Energii!
    • Pierwszy kolor Energii będzie odzwierciedlał główne (najjaśniejsze) elementy wizualnych efektów. Pozwoli to na Chromę z Obrażeniami Zimna i różowymi efektami, **Obrażeniami Ognia i zielonymi efektami, itd.
    • Efemery używają teraz koloru twoich Dodatków.
  • Ogólne Zmiany Broni:
    • Zredukowano koszt alternatywnego strzału Zenith z 5 do 3.
    • Czas radaru alternatywnego wystrzału Zenith jest bazowany teraz na ilości amunicji zamiast czasie.
    • Żrące obrażenia w czasie Tysis, teraz zadadzą 1 puls obrażeń przeciwnikom, przez których przebił się pocisk.
    • Strumień Komory Kitgun Gaze przeskakuje na maksymalnie dwóch wrogów w promieniu 5m.
    • Zmiany Karabino-Włóczni:
      • Ogólne
        • Magazynek przeładowuje się w tempie 33% na sekundę, gdy włócznia jest wyrzucona. Pozwala to na płynniejsze użycie mechanik, które oferują Karabino-Włócznie.
        • Zwiększono prędkość lotu wszystkich Karabino-Włóczni.
      • Javlok
        • Zmniejszono przybliżenie FOV.
        • Wyregulowano Obrażenia Miażdżące i obrażenia obszarowe z 230 Obrażeń Miażdżących i 50 obszaru efektu na 160 Obrażeń Miażdżących i 120 obszaru efektu.
        • Zwiększono promień działania z 1.6m do 2m.
        • Zwiększono prędkość pocisku z 70 do 130.
        • Usunięto samookaleczanie z głównego trybu ognia.
        • Usunięto spadek obrażeń z obrażeń obszarowych głównego trybu ognia.
        • Zredukowano czas automatycznego powrotu z 20s na 6s.
      • Ferrox
        • Dodano 100 Obrażeń Miażdżących z 3m obszarem rażenia na końcu strzału w głównym trybie ognia.
        • Zasięg wiązania ognia alternatywnego zwiększono z 6 do 10 metrów.
        • Zwiększono szansę statusu na związanych wrogach z 33% do 50%.
        • Zwiększono częstotliwość impulsów obrażeń podczas wiązania wrogów z co 5s do 2s.
        • Czas powrotu po szybkim rzucie zmniejszono z 20 do 10s.
        • Czas powrotu po naładowanym rzucie zwiększono z 20 do 30s.
      • Scourge
        • Zwiększono maksymalną ilość amunicji z 100 do 200.
        • Zwiększono zasięg przyciągania pocisków podczas alternatywnego strzału z 1.8m do 2m.
        • Zwiększono pojemność magazynka z 20 do 40.
        • Zwiększono obrażenia obszarowe głównego trybu ognia z 30 do 55.
        • Zmniejszono odrzut ostrzału podstawowego.
  • Zmiany przetwarzania obrazu na Orbiterze. Zmieniliśmy efekty przetwarzania obrazu na Orbiterze z prostęgo powodu: pasuje teraz do reszty gry! Zmniejszono intensywność poświaty i zwiększono nasycenie kolorów.
  • Zmiany Matki Wyzysku:
    • Zwiększono szansę na zdobycie Efemer z Matki Wyzysku z 6% na 10%.
    • Od teraz Scena Pokładu 12 wypada prawidłowo z Matki Wyzysku.
  • Zlecenia typu Polowanie na Eidolona od Konzu przyznają teraz Reputację Ostron!
    • 1000 Reputacji Ostron za Polowanie na Eidolona: Teralysta
    • 5000 Reputacji Ostron za Polowanie na Eidolona: Teralysta, Gantulysta i Hydrolysta
  • Nieznacznie zwiększono szansę na zdobycie Efemery Trawiastego Kroku i Formę Aur z Arbitrażu.
  • Revenant i sojusznicy mogą teraz wykonać Dobicie na wrogach oślepionych Zjawą Revenanta z modyfikacją Oślepiająca Zjawa.
  • Ciężka Amunicja będzie od teraz wypadać z Kanonierów, Ciężkozbrojnych, Podpalaczy, Techników Corpus, Moa Hybryd, Dronów Oxium, Starożytnych, Skażonych Starożytnych i Skażonych Kanonierów.

Wyłączono Indywidualną Ewakuację dla misji Przetrwanie/Wydobycie itp. (Alarmy, Mobilizacje, Dzienne Misje Syndykatowe itp.) gdyż powodowało to niepotrzebne migracje *Hosta.

  • Cefalon Simaris od teraz sprzedaje schematy, które można było zdobyć podczas jego zadań! Dzięki temu możesz je ponownie zdobyć jeżeli wcześniej przypadkowo je sprzedałeś.
  • Zwiększono bazową ilość przyznawanych łez, gdy Twój Relikt jest wybrany z 1 na 5.
  • Zmniejszono koszty paczek Endo i Kredytów o 50% oraz usunięto najmniejszą Paczkę Endo, ze względu na znikomą wartość.
  • Dodano szansę wylosowania mapy Próby Vay Heka podczas Rzezi Sanktuarium.
  • Usunięto Mesa: Skórka Immortal przypadkowo znajdującą się na Rynku. Jeśli już kupiłeś, możesz ją zatrzymać, w przeciwnym razie pozostanie na wyłączność Baro.
  • Zoptymalizowano otwieranie Warsztatu, w którym znajduje się dużo schematów i części (około 50% szybciej).
  • Od teraz Hildryn będzie używać swoich tarcz blokując podczas Przewodzenia.
  • Przeglądanie Wyzwań Gwiezdnego Szlaku w trybie Solo zatrzyma grę.
  • Przedmioty Badań teraz pokazują czy zostały już stworzone i jak wiele sztuk został stworzonych.
  • Zmniejszono gwiezdne rozmycie podczas podnoszenia Kul Skupienia.
  • Usunięto przypisanie klawisza do otworzenia legendy mapy w Dojo, teraz jest ona domyślnie włączona podczas otwierania mapy.
  • Przyciemniono zbyt jasne światła w koloniach Grineer.
  • Zmieniono pułapki Arc Grinner, aby zapobiec bycia celem Strażników.
  • Dostosowano pozycję przesunięcia dla Syandany Due Volpi dla większości Warframe'ów, przez co znajduje się niżej i bliżej pleców postaci.
  • Dostosowano przesunięcie Syandany Surator aby uniknąć nachodzenia na niektóre Warframe'y i Skórki.
  • Zoptymalizowano przejście z Pełnego Ekranu do Okna w przypadku, gdy gry została włączona w Pełnym Ekranie.
  • Poprawiono pozycję mocowania podwójnych broni bocznych na Saryn Prime.
  • Poprawiono pozycję mocowania podwójnych broni bocznych na Banshee Prime, tak aby znajdowały się ciut wyżej.
  • Poprawiono kilka pozycji mocowania broni białych na Mesie Prime, aby zapobiec przenikaniu i unoszeniu się.
  • Zaktualizowano opis Wyzwania „Wybawca Eris”.
  • Poprawiono jasność efektów elektryczności Volta Prime.

Naprawiono

  • Naprawiono atakowanie Chronionych Gatunków przez Taxona wyposażonego w Molekularną Konwersję i Zmianę Celu.
  • Naprawiono możliwość użycia Formy Aur na Strażnikach lub Toważyszach.
  • Naprawiono "Szukaj" Kubrowa Chesy, które podwójnie nakładało się z Desakracją Nekrosa.
  • Naprawiono Chesę/Desakrację podwójnie nakładającą się z Hydroidem/Khorą.
  • Naprawiono skórkę do Pazurów Deimos, która nie rozkładała się po przełączeniu przez gracza na tryb walki wręcz.
  • Naprawiono nie nakładanie się odpowiedniego statusu podczas Wycieku Kriogenicznego.
  • Naprawiono drzwi prowadzące na Równiny Eidolon z Cetus, które traciły tekstury podczas skakania po nich.
  • Naprawiono błąd, w którym bańka Niwelującego nie dezaktywowała Strzaskanej Tarczy Mesy.
  • Naprawiono brakujące opcje mocowania broni Tatsu w Arsenale.
  • Naprawiono błąd, w którym Stalker spadał z krawędzi w ostatnim etapie zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Obrony Galeonu Grineer.
  • Naprawiono Cewkonapęd teleportujący do wnętrza budynku w fazie Pierwszej zadania Vox Solaris.
  • Naprawiono niepobieranie Tarcz przez aktywną Przystań Hildryn podczas pilotowania Dargyn. Przystań zostanie po wejściu wyłączona, jako że Dargyn nie posiadają wymaganych tarcz.
  • Naprawiono brak dźwięku alarmu po zhakowaniu pierwszej konsoli na Przetrwaniu Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie czarnego ekranu z niepełnym interfejsem u klientów, gdy host powtórzył misję po powrocie do Orbitera.
  • Naprawiono nieodradzające się Ghule w ostatniej fazie Zlecenia Czystki Ghuli.
  • Naprawiono resetowania drugiej fazy Zlecenia Zyskobiorczyni przez migrację hosta, co uniemożliwiało kontynuowanie misji, jeśli poprzedni host podniósł Nośnik Danych.
  • Naprawiono różne problemy dotyczące animacji i efektów, kiedy Baruuk dzierżył broń Boczną oraz broń rzucaną a Cichą Burzę była aktywna.
  • Naprawiono wyświetlanie paska Energii Hildryn po wyjściu z Cetus na Równiny Eidolon.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy aktywowano umiejętność Rozjemcy Mesa w momencie próby chwycenia krawędzi.
  • Naprawiono niestrącanie latających przeciwników (Drony Oxium, Skażone Drony, itp) przez atak z wyskoku Tipedo Prime.
  • Naprawiono wyświetlanie "RANGA ZWIĘKSZONA" po zabiciu wroga skradzionym Dargyn.
  • Naprawiono wpływ Zakłócających Czknięć Peknięć Termicznych na graczy poza ich zasięgiem.
  • Naprawiono wyświetlanie dodatkowego, pustego wpisu Kitgun na profilach graczy.
  • Naprawiono nieskończone odliczanie czasu, gdy host zaakceptuje i anuluje Zlecenie wybrane przez Klienta z namiotu na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono błędne efekty hakowania paneli Corpus u klientów.
  • Naprawiono odkładanie Wrębiarki/Wiertła przy celowaniu po szybkim ataku wręcz.
  • Naprawiono błąd, w którym, zbyt szybkie zniszczenie płyt pancerza Równinnego Kolosa powodowało, że dalej skakał jako przerażający, nieśmiertelny potwór.
  • Naprawiono przypadki lewitowania lub przenikania przez wiele Warframe pancerza Narvarr Prime.
  • Naprawiono błąd, w którym podłowgowa pułapka laserowa pozostawała aktywna po usunięciu ogniwa chłodniczego na Sabotażu Corpus, tworząc niezaplanowaną przeszkodę.
  • Naprawiono czarne migotanie i inne błędy VFX występujące po Czknieniu Pęknięcia Termicznego.
  • Naprawiono nieprawidłowy wzrost objętości i czasu trwania umiejętności Vazarin: Egida Pustki.
  • Naprawiono pozostającą włączoną, oślepiająco jasną latarkę po zniszczeniu reaktora w misji Sabotażu w pomieszczeniach Osady i Stoczni Grineer.
  • Naprawiono stojących bezczynnie po zakończeniu animacji oślepionych przeciwników.
  • Naprawiono świecące się na żółto zamiast na czerwono złoża i rudy Iradytu.
  • Naprawiono wyświetlanie efektów Umknięcia Baruuka jako nieprzezroczyste i jasnozielone, niezależnie od wybranego koloru Energii.
  • Naprowiono żółty wygląd Skażonych przeciwników z Pustki.
  • Naprawiono rozmiar Skorupy Energetycznej Odonata będący dwukrotnie mniejszy niż powinien na Równinach Eidolon i Orb Vallis.
  • Naprawiono Maroo stojącą w T- pozie na swoim Bazarze.
  • Naprawiono problemy z modelami w pomieszczeniach Infiltracji Galleonu Grineer.
  • Naprawiono problemy dzielenia stref pomieszczeń Lodowej Planety Corpus, sprawiające, że pewne obiekty znikały.
  • Naprawiono niepoprawny obrót luf Cestra oraz Cestra Podwójna w Fortunie i Cetus.
  • Naprawiono niepozyskiwanie Biegłości a wyłącznie Fokus przez K-Drive z zainstalowaną soczewką.
  • Naprawiono niemożność interakcji/pojmania celów Zleceń na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono możliwość chodzenia po wodzie w pewnych pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Naprawiono trzy wpisy każdego wariantu Kuaka pojawiającego się w Kodeksie.
  • Naprawiono wyświetlanie używanego zamiast nagradzanego Warframe w dioramach Zadań.
  • Naprawiono znikanie Interfejsu Ekstraktora z Mapy Gwiezdnej po zebraniu go.
  • Naprawiono błąd, w którym Ochronny Zryw Vazarin nie wpływał na Towarzyszy po aktywowaniu K-Drive lub Archwing.
  • Naprawiono błąd, w który uniemożliwiał zmienię wielkości Klanu podczas trwania następujących, nie-Klanowych wydarzeń:
    • Balor Fomorian
    • Armada Razorback
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby kupienia przedmiotu spośród nagród Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono utykających w pewnych elementach otoczenia Oberona, Khorę i Harrowa, gdy spadli na na ziemię po rzuceniu umiejętności w powietrzu.
  • Naprawiono nieprawidłową animacje przeładowania przeciwników uzbrojonych w Tetrę.
  • Naprawiono nieodzwierciedlające domyślnych kolorów klony Sali Zwierciadeł Mirage, gdy używano skórki Zimowej lub Sigyn.
  • Naprawiono niepojawianie się wynikach wyszukiwania "Tonfa" Telos Boltace i Kronen Prime.
  • Naprawiono nienakładanie wybranego koloru energii na Pustynny Wiatr Baruuka podczas gry jako klient.
  • Naprawiono awarię występującą podczas rozmowy z Maroo o misji Ayatan na Bazarze Maroo.
  • Naprawiono dziwne tekstury wody, gdy oglądana była przez lunetę broni.
  • Naprawiono widoczność Znaku Rozlewu Krwi i Efemery Krwawiącego Ciała, gdy Warframe był niewidoczny (podczas rozmów ze Zleceniodawcami w Orb Vallis)
  • Naprawiono nienakładanie odpowiedniego koloru Energii na przeciwników trafionych przez Psioniczne Sztylety Nyx.
  • Naprawiono przenikanie Syandany Vistapa Prime przez wiele Warframe'ów.
  • Naprawiono niewytrącanie Wilczego Kafara przez Halikar.
  • Naprawiono przypadki, w których ekran Ekwipunku nakładał się na wiele obszarów Orbitera.
  • Naprawiono blokowanie się graczy w suficie pomieszczenia Obrony Lasu Grineer.
  • Poprawiono jasność światła w Opticor Vandal w celu dopasowania jasności do Opticor.
  • Naprawiono efekty Histerii Valkyr, gdy włączona jest „Korekcja Kolorów”.
  • Naprawiono niezanikanie Emblematów i Odznak przy celowaniu podczas gry jako Atlas ze Skórką Karst.
  • Naprawiono przenikanie tkaniny na piersi Atlasa z Skórką Karst przez niektóre bronie.
  • Naprawiono brak opcji mocowania Tonf (Ohma, Kronen, itp.) dla Nocnej Formy Equinoxa Prime.
  • Naprawiono zniekształcanie Pistoletu i Glaive w trybie dwuręcznym przez umiejętność Cicha Burza Baruuka.
  • Naprawiono problem utykania w podłodze podczas opuszczania bazy danych Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono efekty wizualne Pasożytniczego Łącza Nidusa na Titanii.
  • Naprawiono problemy z sufitem - zmniejszono również obrażenia zadawne przez sufit tak aby nie powodowały one nagłego zgonu.
  • Naprawiono brakujące dźwięki przeładowania podczas używania Glaive wraz z Kitgunami.
  • Naprawiono problem graczy wychodzących poza mapę w Stoczni Grineer.
  • Naprawiono brak wpływu prędkości ataku na smugi broni białej, co czyniło je niewidzialnymi.
  • Naprawiono stare szafy Corpus na Bazarze Maroo.
  • Naprawiono niemożność ponownego użycia broni po opróżnieniu rezerwy i zebraniu amunicji.
  • Naprawiono brakujące elementy FX do "nutek muzycznych" w finalnej części misji Hymn Octavii.
  • Naprawiono Statki desantowe, które wybierały niekoniecznie otwarte przestrzenie jako miejsce lądowania, co prowadziło do przelatywania przez drzewa na Równinach Eidolon.
  • Uniemożliwienie Titanii opuszczenie poziomu w zadaniu Drugi Sen.
  • Naprawiono nieprawidłowe miejsce teleportacji w misji Nagroda Vora.
  • Naprawiono wybieranie nieosiągalnych celi przez patrole Dargyn, przez co utykały na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono niepojawianie się Efemer w Przekaźnikach oraz po przerywnikach filmowych w misji.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.