Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1450: | Linia 1450: | ||
*Naprawiono przesunięcia Syandana Flox na Valkyr/Valkyr Prime. |
*Naprawiono przesunięcia Syandana Flox na Valkyr/Valkyr Prime. |
||
*Naprawiono błąd skryptu kontrolera podczas wejścia w interfejs Wymiany kiedy nie było dostępnych współgraczy.}} |
*Naprawiono błąd skryptu kontrolera podczas wejścia w interfejs Wymiany kiedy nie było dostępnych współgraczy.}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.7|dzień = 9|miesiąc = 01|rok = 2019 |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.7|dzień = 9|miesiąc = 01|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1052783-fortuna-poprawka-2427/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
+ | *Nowe Augmenty Warframe! |
||
+ | **Khora (Venari) - Strażnik Venari <br>Venari poświęca się dla Khory. Czas odrodzenia wydłużony do 150s. Zabijanie przeciwników zmniejsza czas o 4s. |
||
+ | **Nova (Molekularne Naznaczenie) - Molekularne Rozszczepienie <br>Po zabiciu, naznaczeni przeciwnicy zwracają ładunkek Gwiazdy Pustki i mają 100% szansy na przywrócenie kolejnego. |
||
+ | **Inaros (Osuszenie) Klątwa Osuszenia <br>Zbicie oślepionego przeciwnika ciosem kończącym ma 75% szansy na przywołanie Zmory |
||
+ | **Gara (Spektrofuria) - Spektrosyfon <br>Przeciwnicy, którzy zginą w zasięgu Spektrofurii mają 50% szansy na upuszczenie Kuli Energii.<br>Znajdźcie nowe Augmenty Warframe w odpowiednich darach Syndykatów. |
||
+ | *Dodano pole wyszukiwania w ekranie wyboru zestawu wyposażenia. |
||
+ | *Dodano nowy dźwięk Arkana Pax Charge. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Poprawki Zyskobiorczyni: |
||
+ | **Zlecenie 1 Zyskobiorczyni wymaga teraz założonej włóczni do rybołówstwa w Sprzęcie. |
||
+ | **Gracze nie muszą już czekać na zakończenie dialogu powitalnego przez Eudico przed rozpoczęciem odprawy. |
||
+ | **Poprawki związane z tempem przekazów Eudico w Zleceniu 3 Zyskobiorczyni, naprawia to również nakładanie się przekazów Eudico. |
||
+ | **Poprawki związane z Zyskobiorczynią nie wchodzącą w ostatnią fazę Pylonów w Zleceniu 4 Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono niemożność ominięcia przerywnika filmowego przez graczy którzy nie rozpoczęli zlecenia Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono wejście Zyskobiorczyni w chłodziwo i próbę teleportacji, psując jej SI. |
||
+ | **Naprawiono błędne przekazy Kaczuszki podczas zleceń Zyskobiorczyni. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Baruuk: |
||
+ | **Animacja zakończenia Umknięcia Baruuka nie uniemożliwia już poruszania się. |
||
+ | **Poprawki związane z wydajnością/problemami z widocznością umiejętności Umknięcia Baruuka przez usunięcie efektu rozmycia gdy używano niskiej jakości efektów cząsteczkowych, w oparciu o opinie graczy. |
||
+ | **Zmniejszono gęstość efektów mgły Kołysanki Baruuka by naprawić problemy z wydajnością. |
||
+ | **Naprawiono broń Wiatr Pustyni wyświetlającą obrażenia Miażdżące, Przebijające i Tnące w Arsenale gdy zadają tylko obrażenia Miażdżące. |
||
+ | **Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka nietrafiające w powalonych przeciwników. |
||
+ | **Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka niepokrywające się z kierunkiem efektów. |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Cicha Burza Baruuka. |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbrojenie Baruuka. |
||
+ | *Zmiany Harrow: |
||
+ | **W związku z opiniami, schemat systemów Harrowa został dodany jako rzadka nagroda do rotacji B misji Dezercji. To znaczy, że macie teraz 2 szanse na pozyskanie Harrowa w każdej rotacji zamiast tylko jedną w rotacji C. By zachować balans, modyfikacja przeciw Skażonym została przeniesiona do rotacji A. |
||
+ | **Zwiększono przyrost energii Harrowa przez umiejętność Kadzielnica (maksymalna ranga przyznaje teraz podwójną ilość). |
||
+ | **Zwiększono czas trwania Pokuty Harrowa o około 20%. |
||
+ | *Poprawki i zmiany Nyx: |
||
+ | **Zmniejszono głośność umiejętności Nyx by były mniej męczące podczas ciągłego rzucania. |
||
+ | **Naprawiono niepodążanie Ospreyów Corpus gdy były pod wpływem Kontroli Umysłu Nyx. |
||
+ | **Poprawki dźwięku/oprawy ponownego rzucania Psionicznych Sztyletów (przytrzymanie 2). |
||
+ | **Przegląd skalowania obrażeń Absorpcji/zasięgu kontroli tłumów. Kiedy używane wraz z augmentem Asymilacja, Absorpcja jest inną umiejętnością, ale podstawowe zachowania Absorpcji wciąż są analizowane by podnieść użyteczność dla graczy którzy wiedzą jak taktycznie korzystać z niej w drużynie lub gry w pojedynkę. |
||
+ | **Poprawki związane z celami Kontroli Umysłu w Szczelinie. |
||
+ | *Poprawki i zmiany Titania: |
||
+ | **Naprawiono niepoprawne hipnotyzowanie celów przez Latarnie Titanii. Ten błąd miał duży wpływ na zyski ze zmian. |
||
+ | **Kolejny przegląd bonusów Hołdu Titanii. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Konserwacji: |
||
+ | **Karabin usypiający jest teraz Cichy! Powinno to zagwarantować, że zwierzęta nie zostaną spłoszone gdy spudłujecie - zareagują tylko gdy zostaną trafione. |
||
+ | **Cofnięto następujące zmiany w związku z prośbami graczy o możliwość przypisania klawiszy do wybranych Echo-Wabików: |
||
+ | **Echo-Wabiki nie muszą być teraz wybrane w spirali Sprzętu, są teraz automatycznie wybierane w sprzęcie Konserwacji gdy wyjęto karabin usypiający. |
||
+ | **Naprawiono brakujące, unikalne notki schwytania dla Rozpłatnicy, Rozgrzańca i Poczwary Vallis. |
||
+ | **Naprawiono założenie przedmiotu Przynęty w zajęte gniazdo spirali sprzętu powodujące opróżnienie gniazda. |
||
+ | *Dodatki, zmiany i poprawki Loc-Pin. |
||
+ | **Dodano opcje "Pokaż w HUD" w menu kontekstowym Loc-Pin (standardowo wyłączona). Gdy włączono, pokaże właścicielowi znacznik w świecie. |
||
+ | **Dodano opcje dostosowanego koloru dla Loc-Pin. |
||
+ | **Zwiększono limit Loc-Pin z 10 do 15. |
||
+ | **Usunięto tymczasowy tekst z opisu Loc-Pin. |
||
+ | **Naprawiono niepoprawne zapisywanie mechaniki Loc-Pin. |
||
+ | *Usunięto obowiązek posiadania rangi Stronnika u Quillów przed ozłoceniem Ampów u Kaczuszki. |
||
+ | *Zamieniono schemat Braton Prime na Korpus Braton Prime w relikcie Lith K2 ze względu na niezamierzone odesłanie Korpusu do Krypty! |
||
+ | *Zmieniono biegłość Raknoida Scyta na 1000 i Raknoida Ryta na 1500 |
||
+ | *Zmieniono koszt Reputacji Rdzeni Transmutacji z 10 tys. na 5 tys. |
||
+ | *Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus z 10 tys. do 5 tys. |
||
+ | *Kondensatory Javlok mogą zostać teraz sprzedane za 2500 Kredytów (by nie zaświecać waszych inwentarzy). |
||
+ | *Przełącznik Detali Prime został z powrotem dodany do Mesy Prime! Ekipa dokonała poprawek łączenia skórek TennoGen i jej detali Prime. |
||
+ | *Szybka Podróż do Kaczuszki w Fortunie jest teraz możliwa gdy jest to stosowne. |
||
+ | *Zmieniono kolory efektu "nieprzeskanowanych" w skanerze SImarisa na bardziej czerwony niż pomarańczowy by poprawić widoczność. |
||
+ | *Skrzynie Corpus pokażą teraz swój nowy hologram gdy otworzone przez mod Mistrz Złodziejski. |
||
+ | *Helios nie skanuje już fragmentów lore Solaris. |
||
+ | *Możecie teraz zakupić wiele Arkan naraz od odpowiednik sprzedawców (Wredna Zuud itp.) |
||
+ | *Interfejs wyświetla teraz najwięcej jak 999,999,999 Kredytów (nasze serwery będą je liczyć aż do 9 kwadrylionów ale nie będzie to wyświetlane w grze). |
||
+ | *Poprawki efektów Staticora i Simulora by spróbować zapobiec oślepianiu gdy korzystano z jasnych kolorów i Mirage. |
||
+ | *Dalsze poprawki związane z fryzurami Operatorów zawierającymi opaskę. |
||
+ | *Zaktualizowano ikonę Ampa Operatora. |
||
+ | *Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Myśliwski Rozkaz. |
||
+ | *Dokonano optymalizacji skoków czasu rysowania klatek. |
||
+ | *Nazwa odbiorcy Podarunku zostanie automatycznie wypełniona przy próbie wysłania Podarunku z ich Listy Życzeń. |
||
+ | *Zredukowano efekty wystrzału Sarpa. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono nieodradzanie się Świadomych w pewnym etapie zadania Drugi Sen. |
||
+ | *Naprawiono instrukcje Myśliwski Rozkaz generującą 100 Biegłości co 6 sekund (mogło to też spowodować problem z Interfejsem, gdzie wyglądałoby to, jakby ilość biegłości zwiększała się). |
||
+ | *Poprawki związane z utratą Fokusu w przypadku migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono utratę funkcjonalności gdy użyto Transferencji w momencie rozpoczęcia rozmowy (sprzedawcy Cetus/Fortuna). |
||
+ | *Naprawiono niezużywanie energii przez przyzwaną broń po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono przyciąganie Syfonów Kuva, Eidolonów, Lephantisa i innych przeciwników typu "boss" przez Arkana Anomalii. |
||
+ | *Naprawiono wpływanie Strzelnicy Mesa na obrażenia Operatorów. |
||
+ | *Naprawiono odkładanie przedmiotów z gniazd spirali sprzętu gdy znajdowały się wyżej niż użyte. |
||
+ | *Naprawiono ignorowanie baniek Negujących Załogantów przez Fluctus w trybie atmosferycznym. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie poprawnych wartości obrażeń przez przyzwaną broń w Symulakrum. |
||
+ | *Naprawiono Tonkor niewystrzeliwujący granatów przez klony Sali Zwierciadeł Mirage. |
||
+ | *Naprawiono możliwość łamania zabezpieczeń wymaganych przez zadania i omijanie sekcji gry przez towarzyszy MOA wyposażonych w mod Nadpisanie Zabezpieczeń. |
||
+ | *Naprawiono wpływ modów zwiększających zapas amunicji Archwing na broń główną. |
||
+ | *Poprawki związane z Kavatami utykającymi na mostach. |
||
+ | *Naprawiono nieprzyznawanie reputacji Simarisa za zeskanowanych przeciwników gdy misję kończono jako Operator. |
||
+ | *Naprawiono zbędny tekst fragmentów lore Tickera. |
||
+ | *Naprawiono efekt deszczu na Równinach Eidolon zdających się nakładać podczas wejścia/wyjścia z Cetus, powodując problemy z widocznością. |
||
+ | *Naprawiono pewne Warframe niestające się mokre podczas pobytu na Równinach gdy pada. |
||
+ | *Naprawiono zapętlanie się animacji/dźwięku Wystrzału Battacora u klientów. |
||
+ | *Poprawki związane z pozostającymi efektami promieni w przypadku powalenia z Synoid Gammacorem. |
||
+ | *Naprawiono efekt strefy modów Technicznych niekorzystających z koloru energii. |
||
+ | *Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime u innych graczy w Dojo/Przekaźniku. |
||
+ | *Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime w Arsenale Symulakrum jako klient. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wyłączenia Metamorfozy Nidusa w Arsenale Fotobudki. |
||
+ | *Naprawiono zapętlanie się pewnych broni nadmierną głośność podczas pauzy w Fotobudce. |
||
+ | *Naprawiono niespójności ze skalowaniem Skórki Młota Przykręt na pewnych broniach. |
||
+ | *Naprawiono klientów widzących Szpony Garudy na innych Warframe gdy Garuda jest założona i podglądano inne Warframe. |
||
+ | *Naprawiono widoczność własnych ikon "Posiadane" podczas przeglądania list życzeń innych graczy. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie ikon Mistrzostwa lub Forma na schematach u pewnych sprzedawców (Konzu, itp.). |
||
+ | *Naprawiono niemożność załączenia nowszych części Ampów w Czacie. |
||
+ | *Naprawiono zduplikowany tekst "NierankowanY" w ekranie wymiany Arkan. |
||
+ | *Naprawiono dar schematu Simulora u Simarisa wyświetlający "Ranga 30" w opisie. |
||
+ | *Naprawiono błędny opis Arkan jako Modów u Kaczuszki. |
||
+ | *Naprawiono podążanie Umbra za graczem do jaskini Quillów. |
||
+ | *Naprawiono brak dźwięku ataku z wyskoku gdy Excalibur korzysta z Jaśniejącego Ostrza. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Rzadkiego Pojemnika podczas misji obrony na Helene lub Hydron. |
||
+ | *Naprawiono ciągłe utykanie K-Drive w dachach bunkrów Vallis. |
||
+ | *Naprawiono poruszanie się po Orb Vallis z włączoną mapą pełnoekranową powodujące pojawienie się błędnego interfejsu u niemożnością ruszenia mapą. |
||
+ | *Naprawiono brakujące efekty śmierci Dronów Orokin. |
||
+ | *Naprawiono pozostające efekty granatów i flar u klientów, powodujących problemy z wydajnością. |
||
+ | *Naprawiono niepoprawne efekty wystrzału Armaty w lokacjach Osady Grineer. |
||
+ | *Naprawiono pozostające u klientów efekty Pryzma Lega. |
||
+ | *Naprawiono pozostające efekty alternatywnego wystrzału Corinth. |
||
+ | *Naprawiono nigdy nie znikającą ikonę "Zaproszenia do znajomych". |
||
+ | *Naprawiono przenikanie materiału Mesa Prime przez jej nogi. |
||
+ | *Dalsze poprawki związane ze Znakiem Rozlewu Krwi niewyświetlanym poprawnie na Operatorach. |
||
+ | *Naprawiono przesunięcia wariantów Syandan Yamako i Sztandaru Pokonanych (Solstice, Rubedo, itp.) by poprawić położenia na niektórych Warframe. |
||
+ | *Naprawiono przesunięcia Syandana Asa Phased by pokrywała się z pozycją Syandana Asa. |
||
+ | *Naprawiono przenikanie materiału na ramionach Garudy przez Syandana Abrasys. |
||
+ | *Naprawiono niepoprawne wyświetlanie Nagantaka w dioramie Rynku. |
||
+ | *Naprawiono nieaplikowanie wybranego koloru energii na Syandana Flox. |
||
+ | *Naprawiono widoczność akcji kontekstowych na "Zapleczu" kiedy nie było to stosowne. |
||
+ | *Naprawiono opisy niektórych Arkan które były napisane w całości wielkimi literami. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzające się dźwięki Kitgunów używanych w Archwingu na Równinach/Vallis. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie dźwięku podczas najeżdżania kursorem na "Typy" w Inwentarzu. |
||
+ | *Naprawiono przypadek gdzie Skrzynka Odbiorcza mogła pojawić się podwójnie i zdublować swoje przyciski gdy została otwarta w Przekaźniku. |
||
+ | *Poprawki związane z przypadkami gdzie podarowanie kończyło się porażką. |
||
+ | *Naprawiono znacznik Rekomendowanego przedmiotu niewyświetlający się poprawnie podczas przeglądania Rynku. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu gdy aktywuje się Pasywna umiejętność Khora - Venari. |
||
+ | *Naprawiono możliwy błąd skryptu związany z interfejsem Wydobycia. |
||
+ | *Naprawiono niespójności Znaku Rozlewu Krwi w przekazach Operatorów. |
||
+ | *Naprawiono możliwy błąd skryptu jeśli Znak Rozlewu Krwi jest założony na Operatorze podczas pierwszego ładowania Liset. |
||
+ | *Naprawiono możliwą awarie w przypadku dużego opóźnienia, gdy ktoś dokonuje wskrzeszenia u korzysta ze Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono brak wielkich liter w nazwach w kategorii Pojazdy. |
||
+ | *Naprawiono awarii mogącej wystąpić po migracji hosta i powrocie do miasta. |
||
+ | *Naprawiono niebarwienie pewnych elementów interfejsu przez skórki.}} |
||
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.6|dzień = 20|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046886-fortuna-poprawka-2426/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.6|dzień = 20|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046886-fortuna-poprawka-2426/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
*Zmiany i poprawki Archgun: |
*Zmiany i poprawki Archgun: |
||
Linia 1826: | Linia 1963: | ||
*Naprawiono błędne przesunięcia Sugatr na Guandao. |
*Naprawiono błędne przesunięcia Sugatr na Guandao. |
||
*Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Magnetyzm Mag.}} |
*Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Magnetyzm Mag.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.1|dzień = 22|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1036186-fortuna-aktualizacja-241-14-runda-tennogenu/|forum:język = pl|treść = 14 Runda Tennogenu!<br> ''14 Runda wprowadza całkowicie nową kategorię: kosmetyka Operatorów! Wyposaż swojego demona Pustki tymi maskami i akcesoriami szytymi na miarę. Dodaliśmy również 8 nowych skórek Warframe, 8 nowych skórek broni i więcej - wszystkie stworzone przez naszych utalentowanych Tenno! By znaleźć te przedmioty, otwórzcie Warframe przez Steam i odwiedźcie Rynek w grze.'' |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.1|dzień = 22|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Kosmetyka Operatorów |
||
+ | **Garasu Oculus od ixe i lukinu_u |
||
+ | **Incognito Oculus od prosetisen |
||
+ | **Lumis Earpiece od lukinu_u |
||
+ | **Zenoriu Mask od led2012 i daemonstar |
||
+ | **Zenoriu Oculus od led2012 i daemonstar |
||
+ | *Skórki Warframe |
||
+ | **Skórka Chroma Morkai od lukinu_u |
||
+ | **Skórka Equinox Divisa Skin od HitsuSan |
||
+ | **Skórka Equinox Megaera od Vulbjorn, the graphical walrus |
||
+ | **Skórka Gara Zamariu od led2012 i daemonstar |
||
+ | **Skórka Limbo Graxx od Faven |
||
+ | **Skórka Nyx Ascophillia od Erneix |
||
+ | **Skórka Titania Lympharis od lukinu_u |
||
+ | **Skórka Zephyr Graxx od Faven |
||
+ | *Syandany |
||
+ | **Syandana Styx od malayu, Scharkie, i Jadie |
||
+ | **Syandana Tenui Syandana od led2012 i Justified114 |
||
+ | *Hełmy |
||
+ | **Hełm Loki Lupu od Lubox |
||
+ | **Hełm Nekros Charon od malayu i Scharkie |
||
+ | *Skórki Broni |
||
+ | **Skórka sztyletu Crubbak od Lubox i Scharkie |
||
+ | **Skórka rapier Ferita od HitsuSan i Reil |
||
+ | **Skórka tonf Hades od malayu, Scharkie, i Jadie |
||
+ | **Skórka ciężkiego miecza Ion od Yatus i IgnusDei |
||
+ | **Skórka ciężkiego miecza Karv’r od Faven i Scharkie |
||
+ | **Skórka rapier Ni'Duhl od Faven |
||
+ | **Skórka Opticor Mithra od lukinu_u |
||
+ | **Skórka miecza Tengushen od BeastBuster |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmieniono obrażenia pocisków arkana Pax Seeker z 100% Miażdżące na 50% Przebijające/Tnące. Naprawia to też podwójne nakładanie się modów na pociski Pax Seeker.<br>Wyjaśnienie: Dla tych, którzy są zdziwieni pojawianiem się ikony obrażeń miażdżących, to tylko ikona (mały młot) dla wymuszonego efektu odrzucenia. Niezadawane są żadne obrażenia miażdżące. |
||
+ | Zwiększono częstotliwość używania instrukcji Mina Wiążąca i Granat Antygrawitacyjny przez towarzyszy MOA. |
||
+ | Poprawiono podnoszenie kluczy znajdujących się w ruchu (np. toczących się z górki) w etapach Odzyskania w Zleceniach na Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono animacje dreszczy zwierząt w Orb Vallis. |
||
+ | *Zaktualizowano opisy modów Mecha by zawierały informacje że do oznaczenia przeciwników wymagany jest aktywny Kubrow. |
||
+ | *Poprawki związane z odrodzeniami AI w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono niewypadanie składników kokonu ferliatycznego po pokonaniu Juggernauta. |
||
+ | *Naprawiono zlecenia Równin uniemożliwiające rozpoczęcie etapów w jaskini gdy gracz znajduje się zbyt blisko, powodując porażkę zlecenia. |
||
+ | *Naprawiono mod Mecha Przesterowanie niewpływający na szansę statusu Kubrowów w Arsenale. |
||
+ | *Naprawiono nieprzyznawanie biegłości Klanu po ukończeniu badań przez Kreska. Ta biegłość magicznie pojawi się po zbadaniu kolejnego przedmiotu. |
||
+ | *Naprawiono zadawanie obrażeń przez Terrańskich Provisorów przez Zwierciadło Grozy Garudy. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie błędnych wartości pewnych nagród w ekranie Zleceń. |
||
+ | *Naprawiono zacinanie się gry podczas wejścia do Przekaźnika/Osady jako Garuda. |
||
+ | *Naprawiono mody Kubrow o podwójnych statystykach (Płomienny Gruczoł, Elektryczna Obroża, Mroźna Żuchwa, Jadowite Kły) niepojawiające się w Kodeksie i niemożliwymi do załączenia w czacie. |
||
+ | *Naprawiono nienagradzanie postępu wyzwania Grotołaz Vallis u klientów. |
||
+ | *Naprawiono pojawianie się ikon ogniw energii Wydobycia poza granicami minimapy w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono niewidzialną "łamigłówkę z parą" w zadaniu Wewnętrzna Wojna. |
||
+ | *Naprawiono brakujące efekty podczas wymiany przedmiotów (Klejnoty, Toroidy, itp.) na reputacje. |
||
+ | *Naprawiono zadanie Vox Solaris pojawiające się krótko po rozmowie z Eudico. |
||
+ | *Naprawiono resetowanie się dialogów Eudico w zadaniu Vox Solaris po wybraniu "Potrzebuję chwili." |
||
+ | *Naprawiono podwajanie się dźwięków podczas zaznaczania misji. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Larwa Nidusa. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbłysk Excalibura. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas używania umiejętności Operatora.}} |
||
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.10|dzień = 21|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1035734-fortuna-poprawka-24010/|forum:język = pl|treść = Ta poprawka zawiera kolejną turę poprawek optymalizacji dla wszystkiego od Orb Vallis po Zewnętrzny Terminus - dajemy z siebie wszystko, by poprawić wydajność gry, więc prosimy o cierpliwość, gdy pracujemy! |
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.10|dzień = 21|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1035734-fortuna-poprawka-24010/|forum:język = pl|treść = Ta poprawka zawiera kolejną turę poprawek optymalizacji dla wszystkiego od Orb Vallis po Zewnętrzny Terminus - dajemy z siebie wszystko, by poprawić wydajność gry, więc prosimy o cierpliwość, gdy pracujemy! |
||
====Zmieniono==== |
====Zmieniono==== |
||
Linia 2086: | Linia 2279: | ||
*Naprawiono przypadki przypisywania jednej przynęty do wielu tropów zwierząt. |
*Naprawiono przypadki przypisywania jednej przynęty do wielu tropów zwierząt. |
||
*Naprawiono błąd skryptu podczas rybołówstwa. |
*Naprawiono błąd skryptu podczas rybołówstwa. |
||
− | *Wyłączono wysyłanie logów diagnostyki po wyłączeniu gry (co wyglądało na awarię, lecz nią nie było).}}{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.2|dzień = 9|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1027803-fortuna-poprawka-2402/|forum:język = pl|treść = ==== |
+ | *Wyłączono wysyłanie logów diagnostyki po wyłączeniu gry (co wyglądało na awarię, lecz nią nie było).}}{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.2|dzień = 9|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1027803-fortuna-poprawka-2402/|forum:język = pl|treść = ====Zmnieniono==== |
*Zmiana dyspozycji Riven: |
*Zmiana dyspozycji Riven: |
||
**Vaykor Hek ma teraz dyspozycje 0.7 jak zamierzono w zmianach dyspozycji Riven w Aktualizacji 24. Zapomnieliśmy o wariancie Vaykor podczas zmieniania dyspozycji Hek - teraz mają jednakowe dyspozycje.<br>Zajrzyjcie do Warsztatu Twórców po pełne informacje związane z niedawną zmianą dyspozycji! |
**Vaykor Hek ma teraz dyspozycje 0.7 jak zamierzono w zmianach dyspozycji Riven w Aktualizacji 24. Zapomnieliśmy o wariancie Vaykor podczas zmieniania dyspozycji Hek - teraz mają jednakowe dyspozycje.<br>Zajrzyjcie do Warsztatu Twórców po pełne informacje związane z niedawną zmianą dyspozycji! |
||
Linia 2212: | Linia 2405: | ||
*Naprawiono błąd skryptu podczas przybycia posiłków Bossa w Orb Vallis. |
*Naprawiono błąd skryptu podczas przybycia posiłków Bossa w Orb Vallis. |
||
*Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Poszukujące Szpony Garudy.}} |
*Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Poszukujące Szpony Garudy.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.0|dzień = 8|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1026820-fortuna-aktualizacja-240-poprawka-2401/|forum:język = pl|treść = ''Aktualizacja 24: Fortuna przybyła. <br>Minął rok od kiedy dodaliśmy nasz pierwszy otwarty świat: Równiny Eidolon. Nasz drugi świat jest gotowy: Orb Vallis.<br>Wstąpienie na Orb Vallis pierw wymaga odwiedzenia Fortuny, miasteczka pełnego nowych postaci, nowej zawartości, i nowych problemów do rozwiązania! By tego dokonać, musicie pierw osiągnąć Wenus!<br>Sięgnąć Wenus? Nasi weterani odblokowało Wenus lata temu - nadszedł czas by powrócić. Może graliście dosyć długo by pamiętać nasze pierwsze proceduralne lokalizacje "planety" i ówczesną ekscytację.<br>Nowi gracze mogą tylko tam zmierzać, ale z determinacją i kooperacją, pokonacie wyzwania Orb Vallis. Wszyscy dźwigamy razem!<br>Nacieszcie się wysiłkami nas wszystkich w Digital Extremes, dostarczonych tutaj w Fortunie. Wasza cierpliwość, wsparcie, ekscytacja, i opinie umożliwiły tą aktualizacje. Dedykujemy ją wam.<br>Trzymajcie się ciepło na swoich K-Drive, Tenno!'' |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.0|dzień = 8|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1026820-fortuna-aktualizacja-240-poprawka-2401/|forum:język = pl}} |
||
+ | |||
+ | ''Dalej z Aktualizacją 24: Nadciąga więcej!<br>Tereny Orb Valis są tak ogromne w rozmiarze i rzeczach do odkrycia że nawet z następującymi 20+ stronami notek, to tylko pierwsza część zawartości Fortuna! Możecie spodziewać się więcej w następujących tygodniach, zawierających więcej gatunków do konserwacji, nowe Ampy Operatorów dostępnych w darach Kaczuszki, i szansę na zgładzenie ostatecznego zagrożenia wędrującego po terraformowanych lądach. Długo wyczekiwane Melee 3.0 także zadebiutuje w pełni by akompaniować nowym dźwiękom broni białej i zmianom w Aktualizacji 23.10.0 Kiedy będziecie stawiać pierwsze kroki w Fortunie, spotykać się z Solaris i wyczekiwać zagrożeń Corpus czających się nad powierzchnią, twórcy będą przygotowywać się do wydania drugiej części aktualizacji Fortuna.'' |
||
+ | ====Dodano==== |
||
+ | *Orb Vallis.<br>Umiejscowiona w oku zamieci, Orb Vallis była kiedyś piekielnym pustkowiem. Kiedy Solaris reaktywowali chłodzące wieże Orokin, życie ponownie pojawiło się w Vallis. Wielkie grzyby wyrosły spod śniegu, a czteronożne Śmigotki pojawiły się w dolinach. Przez krew, pot i łzy, Solaris przemienili ten opustoszałe tereny w piękny, zdatny do życia świat - ale Corpus niszczyli tę delikatną równowagę pogonią za zyskami. |
||
+ | *Fortuna i Zjednoczone Solaris.<br>W podziemnym mieście Fortuna, spotkacie Solaris: Społeczność augmentowanych, zadłużonych osobników internowanych przez Corpus. Kolonia aż nazbyt zaznajomiona z rzeczywistością "Przejęcia" - usunięciem cybernetycznych kończyn i organów przez Poborców Nef Anyo. Lecz w tych czasach, Solaris to wciąż pełna nadziei społeczność dumna ze swoich starań terraformacji Wenus. |
||
+ | *Zadanie Vox Solaris.<br>Eudico, niegdyś dumna przywódczyni Zjednoczonego Solaris, została redukowana do służenia Nef Anyo w niewolniczych warunkach by zapewnić bezpieczeństwo robotnikom w Fortunie. Pomóż jej odzyskać wolę walki by mogła stanąć przeciw Nef Anyo i odtworzyć ruch oporu Zjednoczonego Solaris.<br>Ukończenie zadania Vox Solaris odblokuje następujących sprzedawców w Fortunie: |
||
+ | **Eudico - Zlecenia |
||
+ | **Biznes- Rybołówstwo i Konserwacja |
||
+ | **Goleń - Towarzysze MOA |
||
+ | **Vox Solaris - Polowanie na Raknoidy i Agent Operatorów |
||
+ | **Roky & Boon - Nawiewniaki & K-Drive. |
||
+ | *Reputacja Solaris United.<br>Podobnie jak Reputacja Ostron na Cetus, pozyskajcie reputacje ze Zjednoczonym Solaris i zapracujcie na swoją pozycję w wewnętrznych kręgach. |
||
+ | **Pozaświatowiec |
||
+ | **Szelma |
||
+ | **Od roboty |
||
+ | **Kumpel |
||
+ | **Stary druh |
||
+ | *Eudico - Zleceniodawca<br>Eudico jest jednocześnie twardą, bezpośrednią postacią matki nadzorującą część siły roboczej Nef Anyo... i mózgiem za ruchem oporu przeciwko niemu. |
||
+ | *Znajome i nowe nagrody mogą zostać pozyskane ze Zleceń Eudico: |
||
+ | **Schematy Garuda Systemy/Powłoka/Neuroptyka |
||
+ | **Relikty |
||
+ | **Zasob Vallis |
||
+ | **Nowe zestawy modów. |
||
+ | ***Mecha Przesterowanie (Kubrow): +60% Połączenie statusów/ +90% Czas trwania statusu. |
||
+ | ***Mecha Naładowanie (Kubrow): +90% Odnawianie tarcz. |
||
+ | ***Mecha Wzmocnienie (Aura): +150% Dodatkowe obrażenia przeciw oznaczonemu wrogowi. |
||
+ | ***Mecha Impuls (Warframe): Zabicie oznaczonego wroga zapewnia +60% Pancerza na 20s za każdego wroga w zasięgu 30m. |
||
+ | ***Techniczny Atak (Kavat): Kavaty maja 60% szansy na zignorowanie śmiertelnych obrażeń i stanie się niewrażliwymi na 4s. |
||
+ | ***Techiczne Wzmocnienie (Kavat): +30% Czasu trwania umiejętności Kavata. |
||
+ | ***Techniczna Grawitacja (Broń biała): Uderzenia w ziemie przyciągają przeciwników w promieniu 15m. |
||
+ | ***Techniczny Dodatek(Warframe): +100% Obrażeń krytycznych będąc w Zaznaczonej strefie. |
||
+ | ***Syntetyczne Rozłożenie (Strażnik): Wróg zraniony przez Strażnika ma 25% szansy na pozostawienie Kuli Życia po zgonie. |
||
+ | ***Syntetyczne Włókno (Strażnik): Kule Życia zwiększają Pancerz Strażnika o 100% na 12s. |
||
+ | ***Syntetyczna Szarża (Pistol): 200% dodatkowych obrażeń na ostatnim strzale. Wymaga magazynka na 6 pocisków lub większego. |
||
+ | ***Syntetyczny Refleks (Warframe): 100% Tempo przełączania broni. |
||
+ | **Długi wiązane (więcej o nich w sekcji niżej!) |
||
+ | **I więcej! |
||
+ | *Smokefinger - Wydobycie.<br>Poznajcie 'Smokefinger', entuzjasta minerałów w Orb Vallis. |
||
+ | **Ten sprzedawca w Fortunie jest waszym punktem obsługi narzędzi górniczych i zasobów których potrzebujecie! Porozmawiajcie z nim w Fortunie by zakupić Wiertło Plazmowe Sunpoint - szybko rozgrzewające się i o wysokiej wydajności narzędzie górnicze umożliwiające wydobycie najrzadszych materiałów z chirurgiczną precyzją, i zabierzcie się za kopanie rud i klejnotów w Orb Vallis: Axiditre, Noctrul, Phasmin, Travoride , Goblite, Venerol, Hesperon , Amarast, Zodian, Thyst.<br>Informacja: Narzędzia górnicze Ostron mogą zostać użyte w Orb Vallis do wydobycia rud i klejnotów, ale Wiertło Plazmowe Sunpoint jest wymagane do wykopania najrzadszych klejnotów w Vallis. |
||
+ | **Smokefinger oferuje również wiele innych usług, jak zakup Klejnotów za Platyny, wymianę za reputacje Zjednoczonego Solaris, i listę lśniących Darów dostępnych do zakupienia za reputację Zjednoczonego Solaris.<br>Schematy: Stop Axidrol, Serce Noctrul, Gładki Phasmin, Stop Travocyte, Łzy Goblitu, Stop Venerdo, Stop Hespazym, Gwiazda Amarast, Promienisty Zodian, Marquise Thyst |
||
+ | *Scena Orb Vallis: Dowolnie zwiedzaj mroźną tundrę Orb Vallis dzięki zakupowi tej sceny Fotobudki od Smokefinger! Osiągnij rangę "Stary Druh" w Zjednoczonym Solaris by zdobyć to terraformowane otoczenie i udoskonalić swój styl Corpus. |
||
+ | *Wasze włócznie rybackie Ostron wciąż będą działać w Orb Vallis, ale ryby zostaną uszkodzone. Kluczem jest złapanie nieuszkodzonych ryb za pomocą wyspecjalizowanych Włóczni Impulsowych. |
||
+ | *W różnych jeziorach Chłodziwa w Orb Vallis znajduje się 13 gatunków serworyb do złapania. Niektóre wymagają przynęty - pamiętajcie przeczytać instrukcje by odnaleźć: |
||
+ | **Okularnik |
||
+ | **Płuczka |
||
+ | **Echowkręt |
||
+ | **Błotowkręt |
||
+ | **Długowij |
||
+ | **Torbacz |
||
+ | **Cegła |
||
+ | **Tynk |
||
+ | **Kriller |
||
+ | **Monter |
||
+ | **Charamote |
||
+ | **Tromyzon |
||
+ | **Synathid |
||
+ | *Przynęty są używane do zwabienia wybranych gatunków Serworyb. Pozyskajcie je za reputacje Zjednoczonego Solaris i przeczytajcie sposób użycia w opisach! |
||
+ | *Konserwacja / Namierz i uśpij.<br>Biznes jest wyposażony z nowym sprzętem pozwalającym wam pomóc w desperackich próbach Konserwacji zwierząt w Orb Vallis. |
||
+ | **Dwie kluczowe części wyposażenia do Konserwacji to: Karabin Usypiający i Echo-Wabiki.<br>Wasz standardowy Karabin Usypiający może zostać pozyskany za pomocą reputacji Zjednoczonego Solaris i wybrany w Spirali Sprzętu. Jest wykorzystywany przy wszystkich zadaniach Konserwacji. |
||
+ | **Każdy gatunek ma swój własny Echo-Wabik który można pozyskać za reputacje Zjednoczonego Solaris i ubrany w Spirali Sprzętu. Będziecie musieli rozwinąć się w syndykacie Zjednoczonego Solaris by zdobyć niektóre przynęty. |
||
+ | ***Echo-Wabik Pobbera: Wabi i przyciąga pobliskie Pobbery imitując odgłosy zwierząt. Pobbery są najczęściej spotykane wokół Grzybowych Pól w Orb Vallis. |
||
+ | ***Echo-Wabik Śmigotka: Wabi i przyciąga pobliskiego Śmigotka imitując odgłosy zwierząt. Śmigotki są najczęściej spotykane wokół jezior w Orb Vallis. |
||
+ | ***Echo-Wabik Stulacza: Wabi i przyciąga pobliskiego Stulacza imitując odgłosy zwierząt. Stulacze są najczęściej spotykane wokół górskich obszarów w Orb Vallis. |
||
+ | ***Echo-Wabik Kubrodon: Wabi i przyciąga pobliskiego Kubrodona imitując odgłosy zwierząt. Kubrodony są najczęściej spotykane wokół kraterów w Orb Vallis. |
||
+ | **Znając swój sprzęt, oto jak zacząć przygodę konserwacji:<br>Zwiedzajcie Orb Vallis i wyszukujcie lokacji na minimapie wskazujących ostatnio dostrzeżone zwierzęta.<br>Aktywujcie obszar by rozpocząć sekwencję. Konserwacja występuje w 4 etapach które są oznaczone ikonami w waszym HUD: |
||
+ | ***PODĄŻAJ: Podążaj za tropem! |
||
+ | ***ZEW: Wykorzystaj odpowiedni wabik i wysokość tonu! |
||
+ | ***UŚPIJ: Schowajcie się, wycelujcie, i strzelcie! |
||
+ | ***ZBIERZ: Zbierz osobnika! |
||
+ | **Wraz z konserwacją zwierząt, odkryjecie warianty wszystkich gatunków. Powodzenia z łapaniem ich wszystkich! |
||
+ | **Po co Konserwacja? Prócz przyznawania Reputacji za każdy złapany okaz, otrzymacie także wartościowe przedmioty za wysiłek. Każde zwierze które skutecznie schwytacie zapewni Plakietkę którą możecie wymienić na pamiątkę waszych wysiłków pomocy zwierzętom. Od Pluszaka do odznaki, podarki znajdziecie u Biznesa! |
||
+ | *Wredna Zuud - Zabijaccy Zuud (Kitguny - Modularna broń boczna).<br>Poznajcie Wredną Zuud, twórcę "zabijaków"... lub bardziej formalnie Kitguny! Zuud nie jest zaznajomiona z etykietą, może mieć to związek z całym szumem w jej głowie... Może brakuje jej piątej klepki, nie przeszkodzi to wam w tworzeniu waszych własnych zlutowanych broni w obrabiarce Zuud! |
||
+ | **Kitguny. Ta modularna broń boczna w technologii Corpus jest złożona z Komory, Chwytu, i Ładownika. Schematy na te komponenty można zakupić od Zuud za reputacje Zjednoczonego Solaris. Po złożeniu, mody broni bocznej są ulepszeniami twojego arsenału.<br>Zuud oferuje inne usługi, jak ozłacanie Kitgunów, wymiana Kitguna maksymalnej rangi lub ozłoconego za reputacje Zjednoczonego Solaris, i możliwość nadania imienia waszej broni bocznej za Platyny! |
||
+ | ***Komory:<br>Komory dyktują rodzaj wystrzału z waszego Kitguna! Dają też Rangę Mistrzostwa gdy Kitgun zostanie ozłocony. |
||
+ | ****Komora Catchmoon: Wystrzeliwuje pocisk plazmy z bardzo krótkim okresem trwania. |
||
+ | ****Komora Gaze: Trwały promień cięcia czystej energii. |
||
+ | ****Komora Rattleguts: Radość z szybkostrzelności. |
||
+ | ****Komora Tombfinger: Sięgnij i rozwal kogoś, i kolejnego, i następnego. Jeden strzał, duży efekt. |
||
+ | ***Chwyty:<br>Chwyty dyktują szybkostrzelność, zasięg, i obrażenia waszego Kitguna! |
||
+ | ****Chwyt Gibber: To czego brakuje w uderzeniu nadrabia intensywnością. Maksymalna szybkość ognia; maksymalny zasięg broni strumieniowych. Minimalne obrażenia. |
||
+ | ****Chwyt Haymaker: Doskonała rękojeść, gdy potrzebujesz tylko jednego strzału. Niszczycielska. Minimalna szybkostrzelność; minimalny zasięg broni strumieniowych. Maksymalne obrażenia. |
||
+ | ****Chwyt Lovetap: Uchwyt broni celnego zabójcy. Niższa szybkostrzelność; niższy zasięg broni strumieniowych. Większe obrażenia. |
||
+ | ****Chwyt Ramble: Trzymaj mocno i uwolnij piekło. Zwiększony zasięg broni strumieniowych; zwiększona szybkostrzelność w przypadku broni niestrumieniowych. Zredukowane obrażenia. |
||
+ | ***Ładownik:<br>Ładowniki dyktują różne zmiany statystyk waszych Kitgunów, jak pojemność amunicji, prędkość przeładowania, czy szanse na status/trafienie krytyczne! |
||
+ | ****Ładownik Bashrack: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansa na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Bashrack: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansa na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Deepbreath: Magazynek o dużej pojemności. |
||
+ | ****Ładownik Flutterfire: Szybki ładownik z maksymalną szansą na status i minimalną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Killstream: Szybki ładownik z maksymalną szansą na trafienie krytyczne i minimalną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Ramflare: Ładownik o dużej pojemności z maksymalną szansa na status i minimalną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Slap: Szybki załadunek ze zmniejszoną pojemnością amunicji. |
||
+ | ****Ładownik Slapneedle: Szybki ładownik ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne i obniżona szansa na status. |
||
+ | ****Ładownik Sparkfire: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansą na status i obniżoną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Splat: Ładownik o dużej pojemności z maksymalną szansą na trafienie krytyczne i minimalną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Stitch: Ładownik o maksymalnej pojemności ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Swiftfire: Szybka ładowarka o zwiększonej szansie na status i zmniejszoną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Thunderdrum: Ładownik o maksymalnej pojemności z podwyższoną szansą na status i obniżoną szansa krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Zip: Najszybsza prędkość ładowania z najniższą pojemnością magazynka. |
||
+ | ****Ładownik Zipfire: Najszybszy ładownik ze zwiększona szansa na status i obniżoną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Zipneedle: Najszybszy ładownik ze zwiększoną szansa krytyczną i obniżoną szansą na status. |
||
+ | **Arkana Pax:<br>Zuud oferuje również ulepszenia do waszych Kitgunów znanych jako Arkana Pax! Podobnie jak Exodia dla broni białej Zaw, te arkana mogą zostać zainstalowane w waszych Kitgunach przez Arsenał gdy zostaną ozdobione: |
||
+ | ***Pax Sworzni: Po zabójstwie strzałem w głowę: 50% szansy na +30% Wydajność Umiejętności i +30% Siła Umiejętności przy następnym użyciu umiejętności w czasie 4s. |
||
+ | ***Pax Baterii: Opóźnienie ładowania baterii zmniejsza się o +50% |
||
+ | ***Pax Szybowania: +50% Celności w czasie szybowania. -50% Odrzutu broni w czasie szybowania. +5 Celowanie w locie/czas przytrzymania się ściany. |
||
+ | ***Pax Seeker: Po zabójstwie strzałem w głowę: 100% Szans na 4 pocisków przenika przez cel i poszukuje głów kolejnych przeciwników w okolicy. |
||
+ | *Goleń - Towarzysz MOA<br>Poznajcie Goleń, konstruktora Moa! W Goleni Zwierzaki&Części, Tenno mogą złożyć, dostosować, i nazwać swoje nowe, przyjazne Moa. |
||
+ | **Po ukończeniu zadania Vox Solaris, odwiedź Goleń by zakupić schematy MOA za reputacje Zjednoczonego Solaris! Gdy będziecie mieli już Model, Rdzeń, Gadżet, i Wsporniki, możecie złożyć swoje MOA: |
||
+ | ***Model: Głowa decyduje o modelu Moda przez odblokowanie unikalnego zestawu modów instrukcji. Po pozyskaniu modów Instrukcji przez zakupienie odpowiedniej głowy Moda, możecie używać ich niezaleznie od głowy: |
||
+ | ****Para Moa: |
||
+ | *****Mina Wiążąca: Wypuszcza minę która wiąże przeciwników w zasięgu. Po krótkim czasie wszyscy przeciwnicy w zasięgu zostają przyciągnięci do miny. |
||
+ | *****Granat Antygrawitacyjny: Granat odwracający grawitacje w obszarze, zadający obrażenia Miażdżące. Cel otrzymuje dodatkowe obrażenia zależnie od czasu spędzonego w powietrzu. |
||
+ | ****Lambeo Moa: |
||
+ | *****Pole Stazy: Na pewien czas tworzy pole stazy. Wrogie pociski pod wpływem tego pola poruszają się wolniej i zadają mniej obrażeń. |
||
+ | *****Siłowniki Fali Uderzeniowej: Powtarzająca się fala uderzeniowa powalająca pobliskich przeciwników. |
||
+ | ****Oloro Moa: |
||
+ | *****Promień Ściągający: Zwiększony czas szybowania w locie i zmniejszona grawitacja. |
||
+ | *****Nadpisanie Zabezpieczeń: Automatycznie hakuje konsole z dodatkową szansą na przejęcie kontroli nad robotycznymi przeciwnikami i wieżyczkami w obszarze przez okres po włamaniu. |
||
+ | ***Rdzeń: Rdzeń decyduje o bazowych statystykach Tarczy i Pancerza. |
||
+ | ***Gadżet: Gadżet zmienia procenty Życia, Tarczy, i Pancerza by dostosować mechanizmy obrone MOA. |
||
+ | ***Wsporniki: Wsporniki decydują o polaryzacji gniazd na mody MOA. |
||
+ | **Goleń oferuje też nową, robotyczną broń z której można skorzystać na MOA jak i Strażnikach: |
||
+ | ***Cryotra: Emituje promień energii bliski zeru absolutnemu. |
||
+ | ***Tazicor: Seryjny karabin wystrzeliwujące naelektryzowane kule. |
||
+ | ***Vulcax: Ładuje potężny podmuch ultra-rozgrzanej plazmy.<br>Moduły osobowości decydują o zestawie odpowiedzi dźwiękowych i motorycznych na ich otoczenie. Możecie zakupić możecie zakupić na Rynku i założyć je tak, jak zestawy Animacji na Warframe! Wybierzcie między Agresywnym, Ciekawskim i Czuły. Nie miejcie oporów przed zmienianiem ich! |
||
+ | **Goleń może Ozdobić każdego MOA maksymalnego poziomu by ulepszyć jego statystyki. Wasze MOA będą również przyznawać punkty mistrzostwa po ozdobieniu.<br>Głowa jest komponentem przyznającym rangę mistrzostwa, ponieważ głowa wyznacza Model. Ozdób wszystkie by zmaksymalizować doświadczenie mistrzostwa z Golenią!<br>Możecie też zamienić dowolne MOA maksymalnego poziomu lub Ozdobione na reputacje Solaris United! |
||
+ | *Ticker - Długi Wiązane<br>Poznajcie Ticker, ratującego z długów! W Dobrach z Drugiej Ręki, Ticker handluje umorzeniem długów pracowników Fortuny których inaczej spotkałaby kara. Ticker może opowiedzieć o każdej sprawie i cenie ich długów. Pomóż im przez zakup Długów Wiązanych. Długi Wiązane dostępne są też jako nagrody za zlecenia Eudico.<br>Możecie wymieniać Długi Wiązane za reputacje Zjednoczonego Solaris. Jest 5 typów długów: |
||
+ | **Szkoleniowy i Schronienia Dług Wiązany = Pospolite |
||
+ | **Medyczny i Zaliczkowy dług wiązany = Niepospolite |
||
+ | **Rodzinny dług wiązany = Rzadkie<br>Zawsze handlujący różnościami, Ticker posiada także przejęte dobra. Możecie wymienić Długi Wiązane na rupiecie z drugiej ręki by ozdobić Orbiter! |
||
+ | *VOX SOLARIS: Polowanie na Raknoidy i Agent Operatorów.<br>Ukryta frakcja prowadzona przez znajomą twarz. Reputacje można zdobyć po ukończeniu zadania Vox Solaris.<br>Reputacje Vox Solaris (osobną w pozyskaniu i limicie do reputacji Solaris United) możecie pozyskać przez wymianę Toroidami wypadających w pewnych przeciwników w pewnych miejscach Orb Vallis: |
||
+ | **Wszyscy przeciwnicy w Porcie Kosmicznym mogą upuścić Toroid Vega. |
||
+ | **Wszyscy przeciwnicy w Laboratoriach Wzbogacania mogą upuścić Toroid Calda. |
||
+ | **Wszyscy przeciwnicy w Świątyni Zysku mogą upuścić Toroid Sola. |
||
+ | **A jeśli masz szczęście, możecie znaleźć Toroidy podczas zagłębiania się w jaskiniach!<br>Vox Solaris obecnie ma dwie rangi, i jak wiedza o czymś dużym, pałętającym się w tundrze rośnie, będą też rangi i dary Vox Solaris.<br>Informacja: Musicie ukończyć zadanie Drugi Sen zanim zostaniecie wprowadzeni do Vox Solaris. |
||
+ | **Reputacja Vox Solaris |
||
+ | ***Neutralny |
||
+ | ***Praktykant |
||
+ | **Wykorzystaj reputacje do zakupienia najnowszych typow mechanicznego pancerza Operatora: |
||
+ | ***SMELTER<br>Kombinezon operatora inspirowany tymi z Solaris, którzy muszą pracować w piekącym upale. |
||
+ | ***OUTRIDER<br>Kombinezon Operatora wzorowany na ekwipunku do przetrwania używanym przez geodetów i zwiadowców z Orb Vallis. |
||
+ | ***VENT RAT<br>Lekki i praktyczny kombinezon Operatora zaprojektowany dla elastyczności i ciasnych przejść. |
||
+ | ***HAZTECH<br>Zbroja Operatora wzorowana na śmiałkach ekip konserwacyjnych Fortuny. |
||
+ | *Roky & Boon - Nawiewniaki |
||
+ | **Reputacja Nawiewniaków.<br>Co tam, złotko? Jeśli szukacie nowej metody poruszania się po Orb Vallis, Nawiewniaki już się wami zajmują. Spędzając czas ze swoją logiczną rodziną w wentylacji Fortuny, Nawiewniaki radzą sobie przez kradzież części Corpus i wyścigi K-Drive w Vallis. |
||
+ | ***Złotko |
||
+ | ***Ktośtam |
||
+ | ***Swój Zbir |
||
+ | ***Primo |
||
+ | ***Logiczny |
||
+ | **Roky - Pozyskanie K-Drive.<br>Członek gangu Złodziei z Wentylacji, Roky, jest ekspertem od wszystkiego co K-Drive. Możecie wymienić reputacje Nawiewniaków na schematy komponentów K-Drive, a one pięknie poskłada wam dechę jeśli ładnie poprosicie. |
||
+ | ***Komponenty K-Drive: |
||
+ | ****Deska |
||
+ | ****Igłonosy |
||
+ | ****Płaskobrzucha |
||
+ | ****Wredny Szkrab |
||
+ | ****Reaktor |
||
+ | ****Łuk Dwanaście |
||
+ | ****Zimnofuzor |
||
+ | ****Czachadymi |
||
+ | ****Dziób |
||
+ | ****Dziobaty |
||
+ | ****Dink-A-Donk |
||
+ | ****Skrzydłoświr |
||
+ | ****Napęd |
||
+ | ****Spaślaki |
||
+ | ****Podwójny Kavat |
||
+ | ****Skoko Dycha<br>Te komponenty nie oferują żadnych zmian statystyk, ale deski dają Mistrzostwo gdy podnosicie poziom K-Drive - Ozdobienie nie jest wymagane! Możecie zdobywać biegłość dla K-Drive przez wykonywanie trików w Vallis. |
||
+ | ***Dla dodatkowych statystyk i dopalaczy funkcjonalności, Roky oferuje cały wachlarz modów (w zamian za reputacje Nawiewniaków) które możecie założyć na K-Drive w Arsenale. Zupełnie jak Archwing. K-Drive może zostać dostosowany w nowym menu "Pojazdy" (wcześniej "Archwing") w Arsenale. Mody: |
||
+ | ****Magnetyczny Rygiel: +30% Magnetyzmu Grindów K-Drive. |
||
+ | ****Szynowe Ochraniacze: +30% Prędkości Grindów K-Drive. |
||
+ | ****Czas w powietrzu: -20% Grawitacji w czasie spadania. |
||
+ | ****Palnik Smugowy: Triki zostawiają smugę, która zadaje przeciwnikom 40 Obrażeń od ognia. |
||
+ | ****Deskolotka Venerdo: +30% Wysokości Skoku K-Drive. |
||
+ | ****Tłumiki Bezwładności: +4 Mnożnik Punktów za Triki. |
||
+ | ****Tarcie Kinetyczne: Grind zbiera ładunek elektryczny, który uwalnia się po zakończeniu triku zadając 400 Obrażeń ****Elektrycznych przeciwnikom w zasięgu 4m. |
||
+ | ****Tnąca Deska: Przy kierunkowym zejściu: Wystrzeliwuje deskę zadając 400 Obrażeń podczas przecinania się przez wrogów. |
||
+ | ****Ekstremalna Szybkość: +30% Szybkości K-Drive |
||
+ | ****Przyspieszenie Nitro: +30% Przyspieszenia Szybkości K-Drive. |
||
+ | ****Przyśpieszenie Dźwiękowe: Co 10s przyspieszenie uwalnia falę uderzeniową, która ogłusza przeciwników w zasięgu 4m. |
||
+ | ****Lądowanie z Przytupem: Lądowanie po wykonanej sztuczce powoduje eksplozję zadającą obrażenia Wybuchowe równe 40% punktów za sztuczki przeciwnikom w promieniu 4m. |
||
+ | ***Dostosuj kolory i wybierz swoją bazgraninie K-Drive, wyposażone w obrazy od Nawiewniaków, w menu dostosowania. Bazgroły K-Drive mogą zostać przeskalowane i przesunięte podobnie jak Znaki Regalia, mogą zostać znalezione w paczkach za Platyny na Rynku. |
||
+ | ****Bazgranina Kubrodons Seria 1 |
||
+ | ****Bazgranina Kubrodons Seria 2 |
||
+ | ****Bazgranina Pobbers Seria 1 |
||
+ | ****Bazgranina Pobbers Seria 2 |
||
+ | **Boon - Dostosowywanie K-Drive i wyścigi.<br>Kiedy grindujecie przez Orb Vallis, wypatrujcie Boona, lidera gangu Nawiewniaków Kubrodon, który chce zobaczyć czy wasze umiejętności K-Drive są cokolwiek warte. Wypatrujcie ikon Nawiewniaków na minimapie Vallis by znaleźć różne trasy wyścigów K-Drive rozrzucone po świecie. |
||
+ | ***Pogadaj z Boonem w dowolnej z tych lokacji by rozpocząć wyścig. Zasady są proste: przeleć przez wszystkie punkty kontrolne w wyznaczonym czasie by ukończyć trasę. Prawdziwe wyzwanie to wywijanie trików na K-Drive. Im więcej ich wykonacie podczas wyścigu, tym więcej punktów otrzymacie w Tabeli Wyników oraz Reputacji.<br>UWAGA: Miejcie na uwadze że wyścigi będą stawać się coraz bardziej intensywne - zawierając również "wpisową" Reputacje by wziąć udział, nagradzając jeszcze więcej za dobre wykonanie, i nawet nagrody z Tabeli Wyników! By pomóc nam zbadać problemy z obciążeniem, początkowo nie będzie "wpisowego" jako że nie chcemy komplikacji w scenariuszach wysokiego ryzyka. Przygotujcie się jednak, bardziej lukratywne wyścigi pojawią się w niedalekiej przyszłości!<br>Pięć wyścigów K-Drive będzie dostępnych każdego dnia, ale możecie powtarzać je dla dodatkowej reputacji aż osiągniecie limit. Dla tych którzy szukają pasywniejszej metody pozyskania reputacji, będziecie zdobywać dodatkowe punkty u Nawiewniaków za ukończenie trików w Vallis po powrocie do Fortuny. |
||
+ | ***Wypatrujcie fioletowych, latających wzmacniaczy trików K-Drive pojawiających się podczas jazdy w Vallis: przelećcie przez nie dla natychmiastowego bonusu mnożnika punktów! |
||
+ | ****Sterowanie K-Drive |
||
+ | *****Celowanie (przycisk używany do celowania) pozwala na rozpoczęcie trików. Używaj go wraz z innymi przyciskami dla różnych efektów: |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Skok = Mały (kliknięcie) / Duży (przytrzymanie) obrót w kierunku. |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Użycie = Kierunkowe zejście. |
||
+ | *****Strzelanie (przycisk strzelania z broni) może zostać użyty dla modyfikatora chwytu w trikach: |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Skok + Strzał = Przewrót z chwytem w kierunku. |
||
+ | *****Kucanie może zostać wykorzystane do grindu: |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Kucanie + Strzał = Grind z chwytem. |
||
+ | ******Kucanie + Kierunek + Skok = Obroty w powietrzu. |
||
+ | *****Możecie też grindować na różnych powierzchniach w Orb Vallis! |
||
+ | *****Inne komendy: |
||
+ | ******Sprint to przycisk dopalacza, pomaga wam zyskać prędkość. |
||
+ | ******Skok może zostać kliknięty by skoczyć, lub przytrzymany dla dużego skoku i długiego czasu w powietrzu!<br>To tylko podstawowy wgląd w różne komendy K-Drive - pamiętajcie sami spróbować, zobaczyć jakie szalone kombinacje wykonacie. |
||
+ | *Orb Vallis<br>Z powodu terraformacji otoczenia, temperatura Orb Valis waha się fazami, co bezpośrednio wpływa na ekosystemy. Klimat przeskakuje między Mrozem a Ciepłem (lub dokładniej, trochę mniejszym mrozem), co wpływa na aktywność fauny w otoczeniu. Tenno mogą podejrzeć obecną temperaturę przez wybranie Orb Vallis w menu Nawigacji. |
||
+ | **Czas cyklu temperatur jest dużo krótszy niż dzień i noc na Równinach Eidolon: |
||
+ | <br>Ciepło - około 4 minut.<br>Mróz - około 22 minut. |
||
+ | *Zlecenia w Vallis. <br>Pogoda na zewnątrz jest przerażające, ale zlecenia są zachwycające. Agent Zjednoczonego Solaris który nie tęskni za swoimi organami czeka na was NA ZEWNĄTRZ drzwi do Fortuny w śniegach Orb Vallis. Inni agenci Zjednoczonego Solaris zostali rozesłani po Orb Vallis do wrogich placówek Corpus - przejmij kontrolę by móc przyjmować w nich zlecenia. To nieprzyjazne otoczenie utrudnia Najazdy, ale jest tyle do odkrycia! |
||
+ | *Warianty Terrańskie Corpus.<br>Z zadaniem utrzymania żarłocznej kontroli Nefa Anyo w Orb Vallis, te wyspecjalizowane jednostki mają ulepszone ataki, broń, i chłodne podejście do Tenno. Trzymajcie się ciepło i walczcie żarliwie! |
||
+ | *Zdarzenia w Jaskiniach.<br>Schowaj się przed burzą w jaskiniach Orb Vallis. Nie wszystkie jaskinie są bezczynne, Tenno... |
||
+ | *Raknoidy i Orby.<br>Podczas zwiedzania Vallis, strzeżcie się mechanicznych pajęczaków zwanych jako Raknoidy. Te stworzone przez Corpus kreatury o różnych rozmiarach i śmiertelności, od maleństw do masywnych, niezwyciężonych Orbów które wiszą nad obszarem. Najmądrzejsi w Fortunie obecnie badają jak zgładzić te Orby, ale na chwilę obecną, trzymajcie się na dystans. |
||
+ | *Nowe zasoby!<br>Kraina Vallis jest domem dla wielu gatunków organicznego życia. Od świecących grzybów do kopców śluzu, poznaj co to unikalne otoczenie ma do zaoferowania. Niektóre rośliny wymagają by ich "owoc" był dojrzały przed zbiorem, wypatruj takich które się wyróżniają i zbierz zasoby!<br>Corpus także osiedlili się w tym biomie, i rozrzucili własne badania po obszarze, czekając na odkrycie. |
||
+ | **Zarodnik Mytocardia |
||
+ | **Zarodnik Gorgaricus |
||
+ | **Guzek Tepa |
||
+ | **Osad Termiczny |
||
+ | **...i więcej! |
||
+ | *Nowe Poziomy Alarmu<br>Corpus zsynchronizowali metodę eskalowania walki w Orb Vallis. Wasz czas w otwartym świecie może być spokojny - lub oszalały, zależnie od poziomu alarmu! Możecie osiągnąć maksimum 4 Gwiazd które dyktują poziom trudności i skalowania przeciwników - dacie rade stawić czoła wszystkim typom robotyki i Corpus? Czas pokaże. |
||
+ | **By zwiększyć poziom alarmu, po prostu pozwólcie Corpus przyzwać więcej za pomocą "ZNACZNIKÓW WSPARCIA". |
||
+ | **By zmniejszyć, zniszcz wszystkie ZNACZNIKI WSPARCIA i ukryj się poza walką. |
||
+ | *Nowe wyzwania. |
||
+ | **Łowca Nagród. Ukończ 6 Zleceń w 60 minut na Orb Vallis. |
||
+ | **Latający Eksterminator. Zniszcz 10 Raknoidów w Orb Vallis będąc w powietrzu. |
||
+ | **Jedź lub zgiń. Uzyskaj najwyższą rangę u Nawiewniaków. |
||
+ | **Pieniądze nie kupią szczęścia. Uzyskaj najwyższą rangę u Zjednoczonego Solaris. |
||
+ | **Pieniądze MOA, problemy MOA. Zdobądź towarzysza MOA. |
||
+ | **Deskolotniarz. Przejedź 1 000 000 metrów na K-Drive. |
||
+ | **Wiszący Tenno. Wykonaj 50-metrowy skok przy pomocy K-Drive. |
||
+ | **Oszroń Się. Spadnij na cłodziwo w Orb Vallis z 275m |
||
+ | **Grotołaz Vallis. Zwiedź wszystkie jaskinie w Orb Vallis. |
||
+ | **Wyścigowiec Najwyższej Klasy. Zakończ wszystkie wyścigi K-Drive w Orb Vallis. |
||
+ | *Miłośnik Zwierząt. Ukończ 10 perfekcyjnie wykonanych pochyleń Konserwacyjnych na Orb Vallis. |
||
+ | *Garuda.<br>Poznajcie nasz 37 Warframe: GARUDA! <br>Szkarłatna dziewica śmierci. Krew wrogów Garudy nasyca ją siłą i witalnością. Odwiedź Fortunę by uzyskać tego okrutnego Warframe. Jeśli nie jest założona broń biała, Garuda będzie polegać na swoich szponach by zadawac obrażenia i atakować wrogów. Te szpony mogą zostac modowane i ulepszane w Arsenale. |
||
+ | **Umiejętność Pasywna: Bramy Śmierci - im bliżej Garuda jest śmierci, tym większe obrażenia zadaje. |
||
+ | **Umiejętności: |
||
+ | ***Zwierciadło Grozy<br>Wyrwij esencje życia wroga, aby stworzyć tarcze, która zgarnia obrażenia i nathcmiast zabija poprzednio zranionego wroga. Naładuj, aby skupić zgarnięte obrażenia w pocisk wybuchowy. |
||
+ | ***Ołtarz Krwi<br>Nabij wroga na ołtarz szponów i nasyć zdrowiem Garudę i jej sprzymierzeńców. |
||
+ | ***Upust Krwi<br>Garuda poświęca swoje zdrowie aby uzyskać energię. |
||
+ | ***Poszukujące Szpony<br>Naładuj, aby rozszerzyć obszar celowania, zwolnij, aby wysłać szpony garudy, które popędzą za każdym celem w okolicy. Wrogowie którzy przetrwają będą mieli skłonność do krwawienia.<br>Garuda może zostać pozyskana ze Zleceń Orb Vallis i zadania Vox Solaris, lub z Rynku za Platyny. |
||
+ | *Syandana Suparna. Spływaj łaską. Spływaj krwią. Asymetryczna Syandana, odporna na plamy.<br>Syandana Suprana jest dostępna na Rynku. |
||
+ | *Hełm Garuda Bathory. Co było kiedyś mitem jest teraz rzeczywistością, ręka wyciągnięta by zabrać to co płynie w tobie. Alternatywny hełm dla Garudy.<br>Znajdź Hełm Garuda Bathory na Rynku lub Alarmach. |
||
+ | *Znak Rozlewu Krwii. "Proszę wróć - cały we krwi - cały i zdrowy." Ten Znak Rozlewu Krwi może zostać założony na każdym Warframe, ale jest widoczny tylko w Arsenale, Fotobudce, lub po wielokrotnym otrzymaniu obrażeń życia w misji. |
||
+ | *Znajdź Znak Rozlewu Krwi na Rynku jako część Paczki Garuda. Będziecie mogli pozyskać ją za darmo w przyszłej aktualizacji Fortuna - w stylu zdarzenia. |
||
+ | *Nowe bronie. |
||
+ | ***Nagantaka. Tnij cele pojedynczym precyzyjnym bełtem z sygnaturowej kuszy Garudy. ALternatywny strzał uwalnia ścianę z bełtów. Wszystkie bełty mają szansę spowodować krawienie, a trafienia w głowę mają szanse na zwiększenie szybkości przeładowania.<br>Schemat Nagantaka można znaleźć na Rynku. |
||
+ | **Kreska. To niewyszukane narzędzie do przetrwania Corpus robi to, do czego zostało zaprojektowane: sieka i rozplata wszystko w co uderzy. |
||
+ | **Ocucor. Broń, która dosięgnie do następnej ofiary, nawet jeśli zabije. Po każdym zabiciu ten pistolet wytwarza wić energii szukającą pobliskiego celu. |
||
+ | **Battacor. Broń, która zbiera tym więcej ładunków, im więcej zabija. Osiągnij limit, a następnie uwolnij całą skumulowaną moc.<br>Kreska, Ocucor, i Battacor można znaleźć w Laboratorium Energetycznym w Dojo, lub na Rynku za Platyny. |
||
+ | *Nowy Strażnik: Oxylus.<br>Został stworzony do wspierania w operacjach Znajdź-i-Uratuj w trudnych terenach Orb Vallis. **Standardowo posiada dwie Instrukcje które w tym pomagają! |
||
+ | ***Skanuj materie: Pojemniki z zasobami w obszarze są czasowo wyświetlane na mapie. |
||
+ | ***Skanuj Formy Życia: Zwiększa maksymalną ilość aktywnych spotkań Konserwacji. |
||
+ | **Domyślną bronią Oxylusa jest karabin Multron! Nowa broń Strażnika wystrzeliwującą serię pocisków przebijających pancerz. **Zbierz schemat Oxylusa odwiedzając Biznes w Fortunie. Informacja: Strażnik wymaga dwóch otwartych gniazd. |
||
+ | *Nowa instrukcja ataku Strażników: "Tryb Szturmowy"!<br>W ramach redukowania zaśmiecania inwentarzy spowodowanego przez unikalne Instrukcje ataku Strażników, Wyrm, Wyrm Prime, Carrier, Carrier Prime, Dethcube, Taxon, i najnowszy Oxylus korzystają teraz z moda "Tryb Szturmowy": "Strażnik zaatakuje pierwszego wroga w zasięgu 30m". |
||
+ | **Jeśli posiadacie już oryginalne mody Ataku, pozostaną one w waszych inwentarzach ale nie mogą być całożone razem z Trybem Szturmowym. |
||
+ | **Tryb Szturmowy zastąpił oryginalne mody ataku w tabelach nagród przeciwników. |
||
+ | **Zwiększyliśmy dystans opadu obrażeń Sweepera o 5m by lepiej działał z modem Tryb Szturmowy. |
||
+ | *Doznaj mrożących krew w żyłach skowytu stworzeń żyjących na Orb Vallis, gdy ulegają prądom mrozu, wieczny szum stale zadłużonych robotników w Fortunie, i wiele innych, niezrównanych, nowych dźwięków kolonii Solaris. Nadstawcie uszy na niesamowity zasób nowych dźwięków! Zawiera to także 16 minut oryginalnej muzyki - od Nawiewniaków do samego Orb Vallis! |
||
+ | *Nowa skórka Fortuna jest dostępna! Podejrzyj, kup za Platyny i załóż przez Opcje\Interfejs\Personalizacja Interfejsu. |
||
+ | *Nowe mody. |
||
+ | **Nowy mod "Aport" dla Kubrowów i Kavatów (Bestii) został dodany - Wykrywa i zbiera przedmioty w obszarze dla swojego mistraz, również Mody. |
||
+ | **Aport działa tak samo jak Zbieracz Strażników. Możecie pozyskać mod Aport z: |
||
+ | ***Nowy wariant Hieny dodany do Orb Vallis. |
||
+ | **Nowe mody zostały dodane do nagród Balor Fomorian (*ostateczne statystyki dostępne w grze) |
||
+ | ***Krio Powłoka (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status. |
||
+ | ***Infuzja Jonów (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Zakaźna Infekcja (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Naładowane Pociski (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Hipotermiczna Łuska (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status. |
||
+ | ***Osłona Zanieczyszczenia (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status. |
||
+ | **Nowe mody Bestii wypadają z nowych wariantów Hieny w Orb Vallis: |
||
+ | ***Elektryczna Obroża (Bestia): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Płomienny Gruczoł (Bestia): Zwiększa obrażenia od Ognia/Szansę na status. |
||
+ | ***Mroźna Żuchwa (Bestia): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status. |
||
+ | ***Jadowite Kły (Bestia): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status. |
||
+ | *Wybór szkoły Fokusu jest teraz dostępny w Arsenale! Niezależnie czy praktykujecie Unairu, Madurai, Zenurik, Naramon czy Vazarin, możecie się teraz łatwiej przełączać między nimi podczas przygotowywań! |
||
+ | *Schemat Bursztynowej Gwiazdy Ayatan wielokrotnego użytku jest możliwy do zakupienia od Arbitrów Hexis w Przekaźniku (dostępny za 10 Esencji Vitus). |
||
+ | *Nowe elementy ładowania interfejsu zostały dodane! |
||
+ | *7 plakatów propagandy Solaris jest teraz dostępnych na Rynku dla waszych dekoratorskich zapędów. |
||
+ | *Nowa paczka glifów: Zestaw Glifów Venters. Te glify zostały narysowane przez nikogo innego jak znanego artysty fantasy Pete Ventersa! |
||
+ | **Glif Venters Heavymetalowiec. |
||
+ | **Glif Venters Ostrzeżenie przed poparzeniem. |
||
+ | **Glif Venters Szokujący. |
||
+ | **Glif Venters Kula dyskotekowa śmierci. |
||
+ | **Glif Venters Para pod ciśnieniem. |
||
+ | **Glif Venters Lśniąca Wspaniałość. |
||
+ | *Nowe pigmenty Dojo! Kolory wybrane przez szanowany Konsulat Zamysłu: |
||
+ | **Fioletowy Memoriam. Wypada z Terrański Provisor. |
||
+ | **Cyjanowy 01000011. Wypada z Terrański Raptor SX. |
||
+ | **Neo Różowy. Wypada z Terrański Okopowiec |
||
+ | **Niebieskie Chłodziwo. Wypada z Terrański Overtaker. |
||
+ | **Złoty Przewodnik. Wypada z Terrański MOA Embattor. |
||
+ | *Dodano Riveny Kitgun do nagród Sortie! |
||
+ | *Dodano opcje poruszania Dekoracjami w pojedynczej osi (X, Y, lub Z) dla precyzyjniejszego pozycjonowania. |
||
+ | *Dodano opcje globalnego przełączenia ziarna. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Poprawiono Spiralę Sprzętu. Obecny jest teraz wskaźnik pokazujący gdzie zaczyna się spirala jako punkt orientacyjny oraz zawsze będzie otwierać się w tej samej pozycji.<br>Zmiany zostały dokonane w oparciu o opinie związane z utratą pamięci mięśni i zagubieniem po wielokrotnym skorzystaniu ze sprzętu. |
||
+ | *Zmiany modów Riven: |
||
+ | **Ogólnie dostosowaliśmy dyspozycje modów Riven, by lepiej podtrzymywać delikatny balans mocy który miały reprezentować (z wyjątkiem modów broni białej do czasu Melee 3.0). |
||
+ | **Riveny broni Strażników zostały usunięte z puli. Ci, którzy posiadają Riven na broń Strażnika zachowają je w swoich inwentarzach. Pozyskiwanie moda Riven na broń Strażnika było nijakie w porównaniu do bardziej użytecznych broni. |
||
+ | *Zmiany górnictwa (Równiny Eidolon & Orb Vallis).<br>''Górnictwo wyszło wraz z Aktualizacją 22: Równiny Eidolon i wprowadziło nowy system pozyskiwania surowców do Warframe! Zbieranie rud i klejnotów wymagało rysowania kształtów wokół złóż za pomocą Lasera Górniczego by wydobyć je. Od tego czasu ujrzało kilka mniejszych zmian by ułatwić co było nadmiernie trudne, zwłaszcza że jakość wydobycia była zależna od precyzji zaznaczenia (co zazwyczaj sprawiało, że cały proces był bardzo powolny).<br>Wraz z wprowadzeniem całkiem nowego, otwartego świata z jego własnymi złożami, wiedzieliśmy że musimy dodać nowe wyzwanie które wymagałoby podobnego poziomu precyzji i umiejętności, ale byłoby szybsze i gwarantowało lepsze nagrody.''<br>Z tym na uwadze, dokonaliśmy następujących zmian: |
||
+ | **Wydobycie jest teraz dokonywane przez podgrzanie złoża do optymalnej temperatury. Celowanie i wystrzelenie z narzędzia górniczego na dowolny ze słabych punktów (świecące, niebieskie kropki) rozpocznie proces. |
||
+ | **Wskaźnik termometru pojawi się, z oznaczeniami gdzie musicie trafić by wydobyć materiał. Wystarczy przytrzymać przycisk strzału i puścić kiedy znajduje się w wyznaczonej strefie na okręgu. |
||
+ | **Czerwone żyły wciąż oznaczają rudy a niebieskie - klejnoty. Trafienie w mniejszy ze wskaźników gwarantuje klejnoty (nawet na czerwonych depozytach). |
||
+ | **Wszystkie gorące punkty muszą zostać zakończone by poprawnie wydobyć rudę/klejnoty. |
||
+ | **Punkty zaczną świecić się na czerwono by oznaczyć poprawne zakończenie. |
||
+ | **Im więcej punktów, tym trudniejsze będzie wydobycie w kwestii czasu i poruszających się znaczników. |
||
+ | **W przypadku nietrafienia w żaden znacznik, wciąż otrzymacie małą ilość rudy/klejnotu (zależnie od typu). |
||
+ | *Ponowne spojrzenie na modele kombinezonów Operatorów: |
||
+ | **Powracamy ze zmianami kombinezonó Operatorów! Możecie pamiętać zmiany z Aktualizacji 23.10.0 które przesunęły model w kilku miejscach, między innymi części kaptura będące przyłączonymi do torsu. Dokonaliśmy tego ponieważ mieszanie części stało się normą i chcieliśmy by kosmetyki Operatorów były z tym kompatybilne. Jednakże, pierwszemu podejściu brakowało ostatnich szlifów. |
||
+ | **Zmiany wprowadzone teraz są takie, że model kaptura nie jest już przyczepiony do korpusu Operatora. |
||
+ | **Sekcja talii Operatora wyświetla teraz dodatki biodrowe z poprawnym podglądem materiału w ikonie. Na przykład, przed tą zmianą "Przepaska Vahd" niewyświetlała środkowej klapy ze względu na brakujący punkt przyłączenia talii - zostało to naprawione!<br>To powinno być dużo łagodniejsze wydanie naszych zmian mieszania i dopasowywania.<br>Bawcie się dobrze, Tenno! |
||
+ | *Całkowicie zmieniono estetyke tablicy zleceń (Cetus). Zaznacz by podejrzeć, naciśnij prawy przycisk myszy by zobaczyć listę nagród. |
||
+ | *Zwiększono limit pułapu Archwing na Równinach Eidolon do 300 metrów. |
||
+ | *Następujące pomieszczenia otrzymały limit ilości. Klany które przekraczają obecnie ilość zachowają je: |
||
+ | **Hol Inspiracji może istnieć w ilości najwyżej 3. |
||
+ | **Dostosowany Tor Przeszkód może istnieć w ilości najwyżej 5. |
||
+ | *Nazwy przeciwników w pomieszczeniu Badania Kolorów w Dojo są teraz pisane w całości wielkimi literami. |
||
+ | *Poprawiono logikę rozkazów przeciwników by poruszali się do celu obrony. |
||
+ | *Poprawki związane z AI wbiegającymi w ściane oraz Celami Obrony teleportowanymi w pustkę poniżej w pomieszczeniach Obrony Stoczni Grineer. |
||
+ | *Spirala Sprzętu wyświetla teraz PPM zamiast TAB by przełączyć do Gestów. |
||
+ | *Poprawiono efekty Cieni Umarłych Nekrosa by lepiej replikowały dużych przeciwników. |
||
+ | *Kategoria Inwentarza "STRAŻNIK" została przemianowana na "ROBOTYKA" w geście powitania towarzyszy MOA. |
||
+ | *Wiele Dzwonów, Latarnii, oraz dekoracji Natury w Dojo otrzymało PBR! |
||
+ | *Poprawiono oświetlenie i wiele tekstur w pomieszczeniu Nowa Loka w Przekaźniku. |
||
+ | *Statystyki alternatywnego ognia Hystrix zostały rozbite into zakładki by naprawić problem informacji uciekających za ekran. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Zmiana Arca Plasmor: |
||
+ | **We wcześniejszej, Głównej Aktualizacji 23.10.0 wkradł się błąd który usunął opad obrażeń z Arca Plasmor i Pryzma Shwaak. Arsenał wciąż wyświetlał obecny opap (10.0 - 20.0) ale nie był on aplikowany. Naprawiliśmy ten błąd, co spowodowało w przywróceniu opadu obrażeń Arca Plasmor i Pryzma Shwaak, przywracając oryginalny stan opadu obrażeń sprzed Aktualizacji 23.10.0. |
||
+ | **Naprawia to też błędne wartości opadu obrażeń Arca Plasmor wyświetlane w Arsenale Konklawe. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry w przypadku otrzymania wiadomości klanowej podczas przejścia między misjami. |
||
+ | *Naprawiono rzadką awarie gdy członek drużyny wychodzi (lub drużyna się rozpada) gdy mieli włączony mikrofon. |
||
+ | *Naprawiono awarie podczas modowania/rozpoczynania misji z Mrocznym Mieczem Podziału. |
||
+ | *Naprawiono resetowanie życia celu obrony Arbitrów Hexis w Arbitrażach po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono wzory futra Kubrowów wyglądające jak tekstury niskiej rozdzielczości. |
||
+ | *Naprawiono nienagradzanie 500 Biegłości przez Równinnego Drapieżnika Eximus po zabiciu na Równinach. |
||
+ | *Naprawiono Linienie Saryn pozostające w pozie T zamiast tej, w której była Saryn podczas rzucania umiejętności. |
||
+ | *Naprawiono Szybkie Dobycie Prime niepojawiające się w Kodeksie nawet gdy jest posiadane. |
||
+ | *Naprawiono brakujący podgląd Kamienia Milowego Dziennego Trybutu dnia 50. |
||
+ | *Naprawiono Toczącą Obronę nienadającą odporności na samo-nałożenie efektów status przez Lenz. |
||
+ | *Naprawiono chmury zarodników Zarażonych tworzone przez Rojące Moa nakładające wzmocnienia na niezarażonych (np. Drony Arbitrażu). |
||
+ | *Naprawiono szybkie wystrzeliwanie naładowanych pocisków Staticor przez Sale Luster Mirage powodujące nakładanie się i powielanie efektów, negatywnie wpływając na wizje gracza. |
||
+ | *Naprawiono zadanie Riven "Złap X ryb bez pudłowania" nieresetujące się po spudłowaniu. |
||
+ | *Naprawiono opóźnione pojawianie się ikon Spirali Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wysyłania podarunku graczom w obecnej drużynie. |
||
+ | *Naprawiono utknięte w podłodze Osprey Eximus w Kodeksie. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wybrania pewnych dekoracji Dojo: |
||
+ | *Naprawiono dziwne tekstury na drzwiach Lądownika Xiphos. |
||
+ | *Naprawiono przenikanie Syandana Repala przez nogi Ivary. |
||
+ | *Naprawiono błędne położenia kamer u klientów Frame Fighter. |
||
+ | *Naprawiono kamerę obserwatora niepodążającą za Operatorami. |
||
+ | *Naprawiono dziwne animacje Grineer podczas desantu na Równinach. |
||
+ | *Naprawiono obrócone menu pauzy podczas próby zaproszenia gracza do meczu Konklawe. |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie posiadanie 12 lub więcej przedmiotów w Spirali Sprzętu, wejście do Arsenału, i usunięcie przedmiotów, Spirala sprzętów nie byłaby wyświetlana w trybie okręgu aż nie pozostało tylko 10 przedmiotów. |
||
+ | *Naprawiono statyczną strzałę pozostającą na ekranie po podejrzeniu mapy pełnoekranowej w Symulakrum. |
||
+ | *Naprawiono niemożność użycia Zdalnego Obserwatora przypisanym klawiszem w Orbiterze. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie klienci widzieli nieskończone odliczanie czasu misji. |
||
+ | *Naprawiono brudne tekstury szkła w Przekaźniku. |
||
+ | *Naprawiono niemożność automatycznego zainstalowania gwiazd Ayatan podczas używania kontrolera. |
||
+ | *Naprawiono zadawanie przez Harpak większych obrażeń w Konklawe niż powinien. |
||
+ | *Naprawiono otrzymywanie obrażeń od Burzy Odłamków Gara przez Drony Arbitrażu. |
||
+ | *Naprawiono bonus Arbitrażu wybierający MK-1 Braton. |
||
+ | *Naprawiono błędne kombinacje kolorów podczas wybierania "biały" jako jednego z kolorów Boi Informacyjnej. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie Włócznia rybacka mogła zabić Strażników i inne rzeczy które powinna ignorować. |
||
+ | *Naprawiono niemożność usunięcia gestów ze spirali sprzętu będąc w Arsenale. |
||
+ | *Naprawiono menu rybołówstwa wyświetlające przypisane klawisze mimo że działają tylko na standardowej Spirali Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono audio Fragmentów lore uporczywie odtwarzane podczas otwierania nowych wpisów w Kodeksie, pozostając na ekranie i wpływając na inne dioramy aż do zakończenia.}} |
||
[[Kategoria:Aktualizacja 24]] |
[[Kategoria:Aktualizacja 24]] |
||
[[Kategoria:Otwarta Beta]] |
[[Kategoria:Otwarta Beta]] |
Wersja z 18:54, 30 cze 2019
Aktualizacje Edytuj | |
---|---|
Otwarta Beta | 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 • 29 |
Zamknięta Beta | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 |
Vanilla | Vanilla |
Aktualizacja • Hotfix |
Aktualizacja 24 | |
---|---|
Odnowienie Równin Eidolon |
A.24.8 • H.24.8.1 • H.24.8.2 • H.24.8.3 A.24.7 • H.24.7.0.1 • H.24.7.1 • H.24.7.2 • H.24.7.3 A.24.6 • H.24.6.1 • H.24.6.2 • H.24.6.2.1 |
Pogrzebane Długi | H.24.5.7 • H.24.5.8 • H.24.5.8.1 A.24.5 • H.24.5.1 • H.24.5.2 • H.24.5.3 • H.24.5.4 • H.24.5.4.1 • H.24.5.5 • H.24.5.6 A.24.4 • H.24.4.1 • H.24.4.2 • H.24.4.3 • H.24.4.4 • H.24.4.4.1 |
Gwiezdny Szlak | A.24.3 • H.24.3.1 • H.24.3.2 • H.24.3.3 |
Zyskobiorczyni | H.24.2.14 • H.24.2.15 H.24.2.7.1 • H.24.2.8 • H.24.2.9 • H.24.2.10 • H.24.2.11 • H.24.2.12 • H.24.2.13 A.24.2 • H.24.2.1 • H.24.2.2 • H.24.2.3 • H.24.2.3• H.4.2.5 • H.24.2.6 • H.24.2.7 |
Fortuna | H.24.1.4 • H.24.1.5 A.24.1 • H.24.1.1 • H.24.1.1.1 • H.24.1.2 • H.24.1.2.1 • H.24.1.3 • H.24.1.3.1 • H.24.1.3.2 H.24.0.8 • H.24.0.9 • H.24.0.10 A.24 • H.24.0.1 • H.24.0.2 • H.24.0.3 • H.24.0.4 • H.24.0.5 • H.24.0.6 • H.24.0.7 |
Hotfix 24.8.3
10.05.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Wilk gdzieś grasuje, Bezsenni - i dokładnie wiemy gdzie się kryje on i jego szajka. Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.8.2
30.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Skarbiec Prime znów został otwarty! Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.8.1
26.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.8
24.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.3
22.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.2
17.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.1
11.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.0.1
10.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.7
10.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.6.2.1
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.6.2
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.6.1
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.6
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Powracamy z Aktualizacjami Głównymi! Ta aktualizacja to około 2GB pięknej flory, czkające zmiany Termii, Pluszaki tak urocze, że wydacie nieznane wam dotąd dźwięki i więcej! Dajcie nam znać, jeśli doświadczycie wycieków zza kulis - jak ten Noggle Tyl Regora... Dodano
Dodano strefy odrodzeń w miejscach Podwodnego Laboratorium Grineer, gdzie możliwe było utknąć.
Zmieniono
|
Hotfix 24.5.8.1
2.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.8
2.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.7
28.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.6
26.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.5
25.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.4.1
20.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.4
20.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.3
19.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.2
18.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.1
15.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.5
14.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
Dziękujemy, że przetrwaliście to całe zamieszanie. Minęło już sześć lat a my wciąż się uczymy. |
Hotfix 24.4.4.1
11.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.4
11.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.3
9.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.2
8.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.1
8.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
NaprawionoAktywnie badamy problemy z funkcjonalnością kontrolerów powiązane ze zmianami broni białej (szybowanie, atak wręcz, itp.).
|
Aktualizacja 24.4
8.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Pierwsza główna aktualizacja 2019 przybyła! Ogrom poprawek, zmian, dodatków i nie tylko został zebrany od czasu ostatniej głównej aktualizacji (Zyskobiorczyni) i przedstawiony wam poniżej! Czasami elementy nad którymi pracujemy prześlizgują się i trafiają do gry bez naszej wiedzy - więc jeśli zobaczycie jakieś dziwy, dajcie nam znać! Dodano
Zmieniono
Przycisk "F" (używając domyślnego schematu sterowania) przełącza teraz między bronią główną i boczną przy naciśnięciu. Lewy przycisk myszy to teraz wystrzał z broni palnej, zawsze, natychmiast. Prawy przycisk myszy to teraz celowanie, zawsze, natychmiast.
Wybrana skórka interfejsu będzie odzwierciedlona w ekranie umiejętności.
Naprawiono
|
Hotfix 24.3.3
1.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.3.2
28.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.3.1
27.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.3
27.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.15
15.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.14
8.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.13
6.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.12
30.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.11
29.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.10
23.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.9.1
18.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.9
18.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.8
15.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019. Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.7.1
9.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.7
9.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.6
20.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Skrzynie/Szafy Corpus które mogą zostać otwarte wyświetlają teraz holograficzny symbol. Skrzynie/Szafy Corpus bez takiego nie mogą zostać otwarte. Ta zmiana jest odpowiedzią na opinie o zmianach wyglądu otwartych/zamkniętych skrzyń Corpus, i problemami z widocznością. Zaktualizowano opisy wszystkich Arkan by nie były w całości napisane wielkimi literami. Zaktualizowano mody Riven by miały właściwe nazwy jak Zaw lub Kitgun zamiast Broń Biała i Pistolet. Naprawiono
|
Hotfix 24.2.5
20.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Informacja: przerywniki filmowe można ominąć domyślnym przyciskiem wystrzału/LPM. Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.4
19.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.3
19.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.2
18.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.1
18.01.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.2
18.01.2018 r. | [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim] |
{{{treść}}} |
Hotfix 24.1.5
13.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.4
10.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.3.2
6.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.3.1
5.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.3
5.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.2.1
29.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.2
29.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.1.1
23.01.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.1
23.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Ta poprawka zawiera dalsze poprawki wydajności w całej grze - w szczególności K-Drive i wczytywanie tekstur (działa teraz szybciej i mniejszym kosztem). Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.1
22.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
14 Runda Tennogenu!
Zmieniono
Zwiększono częstotliwość używania instrukcji Mina Wiążąca i Granat Antygrawitacyjny przez towarzyszy MOA. Poprawiono podnoszenie kluczy znajdujących się w ruchu (np. toczących się z górki) w etapach Odzyskania w Zleceniach na Orb Vallis.
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.10
21.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Ta poprawka zawiera kolejną turę poprawek optymalizacji dla wszystkiego od Orb Vallis po Zewnętrzny Terminus - dajemy z siebie wszystko, by poprawić wydajność gry, więc prosimy o cierpliwość, gdy pracujemy! Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.9
21.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
W przypadku braku potrzeby natychmiastowych poprawek po tej, zajmiemy się tworzeniem aktualizacji 14 Rundy TennoGenu, planując wydać ją jutro na PC! Nasz pośpiech by wypuścić tę poprawkę teraz zamiast razem z TennoGenem był spowodowany umożliwieniem wprowadzenia poprawek wydajności do aktualizacji Fortuna przez ekipe od konsol i dalsze testowanie. Pracujemy wspólnie! Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.8
15.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.7
15.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.6
13.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Skarbiec Prime został otwarty! Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.5
12.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Zmieniono niektóre rośliny w Orb Vallis by poprawić jakość.
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.4
12.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Pierwsza poprawka po weekendzie! Sporo dla was mamy, i już pracujemy nad jutrzejszą poprawką zawierającą nie tylko Skarbiec Prime, ale też poprawki Tickera by udostępnić wam szerszy wachlarz Długów Wiązanych i więcej! Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.3
10.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.2
9.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmnieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.1
9.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
DodanoDodano zasoby Fortuna do pospolitych pojemników rozlokowanych po Vallis. Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.0
8.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Aktualizacja 24: Fortuna przybyła. Dalej z Aktualizacją 24: Nadciąga więcej! Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|