Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1373: | Linia 1373: | ||
*Naprawiono plakietki Konserwacji używające ścieżek zamiast poprawnych opisów. |
*Naprawiono plakietki Konserwacji używające ścieżek zamiast poprawnych opisów. |
||
*Naprawiono opisy Szybkiego Przeładowania i Pocisków Sabotażowych będące napisane wielkimi literami.}} |
*Naprawiono opisy Szybkiego Przeładowania i Pocisków Sabotażowych będące napisane wielkimi literami.}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.8|dzień = 15|miesiąc = 01|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1054338-fortuna-poprawka-2428/|forum:język = pl|treść = |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.8|dzień = 15|miesiąc = 01|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1054338-fortuna-poprawka-2428/|forum:język = pl|treść =''Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.'' |
+ | |||
− | ====Zmieniono==== |
||
+ | ==== Zmieniono ==== |
||
− | *Zmiany Titanii: |
||
+ | *Zmiany Titanii: |
||
− | **Brzytwomotyle odzyskują teraz życie gdy Titania zabija przeciwników w trybie Brzytwomotyla. |
||
+ | **Brzytwomotyle odzyskują teraz życie gdy Titania zabija przeciwników w trybie Brzytwomotyla. |
||
− | **Zwiększono zasięg Hołdu Cierni/Zaplątania Titanii z 10 do 30m. |
||
+ | **Zwiększono zasięg Hołdu Cierni/Zaplątania Titanii z 10 do 30m. |
||
− | *Zmiany i poprawki Mesa: |
||
+ | *Zmiany i poprawki Mesa: |
||
− | **Dodano brakujące przesunięcia pewnych zestawów pancerzy na Mesa Presidio gdy skórka jest założona na Mesę Prime. |
||
+ | **Dodano brakujące przesunięcia pewnych zestawów pancerzy na Mesa Presidio gdy skórka jest założona na Mesę Prime. |
||
− | **Poprawiono wagi kości tyłów Mesy by uniknąć zapadania się. |
||
+ | **Poprawiono wagi kości tyłów Mesy by uniknąć zapadania się. |
||
− | **Dalsze poprawki związane z dodatkami Mesy Prime włączonymi na skórkach TennoGen, założonych Emblematach i ogólnych problemów z teksturami. |
||
+ | **Dalsze poprawki związane z dodatkami Mesy Prime włączonymi na skórkach TennoGen, założonych Emblematach i ogólnych problemów z teksturami. |
||
− | **Naprawiono błędne wyświetlanie obrażeń Rozjemcy Mesy w Symulakrum. |
||
+ | **Naprawiono błędne wyświetlanie obrażeń Rozjemcy Mesy w Symulakrum. |
||
− | *Zmiany i poprawki Baruuk: |
||
+ | *Zmiany i poprawki Baruuk: |
||
− | **Efekt wskaźnika Umknięcia Baruuka będzie teraz widoczny tylko lokalnie (przez osobę rzucającą umiejętność). |
||
+ | **Efekt wskaźnika Umknięcia Baruuka będzie teraz widoczny tylko lokalnie (przez osobę rzucającą umiejętność). |
||
− | **Pomniejsze poprawki efektów Umknięcia Baruuka które niepotrzebnie pulsowały. |
||
+ | **Pomniejsze poprawki efektów Umknięcia Baruuka które niepotrzebnie pulsowały. |
||
− | **Naprawiono psucie się interfejsu po użyciu Transferencji gdy Umknięcie Baruuka jest aktywna. |
||
+ | **Naprawiono psucie się interfejsu po użyciu Transferencji gdy Umknięcie Baruuka jest aktywna. |
||
− | *Poprawki wydobycia: |
||
+ | *Poprawki wydobycia: |
||
− | **Dalej zmniejszono jasność efektu latarki podczas Wydobycia by uniknąć nadmiaru poświat i poprawić widoczność złóż. |
||
+ | **Dalej zmniejszono jasność efektu latarki podczas Wydobycia by uniknąć nadmiaru poświat i poprawić widoczność złóż. |
||
− | **Poprawki związane z punktami odrodzenia złóż Vallis które uniemożliwiały poprawne wydobycie. |
||
+ | **Poprawki związane z punktami odrodzenia złóż Vallis które uniemożliwiały poprawne wydobycie. |
||
− | *Poprawki i zmiany Stalkera: |
||
+ | *Poprawki i zmiany Stalkera: |
||
− | **Umiejętność Bomby Dymnej Stalkera ma teraz 20 sekundowy czas odnowienia. |
||
+ | **Umiejętność Bomby Dymnej Stalkera ma teraz 20 sekundowy czas odnowienia. |
||
− | **Naprawiono utykanie Stalkera i tym uniemożliwienie postępu misji przez panikujących i uciekających z misji graczy. |
||
+ | **Naprawiono utykanie Stalkera i tym uniemożliwienie postępu misji przez panikujących i uciekających z misji graczy. |
||
− | **Naprawiono niepełną odporność na obrażenia Stalkera podczas sekwencji odradzania się/wstawania. |
||
+ | **Naprawiono niepełną odporność na obrażenia Stalkera podczas sekwencji odradzania się/wstawania. |
||
− | *Cofnięto niedawną zmianę skanowania Heliosa by mógł ponownie skanować pewne znajdźki (Tysiącletnia Ryba, fragmenty lore Fortuna, itp). Po wielu opiniach graczy i wewnętrznych, pozostawimy ten błąd jako funkcje. |
||
+ | *Cofnięto niedawną zmianę skanowania Heliosa by mógł ponownie skanować pewne znajdźki (Tysiącletnia Ryba, fragmenty lore Fortuna, itp). Po wielu opiniach graczy i wewnętrznych, pozostawimy ten błąd jako funkcje. |
||
− | *Zaktualizowano opisy pasywnych umiejętności Nyx i Nyx Prime by dokładniej odzwierciedlały ich zachowanie po ostatnich zmianach. |
||
+ | *Zaktualizowano opisy pasywnych umiejętności Nyx i Nyx Prime by dokładniej odzwierciedlały ich zachowanie po ostatnich zmianach. |
||
− | *Dary Syndykatów wyświetlają teraz ikony Mistrzostwa/Form. |
||
+ | *Dary Syndykatów wyświetlają teraz ikony Mistrzostwa/Form. |
||
− | *Zmniejszono głośność wystrzału Gwiazdy Pustki Nova. |
||
+ | *Zmniejszono głośność wystrzału Gwiazdy Pustki Nova. |
||
− | *Przeczytane wiadomości nagród Twitch Prime są teraz automatycznie usuwane po 30 dniach. |
||
+ | *Przeczytane wiadomości nagród Twitch Prime są teraz automatycznie usuwane po 30 dniach. |
||
− | *Zwiększono jasność efektu podświetlenia wrogów Argonaka. |
||
+ | *Zwiększono jasność efektu podświetlenia wrogów Argonaka. |
||
− | ====Naprawiono==== |
||
+ | ==== Naprawiono ==== |
||
− | *Poprawki wydajności związane ze strzelaniem z Imperatora. |
||
− | + | *Poprawki wydajności związane ze strzelaniem z Imperatora. |
|
+ | *Poprawki związane z nieprzyjemnym wyglądem dużych czcionek. |
||
− | *Poprawki modów Szczepu: |
||
+ | *Poprawki modów Szczepu: |
||
− | **Naprawiono stanie w miejscu i machanie w powietrzu Tarana Helminth zamiast atakowania przeciwników, naprawia to też ataki z wyskoku które pudłowały kiedy powinny trafić gdy mod Szczepu jest założony. |
||
+ | **Naprawiono stanie w miejscu i machanie w powietrzu Tarana Helminth zamiast atakowania przeciwników, naprawia to też ataki z wyskoku które pudłowały kiedy powinny trafić gdy mod Szczepu jest założony. |
||
− | **Naprawiono mod Szczepu powodujący błąd skryptu i nieudany rozrost Cyst gdy gracz nie założył moda Szczep Gorączki. |
||
− | + | **Naprawiono mod Szczepu powodujący błąd skryptu i nieudany rozrost Cyst gdy gracz nie założył moda Szczep Gorączki. |
|
+ | **Naprawiono cysty modów Szczepu wciąż rosnące po walce i gdy ostatnia cysta została zniszczona. |
||
− | *Poprawki Magus Powrotu: |
||
+ | *Poprawki Magus Powrotu: |
||
− | **Naprawiono Magus Powrotu zużywający energię przy drugim zrywie (powrocie). |
||
− | + | **Naprawiono Magus Powrotu zużywający energię przy drugim zrywie (powrocie). |
|
− | + | **Naprawiono Magus Powrotu nie cofający Operatora do pierwotnego położenia po pierwszym użyciu przez klientów. |
|
− | + | **Naprawiono Magus Powrotu sprawiający, że zrywy nie kosztują energii u klientów. |
|
+ | *Naprawiono wyłączenie Gwiazd Pustki przez Nova wyłączające je u wszystkich. |
||
− | *Naprawiono natychmiastowe odnawianie się energii przez pewne Pryzma Ampów Operatorów gdy całkowicie opróżniono zapas amunicji/energii. |
||
+ | *Naprawiono natychmiastowe odnawianie się energii przez pewne Pryzma Ampów Operatorów gdy całkowicie opróżniono zapas amunicji/energii. |
||
− | *Naprawiono możliwość wielokrotnego pozyskania nagród misji Syfon/Powódź Kuva przez klientów którzy ukończyli misje przez dołączenie do hosta który jej nie ukończył. |
||
+ | *Naprawiono możliwość wielokrotnego pozyskania nagród misji Syfon/Powódź Kuva przez klientów którzy ukończyli misje przez dołączenie do hosta który jej nie ukończył. |
||
− | *Naprawiono niewyświetlanie Pobberów, Bolarola i Rozpłatnic na minimapie przez mod Wykrywacz Wrogów. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie Pobberów, Bolarola i Rozpłatnic na minimapie przez mod Wykrywacz Wrogów. |
||
− | *Naprawiono przypadki gdzie Skanowanie Wodnych Form Życia nie działało, np. po zejściu z K-Drive. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie Skanowanie Wodnych Form Życia nie działało, np. po zejściu z K-Drive. |
||
− | *Naprawiono niepodążające u klientów efekty wystrzału Pryzma Klamora. |
||
+ | *Naprawiono niepodążające u klientów efekty wystrzału Pryzma Klamora. |
||
− | *Naprawiono psucie się Szponów Garudy i Regulatorów Mesa po kliknięciu przycisku Mody i wycofaniu się. |
||
+ | *Naprawiono psucie się Szponów Garudy i Regulatorów Mesa po kliknięciu przycisku Mody i wycofaniu się. |
||
− | *Naprawiono możliwość rozpoczęcia zlecenia Zyskobiorczyni zanim wszyscy członkowie drużyny zgłosili gotowość. |
||
− | + | *Naprawiono możliwość rozpoczęcia zlecenia Zyskobiorczyni zanim wszyscy członkowie drużyny zgłosili gotowość. |
|
+ | *Naprawiono niemożność pominięcia przerywników filmowych Zyskobiorczyni gdy używano kontrolera. |
||
− | *Poprawki związane z możliwością użycia broni głównej/bocznej gdy Archgun nie został odłożony. |
||
+ | *Poprawki związane z możliwością użycia broni głównej/bocznej gdy Archgun nie został odłożony. |
||
− | *Naprawiono niemożliwość Rozpuszczenia modów Riven z powodu niepozostawania zaznaczonymi po zalogowaniu gdy limit pojemności Riven jest przekroczony. |
||
+ | *Naprawiono niemożliwość Rozpuszczenia modów Riven z powodu niepozostawania zaznaczonymi po zalogowaniu gdy limit pojemności Riven jest przekroczony. |
||
− | *Naprawiono niemożność wejścia w interakcje z Loc-pin przed ponownym wejściem do misji. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wejścia w interakcje z Loc-pin przed ponownym wejściem do misji. |
||
− | *Naprawiono rozciągnięte tekstury gdy odłożono broń typu Ciężkie Ostrze po szybkim ataku wręcz. |
||
− | + | *Naprawiono rozciągnięte tekstury gdy odłożono broń typu Ciężkie Ostrze po szybkim ataku wręcz. |
|
− | + | *Naprawiono zbyt ciemne efekty nut podczas walki z bossem w zadaniu Hymn Octavii. |
|
− | + | *Naprawiono Donda przenikające przez stół w zadaniu Okowy Harrowa. |
|
+ | *Naprawiono zbędny efekt dymu w pokoju Palladino podczas zadania Okowy Harrowa. |
||
− | *Naprawiono niemoknące w pełni od deszczu na Równinach hełmy Warframe złożone z wielu części (Ivara, Nidus, i pare innych). |
||
+ | *Naprawiono niemoknące w pełni od deszczu na Równinach hełmy Warframe złożone z wielu części (Ivara, Nidus, i pare innych). |
||
− | *Naprawiono błąd skryptu u pewnych graczy podczas próby postawienia Dekoracji lub uzyskania Endo od Maroo. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu u pewnych graczy podczas próby postawienia Dekoracji lub uzyskania Endo od Maroo. |
||
− | *Naprawiono możliwość pominięcia czasu potwierdzenia Wymiany przez naciskanie spacji. |
||
+ | *Naprawiono możliwość pominięcia czasu potwierdzenia Wymiany przez naciskanie spacji. |
||
− | *Naprawiono ostro zakończone kałuże w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer. |
||
+ | *Naprawiono ostro zakończone kałuże w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer. |
||
− | *Naprawiono brakujące wskaźniki "Skażonych" przeciwników w statystykach profilu. |
||
+ | *Naprawiono brakujące wskaźniki "Skażonych" przeciwników w statystykach profilu. |
||
− | *Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Karabinu Maszynowego Deth przy wysokich szybkostrzelnościach. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Karabinu Maszynowego Deth przy wysokich szybkostrzelnościach. |
||
− | *Naprawiono zanikające przedwcześnie dźwięki umiejętności Magnetyzm Mag gdy użyta z modami na czas trwania: |
||
+ | * Naprawiono zanikające przedwcześnie dźwięki umiejętności Magnetyzm Mag gdy użyta z modami na czas trwania: |
||
− | *Naprawiono brakujący tekst w pewnym fragmencie lore Biznesa. |
||
+ | *Naprawiono brakujący tekst w pewnym fragmencie lore Biznesa. |
||
− | *Naprawiono niedziałające wyszukiwanie wyposażenia jeśli obecne wyposażenie doprowadzało do przewinięcia listy. |
||
+ | *Naprawiono niedziałające wyszukiwanie wyposażenia jeśli obecne wyposażenie doprowadzało do przewinięcia listy. |
||
− | *Naprawiono nieaktualizowanie interfejsu powiadomień po zmianie skórki interfejsu. |
||
+ | *Naprawiono nieaktualizowanie interfejsu powiadomień po zmianie skórki interfejsu. |
||
− | *Naprawiono przypadki gdzie licznik obrażeń na sekundę wyświetlał się, gdy był wyłączony. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie licznik obrażeń na sekundę wyświetlał się, gdy był wyłączony. |
||
− | *Naprawiono problemy z wydajnością spowodowane przez efekty trafienia Fluctus. |
||
+ | *Naprawiono problemy z wydajnością spowodowane przez efekty trafienia Fluctus. |
||
− | *Naprawiono wyciek pamięci po opuszczeniu Orb Vallis i powrocie do Solaris lub po przejściu przez pewne Kanały Rzezi Sanktuarium. |
||
+ | *Naprawiono wyciek pamięci po opuszczeniu Orb Vallis i powrocie do Solaris lub po przejściu przez pewne Kanały Rzezi Sanktuarium. |
||
− | *Poprawiono niektóre tłumaczenia.}} |
||
+ | *Poprawiono niektóre tłumaczenia.}} |
||
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.7.1|dzień = 9|miesiąc = 01|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1052783-fortuna-poprawka-2427/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.7.1|dzień = 9|miesiąc = 01|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1052783-fortuna-poprawka-2427/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
*Poprawiono promień/dźwięki wypuszczenia Syntezatora Feromonów. |
*Poprawiono promień/dźwięki wypuszczenia Syntezatora Feromonów. |
||
Linia 1449: | Linia 1450: | ||
*Naprawiono przesunięcia Syandana Flox na Valkyr/Valkyr Prime. |
*Naprawiono przesunięcia Syandana Flox na Valkyr/Valkyr Prime. |
||
*Naprawiono błąd skryptu kontrolera podczas wejścia w interfejs Wymiany kiedy nie było dostępnych współgraczy.}} |
*Naprawiono błąd skryptu kontrolera podczas wejścia w interfejs Wymiany kiedy nie było dostępnych współgraczy.}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.7|dzień = 9|miesiąc = 01|rok = 2019 |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.7|dzień = 9|miesiąc = 01|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1052783-fortuna-poprawka-2427/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
+ | *Nowe Augmenty Warframe! |
||
+ | **Khora (Venari) - Strażnik Venari <br>Venari poświęca się dla Khory. Czas odrodzenia wydłużony do 150s. Zabijanie przeciwników zmniejsza czas o 4s. |
||
+ | **Nova (Molekularne Naznaczenie) - Molekularne Rozszczepienie <br>Po zabiciu, naznaczeni przeciwnicy zwracają ładunkek Gwiazdy Pustki i mają 100% szansy na przywrócenie kolejnego. |
||
+ | **Inaros (Osuszenie) Klątwa Osuszenia <br>Zbicie oślepionego przeciwnika ciosem kończącym ma 75% szansy na przywołanie Zmory |
||
+ | **Gara (Spektrofuria) - Spektrosyfon <br>Przeciwnicy, którzy zginą w zasięgu Spektrofurii mają 50% szansy na upuszczenie Kuli Energii.<br>Znajdźcie nowe Augmenty Warframe w odpowiednich darach Syndykatów. |
||
+ | *Dodano pole wyszukiwania w ekranie wyboru zestawu wyposażenia. |
||
+ | *Dodano nowy dźwięk Arkana Pax Charge. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Poprawki Zyskobiorczyni: |
||
+ | **Zlecenie 1 Zyskobiorczyni wymaga teraz założonej włóczni do rybołówstwa w Sprzęcie. |
||
+ | **Gracze nie muszą już czekać na zakończenie dialogu powitalnego przez Eudico przed rozpoczęciem odprawy. |
||
+ | **Poprawki związane z tempem przekazów Eudico w Zleceniu 3 Zyskobiorczyni, naprawia to również nakładanie się przekazów Eudico. |
||
+ | **Poprawki związane z Zyskobiorczynią nie wchodzącą w ostatnią fazę Pylonów w Zleceniu 4 Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono niemożność ominięcia przerywnika filmowego przez graczy którzy nie rozpoczęli zlecenia Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono wejście Zyskobiorczyni w chłodziwo i próbę teleportacji, psując jej SI. |
||
+ | **Naprawiono błędne przekazy Kaczuszki podczas zleceń Zyskobiorczyni. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Baruuk: |
||
+ | **Animacja zakończenia Umknięcia Baruuka nie uniemożliwia już poruszania się. |
||
+ | **Poprawki związane z wydajnością/problemami z widocznością umiejętności Umknięcia Baruuka przez usunięcie efektu rozmycia gdy używano niskiej jakości efektów cząsteczkowych, w oparciu o opinie graczy. |
||
+ | **Zmniejszono gęstość efektów mgły Kołysanki Baruuka by naprawić problemy z wydajnością. |
||
+ | **Naprawiono broń Wiatr Pustyni wyświetlającą obrażenia Miażdżące, Przebijające i Tnące w Arsenale gdy zadają tylko obrażenia Miażdżące. |
||
+ | **Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka nietrafiające w powalonych przeciwników. |
||
+ | **Naprawiono fale Cichej Burzy Baruuka niepokrywające się z kierunkiem efektów. |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Cicha Burza Baruuka. |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbrojenie Baruuka. |
||
+ | *Zmiany Harrow: |
||
+ | **W związku z opiniami, schemat systemów Harrowa został dodany jako rzadka nagroda do rotacji B misji Dezercji. To znaczy, że macie teraz 2 szanse na pozyskanie Harrowa w każdej rotacji zamiast tylko jedną w rotacji C. By zachować balans, modyfikacja przeciw Skażonym została przeniesiona do rotacji A. |
||
+ | **Zwiększono przyrost energii Harrowa przez umiejętność Kadzielnica (maksymalna ranga przyznaje teraz podwójną ilość). |
||
+ | **Zwiększono czas trwania Pokuty Harrowa o około 20%. |
||
+ | *Poprawki i zmiany Nyx: |
||
+ | **Zmniejszono głośność umiejętności Nyx by były mniej męczące podczas ciągłego rzucania. |
||
+ | **Naprawiono niepodążanie Ospreyów Corpus gdy były pod wpływem Kontroli Umysłu Nyx. |
||
+ | **Poprawki dźwięku/oprawy ponownego rzucania Psionicznych Sztyletów (przytrzymanie 2). |
||
+ | **Przegląd skalowania obrażeń Absorpcji/zasięgu kontroli tłumów. Kiedy używane wraz z augmentem Asymilacja, Absorpcja jest inną umiejętnością, ale podstawowe zachowania Absorpcji wciąż są analizowane by podnieść użyteczność dla graczy którzy wiedzą jak taktycznie korzystać z niej w drużynie lub gry w pojedynkę. |
||
+ | **Poprawki związane z celami Kontroli Umysłu w Szczelinie. |
||
+ | *Poprawki i zmiany Titania: |
||
+ | **Naprawiono niepoprawne hipnotyzowanie celów przez Latarnie Titanii. Ten błąd miał duży wpływ na zyski ze zmian. |
||
+ | **Kolejny przegląd bonusów Hołdu Titanii. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Konserwacji: |
||
+ | **Karabin usypiający jest teraz Cichy! Powinno to zagwarantować, że zwierzęta nie zostaną spłoszone gdy spudłujecie - zareagują tylko gdy zostaną trafione. |
||
+ | **Cofnięto następujące zmiany w związku z prośbami graczy o możliwość przypisania klawiszy do wybranych Echo-Wabików: |
||
+ | **Echo-Wabiki nie muszą być teraz wybrane w spirali Sprzętu, są teraz automatycznie wybierane w sprzęcie Konserwacji gdy wyjęto karabin usypiający. |
||
+ | **Naprawiono brakujące, unikalne notki schwytania dla Rozpłatnicy, Rozgrzańca i Poczwary Vallis. |
||
+ | **Naprawiono założenie przedmiotu Przynęty w zajęte gniazdo spirali sprzętu powodujące opróżnienie gniazda. |
||
+ | *Dodatki, zmiany i poprawki Loc-Pin. |
||
+ | **Dodano opcje "Pokaż w HUD" w menu kontekstowym Loc-Pin (standardowo wyłączona). Gdy włączono, pokaże właścicielowi znacznik w świecie. |
||
+ | **Dodano opcje dostosowanego koloru dla Loc-Pin. |
||
+ | **Zwiększono limit Loc-Pin z 10 do 15. |
||
+ | **Usunięto tymczasowy tekst z opisu Loc-Pin. |
||
+ | **Naprawiono niepoprawne zapisywanie mechaniki Loc-Pin. |
||
+ | *Usunięto obowiązek posiadania rangi Stronnika u Quillów przed ozłoceniem Ampów u Kaczuszki. |
||
+ | *Zamieniono schemat Braton Prime na Korpus Braton Prime w relikcie Lith K2 ze względu na niezamierzone odesłanie Korpusu do Krypty! |
||
+ | *Zmieniono biegłość Raknoida Scyta na 1000 i Raknoida Ryta na 1500 |
||
+ | *Zmieniono koszt Reputacji Rdzeni Transmutacji z 10 tys. na 5 tys. |
||
+ | *Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus z 10 tys. do 5 tys. |
||
+ | *Kondensatory Javlok mogą zostać teraz sprzedane za 2500 Kredytów (by nie zaświecać waszych inwentarzy). |
||
+ | *Przełącznik Detali Prime został z powrotem dodany do Mesy Prime! Ekipa dokonała poprawek łączenia skórek TennoGen i jej detali Prime. |
||
+ | *Szybka Podróż do Kaczuszki w Fortunie jest teraz możliwa gdy jest to stosowne. |
||
+ | *Zmieniono kolory efektu "nieprzeskanowanych" w skanerze SImarisa na bardziej czerwony niż pomarańczowy by poprawić widoczność. |
||
+ | *Skrzynie Corpus pokażą teraz swój nowy hologram gdy otworzone przez mod Mistrz Złodziejski. |
||
+ | *Helios nie skanuje już fragmentów lore Solaris. |
||
+ | *Możecie teraz zakupić wiele Arkan naraz od odpowiednik sprzedawców (Wredna Zuud itp.) |
||
+ | *Interfejs wyświetla teraz najwięcej jak 999,999,999 Kredytów (nasze serwery będą je liczyć aż do 9 kwadrylionów ale nie będzie to wyświetlane w grze). |
||
+ | *Poprawki efektów Staticora i Simulora by spróbować zapobiec oślepianiu gdy korzystano z jasnych kolorów i Mirage. |
||
+ | *Dalsze poprawki związane z fryzurami Operatorów zawierającymi opaskę. |
||
+ | *Zaktualizowano ikonę Ampa Operatora. |
||
+ | *Dokonano mikro-optymalizacji instrukcji Myśliwski Rozkaz. |
||
+ | *Dokonano optymalizacji skoków czasu rysowania klatek. |
||
+ | *Nazwa odbiorcy Podarunku zostanie automatycznie wypełniona przy próbie wysłania Podarunku z ich Listy Życzeń. |
||
+ | *Zredukowano efekty wystrzału Sarpa. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono nieodradzanie się Świadomych w pewnym etapie zadania Drugi Sen. |
||
+ | *Naprawiono instrukcje Myśliwski Rozkaz generującą 100 Biegłości co 6 sekund (mogło to też spowodować problem z Interfejsem, gdzie wyglądałoby to, jakby ilość biegłości zwiększała się). |
||
+ | *Poprawki związane z utratą Fokusu w przypadku migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono utratę funkcjonalności gdy użyto Transferencji w momencie rozpoczęcia rozmowy (sprzedawcy Cetus/Fortuna). |
||
+ | *Naprawiono niezużywanie energii przez przyzwaną broń po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono przyciąganie Syfonów Kuva, Eidolonów, Lephantisa i innych przeciwników typu "boss" przez Arkana Anomalii. |
||
+ | *Naprawiono wpływanie Strzelnicy Mesa na obrażenia Operatorów. |
||
+ | *Naprawiono odkładanie przedmiotów z gniazd spirali sprzętu gdy znajdowały się wyżej niż użyte. |
||
+ | *Naprawiono ignorowanie baniek Negujących Załogantów przez Fluctus w trybie atmosferycznym. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie poprawnych wartości obrażeń przez przyzwaną broń w Symulakrum. |
||
+ | *Naprawiono Tonkor niewystrzeliwujący granatów przez klony Sali Zwierciadeł Mirage. |
||
+ | *Naprawiono możliwość łamania zabezpieczeń wymaganych przez zadania i omijanie sekcji gry przez towarzyszy MOA wyposażonych w mod Nadpisanie Zabezpieczeń. |
||
+ | *Naprawiono wpływ modów zwiększających zapas amunicji Archwing na broń główną. |
||
+ | *Poprawki związane z Kavatami utykającymi na mostach. |
||
+ | *Naprawiono nieprzyznawanie reputacji Simarisa za zeskanowanych przeciwników gdy misję kończono jako Operator. |
||
+ | *Naprawiono zbędny tekst fragmentów lore Tickera. |
||
+ | *Naprawiono efekt deszczu na Równinach Eidolon zdających się nakładać podczas wejścia/wyjścia z Cetus, powodując problemy z widocznością. |
||
+ | *Naprawiono pewne Warframe niestające się mokre podczas pobytu na Równinach gdy pada. |
||
+ | *Naprawiono zapętlanie się animacji/dźwięku Wystrzału Battacora u klientów. |
||
+ | *Poprawki związane z pozostającymi efektami promieni w przypadku powalenia z Synoid Gammacorem. |
||
+ | *Naprawiono efekt strefy modów Technicznych niekorzystających z koloru energii. |
||
+ | *Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime u innych graczy w Dojo/Przekaźniku. |
||
+ | *Naprawiono niemożliwość zobaczenia Rozjemców Mesa/Mesa Prime w Arsenale Symulakrum jako klient. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wyłączenia Metamorfozy Nidusa w Arsenale Fotobudki. |
||
+ | *Naprawiono zapętlanie się pewnych broni nadmierną głośność podczas pauzy w Fotobudce. |
||
+ | *Naprawiono niespójności ze skalowaniem Skórki Młota Przykręt na pewnych broniach. |
||
+ | *Naprawiono klientów widzących Szpony Garudy na innych Warframe gdy Garuda jest założona i podglądano inne Warframe. |
||
+ | *Naprawiono widoczność własnych ikon "Posiadane" podczas przeglądania list życzeń innych graczy. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie ikon Mistrzostwa lub Forma na schematach u pewnych sprzedawców (Konzu, itp.). |
||
+ | *Naprawiono niemożność załączenia nowszych części Ampów w Czacie. |
||
+ | *Naprawiono zduplikowany tekst "NierankowanY" w ekranie wymiany Arkan. |
||
+ | *Naprawiono dar schematu Simulora u Simarisa wyświetlający "Ranga 30" w opisie. |
||
+ | *Naprawiono błędny opis Arkan jako Modów u Kaczuszki. |
||
+ | *Naprawiono podążanie Umbra za graczem do jaskini Quillów. |
||
+ | *Naprawiono brak dźwięku ataku z wyskoku gdy Excalibur korzysta z Jaśniejącego Ostrza. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Rzadkiego Pojemnika podczas misji obrony na Helene lub Hydron. |
||
+ | *Naprawiono ciągłe utykanie K-Drive w dachach bunkrów Vallis. |
||
+ | *Naprawiono poruszanie się po Orb Vallis z włączoną mapą pełnoekranową powodujące pojawienie się błędnego interfejsu u niemożnością ruszenia mapą. |
||
+ | *Naprawiono brakujące efekty śmierci Dronów Orokin. |
||
+ | *Naprawiono pozostające efekty granatów i flar u klientów, powodujących problemy z wydajnością. |
||
+ | *Naprawiono niepoprawne efekty wystrzału Armaty w lokacjach Osady Grineer. |
||
+ | *Naprawiono pozostające u klientów efekty Pryzma Lega. |
||
+ | *Naprawiono pozostające efekty alternatywnego wystrzału Corinth. |
||
+ | *Naprawiono nigdy nie znikającą ikonę "Zaproszenia do znajomych". |
||
+ | *Naprawiono przenikanie materiału Mesa Prime przez jej nogi. |
||
+ | *Dalsze poprawki związane ze Znakiem Rozlewu Krwi niewyświetlanym poprawnie na Operatorach. |
||
+ | *Naprawiono przesunięcia wariantów Syandan Yamako i Sztandaru Pokonanych (Solstice, Rubedo, itp.) by poprawić położenia na niektórych Warframe. |
||
+ | *Naprawiono przesunięcia Syandana Asa Phased by pokrywała się z pozycją Syandana Asa. |
||
+ | *Naprawiono przenikanie materiału na ramionach Garudy przez Syandana Abrasys. |
||
+ | *Naprawiono niepoprawne wyświetlanie Nagantaka w dioramie Rynku. |
||
+ | *Naprawiono nieaplikowanie wybranego koloru energii na Syandana Flox. |
||
+ | *Naprawiono widoczność akcji kontekstowych na "Zapleczu" kiedy nie było to stosowne. |
||
+ | *Naprawiono opisy niektórych Arkan które były napisane w całości wielkimi literami. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzające się dźwięki Kitgunów używanych w Archwingu na Równinach/Vallis. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie dźwięku podczas najeżdżania kursorem na "Typy" w Inwentarzu. |
||
+ | *Naprawiono przypadek gdzie Skrzynka Odbiorcza mogła pojawić się podwójnie i zdublować swoje przyciski gdy została otwarta w Przekaźniku. |
||
+ | *Poprawki związane z przypadkami gdzie podarowanie kończyło się porażką. |
||
+ | *Naprawiono znacznik Rekomendowanego przedmiotu niewyświetlający się poprawnie podczas przeglądania Rynku. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu gdy aktywuje się Pasywna umiejętność Khora - Venari. |
||
+ | *Naprawiono możliwy błąd skryptu związany z interfejsem Wydobycia. |
||
+ | *Naprawiono niespójności Znaku Rozlewu Krwi w przekazach Operatorów. |
||
+ | *Naprawiono możliwy błąd skryptu jeśli Znak Rozlewu Krwi jest założony na Operatorze podczas pierwszego ładowania Liset. |
||
+ | *Naprawiono możliwą awarie w przypadku dużego opóźnienia, gdy ktoś dokonuje wskrzeszenia u korzysta ze Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono brak wielkich liter w nazwach w kategorii Pojazdy. |
||
+ | *Naprawiono awarii mogącej wystąpić po migracji hosta i powrocie do miasta. |
||
+ | *Naprawiono niebarwienie pewnych elementów interfejsu przez skórki.}} |
||
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.6|dzień = 20|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046886-fortuna-poprawka-2426/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.6|dzień = 20|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046886-fortuna-poprawka-2426/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
*Zmiany i poprawki Archgun: |
*Zmiany i poprawki Archgun: |
||
Linia 1470: | Linia 1608: | ||
*Naprawiono możliwość wejścia w interakcje/pobawienia się z towarzyszem MOA nawet gdy nie jest widzialny/wybrany. |
*Naprawiono możliwość wejścia w interakcje/pobawienia się z towarzyszem MOA nawet gdy nie jest widzialny/wybrany. |
||
*Naprawiono nieresetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po zmianie Warframe w Arsenale.}} |
*Naprawiono nieresetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po zmianie Warframe w Arsenale.}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.5|dzień = 20|miesiąc = 12|rok = 2018 |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.5|dzień = 20|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046408-fortuna-mesa-prime-poprawka-2423-poprawka-2424-poprawka-2425/|forum:język = pl|treść = Informacja: przerywniki filmowe można ominąć domyślnym przyciskiem wystrzału/LPM. |
+ | ====Dodano==== |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.4|dzień = 19|miesiąc = 12|rok = 2018}} |
||
+ | *Gravimag może zostać teraz zakupiony na Rynku! |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.3|dzień = 19|miesiąc = 12|rok = 2018}} |
||
+ | *Dodano "INFORMACJA: Użycie wymaga sprzętu pozyskanego z misji Zyskobiorczyni w Fortunie" do opisu Gravimag. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.2|dzień = 18|miesiąc = 12|rok = 2018}} |
||
+ | *Dodatki Zyskobiorczyni: |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.1|dzień = 18|miesiąc = 01|rok = 2018}} |
||
+ | **Następujące przedmioty zostały dodane do tabeli nagród Zyskobiorczyni (nie nagród zlecenia): |
||
+ | ***Szansa na Articula Zyskobiorczyni (nowość!) |
||
+ | ***Gwarantowane długi wiązane: |
||
+ | ***3x Medyczne długi wiązane. |
||
+ | ***2x Zaliczkowe długi wiązane |
||
+ | ***1x Rodzinny długi wiązane |
||
+ | ***Gwarantowany "Profit" 5x 25,000 Kredytów. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Aura Zakłócenie Tarczy nie działa już na Zyskobiorczynię. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Archgun: |
||
+ | **Zmieniono czas odnowienia Archgun by skalował czas do pozostałego zapasu amunicji po odnowieniu. |
||
+ | **Zwiększono zapas amunicji Grattlera z 180 do 210 w trybie Atmosferycznym. |
||
+ | **Usunięto niezamierzoną możliwość przyzwania Archgun w Mobilizacji "tylko broń biała". |
||
+ | *Zmiany Konserwacji: |
||
+ | **Usypiające strzały Ivary przyznają teraz "Perfekcyjne schwytanie" przy bezpośrednim trafieniu. Im bardziej pudłujecie, tym bardziej udręczone jest zwierze. |
||
+ | **Zwierzęta będą mniej zestresowane im bliżej ich jesteście podczas rzucania umiejętności Kołysanka jako Baruuk. |
||
+ | **Zmniejszono koszty Syntetyzerów Feromonów z 1000 do 100-500 Reputacji zależnie od zwierzęcia. |
||
+ | *Znak Rozlewu krwi pozostaje widoczny (jeśli otrzymaliście obrażenia) po wejściu lub wyjściu z Cetus/Fortuny (to samo tyczy się Operatorów). |
||
+ | *Czas trwania Zabójczej Wydajności może zostać odnowiony gdy jest już aktywna. |
||
+ | *Przywrócono opcje zakupienia pojedynczej Formy lub paczki 3 kiedy nie macie żadnych a chcecie coś polaryzować. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono awarie podczas anulowania głosowania misji po wyjściu klienta. |
||
+ | *Naprawiono resetowanie się Znaku Rozlewu Krwi po wejściu w Archwing na Równinach/Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono rzadkie błędy w rysowaniu interfejsu. |
||
+ | *Naprawiono wiele problemów z interfejsem uruchamiania Sklepu Discord. |
||
+ | *Naprawiono wiele problemów z wyświetlaniem w DirectX 9.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.4|dzień = 19|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046408-fortuna-mesa-prime-poprawka-2423-poprawka-2424-poprawka-2425/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
||
+ | *Ścieżka "Fluid Dynamics" została dodana jako nuty Somakordu w Orb Vallis! |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Dodatki, zmiany i poprawki Zyskoniorczyni: |
||
+ | **Dodano znaczniki na odrodzone pylony. |
||
+ | **Dodano znaczniki na upuszczony Toroid Crisma. |
||
+ | **Przerywniki filmowe zleceń Zyskobiorczyni można teraz przerwać. |
||
+ | **Podejście do tego było dużą dyskusją - istniały przypadki gdzie 'przerywniki i przerywanie' powodowały toksyczne zachowanie w innych grac i społecznościach, czego chcieliśmy uniknąć. Wymyślimy sposób by umożliwić omijanie, i pokładamy nadzieje w pozytywność Tenno że nie dojdzie do nadużyc wobec graczy, którzy chcą obejrzeć przerywniki podczas pierwszego razu w przypadku grania w drużynie! |
||
+ | **Usunięto powalenie z ataków błyskawicą Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Ich tempo odrodzenia również zostało zwiększone by pozwolić na maksimum 3 jednostek naraz na najwyższym poziomie zaalarmowania. |
||
+ | **Poprawki dźwięków Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono odpychanie Limbo od Zyskobiorczyni podczas przebywania w szczelinie. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Archgunów. |
||
+ | **Podwojono zapas amunicji wszystkich Atmosferycznych Archgunów. |
||
+ | **Czas odnowienie Archgunów został skrócony z 10 do 5 minut. |
||
+ | **Naprawiono Atmosferyczne efekty Archgun pojawiające się w misjach Archwing, były one nadmiernie jasne i przytłaczające. |
||
+ | **Naprawiono niesłyszenie dźwięków wyjęcia Atmosferycznych Archgun przez klientów. |
||
+ | **Naprawiono brakujące dźwięki przyzwania Atmosferycznego Fluctus. |
||
+ | *Szansa wypadnięcia toroidów Sola, Calda i Vega jest teraz zależna od wzmacniacze szansy wypadnięcia zasobów. |
||
+ | *Pamiętajmy, że Wzmacniacz Zasobów zawsze działał - zmiana tyczy się wyłącznie wzmacniaczy szansy wypadnięcia zasobów. |
||
+ | *Usunięto samookaleczenie z naładowanego strzału Staticora. |
||
+ | *Zaktualizowano opis moda Furia Stanu na "Prędkość Ataku" zamiast "Szybkostrzelność". |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono niespójności między fragmentami lore Fortuny po znalezieniu i w Kodeksie. W ramach wyjaśnienia, fragmenty lore zawsze będą podnoszone po kolei by odpowiednio prowadzić opowieść. |
||
+ | *Dalsze poprawki związane z niemożnością przejęcia Baz Corpus w Orb Vallis przez brakującą fazę "Wyeliminuj pozostałych przeciwników". |
||
+ | *Naprawiono nieprzenoszenie efektów Status po zabiciu na pobliskich przeciwników przez mody Mecha. |
||
+ | *Naprawiono pozostawanie efektów żywiołów w arsenale gdy Cobra i Crane są niewidzialne. |
||
+ | *Naprawiono głośność dialogów NPC w Fortunie. |
||
+ | *Naprawiono nie-kierunkowe dźwięki wystrzału Simulora. |
||
+ | *Naprawiono zwężanie się przycisków do szerokości zawartego tekstu gdy przełączono się z myszy na kontroler. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Latarnia Titanii.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.3|dzień = 19|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1046408-fortuna-mesa-prime-poprawka-2423-poprawka-2424-poprawka-2425/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmiany i poprawki zlecenia Zyskobiorczyni: |
||
+ | **Zamieniono relikty z krypty w 4 fazie Zyskobiorczyni na relikty Mesa Prime. |
||
+ | **Zwiększono szansę wypadnięcia Systemów Gyromag, Atmo i Repeller ze zleceń Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Operatorzy mogą teraz zmieniać typ tarczy Zyskobiorczyni niezależnie od typu obrażeń na Ampie. |
||
+ | **Zmniejszono szansę odrodzenia i maksymalną ilość Negujących Ospreyów oraz jednostek Terra Manker dzierżących Fluctus w finalnej bitwie Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Poprawki związane z transmisjami Eudico w zleceniach Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono możliwość zabicia Zyskobiorczyni w 3 fazie zlecenia. |
||
+ | **Naprawiono zadawanie obrażeń Limbo w szczelinie przez umiejętności Zleceniobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono brakujące transmisje w zleceniu zlecenia "Kradzież technologii" Zyskobiorczyni. |
||
+ | **Naprawiono problem z niepoprawnym odtwarzaniem hologramów wybranego etapu napady na Zapleczu. |
||
+ | *Znak rozlewu krwi będzie wyświetlany teraz na Przekaźniku/w Orbiterze jeśli powracacie z misji w której otrzymaliście obrażenia (więcej obrażeń = więcej krwi). Zmniejszyliśmy też czas potrzebny na pojawienie się jej o 20%! |
||
+ | *Zmieniono efekt dźwiękowy uderzenia Szkieletu Exard. |
||
+ | *Usunięto przełącznik elementów Prime Mesa Prime i jej skórek TennoGen ze względu na niepoprawne nakładanie się jej akcesoriów Prime. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Poprawki związane ze ścieżką muzyczną "Fluid Mechanics" w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry podczas przełączania się na Archgun gdy Kavat Smeeta jest aktywny. |
||
+ | *Naprawiono problem z nadmiernie jasną Strzaskaną Tarczą Mesy Prime w pewnych poziomach. |
||
+ | *Naprawiono niechowanie akcesoriów/włosów przez pewne zamknięte kaptury Operatorów. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po śmierci i wskrzeszeniu krótko po rzuceniu Kołysanki Baruuka, permanentnie usypiając wrogów. |
||
+ | *Naprawiono koszt Hołdu Titanii niewynoszący 25 Energii jak zamierzono w Aktualizacji 24.2.0 |
||
+ | *Naprawiono niemożność zabrania więcej jak jednego Syntetyzera Feromonów. Teraz możecie wziąć aż 100! |
||
+ | *Naprawiono niepokazywanie Koszmarnych Alarmów w ekranie stanu świata. |
||
+ | *Naprawiono błędne animacje zamrożonych Raknoidów. |
||
+ | *Naprawiono nieroztrzaskiwanie kryształu przez Exergis. |
||
+ | *Naprawiono brakujące tekstury opasek na włosy Operatorów. |
||
+ | *Naprawiono oddalanie się kamery gdy zaznaczono "końcówki włosów" w Wyglądzie Operatora. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie ikony obrażeń Żrących zamiast Tau w interfejsie przez mod Adaptacja. |
||
+ | *Naprawiono brakujące dźwięki podczas pisania w polach wyszukiwania. |
||
+ | *Naprawiono brakujące dźwięki wyjęcia i odłożenia Falcor. |
||
+ | *Naprawiono brakujące dźwięki ładowanej eksplozji Glaive/Glaive Prime. |
||
+ | *Naprawiono przypadki brak dźwięków przeładowania Corinth. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu w ekranie zaproszeń. |
||
+ | *Naprawiono niewyłączanie wież radiowych na Równinach Eidolon przez instrukcje MOA Nadpisanie Zabezpieczeń. |
||
+ | *Naprawiono wieżyczki statków desantowych niestrzelające naprzemiennie z luf. |
||
+ | *Poprawki związane z problemami spowodowanymi przez migracje hosta podczas ładowania. |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie nowe fryzury miały poprawki kolizji mogące wpływać na wydajność, ale też pozwalające na nakładanie... co było zabawne, ale musiało odejść. |
||
+ | *Naprawiono koszt energii wszystkich umiejętności Warframe równy 25 w Konklawe.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.2|dzień = 18|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1045693-fortuna-poprawka-2421-mesa-prime-poprawka-2422/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
||
+ | *Zostań najszybszym strzelcem w systemie wraz z Mesą Prime. Ten legendarny rewolwerowiec przybywa z podwójnymi pistoletami Akjagara Prime, długo wyczekiwanym pistoleto-ostrzem Redeemer Prime i więcej! |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Relikty Mesa Prime, AkJagara Prime i Redeemer Prime zastąpiły wszystkie miejsca na wyłączność reliktów Chroma Prime, Rubico Prime i Gram Prime: |
||
+ | **Rzeź Sanktuarium |
||
+ | **Elitarna Rzeź Sanktuarium (Promienny) |
||
+ | **Wiele nieskończonych typów misji<br>I lista ciągnie się dalej! Sprawdźcie oficjalne, publiczne tabele nagród na PC tutaj. |
||
+ | *Chroma Prime, Rubico Prime i Gram Prime wciąż są dostępne w dziczy. |
||
+ | *Odwiedźcie Mesa Prime Access po najnowsze akcesoria Prime i nie tylko! |
||
+ | *Banshee Prime, Helios Prime i Euphona Prime weszły do Skarbca! |
||
+ | **Wraz z tym nadchodzą zmiany następujących ofiar Syndykatu: |
||
+ | ***Zmieniono ofiarę Nowej Loki z Banshee Prime Powłoka na Hydroid Prime Systemy. |
||
+ | ***Zmieniono ofiarę Czerwonego Woalu z Banshee Prime Powłoka na Hydroid Prime Systemy.<br>Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po wejściu do Skarbca. |
||
+ | *Pominięte zmiany: |
||
+ | **Po schwytaniu celu Konserwacji za pomocą umiejętności Warframe przyznane zostanie tylko "Dobre Schwytanie" zamiast "Perfekcyjne Schwytanie". Poprawne schwytanie zwierzęcia starą i sprawdzoną metodą Echo-Wabika i Karabinu Usypiającego zawsze powinno było być bardziej szanowane. |
||
+ | *Zmiany moderacji czatu: |
||
+ | **W ramach poprawiania naszej Chat Moderation, usunęliśmy "fioletowy tekst" z czatu. Wcześniej wspomniana, profesjonalna moderacja z zewnątrz również zacznie się pojawiać najwcześniej jutro.<br>Pełen opis obowiązków i kodeks postępowania moderacji można znaleźć tutaj: [https://www.warframe.com/community/volunteers]. |
||
+ | *Zwiększono szansę wypadnięcia pewnych przedmiotów kosmetycznych z Zyskobiorczyni. |
||
+ | *Zyskobiorczyni wymaga teraz tylko 3 skanów by ukończyć wpis w Kodeksie. |
||
+ | *Uniemożliwiono odrodzenie Zyskobiorczyni w Symulakrum. |
||
+ | *Na Staticorze można teraz założyć mod Fulminacja. |
||
+ | *Zaktualizowano opisy Kontroli Umysłu i Psionicznych Sztyletów Nyx oraz Latarnii Titanii by lepiej odzwierciedlać ostatnie zmiany umiejętności. |
||
+ | *Poprawiono wiele efektów umiejętności Zyskobiorczyni. |
||
+ | *Poprawiono efekty Staticora i Simulora. |
||
+ | *Odgłosy towarzysza MOA są teraz wyciszone w Arsenale. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas ukończenia zlecenia "Wykaż się" na Równinach uniemożliwiający nowym graczom pozyskanie nagrody. |
||
+ | *Poprawki związane z błędami skryptu podczas głosowania misji. |
||
+ | *Naprawiono niemożność edytowania dekoracji Baruuk Mandala po położeniu jej. |
||
+ | *Naprawiono efekty energii Ampów Corpus. |
||
+ | *Naprawiono tekst interfejsu Baruuka [PH] NOT EDGY ENOUGH |
||
+ | *Naprawiono przycisk LB kontrolera nieprzełączający wyglądu wyposażenia. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas oznaczania rud.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.1|dzień = 18|miesiąc = 01|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1045693-fortuna-poprawka-2421-mesa-prime-poprawka-2422/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
||
+ | *Dodano nową dekoracje Dojo: Tributa - Uhonoruj, wspieraj i uczcij Tenno z tą rzeźbą. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Usunięto efekt rozpuszczania gdy przyzwano Atmosferyczny Archgun. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono pewne problemy z odradzaniem AI w zleceniach Napadu na Orby uniemożliwiające rozgrywkę w pewnych etapach. |
||
+ | *Naprawiono niemożność ukończenia testów Rangi Mistrzostwa (zwiększone mistrzostwo za K-Drive i MOA nie było wliczone). |
||
+ | *Naprawiono awarie spowodowane przez optymalizacje niekompatybilne z 32-bitową wersją gry. |
||
+ | *Naprawiono zniekształcenia tekstu w pewnych językach. |
||
+ | *Naprawiono błędne położenie Sugatr na Cobra i Crane. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaproszenia innego gracza. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Żelaznego Uderzenia Wukonga.}} |
||
{{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.2|dzień = 18|miesiąc = 01|rok = 2018}} |
{{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.2|dzień = 18|miesiąc = 01|rok = 2018}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.5|dzień = 13|miesiąc = 12|rok = 2019 |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.5|dzień = 13|miesiąc = 12|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1043401-fortuna-poprawka-2415/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
+ | *Zaktualizowano opisy Ciosu Życia, Skupionej Obrony i Skażonego Ciosu by poprawić czytelność. [EN] |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.4|dzień = 10|miesiąc = 12|rok = 2019}} |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.3.2|dzień = 6|miesiąc = 12|rok = 2019}} |
||
+ | *Naprawiono nietrafiające ataki broni drzewcowej i kosturów gdy uderzano dolnym końcem broni. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.3.1|dzień = 5|miesiąc = 12|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie Transporterzy Energii potrzebowali więcej czasu na odrodzenie niż przewidywano w Wydobyciu na Wenus. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.3|dzień = 5|miesiąc = 12|rok = 2019}} |
||
+ | *Naprawiono brakujące elementy interfejsu jak poziom zaalarmowania czy Znaczniki Wsparcia dokonujące samozniszczenia po migracji hosta w Orb Vallis. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.2.1|dzień = 29|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono błędne animacje K-Drive podczas wejścia/zejścia nad wodą/chłodziwem. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.2|dzień = 29|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono niedziałający przycisk "Odrzuć wszystkie" w menu oczekujących zaproszeń do znajomych. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.1.1|dzień = 23|miesiąc = 01|rok = 2018}} |
||
+ | *Poprawki związane z utykaniem w powietrzu Terrańskich Okopowców/Provisorów.}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.1|dzień = 23|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.4|dzień = 10|miesiąc = 12|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1042428-fortuna-poprawka-2414/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
+ | *Zmieniono opis Arkana Gniewu z "Karabinów" na "Broń Główną". |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.10|dzień = 21|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.9|dzień = 21|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiliśmy nadużycie które można było wykorzystać tylko umyślnie. Teraz, gdy problem jest naprawiony, przejrzymy naszą bazę danych pod kątem ekstremalnych nadużyć i odpowiednio rozdamy zawieszenia kont. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.8|dzień = 15|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie Nawigator Ivary mógł permanentnie zablokować gracza gdy przejęto kontrole nad pewnymi sprzętami rybołówstwa. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.7|dzień = 15|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono "błąd" w jednej z transmisji Ordisa podczas Instrukcji Jordasa. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.6|dzień = 13|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Poprawki spójności tłumaczenia.}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.5|dzień = 12|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24. |
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.3.2|dzień = 6|miesiąc = 12|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1040973-fortuna-poprawka-2413-poprawka-24131-ppprawka-24132/|forum:język = pl|treść = ====Naprawiono==== |
+ | *Potencjalna poprawka awarii na systemach Windows 7 bez Service Pack 1 lub zaktualizowanego BIOS (funkcjonalność CPU reklamowana jako dostępna ale wymagająca SP1 do użycia). |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.3|dzień = 10|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono blokowanie się gry podczas próby pośpieszenia wybudzenia ze stazy gdy nie posiadano dostatecznej ilości Kredytów. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.2|dzień = 9|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono blokowanie gry podczas trenowania Fokusu w Przekaźnikach, Symulakrum lub Fotobudce. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.1|dzień = 9|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas wyłączania gry. |
||
− | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.0|dzień = 8|miesiąc = 11|rok = 2018}} |
||
+ | *Naprawiono brakujące dźwięki uderzenia w ziemie Pięściarzy Atlasa. |
||
+ | *Naprawiono kilka losowych awarii. |
||
+ | *Naprawiono nieotrzymywanie współdzielonej biegłości przez broń założoną przez towarzysza MOA. |
||
+ | *Wprowadzono poprawki tłumaczeń.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.3.1|dzień = 5|miesiąc = 12|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1040973-fortuna-poprawka-2413-poprawka-24131-ppprawka-24132/|forum:język = pl|treść = ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono awarie mogącą wystąpić gdy gore jest wyłączone. |
||
+ | *Naprawiono (prawdopodobnie) awarie na Windows 7 bez Service pack 1. Wszyscy w ekipie chcą wypomnieć, że jeśli byliście tego ofiarami, opieraliście się aktualizacji przez niemal 7 lat. Weźcie się. |
||
+ | *Naprawiono awarie podczas walki z Ambulasem. |
||
+ | *Naprawiono problem z zawieszaniem się interfejsu wydobycia podczas otwierania bram miasta. |
||
+ | *Poprawiono kolejne awarie.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.3|dzień = 5|miesiąc = 12|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1040973-fortuna-poprawka-2413-poprawka-24131-ppprawka-24132/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmiany moderacji czatu: |
||
+ | **Wiadomości wyrzucenia, zbanowania, i usunięcia spamu są teraz obsługiwane przez powiadomienia zamiast wiadomości prywatne. **Pracujemy nad przeglądem elementu ludzkiego moderacji czatu w grze. |
||
+ | *Poprawiono dokładność licznika klatek w grze i dokonano wielu poprawek ustawienia limitera klatek. |
||
+ | *Dokonano wiele optymalizacji nawigacji przeciwników/NPC i dodano optymalizacje instrukcji F16C nowoczesnych procesorów. |
||
+ | *Poprawiono opóźnienia przekazów Eudico w Zleceniach. |
||
+ | *Poprawiono teksty billboardów Nef Anyo. |
||
+ | *Omotanie może zostać użyte na linie. |
||
+ | *Wydobycie korzysta teraz z ikon kompatybilnych ze skórką interfejsu gdy możliwe. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Garudy: |
||
+ | **Ograniczono maksymalną prędkość doskoku Zwierciadła Grozy i Ołtarza Krwi do 150m/s. Niemożliwe już będzie osiąganie prędkości 42km/s. |
||
+ | **Naprawiono utykanie graczy przez Zwierciadle Grozy. |
||
+ | **Naprawiono opóźnienie po zakończeniu animacji Poszukujących Szponów a przed rozpoczęciem ładowania Zwierciadła Grozy. |
||
+ | **Naprawiono awarie gry podczas wysysania krwi przez Garude. |
||
+ | **Naprawiono (może) przenikanie przez podłogi po rzuceniu Zwierciadła Grozy lub Ołtarza Krwi. |
||
+ | **Naprawiono niepowodzenie rzucenia umiejętności Zwierciadło Grozy Garuda z powodu "Cel zablokowany", gdy skok powietrze ominąłby przeszkody. |
||
+ | **Naprawiono nieanulowanie Poszukujących Szponów przez Stalkera. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono wyciek pamięci w spirali sprzętu powodujący stopniowy spadek wydajności wraz z używaniem jej. |
||
+ | *Naprawiono wyłączanie umiejętności niezużywających energii podczas użycia po wejściu do pojazdu. |
||
+ | *Naprawiono usuwania nieśmiertelności przez promienie Kyta Raknoid. |
||
+ | *Naprawiono przebijanie terenu przez Łącznik 13 w Osadzie Grineer. |
||
+ | *Naprawiono pewne typy trzęsienia kamery ignorujące opcje trzęsienia kamery. |
||
+ | *Naprawiono orbitujących wokół gracza towarzyszy po zaprzestaniu poruszania się. |
||
+ | *Naprawiono samoczynny sprint przed siebie po założeniu Archwing. |
||
+ | *Naprawiono przeciwników mających problem z wejściem w osłonę. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie pewnych dźwięków broni białej podczas używania umiejętności w trybie Operatora. |
||
+ | *Naprawiono przerywane dźwięki automatycznego ognia broni palnej. |
||
+ | *Naprawiono niedziałające poprawnie wyzwanie Bohater Ludu. |
||
+ | *Naprawiono nieprzerywanie dźwięku Kadzielnicy po śmierci w trakcie przewodzenia umiejętności. |
||
+ | *Naprawiono przypadki przejścia wabików/karabinu usypiającego w błędne animacje. |
||
+ | *Naprawiono nienakładanie poprawnego materiału na ogień skórki tonfa Hades. |
||
+ | *Naprawiono nietworzenie smug i innych efektów strzelania przez Kitguny po wyjściu z podwodnego Archwinga. |
||
+ | *Naprawiono zachowanie ustawienia maksymalnej ilości klatek: gdy włączona jest synchronizacja pionowa, limiter klatek jest zawsze ustawiony do częstotliwości odświeżania, co jest odzwierciedlane teraz w interfejsie. |
||
+ | *Naprawiono niedziałającą sztuczkę K-Drive GrindSwap podczas zeskakiwania z poręczy podczas grindu. |
||
+ | *Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas ładowania Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono ignorowanie warunku resetu wyzwania Riven "złap x ryb bez pudłowania" przez nie-EMP włócznie. |
||
+ | *Naprawiono zawisanie pasażerów statków desantowych w powietrzu. |
||
+ | *Naprawiono niepokazywanie lokacji Kubrodonów przez instrukcje Skanuj Formy Życia Oxylus. |
||
+ | *Naprawiono niespójne wyzwanie "Oszroń Się" spowodowane przez obliczenia wysokości K-Drive. |
||
+ | *Naprawiono awarie launchera na ekranach wysokiej rozdzielczości. |
||
+ | *Naprawiono brakujący łańcuch w skórce Tonfa Hades. |
||
+ | *Naprawiono brakujące mapy oświetlenia wody w niektórych jaskiniach. |
||
+ | *Naprawiono Cryotra strzelający tylko do przeciwników w zasięgu. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić w ekranie skarbów Ayatan. |
||
+ | *Naprawiono Wycie i Terror czasami niezmuszające celu do ucieczki na Równinach lub Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono niewidzialne zagrożenia w misjach Gniazda. |
||
+ | *Naprawiono skrzynię z łupami znajdującą się pod podłogą w pomieszczeniu Stoczni Grineer. |
||
+ | *Naprawiono nieukrywanie efektów cząsteczkowych gore gdy opcja jest wyłączona.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.2.1|dzień = 29|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1038902-fortuna-poprawka-2412-24121/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmieniono wyzwanie "Pieniądze Moa, Problemy Moa" na "Skonfiguruj" w ramach spójności z opisem u Golenia. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono odświeżanie interfejsu Zleceń/miganie gdy zostały zaktualizowane podczas pobytu w mieście. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry spowodowaną podnoszeniem przedmiotów przez Zbieracz. |
||
+ | *Naprawiono awarie spowodowaną przez nowe optymalizacje fizyki szmat. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas zakończenia misji lub wciśnięto TAB jako Operator. |
||
+ | *Naprawiono aktywowanie Pax Bolt na broni głównej. |
||
+ | *Naprawiono mały błąd tekstur na Pluszakach. |
||
+ | *Naprawiono odznaczenie "MIGROWANY" pojawiające się na PC (planowane jest pojawić się w przyszłej aktualizacji na kontach na konsolach).}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.2|dzień = 29|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1038902-fortuna-poprawka-2412-24121/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
||
+ | *Odznaczenie "ZAMKNIĘTA BETA" zostało dodane do profili graczy zamkniętej bety - jeśli stworzyliście konto przed 18 Marca 2013, macie nowe odznaczenie! |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmiany Garudy: |
||
+ | **Zwierciadło Grozy |
||
+ | ***Dodano efekt oszołomienia w promieniu 8 metrów po osiągnięciu celu po skoku (niezależny od modów). |
||
+ | ***Dodano subtelny ruch tarczy Zwierciadła Grozy. |
||
+ | ***Zwiększono próg natychmiastowego zabicia przeciwnika z 35 do 40% (przeciwnicy mający mniej niż 40% życia umierają natychmiast). |
||
+ | ***Ładowanie pocisku Zwierciadła Grozy pozwala na tymczasowe zawiśnięcie w powietrzu. |
||
+ | ***Animacje Zwierciadła Grozy są odtwarzane szybciej gdy założony jest mod Wrodzony Talent. |
||
+ | **Ołtarz Krwi |
||
+ | ***Dodano ogłuszenie w promieniu 8 metrów po nabiciu przeciwnika na Ołtarz Krwi (niezależny od modów). |
||
+ | ***Zwiększono promień leczenia Ołtarza Krwi z 6 do 8 metrów. |
||
+ | ***Animacje Ołtarza Krwi są odtwarzane szybciej gdy założony jest mod Wrodzony Talent. |
||
+ | **Poszukujące Szpony |
||
+ | ***Skrócono czas ładowania Poszukujących Szponów o 33%. |
||
+ | ***Poszukujące Szpony początkowo ładują się szybciej i zwalniają wraz ze wzrostem. |
||
+ | ***Zwiększono minimalny kąt namierzania Poszukujących Szponów z 15 na 25 stopni. |
||
+ | ***Zmniejszono maksymalny kąt namierzania Poszukujących Szponów z 120 na 95 stopni. |
||
+ | ***Ładowanie Poszukujących Szponów pozwoli na tymczasowe zawiśnięcie w powietrzu. |
||
+ | ***Poszukujące Szpony wydają teraz dźwięk gdy zostaną w pełni naładowane. |
||
+ | *Wiele poprawek wydajności w całej grze! Poprzednie poprawki wydajności K-Drive zostały wprowadzone w stabilniejszym stanie. zabraliśmy się za oświetlenie, systemy cząsteczek, pogodę, i więcej! |
||
+ | *Części serworyb wyświetlają teraz z jakich serworyb można je pozyskać! |
||
+ | *Zwiększono częstotliwość wypadania Toroidów Vega by były na równi z innymi Toroidami. |
||
+ | *Misje Wydobycia w Orb Vallis odradzają teraz ilość Ekskawatorów równych ilości graczy w sesji, z wyjątkiem pełnej drużyny 4 graczy gdzie odradzane będą tylko 3. |
||
+ | *Poprawiono tablice zleceń by odświeżały się do nowego zestawu zleceń zamiast zawieszania się na ekranie "brak dostępnych zleceń, proszę sprawdzić później, kiedyś". |
||
+ | *Czat automatycznie zakończy słowo podczas próby załączenia przedmiotów jak Zaw, MOA, K-Drive lub Kitgun. |
||
+ | *Zaktualizowano skórkę Chroma Morkai by wyglądała bardziej jak skóra na życzenie twórcy. |
||
+ | *Zaktualizowano skórkę Rapier Ferita by umożliwić osobne kolorowanie ostrza na życzenie twórcy. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Konserwacji: |
||
+ | **Sprzęt Konserwacji działa teraz podobnie jak sprzęt Rybołówstwa, naciśnięcie przypisanego klawisza przełączy do wybranego przedmiotu zamiast potrzeby przytrzymania i ponownego wybrania go. |
||
+ | **Naprawiono dalsze problemy z niewidzialnymi tropami zwierząt. Zawiera to też główny problem z kartami AMD oraz ogólną widocznością. |
||
+ | **Echowabiki nie muszą już być założone w Spirali Sprzętu, zostają one automatycznie założone wraz z karabinem usypiającym. |
||
+ | **Zwiększono szybkostrzelność karabinu usypiającego by rozpoczynał przeładowanie wcześniej. |
||
+ | **Naprawiono przypadki odradzania się zwierząt i ich natychmiastowej ucieczki. |
||
+ | **Naprawiono zwierzęta znikające zbyt szybko zamiast bycia "zabranymi" po schwytaniu w Orb Vallis. |
||
+ | **Naprawiono niewyświetlanie poprawnego tekstu interfejsu gdy sprzęt konserwacji jest aktywny podczas używania kontrolera ustawionego na "sterowanie klasyczne". |
||
+ | **Naprawiono niedziałające przypisania przycisków sprzętu Konserwacji kontrolera. |
||
+ | **Dodano symbol nieskończoności do przedmiotów Konserwacji, by wskazywać że nie są zużywane. |
||
+ | **Naprawiono niepoprawne załączenie wielu detali odchodów. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Dokonano mikrooptymalizacji dla nowoczesnych systemów operacyjnych przez usunięcie kodu który pomagałby tylko w rzadkich przypadkach na Windows XP. |
||
+ | *Dokonano mikrooptymalizacji sprawdzania obiektów poza ekranem. |
||
+ | *Zoptymalizowano dźwięki umiejętności Brzytwomotyl Titanii. |
||
+ | *Zoptymalizowano małe spadki klatek mogące wystąpić okresowo podczas gry. |
||
+ | *Poprawki związane z interpretacją stanów paneli dostępu Corpus w Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawiono częstotliwość losowych spotkań z przeciwnikami i wsparcia Statków Desantowych. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry w przypadku dostatecznie mocnego uderzenia Archwing na Równinach/w Orb Vallis. Świat nie jest gotowy na hiperrealistyczny symulator lotu w 4D. |
||
+ | *Naprawiono brak Chłodnego Przeładowania, Opływowej Formy i Dryfującego Kontaktu w Alarmach. |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie trik K-Drive "Grindy", zbierał punkty kiedy nie wykonywano grindu. |
||
+ | *Naprawiono problem braku animacji Skanera podczas skanowania celu. |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie wysokie mosty były niemożliwe do przejścia przez towarzyszy. |
||
+ | *Naprawiono niedodawanie zasobów zebranych na K-Drive do inwentarza. |
||
+ | *Naprawiono permanentne negowanie przewodzonych umiejętności przez Scrambus i Comba gdy Warframe został objęty wpływem ich aur, gdy gracz był w trybie Operatora. |
||
+ | *Naprawiono niemożność przejęcia bazy Corpus w Orb Vallis z powodu niekończącego się odliczania Obrony lub nieodradzającej się *jednostki Eximus gdy poprzednie Zlecenie zostało porzucone. |
||
+ | *Naprawiono aktywowanie Pax Seeker na przyzwanej broni Warframe (np. Dex Pixia Titanii, Rozjemcy Mesa). |
||
+ | *Naprawiono ignorowanie baniek Negujących Załogantów przez pociski Pax Seeker i alternatywny ogień Phantasma. |
||
+ | *Naprawiono licznik czasu zlecenia Odzyskania w Orb Vallis nieresetujący się gdy zlecenia Odzyskania zostaną wykonane w jednej sesji. |
||
+ | *Naprawiono nieśmiertelny Cewkonapęd w przypadku porzucenia obrony Cewkonapędu bez złamania jego zabezpieczeń. |
||
+ | *Naprawiono pozostawanie niedziałających Ołtarzy Krwi jeśli zostały użyte na wybuchającym Łatwopalnym Biegaczu. |
||
+ | *Naprawiono strefy gdzie Loki mógł teleportować się poza Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono wydobycie w Orb Vallis zaliczające się do postępu wyzwania Równinny Poszukiwacz. |
||
+ | *Naprawiono używanie błędnego kanału kolorów przez ogon w skórce Chroma Morkai. |
||
+ | *Naprawiono niepojawiające się nazwy dostosowanych K-Drive w ekranie zakończenia misji. |
||
+ | *Naprawiono niepojawiające się nazwy towarzyszy MOA u klientów. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu gdy próbowano załączyć nazwany Kitgun. |
||
+ | *Naprawiono nieprzerywanie odtwarzania dźwięków ślizgu, świstu powietrza oraz roślinności w pewnych przypadkach. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie błędnego dźwięku przez Akvasto Prime. |
||
+ | *Naprawiono podwójny znacznik celu K-Drive w zadaniu Vox Solaris. |
||
+ | *Naprawiono niewidzialny model pojemnika obok Thursbiego w zadaniu Vox Solaris. |
||
+ | *Naprawiono nieograniczenie powiadomień doświadczenia z zabitych przeciwników do ekranu, powodując pojawianie się wartości w błędnych miejscach gdy umarli za gracze. |
||
+ | *Poprawki związane z przeciwnikami na Statkach Desantowych pozostających w powietrzu. |
||
+ | *Możliwa poprawka błędu skryptu powodującego nadmierne wyrzucenie przeciwników w powietrze przez instrukcje Granat Antygrawitacyjny MOA. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas przełączania z klawiatury i myszy na kontroler podczas próby kupienia przedmiotu. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania tablicy zleceń gdy nie ma aktywnych zleceń. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Zwierciadła Grozy. |
||
+ | *Naprawiono nieprzyczepione w trybie Archwing więzy Irkalla Nekroa. |
||
+ | *Naprawiono problem podczas korzystania z augmentu Asymilacja Nyx wyłączający sprint i zmuszający gracza do ponownego go włączenia. |
||
+ | *Naprawiono problem umożliwiający namierzenie Kyta Arachnoid przez umiejętności gdy Przeładowane Tarcze są aktywne. |
||
+ | *Naprawiono niewyłączanie się alarmów po odejściu Stalkera. |
||
+ | *Naprawiono różne awarie gry. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas wyboru Khory w arsenale Konklawe.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.1.1|dzień = 23|miesiąc = 01|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1036702-fortuna-poprawka-2411-24111/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Cofnięto poprawki wydajności K-Drive by naprawić wynikające z tego częste awarie gry. Stabilniejsze poprawki wyjdą po dalszych testach. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono Arkana Zwycięstwa niedziałające na broni głównej. |
||
+ | *Naprawiono pociski Pax Seeker niepojawiające się u klientów.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.1.1|dzień = 23|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1036702-fortuna-poprawka-2411-24111/|forum:język = pl|treść = Ta poprawka zawiera dalsze poprawki wydajności w całej grze - w szczególności K-Drive i wczytywanie tekstur (działa teraz szybciej i mniejszym kosztem). |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Poprawki związane z materiałem szkła skórki Gara Zamarui w celu naprawienia rozbieżności jasności/oświetlenia. |
||
+ | *Naprawiono częstotliwość pojawiania się rzadkich klejnotów w ofercie Smokefingera. |
||
+ | *Pigmenty Vallis wypadają teraz z jednostek Elitarnych i Eximus. |
||
+ | *Poprawki uniemożliwiające odradzanie się ryb w geometrii jaskiń. |
||
+ | *Zmiany i poprawki konserwacji: |
||
+ | **Usunięto zbędną linię dialogową "Musisz popracować jeszcze nad Echo-Wabikiem." gdy zwierze ucieknie. |
||
+ | **Poprawki związane z niepojawianiem się śladów. |
||
+ | **Więcej poprawek związanych z pozostawaniem zwierzęcia po próbie zebrania go. |
||
+ | **Naprawiono możliwe pojawienie się zwierząt zbyt daleko od punktu nawoływania. |
||
+ | **Naprawiono używanie umiejętności na zwierzętach przez Kavaty i Kubrowy. |
||
+ | **Naprawiono zacieranie śladów zwierząt przez niektóre grzyby w Orb Vallis. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono utratę funkcjonalności uniemożliwiającą postęp w zadaniu Wewnętrzna Wojna. |
||
+ | *Naprawiono niemożność przejęcia bazy Corpus w Orb Vallis z powodu niewypadnięcia nośnika danych jeśli ostatni etap Zlecenia odbywał się w tym obozie. |
||
+ | *Naprawiono niemożność przejęcia bazy Corpus w Orb Vallis z powodu niepojawienia się przeciwnika Eximus i wraz z nim, nośnika danych. |
||
+ | *Naprawiono Cienie Umarłych Nekrosa duplikujące nośniki danych przejęcia bazy w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono niemożliwość zobaczenia konsol ukrytych zapasów przez klientów; których zabezpieczenia mogły zostać złamane by ujawnić dokładniejsze położenie innych! Szansa na pojawienie się tej konsoli wzrasta wraz z ilością czasu spędzonego w etapie poszukiwania ukrytych zapasów zlecenia. |
||
+ | *Naprawiono wyrzucanie klientów z drużyny jeśli Zlecenie zostanie zaakceptowane po wyborze jakiegoś przez hosta. |
||
+ | *Naprawiono nieodbijanie się od robotycznych przeciwników wszystkich Glaive: |
||
+ | *Naprawiono towarzyszy MOA odradzających się jako martwych w podwodnych misjach. |
||
+ | *Naprawiono trudności z podniesieniem gwiazd Ayatan ze skrzyń w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie zniszczenie Statku Desantowego natychmiast po jego odrodzeniu w Orb Vallis sprawiało, że łupy zawieszały się w powietrzu. |
||
+ | *Naprawiono błędne wyświetlanie wszystkich skórek Equinox w Archwing. |
||
+ | *Naprawiono dyndające elementy hełmu Equinox Divisa. |
||
+ | *Naprawiono dialogi Nawiewniaków pojawiające się poza klubem przed ukończeniem zadania Vox Solaris. |
||
+ | *Naprawiono brakujące efekty Złotego Czerwia w zadaniu Wewnętrzna Wojna. |
||
+ | *Naprawiono pozostające w interfejsie cele zleceń w Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawki związane z przecinaniem geometrii przez fartuch Eudico. |
||
+ | *Naprawiono błędne przesunięcia Sugatr na Guandao. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Magnetyzm Mag.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.1|dzień = 22|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1036186-fortuna-aktualizacja-241-14-runda-tennogenu/|forum:język = pl|treść = 14 Runda Tennogenu!<br> ''14 Runda wprowadza całkowicie nową kategorię: kosmetyka Operatorów! Wyposaż swojego demona Pustki tymi maskami i akcesoriami szytymi na miarę. Dodaliśmy również 8 nowych skórek Warframe, 8 nowych skórek broni i więcej - wszystkie stworzone przez naszych utalentowanych Tenno! By znaleźć te przedmioty, otwórzcie Warframe przez Steam i odwiedźcie Rynek w grze.'' |
||
+ | *Kosmetyka Operatorów |
||
+ | **Garasu Oculus od ixe i lukinu_u |
||
+ | **Incognito Oculus od prosetisen |
||
+ | **Lumis Earpiece od lukinu_u |
||
+ | **Zenoriu Mask od led2012 i daemonstar |
||
+ | **Zenoriu Oculus od led2012 i daemonstar |
||
+ | *Skórki Warframe |
||
+ | **Skórka Chroma Morkai od lukinu_u |
||
+ | **Skórka Equinox Divisa Skin od HitsuSan |
||
+ | **Skórka Equinox Megaera od Vulbjorn, the graphical walrus |
||
+ | **Skórka Gara Zamariu od led2012 i daemonstar |
||
+ | **Skórka Limbo Graxx od Faven |
||
+ | **Skórka Nyx Ascophillia od Erneix |
||
+ | **Skórka Titania Lympharis od lukinu_u |
||
+ | **Skórka Zephyr Graxx od Faven |
||
+ | *Syandany |
||
+ | **Syandana Styx od malayu, Scharkie, i Jadie |
||
+ | **Syandana Tenui Syandana od led2012 i Justified114 |
||
+ | *Hełmy |
||
+ | **Hełm Loki Lupu od Lubox |
||
+ | **Hełm Nekros Charon od malayu i Scharkie |
||
+ | *Skórki Broni |
||
+ | **Skórka sztyletu Crubbak od Lubox i Scharkie |
||
+ | **Skórka rapier Ferita od HitsuSan i Reil |
||
+ | **Skórka tonf Hades od malayu, Scharkie, i Jadie |
||
+ | **Skórka ciężkiego miecza Ion od Yatus i IgnusDei |
||
+ | **Skórka ciężkiego miecza Karv’r od Faven i Scharkie |
||
+ | **Skórka rapier Ni'Duhl od Faven |
||
+ | **Skórka Opticor Mithra od lukinu_u |
||
+ | **Skórka miecza Tengushen od BeastBuster |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmieniono obrażenia pocisków arkana Pax Seeker z 100% Miażdżące na 50% Przebijające/Tnące. Naprawia to też podwójne nakładanie się modów na pociski Pax Seeker.<br>Wyjaśnienie: Dla tych, którzy są zdziwieni pojawianiem się ikony obrażeń miażdżących, to tylko ikona (mały młot) dla wymuszonego efektu odrzucenia. Niezadawane są żadne obrażenia miażdżące. |
||
+ | Zwiększono częstotliwość używania instrukcji Mina Wiążąca i Granat Antygrawitacyjny przez towarzyszy MOA. |
||
+ | Poprawiono podnoszenie kluczy znajdujących się w ruchu (np. toczących się z górki) w etapach Odzyskania w Zleceniach na Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono animacje dreszczy zwierząt w Orb Vallis. |
||
+ | *Zaktualizowano opisy modów Mecha by zawierały informacje że do oznaczenia przeciwników wymagany jest aktywny Kubrow. |
||
+ | *Poprawki związane z odrodzeniami AI w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono niewypadanie składników kokonu ferliatycznego po pokonaniu Juggernauta. |
||
+ | *Naprawiono zlecenia Równin uniemożliwiające rozpoczęcie etapów w jaskini gdy gracz znajduje się zbyt blisko, powodując porażkę zlecenia. |
||
+ | *Naprawiono mod Mecha Przesterowanie niewpływający na szansę statusu Kubrowów w Arsenale. |
||
+ | *Naprawiono nieprzyznawanie biegłości Klanu po ukończeniu badań przez Kreska. Ta biegłość magicznie pojawi się po zbadaniu kolejnego przedmiotu. |
||
+ | *Naprawiono zadawanie obrażeń przez Terrańskich Provisorów przez Zwierciadło Grozy Garudy. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie błędnych wartości pewnych nagród w ekranie Zleceń. |
||
+ | *Naprawiono zacinanie się gry podczas wejścia do Przekaźnika/Osady jako Garuda. |
||
+ | *Naprawiono mody Kubrow o podwójnych statystykach (Płomienny Gruczoł, Elektryczna Obroża, Mroźna Żuchwa, Jadowite Kły) niepojawiające się w Kodeksie i niemożliwymi do załączenia w czacie. |
||
+ | *Naprawiono nienagradzanie postępu wyzwania Grotołaz Vallis u klientów. |
||
+ | *Naprawiono pojawianie się ikon ogniw energii Wydobycia poza granicami minimapy w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono niewidzialną "łamigłówkę z parą" w zadaniu Wewnętrzna Wojna. |
||
+ | *Naprawiono brakujące efekty podczas wymiany przedmiotów (Klejnoty, Toroidy, itp.) na reputacje. |
||
+ | *Naprawiono zadanie Vox Solaris pojawiające się krótko po rozmowie z Eudico. |
||
+ | *Naprawiono resetowanie się dialogów Eudico w zadaniu Vox Solaris po wybraniu "Potrzebuję chwili." |
||
+ | *Naprawiono podwajanie się dźwięków podczas zaznaczania misji. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Larwa Nidusa. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Rozbłysk Excalibura. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas używania umiejętności Operatora.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.10|dzień = 21|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1035734-fortuna-poprawka-24010/|forum:język = pl|treść = Ta poprawka zawiera kolejną turę poprawek optymalizacji dla wszystkiego od Orb Vallis po Zewnętrzny Terminus - dajemy z siebie wszystko, by poprawić wydajność gry, więc prosimy o cierpliwość, gdy pracujemy! |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmniejszono częstotliwość uników jednostek Corpos Osprey. |
||
+ | *Zaktualizowano ikony Kodeksu przeciwników Terrański Elitarny Corpus. |
||
+ | *Zmieniono opis moda Techniczna Grawitacja by brzmiał "Uderzenia w ziemie w zaznaczonym obszarze przyciągają przeciwników w zasięgu X metrów" by lepiej reprezentował działanie moda. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono awarie w tłumaczonych wersjach Warframe. |
||
+ | *Naprawiono awarię podczas próby stworzenia nowego pomieszczenia w Dojo. |
||
+ | *Naprawiono możliwą awarię związaną z towarzyszami MOA. |
||
+ | *Naprawiono awarię występującą podczas wejścia na K-Drive. |
||
+ | *Naprawiono możliwą awarię po migracji hosta w misji Przechwycenia Archwing. |
||
+ | *Naprawiono przejście w tryb Operatora przed rozpoczęciem drugiej fazy walki z Lephantis uniemożliwiające pokonanie go. |
||
+ | *Naprawiono nieprzenoszenie obrażeń efektów status przez mody Mechaniczne na innych przeciwników, zadając zerowe obrażenia. |
||
+ | *Naprawiono błędne (niższe) wartości wzmocnienia modu Mecha Impuls w grze w porównaniu z ekranem modowania/arsenału. |
||
+ | *Naprawiono niepojawiający się u klientów efekt moda Techniczny Dodatek |
||
+ | *Naprawiono problemy z odradzaniem przeciwników w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus. |
||
+ | *Naprawiono nieprzyznawanie rud i klejnotów zdobytych ze skrzyń w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono nieuznawanie MOA jako towarzyszy w zadaniach Riven wymagających takowego. |
||
+ | *Naprawiono błędne koszty pośpieszenia budowy broni Cryotra, Tazicor, oraz Vulcax. |
||
+ | *Naprawiono przerośnięte ikony Dagryn/K-Drive na minimapie. |
||
+ | *Naprawiono rozciągnięte ikony klejnotów i ryb z Fortuny w interfejsie Wymiany. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas wejścia w Arsenał Symulakrum jako Operator.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.9|dzień = 21|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1035317-fortuna-poprawka-2409/|forum:język = pl|treść = W przypadku braku potrzeby natychmiastowych poprawek po tej, zajmiemy się tworzeniem aktualizacji 14 Rundy TennoGenu, planując wydać ją jutro na PC! Nasz pośpiech by wypuścić tę poprawkę teraz zamiast razem z TennoGenem był spowodowany umożliwieniem wprowadzenia poprawek wydajności do aktualizacji Fortuna przez ekipe od konsol i dalsze testowanie. Pracujemy wspólnie! |
||
+ | ====Dodano==== |
||
+ | *Nowe, elitarne, Terrańskie jednostki Corpus!<br>Zmniejszyliśmy poziom trudności pewnych Terrańskich jednostek Corpus w Poprawce 24.0.4 by poprawić balans przeciwników w Orb Vallis. Była to zmiana kierowana głównie dla nowszych/mniej doświadczonych graczy, którzy mieli trudności z postępem w Orb Vallis. Wciąż chcemy by Terrańscy przeciwnicy wyższego poziomu byli wyzwaniem, więc stworzyliśmy Terrańskie Elitarne jednostki Corpus! Te Elitarne warianty na poziomach 30+ mają wyższe statystyki tarcz i życia oraz zadają większe obrażenia. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Wiele ogólnych poprawek wydajności oraz specyficznych udoskonaleń w Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawiono trzęsące się z zimna Kubrowy i Kavaty, zrzucają też teraz z siebie śnieg w Orb Vallis! |
||
+ | *Syntetyczny Refleks oraz Strażniczy Pościg to teraz mody Exilus. Mody te funkcjonują bardzo podobnie do już istniejących modów Exilus (Opływowa Kształt oraz Wyczucie Wrogów), wiec ograniczenie do zwyczajnych gniazd było nieintuicyjne. |
||
+ | *Możecie teraz dowolnie poruszać się między Przekaźnikami/Osadami w Mapie Gwiezdnej w Przekaźniku/Osadzie. |
||
+ | *Zwiększono częstotliwość odradzania przeciwników zależnie od zlecenia eksterminacji (np. Zlecenie "Zabij 100 Dronów Corpus" sprawi, że Drony będą odradzać się w większych ilościach). |
||
+ | *Niemożliwe jest łamanie zabezpieczeń gdy pracuje już nad nimi towarzysz MOA. |
||
+ | *Następujące ekrany otrzymały zmiany wizualne by lepiej pasować do wybranej skórki interfejsu: |
||
+ | **Filetowanie ryb (Cetus) i rozkładanie serworyb (Fortuna). |
||
+ | **Anulowanie budowy w Warsztacie. |
||
+ | **Przeglądanie wkładu członków klanu. |
||
+ | **Zbieranie zasobów przez drony w mapie gwiezdnej. |
||
+ | *Zwiększono prędkość przybywania MOA/Kubrowów/Kavatów do graczy, gdy znajdują się za daleko. |
||
+ | *Interfejs ukończenia zlecenia wskazuje teraz, że reputacja nie zostanie przyznana, gdy osiągnięto dzienny limit. |
||
+ | *Zmieniono obrazy modów Palnik Smugowy i Czas w powietrzu. |
||
+ | *Poprawiono wirtualny kursor na kontrolerach by nie przyklejał się do węzłów Mapy Gwiezdnej, gdy jest odpowiednio oddalona. |
||
+ | *Zmiany i poprawki konserwacji: |
||
+ | **Interfejs konserwacji skaluje się teraz poprawnie i pasuje do interfejsu rybołówstwa. |
||
+ | **Usunięto ryby odradzające się w płytkich kałużach w jaskiniach. Te ryby często były niemożliwe do złapania przez otaczający je teren. |
||
+ | **Naprawiono przypadki gdzie ekran schwytania zwierzęcia mógł nie otworzyć się u klientów a zwierze nie zostaje odesłane. |
||
+ | **Naprawiono możliwość wielokrotnego uśpienia już złapanego zwierzęcia i otrzymywania wielu plakietek. |
||
+ | **Naprawiono niedziałające u klientów obszarów aktywnych ryb w Orb Vallis. |
||
+ | **Naprawiono niedziałające na ryby w jaskiniach barwniki. |
||
+ | **Naprawiono brak interfejsu przyciągnięcia ryby podczas korzystania z Klasycznych ustawień kontrolera. |
||
+ | **Naprawiono czasami niepokazujący się u klientów interfejs po rozpoczęciu śledzenia zwierzęcia. |
||
+ | **Naprawiono wyświetlanie błędnej ikony w interfejsie konserwacji po wybraniu Wabika z głównej spirali sprzętu. |
||
+ | **Naprawiono pozostawanie zwierzęcia gdy dwóch graczy próbowało złapać je jednocześnie. |
||
+ | **Naprawiono niezaznaczanie wszystkich Ryb/Serworyb po wyborze "Zaznacz wszystkie" podczas filetowania lub rozbierania. |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas schwytania zwierzęcia. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono niezmniejszanie się reputacji Syndykatu kiedy tytuł (WYRZUTEK, DZIELNY, MĘŻNY) spadał. Poprawka na to została wypuszczona w Piątek skierowana głównie na spadek reputacji u Nawiewniaków, ale wymagało więcej pracy za kulisami. |
||
+ | *Naprawiono niedziałający na Równinach Eidolon i Orb Vallis Augment Zabójczy Teleport Asha. |
||
+ | *Naprawiono mody Warframe z Arbitrażu działające w misjach Archwing. |
||
+ | *Naprawiono psucie się różnych umiejętności Warframe (Larwa Nidusa, Wir Vaubana) z powodu błędu skryptu gdy NPC podnosił się ze stanu powalenia jak zgłoszono tutaj: |
||
+ | *Naprawiono znikający wskaźnik obrażeń pocisku Zwierciadła Grozy Garudy po wejściu i wyjściu z trybu Operatora. |
||
+ | *Naprawiono natychmiastowe zabijanie Vomvalystów przez pocisk Zwierciadła Grozy Garudy zamiast tworzenia "duchów". |
||
+ | *Naprawiono niestające się niewidzialnymi części MOA gdy są pod wpływem umiejętności Warframe (Niewidzialność Lokiego, Zasłona Dymna Asha, itp.) |
||
+ | *Naprawiono wpływ skali interfejsu na wskaźnik Poszukujących Szponów Garudy. |
||
+ | *Naprawiono nietworzenie efektów przez Ryk Kavatów i Wycie Kubrowów u klientów gdy były drugą założoną instrukcją. |
||
+ | *Naprawiono nieprzenoszenie się wybranej szkoły Fokusu podczas wyboru opcji "Kopiuj z" w opcjach wyposażenia Arsenału. |
||
+ | *Naprawiono niemożność założenia więcej jak jednego przedmiotu z tej samej grupy (np. Smocze Klucze) w Spirali Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie powitań pierwszego spotkania przez sprzedawców w Cetus i Fortunie gdy zalogowano się z innej lokacji. *Poprawka ta nie jest retroaktywna, by zaczęła działać musicie powtórzyć pierwsze spotkanie w przypadku zmiany komputera. |
||
+ | *Naprawiono przesunięcie interfejsu wydobycia rudy/klejnotu po pierwszym udanym wydobyciu. |
||
+ | *Naprawiono zbędne elementy opisu wzmacniaczy zdobytych z Rzadkich Skrzyń (np. 30 x 30 MINUT WZMACNIACZ BIEGŁOŚCI) |
||
+ | *Naprawiono zbędny tekst ilości w interfejsie nagród zlecenia (np. 100 x RUBID x 300). |
||
+ | *Naprawiono niespójną pogodę podczas wchodzenia na Orb Vallis przez Orbiter lub Fortunę. |
||
+ | *Naprawiono utratę funkcjonalności przez menu Opcji podczas używania kontrolera. |
||
+ | *Naprawiono nakładanie się elementów interfejsu podczas otwierania menu dostosowania kontrolera w trybie Operatora. |
||
+ | *Naprawiono błędne pozycje wstążki akcji w Fortunie podczas oglądania przerywnika filmowego na ultra-szerokich ekranach. |
||
+ | *Naprawiono możliwość zaproszenia innych graczy do testu Rangi Mistrzostwa. |
||
+ | *Naprawiono nadmiernie jasne efekty skanowania Skanerów. |
||
+ | *Naprawiono spadające bardzo szybko Ospreye Corpus po wyrzuceniu ze statku desantowego. |
||
+ | *Naprawiono błędny pułap animacji desantu Statków Desantowych. |
||
+ | *Naprawiono nakładające się teksty interfejsu "PAKUNEK PRZEJĘTY" i "PAKUNEK STRACONY" w zleceniu Przechwycenia w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono nadpisywanie podstawowych dźwięków broni przez niektóre skórki. |
||
+ | *Naprawiono błędne dźwięki przeładowania gdy korzystano ze skórek Perla na broni pojedynczej i podwójnej. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzanie się dźwięków podnoszenia pakietów podtrzymywania życia w misjach Przetrwania. |
||
+ | *Naprawiono problemy z oświetleniem na Placu Budowy w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono błędne położenie kamery podczas rozmowy z Baro w przekaźniku Strata. |
||
+ | *Naprawiono możliwość dodania większej ilości tekstu do wiadomości dnia klanu niż czat może wizualnie pomieścić. |
||
+ | *Poprawiono niepoprawne wersaliki nazwy frakcji Corpus w misji Ognia Krzyżowego. |
||
+ | *Naprawiono możliwość zobaczenia sekretnej listy płac DE w Fortunie tylko raz na sesje. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Ołtarz Krwi Garudy. |
||
+ | *Naprawiono awarię związaną z minimapą. |
||
+ | *Naprawiono możliwą awarię z powodu "braku pamięci".}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.8|dzień = 15|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1032440-fortuna-poprawka-2407-2408/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zoptymalizowano wydajność K-Drive na słabszych sprzętach. |
||
+ | *Pewne skrytki z zapasami w Orb Vallis mają teraz własny dźwięk. |
||
+ | *Poprawiono dźwięki augmentu Kumulujący Biczoszpon Khory. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono awarie DX9 podczas wchodzenia w Nawigacje. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie przekazu drugiego etapu zlecenia Orb Vallis gdy znacznik celu pierwszego zlecenia nie pojawił się po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono znaczniki postępu zlecenia znikające między fazami misji. |
||
+ | *Naprawiono niewidzialnego Operatora gdy wybierano Fokus w Arsenale do którego wstąpiono jako Operator. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu w ekranie Dziennego Trybutu. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu związany z Venari Khory.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.7|dzień = 15|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1032440-fortuna-poprawka-2407-2408/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Tenno, dbajcie o swoje zwierzaki, mogą różnie reagować na lodowate śniegi w Orb Vallis... |
||
+ | *Towarzysze MOA otrzymały nowe efekty teleportacji gdy przenoszą się bliżej gracza. |
||
+ | *Zmniejszono ilość Terrańskich przeciwników w ostatnim etapie Vox Solaris w ramach balansu poziomu trudności. |
||
+ | *Poprawiono efekty i tekstury fal wody podczas strzelania w nią. |
||
+ | *Zoptymalizowano wiele materiałów w Fortunie o Orb Vallis dla poprawy wydajności gdy filtrowanie anizotropowe jest włączone. |
||
+ | *Dokonano mikro-optymalizacji usuwania niewidocznych powierzchni. |
||
+ | *Dokonano małych poprawek rozkładu tekstu interfejsu. |
||
+ | *Dokonano małych poprawek zleceń zasadzki w Orb Vallis. |
||
+ | *Cofnięto zmiany sprintu Archwing w powietrzu z Poprawki 24.0.4. |
||
+ | *Zmieniono opis nagrody zlecenia w interfejsie by wyświetlała tytuł zlecenia zamiast zbędnego "NAGRODA ZA ZLECENIE". |
||
+ | *Zmiany i poprawki Konserwacji: |
||
+ | **Zmieniono przynętę Torbacza na zamierzoną przynętę Błotowkręta. Najlepszą przynętą na torbacze jest Przynęta Szerokiego Spektrum. |
||
+ | **Zwierzęta budzące się z niewrażliwego snu pewnych umiejętności Warframe ponownie staną się wrażliwe. Wyczucie czasu i szybkość to najlepsza droga do perfekcyjnego schwytania! |
||
+ | **Naprawiono wyświetlanie wieku pewnych złapanych zwierząt jako "4 lata 12 miesięcy". |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu podczas schwytania zwierzyny w Orb Vallis. |
||
+ | *Zmiany Tickera:<br>''Od premiery Fortuny, pozyskiwanie długów wiązanych wymagało poprawek by zbalansować metody pozyskiwania ich. Jak wiadomo, długi wiązane można zakupić przez sprawy u Tickera lub nagrody za zlecenia. Inwentarz Tickera potrzebował sporo czasu by się odświeżyć, ale sam inwentarz nie zawsze oferował szeroki wachlarz wyboru. Mając na uwadze wymagania długów wiązanych do podniesienia rangi u Zjednoczonego Solaris, dokonaliśmy następujących zmian by rotacja u Tickera była bardziej zbalansowana:'' |
||
+ | **W każdej chwili dostępne będą 3 Sprawy pospolite, 1 niepospolita i 1 rzadka. |
||
+ | **Zwiększono tempo odświeżania się inwentarza spraw Tickera przez skrócenie czasu trwania spraw. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono rzadką awarię podczas przechodzenia między Cetus i Równinami lub Fortuną i Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono możliwość wielokrotnego podniesienia pojedynczego Toroida przez klientów. |
||
+ | *Naprawiono nieotrzymywanie reputacji po zakończonych zleceniach otrzymanych od agentów w przejętych bazach w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono natychmiastową porażkę dodatkowego zadania Obrony Drona w Orb Vallis z powodu nałożenia pewnych efektów status. |
||
+ | *Naprawiono niedziałający poprawnie na Venari klienta mod Aport. |
||
+ | *Naprawiono nienakładanie kar obrażeń na komory KitGunów oparte o fizyczny pocisk oraz pociski Exodia Zakażenia. |
||
+ | *Naprawiono tworzenie niewidzialnych Znaczników Wsparcia przez Terrańskie jednostki gdy zostały zabite podczas stawiania ich w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono podwodny Archwing wyłączający Szpony Garudy. |
||
+ | *Naprawiono nieodróżnianie gniazda Postawy od reszty podczas polaryzacji/zamiany. |
||
+ | *Naprawiono zawieszające się po użyciu moda Nadpisanie Zabezpieczeń towarzyszy MOA. |
||
+ | *Naprawiono wizualny błąd gdzie ozdobienie Kitguna zdawało się nie mieć kosztu reputacji. |
||
+ | *Naprawiono niemożność założenia postaw postaw mieczy podwójnych na Mroczny Miecz Podziału. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie 0 zasobów w Skarbcu Klanu. |
||
+ | *Naprawiono niemożność ustawienia żadnego Holu Dojo jako punktu odradzania. |
||
+ | *Naprawiono błędną rotacje znacznika rozpoczęcia dostosowanego Toru Przeszkód w Dojo. |
||
+ | *Naprawiono ostrzeliwanie niewidzialnych celów przez towarzyszy MOA. |
||
+ | *Naprawiono niedziałającą czasem instrukcje Nadpisania Zabezpieczeń (model Oloro). |
||
+ | *Naprawiono niealarmowanie przeciwników przez Promień Ściągający (model Oloro) |
||
+ | *Naprawiono możliwość biegania pod wodą po spadnięciu w nią z K-Drive. |
||
+ | *Naprawiono niedziałające poprawnie Zwierciadło Grozy podczas używania kontrolera z przyciskiem "aktywuj wybraną moc" lub "sterowanie klasyczne". |
||
+ | *Naprawiono psucie się wielu pomieszczeń Obrony. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie tylko jednego źródła Reliktów w Kodeksie kiedy w rzeczywistości wypadają ze zleceń Cetus jak i Fortuny. |
||
+ | *Naprawiono psucie się interfejsu postępu zlecenia Przejęcie Zasobów w Orb Vallis podczas przełączenia z Operatora do Warframe. |
||
+ | *Naprawiono błędne wskaźniki życia Znaczników Wsparcia w Orb Vallis u klientów. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie się ekranu zakończenia misji Archwing po zbudowaniu K-Drive. |
||
+ | *Naprawiono utykanie skanerów po ataku wręcz podczas skanowania (powracałby do celowania po ataku wręcz mimo nietrzymania przycisku strzału/celowania). |
||
+ | *Naprawiono problemy z oświetleniem w Porcie Kosmicznym w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono zapętlone dźwięki pędzącego powietrza po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku podczas zaznaczenia nagrody Dziennego Trybutu. |
||
+ | *Naprawiono zapętlenie się dźwięku podczas wybierania nagrody Dziennego Trybutu. |
||
+ | *Naprawiono "KOPIUJ GŁÓWNE KOLORY" dla Dodatków wypełniające 3 pierwsze kolory szarością gdy używano Garudy z założoną zwykłą bronią białą. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie tekstu zastępczego obok podpowiedzi przedmiotu schematu wielokrotnego użytku. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu gdy cel Ratunku wykrwawi się. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ołtarza Krwi Garudy. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas ulepszania modów. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania zakładki Wygląd w Arsenale. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu Dziennego Trybutu.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.6|dzień = 13|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1030866-fortuna-poprawka-2406/|forum:język = pl|treść = Skarbiec Prime został otwarty! |
||
+ | ====Dodano==== |
||
+ | *Zawarta wśród tych reliktów skarbca Prime zawarta jest całkiem nowa broń - Akvasto Prime; Rzemiosło Orokin związane z doskonałą siłą ognia. Podwójne Vasto Prime gotowe do ataku. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Relikty Nova Prime, Mag Prime, Soma Prime, Boar Prime, Dakra Prime, oraz Vasto Prime zostały dodane do zleceń Równin Eidolon, Orb Vallis, oraz Pustki. |
||
+ | *Poprawki i zmiany dźwięku: |
||
+ | **Dodano dźwięk udanego złamania zabezpieczeń do misji zasadzki na Cewkonapęd. |
||
+ | **Poprawki dźwięków umiejętności Raknoidów. |
||
+ | **Poprawki dźwięków rakiet Terrańskiego Drona. |
||
+ | **Poprawki dźwięków i tempa przekazów od Eudico. |
||
+ | *Opis przynęty szerokiego spektrum został zaktualizowany by odzwierciedlać, że przyciąga Torbacze, Tynki, Okularników i Cegły. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | **Naprawiono możliwą awarię podczas wejścia do Cetus lub Fortuny. |
||
+ | **Naprawiono zadawanie tylko 4.5% obrażeń od wybuchu (oraz bezpośredniego trafienia) przez mod Napalm Nocnej Gwardii Ogrisa zamiast zamierzonego 90% (na maksymalnym poziomie). |
||
+ | **Naprawiono zbyt wąskie pola tekstowe pod "więcej informacji" w Zleceniach, powodujące zawijanie i nakładanie się tekstu. |
||
+ | **Naprawiono kolory energii na Pancerzu Spritsail Prime.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.5|dzień = 12|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1030573-fortuna-poprawka-2404-poprawka-2405/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zmniejszono wymagania Fieldronów do budowy Kreska, Ocucor, i Battacor z 20 do 10. |
||
+ | *Pracujemy nad skryptem zwracającym Fieldrony tym, którzy je już zbudowali, uruchomimy go jutro - temat zostanie zaktualizowany, gdy skrypt zakończy działanie. |
||
+ | *Dodano efekty trafienia do interfejsu lasera górniczego by poprawić widoczność. |
||
+ | Zmieniono niektóre rośliny w Orb Vallis by poprawić jakość. |
||
+ | *Okularnik pojawia się teraz tylko podczas ciepłych zamiast zimnych temperatur na Orb Vallis. |
||
+ | *Przynętę Montera będącą opisaną jako przynęta Długowija. |
||
+ | *Przynęta wąskiego spektrum była błędnie opisana jako przyciągająca Tynki i Cegły (są to pospolite ryby i wymagają tylko przynęty szerokiego spektrum; przynęta wąskiego spektrum przyciąga Montery i Okularniki). |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono awarie gry związaną z załącznikami w czacie. |
||
+ | *Naprawiono mod Aport sprawiający, że inne mody towarzyszy przestawały działać. |
||
+ | *Naprawiono niemożność przyzwania pojazdu gdy ktokolwiek przebywał w windzie Fortuna. |
||
+ | *Naprawiono możliwość przyjęcia zlecenia podczas zadania Vox Solaris. |
||
+ | *Naprawiono podsumowanie wyposażenia wyświetlające przedmioty zerowego poziomu gdy sprawdzone w trybie Operatora. |
||
+ | *Naprawiono podpowiedzi umiejętności Operatora podczas przełączania się między klawiaturą i myszą a kontrolerem. |
||
+ | *Naprawiono interfejs tworzenia rozgrywek pozostający po wejściu w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono błędny materiał stawu chłodziwa w Orb Vallis uniemożliwiający łowienie w nim ryb. |
||
+ | *Naprawiono ucięte u spodu podsumowanie statystyk profilu. |
||
+ | *Naprawiono podpowiedzi Dziennego Trybutu wyświetlające błędne ilości przedmiotów (np. Oxium, Kriotyk). |
||
+ | *Naprawiono nakładające się elementy interfejsu podczas rozkładania modów Riven. |
||
+ | *Wcielono poprawki tłumaczenia.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.4|dzień = 12|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1030573-fortuna-poprawka-2404-poprawka-2405/|forum:język = pl|treść = ''Pierwsza poprawka po weekendzie! Sporo dla was mamy, i już pracujemy nad jutrzejszą poprawką zawierającą nie tylko Skarbiec Prime, ale też poprawki Tickera by udostępnić wam szerszy wachlarz Długów Wiązanych i więcej!'' |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Zadanie Vox Solaris można teraz powtarzać! |
||
+ | *Podnoszenie Toroidów Calda, Vega, oraz Sola wyświetla teraz specjalne powiadomienie jak np. Kryształy Argonowe. |
||
+ | *Śnieg osadza się teraz i na waszych towarzyszach w Orb Vallis! |
||
+ | *Sprint Archwing w powietrzu został upodobniony do standardowego Archwing. |
||
+ | *Usunięto ikonę reputacji Nawiewniaków z ekranu ukończonego wyścigu K-Drive. Reputacje u Nawiewniaków zdobywa się przez wykonywanie sztuczek w Orb Vallis. *Reputacja za wyścigi Nawiewniaków powróci w przyszłej aktualizacji jak wspomniano w Aktualizacji 24! |
||
+ | *Poprawki jasności dialogów Tickera oraz pomniejsze poprawki. |
||
+ | *Balans poziomu trudności w zadaniu Vox Solaris: |
||
+ | **Zmniejszono liczbę Ekskawatorów do 1. |
||
+ | **Zmniejszono maksymalną liczbę przeciwników podczas Wydobycia. |
||
+ | **Przeciwnicy nie ustawiają już Znaczników Wsparcia. |
||
+ | *Poprawiono dźwięk portalu wsparcia Corpus by poprawić czytelność podczas intensywnych potyczek, oraz dodano wariacje dźwięku by zapobiec monotonii. |
||
+ | *Poprawiono dziwne przesunięcia Syandana Ocarius na Mag, Banshee, Nekros, Saryn i Valkyr. |
||
+ | *Usunięto niedziałającą opcję "Pokaż statystyki" z ekranu budowy kitguna u Rude Zuud. |
||
+ | *Podpowiedzi Arkan wyświetlają teraz bonusy w całości wielkimi literami jak w ekranie zarządzania Arkanami. |
||
+ | *Ulepszono ekran Syndykatów by poprawić położenie długich opisów. |
||
+ | *Zmiany przeciwników Orb Vallis:<br>Dane z misji Orb Vallis i zadania Vox Solaris wskazują, że pewne Terrańskie jednostki nie były na równi z innymi przeciwnikami Corpus, powodując niezamierzony skok poziomu trudności, szczególnie w przypadku nowych graczy. Obrażenia następujących Terrańskich jednostek zostały zmniejszone by poprawić balans przeciwników w Orb Vallis. |
||
+ | **Zmniejszono obrażenia Terrańskiego Załoganta Plasmor z 30 do 25. |
||
+ | **Zmniejszono bazowe obrażenia Terrańskiego Raptor SX z 30 do 25 i obrażenia obszarowe z 75 do 40. |
||
+ | **Zmniejszono obrażenia miny Terrańskiego Embattor MOA z 150 do 75. |
||
+ | **Zmniejszono obrażenia Terrańskiego Załoganta-Snajpera z 60 do 45.c |
||
+ | **Zmniejszono obrażenia Terrańskiego Overtakera z 120 do 60 i obrażenia obszarowe z 50 do 25. |
||
+ | **Zmniejszono obrażenia obszarowe Terrańskiego Klawisza z 50 do 20. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Konserwacji: |
||
+ | **Wzmacniacze Zasobów działają teraz na znaczniki złapanych zwierząt w Orb Vallis! |
||
+ | **Poprawiono odradzanie się zwierząt by dać graczom więcej czasu "udać się na zawietrzną", zamiast zwierząt odradzających się tuż obok gracza i natychmiast uciekających. |
||
+ | **Poprawiono niezawodność i zwiększono rozmiar hitboxów Stulacza. |
||
+ | **Poprawki związane z odradzaniem się ryb w Jaskiniach. Naprawia to też problem ryb odradzających się w ścianach i pod kamieniami. |
||
+ | **Usunięto aplikowanie na karabin usypiający modów "bonus obrażeń następnego strzału". Uniemożliwia to także przypadkowe zabicie zwierząt przez umiejętność pasywną Volta. |
||
+ | **Usunięto odporność zwierząt na umiejętności Warframe, mogą teraz zostać uśpione przez umiejętności jak Usypiająca Strzała Ivary czy Sen Equinox. |
||
+ | **Naprawiono niekorzystanie ze skalowania interfejsu elementów konserwacji zwierząt (diamenty śledzenia u góry interfejsu). |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu w ekranie schwytania zwierzyny gdy szybko złapane zostało wiele zwierząt. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Poprawiono wydajność otwartych światach na słabym sprzęcie (gdy "Wysoka Jakość Shadera" jest wyłączona). |
||
+ | *Naprawiono brak przedmiotów w 24-godzinnej rotacji sprzedawców przez godzinę po północy (UTC) |
||
+ | *Naprawiono niedziałające tworzenie rozgrywek po przejściu zadania Chimera. |
||
+ | *Naprawiono skanowanie przez Helios i Helios Prime tylko przeciwników którzy byli w promieniu 60 metrów od windy do Fortuny dla hosta. |
||
+ | *Naprawiono niemożność założenia zakrytych modów Riven Kitguna na broń boczną. |
||
+ | *Naprawiono odtwarzanie przekazów u klientów w czterokrotnej prędkości. |
||
+ | *Poprawki związane z możliwością Teleportu Zamiany z graczami na K-Drive przez Lokiego. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzanie animacji Archwing podczas sprintu w bok lub w tył. |
||
+ | *Naprawiono niewyświetlanie zdobytej reputacji Solaris po ukończonych Zleceniach w ekranie końca misji podczas powrotu do Fortuny z Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono niemożność zobaczenia więcej jak 33 unikalnych typów ryb podczas próby ulokowania ich w akwarium w Kwaterach Osobistych. |
||
+ | *Naprawiono wyświetlanie standardowych animacji bezczynności dla graczy na K-Drive (zamiast animacji K-Drive). |
||
+ | *Naprawiono znikanie Cewkonapędów przy pewnych kątach kamery. |
||
+ | *Naprawiono możliwość wsadzenia Buta do akwarium w Kwaterach Osobistych. |
||
+ | *Naprawiono odradzanie się Grineerkich pojemników w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono kiepską widoczność efektów deszczu na Równinach. |
||
+ | *Naprawiono znikające Orb Vallis gdy oglądane z pewnego miejsca niedaleko Zatoki Naprawczej. |
||
+ | *Naprawiono niesłyszenie dźwięków uderzenia Przyciągnięcia Mag przez klientów. |
||
+ | *Naprawiono zapętlony dźwięk buczenia po przebiciu kadłuba Statku Corpus. |
||
+ | *Naprawiono nieodtwarzane poprawnie odgłosy tła u Tickera i Smokefingera. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas próby instalacji Gwiazdy Ayatan. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas wchodzenia na Mapę Gwiezdną. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania opcji Serworyb u Biznesa. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas oglądania Akwarium w Kwaterach Osobistych.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.3|dzień = 10|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1028753-fortuna-poprawka-2403/|forum:język = pl|treść = ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie tworzenie rozgrywek wysyłało graczy do Dojo zamiast do misji. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry podczas schodzenia z K-Drive w 32-bitowej wersji gry. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wykonania uniku podczas przewodzenia Rozjemcy z augmentem Waltz Mesy. |
||
+ | *Możliwa poprawka losowej porażki misji Vox Solaris w etapie infiltracji. |
||
+ | *Naprawiono przypadki przypisywania jednej przynęty do wielu tropów zwierząt. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rybołówstwa. |
||
+ | *Wyłączono wysyłanie logów diagnostyki po wyłączeniu gry (co wyglądało na awarię, lecz nią nie było).}}{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.2|dzień = 9|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1027803-fortuna-poprawka-2402/|forum:język = pl|treść = ====Zmnieniono==== |
||
+ | *Zmiana dyspozycji Riven: |
||
+ | **Vaykor Hek ma teraz dyspozycje 0.7 jak zamierzono w zmianach dyspozycji Riven w Aktualizacji 24. Zapomnieliśmy o wariancie Vaykor podczas zmieniania dyspozycji Hek - teraz mają jednakowe dyspozycje.<br>Zajrzyjcie do Warsztatu Twórców po pełne informacje związane z niedawną zmianą dyspozycji! |
||
+ | *Poprawki długów wiązanych Tickera: |
||
+ | **Usunęliśmy niezamierzony mnożnik podczas zakupu Spraw, co powodowało otrzymanie 5/10/20-krotność wskazanych długów. **Uruchomiliśmy skrypt który usunie nadmierne ilości dóbr, pozostawione zostaną odpowiednie ilości (np. jeśli kupiliście 10 ale otrzymaliście 70, zostanie 10). |
||
+ | *Zmiany kosztów budowy:<br>Uruchomiliśmy skrypt który powinien zwrócić różnicę w kosztach po zmianie. |
||
+ | **Zmniejszono koszt budowy każdej części MOA z 500 000 do 50 000 kredytów. |
||
+ | **Zmniejszono koszt budowy nowych broni Strażników z 500 000 do 50 000 Kredytów. |
||
+ | *Pomniejsze poprawki ekonomii Fortuny by dopasować ceny do rzadkości. |
||
+ | *Znak Rozlewu Krwi może zostać teraz założony na Operatora - idźcie, demoniczne dzieci. |
||
+ | *Mod Naturalny Talent działa teraz na umiejętnościach Zwierciadło Grozy oraz Poszukujące Szpony Garudy. |
||
+ | *Kategoria Warsztatu Zaw została przemianowana na "Broń Modularna". Zawiera Zawy, K-Drive, Kitguny, MOA oraz części Ampów. |
||
+ | *Cewkonapęd w misji Zasadzki jest nieśmiertelny by uniemożliwić psucie zabawy czy przypadkowe zabicie. W przypadku uszkodzenia, tarcza spadnie ale zlecenie nie zakończy się porażką. |
||
+ | *Usunięto możliwość założenia moda Riven Glaxion na Cryotra. Wraz z Aktualizacją 24 niemożliwe jest generowanie modów Riven na broń Strażników. |
||
+ | *Zmniejszono życie Terrańskich Klawiszy w misji Ratunku Zakładników w Orb Vallis. |
||
+ | *Terrańscy Załoganci-Snajperzy oraz Terrański Raptor SX tworzą Hieny tylko gdy ich poziom jest wyższy jak 15. |
||
+ | *Poprawki związane z teleportacją w jaskiniach, odradzaniem ryb w kamieniach/pod ziemią, przedmiotami tonącymi w wodzie i niemożliwymi do odzyskania, oraz wyszukiwaniem ścieżek AI w Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawiono widoczność złóż w ciemnych lokacjach przez przyciemnienie latarki podczas celowania przez dowolne narzędzie górnicze. |
||
+ | *Poprawki związane ze wskazywaniem fazy obrony w zadaniu Vox Solaris. |
||
+ | *Mod Przyśpieszone Odbicie jest teraz modem "Bestia", znaczy to że można go założyć również na Kavaty i Tarana Helminth. |
||
+ | *Usunięto zbędną opcje "Ukryj posiadane" w ekranie spraw Tickera. |
||
+ | *Poprawki związane z utykaniem w różnych miejscach w Fortunie. |
||
+ | *Poprawiono ikonę zestawu pancerza Outrider Operatora by lepiej odzwierciedlał strój. |
||
+ | *Zmniejszono obszar ekstrakcji w windzie Fortuna by lepiej wskazywał gdzie możecie wyjść. |
||
+ | *Niektórzy z Was mogli dostrzec infiltrujące Fortunę Orby. Był to błąd... czy może przedwczesny zwiastun? |
||
+ | *Zmiany i poprawki K-Drive. |
||
+ | **Usunięto ograniczenie 5 trików w jednym skoku. Możecie wykonać teraz nieskończoną ilość trików, jeśli tylko dacie rade. |
||
+ | **Usunięto spamowanie LPM przed wejściem w grind dające więcej punktów niż sam grind. |
||
+ | **Usunięto możliwość zrzucania innych graczy z K-Drive przez użycie Teleport Zamiany Lokiego. |
||
+ | **Naprawiono zbudowane K-Drive wyglądającymi na nieprzyłączone i animowane osobno. |
||
+ | **Naprawiono możliwość latania K-Drive pod wodą po spadnięciu z K-Drive do niej. |
||
+ | **Naprawiono pozostające efekty skoku K-Drive w przypadku spadnięcia z deski podczas ładowania skoku. |
||
+ | **Poprawki związane z dziwnym zachowaniem K-Drive z powodu opóźnień sieci. |
||
+ | **Naprawiono zacięcie się gry podczas używania K-Drive po raz pierwszy. |
||
+ | **Naprawiono pozostające w HUD ikony wyścigów K-Drive. |
||
+ | *Zmiany Aport/Zbieracz |
||
+ | **Aport jak i Zbieracz przyciągają teraz przedmioty bezpośrednio do gracza zamiast do Strażnika/Bestii. Bestie nie podążają za graczem tak jak Strażnicy, co powodowało bieganie z przedmiotami zamiast dostarczanie ich. Bardzo kiepsko radziły sobie z aportowaniem... |
||
+ | *Zmiany komory Tombfinger |
||
+ | **Zmniejszono szansę na trafienie krytyczne i status z 27% do 24%. |
||
+ | **Zwiększono obrażenia z 80 do 84. |
||
+ | *Zmiany i poprawki Rybołówstwa/Konserwacji: |
||
+ | **Poprawiono logikę chwytania zwierząt by ułatwić zdobywania Perfekcyjnych/Dobrych łowów. Złe/Dobre/Perfekcyjne schwytania są oparte o stres, który rośnie gdy zwierze wchodzi w kontakt z graczem. Szybkie uśpienie spokojnego zwierzęcia zagwarantuje "Perfekcyjne schwytanie" - więc trzymajcie się na zawietrznej i nie pudłujcie! |
||
+ | **Uśpione zwierzęta są teraz odporne na obrażenia by uniemożliwić przypadkowe (lub nie) zabójstwo przez towarzyszy. |
||
+ | **Poprawiono widoczność śladów zwierzyny. |
||
+ | **Latarka wyłącza się w ekranie "Złowiono rybę!" |
||
+ | **Naprawiono niewidoczne dla klientów efekty śladów zwierząt. |
||
+ | **Naprawiono przypadki gdzie ślad Śmigotka mógł odradzać Pobbery w górach. |
||
+ | **Naprawiono niezapełnianie 3 gniazda menu rybołówstwa po założeniu włóczni impulsowej. |
||
+ | **Naprawiono nakładanie się dźwięków wielu zdarzeń ze zwierzętami. |
||
+ | **Poprawki związane z niedziałającymi Wabikami gdy gra jest wyciszona. |
||
+ | **Naprawiono ciągłe odtwarzanie transmisji Darvo w Fortunie gdy schwytano zwierze w Orb Vallis. |
||
+ | **Naprawiono przypadki klientów niemogących zadać obrażeń włócznią impulsową. |
||
+ | **Naprawiono niemożność złapania ryby włócznią impulsową będąc pod wpływem wzmocnienia szansy krytycznej Kavata Smeeta. |
||
+ | *Zmiany i poprawki zadania Drona w Orb Vallis: |
||
+ | **Zmniejszono ilość odradzanego AI podczas samotnego wykonywania zlecenia obrony drona. |
||
+ | **Naprawiono niezachowywanie dodatkowego zadania w przypadku migracji hosta. |
||
+ | **Naprawiono nieskalowanie się poziomu drona do poziomu trudności. |
||
+ | **Naprawiono błąd skryptu podczas porażki zlecenia. |
||
+ | **Naprawiono nietłumaczony tekst dodatkowego zadania. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Poprawki związane z awarią po powrocie do Fortuny z Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawki związane z awarią gry po migracji hosta w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono awarie na antycznych systemach działających na nowoczesnych procesorach. |
||
+ | *Naprawiono awarie mogącą wystąpić na systemach z ogromem pamięci GPU. |
||
+ | *Naprawiono awarie podczas poszukiwanie Agentów w zleceniu Vallis. |
||
+ | *Naprawiono awarię związaną z niedopasowaniem drużyny i wystąpieniem migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono resetowanie się kredytów w etapie Zabójstwa w zleceniu Orb Vallis w przypadku migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono niemożność ukończenia testu na Rangę Mistrzostwa 24 z powodu braku przycisku "kontynuuj". |
||
+ | *Naprawiono niemożność założenia modów Ugryzienie, Przywódca Stada i Zestaw Medi-pet na Tarana Helminth. |
||
+ | *Naprawiono nieotrzymywanie części ryb znalezionych w skrzyniach i pojemnikach na Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono brak opcji zakupu zestawów animacji Garudy. |
||
+ | *Naprawiono niepojawiającą się podpowiedź o Arbitrażach w menu stanu świata dla graczy którzy niemal zwiedzili całą mapę gwiezdną. |
||
+ | *Naprawiono możliwość wejścia w tryb Archwing przed zatrzymaniem się windy w Fortunie, powodujące utknięcie. |
||
+ | *Naprawiono atakowanie sam siebie Cewkonapędu w zleceniu zasadzki po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono możliwość wykonania uniku w Rozjemcy Mesy mimo braku augmentu Waltz Mesy. |
||
+ | *Naprawiono zbyt nisko wyświetlany napis "Pojazdy" w arsenale na Przekaźnikach/Cetus/Fortuna. |
||
+ | *Naprawiono niezamierzone efekty rozmycia na Szponach Garudy. |
||
+ | *Naprawiono tekst "Reputacja Ostron" pojawiający się podczas rozmowy z Eudico. |
||
+ | *Naprawiono powiadomienie interakcji nieoscylujące wokół Eudico. |
||
+ | *Poprawki związane z dziwnymi efektami żywiołów w animacji bezczynności Garudy. |
||
+ | *Naprawiono błędne efekty żywiołów na Guandao. |
||
+ | *Naprawiono brak głowy/części ciała wielu Noggle w Dojo. |
||
+ | *Naprawiono pojawianie się tekstu Cetus podczas filetowania/darowania ryb ze Smokefingerem. |
||
+ | *Naprawiono efekty innych graczy widoczne podczas interakcji ze sprzedawcami Solaris. |
||
+ | *Naprawiono efekty pancerza Prime widoczne tam, gdzie nie powinny (np. Mapa Gwiezdna) |
||
+ | *Naprawiono rzadki przypadek wypadania ze świata po teleportacji. |
||
+ | *Naprawiono niewskazywanie przez UI podarunku więcej jak jednego przedmiotu. |
||
+ | *Naprawiono przenikanie pewnych akcesoriów przez tors Operatora. |
||
+ | *Naprawiono przenikanie Syandana Abrasys przez wstęgi na ramionach Garudy. |
||
+ | *Naprawiono nieaplikowanie koloru energii do Kuli Ognia Ember. |
||
+ | *Naprawiono błędne materiały na wiszących Torbielach Gorgaricus. |
||
+ | *Naprawiono cele Zlecenia wyświetlane w złym języku. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu sprawiający zniknięcie celownika broni. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas podglądu darowanego schematu. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Garudy.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.0.1|dzień = 9|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1026820-fortuna-aktualizacja-240-poprawka-2401/|forum:język = pl|treść = ====Dodano==== |
||
+ | Dodano zasoby Fortuna do pospolitych pojemników rozlokowanych po Vallis. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Usunięto niezamierzoną możliwość używania K-Drive w windzie Fortuna. |
||
+ | *Zmniejszono przerwy między falami wsparcia Corpus w misjach Eksterminacji na Orb Vallis. |
||
+ | *Lekko zwiększono prędkość odradzania przeciwników w misjach Obrony Drona gdy grano solo. |
||
+ | *Towarzysze teleportują się teraz natychmiastowo zamiast po wyjściu z Archwing/Zejściu z K-Drive (gdy jesteście w bezpiecznej strefie). |
||
+ | *Syntetyczny Ładunek nie działa już na pistolety o magazynku mniejszym jak 5 pocisków (Knell itp.). Opis moda został zaktualizowany by odpowiadał wymogowi "6 pocisków lub więcej". |
||
+ | *Naprawiono dziurę w podłodze Placówki Badawczej Orb Vallis i poprawiono oświetlenie. |
||
+ | *Usunięto mody K-Drive z paczek i tabeli transmutacji. |
||
+ | *Usunięto losowe rzeźby Ayatan w poszukiwaniach ukrytych zapasów w Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawki ruchów w bezczynności Eudico. |
||
+ | *Kaczuszka ogranicza teraz kto może ją odwiedzić. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Naprawiono awarie gry w przypadku użycia przypisanego klawisza sprzętu gdy gniazdo jest puste. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry podczas próby powrotu do Fortuny z Orb Vallis. |
||
+ | *Poprawki związane z psuciem się Zlecenia Ratunku w Orb Vallis gdy migracja hosta nastała podczas fazy obrony. |
||
+ | *Naprawiono nieobecność Boona w pewnych lokacjach wyścigu K-Drive w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono przypadek całkowitego zablokowania umiejętności w przypadku wejścia na K-Drive w pewnych miejscach blisko windy do Fortuna. |
||
+ | *Naprawiono błąd który mógł pozostawić nieśmiertelnych wrogów po użyciu Ołtarza Krwi Garudy, uniemożliwiając postęp misji typu Obrona. |
||
+ | *Naprawiono K-Drive ignorujące lasery i nieznoszące alarmów. |
||
+ | *Naprawiono problem pewnych Terrańskich jednostek gdzie atakowały zły cel swoim atakiem promieniowym. |
||
+ | *Naprawiono brak nieśmiertelności K-Drive w pewnej fazie zadania Vox Solaris. |
||
+ | *Poprawki związane z utykaniem K-Drive na pewnych kupach kamieni w Vallis. |
||
+ | *Poprawki związane z kiepskim oświetleniem w Vallis powodujące, że ziemia staje się czarna. |
||
+ | *Naprawiono niedziałające Wabiki gdy gra jest wyciszona w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono tekstury roślinności w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono pewne dźwięki Vulcax. |
||
+ | *Naprawiono problem z przecinaniem się geometrii niektórych kombinezonów Operatora. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas przybycia posiłków Bossa w Orb Vallis. |
||
+ | *Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Poszukujące Szpony Garudy.}} |
||
+ | {{Aktualizacja Wpis|update = a|numer = 24.0|dzień = 8|miesiąc = 11|rok = 2018|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1026820-fortuna-aktualizacja-240-poprawka-2401/|forum:język = pl|treść = ''Aktualizacja 24: Fortuna przybyła. <br>Minął rok od kiedy dodaliśmy nasz pierwszy otwarty świat: Równiny Eidolon. Nasz drugi świat jest gotowy: Orb Vallis.<br>Wstąpienie na Orb Vallis pierw wymaga odwiedzenia Fortuny, miasteczka pełnego nowych postaci, nowej zawartości, i nowych problemów do rozwiązania! By tego dokonać, musicie pierw osiągnąć Wenus!<br>Sięgnąć Wenus? Nasi weterani odblokowało Wenus lata temu - nadszedł czas by powrócić. Może graliście dosyć długo by pamiętać nasze pierwsze proceduralne lokalizacje "planety" i ówczesną ekscytację.<br>Nowi gracze mogą tylko tam zmierzać, ale z determinacją i kooperacją, pokonacie wyzwania Orb Vallis. Wszyscy dźwigamy razem!<br>Nacieszcie się wysiłkami nas wszystkich w Digital Extremes, dostarczonych tutaj w Fortunie. Wasza cierpliwość, wsparcie, ekscytacja, i opinie umożliwiły tą aktualizacje. Dedykujemy ją wam.<br>Trzymajcie się ciepło na swoich K-Drive, Tenno!'' |
||
+ | |||
+ | ''Dalej z Aktualizacją 24: Nadciąga więcej!<br>Tereny Orb Valis są tak ogromne w rozmiarze i rzeczach do odkrycia że nawet z następującymi 20+ stronami notek, to tylko pierwsza część zawartości Fortuna! Możecie spodziewać się więcej w następujących tygodniach, zawierających więcej gatunków do konserwacji, nowe Ampy Operatorów dostępnych w darach Kaczuszki, i szansę na zgładzenie ostatecznego zagrożenia wędrującego po terraformowanych lądach. Długo wyczekiwane Melee 3.0 także zadebiutuje w pełni by akompaniować nowym dźwiękom broni białej i zmianom w Aktualizacji 23.10.0 Kiedy będziecie stawiać pierwsze kroki w Fortunie, spotykać się z Solaris i wyczekiwać zagrożeń Corpus czających się nad powierzchnią, twórcy będą przygotowywać się do wydania drugiej części aktualizacji Fortuna.'' |
||
+ | ====Dodano==== |
||
+ | *Orb Vallis.<br>Umiejscowiona w oku zamieci, Orb Vallis była kiedyś piekielnym pustkowiem. Kiedy Solaris reaktywowali chłodzące wieże Orokin, życie ponownie pojawiło się w Vallis. Wielkie grzyby wyrosły spod śniegu, a czteronożne Śmigotki pojawiły się w dolinach. Przez krew, pot i łzy, Solaris przemienili ten opustoszałe tereny w piękny, zdatny do życia świat - ale Corpus niszczyli tę delikatną równowagę pogonią za zyskami. |
||
+ | *Fortuna i Zjednoczone Solaris.<br>W podziemnym mieście Fortuna, spotkacie Solaris: Społeczność augmentowanych, zadłużonych osobników internowanych przez Corpus. Kolonia aż nazbyt zaznajomiona z rzeczywistością "Przejęcia" - usunięciem cybernetycznych kończyn i organów przez Poborców Nef Anyo. Lecz w tych czasach, Solaris to wciąż pełna nadziei społeczność dumna ze swoich starań terraformacji Wenus. |
||
+ | *Zadanie Vox Solaris.<br>Eudico, niegdyś dumna przywódczyni Zjednoczonego Solaris, została redukowana do służenia Nef Anyo w niewolniczych warunkach by zapewnić bezpieczeństwo robotnikom w Fortunie. Pomóż jej odzyskać wolę walki by mogła stanąć przeciw Nef Anyo i odtworzyć ruch oporu Zjednoczonego Solaris.<br>Ukończenie zadania Vox Solaris odblokuje następujących sprzedawców w Fortunie: |
||
+ | **Eudico - Zlecenia |
||
+ | **Biznes- Rybołówstwo i Konserwacja |
||
+ | **Goleń - Towarzysze MOA |
||
+ | **Vox Solaris - Polowanie na Raknoidy i Agent Operatorów |
||
+ | **Roky & Boon - Nawiewniaki & K-Drive. |
||
+ | *Reputacja Solaris United.<br>Podobnie jak Reputacja Ostron na Cetus, pozyskajcie reputacje ze Zjednoczonym Solaris i zapracujcie na swoją pozycję w wewnętrznych kręgach. |
||
+ | **Pozaświatowiec |
||
+ | **Szelma |
||
+ | **Od roboty |
||
+ | **Kumpel |
||
+ | **Stary druh |
||
+ | *Eudico - Zleceniodawca<br>Eudico jest jednocześnie twardą, bezpośrednią postacią matki nadzorującą część siły roboczej Nef Anyo... i mózgiem za ruchem oporu przeciwko niemu. |
||
+ | *Znajome i nowe nagrody mogą zostać pozyskane ze Zleceń Eudico: |
||
+ | **Schematy Garuda Systemy/Powłoka/Neuroptyka |
||
+ | **Relikty |
||
+ | **Zasob Vallis |
||
+ | **Nowe zestawy modów. |
||
+ | ***Mecha Przesterowanie (Kubrow): +60% Połączenie statusów/ +90% Czas trwania statusu. |
||
+ | ***Mecha Naładowanie (Kubrow): +90% Odnawianie tarcz. |
||
+ | ***Mecha Wzmocnienie (Aura): +150% Dodatkowe obrażenia przeciw oznaczonemu wrogowi. |
||
+ | ***Mecha Impuls (Warframe): Zabicie oznaczonego wroga zapewnia +60% Pancerza na 20s za każdego wroga w zasięgu 30m. |
||
+ | ***Techniczny Atak (Kavat): Kavaty maja 60% szansy na zignorowanie śmiertelnych obrażeń i stanie się niewrażliwymi na 4s. |
||
+ | ***Techiczne Wzmocnienie (Kavat): +30% Czasu trwania umiejętności Kavata. |
||
+ | ***Techniczna Grawitacja (Broń biała): Uderzenia w ziemie przyciągają przeciwników w promieniu 15m. |
||
+ | ***Techniczny Dodatek(Warframe): +100% Obrażeń krytycznych będąc w Zaznaczonej strefie. |
||
+ | ***Syntetyczne Rozłożenie (Strażnik): Wróg zraniony przez Strażnika ma 25% szansy na pozostawienie Kuli Życia po zgonie. |
||
+ | ***Syntetyczne Włókno (Strażnik): Kule Życia zwiększają Pancerz Strażnika o 100% na 12s. |
||
+ | ***Syntetyczna Szarża (Pistol): 200% dodatkowych obrażeń na ostatnim strzale. Wymaga magazynka na 6 pocisków lub większego. |
||
+ | ***Syntetyczny Refleks (Warframe): 100% Tempo przełączania broni. |
||
+ | **Długi wiązane (więcej o nich w sekcji niżej!) |
||
+ | **I więcej! |
||
+ | *Smokefinger - Wydobycie.<br>Poznajcie 'Smokefinger', entuzjasta minerałów w Orb Vallis. |
||
+ | **Ten sprzedawca w Fortunie jest waszym punktem obsługi narzędzi górniczych i zasobów których potrzebujecie! Porozmawiajcie z nim w Fortunie by zakupić Wiertło Plazmowe Sunpoint - szybko rozgrzewające się i o wysokiej wydajności narzędzie górnicze umożliwiające wydobycie najrzadszych materiałów z chirurgiczną precyzją, i zabierzcie się za kopanie rud i klejnotów w Orb Vallis: Axiditre, Noctrul, Phasmin, Travoride , Goblite, Venerol, Hesperon , Amarast, Zodian, Thyst.<br>Informacja: Narzędzia górnicze Ostron mogą zostać użyte w Orb Vallis do wydobycia rud i klejnotów, ale Wiertło Plazmowe Sunpoint jest wymagane do wykopania najrzadszych klejnotów w Vallis. |
||
+ | **Smokefinger oferuje również wiele innych usług, jak zakup Klejnotów za Platyny, wymianę za reputacje Zjednoczonego Solaris, i listę lśniących Darów dostępnych do zakupienia za reputację Zjednoczonego Solaris.<br>Schematy: Stop Axidrol, Serce Noctrul, Gładki Phasmin, Stop Travocyte, Łzy Goblitu, Stop Venerdo, Stop Hespazym, Gwiazda Amarast, Promienisty Zodian, Marquise Thyst |
||
+ | *Scena Orb Vallis: Dowolnie zwiedzaj mroźną tundrę Orb Vallis dzięki zakupowi tej sceny Fotobudki od Smokefinger! Osiągnij rangę "Stary Druh" w Zjednoczonym Solaris by zdobyć to terraformowane otoczenie i udoskonalić swój styl Corpus. |
||
+ | *Wasze włócznie rybackie Ostron wciąż będą działać w Orb Vallis, ale ryby zostaną uszkodzone. Kluczem jest złapanie nieuszkodzonych ryb za pomocą wyspecjalizowanych Włóczni Impulsowych. |
||
+ | *W różnych jeziorach Chłodziwa w Orb Vallis znajduje się 13 gatunków serworyb do złapania. Niektóre wymagają przynęty - pamiętajcie przeczytać instrukcje by odnaleźć: |
||
+ | **Okularnik |
||
+ | **Płuczka |
||
+ | **Echowkręt |
||
+ | **Błotowkręt |
||
+ | **Długowij |
||
+ | **Torbacz |
||
+ | **Cegła |
||
+ | **Tynk |
||
+ | **Kriller |
||
+ | **Monter |
||
+ | **Charamote |
||
+ | **Tromyzon |
||
+ | **Synathid |
||
+ | *Przynęty są używane do zwabienia wybranych gatunków Serworyb. Pozyskajcie je za reputacje Zjednoczonego Solaris i przeczytajcie sposób użycia w opisach! |
||
+ | *Konserwacja / Namierz i uśpij.<br>Biznes jest wyposażony z nowym sprzętem pozwalającym wam pomóc w desperackich próbach Konserwacji zwierząt w Orb Vallis. |
||
+ | **Dwie kluczowe części wyposażenia do Konserwacji to: Karabin Usypiający i Echo-Wabiki.<br>Wasz standardowy Karabin Usypiający może zostać pozyskany za pomocą reputacji Zjednoczonego Solaris i wybrany w Spirali Sprzętu. Jest wykorzystywany przy wszystkich zadaniach Konserwacji. |
||
+ | **Każdy gatunek ma swój własny Echo-Wabik który można pozyskać za reputacje Zjednoczonego Solaris i ubrany w Spirali Sprzętu. Będziecie musieli rozwinąć się w syndykacie Zjednoczonego Solaris by zdobyć niektóre przynęty. |
||
+ | ***Echo-Wabik Pobbera: Wabi i przyciąga pobliskie Pobbery imitując odgłosy zwierząt. Pobbery są najczęściej spotykane wokół Grzybowych Pól w Orb Vallis. |
||
+ | ***Echo-Wabik Śmigotka: Wabi i przyciąga pobliskiego Śmigotka imitując odgłosy zwierząt. Śmigotki są najczęściej spotykane wokół jezior w Orb Vallis. |
||
+ | ***Echo-Wabik Stulacza: Wabi i przyciąga pobliskiego Stulacza imitując odgłosy zwierząt. Stulacze są najczęściej spotykane wokół górskich obszarów w Orb Vallis. |
||
+ | ***Echo-Wabik Kubrodon: Wabi i przyciąga pobliskiego Kubrodona imitując odgłosy zwierząt. Kubrodony są najczęściej spotykane wokół kraterów w Orb Vallis. |
||
+ | **Znając swój sprzęt, oto jak zacząć przygodę konserwacji:<br>Zwiedzajcie Orb Vallis i wyszukujcie lokacji na minimapie wskazujących ostatnio dostrzeżone zwierzęta.<br>Aktywujcie obszar by rozpocząć sekwencję. Konserwacja występuje w 4 etapach które są oznaczone ikonami w waszym HUD: |
||
+ | ***PODĄŻAJ: Podążaj za tropem! |
||
+ | ***ZEW: Wykorzystaj odpowiedni wabik i wysokość tonu! |
||
+ | ***UŚPIJ: Schowajcie się, wycelujcie, i strzelcie! |
||
+ | ***ZBIERZ: Zbierz osobnika! |
||
+ | **Wraz z konserwacją zwierząt, odkryjecie warianty wszystkich gatunków. Powodzenia z łapaniem ich wszystkich! |
||
+ | **Po co Konserwacja? Prócz przyznawania Reputacji za każdy złapany okaz, otrzymacie także wartościowe przedmioty za wysiłek. Każde zwierze które skutecznie schwytacie zapewni Plakietkę którą możecie wymienić na pamiątkę waszych wysiłków pomocy zwierzętom. Od Pluszaka do odznaki, podarki znajdziecie u Biznesa! |
||
+ | *Wredna Zuud - Zabijaccy Zuud (Kitguny - Modularna broń boczna).<br>Poznajcie Wredną Zuud, twórcę "zabijaków"... lub bardziej formalnie Kitguny! Zuud nie jest zaznajomiona z etykietą, może mieć to związek z całym szumem w jej głowie... Może brakuje jej piątej klepki, nie przeszkodzi to wam w tworzeniu waszych własnych zlutowanych broni w obrabiarce Zuud! |
||
+ | **Kitguny. Ta modularna broń boczna w technologii Corpus jest złożona z Komory, Chwytu, i Ładownika. Schematy na te komponenty można zakupić od Zuud za reputacje Zjednoczonego Solaris. Po złożeniu, mody broni bocznej są ulepszeniami twojego arsenału.<br>Zuud oferuje inne usługi, jak ozłacanie Kitgunów, wymiana Kitguna maksymalnej rangi lub ozłoconego za reputacje Zjednoczonego Solaris, i możliwość nadania imienia waszej broni bocznej za Platyny! |
||
+ | ***Komory:<br>Komory dyktują rodzaj wystrzału z waszego Kitguna! Dają też Rangę Mistrzostwa gdy Kitgun zostanie ozłocony. |
||
+ | ****Komora Catchmoon: Wystrzeliwuje pocisk plazmy z bardzo krótkim okresem trwania. |
||
+ | ****Komora Gaze: Trwały promień cięcia czystej energii. |
||
+ | ****Komora Rattleguts: Radość z szybkostrzelności. |
||
+ | ****Komora Tombfinger: Sięgnij i rozwal kogoś, i kolejnego, i następnego. Jeden strzał, duży efekt. |
||
+ | ***Chwyty:<br>Chwyty dyktują szybkostrzelność, zasięg, i obrażenia waszego Kitguna! |
||
+ | ****Chwyt Gibber: To czego brakuje w uderzeniu nadrabia intensywnością. Maksymalna szybkość ognia; maksymalny zasięg broni strumieniowych. Minimalne obrażenia. |
||
+ | ****Chwyt Haymaker: Doskonała rękojeść, gdy potrzebujesz tylko jednego strzału. Niszczycielska. Minimalna szybkostrzelność; minimalny zasięg broni strumieniowych. Maksymalne obrażenia. |
||
+ | ****Chwyt Lovetap: Uchwyt broni celnego zabójcy. Niższa szybkostrzelność; niższy zasięg broni strumieniowych. Większe obrażenia. |
||
+ | ****Chwyt Ramble: Trzymaj mocno i uwolnij piekło. Zwiększony zasięg broni strumieniowych; zwiększona szybkostrzelność w przypadku broni niestrumieniowych. Zredukowane obrażenia. |
||
+ | ***Ładownik:<br>Ładowniki dyktują różne zmiany statystyk waszych Kitgunów, jak pojemność amunicji, prędkość przeładowania, czy szanse na status/trafienie krytyczne! |
||
+ | ****Ładownik Bashrack: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansa na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Bashrack: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansa na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Deepbreath: Magazynek o dużej pojemności. |
||
+ | ****Ładownik Flutterfire: Szybki ładownik z maksymalną szansą na status i minimalną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Killstream: Szybki ładownik z maksymalną szansą na trafienie krytyczne i minimalną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Ramflare: Ładownik o dużej pojemności z maksymalną szansa na status i minimalną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Slap: Szybki załadunek ze zmniejszoną pojemnością amunicji. |
||
+ | ****Ładownik Slapneedle: Szybki ładownik ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne i obniżona szansa na status. |
||
+ | ****Ładownik Sparkfire: Ładownik o dużej pojemności z podwyższoną szansą na status i obniżoną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Splat: Ładownik o dużej pojemności z maksymalną szansą na trafienie krytyczne i minimalną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Stitch: Ładownik o maksymalnej pojemności ze zwiększoną szansą na trafienie krytyczne i obniżoną szansą na status. |
||
+ | ****Ładownik Swiftfire: Szybka ładowarka o zwiększonej szansie na status i zmniejszoną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Thunderdrum: Ładownik o maksymalnej pojemności z podwyższoną szansą na status i obniżoną szansa krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Zip: Najszybsza prędkość ładowania z najniższą pojemnością magazynka. |
||
+ | ****Ładownik Zipfire: Najszybszy ładownik ze zwiększona szansa na status i obniżoną szansą krytyczną. |
||
+ | ****Ładownik Zipneedle: Najszybszy ładownik ze zwiększoną szansa krytyczną i obniżoną szansą na status. |
||
+ | **Arkana Pax:<br>Zuud oferuje również ulepszenia do waszych Kitgunów znanych jako Arkana Pax! Podobnie jak Exodia dla broni białej Zaw, te arkana mogą zostać zainstalowane w waszych Kitgunach przez Arsenał gdy zostaną ozdobione: |
||
+ | ***Pax Sworzni: Po zabójstwie strzałem w głowę: 50% szansy na +30% Wydajność Umiejętności i +30% Siła Umiejętności przy następnym użyciu umiejętności w czasie 4s. |
||
+ | ***Pax Baterii: Opóźnienie ładowania baterii zmniejsza się o +50% |
||
+ | ***Pax Szybowania: +50% Celności w czasie szybowania. -50% Odrzutu broni w czasie szybowania. +5 Celowanie w locie/czas przytrzymania się ściany. |
||
+ | ***Pax Seeker: Po zabójstwie strzałem w głowę: 100% Szans na 4 pocisków przenika przez cel i poszukuje głów kolejnych przeciwników w okolicy. |
||
+ | *Goleń - Towarzysz MOA<br>Poznajcie Goleń, konstruktora Moa! W Goleni Zwierzaki&Części, Tenno mogą złożyć, dostosować, i nazwać swoje nowe, przyjazne Moa. |
||
+ | **Po ukończeniu zadania Vox Solaris, odwiedź Goleń by zakupić schematy MOA za reputacje Zjednoczonego Solaris! Gdy będziecie mieli już Model, Rdzeń, Gadżet, i Wsporniki, możecie złożyć swoje MOA: |
||
+ | ***Model: Głowa decyduje o modelu Moda przez odblokowanie unikalnego zestawu modów instrukcji. Po pozyskaniu modów Instrukcji przez zakupienie odpowiedniej głowy Moda, możecie używać ich niezaleznie od głowy: |
||
+ | ****Para Moa: |
||
+ | *****Mina Wiążąca: Wypuszcza minę która wiąże przeciwników w zasięgu. Po krótkim czasie wszyscy przeciwnicy w zasięgu zostają przyciągnięci do miny. |
||
+ | *****Granat Antygrawitacyjny: Granat odwracający grawitacje w obszarze, zadający obrażenia Miażdżące. Cel otrzymuje dodatkowe obrażenia zależnie od czasu spędzonego w powietrzu. |
||
+ | ****Lambeo Moa: |
||
+ | *****Pole Stazy: Na pewien czas tworzy pole stazy. Wrogie pociski pod wpływem tego pola poruszają się wolniej i zadają mniej obrażeń. |
||
+ | *****Siłowniki Fali Uderzeniowej: Powtarzająca się fala uderzeniowa powalająca pobliskich przeciwników. |
||
+ | ****Oloro Moa: |
||
+ | *****Promień Ściągający: Zwiększony czas szybowania w locie i zmniejszona grawitacja. |
||
+ | *****Nadpisanie Zabezpieczeń: Automatycznie hakuje konsole z dodatkową szansą na przejęcie kontroli nad robotycznymi przeciwnikami i wieżyczkami w obszarze przez okres po włamaniu. |
||
+ | ***Rdzeń: Rdzeń decyduje o bazowych statystykach Tarczy i Pancerza. |
||
+ | ***Gadżet: Gadżet zmienia procenty Życia, Tarczy, i Pancerza by dostosować mechanizmy obrone MOA. |
||
+ | ***Wsporniki: Wsporniki decydują o polaryzacji gniazd na mody MOA. |
||
+ | **Goleń oferuje też nową, robotyczną broń z której można skorzystać na MOA jak i Strażnikach: |
||
+ | ***Cryotra: Emituje promień energii bliski zeru absolutnemu. |
||
+ | ***Tazicor: Seryjny karabin wystrzeliwujące naelektryzowane kule. |
||
+ | ***Vulcax: Ładuje potężny podmuch ultra-rozgrzanej plazmy.<br>Moduły osobowości decydują o zestawie odpowiedzi dźwiękowych i motorycznych na ich otoczenie. Możecie zakupić możecie zakupić na Rynku i założyć je tak, jak zestawy Animacji na Warframe! Wybierzcie między Agresywnym, Ciekawskim i Czuły. Nie miejcie oporów przed zmienianiem ich! |
||
+ | **Goleń może Ozdobić każdego MOA maksymalnego poziomu by ulepszyć jego statystyki. Wasze MOA będą również przyznawać punkty mistrzostwa po ozdobieniu.<br>Głowa jest komponentem przyznającym rangę mistrzostwa, ponieważ głowa wyznacza Model. Ozdób wszystkie by zmaksymalizować doświadczenie mistrzostwa z Golenią!<br>Możecie też zamienić dowolne MOA maksymalnego poziomu lub Ozdobione na reputacje Solaris United! |
||
+ | *Ticker - Długi Wiązane<br>Poznajcie Ticker, ratującego z długów! W Dobrach z Drugiej Ręki, Ticker handluje umorzeniem długów pracowników Fortuny których inaczej spotkałaby kara. Ticker może opowiedzieć o każdej sprawie i cenie ich długów. Pomóż im przez zakup Długów Wiązanych. Długi Wiązane dostępne są też jako nagrody za zlecenia Eudico.<br>Możecie wymieniać Długi Wiązane za reputacje Zjednoczonego Solaris. Jest 5 typów długów: |
||
+ | **Szkoleniowy i Schronienia Dług Wiązany = Pospolite |
||
+ | **Medyczny i Zaliczkowy dług wiązany = Niepospolite |
||
+ | **Rodzinny dług wiązany = Rzadkie<br>Zawsze handlujący różnościami, Ticker posiada także przejęte dobra. Możecie wymienić Długi Wiązane na rupiecie z drugiej ręki by ozdobić Orbiter! |
||
+ | *VOX SOLARIS: Polowanie na Raknoidy i Agent Operatorów.<br>Ukryta frakcja prowadzona przez znajomą twarz. Reputacje można zdobyć po ukończeniu zadania Vox Solaris.<br>Reputacje Vox Solaris (osobną w pozyskaniu i limicie do reputacji Solaris United) możecie pozyskać przez wymianę Toroidami wypadających w pewnych przeciwników w pewnych miejscach Orb Vallis: |
||
+ | **Wszyscy przeciwnicy w Porcie Kosmicznym mogą upuścić Toroid Vega. |
||
+ | **Wszyscy przeciwnicy w Laboratoriach Wzbogacania mogą upuścić Toroid Calda. |
||
+ | **Wszyscy przeciwnicy w Świątyni Zysku mogą upuścić Toroid Sola. |
||
+ | **A jeśli masz szczęście, możecie znaleźć Toroidy podczas zagłębiania się w jaskiniach!<br>Vox Solaris obecnie ma dwie rangi, i jak wiedza o czymś dużym, pałętającym się w tundrze rośnie, będą też rangi i dary Vox Solaris.<br>Informacja: Musicie ukończyć zadanie Drugi Sen zanim zostaniecie wprowadzeni do Vox Solaris. |
||
+ | **Reputacja Vox Solaris |
||
+ | ***Neutralny |
||
+ | ***Praktykant |
||
+ | **Wykorzystaj reputacje do zakupienia najnowszych typow mechanicznego pancerza Operatora: |
||
+ | ***SMELTER<br>Kombinezon operatora inspirowany tymi z Solaris, którzy muszą pracować w piekącym upale. |
||
+ | ***OUTRIDER<br>Kombinezon Operatora wzorowany na ekwipunku do przetrwania używanym przez geodetów i zwiadowców z Orb Vallis. |
||
+ | ***VENT RAT<br>Lekki i praktyczny kombinezon Operatora zaprojektowany dla elastyczności i ciasnych przejść. |
||
+ | ***HAZTECH<br>Zbroja Operatora wzorowana na śmiałkach ekip konserwacyjnych Fortuny. |
||
+ | *Roky & Boon - Nawiewniaki |
||
+ | **Reputacja Nawiewniaków.<br>Co tam, złotko? Jeśli szukacie nowej metody poruszania się po Orb Vallis, Nawiewniaki już się wami zajmują. Spędzając czas ze swoją logiczną rodziną w wentylacji Fortuny, Nawiewniaki radzą sobie przez kradzież części Corpus i wyścigi K-Drive w Vallis. |
||
+ | ***Złotko |
||
+ | ***Ktośtam |
||
+ | ***Swój Zbir |
||
+ | ***Primo |
||
+ | ***Logiczny |
||
+ | **Roky - Pozyskanie K-Drive.<br>Członek gangu Złodziei z Wentylacji, Roky, jest ekspertem od wszystkiego co K-Drive. Możecie wymienić reputacje Nawiewniaków na schematy komponentów K-Drive, a one pięknie poskłada wam dechę jeśli ładnie poprosicie. |
||
+ | ***Komponenty K-Drive: |
||
+ | ****Deska |
||
+ | ****Igłonosy |
||
+ | ****Płaskobrzucha |
||
+ | ****Wredny Szkrab |
||
+ | ****Reaktor |
||
+ | ****Łuk Dwanaście |
||
+ | ****Zimnofuzor |
||
+ | ****Czachadymi |
||
+ | ****Dziób |
||
+ | ****Dziobaty |
||
+ | ****Dink-A-Donk |
||
+ | ****Skrzydłoświr |
||
+ | ****Napęd |
||
+ | ****Spaślaki |
||
+ | ****Podwójny Kavat |
||
+ | ****Skoko Dycha<br>Te komponenty nie oferują żadnych zmian statystyk, ale deski dają Mistrzostwo gdy podnosicie poziom K-Drive - Ozdobienie nie jest wymagane! Możecie zdobywać biegłość dla K-Drive przez wykonywanie trików w Vallis. |
||
+ | ***Dla dodatkowych statystyk i dopalaczy funkcjonalności, Roky oferuje cały wachlarz modów (w zamian za reputacje Nawiewniaków) które możecie założyć na K-Drive w Arsenale. Zupełnie jak Archwing. K-Drive może zostać dostosowany w nowym menu "Pojazdy" (wcześniej "Archwing") w Arsenale. Mody: |
||
+ | ****Magnetyczny Rygiel: +30% Magnetyzmu Grindów K-Drive. |
||
+ | ****Szynowe Ochraniacze: +30% Prędkości Grindów K-Drive. |
||
+ | ****Czas w powietrzu: -20% Grawitacji w czasie spadania. |
||
+ | ****Palnik Smugowy: Triki zostawiają smugę, która zadaje przeciwnikom 40 Obrażeń od ognia. |
||
+ | ****Deskolotka Venerdo: +30% Wysokości Skoku K-Drive. |
||
+ | ****Tłumiki Bezwładności: +4 Mnożnik Punktów za Triki. |
||
+ | ****Tarcie Kinetyczne: Grind zbiera ładunek elektryczny, który uwalnia się po zakończeniu triku zadając 400 Obrażeń ****Elektrycznych przeciwnikom w zasięgu 4m. |
||
+ | ****Tnąca Deska: Przy kierunkowym zejściu: Wystrzeliwuje deskę zadając 400 Obrażeń podczas przecinania się przez wrogów. |
||
+ | ****Ekstremalna Szybkość: +30% Szybkości K-Drive |
||
+ | ****Przyspieszenie Nitro: +30% Przyspieszenia Szybkości K-Drive. |
||
+ | ****Przyśpieszenie Dźwiękowe: Co 10s przyspieszenie uwalnia falę uderzeniową, która ogłusza przeciwników w zasięgu 4m. |
||
+ | ****Lądowanie z Przytupem: Lądowanie po wykonanej sztuczce powoduje eksplozję zadającą obrażenia Wybuchowe równe 40% punktów za sztuczki przeciwnikom w promieniu 4m. |
||
+ | ***Dostosuj kolory i wybierz swoją bazgraninie K-Drive, wyposażone w obrazy od Nawiewniaków, w menu dostosowania. Bazgroły K-Drive mogą zostać przeskalowane i przesunięte podobnie jak Znaki Regalia, mogą zostać znalezione w paczkach za Platyny na Rynku. |
||
+ | ****Bazgranina Kubrodons Seria 1 |
||
+ | ****Bazgranina Kubrodons Seria 2 |
||
+ | ****Bazgranina Pobbers Seria 1 |
||
+ | ****Bazgranina Pobbers Seria 2 |
||
+ | **Boon - Dostosowywanie K-Drive i wyścigi.<br>Kiedy grindujecie przez Orb Vallis, wypatrujcie Boona, lidera gangu Nawiewniaków Kubrodon, który chce zobaczyć czy wasze umiejętności K-Drive są cokolwiek warte. Wypatrujcie ikon Nawiewniaków na minimapie Vallis by znaleźć różne trasy wyścigów K-Drive rozrzucone po świecie. |
||
+ | ***Pogadaj z Boonem w dowolnej z tych lokacji by rozpocząć wyścig. Zasady są proste: przeleć przez wszystkie punkty kontrolne w wyznaczonym czasie by ukończyć trasę. Prawdziwe wyzwanie to wywijanie trików na K-Drive. Im więcej ich wykonacie podczas wyścigu, tym więcej punktów otrzymacie w Tabeli Wyników oraz Reputacji.<br>UWAGA: Miejcie na uwadze że wyścigi będą stawać się coraz bardziej intensywne - zawierając również "wpisową" Reputacje by wziąć udział, nagradzając jeszcze więcej za dobre wykonanie, i nawet nagrody z Tabeli Wyników! By pomóc nam zbadać problemy z obciążeniem, początkowo nie będzie "wpisowego" jako że nie chcemy komplikacji w scenariuszach wysokiego ryzyka. Przygotujcie się jednak, bardziej lukratywne wyścigi pojawią się w niedalekiej przyszłości!<br>Pięć wyścigów K-Drive będzie dostępnych każdego dnia, ale możecie powtarzać je dla dodatkowej reputacji aż osiągniecie limit. Dla tych którzy szukają pasywniejszej metody pozyskania reputacji, będziecie zdobywać dodatkowe punkty u Nawiewniaków za ukończenie trików w Vallis po powrocie do Fortuny. |
||
+ | ***Wypatrujcie fioletowych, latających wzmacniaczy trików K-Drive pojawiających się podczas jazdy w Vallis: przelećcie przez nie dla natychmiastowego bonusu mnożnika punktów! |
||
+ | ****Sterowanie K-Drive |
||
+ | *****Celowanie (przycisk używany do celowania) pozwala na rozpoczęcie trików. Używaj go wraz z innymi przyciskami dla różnych efektów: |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Skok = Mały (kliknięcie) / Duży (przytrzymanie) obrót w kierunku. |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Użycie = Kierunkowe zejście. |
||
+ | *****Strzelanie (przycisk strzelania z broni) może zostać użyty dla modyfikatora chwytu w trikach: |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Skok + Strzał = Przewrót z chwytem w kierunku. |
||
+ | *****Kucanie może zostać wykorzystane do grindu: |
||
+ | ******Celowanie + Kierunek + Kucanie + Strzał = Grind z chwytem. |
||
+ | ******Kucanie + Kierunek + Skok = Obroty w powietrzu. |
||
+ | *****Możecie też grindować na różnych powierzchniach w Orb Vallis! |
||
+ | *****Inne komendy: |
||
+ | ******Sprint to przycisk dopalacza, pomaga wam zyskać prędkość. |
||
+ | ******Skok może zostać kliknięty by skoczyć, lub przytrzymany dla dużego skoku i długiego czasu w powietrzu!<br>To tylko podstawowy wgląd w różne komendy K-Drive - pamiętajcie sami spróbować, zobaczyć jakie szalone kombinacje wykonacie. |
||
+ | *Orb Vallis<br>Z powodu terraformacji otoczenia, temperatura Orb Valis waha się fazami, co bezpośrednio wpływa na ekosystemy. Klimat przeskakuje między Mrozem a Ciepłem (lub dokładniej, trochę mniejszym mrozem), co wpływa na aktywność fauny w otoczeniu. Tenno mogą podejrzeć obecną temperaturę przez wybranie Orb Vallis w menu Nawigacji. |
||
+ | **Czas cyklu temperatur jest dużo krótszy niż dzień i noc na Równinach Eidolon: |
||
+ | <br>Ciepło - około 4 minut.<br>Mróz - około 22 minut. |
||
+ | *Zlecenia w Vallis. <br>Pogoda na zewnątrz jest przerażające, ale zlecenia są zachwycające. Agent Zjednoczonego Solaris który nie tęskni za swoimi organami czeka na was NA ZEWNĄTRZ drzwi do Fortuny w śniegach Orb Vallis. Inni agenci Zjednoczonego Solaris zostali rozesłani po Orb Vallis do wrogich placówek Corpus - przejmij kontrolę by móc przyjmować w nich zlecenia. To nieprzyjazne otoczenie utrudnia Najazdy, ale jest tyle do odkrycia! |
||
+ | *Warianty Terrańskie Corpus.<br>Z zadaniem utrzymania żarłocznej kontroli Nefa Anyo w Orb Vallis, te wyspecjalizowane jednostki mają ulepszone ataki, broń, i chłodne podejście do Tenno. Trzymajcie się ciepło i walczcie żarliwie! |
||
+ | *Zdarzenia w Jaskiniach.<br>Schowaj się przed burzą w jaskiniach Orb Vallis. Nie wszystkie jaskinie są bezczynne, Tenno... |
||
+ | *Raknoidy i Orby.<br>Podczas zwiedzania Vallis, strzeżcie się mechanicznych pajęczaków zwanych jako Raknoidy. Te stworzone przez Corpus kreatury o różnych rozmiarach i śmiertelności, od maleństw do masywnych, niezwyciężonych Orbów które wiszą nad obszarem. Najmądrzejsi w Fortunie obecnie badają jak zgładzić te Orby, ale na chwilę obecną, trzymajcie się na dystans. |
||
+ | *Nowe zasoby!<br>Kraina Vallis jest domem dla wielu gatunków organicznego życia. Od świecących grzybów do kopców śluzu, poznaj co to unikalne otoczenie ma do zaoferowania. Niektóre rośliny wymagają by ich "owoc" był dojrzały przed zbiorem, wypatruj takich które się wyróżniają i zbierz zasoby!<br>Corpus także osiedlili się w tym biomie, i rozrzucili własne badania po obszarze, czekając na odkrycie. |
||
+ | **Zarodnik Mytocardia |
||
+ | **Zarodnik Gorgaricus |
||
+ | **Guzek Tepa |
||
+ | **Osad Termiczny |
||
+ | **...i więcej! |
||
+ | *Nowe Poziomy Alarmu<br>Corpus zsynchronizowali metodę eskalowania walki w Orb Vallis. Wasz czas w otwartym świecie może być spokojny - lub oszalały, zależnie od poziomu alarmu! Możecie osiągnąć maksimum 4 Gwiazd które dyktują poziom trudności i skalowania przeciwników - dacie rade stawić czoła wszystkim typom robotyki i Corpus? Czas pokaże. |
||
+ | **By zwiększyć poziom alarmu, po prostu pozwólcie Corpus przyzwać więcej za pomocą "ZNACZNIKÓW WSPARCIA". |
||
+ | **By zmniejszyć, zniszcz wszystkie ZNACZNIKI WSPARCIA i ukryj się poza walką. |
||
+ | *Nowe wyzwania. |
||
+ | **Łowca Nagród. Ukończ 6 Zleceń w 60 minut na Orb Vallis. |
||
+ | **Latający Eksterminator. Zniszcz 10 Raknoidów w Orb Vallis będąc w powietrzu. |
||
+ | **Jedź lub zgiń. Uzyskaj najwyższą rangę u Nawiewniaków. |
||
+ | **Pieniądze nie kupią szczęścia. Uzyskaj najwyższą rangę u Zjednoczonego Solaris. |
||
+ | **Pieniądze MOA, problemy MOA. Zdobądź towarzysza MOA. |
||
+ | **Deskolotniarz. Przejedź 1 000 000 metrów na K-Drive. |
||
+ | **Wiszący Tenno. Wykonaj 50-metrowy skok przy pomocy K-Drive. |
||
+ | **Oszroń Się. Spadnij na cłodziwo w Orb Vallis z 275m |
||
+ | **Grotołaz Vallis. Zwiedź wszystkie jaskinie w Orb Vallis. |
||
+ | **Wyścigowiec Najwyższej Klasy. Zakończ wszystkie wyścigi K-Drive w Orb Vallis. |
||
+ | *Miłośnik Zwierząt. Ukończ 10 perfekcyjnie wykonanych pochyleń Konserwacyjnych na Orb Vallis. |
||
+ | *Garuda.<br>Poznajcie nasz 37 Warframe: GARUDA! <br>Szkarłatna dziewica śmierci. Krew wrogów Garudy nasyca ją siłą i witalnością. Odwiedź Fortunę by uzyskać tego okrutnego Warframe. Jeśli nie jest założona broń biała, Garuda będzie polegać na swoich szponach by zadawac obrażenia i atakować wrogów. Te szpony mogą zostac modowane i ulepszane w Arsenale. |
||
+ | **Umiejętność Pasywna: Bramy Śmierci - im bliżej Garuda jest śmierci, tym większe obrażenia zadaje. |
||
+ | **Umiejętności: |
||
+ | ***Zwierciadło Grozy<br>Wyrwij esencje życia wroga, aby stworzyć tarcze, która zgarnia obrażenia i nathcmiast zabija poprzednio zranionego wroga. Naładuj, aby skupić zgarnięte obrażenia w pocisk wybuchowy. |
||
+ | ***Ołtarz Krwi<br>Nabij wroga na ołtarz szponów i nasyć zdrowiem Garudę i jej sprzymierzeńców. |
||
+ | ***Upust Krwi<br>Garuda poświęca swoje zdrowie aby uzyskać energię. |
||
+ | ***Poszukujące Szpony<br>Naładuj, aby rozszerzyć obszar celowania, zwolnij, aby wysłać szpony garudy, które popędzą za każdym celem w okolicy. Wrogowie którzy przetrwają będą mieli skłonność do krwawienia.<br>Garuda może zostać pozyskana ze Zleceń Orb Vallis i zadania Vox Solaris, lub z Rynku za Platyny. |
||
+ | *Syandana Suparna. Spływaj łaską. Spływaj krwią. Asymetryczna Syandana, odporna na plamy.<br>Syandana Suprana jest dostępna na Rynku. |
||
+ | *Hełm Garuda Bathory. Co było kiedyś mitem jest teraz rzeczywistością, ręka wyciągnięta by zabrać to co płynie w tobie. Alternatywny hełm dla Garudy.<br>Znajdź Hełm Garuda Bathory na Rynku lub Alarmach. |
||
+ | *Znak Rozlewu Krwii. "Proszę wróć - cały we krwi - cały i zdrowy." Ten Znak Rozlewu Krwi może zostać założony na każdym Warframe, ale jest widoczny tylko w Arsenale, Fotobudce, lub po wielokrotnym otrzymaniu obrażeń życia w misji. |
||
+ | *Znajdź Znak Rozlewu Krwi na Rynku jako część Paczki Garuda. Będziecie mogli pozyskać ją za darmo w przyszłej aktualizacji Fortuna - w stylu zdarzenia. |
||
+ | *Nowe bronie. |
||
+ | ***Nagantaka. Tnij cele pojedynczym precyzyjnym bełtem z sygnaturowej kuszy Garudy. ALternatywny strzał uwalnia ścianę z bełtów. Wszystkie bełty mają szansę spowodować krawienie, a trafienia w głowę mają szanse na zwiększenie szybkości przeładowania.<br>Schemat Nagantaka można znaleźć na Rynku. |
||
+ | **Kreska. To niewyszukane narzędzie do przetrwania Corpus robi to, do czego zostało zaprojektowane: sieka i rozplata wszystko w co uderzy. |
||
+ | **Ocucor. Broń, która dosięgnie do następnej ofiary, nawet jeśli zabije. Po każdym zabiciu ten pistolet wytwarza wić energii szukającą pobliskiego celu. |
||
+ | **Battacor. Broń, która zbiera tym więcej ładunków, im więcej zabija. Osiągnij limit, a następnie uwolnij całą skumulowaną moc.<br>Kreska, Ocucor, i Battacor można znaleźć w Laboratorium Energetycznym w Dojo, lub na Rynku za Platyny. |
||
+ | *Nowy Strażnik: Oxylus.<br>Został stworzony do wspierania w operacjach Znajdź-i-Uratuj w trudnych terenach Orb Vallis. **Standardowo posiada dwie Instrukcje które w tym pomagają! |
||
+ | ***Skanuj materie: Pojemniki z zasobami w obszarze są czasowo wyświetlane na mapie. |
||
+ | ***Skanuj Formy Życia: Zwiększa maksymalną ilość aktywnych spotkań Konserwacji. |
||
+ | **Domyślną bronią Oxylusa jest karabin Multron! Nowa broń Strażnika wystrzeliwującą serię pocisków przebijających pancerz. **Zbierz schemat Oxylusa odwiedzając Biznes w Fortunie. Informacja: Strażnik wymaga dwóch otwartych gniazd. |
||
+ | *Nowa instrukcja ataku Strażników: "Tryb Szturmowy"!<br>W ramach redukowania zaśmiecania inwentarzy spowodowanego przez unikalne Instrukcje ataku Strażników, Wyrm, Wyrm Prime, Carrier, Carrier Prime, Dethcube, Taxon, i najnowszy Oxylus korzystają teraz z moda "Tryb Szturmowy": "Strażnik zaatakuje pierwszego wroga w zasięgu 30m". |
||
+ | **Jeśli posiadacie już oryginalne mody Ataku, pozostaną one w waszych inwentarzach ale nie mogą być całożone razem z Trybem Szturmowym. |
||
+ | **Tryb Szturmowy zastąpił oryginalne mody ataku w tabelach nagród przeciwników. |
||
+ | **Zwiększyliśmy dystans opadu obrażeń Sweepera o 5m by lepiej działał z modem Tryb Szturmowy. |
||
+ | *Doznaj mrożących krew w żyłach skowytu stworzeń żyjących na Orb Vallis, gdy ulegają prądom mrozu, wieczny szum stale zadłużonych robotników w Fortunie, i wiele innych, niezrównanych, nowych dźwięków kolonii Solaris. Nadstawcie uszy na niesamowity zasób nowych dźwięków! Zawiera to także 16 minut oryginalnej muzyki - od Nawiewniaków do samego Orb Vallis! |
||
+ | *Nowa skórka Fortuna jest dostępna! Podejrzyj, kup za Platyny i załóż przez Opcje\Interfejs\Personalizacja Interfejsu. |
||
+ | *Nowe mody. |
||
+ | **Nowy mod "Aport" dla Kubrowów i Kavatów (Bestii) został dodany - Wykrywa i zbiera przedmioty w obszarze dla swojego mistraz, również Mody. |
||
+ | **Aport działa tak samo jak Zbieracz Strażników. Możecie pozyskać mod Aport z: |
||
+ | ***Nowy wariant Hieny dodany do Orb Vallis. |
||
+ | **Nowe mody zostały dodane do nagród Balor Fomorian (*ostateczne statystyki dostępne w grze) |
||
+ | ***Krio Powłoka (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status. |
||
+ | ***Infuzja Jonów (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Zakaźna Infekcja (Arch-B. Biała): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Naładowane Pociski (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Hipotermiczna Łuska (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status. |
||
+ | ***Osłona Zanieczyszczenia (Arch-B. Palna): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status. |
||
+ | **Nowe mody Bestii wypadają z nowych wariantów Hieny w Orb Vallis: |
||
+ | ***Elektryczna Obroża (Bestia): Zwiększa obrażenia Elektryczne/Szansę na status. |
||
+ | ***Płomienny Gruczoł (Bestia): Zwiększa obrażenia od Ognia/Szansę na status. |
||
+ | ***Mroźna Żuchwa (Bestia): Zwiększa obrażenia od Zimna/Szansę na status. |
||
+ | ***Jadowite Kły (Bestia): Zwiększa obrażenia Toksyczne/Szansę na status. |
||
+ | *Wybór szkoły Fokusu jest teraz dostępny w Arsenale! Niezależnie czy praktykujecie Unairu, Madurai, Zenurik, Naramon czy Vazarin, możecie się teraz łatwiej przełączać między nimi podczas przygotowywań! |
||
+ | *Schemat Bursztynowej Gwiazdy Ayatan wielokrotnego użytku jest możliwy do zakupienia od Arbitrów Hexis w Przekaźniku (dostępny za 10 Esencji Vitus). |
||
+ | *Nowe elementy ładowania interfejsu zostały dodane! |
||
+ | *7 plakatów propagandy Solaris jest teraz dostępnych na Rynku dla waszych dekoratorskich zapędów. |
||
+ | *Nowa paczka glifów: Zestaw Glifów Venters. Te glify zostały narysowane przez nikogo innego jak znanego artysty fantasy Pete Ventersa! |
||
+ | **Glif Venters Heavymetalowiec. |
||
+ | **Glif Venters Ostrzeżenie przed poparzeniem. |
||
+ | **Glif Venters Szokujący. |
||
+ | **Glif Venters Kula dyskotekowa śmierci. |
||
+ | **Glif Venters Para pod ciśnieniem. |
||
+ | **Glif Venters Lśniąca Wspaniałość. |
||
+ | *Nowe pigmenty Dojo! Kolory wybrane przez szanowany Konsulat Zamysłu: |
||
+ | **Fioletowy Memoriam. Wypada z Terrański Provisor. |
||
+ | **Cyjanowy 01000011. Wypada z Terrański Raptor SX. |
||
+ | **Neo Różowy. Wypada z Terrański Okopowiec |
||
+ | **Niebieskie Chłodziwo. Wypada z Terrański Overtaker. |
||
+ | **Złoty Przewodnik. Wypada z Terrański MOA Embattor. |
||
+ | *Dodano Riveny Kitgun do nagród Sortie! |
||
+ | *Dodano opcje poruszania Dekoracjami w pojedynczej osi (X, Y, lub Z) dla precyzyjniejszego pozycjonowania. |
||
+ | *Dodano opcje globalnego przełączenia ziarna. |
||
+ | ====Zmieniono==== |
||
+ | *Poprawiono Spiralę Sprzętu. Obecny jest teraz wskaźnik pokazujący gdzie zaczyna się spirala jako punkt orientacyjny oraz zawsze będzie otwierać się w tej samej pozycji.<br>Zmiany zostały dokonane w oparciu o opinie związane z utratą pamięci mięśni i zagubieniem po wielokrotnym skorzystaniu ze sprzętu. |
||
+ | *Zmiany modów Riven: |
||
+ | **Ogólnie dostosowaliśmy dyspozycje modów Riven, by lepiej podtrzymywać delikatny balans mocy który miały reprezentować (z wyjątkiem modów broni białej do czasu Melee 3.0). |
||
+ | **Riveny broni Strażników zostały usunięte z puli. Ci, którzy posiadają Riven na broń Strażnika zachowają je w swoich inwentarzach. Pozyskiwanie moda Riven na broń Strażnika było nijakie w porównaniu do bardziej użytecznych broni. |
||
+ | *Zmiany górnictwa (Równiny Eidolon & Orb Vallis).<br>''Górnictwo wyszło wraz z Aktualizacją 22: Równiny Eidolon i wprowadziło nowy system pozyskiwania surowców do Warframe! Zbieranie rud i klejnotów wymagało rysowania kształtów wokół złóż za pomocą Lasera Górniczego by wydobyć je. Od tego czasu ujrzało kilka mniejszych zmian by ułatwić co było nadmiernie trudne, zwłaszcza że jakość wydobycia była zależna od precyzji zaznaczenia (co zazwyczaj sprawiało, że cały proces był bardzo powolny).<br>Wraz z wprowadzeniem całkiem nowego, otwartego świata z jego własnymi złożami, wiedzieliśmy że musimy dodać nowe wyzwanie które wymagałoby podobnego poziomu precyzji i umiejętności, ale byłoby szybsze i gwarantowało lepsze nagrody.''<br>Z tym na uwadze, dokonaliśmy następujących zmian: |
||
+ | **Wydobycie jest teraz dokonywane przez podgrzanie złoża do optymalnej temperatury. Celowanie i wystrzelenie z narzędzia górniczego na dowolny ze słabych punktów (świecące, niebieskie kropki) rozpocznie proces. |
||
+ | **Wskaźnik termometru pojawi się, z oznaczeniami gdzie musicie trafić by wydobyć materiał. Wystarczy przytrzymać przycisk strzału i puścić kiedy znajduje się w wyznaczonej strefie na okręgu. |
||
+ | **Czerwone żyły wciąż oznaczają rudy a niebieskie - klejnoty. Trafienie w mniejszy ze wskaźników gwarantuje klejnoty (nawet na czerwonych depozytach). |
||
+ | **Wszystkie gorące punkty muszą zostać zakończone by poprawnie wydobyć rudę/klejnoty. |
||
+ | **Punkty zaczną świecić się na czerwono by oznaczyć poprawne zakończenie. |
||
+ | **Im więcej punktów, tym trudniejsze będzie wydobycie w kwestii czasu i poruszających się znaczników. |
||
+ | **W przypadku nietrafienia w żaden znacznik, wciąż otrzymacie małą ilość rudy/klejnotu (zależnie od typu). |
||
+ | *Ponowne spojrzenie na modele kombinezonów Operatorów: |
||
+ | **Powracamy ze zmianami kombinezonó Operatorów! Możecie pamiętać zmiany z Aktualizacji 23.10.0 które przesunęły model w kilku miejscach, między innymi części kaptura będące przyłączonymi do torsu. Dokonaliśmy tego ponieważ mieszanie części stało się normą i chcieliśmy by kosmetyki Operatorów były z tym kompatybilne. Jednakże, pierwszemu podejściu brakowało ostatnich szlifów. |
||
+ | **Zmiany wprowadzone teraz są takie, że model kaptura nie jest już przyczepiony do korpusu Operatora. |
||
+ | **Sekcja talii Operatora wyświetla teraz dodatki biodrowe z poprawnym podglądem materiału w ikonie. Na przykład, przed tą zmianą "Przepaska Vahd" niewyświetlała środkowej klapy ze względu na brakujący punkt przyłączenia talii - zostało to naprawione!<br>To powinno być dużo łagodniejsze wydanie naszych zmian mieszania i dopasowywania.<br>Bawcie się dobrze, Tenno! |
||
+ | *Całkowicie zmieniono estetyke tablicy zleceń (Cetus). Zaznacz by podejrzeć, naciśnij prawy przycisk myszy by zobaczyć listę nagród. |
||
+ | *Zwiększono limit pułapu Archwing na Równinach Eidolon do 300 metrów. |
||
+ | *Następujące pomieszczenia otrzymały limit ilości. Klany które przekraczają obecnie ilość zachowają je: |
||
+ | **Hol Inspiracji może istnieć w ilości najwyżej 3. |
||
+ | **Dostosowany Tor Przeszkód może istnieć w ilości najwyżej 5. |
||
+ | *Nazwy przeciwników w pomieszczeniu Badania Kolorów w Dojo są teraz pisane w całości wielkimi literami. |
||
+ | *Poprawiono logikę rozkazów przeciwników by poruszali się do celu obrony. |
||
+ | *Poprawki związane z AI wbiegającymi w ściane oraz Celami Obrony teleportowanymi w pustkę poniżej w pomieszczeniach Obrony Stoczni Grineer. |
||
+ | *Spirala Sprzętu wyświetla teraz PPM zamiast TAB by przełączyć do Gestów. |
||
+ | *Poprawiono efekty Cieni Umarłych Nekrosa by lepiej replikowały dużych przeciwników. |
||
+ | *Kategoria Inwentarza "STRAŻNIK" została przemianowana na "ROBOTYKA" w geście powitania towarzyszy MOA. |
||
+ | *Wiele Dzwonów, Latarnii, oraz dekoracji Natury w Dojo otrzymało PBR! |
||
+ | *Poprawiono oświetlenie i wiele tekstur w pomieszczeniu Nowa Loka w Przekaźniku. |
||
+ | *Statystyki alternatywnego ognia Hystrix zostały rozbite into zakładki by naprawić problem informacji uciekających za ekran. |
||
+ | ====Naprawiono==== |
||
+ | *Zmiana Arca Plasmor: |
||
+ | **We wcześniejszej, Głównej Aktualizacji 23.10.0 wkradł się błąd który usunął opad obrażeń z Arca Plasmor i Pryzma Shwaak. Arsenał wciąż wyświetlał obecny opap (10.0 - 20.0) ale nie był on aplikowany. Naprawiliśmy ten błąd, co spowodowało w przywróceniu opadu obrażeń Arca Plasmor i Pryzma Shwaak, przywracając oryginalny stan opadu obrażeń sprzed Aktualizacji 23.10.0. |
||
+ | **Naprawia to też błędne wartości opadu obrażeń Arca Plasmor wyświetlane w Arsenale Konklawe. |
||
+ | *Naprawiono awarie gry w przypadku otrzymania wiadomości klanowej podczas przejścia między misjami. |
||
+ | *Naprawiono rzadką awarie gdy członek drużyny wychodzi (lub drużyna się rozpada) gdy mieli włączony mikrofon. |
||
+ | *Naprawiono awarie podczas modowania/rozpoczynania misji z Mrocznym Mieczem Podziału. |
||
+ | *Naprawiono resetowanie życia celu obrony Arbitrów Hexis w Arbitrażach po migracji hosta. |
||
+ | *Naprawiono wzory futra Kubrowów wyglądające jak tekstury niskiej rozdzielczości. |
||
+ | *Naprawiono nienagradzanie 500 Biegłości przez Równinnego Drapieżnika Eximus po zabiciu na Równinach. |
||
+ | *Naprawiono Linienie Saryn pozostające w pozie T zamiast tej, w której była Saryn podczas rzucania umiejętności. |
||
+ | *Naprawiono Szybkie Dobycie Prime niepojawiające się w Kodeksie nawet gdy jest posiadane. |
||
+ | *Naprawiono brakujący podgląd Kamienia Milowego Dziennego Trybutu dnia 50. |
||
+ | *Naprawiono Toczącą Obronę nienadającą odporności na samo-nałożenie efektów status przez Lenz. |
||
+ | *Naprawiono chmury zarodników Zarażonych tworzone przez Rojące Moa nakładające wzmocnienia na niezarażonych (np. Drony Arbitrażu). |
||
+ | *Naprawiono szybkie wystrzeliwanie naładowanych pocisków Staticor przez Sale Luster Mirage powodujące nakładanie się i powielanie efektów, negatywnie wpływając na wizje gracza. |
||
+ | *Naprawiono zadanie Riven "Złap X ryb bez pudłowania" nieresetujące się po spudłowaniu. |
||
+ | *Naprawiono opóźnione pojawianie się ikon Spirali Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wysyłania podarunku graczom w obecnej drużynie. |
||
+ | *Naprawiono utknięte w podłodze Osprey Eximus w Kodeksie. |
||
+ | *Naprawiono niemożność wybrania pewnych dekoracji Dojo: |
||
+ | *Naprawiono dziwne tekstury na drzwiach Lądownika Xiphos. |
||
+ | *Naprawiono przenikanie Syandana Repala przez nogi Ivary. |
||
+ | *Naprawiono błędne położenia kamer u klientów Frame Fighter. |
||
+ | *Naprawiono kamerę obserwatora niepodążającą za Operatorami. |
||
+ | *Naprawiono dziwne animacje Grineer podczas desantu na Równinach. |
||
+ | *Naprawiono obrócone menu pauzy podczas próby zaproszenia gracza do meczu Konklawe. |
||
+ | *Naprawiono problem gdzie posiadanie 12 lub więcej przedmiotów w Spirali Sprzętu, wejście do Arsenału, i usunięcie przedmiotów, Spirala sprzętów nie byłaby wyświetlana w trybie okręgu aż nie pozostało tylko 10 przedmiotów. |
||
+ | *Naprawiono statyczną strzałę pozostającą na ekranie po podejrzeniu mapy pełnoekranowej w Symulakrum. |
||
+ | *Naprawiono niemożność użycia Zdalnego Obserwatora przypisanym klawiszem w Orbiterze. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie klienci widzieli nieskończone odliczanie czasu misji. |
||
+ | *Naprawiono brudne tekstury szkła w Przekaźniku. |
||
+ | *Naprawiono niemożność automatycznego zainstalowania gwiazd Ayatan podczas używania kontrolera. |
||
+ | *Naprawiono zadawanie przez Harpak większych obrażeń w Konklawe niż powinien. |
||
+ | *Naprawiono otrzymywanie obrażeń od Burzy Odłamków Gara przez Drony Arbitrażu. |
||
+ | *Naprawiono bonus Arbitrażu wybierający MK-1 Braton. |
||
+ | *Naprawiono błędne kombinacje kolorów podczas wybierania "biały" jako jednego z kolorów Boi Informacyjnej. |
||
+ | *Naprawiono przypadki gdzie Włócznia rybacka mogła zabić Strażników i inne rzeczy które powinna ignorować. |
||
+ | *Naprawiono niemożność usunięcia gestów ze spirali sprzętu będąc w Arsenale. |
||
+ | *Naprawiono menu rybołówstwa wyświetlające przypisane klawisze mimo że działają tylko na standardowej Spirali Sprzętu. |
||
+ | *Naprawiono audio Fragmentów lore uporczywie odtwarzane podczas otwierania nowych wpisów w Kodeksie, pozostając na ekranie i wpływając na inne dioramy aż do zakończenia.}} |
||
[[Kategoria:Aktualizacja 24]] |
[[Kategoria:Aktualizacja 24]] |
||
[[Kategoria:Otwarta Beta]] |
[[Kategoria:Otwarta Beta]] |
||
+ | [[en:Update 24]] |
||
+ | [[fr:Update 24]] |
||
+ | [[es:Actualización 24]] |
||
+ | [[ja:アップデート24]] |
||
+ | [[de:Update 24]] |
||
+ | [[pt-br:Update 24]] |
||
+ | [[tr:Update 24]] |
||
+ | [[it:Aggiornamento 24]] |
Wersja z 18:54, 30 cze 2019
Aktualizacje Edytuj | |
---|---|
Otwarta Beta | 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 • 29 |
Zamknięta Beta | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 |
Vanilla | Vanilla |
Aktualizacja • Hotfix |
Aktualizacja 24 | |
---|---|
Odnowienie Równin Eidolon |
A.24.8 • H.24.8.1 • H.24.8.2 • H.24.8.3 A.24.7 • H.24.7.0.1 • H.24.7.1 • H.24.7.2 • H.24.7.3 A.24.6 • H.24.6.1 • H.24.6.2 • H.24.6.2.1 |
Pogrzebane Długi | H.24.5.7 • H.24.5.8 • H.24.5.8.1 A.24.5 • H.24.5.1 • H.24.5.2 • H.24.5.3 • H.24.5.4 • H.24.5.4.1 • H.24.5.5 • H.24.5.6 A.24.4 • H.24.4.1 • H.24.4.2 • H.24.4.3 • H.24.4.4 • H.24.4.4.1 |
Gwiezdny Szlak | A.24.3 • H.24.3.1 • H.24.3.2 • H.24.3.3 |
Zyskobiorczyni | H.24.2.14 • H.24.2.15 H.24.2.7.1 • H.24.2.8 • H.24.2.9 • H.24.2.10 • H.24.2.11 • H.24.2.12 • H.24.2.13 A.24.2 • H.24.2.1 • H.24.2.2 • H.24.2.3 • H.24.2.3• H.4.2.5 • H.24.2.6 • H.24.2.7 |
Fortuna | H.24.1.4 • H.24.1.5 A.24.1 • H.24.1.1 • H.24.1.1.1 • H.24.1.2 • H.24.1.2.1 • H.24.1.3 • H.24.1.3.1 • H.24.1.3.2 H.24.0.8 • H.24.0.9 • H.24.0.10 A.24 • H.24.0.1 • H.24.0.2 • H.24.0.3 • H.24.0.4 • H.24.0.5 • H.24.0.6 • H.24.0.7 |
Hotfix 24.8.3
10.05.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Wilk gdzieś grasuje, Bezsenni - i dokładnie wiemy gdzie się kryje on i jego szajka. Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.8.2
30.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Skarbiec Prime znów został otwarty! Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.8.1
26.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.8
24.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.3
22.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.2
17.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.1
11.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.7.0.1
10.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.7
10.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.6.2.1
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.6.2
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.6.1
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.6
5.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Powracamy z Aktualizacjami Głównymi! Ta aktualizacja to około 2GB pięknej flory, czkające zmiany Termii, Pluszaki tak urocze, że wydacie nieznane wam dotąd dźwięki i więcej! Dajcie nam znać, jeśli doświadczycie wycieków zza kulis - jak ten Noggle Tyl Regora... Dodano
Dodano strefy odrodzeń w miejscach Podwodnego Laboratorium Grineer, gdzie możliwe było utknąć.
Zmieniono
|
Hotfix 24.5.8.1
2.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.8
2.04.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.7
28.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.6
26.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.5
25.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.4.1
20.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.4
20.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.3
19.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.2
18.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.5.1
15.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.5
14.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
Dziękujemy, że przetrwaliście to całe zamieszanie. Minęło już sześć lat a my wciąż się uczymy. |
Hotfix 24.4.4.1
11.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.4
11.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.3
9.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.2
8.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.4.1
8.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
NaprawionoAktywnie badamy problemy z funkcjonalnością kontrolerów powiązane ze zmianami broni białej (szybowanie, atak wręcz, itp.).
|
Aktualizacja 24.4
8.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Pierwsza główna aktualizacja 2019 przybyła! Ogrom poprawek, zmian, dodatków i nie tylko został zebrany od czasu ostatniej głównej aktualizacji (Zyskobiorczyni) i przedstawiony wam poniżej! Czasami elementy nad którymi pracujemy prześlizgują się i trafiają do gry bez naszej wiedzy - więc jeśli zobaczycie jakieś dziwy, dajcie nam znać! Dodano
Zmieniono
Przycisk "F" (używając domyślnego schematu sterowania) przełącza teraz między bronią główną i boczną przy naciśnięciu. Lewy przycisk myszy to teraz wystrzał z broni palnej, zawsze, natychmiast. Prawy przycisk myszy to teraz celowanie, zawsze, natychmiast.
Wybrana skórka interfejsu będzie odzwierciedlona w ekranie umiejętności.
Naprawiono
|
Hotfix 24.3.3
1.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.3.2
28.03.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.3.1
27.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.3
27.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.15
15.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.14
8.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.13
6.02.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.12
30.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.11
29.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.10
23.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.9.1
18.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.9
18.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.8
15.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019. Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.7.1
9.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.7
9.01.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.6
20.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Skrzynie/Szafy Corpus które mogą zostać otwarte wyświetlają teraz holograficzny symbol. Skrzynie/Szafy Corpus bez takiego nie mogą zostać otwarte. Ta zmiana jest odpowiedzią na opinie o zmianach wyglądu otwartych/zamkniętych skrzyń Corpus, i problemami z widocznością. Zaktualizowano opisy wszystkich Arkan by nie były w całości napisane wielkimi literami. Zaktualizowano mody Riven by miały właściwe nazwy jak Zaw lub Kitgun zamiast Broń Biała i Pistolet. Naprawiono
|
Hotfix 24.2.5
20.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Informacja: przerywniki filmowe można ominąć domyślnym przyciskiem wystrzału/LPM. Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.4
19.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.3
19.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.2
18.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.2.1
18.01.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.2
18.01.2018 r. | [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim] |
{{{treść}}} |
Hotfix 24.1.5
13.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.4
10.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.3.2
6.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.3.1
5.12.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.3
5.12.2019 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.2.1
29.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.2
29.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.1.1
23.01.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.1.1
23.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Ta poprawka zawiera dalsze poprawki wydajności w całej grze - w szczególności K-Drive i wczytywanie tekstur (działa teraz szybciej i mniejszym kosztem). Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.1
22.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
14 Runda Tennogenu!
Zmieniono
Zwiększono częstotliwość używania instrukcji Mina Wiążąca i Granat Antygrawitacyjny przez towarzyszy MOA. Poprawiono podnoszenie kluczy znajdujących się w ruchu (np. toczących się z górki) w etapach Odzyskania w Zleceniach na Orb Vallis.
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.10
21.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Ta poprawka zawiera kolejną turę poprawek optymalizacji dla wszystkiego od Orb Vallis po Zewnętrzny Terminus - dajemy z siebie wszystko, by poprawić wydajność gry, więc prosimy o cierpliwość, gdy pracujemy! Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.9
21.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
W przypadku braku potrzeby natychmiastowych poprawek po tej, zajmiemy się tworzeniem aktualizacji 14 Rundy TennoGenu, planując wydać ją jutro na PC! Nasz pośpiech by wypuścić tę poprawkę teraz zamiast razem z TennoGenem był spowodowany umożliwieniem wprowadzenia poprawek wydajności do aktualizacji Fortuna przez ekipe od konsol i dalsze testowanie. Pracujemy wspólnie! Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.8
15.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.7
15.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.6
13.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Skarbiec Prime został otwarty! Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.5
12.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmieniono
Zmieniono niektóre rośliny w Orb Vallis by poprawić jakość.
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.4
12.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Pierwsza poprawka po weekendzie! Sporo dla was mamy, i już pracujemy nad jutrzejszą poprawką zawierającą nie tylko Skarbiec Prime, ale też poprawki Tickera by udostępnić wam szerszy wachlarz Długów Wiązanych i więcej! Zmieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.3
10.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.2
9.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Zmnieniono
Naprawiono
|
Hotfix 24.0.1
9.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
DodanoDodano zasoby Fortuna do pospolitych pojemników rozlokowanych po Vallis. Zmieniono
Naprawiono
|
Aktualizacja 24.0
8.11.2018 r. | Post na oficjalnym forum w języku polskim |
Aktualizacja 24: Fortuna przybyła. Dalej z Aktualizacją 24: Nadciąga więcej! Dodano
Zmieniono
Naprawiono
|