Warframe Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 1176: Linia 1176:
 
*Naprawiono nakładające się przekazy radiowe Lotus i Ordis.
 
*Naprawiono nakładające się przekazy radiowe Lotus i Ordis.
 
*Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaoferowania schematu broni/Warframe podczas Handlu.}}
 
*Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaoferowania schematu broni/Warframe podczas Handlu.}}
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.15}}
+
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.15|dzień = 15|miesiąc = 02|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1061976-fortuna-poprawka-24215/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono====
  +
*Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.14}}
 
  +
*Spory kawałek tej poprawki włącza Relikty dla nadchodzących alarmów Weekendowych Wojen Frakcji.
  +
*Zwiększono szansę pozyskania Kodu Genetycznego po zeskanowaniu Kavata do 25% i sprawiono, że wzmacniacze szansy na wypadnięcie/ilości działają na wszystkie skany które nagradzają zasoby.
  +
====Naprawiono====
  +
*Wiele poprawek związanych z nawigacją AI w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  +
*Naprawiono użycie Transferencji w momencie powalenia jako Klient uniemożliwiające używanie umiejętności Warframe, Transferencji lub wykonanie uniku. Ten stary błąd zmuszął graczy do ponownego wskrzeszenia się by móc znowu wykonywać te działania.
  +
*Naprawiono Ratele odrodzone przez cienie Snajperów Corpus (Cienie Umarłych Nekrosa) niebędące fioletowymi i z niemalejącym życiem, przez co uniemożliwiały postęp pewnych trybów misji (fale Obrony, itp.).
  +
*Naprawiono niedziałający mod K-Drive Palnik Smugowy.
  +
*Naprawiono mod K-Drive Śmigłe Zejście sprawiający, że gracze otrzymywali ogromne obrażenia przy zderzeniu.
  +
*Naprawiono brakujące opcje proporcji ekranu 21:9 i 32:9 w ustawieniach.
  +
*Naprawiono niemożność odwołania (@) się do graczy z "." w nicku w czacie.}}
  +
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.14|dzień = 8|miesiąc = 02|rok = 2019|forum:link = https://forums.warframe.com/topic/1060537-fortuna-poprawka-24214/|forum:język = pl|treść = ====Zmieniono====
  +
*Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  +
====Naprawiono====
  +
*Naprawiono przypadki nieotrzymywania nagród Czystki Ghuli.
  +
*Naprawiono odradzanie przeciwników w sufitach i ścianach w misjach Szczelin które często mogły powodować uniemożliwienie postępu.
  +
*Naprawiono niedziałający grind K-Drive gdy używano kontrolera.
  +
*Poprawki związane z odradzaniem i nawigacją AI w pomieszczeniach Lasu Grineer i Placówki Corpus.}}
 
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.13}}
 
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.13}}
 
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.12}}
 
{{Aktualizacja Wpis|update = h|numer = 24.2.12}}

Wersja z 17:10, 12 maj 2019

Hotfix 24.8.3

10.05.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Wilk gdzieś grasuje, Bezsenni - i dokładnie wiemy gdzie się kryje on i jego szajka.
Walcz z Wilkiem w dwóch Taktycznych Alarmach, rozpoczynających się dzisiaj o 20:15 CEST

Zmieniono

  • Zmniejszono wytrzymałość Wilka z Saturna Sześć.
  • Redukcja obrażeń samookaleczenia Ostrożnego Strzału zwiększona z 90% do 99%.
  • Dostosowano hitbox Dronów Arbitrażu, by pokrywał całe ich ciało.

Naprawiono

  • Naprawiono hitbox chmur Syfonu Kuva będący znacznie wyższym, niż sugerowała to chmura.
  • Naprawiono brak wpływu bańki Negującego Załoganta na Toksyczny Bicz Saryn.
  • Naprawiono niedziałającą po śmierci i wskrzeszeniu się gracza unikalną mechanikę Tatsu .
  • Naprawiono czas detonacji granatów Załogantów Corpus używane przeciw nieruchomym celom. Wcześniej wynosił on 0.5s po wylądowaniu, teraz ponownie jest na równi z granatami Grineer (3-4s)
  • Naprawiono przypadki, gdzie mody konwersji obrażeń mogły konwertować obrażenia na zły typ.
  • Naprawiono wyciek pamięci Duszącej Kopuły Khory, który mógł obniżać wydajność gry.
  • Naprawiono wiele przypadków brakujących animacji ruchu ust podczas Transmisji.
  • Naprawiono błąd dźwięku ataku z wyskoku podczas używania Glaive w trybie podwójnym.
  • Naprawiono problem, gdzie ciężkie uzbrojenie nie otrzymywało z powrotem amunicji po czasie odnowienia, gdy grano jako klient.

Hotfix 24.8.2

30.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Skarbiec Prime znów został otwarty!

Zmieniono

  • Skarbiec Prime znów został otwarty!
    • Relikty Volt Prime, Loki Prime, Bo Prime, Wyrm Prime i Odonata Prime zostały ponownie dodane do tabeli nagród do 2. Lipca!
    • Sprawdź Akcesoria Skarbca Prime i nie tylko tutaj: http://www.warframe.com/prime-vault
  • Zmiany i poprawki Arbitrażu:
    • Naprawiono nieotrzymywanie nagród zakończenia misji, gdy oczekiwano na wskrzeszenie podczas oczekiwania na ewakuację rozpoczętą przez pozostałych członków drużyny.
    • Naprawiono utratę wzmocnienia Arbitrażu przez Warframe/broń po odrodzeniu.
    • Naprawiono pozostający w interfejsie wskaźnik Brzemion Odrodzenia, wyświetlający 0/5 gdy gracz jest w pobliżu Wieży Odrodzenia, gdy nieposiadany żadnych Brzemion a pobliski gracz dokonuje wskrzeszenia.
    • Znany błąd interfejsu Arbitrażu: Host widzi inną ilość Brzemion Odrodzenia niż Klienci, gdy dokonają Transferencji.

Naprawiono

  • Naprawiono nieusuwanie i nieblokowanie Pancerza Wściekłości Chroma przez bańki Negujących Załogantów.
  • Naprawiono dziurę w geometrii pomieszczenia przejęcia Lasu Grineer.
  • Naprawiono dziurę geometrii pomieszczenia Placówki Corpus jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bhqo32/out_of_map_glitch_on_corpus_tileset_please_fix_de/
  • Dalsze poprawki wskaźnika nawigacji w pomieszczeniach Lua.
  • Naprawiono świecącą krew w zadaniu Okowy Harrowa.
  • Dalsze poprawki związane z efektem flary pod Świątynią Zysku.

Hotfix 24.8.1

26.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Arbitrażu:
    • W celu poprawienia widoczności, kolory zarówno Dronów Arbitrażu jak i Brzemion Odrodzenia zostały zmienione na bardziej pomarańczowy odcień!
    • Podnieśliśmy również kontrast i dodaliśmy łatwiejszy do rozpoznania efekt pulsu.
    • Brzemiona Odrodzenia nie zostają już podnoszone przez Zbieracz.
    • Wszystkie Brzemiona Odrodzenia są teraz usuwane, gdy gracz wymagający wskrzeszenia opuszcza grę/umiera oraz, gdy umrzecie trzymając Brzemiona Odrodzenia.
    • Zmieniono gest Vitus Illumina na poprawną nazwę Illumina Judicum.
    • Naprawiono utratę wszystkich Brzemion Osądu po migracji hosta, jeśli gracz wciąż wymaga wskrzeszenia.
    • Znany błąd interfejsu w Arbitrażu: u hosta wyświetlane są różne ilości Brzemion Odrodzenia u klientów, gdy przejdą z/do Warframe/Operatora.

Naprawiono

  • Naprawiono awarię, gdy wybierano inne opcje Wyposażenia w Arsenale.
  • Naprawiono awarię występującą podczas otwierania spirali sprzętu.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, gdy przeglądano oferty sprzedawców na Cetus, podczas oczekiwania na rozpoczęcie zlecenia.
  • Naprawiono wiele pomniejszych problemów etapu ratunku Darvo w zadaniu Nagroda Vora.
  • Naprawiono brak wpływu broni strumieniowych i pistoleto-ostrzy na obrażenia wymagane do detonacji moda Rozrywająca Masa.
  • Naprawiono brakujące tekstury oczu Alada V.
  • Poprawki wyszukiwania ścieżek wskaźnika w pomieszczeniach Lua.
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniu Archwing Corpus, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bh0exy/you_can_fly_outside_the_map_and_get_stuck_on_this/
  • Naprawiono nieskończoną pętlę teleportacji w pomieszczeniu Lasu Grineer.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięków alternatywnego trybu ognia wielu broni u klientów.
  • Więcej poprawek dziwnych tekstur latarni w pomieszczeniu Teshina na Przekaźniku, jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/
  • Naprawiono brakujące słowa opisu Hystryx.

Aktualizacja 24.8

24.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Niech rozpocznie się Arbitraż. Gest podobny do Gestu TennoCon 2019, Illumina Judicium ukazuje waszą dedykację Arbitrażowi wraz z zapętlającym się Glifem Vitus Illumnia, podczas niespokojnej medytacji.
  • Oculus sędziego. Okulary zaprojektowane przez Arbitrów dla tych, którzy okażą się godni noszenia ich.
  • Dodano nową nagrodę Arbitrażu: Przeciwnicy mają teraz szansę na upuszczenie schematu nieuchwytnej Formy Aury! Stwórz Formę Aury, by dalej dostosować swoje Warframe i ich wyposażenia!

Zmieniono

  • Zmiany w Arbitrażu
    • Zmiany "1. Iteracji" Arbitrażu.
      Celem tej aktualizacji jest utrzymanie obiecanego wyzwania Arbitrażu, jednocześnie zapewniając, że gdy towarzysz zostanie powalony, wciąż ma szansę na powrót do walki! Iteracja 1 wprowadza omawianą mechanikę wskrzeszania oraz zmiany skalowania przeciwników, by odpowiadały innym nieskończonym misjom. Będziemy bacznie obserwować jaki wpływ na rozgrywkę mają te zmiany i planujemy dalej rozbudowywać ten tryb w przyszłości, w następnym spojrzeniu na Arbitraże, skupimy się na tempie nagród.
      Bądź miły, wskrzeszaj.
    • Zasady Arbitrażu zmieniły się.
      • Gracze wciąż będą umierać z pominięciem wykrwawiania, ale w miejscu, gdzie poległ gracz pojawi się wieża wskrzeszenia.
      • Gdy któryś z członków drużyny oczekuje na wskrzeszenie, Drony Arbitrażu będą upuszczać specjalny zasób zwany "Brzemieniem Wskrzeszenia". Te zasoby działają podobnie do punktów Indeksu (znanych również jako "Nacisk na Finanse"), osłabiając trzymających je graczy.
      • By wskrzesić gracza, wymagane jest zebranie naraz pięciu Brzemion Wskrzeszenia i dostarczenie ich do wieży. Owe pięć Brzemion może zostać dostarczone przez pojedynczego gracza, lub wielu członków drużyny, ale nie mogą być składowane w wieży - dostarcz wszystko albo nic!
    • Nowe Nagrody Arbitrażu.
      • Esencja Vitus może zostać teraz wykorzystana do zakupu modów Riven Archwing w Darach Arbitrażu (jeśli nie osiągnięto limitu modów Riven), tak jak i nowych kosmetyków! Nowe dary kosmetyczne to między innymi: Amprex: Skórka Telos, Atomos: Skórka Telos, Atterax: Skórka Telos, Illumina Judicium (nazwa jest błędnie wyświetlana w grze, zostanie to poprawione).
    • Usunięto unikalne skalowanie z misji Obrony, Przetrwania, Przejęcia, Wydobycia, Dezercji i Recykling Plagi w Arbitrażu. Skalowanie przeciwników jest teraz takie samo, jak w innych nieskończonych misjach, gdzie poziomy wzrastają wraz z postępem.
    • Zmniejszono koszt Esencji Vitus budowy schematu Bursztynowej Gwiazdy z 2 do 1.

Naprawiono

  • Możliwa poprawka niemożności używania umiejętności Warframe i psucie wcześniej aktywowanej niewidzialności po Transferencji.
  • Naprawiono przypadki przedwczesnego kończenia się Zleceń na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono (tym razem naprawdę) bonus zestawu Syntetycznych modów zatrzymujący przeładowanie broni, oraz utykającą w interfejsie ikonę i klientów, po przejściu w tryb Operatora.
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku, gdy cel Stalkera rozłączy się po rozpoczęciu przekazu.
  • Naprawiono przenikanie spódnicy Alada V przez jego nogi, w dioramach Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono możliwą (niegroźną) awarię skryptu, występującą gdy Wilk umarł podczas obracania się.
  • Naprawiono założenie Castanas (w domyślnej skórce) lokujące powiększoną wersję pocisku pomiędzy nogi Warframe.
  • Naprawiono niemożliwe do przejścia, wyglądające na otwarte drzwi w pomieszczeniu Osady Grineer.
  • Naprawiono problemy z wyszukiwaniem ścieżek przez punkt nawigacyjny w pomieszczeniach Lua (wymagane są dalsze poprawki).
  • Naprawiono kolizję Zrywu Pustki z Kulą Śnieżną.
  • Naprawiono awarię spowodowaną przez Duszącą Kopułę Khory.
  • Naprawiono dziwne tekstury latarni w pokoju Teshina na Przekaźniku jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/
  • Naprawiono problem, gdzie wybranie domyślnych przypisań klawiszy mogło uniemożliwić przewijanie i klikanie, tak jak i inne problemy.

Hotfix 24.7.3

22.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Scena Domku Klubowego Nawiewniaków która powinna była pojawić się z Główną Aktualizacją została dodana do darów Nawiewniaków!

Zmieniono

  • Legenda mapy Dojo może zostać teraz włączona przez wciśnięcie klawisza "\" podczas przeglądania Mapy (może zostać zmienione w ustawieniach).
  • Usunięto możliwość załączenia niewydanej Efemery w czacie.
  • Poprawki efektów Szczeliny Limbo by osiągnąć złoty środek różnych wartości ekspozycji otoczenia.

Naprawiono

  • Naprawiono błędy spowodowane przez prototypowy kod, który mógł uszkodzić przypisania klawiszy oraz obsługę menu jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1081881-mouse-buttons-isnt-working-after-resetting-to-default-keybinding/
  • Naprawiono błąd skryptu mogący sprawić zatrzymanie się postępu misji Obrony.
  • Naprawiono błąd skryptu w Koszmarnych misjach z ograniczeniem czasowym.
  • Naprawiono nieodradzających się przez błąd skryptu podwodnych przeciwników, w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono niemożność zadania obrażeń Juggernautowi przez Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono utratę możliwości przejścia w tryb Operatora po śmierci, gdy używano Tarczy Opiekuna.
  • Dalsze poprawki przeciwników typu Prześladowca (Wilk z Saturna Sześć, Stalker, Syndykat, itp.) pojawiających się podczas ewakuacji.
  • Naprawiono brak tarcz Archwing, gdy używano Inarosa lub Nidusa.
  • Naprawiono podwójny atak wręcz z wyskoku, gdy używano Glaive w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono ciągłe obracanie się Glaive, gdy trzymano ja razem z pistoletem.
  • Naprawiono bonus zestawu modów Syntetyczny sprawiający, że przeładowanie i ikona efektu utykała u klientów, po wejściu w tryb Operatora.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięku zmiany trybu ognia Stradavar u innych klientów.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, gdy cel został osiągnięty.
  • Naprawiono błędne położenie tekstów Boi Informacyjnej, gdy skala menu była różna od 100%.

Hotfix 24.7.2

17.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Toroidów. Dokonujemy pewnych zmian pozyskiwania Toroidów Calda, Sola oraz Vega by działały jako dodatkowe szanse/zmiany otoczenia podczas pozyskiwania Toroidów.
    • Toroidy Calda mają 20% szansy na wypadnięcie z Raknoidów Scyto.
    • Toroidy Sola mają 20% szansy na wypadnięcie z Raknoidów Kyta.
    • Toroidy Vega Toroids mają 1% szansy na wypadnięcie z Raknoidów Mite.
  • Cofnięto zmiany dziedziczenia drugorzędnego koloru energii przez świecące elementy Warframe.
  • Równinny Kolos Doma upuszcza teraz Grot Sprężynowy i Kinetyczną Dywersję zamiast Potwierdzonego Celu i Kłującego Ciernia.

Naprawiono

  • Zmieniono opis wyzwania Konserwator Gwiezdnego Szlaku by precyzowało "Wykonaj perfekcyjnie Konserwacji w Orb Vallis" zamiast "Wykonaj perfekcyjnie Konserwacji"
  • Ołtarz Wstąpienia oraz Skarbiec Klanu są teraz wyświetlane na minimapie.
  • Mod Syntetyczny Refleks ma teraz ikonę wzmocnienia w HUD.
  • Usunięto duplikat wpisu moda Zepsuty Atak z tabeli nagród Skarbca Orokin.
  • Usunięto duplikat moda Szybkie Odbicie z tabeli nagród pewnych węzłów Obrony i zadań.
  • Kolekcja Hildryn wyjaśnia teraz, że "Wyrzutnia Gravimag wymaga sprzętu pozyskanego z zadania Zyskobiorczyni na Fortunie."
  • Zmniejszono wielkość powiadomienia "Dołącz do Drużyny" by zapobiec nakładaniu się elementów interfejsu.
  • Poprawki drugorzędnego koloru energii:
    • Naprawiono nadawanie drugiego koloru energii przez losowe kolory w Arsenale.
    • Naprawiono niedziedziczenie drugiego koloru energii przez przyzwaną broń (Jaśniejące Ostrze Excalibura, itp.)
  • Naprawiono niespójne wymagania Oxium do budowy hełmu Zephyr Tengu w porównaniu do innych hełmów Warframe. Zostały one zmienione na 2 Neurody zamiast 2 Oxium.
  • Zmieniono wymagania schematu Korb z 55 Rybich Łusek na 50 Rybi Olej.
  • Zmieniono wymóg 5 Ogników Cetus schematów ubiorów Cena i Vahd na 5 Klejnotów Eidolon.
  • Naprawiono niezaliczanie się wskrzeszeń przez Pięść Duszy Nekrosa do wyzwań.
  • Naprawiono nieznikający po śmierci i odrodzeniu licznik czasu Duszącej Kopuły Khory.
  • Naprawiono pozostające promienie Gaze (Kitgun), gdy umiejętność Sali Zwierciadeł Mirage zakończyła się podczas strzelania.
  • Naprawiono stającą się czasami niesłyszalną umiejętność Psionicznych Sztyletów Nyx.
  • Naprawiono wyświetlanie dodatkowego magazynka, gdy przerwano przeładowanie Kitgun.
  • Naprawiono przywracanie ustawień domyślnych kamery, gdy wciśnięto "x" w pierwszym ekranie ustawień kamery Fotobudki.
  • Naprawiono niemożność ataku wręcz, gdy rzucono Ogień Zniszczenia Hildryn podczas powrotu Glaive.
  • Naprawiono brak korzyści wynikających z podniesienia poziomu moda Ssawka ponad rangę 3.
  • Naprawiono nienakładającą się poprawnie skórki sparingowej Tecton na Obex Prisma.
  • Naprawiono niemożność przerwania wyskoku balistycznego w Lunaro.
  • Naprawiono mylenie towarzyszy wyposażonych w Zbieracz przez Kuglarstwo Mirage.
  • Naprawiono wyświetlanie Eudico zamiast Onkko w wiadomości.
  • Poprawki związane z problemami z widocznością w Szczelinie Limbo.

Hotfix 24.7.1

11.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Wyjaśnienie drugiego koloru energii.
    • Zawarta we wczorajszej Aktualizacji 24.7.0 zmiana miała sprawić, że drugi kolor energii będzie wpływał na świecące elementy Warframe - ale wygląda na to, że zadziałała na opak i drugorzędny kolor energii stał się dominującym kolorem. Zostało to naprawione i teraz główny kolor energii dominuje, a drugorzędny jest "poświatą" wokół niego. W ramach jasności, główne kolory energii pokryją teraz najjaśniejsze elementy, gdzie drugorzędny kolor energii pokryje najciemniejsze.
      Wiemy że czeka na nas więcej pracy, by doszlifować tę opcję Fashionframe, jak niektórzy z was mogli zauważyć, nie wszystkie świecące elementy są jednolite. Poprawna implementacja zajmie trochę czasu - dziękujemy za waszą cierpliwość!
    • Krótki efekt zostanie wyświetlony w Arsenale, w celu wyświetlenia jak drugi kolor energii będzie wpływał na umiejętności Warframe.
    • Naprawiono nieużywanie w pełni głównego koloru energii Warframe, gdy wybrane były kolory domyślne, lub tylko główny kolor energii.
  • Zaktualizowano publiczne tabele nagród dla Świadomego Wilka, by zawierały schematy komponentów Wilczego Kafara, oraz zwiększono szansę wypadnięcia nagród, by odpowiadały szansom standardowego Wilka. Wcześniej było to 25% szansy na schemat Wilczego Kafara, teraz jest to 35% dla schematu lub jednego z komponentów.
  • Nieznacznie zmniejszono mgłę w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Zmieniono wzmianki "Główny/Drugorzędny" na "Aktywny/Nieaktywny" oraz "Uczyń Głównym" na "Aktywuj" w ekranie zarządzania Fokus.

Naprawiono

  • Naprawiono awarie spowodowane przez zrzucenie gry do paska, gdy grano w pełnym ekranie, podczas używania kontrolera Steam.
  • Naprawiono przypadki, gdzie możliwe było poruszanie się za pomocą kontrolera Steam, kiedy ruch gracza powinien być zablokowany (np. odprawa przed Napadem).
  • Naprawiono niepoprawne obliczanie wybuchów Larw przy ponownym rzuceniu Wygłodniałego przez Nidusa.
  • Naprawiono niespójności dźwięku podczas wykonywania gestu "Wilcze Wycie".
  • Naprawiono próby przekazania Ognia Zniszczenia celom Obrony/Ratunku przez Hildryn.
  • Naprawiono wyciek pamięci związany z efektami Pryzma Rahn.
  • Naprawiono wyciek pamięci HUD podczas śmierdzi i odrodzenia.
  • Naprawiono nieukrywanie się naramiennika Atlas Karst podczas celowania.
  • Naprawiono niewyświetlanie golemów Atlas Karst w ekranie umiejętności Arsenału.
  • Naprawiono dziury w obszarze Sali Osądu Lua.
  • Naprawiono dziury w pomieszczeniach Zarażonych Corpus.
  • Naprawiono opis umiejętności Grabież Hildryn jako "Grabież Tarcz".
  • Naprawiono niemożliwe do pomalowania obszary Liset.
  • Naprawiono niewypalone tekstury pomieszczeń Gazozo Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie Lynx zawieszonego w skarbcach Infiltracji Grineer jako całkowicie czarnego.

Hotfix 24.7.0.1

10.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Psioniczne Sztylety Nyx mają teraz natychmiastowe przekształcenie, które wybiera po prostu 6 nowych celów i automatycznie odpycha starsze cele.
  • Rynkowe dioramy Atlas Karst'a pokazują teraz towarzyszące mu luksusowe Golemy.

Naprawiono

  • Naprawiono awarię spowodowaną augmentem „Kradnąca Dusząca Kopuła”.

Aktualizacja 24.7

10.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Atlas: Skórka Karst. Aby poruszyć górę, stań się górą. Zostań uosobieniem tektonicznej mocy Atlasa wraz tą charakterystyczną skórką.
  • Sparing: Skórka Tecton. Roztrzaskuj i rozłupuj z sejsmiczną siłą, cios za ciosem. Wrogowie trzęsą się na widok tej charakterystycznej skórki broni sparingowej.
  • Syandana Stratum. Surowa, krystaliczna piękność, uformowana z biegiem czasu, zwodniczo delikatna, zabójczo ostra. Syandana Stratum doskonale dopełnia Karst, skórkę deluxe Atlasa.
  • Kolekcja Atlas Karst. Wstrząśnij ziemią wraz z tą kolekcją przedmiotów deluxe dla Atlasa, zawiera skórkę Atlas Karst, skórkę broni sparingowej Tecton oraz Syandanę Stratum.
  • Dodano nowe Modyfikacje Warframe (na maks. randze):
    • Garuda (Zwierciadło Grozy) Pieczęć Strachu.
      Nieśmiertelność przez 5s po zabiciu wroga Zwierciadłem Grozy.
    • Revenant (Zjawa) Oślepiająca Zjawa.
      Trafieni przeciwnicy zostają oślepieni mgłą na 10s.
    • Nidus (Patogen) Złośliwy Patogen.
      Trafienie Patogenem 4 przeciwników nadaje broni głównej 120% szansy trafienia krytycznego na 15s.
    • Khora (Dusząca Kopuła) Kradnąca Dusząca Kopuła.
      Przeciwnicy schwytani przez Duszącą Kopułę mają 65% szansy, na upuszczenie dodatkowego łupu.

Zmieniono

  • W ostatni weekend ponownie zmieniliśmy Mobilizację, ze względu na niemożliwe do pokonania drzwi w pomieszczeniach Galeonu Grineer. Od tego czasu, naprawiliśmy problem nieotwierających się drzwi w wielu pomieszczeniach Grineer.
  • Zmiany i poprawki kolorów energii.
    • Drugi kolor energii wpływa na świecące elementy Warframe! Będziecie musieć się postarać, by wasze kombinacje kolorów naprawdę wyglądały świetnie.
    • Drugi kolor Energii wpływa teraz na umiejętność Portalu Nova.
    • Naprawiono nienakładanie się drugiego koloru energii na wiele broni białych, jeśli główny kolor pozostał domyślnym.
    • Naprawiono nadmierną jasność Sekhara Ki'Teer po aktualizacji podwójnych kolorów energii w 24.6.0
    • Naprawiononienakładający się poprawnie na drugorzędny kolor energii efekt rozbłysku (zauważalne przy rzucaniu Baterii Balistycznej oraz Strzelnicy Mesy).
    • Naprawiono widoczność jedynie głównego koloru energii Syandan u klientów.
  • Zmieniono nazwę umiejętności Grabież Tarcz Hildryn na Grabież, by nie umniejszać możliwości ściągania pancerza. Statystyka Drenaż Tarcz w Arsenale to teraz "Drenaż".
  • Przeciwnicy typu prześladowca (Wilk z Saturna Sześć, Stalker, Syndykaty, itp.) niepojawiają się już, gdy dokonujecie ewakuacji.
  • Ograniczono ilość możliwych do zakupu darów Syndykatu, które korzystają z walut innych jak Reputacja (np. Gwiezdny Szlak, Nakak) do ilości, którą można zakupić posiadanymi zasobami.
  • Przeniesiono miejsce odrodzenia Syfonu Kuva, aby zapobiec utykaniu chmur Kuva pod schodami w pomieszczeniach Placówki Corpus.
  • Odliczanie umiejętności Wygnanie Limbo od teraz resetuje się natychmiastowo, jeśli wszyscy wygnani przeciwnicy zostaną zabici zanim odliczanie dojdzie do zera (tym razem naprawdę).
  • Gest Wilczego Wycia odtwarza teraz dźwięk wycia (tylko dla wykonującego gest).
  • Zmieniono dyspozycję Riven Korrudo na 1 (z .5).
  • Ponad 20 broni białych i głównych/skórek otrzymało tekstury PBR! Od Laseczki *Cukrowej po Tigris, nasza ekipa artystów aktualizuje cały katalog!
  • Sprawiono, że Captura i dynamiczne nieba lepiej ze sobą współgrają! W ustawieniach Fotobudki brakowało dotychczas wielu efektów wizualnych Cetus oraz Vallis, co powinno być teraz naprawione!
  • Poszerzono dziurę w ścianie, by umożliwić Warframe prześlizgnięcie się w pomiesczeniu Lua.
  • Zmiany i poprawki Równinnych Kolosów.
    • Zwiększono szansę spotkania Równinnych Kolosów i zmniejszono czas odnowy spotkania z 180-240s do 90-120s.
    • Zmieniono klasę życia Równinnych Kolosów ze "Sklonowane ciało" na stosowniejszy "Pancerz ze stopów".
    • Naprawiono przypadki, gdzie nadzwyczajnie wysokie obrażenia psuły Równinne Kolosy; sprawiając, że były niemożliwe do zniszczenia. Na przykład pozostawanie Równinnego **Kolosa żywym po zniszczeniu go, a nadmierne obrażenia będące zadawanymi bezpośrednio paskowi zdrowia.
    • Naprawiono znikanie Równinnych Kolosów, gdy one, lub gracze, udali się zbyt daleko od punktu ich odrodzenia.
    • Naprawiono nienakładanie się redukcji obrażeń Równinnych Kolosów na wszystkie typy obrażeń.
    • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić po zabiciu Kolosa, np. Ampami Operatora.

Naprawiono

  • Doniesienia o problemie z drzwiami pomieszczeń Corpus są badane.
  • Naprawiono Skażonego Vora niewypowiadającego swojego monologu, jeśli Tryb Twórcy był włączony (czasami i bez niego). Spójrzcie na nich, przyszli do tego miejsca wiedząc, że nie są czyści...
  • Naprawiono możliwość stworzenia statków desantowych-abominacji, przez błędy w opcjach dostosowania.
  • Poprawki związane z desynchronizacją nagród Arbitraży z serwerem.
  • Naprawiono psucie się Indeksu, gdy gracz rozłączył się, przed odrodzeniem.
  • Naprawiono przypadki odradzających się pod ziemią skrytek na Równinach.
  • Naprawiono częste przerywanie Zrywu Pustki przez Tarczę Pustki.
  • Naprawiono warframe gracza próbujący "schować" Operatora w trakcie zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono Nidusa oraz Inarosa, którzy błędnie otrzymywali tarcze od przyjaznych Dronów Tarcz.
  • Naprawiono rzucanie Potępienia Harrowa wbijające graczy w ziemie, gdy znajdowali się więcej jak 8 metrów ponad ziemią (przed zmianamy ataku z wyskoku, rzucenie umiejętności było tylko uniemożliwiane gdy zostało rzucone 8m ponad ziemią).
  • Naprawiono rzadki przypadek bonusów przeznaczonych dla broni białej (obrażenia, mnożnik obrażeć krytycznych, itp.), które nakładały się na karabiny snajperskie.
  • Naprawiono nieuciekające z obszarów zadających obrażenia NPC, takie jak kałuże ścieków w pomieszczeniach Stoczni Grineer.
  • Naprawiono towarzyszy umierających w trakcie skoku nad terenem wymuszającym teleportację, które stawały się niemożliwe do uratowania ze względu na to, że są wykluczone z bycia teleportowanymi.
  • Naprawiono błędną animacje przeładowania dla alternatywnego trybu ognia Corinth.
  • Naprawiono problem, gdzie używana broń biała mogła okazjonalnie zniknąć, jeśli dokonywano spamu uniku po ataku z wyskoku.
  • Naprawiono odwrócone statystyki wyświetlające się dla umiejętności formy nocnej/dziennej metamorfozy equinoxa w arsenale.
  • Naprawiono nadpisywanie Titanii w dioramie Srebrnego Gaju prze założony Warframe.
  • Naprawiono błędne tekstury skórki Oberon Wendigo, gdy opcja "przełącz detale prime" była włączona.
  • Naprawiono błędne materiały na Lynx Corpus.
  • Naprawiono sortowanie Archbroni po nazwie i obecności Gravimag.
  • Naprawiono wyświetlanie wagonika Grineer jako całkowicie czarnego w pomieszczeniach Asteroidy Grineer.
  • Naprawiono wodę w jaskiniach na Równinach Eidolon, która znikała po podejściu zbyt blisko.
  • Naprawiono efekt ociekania pocisków Hildryn, który mógł wpłynąć na wydajność.
  • Naprawiono dziwnie wysoki pułap lotu Dargyn, gdy były blisko granicy Równin.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie Profilu, gdy został otwarty z ekranu Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono wyświetlanie obrazów Kondroków we wpisie Kodeksu Rozpłatnicy.
  • Naprawiono błąd skryptu, który następował po migracji hosta w trakcie wykonywania zlecenia.

Hotfix 24.6.2.1

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Dodano czas odnowy przekazów Nory Night podczas zamykania menu/złapania zbiega.

Naprawiono

  • Naprawiono wiele awarii.
  • Naprawiono poważny błąd, który mógł zepsuć funkcjonalność większości ekranów (Inwentarz, Mody, itp.).
  • Naprawiono blokowanie innych instrukcji przez Promień Ściągający MOA.
  • Naprawiono stare materiały podłoża Równin Eidolon.
  • Naprawiono parę dziur w geometrii Równin.
  • Naprawiono problem niespójnego skalowania poziomu Raknoidów Chłodziak. Mają teraz poziom 30.
  • Naprawiono awarię podczas opuszczania gry/strefy społecznej, podczas pobytu w Arsenale, gdy założony był Strażnik.
  • Naprawiono problem, gdzie złapanie ryby prowadziło do awarii/zawieszenia się gry.
  • Naprawiono przelewające się krawędzie, gdy używano Dynamicznej Rozdzielczości.

Hotfix 24.6.2

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany i poprawki Odnowienia Równin Eidolon.
    • Przynęta Cuthol może zostać sprzedana za 100,000 Kredytów.
    • Zwiększono rozmiar słońca na Równinach, by pasował do odnowionej tarczy słońca.
    • Naprawiono położenie Loc-Pin na niedostępnych wysokościach na Równinach.
    • Utracone Loc-Pin zostały zwrócone do inwentarza.
    • Naprawiono usypiające umiejętności Ivary, Baruuka i Equinox nie dające możliwości schwytania zwierząt na Równinach Eidolon.
    • Naprawiono Drona utykanie drona w otoczeniu podczas zlecenia "Obrona Drona" na Równinach.
    • Poprawki związane z teksturami wodospadów na Równinach, wyglądających bardziej jak jogurt niż woda (wpływa też na dekoracje w Dojo).
    • Naprawiono dziurę w podłożu Równin.
    • Naprawiono nieoświetlone skały na Równinach.
    • Naprawiono pozostawanie chmur deszczowych na Równinach, mimo braku opadów.
    • Naprawiono migotanie transmisji Konzu, gdy TAA jest włączone.
    • Naprawiono animacje warg sprzedawców Cetus.
    • Naprawiono spłaszczone ikony rezultatów wydobycia.
    • Naprawiono utykanie przeciwników w kablach na Równinach.
    • Naprawiono dziury w geometrii głównej bramy Cetus.
  • Zmiany i poprawki Równinnych Kolosów.
    • Kolosy przyzywają posiłki tylko, gdy ich życie spadło poniżej połowy.
    • Szarża Kolosówów ma teraz czas przedawnienia, by zapobiec utykaniu ich w nieskończonym przygotowaniu do szarży.
    • Poprawki animacji skakania Kolosów.
    • Naprawiono zakrywanie/wyłączanie słabych punktów Kolosaa, gdy nie otrzymywały obrażeń.
  • Cofnięto zmiany Ogris z 24.6.0:
    • Zmieniono tryb ognia z Ładowany na Samopowtarzalny.
    • Zwiększono rezerwę amunicji z 20 do 30.
    • Zwiększono zasięg obrażeń obszarowych z 6 do 7m.
    • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 600 do 400.
  • Pociski Roju Duszy Tatsu (Revenant) mają teraz czas życia wynoszący 5 sekund.

Naprawiono

  • Naprawiono pewne dźwięki rzucania umiejętności Hildryn.
  • Naprawiono niemożność zakończenia misji Obrony Mobilnej Archwing na Erpo, Ziemia.
  • Naprawiono błędne formatowanie rang Arkan.
  • Naprawiono nienakładanie się drugiego koloru energii na pewne przedmioty (np. broda hełmu Revenanta)
  • Naprawiono możliwość użycia podwójnego koloru energii bez poprzedniego użycia Formy przez "kopiuj kolory Warframe" na broni.
  • Naprawiono niedziałające powiadomienie powiązane z Railjack.
  • Naprawiono migotanie koloru podczas zmiany zakładek Ulepszeń w Arsenale.
  • Naprawiono rozmycie małych czcionek czatu.
  • Naprawiono wyświetlanie wszystkich wariantów Mergoo w Kodeksie jako identyczne.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby rozpoczęcia polowania po migracji hosta.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy gracz umarł podczas chwytania zwierzęcia.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania dioram epizodów Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Rozliczenia Oberona.

Hotfix 24.6.1

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono wymagania schematu Pryzma Rahn na 3 Skorupy Żuka Seram zamiast Przynęty Glappid.

Naprawiono

  • Naprawiono zawsze włączone ziarno.
  • Naprawiono wiele awarii występujących, gdy przywracano domyślne przypisania klawiszy.
  • Naprawiono awarię występującą, gdy przechodzono z Równin do Cetus.
  • Naprawiono awarię przy śmierci.
  • Naprawiono losową awarię występującą losowo, w losowych wypadkach. Wspomnieliśmy, że była losowa?
  • Naprawiono możliwie niedziałające mody wielostrzału na Simulorze.
  • Naprawiono wystrzeliwujące w powietrze Loc-Pin, co sprawiało że były niedostępne i niemożliwe do usunięcia. Zostanie uruchomiony skrypt, który zwróci Loc-Pin.

Aktualizacja 24.6

5.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Powracamy z Aktualizacjami Głównymi! Ta aktualizacja to około 2GB pięknej flory, czkające zmiany Termii, Pluszaki tak urocze, że wydacie nieznane wam dotąd dźwięki i więcej! Dajcie nam znać, jeśli doświadczycie wycieków zza kulis - jak ten Noggle Tyl Regora...

Dodano

  • Ochrona Gatunków Równin.
    • Możecie teraz śledzić i chwytać zwierzęta na Równinach!
    • Mistrz Teasonai będzie waszym źródłem Echo-Wabików i wzmacniaczy rzadkości, gdy wy śledzicie, łapiecie i dostarczacie zwierzęta w bezpieczne miejsce.
    • Echo-Wabiki nie są wymagane, jako że te zwierzęta ciągle chodzą po Równinach, ale zawołanie ich sprawi, że przybiegną (lub przylecą!).
    • Na wasze wysiłki wyczekują nowa Odznaka Opiekuna Gatunków i Pluszaki od Mistrza Teasonai.
    • Mergoo
      Stworzenie latające o absurdalnym wyglądzie, które spotkać można wzdłuż rejonów nadbrzeżnych i w pobliżu większych zbiorników wodnych. Mergoo zataczają koła i skrzeczą na widok drapieżników morskich. Wielu Ostrońskich rybaków zawdzięcza swoje życie tym małym, dziwnym ptakom. Mówi się, że zabicie jednego przynosi strasznego pecha.
    • Nowe warianty Kuak i Kondroków mogą również zostać znalezione na Równinach Eidolon!
  • Nowi przeciwnicy: Równinne Kolosy przybyły!
    Wieści o nowej maszynie Grineer dotarły do Cetus. Vay Hek wypuścił Równinne Kolosy - mobilne platformy obronne, które są równie wydajne, co zabójcze.
    Przygotujcie się na spotkanie z trzema groźnymi Kolosami różniących się rozmiarem i poziomem trudności: Równinny Kolor, Równinny Kolos Byk i Równinny Kolos Doma.
    Bez słabości, którą możecie wykorzystać, musicie odkryć ich słabe punkty, by pokonać je tak szybko, jak to możliwe. Jeśli zajmie wam to za długo, wypuszczą drony wsparcia.
    • Odwiedźcie Nakak i odbierzcie swoje Pluszaki Równinnych Dudników przez wymianę zasobów! Jest jeden dla każdego typu Kolosa, zbierzcie je wszystkie!
  • Nowa broń! Korrudo - kiedy zajdą wysoko, uderzaj nisko. Potężny pneumatyczny chwyt i mocowania na stopie skutecznie wzmocnią każdy cios. Cztery sposoby na zadanie podwójnego bólu. Korrudo można znaleźć na Rynku, lub jako nagrodę z Równinnego Dudnika.
  • Dodano opcje trybu twórcy.
    • Dodaliśmy nową opcję nazwaną "Tryb Twórcy"! Istnieje by pomóc graczom i twórcom w prosty sposób: bez rozpraszania, bez spojlerów.
    • Gdy zostanie włączony:
      • Mieszkańcy Fortuny nie ujawnią swojej tajemnicy.
      • Lotus nie będzie już fioletowa.
      • Przekazy Operatorów będą wyłącznie głosowe.
      • Email w ekranie logowania będzie ukryty, jak hasło.
      • Przekazy w Orbiterze i wzmianki misji w Inwazjach/Alarmach nie pojawią się.
  • Podwójny kolor energii!
    Fashion Frame stał się bardziej energetyczny! Dodaliśmy opcje dostosowania drugiego koloru Energii w Arsenale! Jest to darmowy dodatek do Formowania sprzętu.
    Każdy Sprzęt może to odblokować po zainstalowaniu Formy! Wszystkie sprzęty niekompatybilne z Formami (Syandana, itp.) udostępniają tę opcję domyślnie.
  • Ticker oferuje teraz Pułapkę Zleceń Venus w dobrach z drugiej ręki! Prawdziwy łowca zawsze ma swoje narzędzia pod ręką.
  • Dodano nagrania umiejętności do ekranów umiejętności Harrow, Khora, Octavia i Gara.

Dodano strefy odrodzeń w miejscach Podwodnego Laboratorium Grineer, gdzie możliwe było utknąć.

  • Dodano statystykę mnożnika obrażeń do podglądu umiejętności Miazmat Saryn.
  • Dodano unikalną ikonę bonusu prędkości przeładowania Nagantaka.
  • Dodano Poczwarę i Rozgrzańca do Kodeksu.
  • Kuva i Równinni Tarczownicy otrzymali nowe tarcze!
  • Dodano odcień do tła pewnych ekranów interfejsu, by pasowały do wybranej skórki.

Zmieniono

  • Odnowienie Równin Eidolon! Dodaliśmy całą gamę ulepszeń, jak zaktualizowane tekstury podłoża, dynamiczne oświetlenie, bogate w detale drzewa i krzewy, jak i również bardziej zróżnicowany cykl dnia i nocy. To i wszystkie techniczne poprawki, sprawiają, że Równiny chodzą lepiej niż kiedykolwiek!
  • Lekkie odnowienie ekonomii Równin/Cetus.
    Wraz z wydaniem Fortuny, wcieliliśmy w życie parę ogólnych zmian ekonomii opartych o nauki z Cetus. Teraz powróciliśmy do Cetus i Równin Eidolon wraz z odnowieniem i aplikujemy pewne zmiany ekonomii wraz z innymi by wykorzystać zdobytą wiedzę. Wszystko się zmienia - dziękujemy za opinie o naszych ekonomiach i gotowość na zmiany!
    • Zmieniono schematy Arkan w darach Quillów na zbudowane Arkana - nie muszą być już budowane.
    • Zmieniono schematy Arkan w darach Hoka na zbudowane Arkana - nie muszą być już budowane.
    • Posiadane schematy Arkan Magus, Exodia i Virtuos zostały zastąpione w zbudowanymi Arkanami.
    • Dodano możliwość sprzedania Rybiego Mięsa (100 Kredytów za sztukę). Sprzedaż ma sens dla inwentarzowych purystów, jako że nadciągają zmiany ich wykorzystania.
    • Zastąpiono schematy Przynęt w darach Rybaczki Hai-Luk Przynętami. Przynęty nie są już pętlą części innych ryb i mogą zostać kupione bezpośrednio za Reputację.
    • Schemat Przynęty Ryb wielokrotnego użytku może zostać sprzedany za 100,000 Kredytów. Relikty minionej epoki dla jednych, łatwy zysk dla innych.
    • Chwyty Zaw wymagają teraz Rybiego Oleju zamiast Rybich Łusek. Ilość ujednolicono do 50.
    • Ujednolicono koszty części ryb wszystkich schematów części Amp - niektóre wymagały 5 rzadkich części, inne 2, teraz jest to 3 dla wszystkich.
    • Usunięto koszt Ogników Cetus ze schematów Pancerza Operatora i zastąpiono je Klejnotami Eidolon.
    • Usunięto Ogniki Cetus ze schematu Pryzm Amp i zastąpiono je częściami ryb lub Klejnotami Eidolon.
    • Usunięto koszt Rybich Łusek ze schematów Pancerza Operatora i zastąpiono go częściami ryb.
    • Zmniejszono koszt Reputacji Ogników Cetus w darach Quillów.
    • Rybi Olej może zostać sprzedany za 100 Kredytów.
  • Pogrzebane Długi: Zmiany pęknięć Termii.
    • Gracze, którzy dadzą sobie radę z dodatkowym wyzwaniem, mogą teraz zdecydować o zwiększeniu trudności pęknięć Termii! Dodaliśmy metodę, która pozwala graczom zwiększyć poziom trudności i zmniejszyć ogólny czas potrzebny do zakończenia 4 Pęknięć.
    • Gracze mogą teraz zużyć dodatkowe Kanistry Chłodziwa po rozpoczęciu zbioru, w przeciągu 30s od rozpoczęcia.
    • Każdy kolejny Kanister zwiększy punkty Pęknięcia o 1 (do 4)
    • Każdy kolejny Kanister zwiększy częstotliwość "Czknięć".
    • Każdy kolejny Kanister zwiększy (ustalony na stałe) poziom zaalarmowania przeciwników.
    • Każdy kolejny Kanister doda 50s do czasu trwania Pęknięcia, zmniejszając ogólny czas potrzebny na znalezienie/ukończenie 4 Pęknięć.
    • Czknięcia Pęknięć zdarzają się w losowych odstępach czasu (5-15s) i wybierają losowo z poniższej listy:
      • Negujące Czknięcie - Wybuch energii, która na krótką chwili tworzy negujący obszar wokół Pęknięcia.
      • Czknięcie Radiacji - Wybuch obrażeń mający 100% szansy na nałożenie efektu Radiacji.
      • Czknięcie Furii - Zwiększa obrażenia zadawane przez przeciwników.
      • Termiczne Raknoidy - Odradza Termiczne Raknoidy. Nowy wariant Raknoida z unikalnymi statystykami i wyglądem!
      • Czknięcie Eximus - Odradza jednostki Eximus.
      • Czknięcie Poziomu Przeciwników - Zwiększa poziom przeciwników.
  • Zmiany umiejętności Warframe "w powietrzu".
    Wielu z was może zdawać sobie sprawę, że rozgrywka Warframe była dostosowywana i zmieniana, by uczynić ją płynniejszą i bardziej "jak kosmiczny ninja". Niedawno byliśmy świadkami wprowadzenia Fazy 1. zmian Broni Białej (która wciąż trwa), interesującym efektem ubocznym było odkrycie, że pewne wprowadzone mechaniki mogą zostać zastosowane do innych systemów gry... w tym przypadku, Umiejętności.
    • W tej chwili, istnieją umiejętności których nie można rzucać w powietrzu. Niektóre z nich łatwo naprawić, gdzie po prostu usuwamy ograniczenie. Pełna analiza może zostać znaleziona w tym Warsztacie Twórców.
      • Usunięto wymóg rzucania z ziemi dla następujących umiejętności.
        • Studnia Życia Trinity,
        • Wampir Energii Trinity,
        • Połączenie Trinity,
        • Lawina Frosta,
        • Tektonika Atlasa,
        • Zmiażdżenie Mag,
        • Kukła Chroma,
        • Rozbrojenie Obszarowe Lokiego.
      • Dodatkowo, następujące umiejętności wymagają podłoża do aktywacji, ale rzucenie ich w powietrzu wykona podobny atak z wyskoku podobny do broni białej.
        • Tąpnięcie Rhino,
        • Wstrząs Akustyczny Banshee,
        • Poświęcona Ziemia Oberona,
        • Dusząca Kopuła Khory,
        • Patogen Nidusa,
        • Potępienie Harrowa.
  • Ogólne zmiany broni.
    • Ataki w ślizgu Ostrz z Biczem zadają teraz takie same obrażenia, niezależnie od obecności lub braku Postawy.
    • Tatsu. Zabójstwa dodają ładunki (do maks. 5) które uwalniają śledzące pociski (równe ilości ładunków) przy ataku w ślizgu, ogłuszając przeciwników.
    • Knell jest teraz automatyczny.
    • Tysis. Zmieniono obrażenia z 79 Żrących na 9 Miażdżące, 23 Przebijające, 17 Tnących i 81 Żrących - 3 razy po 27 w ciągu 2 sekund.
    • Ogris.
      • Zmieniono tryb ognia z Ładowany na Samopowtarzalny.
      • Zwiększono rezerwę amunicji z 20 do 30.
      • Zwiększono zasięg obrażeń obszarowych z 6 do 7m.
      • Zmniejszono obrażenia obszarowe z 600 do 400.
    • Zmiany w Sonicor.
      • Zmniejszono przybliżenie, ze względu na niski zasięg.
      • Dostosowano impuls, by przeciwnicy nie zawsze odlatywali w prawo.
    • Wilczy Kafar
      • Dodano 200 obrażeń Wybuchowych w promieniu 5m po przyzwaniu.
      • Zwiększono zasięg z 1 do 1.5m
      • Zwiększono obrażenia z 115 do 130.
      • Zwiększono obrażenia rzuconego młota z 575 do 650.
      • Zmniejszono szerokość rzucanego młota z 0.6m do 0.2m
      • Zwiększono prędkość animacji rzutu.
  • Zmiany charakterystycznej broni. Posiadanie "charakterystycznej" broni niesie teraz korzyści! Wciąż jest kilka broni które wciąż nie otrzymały tej zmiany (Scourge, Hystrix, itp.).
    • Knell: Ma 2-strzałowy magazynek, gdy trzymany przez Harrowa.
    • Tenora: Zabicia strzałem w głowę mają 20% szansy, na wypełnienie magazynka, gdy trzymane przez Octavię.
    • Pandero: Zabicia strzałem w głowę ogniem alternatywnym zwiększają szybkość przeładowania o 20%, gdy trzymane przez Octavię.
    • Nagantaka: 1m przebicia na wylot, gdy trzymana przez Garudę.
    • Fusilai: Dodatkowa prędkość lotu pocisku, gdy trzymane przez Garę.
    • Volnus: Dodatkowe obrażenia ataku z wyskoku, gdy trzymany przez Garę.
    • Astilla: Dodatkowe 80 amunicji w rezerwie, gdy trzymana przez Garę.
    • Phantasma: Zwiększona do 15 pojemność magazynka, gdy trzymana przez Revenanta.
    • Tekko: Dodatkowe 6% statusu, gdy trzymane przez Atlasa.
    • Tatsu: Limit ładunków wynosi 9, gdy trzymany przez Revenanta.
  • Zmiany Wilka z Saturna Sześć:
    • Poziom Wilka (i reszty prześladowców) został ograniczony do 45 podczas samotnej rozgrywki i 60, podczas gry w grupie.
    • Znacznie zmniejszono wytrzymałość Wilka.
  • Zmiany Gwiezdnego Szlaku:
    • Wszystkie epizody Wilka z Saturna Sześć mogą zostać obejrzane przez wybranie "Odtwórz" w ekranie Gwiezdnego Szlaku!
  • Możliwe jest teraz tworzenie i wyszukiwanie rozgrywek Matki Wyzysku, odwiedźcie Eudico na zapleczu!
  • Hildryn nie jest już ograniczona do chodu, gdy ładuje Ogień Zniszczenia.
  • Funkcjonalność "Sukaj" Chesa nie nakłada się już na Desekrację i inne łupiące.

Hotfix 24.5.8.1

2.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Riven (tym razem na serio).
    Jak wspomniano w poprzednim Warsztacie Riven, wraz z wydaniem Equinox Prime Access przychodzi pierwsza z serii regularnych zmian dyspozycji Riven! Pełna analiza zmian dyspozycji Riven może zostać znaleziona w Warsztacie Twórców.
    To nasze pierwsze podejście do wyznaczania zmian dyspozycji z pomocą wewnętrznego rankingu, by wspomóc skierowaniu dyspozycji tam, gdzie uważamy że powinny być i oferować porządną podstawę, na którą statystyki użytkowania mają mniejszy wpływ. Wiemy że niektórzy z was kochają słuchać o tym, jak dochodzimy do tych wartości, więc chciałem podzielić się z wami paroma szczegółami o tym, jak wewnętrzny ranking wpłynął na dyspozycje:
    • Mimo wciąż bycia popularnymi wśród graczy preferujących styl ninja, większość łuków została w tyle względem reszty broni głównej (chyba że są automatyczne, lub wybuchają w promieniu 6 metrów). Broń rzucana potrzebuje pomocy z podobnych powodów, gdy zostanie porównana do reszty broni bocznej. Z tego powodu, wzmocnienia po całości!
    • Kitguny były wprowadzone po ostatniej fali zmian dyspozycji. Nawet zważając na zwiększoną popularność ze względu na ich nowość, ich statystyki użytkowania umniejszały w znacznym stopniu większości innej broni. Dyspozycja większości Kitgunów została zmniejszona, ale nie wszystkie zostały obniżone tak bardzo, jak mogłyby być - wzięliśmy pod uwagę naszą osobistą interpretacje siły Kitgunów, zamiast polegać wyłącznie na statystykach użytkowania.
    • Soma jest ciekawym przypadkiem - Soma Prime jest wciąż popularna na każdym poziomie rozgrywki, od czasu rozdania jej jako części Twitch Prime w 2017. Z ograniczeniem RM równym 7, jest zamierzona jako jeden z pierwszych przedmiotów Prime nowy gracz powinien zdobyć. Ta ogólna obecność początkowo skutkowała niską dyspozycją, ale nasz wewnętrzny ranking powinien pomóc wznieść ją na odpowiedni poziom w przyszłości.

Naprawiono

  • Poprawki Gwiezdnego Szlaku:
    • Naprawiono niezaliczające się do zadania Gwiezdnego Szlaku "Poszukiwacz Skrytek" misje Sabotażu Ula.
  • Naprawiono niemożność zmiany trybu ognia na Stradavar Prime.
  • Poprawki związane z przenikaniem Equinox Prime przez Syandana Isabeau Prime/
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu, gdy wpisano losowe znaki w polu ilości *Reliktów darowanych przez Syndykat.

Hotfix 24.5.8

2.04.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Equinox Prime! Powitaj balans dualności wraz z Equinox Prime. Ta harmonijna wojowniczka przybywa z karabinem Stradavar Prime, kosturem Tipedo Prime i nie tylko!
    Schematy Equinox Prime, Stradavar Prime i Tipedo Prime mogą zostać pozyskane w grze z Reliktów.
  • Zdobądź najnowszy sprzęt Prime dzięki Equinox Prime Access i Akcesoriom Prime.

Zmieniono

  • Oberon Prime, Silva & Aegis Prime oraz Sybaris Prime weszły do Skarbca!
    Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:
    • Zmieniono ofiarę Arbitrów Hexis z Sybaris Prime: Lufa na Kronen Prime: Ostrze.
    • Zmieniono ofiarę Cefalon Suda z Oberon Prime: Powłoka na Chroma Prime: Powłoka
    • Zmieniono ofiarę Stalowego Meridianu z Sybaris Prime: Kolba na Destreza Prime: Chwyt
  • Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.
  • Zwiększono limit dekoracji Orbitera o 33%.
  • Interfejs Dekoracji wyświetla teraz ostrzeżenie o wydajności (patrzymy na was, szaleńcy od Noggli).
  • Zoptymalizowano efekty chlupotania Raknoidów Chłodziak, by wyeliminować obliczenia, gdy są poza ekranem.
  • Zaktualizowano wiele pomieszczeń, by poprawić oświetlenie postaci.
  • Dokonano mikrooptymalizacji interfejsu HUD.

Naprawiono

  • Naprawiono usuwanie polaryzacji Postawy przez zmianę polaryzacji na Zawach.
  • Pojedyncza Forma (na każdy Zaw) została dostarczona do Inwentarzy graczy objętych problemem.
  • Naprawiono zadawanie nadmiernych obrażeń przez pierwszy atak z kombinacji Ognistych Mieczników. Pojedynczy atak wręcz zadawał obrażenia wielokrotnie. Zostało to naprawione, by każdy atak zadawał obrażenia tylko raz..
  • Naprawiono Kontrolę Umysłu Nyx znacznie krępującą akcje AI, która w wielu przypadkach prowadziła do ograniczonej, czy nawet nieistniejącej, zdolności bojowej.
  • Naprawiono kolizje z minami Magus Blokady, powodującą zawiśnięcie w powietrzu. Nie możecie już stać/wspinać się po minach.
  • Naprawiono wyświetlanie efektu chłodziwa Raknoidów Chłodziak jako pomarańczowy u Hosta.
  • Naprawiono niemożność załączenia Efemer w czacie.
  • Naprawiono nieaplikowanie dostosowanych kolorów na częściach Equinox.
  • Naprawiono psucie się mikrooptymalizacji podczas przejścia z Fortuny/Cetus do Vallis/na Równiny.

Hotfix 24.5.7

28.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany inkubatora:
    • Zwierzęta nie odczuwają teraz negatywnych skutków braku Lojalności i Spójności! **Spójność i Lojalność to teraz wyłącznie wzmocnienia, nakładane na bazowe życie i obrażenia towarzysza.
    • Usuwa to także funkcje automatycznej stazy, gdy Lojalność i Spójność osiągały 0, przy których zwierze nie będzie otrzymywać bonusu i będzie żyć dalej.
      Inkubator przeszedł wiele zmian, a to są pierwsze kroki większego planu, by uprościć ten system dla usprawnionego działania.
  • Zoptymalizowano znaczny spadek wydajności podczas rozmowy z Nawiewniakami w Orb Vallis, było to szczególnie zauważalne podczas początkowego dialogu, gdy rozpoczynano wyścig K-Drive.
  • Zwracana przez mod Dziki Szał amunicja skaluje się teraz do jego poziomu.
  • Poprawiono następujące statystyki Szponów Nocnej Gwardii by naprawić zabijanie Dezerterów Grineer jednym uderzeniem:
    • Zmniejszono bazowe obrażenia 75 do 30
    • Zmniejszono szansę efektu status Wykrwawiania z 15% do 5%.
    • Zmniejszono szansę trafienia krytycznego z 30% (dla x3 obrażeń) do 0.

Naprawiono

  • Naprawiono przyznawanie moda Uderzenie Punktowe przez paczki Reliktów.
  • Uruchomiliśmy skrypt we wtorkową noc który powinien zwrócić odpowiednie medaliony Syndykatu tym, którzy nie otrzymali Reliktów.
  • Poprawki Gwiezdnego Szlaku.
    • Naprawiono możliwość wielokrotnego zebrania Reputacji uciekinierów przez migrację hosta i dołączenie do poprzedniej sesji, zauważyliśmy garść oczywistych nadużyć i odpowiednie akcje zostaną podjęte.
    • Naprawiono wyświetlanie błędnej ilości uciekinierów po migracji hosta (wyświetlane było 1/4 zabitych, gdy powinno być 0/3).
    • Naprawiono opis wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Szabrownik Skarbców" niewyjaśniający, że dotyczy skarbca Wraku Orokin.
  • Poprawki Magus Blokady.
    • Naprawiono niezamierzony, pełny efekt Magus Blokady na bossach/VIPach. Mechanika przyciągania Magus Blokady będzie nałożona, ale nie obrażenia Przebijające.
    • Naprawiono permanentne usypianie wrogów przez Magus Blokady.
    • Naprawiono niepoprawne nakładanie efektu promienia Magus Blokady.
  • Naprawiono zepsucie pamięci na dwurdzeniowych komputerach, spowodowane optymalizacjami skryptów i ponownie włączono optymalizacje.
  • Naprawiono rzadką awarię, występującą przy dołączaniu do trwającej misji.
  • Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić, gdy członek drużyny wyleciał poza pole widzenia w Archwingu, i powrócił jako Warframe.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń przez Raknoidy Chłodziak przez Wyrwę Limbo.
  • Naprawiono niepokazujący się puls wykrywania niewidzialności Raknoidów Scyto, gdy cel stał się niewidzialnym po rozpoczęciu walki.
  • Naprawiono przesadzony efekt rozmycia podczas używania Skanera lub Lunety snajperskiej w Archwing.
  • Naprawiono niezapętlanie się animacji gestu TennoCon 2019.
  • Naprawiono brakujący wymóg rangi przez scenę Fotobudki Tron Kuva
  • Naprawiono pewien błąd skryptu występujący podczas transmisji (np. Frohd Bek).
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wchodzenia w ekran Zarządzania Arkanami.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Latarnia Titanii.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Wygnania Limbo we Frame Fighter.
  • Naprawiono możliwe zepsucie pamięci przez optymalizacje stosu skryptów.

Hotfix 24.5.6

26.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zamknięcie Skarbca Prime. Następujące przedmioty powróciły do Skarbca, a ich Relikty zostały usunięte z tabeli nagród:
    • Ember Prime
    • Frost Prime
    • Latron Prime
    • Reaper Prime
    • Sicarus Prime
    • Glaive Prime
  • Jak zwykle, posiadane Relikty pozostaną w waszych inwentarzach aż do ich użycia lub wymiany.
  • Wentylatory Matki Wyzysku mogą zostać teraz wskazane znacznikiem!
  • Zwiększono zysk reputacji K-Drive!
  • Zwiększono zysk reputacji na bramę do 500 z 200.
  • Zwiększono zysk reputacji za ukończenie wyścigu do 2500 z 1000.
  • Zwiększono wysokość obszaru obrażeń Napalmowych Granatów.

Naprawiono

  • Naprawiono nieoznaczanie wyzwania "Akcjonariusz" jako ukończonego po spełnieniu wymagań. Reputacja była przyznawana za kulisami, ale interfejs nie wyświetlał tego poprawnie. Ukończenie wyzwania po poprawce naprawi interfejs, ale miejcie na uwadze, że reputacja została już przyznana.
  • Naprawiono awarię związaną z umiejętnością Urok Kavata Smeeta.
  • Naprawiono zawieszanie się AI w drodze do drzwi w zadaniu Glastowy Gambit.
  • Naprawiono mod Awiator nie zawsze nakładający redukcję otrzymywanych obrażeń na Hildryn
  • Naprawiono używanie przez Magus Blokady pozycji ostatniego Zrywu Pustki zamiast obecnego, gdy rozstawiano minę jako klient.
  • Naprawiono blokowanie pocisków przez chmury Rojących Moa-Mutalist.
  • Naprawiono klony Sali Zwierciadeł Mirage goniące za oryginałem, gdy jeżdżono na K-Drive. Klony będą teraz poprawnie animowane podczas jazdy.
  • Naprawiono wyświetlanie wartości umiejętności pasywnej Garudy jako 101% podczas wykrwawiania.
  • Naprawiono wyświetlanie efektów tarczy po śmierci Matki Wyzysku, gdy grano jako klient.
  • Naprawiono podatność towarzyszy MOA na rozbrajające umiejętności, pozostawiające je z niczym jak wystającą z głowy pałką elektryczną.
  • Naprawiono skakanie kamery podczas strzelania ze Stuga pod pewnym kątem.
  • Naprawiono błędne położenie pancerza Targis Prime na Hildryn.
  • Naprawiono błędne położenie emblematów na skórce Harrow Graxx.
  • Naprawiono niezamierzenie powolny ruch Złotego Czerwia.

Hotfix 24.5.5

25.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono wyzwanie "Obrona z przyjaciółmi" Gwiezdnego Szlaku na "Egzekutor Eximusów" ze względu na komplikacje z węzłem Obrony Wraku Orokin. Wyzwanie zostało naprawione i podobne wyzwania powinny działać poprawnie w przyszłości.
  • Zmiany i poprawki Matki Wyzysku.
    • Poprawki związane z nieskończonym ładowaniem/utratą połączenia podczas wejścia na Pokład 12, gdy inni gracze wciąż się ładowali.
    • Poprawki związane z wyświetlaniem ogromnej Matki Wyzysku w przerywniku filmowym ostatniego wentylatora.
    • Naprawiono awarię, gdy zabito Raknoid Chłodziak.
    • Naprawiono Raknoidy Chłodziak niepodejmujące próby zniszczenia ścian Witryfikacji Gary.
  • Zmiany i poprawki Hildryn:
    • Poprawiono linie widzenia umiejętności Hildryn, by działały lepiej na celach na różnych wysokościach.
    • Naprawiono utratę funkcjonalności po użyciu Ognia Zniszczenia Hildryn, gdy trzymano Archgun.
    • Naprawiono unoszenie w powietrze bossów/VIPów którzy powinni być odporni na umiejętności przez Sztorm Egidy. Te postaci nie będą już wznoszone w powietrze, ale będą otrzymywać obrażenia w czasie.
    • Naprawiono niemożność obniżenia się w Sztormie Egidy Hildryn, gdy przypisano przełączenie kucania, zamiast przytrzymania by kucnąć.
    • Naprawiono niepoprawne położenie pancerza TennoCon 2019 na Hildryn.
    • Naprawiono błąd skryptu, gdy Ogień Zniszczenia Hildryn zostaje wyłączony.
  • Zmiany i poprawki Histerycznej Napaści.
    • Zwiększono maksymalny zasięg modyfikacji Histeryczna Napaść Valkyr z 30 do 40m.
    • Naprawiono zepsutą przez zmiany walki wręcz funkcjonalność modyfikacji Histeryczna Napaść Valkyr spowodowaną przez usunięcie ognia alternatywnego w trybie walki wręcz. Funkcja skoku zostaje teraz aktywowana przez przycelowanie i atak wręcz podczas Histerii.
      • Opis modyfikacji został zaktualizowany, by odzwierciedlić tę zmianę.
  • Zabójcy (Stalker, Wilk z Saturna Sześć, Grustrag Trzy, Zanuka Łowczyni, itp.) skalują się teraz do ilości graczy, nie do poziomu broni celu.
  • Nieznacznie zmniejszono życie Wilka z Saturna Sześć.
  • Nieznacznie zwiększono obrażenia Wilka z Saturna Sześć.
  • Awiator i Dryf Zwinności działają teraz na Titanię, gdy jest w trybie Skrzydłoostrza.
  • Usunięto wszystkie wyzwania modów Riven wymagających zabicia dzikich zwierząt. **Wszystkie istniejące mody Riven z takimi wyzwaniami zostaną retroaktywnie zaktualizowane do nowego wyzwania. Ta zmiana to przygotowania do nadchodzącej ochrony gatunków na Równinach!
  • Zaktualizowano pociski napalmu Secura Penta gdy używano modyfikacji Napalmowe Granaty, by lepiej odzwierciedlały statystyki Penty (wyższa szansa na status i trafienie krytyczne).
  • Wyłączono dwie optymalizacje, podejrzewane o powodowanie problemów na systemach dwurdzeniowych.

Naprawiono

  • Naprawiono rzadki przypadek błędu skryptu, mogący uniemożliwić powrót do Fortuny z Vallis.
  • Naprawiono błąd skryptu u klientów, mogący wystąpić gdy dołączono w trakcie początkowego przejścia przez kanał Rzezi Sanktuarium, co mogło uniemożliwić użycie umiejętności aż do przejścia do następnej Strefy.
  • Naprawiono przełączenie Rozjemcy Mesy oraz natychmiastowe przełączenie na broń białą, umożliwiające korzystanie z nich bez kosztu energii i innych ograniczeń.
  • Naprawiono blokowanie rzucania innych umiejętności przez Lodową Falę Frosta, aż do czasu jej zakończenia.
  • Naprawiono nieresetowanie się zebranych przez Histerię Valkyr obrażeń po ponownym rzuceniu umiejętności.
  • Naprawiono nieskończoną amunicję Larkspur w trybie atmosferycznym, gdy wciśnięto przycisk przyzwania dwa razy, nie przerywając ognia.
  • Naprawiono możliwość wyjścia poza grywalny obszar mapy Indeksu przez wyrzucenie Warframe poza mapę, transferencję do Operatora i wypadnięcie poza mape jako Operator, by zostać cofniętym do Warframe, który był wtedy gdzieś poza mapą.
  • Naprawiono wyświetlanie typu obrażeń Pięściarzy Atlasa jako Miażdżące, gdy w rzeczywistości były Wybuchowe.
  • Naprawiono wyświetlanie "Runda 5" zamiast "Runda 10" w ekranie nagród Obrony Arbitrażu.
  • Naprawiono niemożność załączenia modów Gwiezdnego Szlaku w czacie.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki Garuda Successor na jej szpony.
  • Naprawiono Widmo Valkyr na Złączu Ceres>Jowisz, powodujące zacięcie się gry, gdy używało Histerii.
  • Naprawiono używanie przedmiotu Sprzętu zamiast celowania, gdy użyto ataki wręcz krótko po rzuceniu włóczni rybołówstwa.
  • Naprawiono dziwne animacje rąk, gdy korzystano z broni w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono niepoprawne położenie skórki broni miotanej Tarock, gdy była założona na Spira, Spira Prime lub Despair.
  • Naprawiono wyświetlanie Synoid Heliocor jako zwykły Heliocor w sekcji Wygląd Arsenału.
  • Naprawiono pozostawanie wskaźnika naładowania Battacora na ekranie, gdy nie powinien (hakowanie, itp.)
  • Naprawiono pojawiający się na krótko tekst "Title" w interfejsie, zanim nagrody Przetrwania załadują się.
  • Namierzyliśmy powód wyświetlania wyzwania Gwiezdnego Szlaku "Akcjonariusz" jako nieukończone, po spełnieniu wymagań i pracujemy nad poprawką. Naszym celem jest przygotowanie jej wraz z jutrzejszą poprawką Skarbca Prime na PC i Konsolach.
  • Miejcie na uwadze, że otrzymujecie 5000 Reputacji za ukończenie wyzwania, mimo że interfejs wyświetla je jako "Nieukończone".

Hotfix 24.5.4.1

20.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię przy uruchamianiu komputerów o niskich ustawieniach spowodowanych optymalizacją tekstur.

Hotfix 24.5.4

20.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zaktualizowano opis zadania Gwiezdnego Szlaku "Użyj Formę trzy razy" by wskazywał, że wyzwanie nie może zostać wykonane w Symulakrze.
  • Pospolite transmisje Nory Night mogą zostać teraz wyłączone opcją "włącz samouczek transmisji" w ustawieniach dźwięku.

Naprawiono

  • Poprawki Matki Wyzysku:
    • Poprawiono pewne animacje wentylatorów Matki Wyzysku.
    • Naprawiono awarię gry, podczas przejścia na Pokład 12 jako Operator.
    • Naprawiono niepojawianie się Matki Wyzysku w Fazie 2. gdy miała miejsce migracja hosta przed Fazą 1.
    • Naprawiono znikanie graczy z ekranów innych graczy po rozpoczęciu ładowania Pokładu 12 lub podczas powrotu na Wenus. Często powodowało to dalsze problemy, jak znikanie Wenus gdy gracze byli na powierzchni.
    • Naprawiono widoczną u klientów wielką Matkę Wyzysku, gdy rozpoczęto przerywnik filmowy.
    • Naprawiono nieaktualizowanie się wskaźnika temperatury Matki Wyzysku, gdy przechodzono z i na Pokład 12.
    • Naprawiono niepojawianie się tekstu bossa Matki Wyzysku u klientów.
    • Naprawiono długie zacięcie się gry. podczas wchodzenia na Orb Vallis, spowodowane wczytywaniem pęknięć Termii.
  • Możliwa poprawka utraty możliwości ataków wręcz lub użycia broni głównej po szybkim ataku wręcz.
  • Naprawiono niepojawianie się wieży medycznego wsparcia statku Mantis.
  • Naprawiono niewyświetlanie Toroidów Lazurytowych w aplikacji mobilnej.
  • Naprawiono niemożność rzucenia Ognia Zniszczenia podczas Sztormu Egidy.
  • Naprawiono błąd skryptu, gdy używano Arsenału w Fotobudce.

Hotfix 24.5.3

19.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Stan Świata w Nawigacji wyświetla teraz czas następnego cyklu/temperatury.
    • Fazy Równin Eidolon jak Świt, Wschód Słońca, Poranek, Dzień, Zmierzch i Zajście Słońca są teraz opisane jako Dzień dla jasności.
    • Usunięty został również stan Zamarzania z Orb Vallis, teraz jest to długi okres zimna.
  • Zmniejszono częstotliwość przekazów Nory Night w Orbiterze.
  • Zwiększono głośność dźwięku powiadomienia czatu.

Naprawiono

  • Poprawki Matki Wyzysku:
    • Ekipa pracuje nad dalszymi poprawkami awarii i tworzenia gier związanymi z przypadkami dołączania w trakcie lub z Operatorem.
    • Przypadek brakującej Matki Wyzysku w fazie 2. jest wciąż badany. Jeśli ktokolwiek na niego natrafi, mile widzianym jest wysłanie pliku EE.log do http://support.warframe.com/ Odwiedźcie http://warframe.com/logs by dowiedzieć się, jak znaleźć plik EE.log!
    • Dalsze poprawki awarii w trakcie przejścia na lub z Pokładu 12.
    • Poprawki zepsutego stanu Matki Wyzysku w przypadku powrotu na Pokład 12, gdy Matka Wyzysku wciąż była na powierzchni.
    • Naprawiono wyświetlanie "Wyrzuć Termos Chłodziwa" u wszystkich graczy, gdy trzymany był tylko przez jednego gracza.
    • Naprawiono utrzymujące się powiadomienie "0 graczy oczekujących" w 2. fazie walki z Matką Wyzysku.
  • Poprawki związane z Galive.
    • Naprawiono błąd, gdzie po trzymaniu Glaive i broni bocznej, wyrzuceniu Glaive w "normalnym" trybie tylko broni białej mogło powodować turbo-wyrzut, który powinien być dostępny tylko w trybie broni białej i bocznej.
    • Zmieniono przyzwanie Glaive na przycisk ataku zamiast przewodzenia, by znowu był spójny (Przewodzenie będące przełączanym psuło tę funkcję).
  • Naprawiono przypadki wykonywania ataku wręcz z wyskoku pod wysokim kątem, gdy przesunięto mysz w dół gdy zaczynano atak.
  • Naprawiono zawieszenie ruchu, występujące przy natychmiastowej próbie sprintu po ataku wręcz z wyskoku.
  • Naprawiono możliwość używania Diwaty przez Titanię, gdy używano z atmosferycznego Archgun.
  • Naprawiono przypadki nieprzywracania amunicji po dwóch zabiciach przez mod Dziki Szał.
  • Naprawiono wyświetlanie poziomu Fundatora jako "Prawdziwy Mistrz" zamiast "Wielki Mistrz" w Odznaczeniach profilu.
  • Naprawiono kolor efektów cząsteczkowych skórki strzał Ki'Teer zawsze będący czerwonym, niezależnie od wybranego koloru:
  • Naprawiono niemożność uruchomienia wielu serwerów dedykowanych na pojedynczej maszynie.
  • Naprawiono odtwarzanie niepoprawnych dźwięków trafienia przez pewne Zawy.

Hotfix 24.5.2

18.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Kliknięcie "X oczekujących zaproszeń" w liście aktywnych zdarzeń przeniesie teraz was do ekranu oczekujących zaproszeń do znajomych.

Naprawiono

  • Naprawiono możliwość zniszczenia wszystkich wentylatorów Matki Wyzysku naraz. Po kolei!
  • Poprawki Hildryn.
    • Naprawiono możliwość rzucenia Ognia Zniszczenia Hildryn, gdy używano Archgun, co powodowało utratę funkcjonalności.
    • Naprawiono niemożność wzniesienia się i opadnięcia, gdy używano Sztormu Egidy na kontrolerze.
    • Naprawiono możliwość utknięcia w ciągłym uniku, gdy wykonywano je za szybko podczas Sztormu Egidy.
    • Naprawiono Sztorm Egidy sprawiający, że unik w powietrzu zużywa jeden ze skoków do końca misji (lub odrodzenia się).
  • Poprawki przypadków wymuszonej migracji hosta w Orb Vallis. Było to głównie spotykane gdy Gracz 1 drużyny wchodził na Pokład 12, podczas gry Gracz 2 próbował dołączyć do trwającej sesji z Fortuny. Gracze którzy próbowali wtedy dołączyć do sesji Gracza 2 doświadczaliby wtedy migracji hosta, i tak dalej, jak agresywna cysta Helminth. Naprawia to rozprzestrzenianie się "epidemii migracji hosta", ale wciąż doświadczycie migracji hosta, gdy dołączycie podczas krótkiego i rzadkiego okresu przejścia graczy na Pokład 12.
  • Dalsze poprawki związane z uniemożliwieniem postępu w Piaskach Inarosa, spowodowanych przez nieśmiertelność wrogiego Inarosa.
  • Naprawiono wiele przypadków bossów będących niewrażliwych na obrażenia klientów (Kela de Thaym, Tyl Regor, itp.)
  • Naprawiono wyświetlanie błędu niepoprawności konta podczas próby odebrania Amp Pyłu, gdy nie posiadano wolnych gniazd Amp.
  • Naprawiono niemożność użycia broni po ataku wręcz, gdy wyrzucono włócznię rybołówstwa.
  • Naprawiono błędne wyposażenie klonów Burzy Ostrzy (Nadciągająca Burza) Asha i Metamorfozy (Dualność) Equinox.
  • Naprawiono odradzanie się Stalkera w podłodze podczas zadania Drugi Sen.
  • Dalsze poprawki związane z hostem będącym "nieuzbrojonym" po przejściu z Cetus/Fortuna na Równiny/Vallis.
  • Naprawiono niemożność załączenia części Hildryn w czacie.
  • Naprawiono niemożność załączenia Rozrzedzonej Termii w czacie.
  • Naprawiono pikselizacje kręconych włosów Operatorów, gdy oglądane w jasnym świetle.
  • Naprawiono nakładanie się okna Stanu Świata na interfejs profilu.
  • Naprawiono brak animacji magazynka Soma i Soma: Skórka Kamuflaż Leśny podczas strzelania.
  • Naprawiono brakującą ikonę Archwing Larkspur w Arsenale, bo powodowało błędne sortowanie po nazwie.
  • Naprawiono brakujące dźwięki trafienia Scourge.
  • Naprawiono spam dźwięków laserów Eskorty Myśliwskiej Itzala.
  • Naprawiono błędy skryptów wielu umiejętności we Frame Fighter.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas oglądania Larkspur w Arsenale.

Hotfix 24.5.1

15.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono nieprzyznawanie hełmów przez pewne skórki TennoGen. Ponowne zalogowanie powinno to naprawić!
  • Zmiany i poprawki Matki Wyzysku.
    • Ściana Ognia (Orba) Matki Wyzysku ochładza się teraz stopniowo, zamiast w dużych kawałkach.
    • Wskaźnik temperatury Matki Wyzysku nie jest wyświetlany w interfejsie, gdy gracz nie jest w odpowiedniej fazie walki.
    • Termia nie może już zostać zniszczona, gdy leży na ziemi, zanim zostanie podniesiona.
    • Poprawiono wizualne wskaźniki położenia Podajników Termii podczas 1. fazy walki z Matką Wyzysku.
    • Pomniejsze poprawki dźwięku wybuchu Matki Wyzysku.
    • Naprawiono awarię podczas wydobycia po przejściu na Pokład 12. Wciąż możecie dostrzec rudy w tych obszarach, ale nie będziecie mogli wejść z nimi w interakcje, ze względu na ryzyko awarii.
    • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas przerywnika filmowego Matki Wyzysku.
    • Naprawiono awarię mogącą wystąpić w 1. Fazie walki z Matką Wyzysku.
    • Naprawiono błąd skryptu po zniszczeniu Wentylatora Matki Wyzysku w Fazie 1. uniemożliwiający postęp.
    • Naprawiono nieśmiertelność Warframe i niemożność użycia Operatora, gdy dokonano próby Transferencji podczas ładowania Pokładu 12
    • Naprawiono usuwanie ciała Matki Wyzysku przez Desekrację Nekrosa, powodując niepojawienie się eksplozji po śmierci.
    • Naprawiono pozostający po śmierci Matki Wyzysku wskaźnik temperatury.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp zadania Piaski Inarosa spowodowany przez niemożliwego do pokonania Strażnika Grobowca.
  • Naprawiono uniemożliwiający postęp błąd walki z Kelą De Thaym, gdzie mogła zostać niewrażliwa na obrażenia.
  • Naprawiono awarię podczas wejścia w Arsenał jako Operator.
  • Przeniesiono Diadem Aures do kategorii Akcesoria Twarzy Operatora.
  • Naprawiono niewidzialnych w trybie pustki Operatorów na Równinach/Vallis jeśli Operator został użyty w Cetus/Fortunie.
  • Naprawiono opóźnienie zaawansowanych wskaźników mapy, gdy dostosowywano mapę przy niskiej ilości wyświetlanych klatek na sekundę.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie postępu wyzwań Konklawe w powiadomieniu po zakończeniu ich.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania umiejętności Archwing w Arsenale jako Klient.
  • Naprawiono niemożność powrotu do swojego Warframe gdy wypadnięto poza mapę Indeksu jako Operator.

Aktualizacja 24.5

14.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Gwiezdny Szlak - Epizod 2.
    Nora Night kontynuuje Gwiezdny Szlak z Pierwszą Serią, Epizodem Drugim: Wilk z Saturna Sześć. Wsłuchajcie się teraz, by rozwinąć opowieść!
  • Operacja: Pogrzebane Długi - Pokład 12.
    Wasze globalne wysiłki skanowania zaszyfrowanych danych nie zostały niezauważone, Tenno. Jako społeczność, jesteście blisko złamania szyfru, ale nie wystarczająco, i jest to nasza wina.
    Nasz przewidywany cel okazał się niemożliwy do osiągnięcia w rozsądnym okresie czasu, więc dokonaliśmy kilku ręcznych zmian informacji by pozwolić przyśpieszyć postęp Operacji przez skanowanie i przybliżyć wszystkich do następnego etapu. Będziemy mieć to na uwadze w podobnych, nadchodzących Operacjach.
    • Gdy kod zostanie złamany w grze, pojawi się więcej informacji.
  • 15. Runda TennoGenu jest dostępna! Zdobądźcie najnowsze kosmetyki stworzone przez Tenno, między innymi nowe skórki Warframe, skórki Broni, akcesoria Operatorów i więcej.
    • Skórki Warframe:
      • Skórka Garuda Successor od prosetisen,
      • Skórka Nidus Night Hunter od Mz-3,
      • Skórka Ivara Astrea od Rekkou,
      • Skórka Saryn Blade of the Lotus od BeastBuster,
      • Skórka Excalibur Ion od Yatus,
      • Skórka Rhino Ion od Yatus,
      • Skórka Mesa Kudegra od malayu i Xtygian.
    • Hełm Revenant Immortuos od Lubox
    • Skórki Broni:
      • Skórka Nikana Shinigami od Hitsu San i Reil,
      • Skórka Nikana Mithra od lukinu_u.
    • Kosmetyki Operatorów:
      • Diadem Aures od lukinu_u i Haripear,
      • Oculus Lumis od lukini_u,
      • Oculus Kiritsune od Actionman,
      • Oculus Optima od Swanky Swaggernaut i DeadNexus_.
    • Syandana Dominus od led2012 i jaeon009.

Zmieniono

  • Balans to ciągły temat rozmów, widzimy że też i waszych. Dla pewnych ludzi odpowiedzią jest nie osłabiać niczego, a wzmocnić całą resztę. Jest to ścieżka najmniejszego oporu dla nas, jako że większość graczy jest szczęśliwa gdy wzmacniamy przedmioty, i wściekła gdy je osłabiamy. Ma to natomiast parę efektów ubocznych które wpływają na całą grę. Pierwszym, wraz ze wzrostem obrażeń, maleje czas potrzebny na zabicie przeciwników i wartość Kontroli Tłumów (Vauban!?). Wyższe obrażenia znaczą również, że gracze z najnowszym sprzętem są w stanie zabić bossów natychmiast, i bezproblemowo pokonać dowolne wyzwanie. Im dłużej gracie, tym łatwiejsza staje się gra!
    Póki co, tylko odwlekamy, akceptując inflację mocy i jej wpływ na grę - a często ta gra jest grą opartą o zabijanie wszystkiego co się rusza. Dokonywaliśmy głównie osłabienia taktyk, które mogły zostać w pełni zautomatyzowane, nie wymagały żadnej interakcji gracza, lub zmniejszały opcje rozgrywki przez sprawienie, że inne opcje wyglądały źle. Będziemy dalej się z tym męczyć, ale najważniejsze jest kiedy i czy zadecydujemy, że duże zmiany balansu są konieczne, damy wam znać i będzie to wynikiem długi przemyśleń. Zmiany tego typu muszą być dobrze przemyślane.
  • Zmiany i poprawki Hildryn:
    • Hildryn może wykonać swój unikalny unik w trakcie Sztormu Egidy kosztem Tarcz (50). Zaczynamy z takim kosztem, ponieważ wiele umiejętności tego typu ogranicza wolność poruszania się którą można nadrobić Modyfikacjami (Rozjemca, Wstrząs Akustyczny, Absorpcja).
      Chcemy pierw spróbować z kosztem poruszania się zanim dokonamy dalszych poprawek w oparciu o opinie graczy.
    • Usunięto dodatkowy dźwięk Przystani Hildryn w oparciu o opinie graczy.
    • Usunięto dostęp do Sprzętu/Gestów i przypisanych do nich klawiszy gdy Sztorm Egidy jest aktywny z powodu psucia jego funkcjonalności.
    • Naprawiono wyświetlanie błędnej animacji u klientów, gdy obserwowano Hildryn w Sztormie Egidy będącej hostem.
  • Przywróciliśmy działanie Arkan na przyzwanej broni przez cofnięcie zmiany w Aktualizacji 24.4.0.
  • Mod Wyższy Bieg działa teraz na Szponach Garudy kiedy jest założony.
  • Zmiany w wyścigach K-Drive.
    • Nagroda Reputacji wyścigów K-Drive została podwojona!
    • Reputacja za punkt kontrolny wynosi teraz 200.
    • Maksymalna reputacja za wyścig wynosi teraz 6000
  • Plecy Raknoidów Chłodziak wybuchają teraz po śmierci!
  • Ekran wymiany zawiera teraz kategorię Riven i osobną funkcjonalność wyszukiwania!
  • Corpus poprawili budowę swoich otworów wentylacyjnych przez usunięcie zabijających pęd krawędzi.
  • Zmniejszono częstotliwość odtwarzania przekazów Nory Night.
  • Poszerzono wejście uszkodzonego bunkra w pomieszczeniu Przetrwania Kuva. Wiecie o który chodzi.

Naprawiono

  • Poprawki 1. Fazy walki wręcz:
    • Naprawiono podnoszenie Paczki Danych, przełączenie z broni białej do palnej automatycznie wyjmie broń boczną zamiast głównej, co spowodowałoby upuszczenie paczki danych.
    • Wciśnięcie F (domyślna zmiana broni) w trybie broni białej przełączy was teraz do "tej drugiej" broni. Na przykład, jeśli trzymaliście broń główną podczas rozpoczęcia ataku wręcz, powrócicie do broni głównej gdy celujecie lub wystrzelicie. Jeśli natomiast wciśniecie F w trybie walki wręcz, wyjmiecie broń boczną.
    • Naprawiono przypadek gdzie gracz zostałby rozbrojony po użyciu przyzwanej broni nie-białej (jak Ogień Zniszczenia Hildryn) i powrocie do broni białej gdy nie posiadano innej broni w wyposażeniu, przechodząc misję tylko z bronią białą.
    • Naprawiono przypadki w których automatyczny blok przerywał ładowane/ciężkie ataki broni białej.
  • Wprowadzono poprawki związane z niemożnością ataku wręcz krótko po ataku z wyskoku, co negatywnie wpływało na płynność walki.
    • Naprawiono możliwość wykonania szybkiego ataku wręcz po wyjęciu Archgun, gdy wcześniej trzymano broń główną lub boczną.
  • Poprawki Arkan.
    Jak często się zdarza w aktualizacjach Głównych - niespodziewane błędy pojawiają się. W przypadku aktualizacji 24.4.0 w zeszłym tygodniu, prędko otrzymaliśmy zgłoszenia, że Arkanum Szybkości nie działało na Rozjemcach Mesy. Zważając na popularność Mesy, nie był to przypadek że zostało to zauważone natychmiast. Chcemy zagłębić się w szczegóły tego, co wydarzyło się miedzy czwartkiem a teraz, co zostało naprawione, i jakie kroki podejmiemy:
    • Między czwartkiem a dziś - mieliśmy wewnętrzne problemy z zamiarem, są one zazwyczaj najtrudniejsze do przekazania kiedy próbujemy zdiagnozować błąd. Na chwilę obecną, gracze wiedzą że możemy mieć zamiar uniemożliwić działanie Arkanum Szybkości w Rozjemcy Mesy.
    • Między czwartkiem a dziś, zepsuło się też wiele innych działających wcześniej Arkan i Umiejętności, prowadząc do dalszego nieporozumienia zamiaru.
  • Odkryliśmy dzisiaj problem, który powodował ten problem - pojedyncza poprawka mająca umożliwić działanie Wyższego Biegu na Szponach Garudy pośrednio zepsuła funkcjonalność wielu Arkan i umiejętności Warframe.
  • Kiedy gracze odzyskali funkcjonalność na teraz (np. Mesa + Arkanum Szybkości), nie jest to prawdziwe rozwiązanie jeśli nie znacie zamiaru twórców. Nieumyślnie zepsuliśmy interakcje pewnych Arkan i pozostawiliśmy to jak było, mimo że nie powinniśmy. Dzisiaj to naprawimy! Myślimy o pewnych problemach z balansem które pozostają, ale nie jest naszym zamiarem używać efektów ubocznych jako rozwiązań.
  • Naprawiono dla klientów parowanie wręcz stające się przełącznikiem, którego nie mozna było zwolnić dopóki sie nie wykonało ataku.
    • Poprawki związane z postawą Roztropna Brzytwa nadającą niezamierzony pęd.
    • Naprawiono nieaktualizowanie się menu kombinacji broni białej do odpowiednich przycisków gdy używano broni białej na kontrolerze.
    • Naprawiono brakujące odwołanie przypisanego klawisza Przewodzenia broni białej w ekranie Zaawansowana Walka Wręcz.
    • Naprawiono pozostawanie smug broni białej po zakończeniu wielu ataków.
    • Naprawiono wstawanie po rozpoczęciu przełączenia z broni białej do palnej podczas kucania.
  • Pomniejsze poprawki związane z zacinaniem się gry podczas zbliżania się do Baz w Orb Vallis.
  • Oczyszczono efekty Gammacor i Staticor.
  • Usunięto niezamierzony wystrzał drugiego naładowanego ataku Tatsu. Ta funkcja (jak wielu z was się domyśliło) jest niedokończona i prace nad nią zostaną wznowione w niedalekiej przyszłości. Możliwe powiązane z pewnym Warframe...
  • Naprawiono awarię w trybie DirectX 10.
  • Naprawiono permanentną kradzież broni klientów przez Panów Drahków.
  • Naprawiono mody żywiołów Bestii niepozwalające na wszystkie kombinacje Statusu.
  • Naprawiono Zjawę Revenanta nadającą ładunki Ogłuszającego Pancerza Operatorom.
  • Naprawiono błędne położenie broni w rekach klientów opuszczających Cetus/Fortunę przez windę/bramę.
  • Naprawiono nieodradzanie się skrzyń po powrocie do Orb Vallis z Fortuny.
  • Naprawiono dzienne wyzwania Gwiezdnego Szlaku wyświetlane jako postęp ukończonych Tygodniowych wyzwań.
  • Naprawiono Razorback wyglądający, jakby został świeżo pomalowany na niebiesko.
  • Naprawiono nieaktualizowanie się efektów żywiołów u klientów po zmianie modów w Symulakrze.
  • Naprawiono niepojawiające się poprawnie efekty schwytania podczas niewidzialności (np. w przypadku Lokiego, iskry niebyły kierowane w jego ręce).
  • Naprawiono niewyświetlanie zmian kolorów przez Venari w dioramie umiejętności Khory.
  • Naprawiono pozostające efekty żywiołów Venka po odłożeniu ich w Orbiterze.
  • Naprawiono efekty Uderzenia Pustki Operatorów odradzające się w ziemi, pod ich stopami.
  • Naprawiono efekty żywiołów pokazujące się jako niebieskie u klientów, gdy host używa domyślnego koloru Energii.
  • Naprawiono bezgłowe Warframe w ekranie Umiejętności Archwing.
  • Naprawiono bieg Darvo w zwolnionym tempie gdy próbował was dogonić.
  • Naprawiono przechylenie Terrańskich Raptorów podczas unoszenia się.
  • Naprawiono niepozostający wybór "Stan Epizodu" lub "Drony z Zasobami" w Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono brakującą statystykę trybu ognia Kitgun z komorą Gaze w ekranie budowy Wrednej Zuud.
  • Naprawiono pozostający w Orb Vallis/Równinach interfejs Zbiegów gdy nie wszyscy zostali złapani w danym spotkaniu.
  • Naprawiono gniazdo Arkan w ekranie Ulepszeń pozostające zaznaczonym po instalacji.
  • Naprawiono brakujący element amunicji Staticor w interfejsie po zmianie broni.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu w ekranie podniesienia rangi Nocnego Szlaku.
  • Naprawiono zepsuty obraz Glifu podczas wymiany.
  • Naprawiono znikanie magazynka skórki pistoletu Perla na pewnych broniach.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięków trafienia w głowę podczas strzelania z Karabinu Strumieniowego.
  • Naprawiono odtwarzanie przekazu "Udane złapanie" przez Norę Night niezależnie od powodzenia czy porażki.
  • Naprawiono błędne elementy modelu po założeniu skórki młota Palatine na Volnus.
  • Naprawiono błąd skryptu, podczas wchodzenia w tablicę zleceń Konzu po zakończeniu łowów Eidolon.
  • Naprawiono błąd skryptu, podczas wchodzenia w ekran zarządzania Arkanami.

Dziękujemy, że przetrwaliście to całe zamieszanie. Minęło już sześć lat a my wciąż się uczymy.

Hotfix 24.4.4.1

11.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

  • Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić, gdy wyrzucono Archwing.
  • Naprawiono wskrzeszanie powalonych sojuszników i leczenie na Operatorów przez Arkanum Naprawy.
  • Naprawiono brakującą ikonę interfejsu podczas budowy Ampa u Kaczuszki.

Hotfix 24.4.4

11.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Kitgun:
    • Następujące zmiany ładownika Thunderdrum używanego wraz z komorą Catchmoon:
      • Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 13% do 17%.
      • Zmniejszono szansę na status z 35% do 28%.
  • Zmniejszono biegłość przyznawaną za zabicia Raknoidów typu Chłodziak z 1500 do 300.
  • Poprawiono ekran zakończenia misji by pokazywał postęp Pęknięć Termii w danej misji zamiast sumy wszystkich przebiegów, co mogło być mylące.
  • Hildryn może teraz używać tarcz do przewodzenia broni białej!
  • Wybór powiadomienia Warsztatu w interfejsie przeniesie teraz was do odpowiedniego dla odbioru przedmiotu ekranu Warsztatu.
  • Zaktualizowano opis augmentu Gwiazdy Neutronowej by pasował do nowego zachowania.

Naprawiono

  • Naprawiono zabójstwa Orb Vallis:
    • Naprawiono nieśmiertelność celów zabójstwa spowodowaną przez nałożenie się na nich wielu wzmocnień.
    • Naprawiono odradzanie się celów zlecenia zabójstwa daleko od bazy.
    • Naprawiono nieodradzanie wymaganych typów przeciwników w fazie "Zabij wszystkie".
  • Naprawiono awarię podczas oglądania nagrań umiejętności Warframe w Arsenale.
  • Naprawiono przypadek gdzie drony Arbitrażu nie działały.
  • Naprawiono awarię podczas rozgrywki w Indeksie.
  • Naprawiono niemożność wzmocnienia Upiornego Tańca Revenanta, gdy wyjęto broń białą i opcja "klawisze broni palnej z białą" była włączona.
  • Naprawiono nasycenie kolorów Równin Eidolon.
  • Naprawiono problemy spowodowane przez odłożenie Ognia Zniszczenia gdy Sztorm Egidy jest aktywny.
  • Naprawiono błędny kolor energii Pox gdy założona jest skórka rzucanych ostrzy Tarock.
  • Naprawiono problem powodujący utratę funkcjonalności przez Wydobycie.
  • Naprawiono błędne skalowanie efektów Larkspur w misjach podwodnych.
  • Naprawiono wykorzystywanie efektów żywiołów Galatine przez Gram.
  • Naprawiono efekty wystrzału Redeemer Prime.
  • Naprawiono brakujące efekty trafienia krytycznego broni białej.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie jaskiń w minimapie.
  • Naprawiono błędną pozycję zakładki "Aktywne zdarzenia" w ekranie Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu podczas próby dokonania Wymiany podczas przeglądania Inwentarza.
  • Naprawiono błyskawice Hydrolysta uderzające pod tym samym kątem.
  • Naprawiono pojawianie się czarnych kwadratów podczas rzucania Chaosu Nyx.
  • Naprawiono błędne dźwięki uderzeń Zawów z głownią Kronsh.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Grabież Tarcz i Ogień Zniszczenia Hildryn.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Latarnii Titanii.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ołtarza Krwi Garudy.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Burzy Ostrzy Asha.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ognistego Podmuchu Ember.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ogłuszającego Pancerza Revenanta.
  • Naprawiono problem Fazy 1. zmian walki wręcz psującej aspekty Frame Fighter.

Hotfix 24.4.3

9.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zwiększono szansę wypadnięcia modyfikacji z Raknoidów typu Chłodziak z 10% do 30%, zwiększając tym szansę wypadnięcia Roztropnej Brzytwy (i wszystkich modów przeciwnika). Tabela nagród zostanie zaktualizowana w godzinach pracy.
  • Dokonano pomniejszej optymalizacji wielowątkowego przetwarzania.

Naprawiono

  • Naprawiono duży problem blokowania się zadania Nagroda Vora w przypadku najechania na nagranie umiejętności i wciśnięcia przycisku Kontynuuj.
  • Możliwe poprawki awarii na bardzo starych kartach graficznych.
  • Naprawiono zapętlone dźwięki podczas strzelania z Ignis/Ignis Wraith.

Hotfix 24.4.2

8.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmiany Walki Wręcz: Faza 1.
    Tenno, dziękujemy za opinie, nagrania i reakcje o zmianach walki wręcz! Zmiany pierwszej fazy weszły w życie niecałe 24 godziny temu, a już zaczynamy eksperymentować bazując na waszych opiniach. Pierwszy taki eksperyment tyczy się graczy całkowicie oddanych grze samym mieczem.
    • Manualne blokowanie/parowanie zostało dodane kiedy gracz w misji posiada tylko broń białą (bez broni bocznej lub główniej). Jest to możliwe dlatego, że w tej specyficznej okoliczności, przypisane klawisze pozwalają na manualne blokowanie. Obecnie nie planujemy dodać tego do żadnego innego stanu. Domyślnie przypisanym klawiszem jest Prawy Przycisk Myszy, jak miało to miejsce w przeszłości.
  • Zmiany i poprawki kontrolera:
    • Przypisanie przewodzenia broni białej nie może już zostać zmienione, ponieważ całkowicie psuje zmiany w Melee 2.999997. **Przepraszamy za możliwe niedogodności dla tych, którzy przyzwyczaili się do innego układu sterowania. Nie ma róży bez kolców!
    • Naprawiono powszechny problem niezdolności do celowania podczas rozgrywki Kontrolerem po zmianach Melee 2.99997. Wpłynęło to na wiele mechanik, jak szybowanie, przewodzenie, itp.
      Będziemy monitorować problemy z kontrolerami! Jeśli macie problemy, przywrócenie ustawień sterowania Kontrolerem na "Domyślne" powinno pomóc. Dajcie nam znać, jeśli pojawią się dalsze problemy!
    • Naprawiono przypadek, gdzie próba przeładowania broni głównej/bocznej w trybie walki wręcz nie wyciągała broni palnej.
  • Zmiany i poprawki Równin Eidolon:
    • Usunięto mechanikę tarcz Hildryn działającą na Wabiki Eidolon, nadające im 3 sekundy nieśmiertelności po wyczerpaniu tarcz zanim staną się wrażliwe na obrażenia.
    • Poprawki związane z Teralystem (i możliwie Gantulystem/Hydrolystem) utykającymi na Równinach co powodowało ciągłą teleportację.
    • Poprawki związane z Teralystem (i możliwie Gantulystem/Hydrolystem) niekorzystającym z umiejętności.
  • Zmiany i poprawki Hildryn:
    • Główny schemat Hildryn został przeniesiony z 5. Rangi (Cień) na 2. (Agent) darów Vox Solaris.
    • Znacznie zmniejszono kąt kamery podczas rzucania Przystani Hildryn.
    • Naprawiono Grabież Tarcz Hildryn nieusuwającą efektów status u klientów.
    • Naprawiono możliwość korzystania z lin (i wykonywania innych akcji kontekstowych) podczas Sztormu Egidy.
    • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Ognia Zniszczenia Hildryn.
  • Poprawki kręconych fryzur Operatorów by pokazywały mniej skalpu.
  • Zbalansowano efekt iskier Jat Kittag by zredukować wizualny szum.
  • Wbudowane ulepszenie Mrocznego Sztyletu Rakta nazywa się teraz Zamglenie Umysłu.

Naprawiono

  • Poprawki Operacji: Pogrzebane Długi:
    • Wyjaśniono i poprawiono sekcję zaszyfrowanych danych Pogrzebanych Długów w oknie Stanu Świata by wyświetlane były jako "Nieodkryte", gdy żadne nie zostały zeskanowane, zamiast "Zeskanowane".
    • Zaktualizowano opis Rozrzedzonej Termii: "Ciecz zbliżona wyglądem do magmy, którą można znaleźć w pęknięciach powierzchni Orb Vallis podczas ciepłego sezonu. Czy może być to klucz do osłabienia osłon Matki Wyzysku?"
    • Podniesienie Rozrzedzonej Termii jest teraz wyświetlane jako specjalny przedmiot (podobnie jak Kryształy Argonowe itp.).
    • Mody Amalgamowe mogą zostać teraz załączone w czacie i odnalezione w Kodeksie.
    • Naprawiono awarię gry podczas aktywacji Pęknięcia Termii.
    • Naprawiono znikające Kanistry Chłodziwa, gdy podniesiono je zbyt szybko.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający pobranie Warframe z oficjalnej strony. Jeśli doświadczyliście tego problemu, prosimy spróbować ponownie!
  • Naprawiono broń zakupioną za pieniądze (Prime Access, itp.) nieposiadającą Katalizatora Orokin. Katalizatory zostały zwrócone odpowiedniej broni lub do inwentarza, zależnie od tego, czy zostały manualnie ulepszone po zakupie.
  • Naprawiono niemożność zalogowania się podczas gry w trybie Steam Big Picture.
  • Naprawiono przypadki pewnych nieatakujących przeciwników w Orb Vallis.
  • Naprawiono awarię występującą po zaprzestaniu celowania lub zmiany broni podczas wydobycia.
  • Naprawiono niemożność Wymiany gdy ta zawierała Gwiazdę Ayatan.
  • Naprawiono nieresetujący odporności Świadomych Szkielet Exard.
  • Naprawiono ponowny rzut Pokuty Harrowa nieodświeżający czasu trwania.
  • Naprawiono nieodświeżanie czasu trwania rzuconej na siebie Burzy Odłamków Gara przez Witryfikacje.
  • Naprawiono nienakładanie się skórki rzucanych ostrzy Tarock na rzucone pociski Spira Prime i Hikou Prime.
  • Naprawiono brakujące efekty/tekstury Żelaznej Skóry Rhino.
  • Naprawiono brakujące efekty żywiołów Glaive Prime.
  • Naprawiono pozostające efekty Kitgun gdy założono też Glaive.
  • Naprawiono wyświetlanie filmów umiejętności Warframe jako białe klatki gdy odznaczano umiejętność.
    Jesteśmy świadomi pewnych problemów z odtwarzaniem i badamy je!
  • Naprawiono brakującą funkcjonalność w przypadku kliknięcia na ikonę Wzmacniacza Zasobów w interfejsie.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżek w powiadomieniach Warsztatu.
  • Naprawiono zastępcze akcje kontekstowe w teście 27. Rangi Mistrzostwa.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wchodzenia w panel opcji pomieszczenia Dojo.

Hotfix 24.4.1

8.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Naprawiono

Aktywnie badamy problemy z funkcjonalnością kontrolerów powiązane ze zmianami broni białej (szybowanie, atak wręcz, itp.).

  • Naprawiono wyświetlanie globalnego postępu Pęknięć Termii zamiast osobistego jeśli nie dokonano żadnego postępu. *Powinniście widzieć tylko swój postęp w panelu Nawigacji.
  • Poprawki związane z Pojemnikiem Chłodziwa niepozostającym w ostatnim Pęknięciu Termii, gdy został zamknięty bardzo daleko.
  • Naprawiono losową awarię podczas przejścia między poziomami (Orb Vallis do Fortuny, Fortuna do Orbitera, itp.).
  • Naprawiono awarię podczas walki z Raknoidami w Orb Vallis.
  • Naprawiono awarię w ekranie umiejętności Warframe, gdy przeglądano taki, który zawierał nagranie umiejętności.
  • Naprawiono błąd skryptu, który uniemożliwiał dalsze Wydobycie.
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu w przypadku wejścia w odnośnik czatu dowolnej Sugatry, gdy posiadano założony Zaw.
  • Naprawiono blokowanie się interfejsu mogące wystąpić, gdy sprawdzono umiejętności w Archwing.
  • Naprawiono niedziałający atak uderzenia w ziemię Pustynnego Wiatru Baruuka. Uderzenie w ziemię odpycha teraz przeciwników (wcześniej przyciągało ich, jak w przypadku parowania).
  • Naprawiono zadawanie przez zawy Sepfahn tylko obrażeń ogniowych.
  • Naprawiono brakujące dźwięki dobicia Tatsu.

Aktualizacja 24.4

8.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Pierwsza główna aktualizacja 2019 przybyła! Ogrom poprawek, zmian, dodatków i nie tylko został zebrany od czasu ostatniej głównej aktualizacji (Zyskobiorczyni) i przedstawiony wam poniżej! Czasami elementy nad którymi pracujemy prześlizgują się i trafiają do gry bez naszej wiedzy - więc jeśli zobaczycie jakieś dziwy, dajcie nam znać!
Niedługo po wydaniu tej aktualizacji zaczyna się pierwsza Operacja 2019 roku. Całość Aktualizacji waży około 2.7GB, przygotujcie się! Dalej jest streszczenie tematu Operacji!

Dodano

  • Operacja: Pogrzebane Długi
    Przedstawiamy wam pierwszą Operacje 2019 roku. Jest duża, głęboka i zaczyna się teraz. Zapnijcie pasy, Tenno. Mimo, że nie mamy tabel wyników klanów dla tej Operacji, biorąc udział możecie zyskać wiele nagród i odkryć tajemnice Fortuny.
    Operacja ta zaczyna się z celem społeczności - polowanie zaczęło się, Tenno. Czy jesteście w stanie odkryć tajemnice poległych? Jeśli zwracaliście uwagę na Devstreamy, możecie już domyślać się, gdzie zacząć poszukiwania...
    Możecie pozyskać nagrody Operacji biorąc udział w tym wydarzeniu.
    Pierwsza nagroda jest bardziej abstrakcyjna - możecie powiększyć Orb Vallis rozwiązując zagadkę... Wspólnie.
    • Pęknięcia Termii otwierają się na powierzchni Wenus, konsekwencja nieubłaganej chciwości Nef Anyo. Jest gotowy poświęcić wszystko w imię szybkiego zysku, wliczając w to całe Orb Vallis. Odkrywając jak powstrzymać Pęknięcia Termii, możecie pozyskać te nagrody:
      • Emblemat Operacji
      • Amalgamowe Mody x4
      • Znak Operacji
      • Opticor Vandal
    • Otrzymujecie 1 punkt za zamknięcie każdego Pęknięcia Termii - jeśli zamkniecie 4 Pęknięcia jednym pojemnikiem Chłodziwa, otrzymacie 3 dodatkowe punkty (w sumie 7)!
    • I ostatecznie, nowa, niesamowita walka z bossem, gdzie możecie zdobyć Hildryn zostanie odblokowana! Szacujemy, że zajmie to około tygodnia. Ninja grający za darmo - doceniamy waszą cierpliwość, nie bójcie się, Hildryn można pozyskać całkowicie za darmo wraz z rozwojem Operacji!
      Powodzenia, Tenno. Pomóżcie sobie wzajemnie, jeśli wiecie gdzie szukać.
      • Krótka notka o zamierzonym poziomie trudności: niektórzy gracze mogą uznać, że walki w tej operacji są trudne. Wyższy poziom trudności jest zamierzony.
      • Krótka notka co do powtarzalności wydarzenia: Nie chcemy, aby Hildryn stała się niedostępna, dlatego Pęknięcia Termii w Orb Vallis będą występować często, umożliwiając walkę z bossem.
  • Nowy Warframe: Hildryn
    • Umiejetność Pasywna:
      Stań się niewrażliwy na krótką chwilę po wyczerpaniu tarcz. Ta zdolność jest przywracana, gdy tarcze w pełni się naładują.
    • Ogień Zniszczenia:
      Ładuje i odpala niszczycielskie, ogniste błyskawice.
    • Grabież Tarcz:
      Plądruje część Tarcz i Pancerza pobliskich przeciwników, aby uzupełnić Tarczę i Przeładowaną Tarczę Hildryn.
    • Przystań:
      Tworzy aurę tarczy dookoła sojuszników. Przeciwnicy otrzymują obrażenia, jeżeli podchodzą do chronionych sojuszników.
    • Sztorm Egidy:
      Ogień zniszczenia zalewa wrogów. Pobliscy przeciwnicy są wysadzeni w powietrze, aby zacząć generować Kulę Energii co kilka sekund. Kiedy Energia jest zużyta, wrogowie zostają ciśnięci na ziemie.
      Hildryn może zostać pozyskana z Rynku, darów Kaczuszki (główny schemat) i jako część nagrody za walkę.
  • Hełm Hildryn Asuron
    Oblicze bitewne potężnego wojownika. Niezwykle monolityczny i nieubłagany jak cios młotem.
    Hełm Hildryn Asuron może zostać pozyskany na Rynku i w następnej serii darów Gwiezdnego Szlaku.
  • Syandana Surator
    Syandana z kopnięciem, równie krzepka jak Hildryn.
    Syandana Surator może zostać pozyskana na Rynku.
  • Larkspur
    Ten unikalny i groźny Arch-gun ze straszliwym początkowym atakiem, który skupia się na celu, a następnie poraża także i inne pobliskie cele. Posiada również alternatywny tryb wybuchowego pocisku. W rękach Hildryn Larkspur posiada więcej amunicji rezerwowej.
    Larkspur może zostać pozyskany na Rynku lub z badań Laboratorium Tenno Klanu.
  • Kolekcja Hildryn
    Doładuj Hildryn i kilka kultowych dodatków do tego solidnego Warframe: krzepką Syandaną Surand, onieśmielający alternatywnym hełmem Asuron i charakterystycznym dla niej Archgunem Larkspur. Kolekcja zawiera też 3-dniowy Wzmacniacz Kredytów i Biegłości oraz Katalizator Gravimag dla Archgun.
    Kolekcja Hildryn może zostać pozyskana na Rynku.
  • Syandana Quaro
    Okaż cnotę Profitu tą Syandaną opartą na frakcji Corpus.
    Syandana Quaro może zostać pozyskana na Rynku.
  • Skórka Deluxe Limbo Limina
    Wojenne odzienie stojącego na pograniczu; nowa forma dla Tego Pomiędzy.
  • Skórka Rzucanych Ostrzy Tarock
    Nowe zasady: z tą talią nie przegrasz żadnej walki.
  • Syandana Sidereal
    Syandana tańcząca pomiędzy wirami bitwy i pustki.
  • Sugatra Interga
    Ta sugatra była widziana jako ozdoba broni ze świata mitów i potworów, jej pochodzenie jest bliżej nieznane.
  • Kolekcja Limbo Limina
    Stojąc u progu między światami, pamiętaj, aby pozostawić niezapomniane wrażenie. Ten zestaw zawiera skórkę Limbo Limina, skórkę dla miotanej broni bocznej Tarock, Sugatrę Interga i Syandanę Sidereal.
    Kolekcja Limbo Limina może zostać pozyskana z Rynku.
  • Tatsu. Przerażająca i szlachetna, elegancka dwuręczna Nikana jest ozdobą każdego arsenału.
    Tatsu może zostać pozyskane z Rynku.
  • Nowy Mod: Roztropna Brzytwa (Mod Postawy Nikany Dwuręcznej)
    Zręcznie wykonane zamaszyste cięcia.
    Roztropna Brzytwa może zostać pozyskana z nowego przeciwnika typu Raknoid.
  • Nowe specjalne efekty: Efemera
    Przedstawiamy nowy sposób dostosowania waszych Warframe: Efemera! Te nowe "Dodatki" mogą zostać uzyskane i zbudowane przed odważnych. Po uzyskaniu schematu Efemera i zbudowaniu jej, opcja założenia Efemery pojawi się w Arsenale poniżej Dodatków!
    • Efemera Trawiastego Kroku (uzyskiwana z Arbitraży)
    • Efemera Lodowatego Kroku (uzyskiwana z nowej walki z bossem)
    • Efemera Elektrycznego Kroku (uzyskiwana z nowej walki z bossem)
    • Efemera Płonącego Kroku (uzyskiwana z Elitarnej Rzezi Sanktuarium)
    • Efemera Krwawiącego Ciała (uzyskiwana z honorów Arbitrażu)
    • Efemera Dymiącego Ciała (uzyskiwana ze Stalkera)
  • Nowe włosy Operatorów:
    • 3 nowe fryzury kręconych włosów Operatorów są już dostępne! Wybierzcie spomiędzy Kręconego Koka, Kręconego Kucyka, i Kręconego Warkocza.
    • W dodatku, linia włosów Operatorów została poprawiona, by pokazywała mniej skalpu. Tenno zaczęli bardziej dbać o swoje włosy i to widać!
  • Nowy K-Drive Corpus:
    Zainspirowane Corpus schematy Pozer, Dwu-Słup i Zbiry dostępne u Roky!
  • Dodano test 27. Rangi Mistrzostwa!
  • Dodano falę uderzeniową, która przewraca pobliskich przeciwników po aktywacji wyrzutni Archgun.
  • Dodano nowe dialogi Biznesa i Hai-Luk o rzadkości ryb.
  • Dodano inne animacje pozy celowania wrogich MOA.
  • Dodano dźwięk uderzenia włóczni rybołówstwa w zleceniu pierwszej fazy Zyskobiorczyni.
  • Dodano statystyki umiejętności pasywnej Warframe w ekranie umiejętności.
  • Dodano dźwięki uderzenia miecza do Tnącego Pędu Excalibura dla dodatkowego "oomph", gdy wycinacie przeciwników w pień!
  • Dodano dźwięk świstu powietrza do ciężkiego ataku Histerii Valkyr.
  • Dodano efekty wyciągnięcia ciężkiej broni jak Grattler czy Fluctus.

Zmieniono

  • Zmiany Walki Wręcz Faza 1 - Płynność
    Tenno - wasza ulubiona broń biała zapewne wydaje się dzisiaj trochę inna niż zwykle. Dzisiaj, wprowadziliśmy Fazę 1 ulepszeń broni białej 2019 roku - mamy nadzieje, że pokochacie nowe, wspaniałe efekty wizualne, upłynnioną walkę, i wysokiej jakości efekty uderzeń! Oto czego możecie się spodziewać:
    • Niech broń palna i biała płynie
      Przełączajcie się między bronią palną i białą jednym naciśnięciem klawisza, nie musicie już odkładać broni! Kombinacje mogą zostać rozpoczęte i kontynuowane między ruchami i nie tylko. Blokowanie jest teraz automatyczne w trybie broni białej gdy celujecie na atakującego przeciwnika. Wasze kombinacje postawy mogły się zmienić, sprawdźcie ekran postawy!
    • Śmierć z powietrza
      Tenno jest mistrzem taktyk w powietrzu - możecie teraz łatwiej celować w przeciwników na ziemi wraz z zabójczymi i szybko reagującymi atakami celowanymi w ziemie.
    • Ulepszenia efektów
      Dokonaliśmy całkowitej przeróbki wszystkich efektów broni białej! Animacje trafień, ataków żywiołowych i z wyskoku: sprawić by walka wręcz wyglądała tak dobrze jak się nią gra!
    • I więcej w przyszłości!
      Zasadniczo, celem jest ulepszenie walki wręcz. To jest faza pierwsza.
      Nikt nie zna potencjału swojego arsenału lepiej niż sami Tenno - wasza zdolność adaptacji i umiejętności z ostrzem zostaną poddane próbie, i wraz z dalszymi zmianami, polegamy na waszych opiniach!
  • Nieprzerwana walka - przełączenie między bronią palną, a białą (i vice versa) jest natychmiastowe.
  • Wznowienie kombinacji.
  • Uderzenia w ziemię dają większą kontrolę, są czystsze i prostsze.
    • Obszar uderzeń w ziemie wszystkich broni białych zostały zwiększone, i zostały dodane nowe efekty:
      • Zasięg uderzenia Glaive w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Wachlarzy w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Sztyletów w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Podwójnych Sztyletów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Pazurów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Pistoleto-ostrzy w ziemię zwiększono do 5m
      • Zasięg uderzenia Nunchaku w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Mieczy i Tarczy w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Mieczy w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Ostrzy z Biczem w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Rapierów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Podwójnych Mieczy w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Tonf w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Maczet w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Nikan w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia Młotów w ziemię zwiększono do 9m
      • Zasięg uderzenia Kosturów w ziemię zwiększono do 6m
      • Zasięg uderzenia broni Drzewcowej w ziemię zwiększono do 7m
      • Zasięg uderzenia Kosy w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Ciężkiego Ostrza w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Pięści w ziemię zwiększono do 8m
      • Zasięg uderzenia Sparing w ziemię zwiększono do 7m
  • Efekty wizualne w stylu 2019!
    Wraz z Fazą 1 zostały zmienione wszystkie efekty wizualne! Ponieważ jest to dopiero Faza 1., oznacza to, że "wszystkie unikalne bronie mają teraz przez chwilę pospolite efekty (Jat Kittag itp.) aż się do nich dobierzemy i stworzymy nowe warianty".
    Nowe i bardziej przejrzyste efekty zostały stworzone na zamysł krótkich, ale pięknych i pełnych detali żywotów. Nie nieskończonych - to znaczy, że opcja "Ciągła Smuga Broni" zostanie usunięta ze względu na tę zmianę (przynajmniej w Fazie 1, uważamy, że lepiej wygląda bez tej opcji).
  • Ważne zmiany przypisań klawiszy:
    • Blokowanie broni białej nie jest już przypisane do klawisza, jest automatyczne gdy patrzycie na przeciwnika, który atakuje was gdy jesteście w trybie broni białej. Wasz celownik o wszystkim decyduje!
    • Przewodzenie jest teraz przełączane i przypisane do przycisku alternatywnego strzału gdy w trybie broni białej.

Przycisk "F" (używając domyślnego schematu sterowania) przełącza teraz między bronią główną i boczną przy naciśnięciu. Lewy przycisk myszy to teraz wystrzał z broni palnej, zawsze, natychmiast. Prawy przycisk myszy to teraz celowanie, zawsze, natychmiast.

    • Dodajemy przełącznik by zachować jeden aspekt ze starego systemu broni białej. Będziecie mogli zadecydować, czy po wejściu w tryb walki wręcz chcecie atakować LPM.
  • Zaktualizowane celowniki: Tryb broni białej ma teraz własny celownik!
  • Arch-broń biała i Arch-gun korzystają teraz z zachowania "natychmiastowego przełączenia".
  • Broń dwuręczna (np. Glaive i pojedynczy pistolet) wciąż jest wspierana!
  • Przyzwana broń też korzysta z natychmiastowego przełączania! Miejcie na uwadze, że Energia wciąż jest zużywana, nawet po zmianie broni!
  • Efekty trafienia SI zostały zaktualizowane! Przeciwnicy mają teraz bardziej realistyczne reakcje na różne trafienia.
  • Wraz z automatyzacją blokowania broni białej, kąt blokowania został zmniejszony do 45 stopni.
  • Animacje rzutu tarczą Sigma & Octantis oraz Cobra & Crane zostały skrócone, a ich prędkość została zwiększona.
  • Gdy nie używano dostosowanego koloru Energii, broń dziedziczy kolory efektów żywiołu (lub podstawowych smug, gdy żywioły nie są obecne). Scala to wszystkie kolory (efekty zamachów, trafień, it.).
  • Efekt dodatkowy Mrocznego Sztyletu Rakta jest teraz wbudowanym ulepszeniem, które aktywuje się po wyjęciu i trwa 30 sekund (odświeżane po wyjęciu broni białej).
  • Oślepienie Vaykor Sydon aktywuje się teraz po przełączeniu przewodzenia, gdy posiada ładunki.
  • Zmiany Równin Eidolon:
    • Zlecenia są teraz dostępne na Równinach Eidolon! Konsole w namiotach rozłożonych na Równinach zawierają konsole mające moc komunikacji z samym Konzu(gdy nie jest zajęty wczesnym lunchem).
    • Wraz ze Zleceniami już dostępnymi z samych Równin bez potrzeby powrotu do Cetus, Najazdy zostały usunięte. Miały na celu dać graczom opcjonalne zajęcie, gdy przebywali na Równinach, ale ponieważ Zlecenia mogą być aktywowane na żądanie, nie mają już racji bytu.
  • Zmiany Napadu na Orby: Zyskobiorczyni: wszyscy przeciwnicy poza Orbem nie są już w stanie odpychać graczy podczas tej potyczki. Jeśli wciąż jesteście miotani przez MOA itp. prosimy, dajcie nam znać.
  • Zmiany doświadczeń nowych graczy:
    • Oszlifowano wiele pojedynków z bossami Złącz by lepiej korzystali z umiejętności i poprawy tempa walki.
    • Przepisano sekcje broni białej we wpisie Kodeksu "Trening: Podstawy"
    • Przepisano sekcje Melee 2.0 i zmieniono nazwę na "Zaawansowana walka wręcz" i przeniesiono ją obok "Zaawansowane poruszanie się".
    • Usunięto sekcje "Mroczne Sektory" z treningu w Kodeksie.
  • Zmiany i poprawki interfejsu:
    • Ekran umiejętności Warframe został przerobiony pod kątem wizualnym i funkcjonalnym!
    • Informacja umiejętności jest teraz wyświetlana w bardziej zwartej formie, wraz z funkcjonalnością wskazania by wyświetlić konkretne statystyki i rozwinąć informacje.
    • Nowa sekcja "Porady" została dodana i może zostać wskazana by wyświetlić porady związane z umiejętnościami Warframe jak sztuczki synergii z innymi Warframe, metody zadawania obrażeń, interakcje między umiejętnościami samego Warframe, i więcej!
      Odpowiednie filmy umiejętności pokazują się po najechaniu na umiejętność! Ta funkcjonalność jest obecnie ograniczona do Excalibura, Mag, Volta, Garuda, Baruuka, Revenanta, oraz Hildryn! Wsparcie będzie stopniowo się rozwijać.

Wybrana skórka interfejsu będzie odzwierciedlona w ekranie umiejętności.

    • Zarządzanie Arkanami otrzymało wizualną przeróbkę by pasować do wybranej skórki interfejsu! Wraz z nowymi efektami wizualnymi, Zarządzanie pozwala teraz na:
      • Wyświetlanie Arkan których nie posiadacie (wskazanie wyświetli dodatkowe informacje).
      • Wyświetlanie Rangi Arkan po prawej można teraz wybrać, pozwalając na bardziej bezpośrednie zwiększanie poziomu.
    • Ekran Wymiany w Dojo doczekał się aktualizacji!
      • 6 gniazd wymiany zamiast 5!
      • Szybszy wybór przedmiotów i poprawiony interfejs, by ułatwić wam znalezienie przedmiotów które chcecie wymienić.
    • Statystyki odpowiednich umiejętności Warframe są dostępne teraz w ekranie Ulepszeń Warframe.
    • Ekran Dekorowania i Budowy Pomieszczeń w Dojo odzwierciedla teraz wybraną skórkę interfejsu!
    • Liczniki obrażeń i biegłości interfejsu mogą zostać teraz osobno przełączone w ustawieniach!
    • Kliknięcie na Arkana w ekranie Ulepszeń prawym przyciskiem myszy zdejmuje je, podobnie jak Mody.
    • Gdy kupony, wzmacniacze, zdarzenia x2, itp. są aktywne, wskazanie ikony w prawym górnym rogu ekranu wyświetli pełną listę aktywnych zdarzeń.
    • Wiele poprawek związanych z wersalikami tekstów interfejsu.
    • Dostosowano rozmiar i pozycje pewnych pospolitych powiadomień.
    • Usunięto znak "." kropki z nazw broni i zwierząt.
    • Dodano znacznik wyboru do "Gotowy do Wymiany" ekranu wymiany.
    • Poprawiono niespójności w Wydobyciu, gdzie wydawać się mogło, że trafiono w czuły punkt na wskaźniku temperatury, ale wynik był inny.
    • Naprawiono statystyki podglądu części Amp, gdy opcja Podgląd Ozdobionego jest przełączona wyglądając jak Nieozdobiony > Ozdobiony. Teraz porównuje ozdobione części Ampów.
    • Naprawiono blokowanie się interfejsu po zaznaczeniu "Replikuj" i zamknięciu ekranu Badań w Dojo.
    • Naprawiono błędne wartości w opisach pewnych umiejętności pasywnych Warframe.
    • Naprawiono psucie się interfejsu, gdy wysłano komuś podarunek podczas podróży do Fortuny.
    • Naprawiono nieutrzymywanie koloru tekstu przez pewne skórki interfejsu.
    • Naprawiono przedmioty w Sprzęcie będące ciemniejszymi niż powinny podczas podglądu w Arsenale.
    • Poprawiono znikający interfejs wydobycia, gdy zginięto podczas wydobycia.
    • Naprawiono nieodzwierciedlanie zwiększonego czasu Zewu Wojennego Valkyr przez augment Wieczna Wojna.
  • Zmiany szybkości reakcji kontrolera:
    W Aktualizacji 24.2 wprowadziliśmy wiele zmian by poprawić czas reakcji kontrolera. Oryginalna zmiana sprawiła, że nawet najmniejsze zmiany siły nacisku przerywały strzelanie lub celowanie - co było najłatwiejsze do doświadczenia, gdy używano broni strzelających ogniem ciągłym lub strumieniem (wliczając w to narzędzia wydobycia). Było to spowodowane zbyt mały progiem zwolnienia spustu między strzelaniem a zaprzestaniem ostrzału.
    To jednakże było bardzo efektywne z pistoletami gdzie mały próg pozwalał na szybki ostrzał.
    Mając to na uwadze, ta aktualizacja wprowadza następującą zmianę:
    • Zwiększyliśmy próg zwolnienia spustu, w wyniku czego jest teraz więcej miejsca na błąd między strzelaniem a zwolnieniem spustu. Pomoże to zmniejszyć zmęczenie spowodowane przez obowiązek utrzymywania ciągłego nacisku na spust i złagodzić przypadkowe przerwy w strzelaniu i celowaniu. Będzie to wymagało dalszego zwolnienia nacisku na spusty by zaprzestać celować lub strzelać.
    • Zwiększyliśmy czułość zwolnienia spustu, ale zachowaliśmy czułość nacisku by osiągnąć balans między szybkimi naciśnięciami a ciągłym ostrzałem. Inaczej mówiąc, zachowaliśmy łatwość ostrzału z pistoletów przez szybkie wciśnięcia, ale zwiększyliśmy swobodę różnych poziomów nacisku dla broni strzelających ogniem ciągły.
    • Podczas, gdy odczucia w ogóle testów były pozytywne, to zdajemy sobie sprawę, że niektórzy mogą uważać, że ogranicza to w pewien sposób rozgrywkę. Co ważniejsze, niepełnosprawni Tenno mogą uznać, że ogranicza to ich możliwość gry. Dodaliśmy więc dwa nowe suwaki do Opcje > Sterowanie pozwalające dostosować czułość spustów do waszych preferencji:
    • Czułość Nacisku Przycisku Kontrolera: Dostosowuje czułość wymaganą by strzelić/celować.
    • Czułość Zwolnienia Przycisku Kontrolera: Dostosowuje czułość wymaganą by przestać strzelać/celować.
      Notka: Im mniejszy numer na suwaku, tym większy nacisk na spust jest wymagamy. Im większy numer, tym czulsze są spusty.
      Suwaki pozwolą wam dokładnie dostosować wymagane siły nacisku do waszych preferencji lub komfortu rozgrywki.
  • Zmiany i poprawki Revenanta:
    • Namierzające pociski emitowane przez filary Zniewolenia mają teraz szanse Zniewolić przeciwników, którzy zadają obrażenia, jeśli nie osiągnięto limitu zniewolonych przeciwników. Pozwala to Zniewoleniu rozprzestrzeniać się bardziej naturalnie i, gdy limit zostanie osiągnięty, zadawać obrażenia innym celom.
    • Naprawiono utykanie Revenanta w animacji obrotu, gdy umarł podczas Upiornego Tańca.
    • Naprawiono zużywanie wielu ładunków Ogłuszającego Pancerza, gdy został trafiony wiele razy przez tego samego przeciwnika w jednej klatce (np. bezpośrednie trafienie pociskiem i jego wybuch).
  • Dodatki i zmiany wydobycia:
    Smokefinger zawsze ciężko pracuje nad poprawą Wiertła Plazmowego Sunpoint. Podobnie do gadżetów skanera Syntezy, Tenno mogą teraz zakupić ulepszenia Wiertła od samego Smokefingera! Ulepszenia instalowane są automatycznie po zakupie i oferują następujące korzyści:
    • Gadżet Zasięgu Wiertła Plazmowego Sunpoint: Zwiększa zasięg promienia plazmy.
    • Gadżet Wyciszenia Wiertła Plazmowego Sunpoint: Kop w spokoju i uniknij zaalarmowania pobliskich przeciwników z tym wyciszającym wiertło gadżetem.
    • Zmniejszono koszt reputacji Skupionej Wrębiarki Nosam do 750 i Zaawansowanej Wrębiarki Nosam do 1000.
  • Zmiany Konserwacji. Zmniejszono koszt Reputacji włóczni Tulok I param do 500 oraz udostępniono je na randze 0.
  • Poprawiono widoczność badań Pigmentów w logu Klanu przez dodanie dalszych informacji oraz kolorowania tekstów każdego z pigmentów.
  • Zmiany zlecenia zabójstwa Orb Vallis:
    • Zdarzenia zabójstwa nie są teraz globalne, są ograniczone do pewnego obszaru.
    • Zdarzenie może zostać porzucone przez opuszczenie obszaru.
    • Zmiana została dokonana ze względu na otrzymane opinie sfrustrowanych graczy, którzy byli znacznie rozdzieleni, gdy próbowali osiągnąć te same cele w Zleceniach.
    • Zmieniono zadanie dodatkowe zlecenie Zabójstwa Corpus w Orb Vallis: zlecenie zakończy się porażką, gdy wystarczająca ilość Kredytów nie zostanie zebrana przed zakończeniem odliczania, a Tenno otrzymają bonus za zebranie wystarczającej ilości Kredytów w krótszym czasie. To zlecenie nie ma stanu porażki jak pozostałe, więc zmieniliśmy cel i zadanie dodatkowe w ramach spójności.
    • Czas skaluje się teraz do ilości graczy w drużynie.
    • Im mniej graczy, tym więcej czasu jest przyznawane na ukończenie.
    • Cel zabójstwa skaluje się teraz do ilości graczy w drużynie.
    • Zmieniono SI celu zabójstwa w Orb Vallis by nie odbiegali tak daleko w poszukiwaniu osłony.
  • Indywidualna ekstrakcja: Nieskończone misje bez fal!
    Jesteście teraz w stanie indywidualnie opuścić misje Przetrwania, Wydobycia i Dezercji niezależnie od reszty drużyny.
    • Gdy okres "ukończenia misji" zostanie osiągnięty, gracze mogą udać się do punktu ewakuacji w dowolnej chwili (np. po 5 minutach Przetrwania).
    • Każdy gracz w punkcie ewakuacji aktywuje odliczanie.
    • Gdy wszyscy gracze opuszczą strefę ewakuacji, odliczanie zostaje anulowane.
    • Gdy czas minie, a statek przybędzie, wszyscy gracze w punkcie ewakuacji opuszczają misje.
    • Wszyscy, którzy pozostali w misji, mogą ją opuścić w dowolnej chwili.
  • Zmiany autorytatywne klienta:
    Dokonaliśmy pewnych długo wyczekiwanych zmian co do reakcji dwóch rzeczy w Warframe: Zmiany broni i automatycznych drzwi. Obecnie w Warframe, gdy jesteście połączeni jako klient mogliście doznawać opóźnień w odpowiedzi obu z tych ważnych rzeczy! Te zmiany powinny poprawić doświadczenia:
    • Zmiana broni jako klient powinna mieć krótszy czas reakcji, jako że jest teraz zależna od klienta.
    • Automatyczne drzwi są kontrolowane przez klienta. Wcześniej zdarzały się przypadki, gdzie drzwi nie otwierały się, gdy doświadczano opóźnienia do hosta.
  • Zmiany i poprawki Fotobudki.
    • Kamery są teraz numerowane by ułatwić rozpoznanie ich, gdy w scenie obecnych jest wiele kamer.
    • Widzialne kamery mogą teraz zostać wybrane przez spojrzenie na nie w trybie wolnej kamery.
    • Włączono wciśnięcie X by uruchomić kamerę w Fotobudce.
    • Pomniejsze poprawki animacji kamery i efektów pozostających po wyjściu z trybu wolnej kamery.
    • Naprawiono nierozkładanie się skrzydeł Syandana Flox w Arsenale i Fotobudce.
  • Okno Nawigacji (tam gdzie były kiedyś Alarmy) wyświetla teraz więcej informacji o obecnych aktywnościach jak czas dnia na Równinach, temperaturę Orb Vallis, akty Gwiezdnego Szlaku i nie tylko!
  • Zryw Pustki Operatora nie "koliduje" już z przeciwnikami, gdy w nie poruszyliście się w Zrywie.
  • Zwiększono wymagania Rangi Mistrzostwa Corinth z 8 do 10.
  • Instrukcja Szukaj Chesa została zmieniona by odzwierciedlać następującą mechanikę:
    Kubrow Chesa teraz próbuje pozyskać najbliższy łup, w ten sam sposób jak Desekracja Nekrosa.
  • Wyścigi K-Drive przyznają teraz Biegłość samemu K-Drive, nie tylko reputację Nawiewniaków!
  • Usunięto Synthule z rotacji A (Przetrwanie, Obrona, Przejęcie) i zamieniono je na schemat Badań Klanu.
  • Zwiększono czas trwania wzmocnień Stymulantów na NPC z 30 do 120 sekund.
  • Zmieniono wymagania budowy Burston na 600 Ferrytu zamiast 600 Nano Zarodników.
  • Exodia Zakażenia wymaga teraz szybowania by wyrzucić zarażony pocisk.
  • Oczyszczono dźwięki granatów wszystkich przeciwników - Corpus i Grineer mają teraz unikalne dźwięki ostrzeżenia i wybuchów!
  • Magus Powrotu ma teraz 3-sekundowy czas odnowienia.
    Jest on wynikiem nadużycia makr razem z Magus Blokady i Meteorytowego Zrywu Madurai by zadać absurdalne ilości obrażeń naraz. Naprawia to również następujący problem:
    • Naprawiono możliwość nieskończonego Zrywu Pustki bez kosztu energii, gdy Magus Blokady, Magus Powrotu, i Meteorytowy Zryw Madurai są aktywowane.
  • Mod Zasłona Odbijająca został zmieniony z 55% szansy na automatyczny kontratak na +100% kąt parowania.
  • Zmieniono nazwę augmentu Przystań Limbo na Przystań Szczeliny.
  • Augment Gwiazda Neutronowa Nova został zaktualizowany by odzwierciedlić następującą zmianę mechaniki:
    Gwiazdy Pustki (po ponownym rzuceniu) są wystrzeliwane w przeciwników w promieniu 30m (bliżsi przeciwnicy mają priorytet), wybuchają przy zderzeniu w tym samym obszarze jak wcześniej. Jeśli nie są w stanie znaleźć żadnych przeciwników, wybuchają jak zwykle.
  • Zmieniono umiejętność Stazy Limbo by nie wpływała na tymczasowo przyjaznych przeciwników (Kontrola Umysłu Nyx, Zniewolenie Revenanta).
  • Zwiększono zasięg ostatecznej eksplozji Zyskobiorczyni - lepiej uciekajcie!
  • Wszystkie Orby w Orb vallis są niewrażliwe na efekty Korodującej Projekcji.
  • Gdy Alad V zostanie zabity zanim zakończy przekaz, zostanie on przerwany jego okrzykiem śmierci.
  • Ponownie włączono możliwość założenia kilku Echo-Wabików do Sprzętu. Pozwala to na szybszy dostęp do pożądanego wabika podczas intensywnego polowania.
  • Fale uderzeniowe spowodowane przez Ciężkie Lądowanie i umiejętność pasywną Rhino używają teraz koloru Energii.
  • Zmieniono efekty Garudy na zielony szlam dla Tenno którzy wyłączyli gore.
  • Poprawiono efekty wybuchu statków desantowych Corpus w Orb Vallis.
  • Zwiększono dystans, z którego można zobaczyć pojawiające i znikające statki desantowe na Równinach Grineer.
  • Zmniejszono głośność dźwięków ładowania i przeładowania Archgunów.
  • Mnożnik kombinacji wpływa teraz na fale Pustynnego Wiatru Baruuka.
  • Poprawiono wydajność augmentu Poświęcona Erupcja Oberona.
  • Zmniejszono życie Pułapek Łukowych Grineer by były łatwiejsze do zniszczenia przez atak obszarowy broni białej.
  • Mod Wyższy Bieg działa teraz na Szponach Garudy kiedy jest założony.

Naprawiono

  • Poprawiono położenie rąk w animacji klęczenia podczas logowania się do Warframe ze względu na ręce wnikające w nogi tęższych Warframe.
  • Pomniejsze poprawki związane z obszarem min Wyczerpującego Ospreya by lepiej wskazywały obszar zagrożenia.
  • Poprawki poruszania się Ospreyów Corpus by więcej obracały korpusem.
  • Poprawiono lasery Terrańskich przeciwników by były węższe/zanikały przy końcu i wyglądały bardziej na zamrażające/śnieżne niż elektryczne.
  • Zaktualizowano efekt wystrzału Opticor.
  • Optymalizacje wielowątkowe, które nie były możliwe na Windows XP.
  • Zoptymalizowano widoczność i dzielenie stref Orb Vallis.
  • Zoptymalizowano pewne efekty kiedy są ukryte (np. naramienniki Edo Prime przewodzące elektryczność).
  • Dokonano mikro-optymalizacji wydajności interfejsu w Orbiterze i ekranach pauzy.
  • Dokonano mikro-optymalizacji priorytetu tekstur.
  • Dokonano kilka mikro-optymalizacji rysowania.
  • Dokonano kilka mikro-optymalizacji cząsteczek GPU.
  • Dokonano wielu mikro-optymalizacji zarządzania pamięcią.
  • Poprawiono animację przeładowania Exergis.
  • Poprawiono model krzesła Operatora.
  • Zaktualizowano tekstury Jackala do PBR.
  • Poprawiono trzęsienie kamery umiejętności Cicha Burza Baruuka.
  • Zoptymalizowano widoczność poziomu i stref minimapy Orb Vallis.
  • Dokonano mikro-optymalizacji narzędzi weryfikacji cache launchera.
  • Dokonano mikro-optymalizacji czyszczenia pamięci.
  • Dokonano poprawek priorytetu modów, gdy używano automatycznej instalacji.
  • Kiedy Titania jest w trybie Brzytwomotyla, ataki wręcz na motyle nie powodują już trzęsienia ekranem.
  • Poprawiono wydajność umiejętności skoku wrogich MOA w Orb Vallis.
  • Usunięto [PH] z opisów Raknoidów i Orbów.
  • Poprawiono mgłę w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Poprawki oświetlenia i rozmiarów ramp w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Poprawiono SI otoczenia w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Poprawki z nawigacją AI w pomieszczeniach Dezercji Asteroidy Grineer.
  • Poprawki poruszania się na boki Tarczowników Grineer.
  • Poprawki akcji skoku SI w pomieszczeniach Obrony Lasu Grineer by złagodzić problem utykania w drodze do celu obrony.
  • Poprawki modelu pocisków Osprey-Pijawki by naprawić unoszenie się ich w powietrzu, gdy przyczepiły się do gracza.

Hotfix 24.3.3

1.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Naprawiono wartość sprzedaży w Dukatach pewnej części z dryblasów Grineer.

Naprawiono

  • Naprawiono przestawianie się Warframe na DirectX 10 po uruchomieniu w trybie DirectX 11, powodując wolniejszą rozgrywką.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby logowania, uniemożliwiającą wprowadzenie danych logowania.
  • Naprawiono wyświetlanie <REPUTATION_SMALL> w interfejsie gdy schwytano dwóch "uciekinierów" naraz.
  • Naprawiono brakującą ikonę obrażeń od ognia w ekranie zarządzania Arkan.

Hotfix 24.3.2

28.03.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmieniono pewne części upuszczane przez dryblasów Grineer na możliwe do wymiany.
  • Komunikacja radiowa jest teraz wyłączona w ekranie Wilka z Saturna Sześć.
  • Zaktualizowano wiele zlokalizowanych tekstów Wilka z Saturna Sześć.

Naprawiono

  • Naprawiono niegrzeczne Syndykaty nieprzyznające nowej rangi podczas próby przejścia na kolejny tytuł gdy jest się "wrogiem" danego Syndykatu.
    Pracujemy nad skryptem który zwróci Poświęcone przedmioty które zostały stracone. Temat zostanie zaktualizowany gdy skrypt zakończy działanie.
    Jak się okazuje, skrypt nie był potrzebny! Jeśli poświęciliście przedmioty pustce Syndykatu, próba przejścia na kolejny tytuł u tego samego Syndykatu natychmiast zakończy się sukcesem bez pobierania ofiar (darmowe przejście, jako że zostało już opłacone).
  • Naprawiono podatek rafinowanych Klejnotów Eidolon wynoszący 1 milion Kredytów.
  • Naprawiono dziwną pozycję początkową pocisków Penta.
  • Naprawiono pancerz Strażnik Riv-Elite w darach Konklawe Teshina wyświetlający cenę w Platynach. Zakupienie ich pobrałoby właściwą ilość Reputacji jak powinno, nie Platyny.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki plików podczas odkrywania modu Riven.

Hotfix 24.3.1

27.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Zmniejszono częstotliwość przekazów radiowych od Nory Night.

Naprawiono

  • Naprawiono znikająca po zakończeniu tygodniowych alarmów zakładkę Alarmów okna Stanu Świata, uniemożliwiającą rozegranie Arbitraży.
  • Naprawiono niemożność schwytania trzeciego "uciekiniera".
  • Naprawiono wypełnianie gniazd rzeźb Ayatan ze swojego Ekwipunku przebywając w Dojo, które nie było zaliczane do odpowiedniego wyzwania (Czynu) z Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono wyświetlanie napisów przekazu radiowego Nora Night nawet gdy jest ona niesłyszalna.
  • Naprawiono nakładanie się przekazów radiowych Nory Night na jej interfejs.
  • Naprawiono dziwne efekty dioramy Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono brakujące tekstury twarzy w dioramie Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono odtwarzanie muzyki Somakordium w dioramie Wilka z Saturna Sześć.
  • Naprawiono odtwarzanie błędnego dźwięku podczas ukończenia wyzwania Wilk z Saturna Sześć.
  • Naprawiono niewyrzucanie dysku przez ładowany atak Zenistar.
  • Naprawiono pokazującą się w ekranie misji ścieżkę plików Syndykatu Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas kończenia dziennego zadania Simaris.

Aktualizacja 24.3

27.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Dodano

  • Czas podążyć Gwiezdnym Szlakiem, nasłuchujecie, Bezsenni?
    Przedstawiamy Norę Night - niezależną międzyplanetarną spikerkę radiową pirackiej rozgłośni, która ma dla Was najnowsze opowieści z Systemu Origin, tylko do Waszych uszu.
    Weźcie udział w każdej Serii Gwiezdnego Szlaku dla unikatowych historii, ekskluzywnych nagród i dostępu do Ofert Gwiezdnego Szlaku.
    Poznajcie Serię Pierwszą, Epizod Pierwszy Gwiezdnego Szlaku: Wilk z Saturna Sześć.
    Zalogujcie się teraz, aby zacząc odkrywać, co Nora Night ma Wam do powiedzenia - ah, właśnie, ona ma także coś na zachętę.
    Nora prowadzi biznes narracji - a Wilk z Saturna Sześć jest dopiero pierwszą z wielu historii. Po wielu tygodniach orzeźwi ona fale radiowe nową historią... sprawdzaj swoje częstotliwości, Tenno.
    Pojawienie się Gwiezdnego Szlaku jest równoczesne na WSZYSTKICH platformach Warframe (PC, PS4, XB1, i Nintendo Switch).
    • Po prostu zaloguj się, podejdź do Gwiezdnego Szlaku (dawniej: Skaner, znajdujący się przy zejściu na dolny pokład Twojego statku) i słuchaj. Jeśli chcesz wybrać się na Dzienne/Tygodniowe/Elitarne wyzwania podczas swojej normalnej gry lub skupić się na nich, wybór będzie należał do Ciebie.
    • Dowiedz się więcej o Wilku z Saturna Sześć z pierwszej audycji Nory.
    • Obserwuj liczniki czasu i inne wyznaczniki, aby zaplanować swój postęp i ustanowić cele pod treści, jakie Cię interesują.
    • Wspinaj się po Stopniach Nagród danej Serii poprzez wykonywanie dziennych/tygodniowych/elitarnych wyzwań.
    • Jeśli i o ile osiągniesz postęp w kolejnych Stopniach Nagród, aż po finalną 30-tkę, możesz osiągnąć w nich Prestiż, aby zdobyć więcej Wilczych Kredytów.

Zmieniono

  • W skrócie Gwiezdny Szlak przyczynił się do następujących zmian:
    • Losowe Alarmy odchodzą w niepamięć i są zastąpione Rotacją z nagrodami oferowanymi z Ofert Nory/Gwiezdnego Szlaku. Umożliwia to graczom planowanie, ustalanie priorytetów oraz dostęp do treści za darmo, które wcześniej były dostepne tylko "we właściwym czasie i miejscu", bardzo często tylko w ciągu jedynie 60 minut.
    • Stare mini wyzwania z punktami biegłości z pojedynczej misji także odchodzą - zastąpione wyzwaniami Nory, które trwają w ciągu wielu misji i mają bardziej cenne nagrody. Stary system nagradzał w następujący sposób: otrzymaniem biegłości w jednej misji. Teraz poprzez ukończenie kolejnych wyzwań Nory, zwanymi Czynami, możesz odblokować różne nagrody po prostu grając w grę i mając je na uwadze.
  • Minimalne wymagania sprzętowe Warframe zostały zmienione na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny, kartę obsługującą DirectX 10 oraz 4GB RAM.
    Zmiana została oryginalnie zapowiedziana w Czerwcu 2018, wraz z ponagleniem w Grudniu 2018. Zaktualizowanie minimalnych wymagań sprzętowych pozwoli utrzymać doświadczenia bezpiecznymi i stabilnymi na systemach operacyjnych które są zaktualizowane, bezpieczne, i wspierane przez wydawców.
  • Zmieniono typ obrażeń alternatywnego wystrzału Mutalist Quanta z elektrycznych na toksyczne oraz zwiększono zasięg wybuchu z 6 do 8 metrów.
  • Usunięto przełącznik komunikacji radiowej w Orbiterze i przeniesiono do Ustawienia > Dźwięk.
  • Zmiany i poprawki UI:
    • Dodano znacznik poprzedniego podglądu poprzedniego badania Dojo i spełnionych wymagań materiału.
    • Zamieniono "końcówki" i "podświetlenie" włosów Operatora w menu dostosowania by miało więcej sensu z obecnymi maskami odcienia.
    • Suwaki domyślnie kurczą się gdy jest to wymagane. najechanie na nie powiększy je do normalnego rozmiaru.
    • Menu Handlu ma teraz efekty cząsteczkowe wybranej skórki interfejsu.
    • Naprawiono powiadomienie "Utracono połączenie" niecałkowicie oddające wybraną skórkę interfejsu.
    • Naprawiono niepotrzebna liczbę mnogą w powiadomieniach skrzynki odbiorczej.
    • Możliwa poprawka winietowania ekranu Dziennego Trybutu które czasami nie było umiejscowione w rogu ekranu.
    • Naprawiono problem gdzie kolory nie pokrywały się z wybraną skórką interfejsu w oknach statystyk Warframe i broni.
    • Naprawiono interfejs nieodzwierciedlający poprawnie nowej oferty wymiany gdy gracz zaoferował Platyny i zmienił je na coś innego.

Naprawiono

  • Naprawiono kolejny przypadek gdzie użycie Transferencji podczas powalenia jako klient uniemożliwiało rzucanie umiejętności Warframe, używanie sprzętu czy użycie Transferencji.
  • Naprawiono niemożność postępu w zadaniu Vox Solaris gdy czas skończył się podczas etapu "Zbadaj obszar".
  • Naprawiono Magus Naprawy przywracający życie Warframe dwa razy szybciej niż zamierzono.
  • Naprawiono możliwość klientów by ciągle leczyć Warframe przez szybką Transferencję z założonym Magus Naprawy.
  • Naprawiono Magus Blokady wykorzystujący błędny model granatu.
  • Naprawiono znacznik wsparcia Vallis wznoszący alarmy zlecenia Infiltracji gdy zostały postawione przed rozpoczęciem etapu zlecenia.
  • Naprawiono przypadki natychmiastowej porażki Zasadzki na Gońca w Orb Vallis.
  • Naprawiono niepoprawnie odradzających się przeciwników w pomieszczeniach eksterminacji Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono brakujący znaczki celu w świecie w pomieszczeniach Lua Zeipel do czasu dotarcia do pokoju hakowania panelu Ratunku.
  • Naprawiono Klientów zdających się strzelać tylko z prawego pistoletu AkJagara Prime.
  • Naprawiono Dekoracje nierównające się do powierzchni gdy używano spinania do powierzchni.
  • Naprawiono tekst boi informacyjnej pokazujący się w dioramach Nawigacji gdy został umiejscowiony za konsolą Nawigacji.
  • Naprawiono brakujący podgląd Zaw z wybrana głownią Sepfahn.
  • Naprawiono brakujący dźwięk podczas ponownego rzucania umiejętności Prędkość Volta.
  • Naprawiono Towarzyszy niepojawiających się w Kodeksie póki nie zostaną inkubowani.
  • Naprawiono błąd skryptu związany ze Znakami Mistrzostwa.
  • Naprawiono migoczące jezioro w pomieszczeniach Obrony Mobilnej Stoczni Grineer.
  • Naprawiono nakładające się przekazy radiowe Lotus i Ordis.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby zaoferowania schematu broni/Warframe podczas Handlu.

Hotfix 24.2.15

15.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.
  • Spory kawałek tej poprawki włącza Relikty dla nadchodzących alarmów Weekendowych Wojen Frakcji.
  • Zwiększono szansę pozyskania Kodu Genetycznego po zeskanowaniu Kavata do 25% i sprawiono, że wzmacniacze szansy na wypadnięcie/ilości działają na wszystkie skany które nagradzają zasoby.

Naprawiono

  • Wiele poprawek związanych z nawigacją AI w pomieszczeniach Lasu Grineer.
  • Naprawiono użycie Transferencji w momencie powalenia jako Klient uniemożliwiające używanie umiejętności Warframe, Transferencji lub wykonanie uniku. Ten stary błąd zmuszął graczy do ponownego wskrzeszenia się by móc znowu wykonywać te działania.
  • Naprawiono Ratele odrodzone przez cienie Snajperów Corpus (Cienie Umarłych Nekrosa) niebędące fioletowymi i z niemalejącym życiem, przez co uniemożliwiały postęp pewnych trybów misji (fale Obrony, itp.).
  • Naprawiono niedziałający mod K-Drive Palnik Smugowy.
  • Naprawiono mod K-Drive Śmigłe Zejście sprawiający, że gracze otrzymywali ogromne obrażenia przy zderzeniu.
  • Naprawiono brakujące opcje proporcji ekranu 21:9 i 32:9 w ustawieniach.
  • Naprawiono niemożność odwołania (@) się do graczy z "." w nicku w czacie.

Hotfix 24.2.14

8.02.2019 r. Post na oficjalnym forum w języku polskim

Zmieniono

  • Jak wspomniano w Czerwcu 2018, minimalne wymagania Warframe zmienią się na Windows 7, 64-bitowy system operacyjny i karty graficzne wspierające DirectX 10 około połowy Lutego 2019.

Naprawiono

  • Naprawiono przypadki nieotrzymywania nagród Czystki Ghuli.
  • Naprawiono odradzanie przeciwników w sufitach i ścianach w misjach Szczelin które często mogły powodować uniemożliwienie postępu.
  • Naprawiono niedziałający grind K-Drive gdy używano kontrolera.
  • Poprawki związane z odradzaniem i nawigacją AI w pomieszczeniach Lasu Grineer i Placówki Corpus.

Hotfix 24.2.13

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.12

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.11

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.10

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.9.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.9

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.8

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.7.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.7

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.6

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.5

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.4

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.3

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.2

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.2.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Aktualizacja 24.2

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.5

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.4

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.3.2

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.3.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.3

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.2.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.2

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.1.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.1.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Aktualizacja 24.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.10

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.9

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.8

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.7

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.6

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.5

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.4

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.3

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.2

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Hotfix 24.0.1

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}

Aktualizacja 24.0

1.01.2012 r. [{{{forum:link}}} Post na oficjalnym forum w języku angielskim]

{{{treść}}}